桃园加点属性_桃园什么职业厉害
1.桃园新手攻略(什么职业厉害)
2.桃园 侠客转什么职业好 求详细解析
3.桃园那个职业好? 好组队,单刷也好,PK也不错的
4.我是新手 桃园转职问题!
5.桃园ol选职业问题
6.桃园哪个职业厉害,怎么加点。不要扯淡的分析,也不要把每个职业的特点复制下来让我选
职业定位:
策士,靠高攻击高暴击吃饭的职业,法术DPS。
育成路线如下:
目前来看,打造终极策士来看是最辛苦的,因为他主动技能和分系都太多,被动技能可以选择的也太多了,别的职业的5阶技能,有不少都是需要偷学的。
当然,想要练成也不是不行,详细育成路线如下:
育成宗旨:以主线技能为主,偷学技能为辅。
推荐职业育成路线最好是:1转百家紧接着2转策士,然后把技能练到封顶(Lv20)。接下来就需要做一个选择了,如果喜欢PvP的玩家就要先转劲弩,如果喜欢PvE的玩家就要先转刺客,当然如果你想打造全能战士,就两个技能都偷过来。
偷学技能
不管哪个职业都要偷学技能才能够强大,这是必须的。策士除了自己的百家以外,还要根据自身需要学习通战技能,比如喜欢pvp的玩家,就要学习劲弩的全神贯注,使得吟唱时间减少,吟唱被打断的几率降低,喜欢pve的玩家,就要学习刺客的急速姿态,冷却时间减少。
总之,偷学的通战技能主要包涵以下三点:1、增加冷却和吟唱时间的。2、减少吟唱打断的。3、增加暴击的(相对前2者次要)。具体学习哪些就看个人喜好了,技能搭配不是死的。
武将卡搭配
武将卡搭配也是门学问,个人推荐伤害类+敏捷类+附加类。
副武将详细如下:陈纪+公孙瓒+夏侯渊+张邈+孔融+周瑜+朱儁+曹操。
解析:加速度,夏侯渊防止打断,后面五个为增加计策伤害和暴击。
项链属性:
项链额属性一定要对位,因为策士的技能以火系和土系为主,所以项链属性为:火+土。
职业弱点:
俗话说:“尺有所短,寸有所长。”策士拥有了那么多的优势以后,我们开始谈谈策士的弱点。从加点上来看,策士是所有职业里面技能点是最不够用的,权衡利弊以后最好的搭配莫过于2技3智了,这种加点方法是放弃了血量,提升了单位输出。其实,无论是pvp还是pve,策士的血都是一个很大的问题,尤其面对物理攻击时,皮脆的很,所以日常任务、副本和pk离不开奶妈的后勤保障。
关于所有职业的总结
其实我们仔细用心想想,不管pve也好pvp也好,真正的输出职业,看的是单位时间内的输出,而不是瞬间的高数字暴击。瞬间的亮点不如持久高单位输出,PvP最终的对决其实是速度上的对决,在速度保证的基础上将攻击和暴击提升才是获胜之道。
桃园新手攻略(什么职业厉害)
同一楼,目前的50级版本中,输出最高的暂时是虎卫(当然土豪玩哪个职业都可以很厉害的)。
虎卫就是恶狼加点(主武力,次敏捷),装备前缀以恶狼和猛虎为主,蛮牛为辅,灵猴次之。
强弓适合全场清小怪,但是单点输出不高,劲弩比较适合单点输出,在桃园将所有列传平时任务难度都下调的当今,已经不需要强弓清小怪的,单点输出高才能在副本和玩家对战中有作为。要玩控弦的话,推荐劲弩。灵猴加点(主技巧,次敏捷),装备前缀以灵猴为主,猛虎为辅,翠鸟次之。
当然,即使是平民,要想把虎卫和劲弩玩好,都免不了偷技能。一个技能都偷完的普通玩家其实已经能够坦然地打通所有本了。没偷完的话。。。。杀伤力差距真的很大。偷技能是个麻烦事,但是后期效果显著,建议40级之前就把需要偷的技能所对应职业的转职条件刷完。
宠物加点就看其是什么类型的,以及你喜欢什么类型的(有些宠可以有不同的加点方案,都很合适)。
例:
野猪(武耐型,武力资质最长,耐力资质第二长,看资质的整条长度而不是蓝色条的长度)
就适合先把武力加满,然后把耐力加满,走攻防一体的路线。
蜀黍鼠(敏智型,奇葩宠一只,敏捷最长,智力其次)
如果你想做一只敏捷物攻宠,那就先把敏捷加满,在把武力加满(敏宠主加敏捷,会自动提升很多物攻的,和侠客的加点一样);
如果你想做一只法宠,就先把智力加满,再把敏捷加满(蜀黍鼠的特点是智力条真的也很长,所以是少见的既可以做物攻宠又可以做法宠的宠物),宠物技能当然就完全按法宠来做,因其敏捷超长,所以会变成一只速度很快的法宠。
桃园 侠客转什么职业好 求详细解析
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...按顺序分析
你是要练级还是要PK...
你有心情往里投钱买好装备和JN
JS首选
虽然说是主张平均属性
但是现在JS的暴击不是开玩笑的...一把高必剑...绝对帅气...练级好职业
80J之后的HJ也帅。
但是如果没有信心练到很后面,还是不要选HJ。
血厚防高
但是攻低。我不死
你也不死...基本就是这个局面。
YY法系高攻。早期后期都是高攻。法系的。
喜欢高攻击的可以选YY。
70J之后也很帅。
XS....回血....60J之后走上死不了之路....回血技能牛X...再来后期的技能.
帅.
新手的话
JS比较方便
要长久玩的话
推荐XS
桃园那个职业好? 好组队,单刷也好,PK也不错的
听他们说,刺客比较厉害,趋于暴击以及速度类型,而剑客在目前桃园玩家的心目中并不火爆,所以说的人多了,就形成了一种流传。本人不久前也看见过一个48的剑客,装备也不输给刺客,物攻也不会输给虎卫以及禁卫。现在,侠客的转职多出了一路:骠骑。这个我大没什么兴趣,LZ有兴趣可以问。现在,我先讲解刺客与剑客。
刺客:暴击型、敏捷型
桃园目前玩刺客的人很多,个个也都很厉害。并且,刺客的武器是目前桃园最昂贵的,不过好职业并不在于武器的贵重,最主要的还是要看你自己了。
刺客趋于那一种比较“暗”的职业。他们会使用神不知鬼不觉的招数,速度快得你还没看清,敌人就被你干掉了。就是这样的一种职业。要转职刺客的话大都以3敏2技来配点。剩余的攻击力就靠个人来锻炼了。
剑客:攻击型、较可暴击
剑客这个名字并不陌生,但是在桃园中玩家们貌似对他们不怎么欣赏。我个人比较喜欢剑客,虽然一直被别人说,但是我相信自己如果努力去做的话,总会与众不同。剑客的刀剑目前价格比刺客要低。配点的话,一般应该是3敏2技,暴击率高,攻击力较强,速度也快。侠客们唯一要加的就是敏捷了,这一点一定没有争议。这样加下去的话,加上装备、宝宝神马的,以后应该也是不错的一类职业。
本人的观点就这么多了,纯手打。希望对楼主有帮助!
LRQ19981025很高兴为您解答!
我是新手 桃园转职问题!
虎卫确实挺不错的,不过这也需要你个人的锻炼了。没有最强的职业,只有最强的玩家。如果要单挑什么的话,估计刺客也是不错的。他暴击率高,速度相对来说也快。虎卫,禁卫其实都可以的。不清楚的话,可以追问我。
LRQ19981025很高兴为您解答!
桃园ol选职业问题
目的明确,既然是pve为主,pvp为辅,那就选择强攻。
策士的加点和技能决定了该职业偏向pvp, 高攻,但防低贫血。pvp的时候,下下见肉,打一下是一下,干掉一个算一个。如果是pve,那点血量和防御,生存就要难的多,所以该职业偏pvp。
强弓-武器选择长弓,群伤害的,在打怪方面效率卓著。关键生存要比策士高,pvp也可以。
武器选择短弓,各种控制。不用没用,在pvp的时候至少都可以有。
所以总结下来还是选择强弓
桃园哪个职业厉害,怎么加点。不要扯淡的分析,也不要把每个职业的特点复制下来让我选
我推荐虎卫和刺客,这2个职业都高暴击的,虎卫的暴击很稳定,装备上去了打李儒最高暴2W+,但是就是速度慢了点,虎卫要偷刺客的杀意,冷血无情,隼击,乘风追击,威风八面,装备要穿恶狼的,能加速度,武器恶狼最好,虎卫用斧子,能加暴击,虎卫在后面也会越来越强,虎卫PK不怎么样,,很悲剧,换成单手斧加盾要好点,然后刺客,这个职业有点消弱了,但是也不影响刺客的暴击,刺客是偷技能最少的职业,只要把装备弄上去,刷目前4本没问题,PK闪避流,一个背刺敌人就飞了,想轻松就玩刺客,虎卫要忍耐,出了50级虎卫肯定是有变化的,还有不懂继续问吧,^_^
没有最强的职业……只有会不会玩的玩家……
虎卫:
强大的近战DPS,虽然速度慢,但是每次攻击都是势大力沉,直击敌人要害,造成无法治愈的伤害。
持刀的虎卫以精准和高效的攻击著称。
持斧的虎卫以超高的暴击伤害和吸血技能著称。
虎卫是一个偏PVE向的职业,同时也是云职业体系中成型周期最长的职业,成型以后是单位时间内对敌造成伤害最高的职业之一。
禁卫:
综合型近战职业,以强大的物理防御力和超高的血量著称。持盾形态可以担任队伍中坦克角色。
持戟的禁卫可以打乱敌方阵型。
持枪的禁卫可以限制敌方骑乘类单位对己方阵型的破坏。
禁卫无论PVE或者PVP都有着自己的一席之地,需要的仅仅是操作和意识,以及在云职业体系中学习其他职业的各种被动技能来不断的武装自己。
刺客:
短时爆发型职业,还能对敌方后排单位造成短时瞬间超高伤害。
单手匕首的刺客可以依靠盾的强大减伤技能以及自身不素的闪躲值达到很高的生存能力,同时还能利用毒进行各种定值伤害。
双持匕首的刺客依靠超高的率和爆发力,达到短期内超高的伤害。
刺客PVE向以双持形态为主,PVP向以单手形态为主,但是其中也不乏另类的玩法,是一个操控性和扩展性都很优质的职业。
剑客:
持续定值型伤害型职业,同时依靠隼击和灭神连斩,依然有着不错的爆发力。
单手剑的剑客主要依靠盾的强大减伤技能以及剑技能的各种属性定值伤害对敌方群体进行强力的控制和持续的伤害。
双手剑的剑客主要依靠心头灭却与灭神连斩的联动,达到强大的控制后极限输出的效果。
剑客是一个PVP向的职业,他具有的群体无视防御的定值伤害和DEBUFF可以在PVP做到控场与输出两不误。但是与骠骑一样,如果在PVE中有一个强力恢复职业相伴左右,一样能够利用隼击和灭神连斩造成强力的输出。
骠骑:
先制爆发型近战职业,特点是以强大的骑乘技能对敌方的阵地发起强力的冲击。
持刀的骠骑定位于爆发伤害,依靠强力的暴击伤害攻击对手。
持剑的骠骑定位于属性类定值伤害,主要是扰乱对方阵地。
骠骑是一个偏PVP向的职业,但是如果在PVE中,有个强力的恢复职业相伴左右,也能造成非常强大的伤害。他在云职业体系中成型时间也很长,仅次于虎卫。
强弓:
群攻型物理伤害职业,依靠各种群体攻击技能,对敌方单位进行无差别输出。
短弓的强弓主要依靠各种DEBUFF对敌方单位进行控制。
长弓的强弓主要依靠各种群体伤害技能进行强力的面杀伤,而单体方面则依靠定值伤害进行补足。
强弓群攻型物理职业的定位决定了他在PVE和PVP中都有自己特殊的地位,当遇到需要大范围输出的战斗时,强弓当之无愧会成为队伍中DPS的首选职业。同时,长弓的五行定值伤害和短弓的控制技能又能对敌方单体做出特殊的伤害打击。
劲弩:
远程单体DPS职业,是敌方后排脆皮角色的噩梦。
重弩的劲弩主要依靠几个点射技能和定值伤害技能对敌方单体进行短时爆发性输出。
双持弩的劲弩主要依靠连射和各种被动技能来做到持续的稳定伤害,值得一提的是,双持弩的劲弩可以理解为双持刺客形态的劲弩,双巧手是必学的技能之一,所以该形态的劲弩成型周期略长于重弩型劲弩。
劲弩是目前云职业体系中唯一一个能够对敌方后排锁定的单位进行持续高伤害的职业,所以他们是法师的克星,很多技能防不胜防
策士:
强力计策型DPS职业,依靠强大的火系计策,对敌方造成强大的计策伤害。
策士是目前云职业体系中与其他职业交互最少的职业,但是其作为计策类交叉职业,造成了他的成型期也较长。
策士是一个偏PVP向的职业,计策类攻击不可防御和难于闪避的特性造就了策士每一击都强力无比,同时他具备单体和群攻多方面的计策伤害优势,在战局中有其独特的地位。
道士:
强力控场型职业,依靠强大的控制技能扰乱敌方的战术部署。
控场型的道士唯一要做的就是计算时间差,在最优的情况下打乱敌方的战术意图,以获得己方队伍的优势最大化。
进攻型的道士也是建立在各种DEBUFF的连协之上,在控制的同时,又能对敌方单位造成一定的伤害。
道士是一个PVP向的职业,强大的控制技能令任何与其对战的对手都觉得无计可施。PVE方面他在副本BOSS战中能够贡献的力量在于控制BOSS的小弟,间接的提高己方队伍的整体优势。
学士:
治疗型职业,是战斗中不可或缺的存在。
治疗型的学者需要装备是各种治疗技能,而后通过各种被动技能来增加自身的能力。
进攻型的学者依靠的是水系计策特有的冰冻效果和土系计策特有的打断效果,在控制对方的同时,回复己方单位的生命。
学士作为目前云职业体系中唯一一个治疗型职业,在PVE中是必不可少的。同时依靠有效的控制战斗节奏的变换,也能在PVP中拥有自己的一席之地。
最后说一句……游戏嘛,玩的开心就好……
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