永恒之塔剑星宏如何设置_永恒之塔剑星
1.永恒之塔,50级的剑星都装什么烙印呀!为什么这么装?好心人讲一下
2.剑星双持需要多少致命达到52%暴击率
3.永恒之塔双持50级剑星主手武器选择?高手解答
4.永恒之塔里剑星和杀星哪个比较好啊、前期哪个比较好练级、杀伤比较大?
5.永恒之塔的剑星、杀星、守护星分别是什么啊?
6.《永恒之塔》剑星烙印怎么选择?偏向刷副本的。。。请高手指点!!!
32级剑星去阿斯特里亚湖。打31的鹿和小鸟,都是被动怪,上去砍就是了。练到34,望左面飞,去剑岛,打34的古代人士兵和幽魂。也可以去打34的龙兵,不过打龙兵那刷材料的很多,老有天的大号在那,不建议去。
《永恒之塔》是一款由韩国NCsoft公司开发的3D大型多人在线角色扮演游戏,于2009年4月16日在中国大陆由盛趣游戏代理运营。
该作的主题为“战争”,故事围绕龙族、天族与魔族三者之间的矛盾冲突,展开了斗争。玩家可以选择天族或者魔族,而龙族就是怪物以及NPC。三者间存在互相竞争、对抗或合作的关系,玩家可以从中体验大规模的种族战。
天族和魔族可以携手来攻击龙族,也可以收纳NPC到旗下来当作同伴,缩小敌对玩家的领土范围。
永恒之塔,50级的剑星都装什么烙印呀!为什么这么装?好心人讲一下
剑星和守护虽然都是战士系列,但定位上是有些分别的。
剑星定位群战,生存能力稍逊于守护,有较多的群体技能,大部分剑星拿的主武器是物理攻击最高的枪,是近战职业中仅次于杀星的DPS。
守护定位MT。有较多的保命技能,在副本、PvP中充当肉盾角色,武器方面,大剑输出高,剑盾生存能力高,锤盾魔法命中高。
另,在3.0版本,普遍认为,在其他职业加强的同时,剑星强化不大,相当于变相的削弱。
守护则有较大的提升。在两个职业之间如何抉择,还看你个人喜欢哪一种定位。
剑星双持需要多少致命达到52%暴击率
综述:50剑星,持梅诺提奥斯之枪,砸的体力强化,抓脚,吸血戳刺,均衡盔甲,战斗准备。
《永恒之塔》是一款由韩国NCsoft公司开发的3D大型多人在线角色扮演游戏,于2009年4月16日在中国大陆由盛趣游戏代理运营。
该作的主题为“战争”,故事围绕龙族、天族与魔族三者之间的矛盾冲突,展开了斗争。玩家可以选择天族或者魔族,而龙族就是怪物以及NPC。三者间存在互相竞争、对抗或合作的关系,玩家可以从中体验大规模的种族战。
游戏背景:
塔的守护者希埃尔主神与伊斯拉佩尔主神布下结界迎接龙族。和平的协议似乎进行的很顺利,但是悲剧却在一瞬之间爆发,有人说龙帝布里特拉突然倒下,也有人说是布里特拉先喷出火焰,但是并没有确切的答案,和平到此决裂,龙帝普雷奇温朝着塔喷出火焰,战斗即将展开。
永恒之塔双持50级剑星主手武器选择?高手解答
500。剑星双持是游戏永恒之塔中的人物,根据查询永恒之塔游戏攻略得知,剑星双持需要500致命才能达到52%暴击率。《永恒之塔》是一款由韩国NCsoft公司开发的3D大型多人在线角色扮演游戏。
永恒之塔里剑星和杀星哪个比较好啊、前期哪个比较好练级、杀伤比较大?
剑星和杀星由于职业设定的不同在武器选择和搭配上有本质的差异。剑星能使用短剑,长剑,权杖这三种单手武器。分别在9级,25级,40级和50级学习这些单手武器的被动专业熟练技能。
熟练度等级是4。并且在40级能装备烙印石装备双手武器2(也是剑星最终双持熟练度。和杀星50级能习得的装备双手武器4来比有本质的不同)。
武器属性和人物属性里的攻击速度是武器平砍速度,和技能释放速度无关(有兴趣的朋友在新手村买3种武器平砍和技能砍稻草人试试看)。技能释放速度是个定量,影响它的因素只有5种(同样的也影响平砍速度)1-武器附加攻速,2-手套攻速,3-称号攻速,4-卷轴攻速,5-buff攻速。
永恒之塔的剑星、杀星、守护星分别是什么啊?
如果自认为操作意识比较好的,喜欢单独战斗与偷袭的,杀星是你的不二选择,单体输出很高,控制技多,生存能力一般。如果喜欢群战,喜欢冲的,剑星适合你。
现在升级如果没有导师带,前期剑星生存能力强,比较好练级,能抗能打,前期FB组队也有很多人组你,但是后期FB比较遭排斥,满级之后PK的时间可能会多一些。
如果有导师带,就找剑星导师带吧,升级速度相对来说比较快
《永恒之塔》剑星烙印怎么选择?偏向刷副本的。。。请高手指点!!!
护法星
护法星可以施展许多强化玩家各种能力的辅助状态,在战斗中提升队友的各种能力。而本身也是可穿锁甲的战士,有一定程度的防御能力,可使用武器进行近身战。简单说,护法星其实就是战斗僧侣,不像有些游戏中的辅助师那样柔弱,他有很完整的攻击技能,甚至是多段连续技可帮他进行伤害输出。在辅助设定上,他类似于一般辅助师与吟游诗人的综合体,有诗歌、真言、祝福多种系列的状态加持魔法,在队伍里他绝对是最受欢迎的一员,这年头谁打怪不要「加加」呢?护法星虽有多种的物理攻击技能,但在队伍中主要焦点还是强化与辅助,让队伍变得更有效率的战斗,精神力的消耗比魔道星精灵星治愈星少,还有着多种强化魔法及恢复状态系列的技能,特别是范围型强化魔法的真言系列的技能可说是护法星的代表技能,真言在队伍中的有效利用及评价相当高。能用恢复和强化魔法辅助队伍,也可当次要坦克,也有出色的攻击技能担当伤害输出者的护法星,如果学会特别的stigma技能那就更出色了,,唯一能说的缺点是技能单调简洁没有快速伤害强的攻击技能,但恢复和强化魔法的效率比最高的职业,单练也没问题,让护法星的魅力无法挡!
治愈星
治愈型的玩法,简单说就是补血师,除了提供治愈与复活的支援之外,也可提供部分防御型辅助。本身也有可进行战斗的能力。当然治愈能力还是治愈星的主要特色,但是在不用帮补的时候,治愈星有着特别的战斗方式,他可以 与自然界沟通,召唤特殊的元素能量幻化成战斗结晶,在某个定点帮助自己战斗,类似在战场上先架起一台自动机关炮之后,再跟敌人对战,当然二打一的状况下,多少可以弥补治愈星的柔弱战斗能力。
治愈星在队伍中主要是保护与恢复,在队伍中的核心,大部份的技能为恢复及状态解除技能,还有魔法攻击技能。治愈星的最大的特征是有着多样的恢复和复活魔法,依精神力消耗量和效果状况活用技能才能发挥治愈星的能力。可穿布袍及高防御力高的锁甲,除了恢复技能外 也有远距离攻击魔法,但是攻击力比伤害型职业低,也比同系的护法星低,算是难练的职业。
弓星
擅长使用弓系武器远距攻击,也可使用匕首辅助近身战,或是使用陷阱扰乱敌人,因此灵活变换打法是弓注重的游戏方式。弓星的多种弓不一定是着重在攻击输出,有些是着重在牵制敌人,妥善运用远攻与进切(放陷阱)的打法,可用多种对主要目标进行牵制,因此在团队中不止可当作一位攻击手,也可当作有效的牵制手。而在战场中,斥候系有很大的侦察能力,技能部分也可看穿敌人的潜行,还可进行长距离攻击,将担任防止敌人偷袭的重要了望塔。弓星与杀星不同的是使用弓远距离攻击的专门的职业。与剑星和杀星不同的是能使用多种的弓技能和陷阱,能远距离稳定性地压制对方。所有职业中唯一能活用陷阱的弓星在敌接近时可用陷阱封锁,依状况从背后突袭。可是为了有效进行战斗必须持续性买箭和陷阱材料比其他的职业更花钱。如果弓的攻击速度低让敌接近时有可能陷入危机状况,所以尽可能和敌维持一定距离,或者在敌接近之前消灭敌人。不过还是有近战的技能,不过没带长剑和短剑的话就麻烦了,效率高的攻击技能在后半期才可学,属大器晚成型的职业。
杀星
隐身潜行并利用涂毒武器进行奇袭攻击,瞬间攻击力输出极大,并有多样毒系与牵制技能,担任战场中扰乱敌人与狙杀主将的重责。敏捷的杀星有最多段连续技,可对敌人进行多次伤害,另外还有独特的「刻印系统」,可在攻击中对敌人进行最高五阶段刻印诅咒,再看情况将诅咒释放,让敌人陷入长时间昏迷,接着再消失在背景中,成为一位极为可怕的杀手。
杀星是短时间内能使用多种攻击技能对敌人带来大伤害的攻击型职业。防御力较低但有出色的回避力填补这缺点,活用潜伏技能简单的从背后攻击,有着出色的艳丽动作和爆炸性攻击力的能力。纵使没有确实能恢复体力的技能,但可将伤害转为自己的HP和辅助的恢复方法,可算是培养速度快的职业。杀星可用的武器为长剑、短剑和弓,可依状况使用相符武器攻击技能。杀星最大的特征是藉由昏厥状态创造出多种技能、印记及潜伏,特别是印记是代表杀星的独特技能,印记后使用的技能攻击力增加,多样的攻击技能需正确的了解技能的效果和有效使用方法,正确的瞄准背后,是需要精巧控制的职业。
精灵星
召唤风火水土四大形体的精灵帮助自己战斗,自己则可成为精灵的支援者或第二战斗输出者。依照精灵的不同,可以对敌人进行战斗的方式也有所不同,可成为强力攻击型,也可使用弱化目标与牵制目标的控场战术,玩法多样化。因为有召唤精灵的抵挡,因此在适应能力上精灵星绝对是第一高手,不过因为需要一操二的玩法,精灵星在操作上会比其他职业费心一些,很适合喜欢挑战的玩家尝试。
精灵星可召唤水、风、地、火4种精灵及多种BUFU魔法的职业。可直接指示精灵战斗比魔道星安全,有用技能多。可是体力和防御力很低,精灵操作难易度高。
魔道星
传统的攻击输出职业,利用多样化魔法进行攻击,拥有强大的单体与群体攻击能力。当然好好运用四大元素技能进行攻击就是魔道星的本分,因为技能多样,不需要连续技就可使出非常多种连续攻击法,除了主炮手的责任外,还可以担任强大的控场师,对敌人进行催眠、沉默、定身攻击,运用他强大的魔力,还可开启次元之门,将远处队友召唤至战场,随时补充我军战力,呈为关键军师。魔道星是能以远距离魔法技能攻击敌人的职业,由于职业的特性只能穿布袍,物理防御力和体力极低,回避力也不好,受攻击时是很脆弱的,就如同"玻璃之剑"一样,平时战斗时必须小心。纵使连续技的种类少,不过因为能技能攻击力高可短时间压制敌人,只要找到适当的怪物,狩猎效率就会很好,提升等级最快的职业。
可是技能大部分消耗很多精神力,所以需要有系统有效的利用技能的。魔道星活用技能是基本的事,必须事前完全了解技能的特性与属性,如要以强力的火焰魔法攻击,先施以技能使之抵抗力减低后,再施以各种火焰系列技能。如延迟爆炸就如同定时炸弹一样,施法时间长但攻击力高,当你拉长距离开始攻击时,怪物边跑向你边受爆炸伤害,到你面前之时,强力的魔法攻击已施法完成可立即攻击造成连续伤害。
剑星
传统战士系,身着重装搭配多样化武器,利用多种不同的攻击技能进行游戏,在游戏中属于攻击输出者的角色。他也是可使用最多种类武器的职业,不只可拿双手大剑、大枪,还可双手持武进行双刃短兵攻击,本身拥有多样物理攻击技能,还可进行许多击倒、击退的牵制性攻击,范围攻击也难不倒他,加上可穿重装的高血量体质,是一位战场中的破坏者。剑星的最大的特征是高体力能自由地使用多种武器。除法师系的武器外都可使用,装备高攻击力的双手武器和高防御力的金属板防具时,总是站在最前线与敌作战。战斗风格为战士基本战斗风格的升级形态,但是有着更多范围攻击和联合攻击技能。
守护星
一手持剑,一手持盾,身着重装盔甲进行战斗,可使用部分防御与治愈技能,手上盾牌在适当时机也可成为攻击敌人的第二组武器,守护星不只着重防御,在战斗中也可利用强大的反击能力瘫痪敌人。另外守护星仍有战士本质,拥有多组双手剑攻击技能甚至是组合连续技,在必要的时候可切换成高攻击力的勇者,拿着双手剑进行连续技猛攻或反击。守护星最大的特征是有不少依连续技和状况发动的条件技。如盾防御后的条件技就有4种。纵使比杀星和弓星机动力差不过像铁壁一般的防御充分弥补了这缺憾,打扰敌方技能也能补足这短处
作为剑星必须装的烙印有:均衡盔甲抓脚下刺强制束缚突击姿态斩脚。
该作的主题为“战争”,故事围绕龙族、天族与魔族三者之间的矛盾冲突,展开了斗争。玩家可以选择天族或者魔族,而龙族就是怪物以及NPC。三者间存在互相竞争、对抗或合作的关系,玩家可以从中体验大规模的种族战。
天族和魔族可以携手来攻击龙族,也可以收纳NPC到旗下来当作同伴,缩小敌对玩家的领土范围。游戏不但有PVP,还有PVE和PVX,《永恒之塔》的战斗系统动作流畅,技能和特效炫丽,引擎则采与《FarCry》相同的“Cry engine”。游戏4.0版本新增加3个职业,游戏中共有十一星,分别是十一个职业,每个职业有不同的技能,武器装备。
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