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2.赛尔号盖亚完全体解析

3.盖亚完全体最后一关能瞬杀吗

4.赛尔号天苍玄魂青龙稀有吗

赛尔号青龙完全体平民打法_赛尔号青龙实战

玩家主要通过捕捉精灵进行pvp,pve玩法,而BOSS战就是pve玩法中的一种,里面BOSS基本都是非常强劲的,那么哪些BOSS比较难缠呢?

1:魔狮迪露

勇者挑战里的三星难度BOSS,防御力和攻击力都不高,但是超高的血量足以把你给耗死了,并且你把他打成残血,他的攻击必定每次都是先手,而且都是秒杀

克制方法:波克尔同生共死之后幻境界皇先手补刀

2:哈莫雷特

勇者挑战里的四星难度BOSS,免疫物理攻击和特殊攻击,只有粉伤才能对他伤害,并且攻击力和防御力都很高,是一个非常难缠的对手

克制方法:四九圣尊一直先手攻击

3:瑞尔斯

勇者挑战里的五星难度BOSS,防御力中等,攻击力超高,每次必定先手,他的伤害足以秒杀你的任何精灵

克制方法:四九圣尊先手偷状态,再慢慢粉伤或者暴力攻击

4:谱尼

这个不是勇者挑战里的,但是想必看过赛尔号的都知道他,神一般的精灵,开始攻击时有七条封印,七条封印打破之后还有七条命,而你必须用你的精灵把他的所有生命打完

克制方法:兰利斯特必备,加上其他挑战精灵,也不一定能打过,主要看运气

5:乱斗骑士

和哈莫的性质一样,也得用粉伤磨他的血量,攻击力超高,防御力中等,是比较难缠的BOSS

6:尤纳斯

其作为暗影系中的顶级精灵,当年无数小伙伴们在面对其时都被一招秒杀,让人头皮发麻!

7:谱尼

谱尼在八年前的赛尔号中可以说是?最强BOSS?之一了!当初作为种族值连续排名第一长达四年之久的谱尼战斗力可谓是?让人生畏?!

8:奥尔德

可以说奥尔德在八年前是最难打的一只小精灵了,因为必定先手的原因玩家们在面对其时首先要被挨上一击,并且这一击之下能否活命还不一定!并且在低血量还有秒杀的特性!

很高兴今天在这里给大家答疑解惑,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里跟我一起讨论。

圣灵谱尼没魂印可以打困难因子吗

赛尔号 无王哈和肝完三巨头能打什么——PVE篇

赛尔号小y

2020-09-04 21:42

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大家好,我是小Y。

众所周知,你游PVE和PVP是分开的,但是如果想要玩好PVP,就要有好的精灵。基本上这些精灵不是一键获得(大R,年费)就是要靠PVE肝出来,很少有送的(上次比惨的狗拖请自觉爬走)。

对于零氪而言,前期收集和培养一套基本的PVE阵容很重要。

三巨头基本上是PVE基础。有了这三个才算正式起步。下面看看PVE另外的一些常用精灵。

下面先看看无王哈的时候能肝的

1.艾莫莉萨

艾莫莉萨作为难民屠龙非常的好用。配合绿火可以对克制系直接打出爆炸性伤害,魂印的稳定暴击加上第五的吸强和概率翻倍使得艾莫在前期开荒过程中占有一席之地。

打法也非常简单,无非第二关多打几天。第三关前面两个BOSS借个绿火,直接斯普林特自爆然后艾欧强攻即可,第三个艾欧直接戳就行。

2.邪灵王.摩哥斯

鸭子的成名绝技是堕落绝语,一手低体翻倍,加上邪灵系优秀的PVE克制面,让鸭子很吃香。不过现在BOSS普遍带有先制,鸭子很可能暴毙。但是鸭王的先三---万妖朝拜,且同样具有低体翻倍效果,还可以吸强,这是万妖王什么的所没有的。难度也不大。

3.伊芙莉

这个也没什么难度。主要难度也就在第二关的星魂上了。新手送的光之子或者打幻境的时候一块打出来的时空。不消强,直接第五怼上去也就过了。

最后一关还有三件套可能会吃月亮,但是总体上没什么难度,基本上界皇单撸就好了。

4.蓝露

当时打这关没用到别的,就全程一个艾欧戳戳戳。第二关五回合要带光石拼脸,第三关注意不要先打死中间那个,否则BOSS会变成必先必秒。

这个配合自爆打泰坦也是一绝。

5.魔王.咤克斯

老咤算是赛比较特殊的一位了,貌似必先必秒N条命就是他起的头,完全体依然如此,不过零氪也能打,就是脸。但是中间形态十分平民,而且是个优秀的引爆器。早期打圣谱基本都是草王套盾引爆,然后毁灭强攻。

下面看看三巨头齐了可以打哪些

1.乔特鲁德

龙妈实际上作用不大,充其量就零氪弹伤,主要就是和王哈开羁绊,没有羁绊的王哈基本上就800+的血,开了羁绊基本上1000+左右,还额外附带20%减伤。

建议不要打关卡,去打精灵王试炼,因为相对而言关卡难度更大,而且就算打出来也要钱买三件套(开羁绊必须要三件套)

2.毁灭机甲

常规用处不大,屠葱倒是一把好手,压体,接草王盾,一炮下去直接给你打成蒜头

3.坚壁机甲

狮盔精灵,迫害魔姥爷的好选择

靠属性方面的优势,零氪脸圣谱三件套基本上不是不死大队强攻就是直接坚壁拼吟诵,不需要魂印,整个第五就行了。

4.圣霆雷伊/王.雷伊

圣霆建议王哈强攻,刷到69难度就能打了。此时BOSS3,6,9,12回合瞬杀,带上足够替死往死里打就完事了。

圣霆在PVE方面主要是打水王超进化,较为稳定,很少翻车。

王雷主要是打犀牛第三关比较合适,当然,也可以打火电王,前提是配置还可以。

5.伊芙莉莎

伊芙莉的超进化,不消耗前置,种族也很高,适合PVE

建议打前两关,后面较难,实在第二关都打不过就打第一关即可,有王哈基本一周稳过

6.弑神猎皇

依靠优秀的魂印和亲民的难度,猎皇几乎人手一只。PVP方面配合腐蚀挂脚本让不少人都头疼不已。

属性方面,换上一套刻印瞬间变身难民屠龙小王子。零氪打索必备(青龙和麒麟),因为BOSS只吃特攻,艾莫失去了地位,猎皇成了热门人选。

对付圣谱第五关也能轻松应付。

7.圣谱

大葱由于过于变态导致PVP几乎就是个BAN位。魂印的免控,免下降也让圣谱在PVE有着重要地位。可以说你可以没钱买84,但你不能打不出圣谱。

8.邪灵主宰.摩哥斯

堕落绝语,yyds。真.堕落绝语移除了消强,改为了造成的伤害一半回复体力,并且将威力上调20,变成必中,很大程度上弥补了以往续航方面的缺陷。

9.草王

面对高伤BOSS,没索比斯又没自爆,草王套个盾往往能帮你搞定很多问题。较为看脸,但是打出来绝对不亏。我现在双草王舒服的一匹。

这边就不建议打小草了,精灵王试炼里面攒更好,看脸不说,打出来还要花钱买三件套,何必呢。

10.不死大队

不搞什么黑科技和花钱的话能搞的就是朱雀和泰坦了(脸够好,任何顽强或者回神精灵都可以这么玩)

泰坦可能没无条件消强精灵强攻比较麻烦,得去打圣莫这种。不过你可以先打朱雀,至于朱雀,难度实际上并不大,上次百度看人家玩了40多天就有了,最后一关抽难度看点脸,但总体较为简单。

11.千裳

不得不说,大佬就是会玩,直接清空PP然后跑去挂着,碳烤月照,就靠魂印的盾。

自然系这个属性就决定了千裳适合PVE,更不要说那个魂印

12.圣莫

圣莫最有特色的地方就是先七,曾经有个BUG,先七能快过BOSS必先,不过后来某些柠(mi)檬(wei)精(bing)给举报了,然后就没了(肥宅大哭)

自然圣灵这个属性成功让她在PVE飞起,成为一名强攻手。

全程王哈加界皇就能过

13.圣萨

首页牌面,必备精灵点进去第一个就是圣王.萨格罗斯

最有特色的一点就在于,BOSS受击强制控的关卡,圣谱都会被控,圣萨先三起手吸口血,下回合直接顶着异常就出去砍人了,全赛只此一家。

关卡也简单,一三直接界皇打,二基本上三巨头加替死就能搞定。

实际上还有很多,但就不一一列举了,肝出上面这些精灵能帮你很大程度上解决PVE的困难,并且让你更加深入的了解PVE的机制(ch有多么nt)

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赛尔号盖亚完全体解析

BOSS有效,持续战还是可以打,但是唯独美中不足的就是没有减伤,当然要是有了减伤的话,谱尼就是PVE热门宠了。在这里还要强调一点,BOSS封属,有的新手玩家认为璨灵圣光可能有效,但是这一招只在PVP有用,PVE无效。每回合回血也没有王哈这种专门设定为坦克型的精灵要多,唯独好的地方就是它还会回PP,打PVP就意味着,我一直使用技能都用不完,当然对付有那种一下子就清空技能的精灵来说,只要随机回复2个任意技能,都能化被动为主动。

5、能量:回合结束时附加自身已损失体力50%的固定伤害;

这个比较鸡肋,但是还是很有用的,计算:HP1000掉500,500*2=250.血量越少,回合附加的固伤越多,残血情况下附加大招1/3的固伤,对于打肉坦来说,粉伤才是致命所在。而鸡肋的地方就是自己如果不损失血量,那么这个魂印就没有效果。很多情况下PVP圣谱都是满血状态下一命通关的。

6、元素:登场时消除对手回合类效果,消除成功则对手下1次技能无效(Boss无效);

联防核心,而且可以多次被使用。不像阿尔蒂克这样的低配版,最多只能触发两次,巅峰联赛段位越高,场次回合越久。50回合以上也常事,而如果双方精灵都差不多的情况下。清回合,挡伤害就能救下一只主力。配合神灵之触完全有机会再次拿到主导权。

7、虚无:受到伤害时,免疫下1受到的攻击伤害(Boss无效);

最强终极技能,只能让对面首回合对你有伤害,第二回合他只能使用属性技能或者打不出伤害。这样对于预判他的出招很明确,打不动你,而谱尼在回复、粉伤等等一系列综合优势的加持下几乎就是BUG一样的存在。

盖亚完全体最后一关能瞬杀吗

入手方式:困难程度不小,一关简单,二关需要点人品,三个妖王的真身对于贫民玩家来说困难不小,三关如果没有光王在背包的话基本快无解了,除非人品爆棚两连瞬,四关的三次考验比斗神难了不止一个档次,没有特定的精灵和人品爆棚的情况下基本上过不去的。而且之后的第五技能魂印和刻印都要单花钱去开通,总体来说非R玩家基本没有入手的可能了。

二、魂印

战神盖亚专属特性的效果是,骁:每回合恢复最大体力值1/6;自身攻击有1/6的几率威力翻倍(可以与暴击叠加)

解析:1.相当不错的魂印,可以看成之前战神盖亚那个血魂印的强化版吧。生存和自保能力非常的出色,就是被封属了也能回血(当然和万妖王那个没法比了。。。。)在高配置战神的高体力支持下配合三兄弟+诸葛和蓝火至少能保证每回合将近160的回血量

2.威力翻倍的效果好评,就是几率有点低。1/6相当于16%左右吧。。。和暴击叠加就不用可以解释一遍了,大家都懂,也不知道这个威力翻倍的效果和那个先手的威力翻倍效果能否叠加,如果能叠加的话就太好了。

三、专属刻印+技能刻印解析

战神盖亚技能刻印效果:

神谕灭魔击技能效果为必中

解析:1.技能刚出来的时候一群人吐槽,堂堂第五技能连个必中技能都没有,这是闹哪样,遇到回避流的精灵岂不是玩死你么,结果活动一出才明白,原来有技能必中的刻印。

2.我敢说这绝对是个阴谋,因为刻印和能力刻印合成可是要消耗大量魂石的,盖亚这刻印还必须带,所以就出现了这种问题了,想要彻底发挥盖亚的能力培养成高端精灵必须要把技能刻印和能力刻印融合,这又是一个漫长的刷武道大会的过程。。。。

3.总体来说这技能评价是好的,但是少出个刻印直接把必中效果附加到大招上会死么?

战神盖亚专属刻印效果:

体力+6/68,攻击+2/25,防御+2/22,特防+2/22,速度+2/18.

解析:还好专属刻印还好不是花钻石买的,整体来说还是不错的。

体力的数值非常高,可惜就差2点就完美了,不过基本上全面压制一般的998R精灵的专属刻印了。攻击力数值一般,还算出色吧,比最高的32点还差7点有点可惜了。双防22的数值算是一般的正常数值,不算特别出色,但是也不算太差吧。速度18点也一般了,没有太大的特色。

总体来说最大的亮点就是体力值比较高。其他的数值基本都是R精灵的水平,这个想想圣甲狂战的攻击数值还真的有点对不起觉醒后的战神盖亚。不过整体来说还是不错吧。

四、种族值分析

体力:136

体力值总感觉有点差,怎么也算不到高体力一族之中,希望特训后能有所改变。

攻击:130

攻击力非常高,也算是到达了满攻的数值了,好评。

特攻:70

非本攻属性,看样子70的数值也算是最低底线了,冥帝修罗那个69的数值也真是前无古人后无来者了。

速度:115

速度很出色,比一般的R精灵的114高一点,这就是先天优势,不过好像这个精灵好像纯粹刷爆速的不多。。。。

特防/防御:100/100

双防数值还真是够完美的。。。。俩数值都是100,好评,不过总觉得这个数值如果是觉醒后的话还是低了点。

五、亮点技能

狂怒破击(先制+3,消除对手回合类效果,使自身下一回合的攻击威力翻倍,1回合内受到的伤害不超过250)

先手+3的消回合,还有下回合的威力翻倍,附带1回合的锁伤,效果相当的极品,就是1回合的锁伤实在是太少了,消回合的效果在实战中的价值非常大,必带的技能。

天诛乱舞(必中,反转自身能力下降,反转成功对方害怕)

带必中的反转弱化的效果,还附带害怕控场,效果也是相当的出色,让盖亚基本上变得没有死角无懈可击,不过那个害怕的控场效果看看就好,对手能弱化基本上免控技能已经开好了,妄想弱化状态下消回合再接这个技能是不实际的。

战神狂怒(全属性+1,3回合内若能力强化被消除则对手2回合内无法使用属性技能;4回合免疫异常状态;3回合内,每回合攻击+1)

绿火式强化附带变相封属和长达4回合的免控,变态的地方还在与这技能还是个持续强化技能,所以还真不需对手的消强技能。

不灭天尊(4回合,每回合恢复1/3HP,3回合内若受到攻击则有50%概率使对手携带的1个技能PP归零,5回合内每回合损失120点固定伤害)

回血绑定了长达5回合的出色固伤,还有变相的受到攻击控对手PP的能力,自保和攻击能力相结合的典范技能。

神谕灭魔击(吸取对手能力提升,若对手处于能力强化状态则先制+2)

吸强化效果好评,说简单点第五技能就是一个强力的输出外加消强的技能,不过实战中效果相当的出色。

六、属性克制分析

战斗系基本上都快被誉为这个游戏里面的亲儿子属性了,倒不是因为本身属性克制的原因,而是因为这个属性出的精灵很多时候都强的过分,面对克制系的精灵会更加出彩而已。

本身克制的单属性包括龙、机械、圣灵和冰。老实说这些属性其实都挺冷门的,出场率不高倒不是因为这些精灵不强,而是因为战斗系太强了,祸害的这些属性都冷门了(当然冰系不算在呢,本身这属性一个拿的出手的精灵都没有)

对于冰龙和机械龙是4倍克制,不过这俩属性实在是太冷门了。。。

对于其他龙系和冰系的双属性克制系数都不错。

值得注意的是电龙里面的神宫雷霆龙,控场的能力实在变态,如果先手不能秒掉他的话就要做好被活活控死的心理准备。

还有邪灵龙的那两只控狗和变态,肉盾流的妖皇简直是恶心的要死。

圣灵没压力,圣光灵王注意点要多用控PP的技能,还有这货如果是四阶的话会有强力的复活能力,多用第五吸强化,注意开免控其实难度也不是特别大,毕竟我们不是靠控场吃饭的。

微弱方面倒是没有特别低的系数,注意点暗影和超能系列的就好。

被克制方面同样很让人心痛。。。。这就是战斗系的特点,疯狂的克制别人,也被别人疯狂的克制。

被飞行超能和机械超能4倍克制。。。。。这基本上就是完蛋的体现,遇到爆攻的飞行超能系基本就没得打了,比如爆速的创世圣翼无限用第五控场,爆攻的马超一招第五秒我们是一点压力是没有的,圣瞳天蛇太祖更不用说,旧大招的翻倍效果,先手狮盔的能力,基本上完美压制战神盖亚,机超的刀车更不用说。所以遇到这些精灵还是保佑一下遇到的不是高配吧。

和机械是互相克制的关系,保佑别被小勇控到死就没事。

超能系的话就是家庭暴力了。。。。。还好战神盖亚的先手只是+2,不过被封属了依旧是难受,而且第五技能没必中刻印的话,缪斯回避都能玩的你痛不欲生。

飞行系还好,毕竟这个系列精灵强度不太高,而且最近都没怎么遇到。

七、学习力刷法+性格:

学习力:

攻击254 体力254 速度2

攻击254 防御/特防254 速度2

攻击254 防御80 特防80 速度80 体力6

盖亚的刷法其实蛮多的,毕竟和斗神不一样,没有吃月亮系列的属性技能,所以走斗神那种纯粹的体力攻击的刷法效果确实不如斗神好,不过这货偶先制+3的消回合和锁伤,第五技能基本就默认了先制+2了,所以你要说速度还真的不是那么重要。。。。

攻击这块毋庸置疑是一定要刷满的,毕竟盖亚翻倍伤害的技能还不少,速战速决打高攻的战斗还是很有效的。走肉盾流的刷法其实蛮不错的,具体还是看个人选择吧。速度的话其实多少也要刷一些,方便玩超车流,就是这种刷法要话费很多心思和精力就是了。

性格:

爆速流:开朗(+速度,-特攻)

虽然官方推荐选择爆速的性格吧,不过个人觉得和这个性格的搭配还是有点一般了。有先手+3的消回合和一回合的锁伤,属性技能把强化和回血人为的拆开了,如果刷爆速的话对于自身强化来说确实是好事,容易触发被消强后的封属效果。包括持续的固伤都不错,但是老实说盖亚的输出技能还真不缺先手,总觉得选这个性格有点浪费了。

大众流:固执(+攻击,-特攻)

个人觉得还是这个性格比较好,毕竟不论是魂印还是先手都有伤害翻倍的效果,配合高攻能打出非常高的伤害,而且第五的吸强化基本就可以默认为先制+2了,所以对于速度这一块并不是很愁,而且低速一点也方便属性技能的后手释放防止你先手开了属性技能,人家后手放的消回合技能。看个人喜好吧。

八、特性推荐:

强袭、瞬杀、坚硬、回神、虚无、战意

瞬杀开出来就别换了,还好这精灵PVE和PVP通吃,但是总觉得泛用性上没有哥哥来的实惠,这个没准下周特训就能解决这个问题了。

单属性精灵的优势就在这点有所体现了,能选用的特性比双属性的要多,所以战意这个属性的有点就不解释了吧,直接提高输出的。

强袭的特性选择也非常好,配合暴击和伤害的翻倍效果也能打出不俗的伤害,实际效果和战意其实是差不多的。

坚硬这个个人觉得也不错吧,毕竟盖亚没有像瑞尔斯那样硬性的减伤技能(倒是有个1回合的锁伤技能)所以对于生存力方面有时候确实比不过瑞尔斯。

回神和虚无也不错,但是个人觉得泛用性没有坚硬好。毕竟坚硬是实打实的硬性减伤害,效果看的出来,而虚无和回神就比较看脸了。

九、推荐配招:

狂怒破击(先制+3,消除对手回合类效果,使自身下一回合的攻击威力翻倍,1回合内受到的伤害不超过250)

天诛乱舞(必中,反转自身能力下降,反转成功对方害怕)

战神狂怒(全属性+1,3回合内若能力强化被消除则对手2回合内无法使用属性技能;4回合免疫异常状态;3回合内,每回合攻击+1)

不灭天尊(4回合,每回合恢复1/3HP,3回合内若受到攻击则有50%概率使对手携带的1个技能PP归零,5回合内每回合损失120点固定伤害)

神谕灭魔击(吸取对手能力提升,若对手处于能力强化状态则先制+2)

先手+3的技能必须腰带,消回合的效果外加1回合的锁伤和威力翻倍,实用性非常高,所以这个技能必带,第五技能不解释,想不带也不行,当然你要没开就另说了。。。。。附带必中的反转弱化效果不解释,害怕控场的效果看看就好,基本对方已经准备好,开了免疫技能了。

另外两个属性技能没有不带的理由,毕竟强化和回血技能分开了,即时你开了魂印,带上诸葛和三兄弟,回血的效果也只能保持在100出头左右,所以没有理不带这两个属性技能,基本主流配招就是这样的。

十、定位解析

PVE分析:先手有不错的消回合效果还有下回合威力翻倍的效果,还有1回合的锁伤能力,但是除了锁伤外其他的基本没什么大用。。。毕竟BOSS很少用属性技能,强化绑定免控,但是没有回血差评,有3回合持续强化,对于输出的提升还是不错的,配合先手的翻倍效果输出能力不错,回血附带的固伤也不错,不过凭心而论,就算是觉醒后,战神盖亚的在PVE的能力依旧是比不过哥哥斗神瑞尔斯,斗神有回血绑定的高强化和高固伤,更有罗生门的大幅度减伤,还有第五的翻倍效果。论实用性还真比不过。。。。

PVP分析:PK的能力还算不错吧,不过本身没有控场技能,所以如果打无规则的话其实还是挺吃亏的,而且没有先手免控或者控场技能,无规则遇到巅峰大害真的是有点无语。不过自身实力还是很强横的,先手+3的消回合和锁伤能保证基本的生存能力,第五技能的吸强化效果特别好,两个属性技能配合效果也是不错的,不过还是期待一下特训后能有更加不错的成长吧。

十一、实战解析

克制系:对于克制的属性还是非常轻松得,主要还是龙系为主,其实还是蛮推荐开局就去抢开强化的属性技能的,这样逼迫对方消强来达到封属的目的,对手开回合类的技能我们就先手消回合,再搭配大招的效果,直接伤害翻倍,不论多高的配置,被盖亚克制的精灵基本在伤害翻倍的第五技能输出能力下是没有生存的可能性的。

微弱系:面对微弱系也不是很虚。

当然遇到飞行超能系这种类型的还是真虚点,注意这个时候就别傻不拉几的开属性技能强化了,直接先手+3锁伤,这是唯一的办法,当然遇到速度超越我们的圣瞳天蛇太祖就没得玩了,岳父就是爹一样的存在,先手就是不快过我们两回合的狮盔效果还是恶心死人的存在,加上无法无天这种变态级别的强化。基本上没啥胜算。

其他的还好说,注意开局一定要先手+3消回合。

斗神瑞尔斯还是那么火,所以遇到的几率很高,这里两种思路,如果遇到那种先手无脑归元冲的话就利用先手消回合附带的固伤+第五技能的翻倍效果来打。如果遇到上来吃日月+开罗生门的瑞尔斯就用先手消回合,外加干掉回血和固伤的效果。归元冲的封属效果是无法避免的,所以依靠强大的锁伤和第五技能吸蔽日食月功带来的强化效果吧。

总结:总感觉。。。。还是不如斗神瑞尔斯。。。不过等特训出来以后再说吧。

赛尔号天苍玄魂青龙稀有吗

能。战神·盖亚是网页游戏《赛尔号》中的精灵,为盖亚的完全体形态,完全体最后一关可以瞬杀,但是需要达成要求才可通关,在属性克制上是谱尼,强袭·勇气号,圣光灵王,苍魂·青龙,龙神·哈克萨斯等精灵的最强克星。

赛尔号天苍玄魂青龙稀有。根据查询相关资料可知,天苍玄魂青龙是《赛尔号》中的精灵,朵拉格的完全体形态,赛尔宇宙卡兰星系守护神。秩序之战时被天邪龙王重伤将卡兰守护神之位暂时传给了王之哈莫而闭关养伤。