1.如何选择 LOL新版符文搭配攻略

2.lol新符文系统自适应符文怎么玩

3.LOL亚索新符文系统怎么搭配

4.lol8.23版本符文改动

5.LOLS11翠神打野最新符文加点推荐

6.LOL剑圣新符文系统怎么搭配

7.LOL诺克萨斯之手新符文系统怎么搭配

lol新版符文_lol新符文

告别了繁琐的符文配置与天赋点法,新的符文系统只需快速选择出适合自己英雄的6个符文即可,熟悉之后仅需不到5秒时间即可轻松搞定。

符文的分类与搭配S8赛季的所有符文按照五个系列分类分别是精密、主宰、坚决、巫术和启迪,每一大类都有着不同的效果,适合不同位置、不同特点的英雄使用。

精密系符文:加强英雄的普攻与持续伤害。

主宰系符文:提供更高的爆发伤害和更强的突进效果。

巫术系符文:用来加强技能和技能的施放次数。

坚决系符文:为英雄提供各类防御属性的加成。

启迪系符文:代表着更强的创造性,更加天马行空的加成,打破规则束缚。

每一个系列的符文中又分成四个不同的符文等级(可以理解为是现在天赋系统在每一行的分支),分别是基石符文、大型符文、普通符文1和普通符文2。

全新符文系统需要玩家去选择一个主要的符文路线和一个次要的符文路线。主要路线需要从该系列的基石符文、大型符文、普通符文1和普通符文2中各选择一个符文。次要路线需要从该系列的大型符文、普通符文1和普通符文2中3选2,从选择的2个类别中各选择一个符文。

不同符文系列的搭配会有不同的加成效果,玩家们可以根据自己英雄的需要去创造属于自己的独一无二的玩法。虽然大量的符文看起来比较复杂,但是实际操作起来你就会发现这个系统非常容易上手,可以快速地构建专属于自己的符文点法。

全新符文系统界面帮助大家简单地科普一下全新符文的一些分类和功能之后,我们直接上手新符文系统的界面,这个系统的界面将会出现在客户端的“藏品栏”内。

如图在英雄联盟游戏客户端中点击藏品栏,进入之后会有一个符文的选项,点击之后就会出现这五大系列的不同符文,点击右上角的创建,就可以开始创建符文页了。

如图是五个符文的系列分支,每个分支下面的三个图标就是我们所说的最强的“基石符文”(与现在的基石天赋相对应),这个符文的效果最为强大,选择其中一个分支之后进入到下面的一个编辑界面:

这就是我们说的全新的符文系统的符文页了,这里看起来就一目了然,你只需要在主要路线的4个符文插槽中选择你的符文即可,之后在右侧选择一个次要路线的符文,然后选择插槽备选中的其中2个符文,一个符文页就轻松搞定了!

6个符文插槽的每个符文插槽都有3个选择,首先根据你英雄的属性和要求选择一个主要路线和次要路线,之后选择你最喜欢的符文即可,是不是很简单呢?

新老符文系统对比新的符文系统对比老的系统有着很大的优势,在S8季前赛,各位玩家只需要根据自己英雄的不同需要快速选择适合自己的点法路线即可。

旧符文系统的弊端

1. 成型难度高

旧符文系统的符文分等级且售价不低,大家往往需要花费金币才能使用。

2. 符文系统操作繁琐,选人界面无法改变

旧符文系统对符文页要求很高,而且操作繁琐,配置一套符文需要大量时间进行点击,并且在选人界面无法根据对手的不同改变你的符文配置(因为繁琐所以改变也很难)。

PS:所有购买过符文/符文页的玩家都会在季前赛得到补偿。

新符文系统的优势

1. 所有符文全部免费使用

所有符文全部免费,所有的玩家,不需要花任何代价,即可使用这些符文。

2. 对游戏影响程度大,玩法也更多样化

新符文系统中有很多全新的、功能性十足的符文,每个玩家都可以选择自己独特的玩法,并且这个符文系统的多样性对于游戏影响程度也会变大。

3. 操作简单,5秒快速完成配置

旧版符文天赋需要大量时间去配置(正常玩家点出一套天赋需要10秒时间,熟练的玩家也需要5秒左右),而新符文系统在稍微了解之后,只需要不到5秒的时间就能配置完毕,比现在的天赋系统快上不少,熟练之后3秒就能点出一个符文页。

结语

很多玩家担心的点在于如何快速地了解新赛季的符文功能,其实大可不必担心这一点,5个符文的系列已经为你提供了最好的思路(比如AD点精密,AP点巫术,辅助点启迪),你只需要根据你擅长位置选择一个主要路线和次要路线,然后看18个符文点出其中6个即可(其中很多符文与现在的天赋是一致的),上手会非常容易!

如何选择 LOL新版符文搭配攻略

S11锐雯符文推荐:锐雯可选征服者作为天赋,征服者的效果是普通攻击或技能命中敌人后会提供2层在征服者效果,每层效果可提供2到5点适应之力,最多可叠加12次,远程英雄普攻只可叠加一次。

符文具体点法

主系:征服者、凯旋、韧性、坚毅不倒

副系:灵光披风、超然

属性碎片:+8技能急速、+9适应之力、+6护甲

符文介绍

征服者:征服者的效果是普通攻击或技能命中敌人后会提供2层在征服者效果,每层效果可提供2到5点适应之力,最多可叠加12次。在满层后,英雄的所造成伤害的9%会转换为自身的治疗效果。

凯旋:参与击杀回复12%的生命值。

韧性:获得5%韧性,每层传奇额外提供2.5%韧性,可通过参与英雄击杀,或击杀小兵和大型野怪获得。

坚毅不倒:生命值低于60%,对英雄造成伤害提升5-11%,在生命值达到30%时,伤害最大化。

灵光披风:使用召唤师技能可获得短暂的加速效果。

超然:5级获得5点技能急速,8级获得5点技能急速,11级后参与击杀使基础技能冷却缩短20%。

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lol新符文系统自适应符文怎么玩

敌对上单、打野:

对付这样的前期强势对拼与Gank的阵容,符文的选择倾向与固定物抗。但是这要看自身英雄来定。如果手持是同样强势的诺手,当然固定物抗有利于7级前的对拼。若是刀妹这种强势期是3级W,也就是5级的时候,那么前期的打法更多是发育为主,所以符文的选择是成长物抗要好。

打野:

打野是全队最灵活的位置。三个方面:Solo对拼、刷野与反野、Gank。而前期的节奏建立更是容易带领全局的导向,所以选择上是固定物抗符文,这能在双Buff的3级对拼,刷野与反野的减伤,Gank时候的抗塔都能够起到很大作用。

AD:

所以当敌方是婕拉、玛尔扎哈等线上消耗能力强的AP辅助,蓝色最好的选择是固定魔抗。当是传统的布隆、锤石、风女的时候,则带成长魔抗符文,这样能够在如今AD环境日益恶劣的团战中增加一定的生存能力。

现在ADC的地位严重下降,输出成型慢、发育时间长、过早打团等等因素决定了这个位置在现今版本中难以“混下去”。而上中野体现的Carry能力比ADC高出许多,因为这三路没有双人路的分享经验影响,而且滚雪球能力强;特别是上路,往往会拥有团队中最高的等级。这样的变化甚至让ADC更愿意让上单或中单吃掉更多的资源,自己则是作为团队伤害补足,难算一个C。

这样的格局,让上单与中单的符文选择会倾向于成长性防御符文。ADC则是因为现在AP消耗型辅助的崛起,会带上固定魔抗符文,配合天赋的嗜血来打一个线上发育的打法。

成长性的防御符文中。魔抗符文的回本等级是8级,物抗符文的回本等级是6级。而对于上中两路线来说8级的时间段是9分钟左右,前后不超过一分钟;6级的时间段是第二个Buff时间,6分钟左右前后不超过一分钟。

就敌方带的是固定防御性符文,当自己选择成长性防御符文的时候,最佳的对拼时机是回本之后的等级。成长性符文的一个很大优势点,便是能够加大英雄的滚雪球能力,对线优势造成的等级压制让成长性符文得到更大的发挥,而且还可以选择更多的输出装,解放深渊、中亚这种输出乏力的装备。

LOL亚索新符文系统怎么搭配

自适应的属性就是说建立在法强或者是攻击力上面,根据英雄的输出类型来给属性的。

如果英雄是ad那么就给攻击的属性,如果英雄是死歌就给法强的属性,这样想必都明白了吧。本次的符文重铸即将上线。主系符文一共5个,精密,主宰,巫术,坚决还有启迪。精密让你成为一个传说,主宰猎杀并消灭猎物,巫术释放毁灭,还有坚决获得永生以及启迪以智胜区区凡人。

喜欢搞事情的玩家可以选择启迪的符文,发挥创造自己的玩法,可以在峡谷中搞事情。以智取胜。主副系符文也是有模拟器的,可以模拟器中设置自己的符文。不同的搭配都会获得不同的属性。符文重铸专注于转化英雄的技能,有疾速奔袭流赫卡里姆,突进爆破流蕾欧娜。

扩展资料:

根据主系获得属性的加成:

精密:+12%攻击速度

主宰:+10法强或7攻击力

巫术:+15法强或10.5攻击力

坚决:+70生命值

启迪:+20%药水和合剂的持续时间

而启迪系比较特殊,当它作为副系时,属性的加成效果会变成1.5倍。

lol8.23版本符文改动

 红攻击速度(可换成物理攻击)

黄固定物防(可换成成长生命回复)

蓝成长魔抗(可换成固定魔抗)

紫生命偷取(可换成移动速度)

钢刃风暴Q的冷却时间是受到攻击速度影响,因此红色选择攻击速度来做一个好的开始。**和蓝色是标准的防守符文,除了物防和魔抗,和一个法师对线可以考虑生命回复加上生命偷取来撑过他们的骚扰。紫色符文使用的是吸血,Q加上普通攻击的吸血效果可以让亚索在续战力上的更加适合对线。

其实设计师也很建议玩家们多尝试一些不一样的符文,但是绝对不建议爆击率和爆击伤害增加的符文。亚索的被动通常都需要1~2个装备或者取决于金币的获得才有办法让被动更有效果。搭配爆击率和爆击伤害增加会让优势下降太多。

装备上,无尽之刃和电刀基本上是他的核心装备,防御装备则是兰顿之兆和守护天使。对方护甲太高可以考虑最后轻语。(幽梦之灵也是一个可以代替电刀的装备。)

LOLS11翠神打野最新符文加点推荐

lol在11月27日正式进入8.23季前赛版本,在这个版本中爆破符文遭到了削弱,新符文护盾猛击加入,下面深空高玩为大家带来lol8.23版本符文改动介绍,感兴趣的玩家一起来看看吧。

点击查看:lol8.23版本改动

符文改动

符文路径加成被移除。在每局游戏开始前,从三排符文中选择任一个。

开始选择你想要的符文和属!

已移除:你不再根据你所选择的符文路径加载游戏奖励

新增:符文界面加入了三排新的属性加成。每一排你都可以选择一项属性。在英雄选择界面,符文属性将处于可编辑状态。

第1排:10自适应伤害(6攻击力或10法术强度),9%攻击速度,或1-10%冷却缩减(1-18级)

第2排:10自适应伤害(6攻击力或10法术强度),5护甲或6魔法抗性

第3排:15-90生命值(1-18级),5护甲或6魔法抗性

迅捷步法

降低AP收益。

现在法师们不再因为选择精密系符文而受到惩罚(获得并不想要的攻速收益),我们也回调了之前对于迅捷步法的AP奖励。

治疗效果法强收益:0.5法术强度0.3法术强度

已更新迅捷

现在将增幅额外移动速度,不再是总体移动速度;不再提供自适应伤害。

移动速度和自适应伤害是英雄联盟中两大最具普适价值的属性,因此迅捷一旦被强化,它便成为了所有英雄都必备的符文。移除迅捷的伤害转化将让我们可以更精雕细琢它的辨识度:因为我们不再需要担心AD/AP的溢出而导致它过强,这也可以让迅捷为不同英雄和团队间带来更多的移动速度加成。而将移动速度从总体收益切换到额外收益上则可以让我们更为激进。

额外移动速度:移动速度提升1.5%移动速度加成提升8%

已移除伤害转化:不再将额外移动速度转化为自适应伤害

已更新黑暗收割

现在仅对低生命值目标生效,不再需要最近已被收集过的灵魂精华。在完成击杀后冷却时间部分重置。不再作用于小兵和野怪。

我们喜欢黑暗收割所传递的无限收益幻想,但我们并没有因为它在战斗开始前所带来的一发决定战局走向的超强普攻而感到振奋。我们着手于将它重做为一个专注于英雄战斗的斩杀基石符文,并通过加入重置系统来奖赏全力一搏的打法和扩展它潜在的适用对象。

攻击低血量的英雄将造成额外伤害并收割他们的灵魂精华,并永久增加后续的伤害。

现在黑暗收割仅对生命值低于50%的敌方英雄生效

触发方式:基础伤害所有伤害

伤害:每个灵魂精华40-80 (1-18级) (+0.25 额外攻击力)(+0.15 法术强度) + 5 伤害x灵魂精华

极地大乱斗地图:在极地大乱斗地图,每个灵魂精华增加黑暗收割4点伤害,而不是5点

冷却时间:45秒,击杀英雄后重置为1.5秒

已移除小兵&野怪灵魂:小兵和野怪不再提供灵魂

贪欲猎手

基础治疗量减少。

贪欲猎手脱颖而出,成为了它所在序列的最佳之选。因此我们下调了它的基础治疗量,让它不再那么“优秀”。(来自符文属性的前期防御属性是一次间接的削弱,对这个符文也有一定的影响)

基础治疗:2.5%1.5%(每层收益仍然是2.5%)

爆破

充能时间减少。基础伤害减少。

我们为爆破加入了一个通用类的增强,以让它适用于更多的场合。而减少它的基础伤害则是我们先发制人的策略,以防止它成为防御塔镀层金币的收割机。

充能时间:4秒3秒

伤害:175 (+30% 最大生命值)100 (+30% 最大生命值)

新增护盾猛击

获得护盾时,获得额外的抗性。在获得护盾后,你的下一发普攻造成额外伤害。

我们在第一序列中加入了一枚全新的坚决系符文,它适用于为可以自我提供护盾及能够给予他人护盾的英雄。

护盾:获得护盾时,获得1-10(1-18级)额外护甲和魔抗

猛击:当你获得护盾后,在直至护盾失效后的2秒内,你的下次对英雄的普攻将造成额外的自适应伤害

伤害: 4-21 (1-18级) + 8.5% 护盾强度 + 1.5%额外生命值

位置:第1排

骸骨镀层

伤害抵挡增加,但持续时间减少。移动至第2排。

骸骨镀层其中的一个微妙优势在于它是坚决系第一排中唯一一个纯防御型符文,因此它成为了那些全防御偏好英雄的唯一选择。将直接抗性转换为混合抗性并不会因为符文的防御叠加而使它变得过强,因此我们将骸骨镀层移动到了第2排。我们也更强调了它作为反爆发符文的存在,这样它的通用性就降低了。

增益效果持续时长:3秒 1.5秒

抵挡值:15-40 (1-18级)25-50 (1-18级)

位置:从第1排移动到第2排

已移除蛹化

蛹化被用于补偿坚决系符文路径上的伤害缺失,以让伤害型英雄愿意选择坚决系。既然现在可自主选择的符文属性解决了这个问题,蛹化也不再需要了。

已移除。

已更新过度生长

“层数”现在将提供直接的生命值,而不再是百分比生命值。在达到120个小兵和野怪阵亡后,将获得一个百分比的生命值收益。

将过度生长的“层数”生命值收益转换为直接生命值将让它对非坦克却选择坚决系符文的英雄更有吸引力,而新增的里程碑百分比生命值则让它保持了对于坦克的吸引。

尸体计算:每8个附近的小兵或野怪死亡+0.2%最大生命值每8个附近的小兵或野怪死亡+3点最大生命值

新增:在达到120个小兵和野怪阵亡后,还将获得额外的+2.5%最大生命值

行窃预兆

现在,在使用技能后,你的下两次普攻都将触发效果,而不再是第一次普攻。在超过20分钟后,不再掉落守卫。

为行窃预兆提供二次触发将增加这个符文的受众,让它不再成为伊泽瑞尔的专用符文。我们同时移除了20分钟后战利品列表中的守卫道具,因为在这个点上,英雄们的物品槽中充满了各类装备的小件,偷到了守卫只会立刻插在地上而已。

在使用了一个技能后,你的下次普攻下两次普攻将提供5金币..或更棒的东西

20分钟后不再掉落守卫

LOL剑圣新符文系统怎么搭配

LOL中S11翠神打野最新符文加点推荐是:翠神艾翁的定位为辅助型打野英雄。由于艾翁的主要能力在于保护队友,因此符文属性优先选择巫术主系和启迪副系,主系:召唤艾黎、灵光披风、超然、水上行走。

在游戏《英雄联盟》中,翠神艾翁的定位为辅助型打野英雄。由于艾翁的主要能力在于保护队友,因此符文属性优先选择巫术主系和启迪副系。

符文推荐:

主系:召唤艾黎、灵光披风、超然、水上行走

副系:未来市场、星界洞悉

属性碎片:+1-10%冷却缩减、+9适应之力、+6护甲

基石符文召唤艾黎可以消耗敌人的同时保护友军,且普通攻击也能触发。

灵光披风能为英雄提供使用召唤师技能后的爆发性移速,这对依赖移速的英雄来说很重要。

超然可以为英雄提供额外的冷却缩减,能减少英雄的技能疲软期,快速发起下一轮攻势。

水上行走能提升英雄在河道的机动性,加强英雄游走的能力。

副系未来市场能为英雄提供额外收入,帮助英雄贷款提前获得装备。星界洞悉帮助英雄提高到45%冷却缩减,缩短技能空档。

属性碎片为冷却缩减和适应之力,最后一个可以视对方阵容携带相应抗性符文。

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LOL诺克萨斯之手新符文系统怎么搭配

残暴(进攻)  第一层:狂怒:攻击速度提高0.8/1.6/2.4/3.2/4%。  第二层:双刃剑:近战伤害提高3%,所受到的伤害提高1.5%。远程伤害提高2%,所受到的伤害提高2%。  第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。  第四层:赏金猎人:每杀死一个不同的敌方英雄,造成的伤害提高1%。  第五层:破坏打击:攻击穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。  第六层:战争热情:普通攻击或法术将获得一层战争热情效果,持续5秒,最多叠加10层。每层将使普通攻击伤害提高1-8点。  敏捷(通用)  第一层:野蛮:基础攻击和单目标技能对小兵和野怪造成的伤害提高1/2/3/4/5。  第二层:符能亲和:野怪增益效果持续时间提高15%。  第三层:无情:对生命值低于40%的敌方英雄造成的伤害提高1/2/3/4/5%。  第四层:危险游戏:击杀或助攻敌方英雄后回复所失去的损失的5%生命值和法力值。  红色:攻击力x9**:护甲x9蓝色:魔法抗性x9精华:攻击速度x3

首先说明,出装可以根据线上阵容做出改变。例如狂徒和樱花刀都可以针对性的换成寒冰之心、自然之力等抗性装(出装思路:能够帮助追杀、大招、被动以及生存)。打野路线是标准的三狼起手,蓝BUFF再红的打法。由于缺乏续航能力,强烈推荐布甲5红出门,尽早的FARM出灯笼。点出前3个技能后,德莱厄斯可以在3~4级后开始GANK,利用W和E限制敌人,再配合队友击杀。事实上,德莱厄斯早期就拥有很强大的输出能力,6级后,德莱厄斯的OP的大招可以轻易的配合队友进行击杀,甚至在团战中开始收割。团战拖的越久,德莱厄斯的收益越大(团战时注意吸血层数的积攒,中期被动造成的伤害不容忽视)。在这个全肉不给力,没肉不靠谱的年代,德莱厄斯的出装还是推荐以半肉为主。前期尽早FARM出灯笼,用来弥补其无续航的劣势,之后,便可以和大多数上单英雄一样bulid出冰锤、智慧末刃、阿塔玛等装备。技能方面,推荐主Q副W。多利用平A积攒出血层数以获得最大伤害,W可以重置平A间隔(拥有比平A更快的出招速度和攻击距离),而Q的短CD则是德莱厄斯的主要输出技能,E技能可以将一群范围内的敌人拉来,R的真实伤害让你可以对敌人的血量精确计算,确保一击必杀。