龙之谷魔导带什么a级宠物好_龙之谷魔导加点
1.龙之谷魔导师加点法
2.龙之谷40级魔导怎么加点?
3.龙之谷手游暗系威力 黑暗女王技能加点解析
4.求龙之谷32级魔导加点,详细的!最好有图··· QQ44231754
5.龙之谷手游魔导师pvp技能怎么加点
时间系最好,加点方法有时间+光,有时间+暗,也有时间+半暗半光,但如果光加暗那就很废材了。因为时间系40技能团队回蓝减CD,必须出。这里主要给你推荐下时间加暗和时间加半暗半光的加点。前者是时间出到40技能,暗系加出上升重力。这个主控场和。后者是时间出40技能,暗系出黑洞,光系出光雨。这个控场比上一个弱些,但输出会强不少。光系的40技能虽然伤害很高,但队伍里组魔导就是为了回蓝和控场的,如果你过于追求DPS而忽略了本职工作,会没人组的。毕竟,元素和箭神才是正牌的DPS职业。
龙之谷魔导师加点法
我是华南1,闪电风暴.
魔导.32级.
三修技能.加点方式是:黑暗出到黑洞,光系出到光雨,时间出到枷锁.闪烁5级.1级浮空(或者起身).这样的加点方式优点是,PK非常强大.有人说这样加点刷图不好.其实我感觉刷图一样非常牛.放弃重力要光雨~(重力60秒CD,光雨35秒)哪个输出大不用说了吧?至于压制狗...我可以说,不管是大狗还是小狗,都不用死.况且重力不是万能的.40级巢穴黑暗狮蝎是不吃重力的.
在说说别人说的双修,在HF我也是魔导.双修黑暗+时间.40级出的黑暗的40。+32的时间.感觉很废柴的加点.
纯光+时间.驱散看起来时很威武.但是看看CD吧.为了出一个驱散你要浪费多少SP?而且还是长CD技能.有这个技能的SP可以多3个其他技能了.
我的40级加点,最终打算,黑暗到黑洞,光明到光雨,时间双40都点出来.
不要觉得输出小.记住魔导不是元素,不是靠秒人来胜利的,就算有镜子一样不能像元素一样秒.魔导就是枷锁~输出.减速地带..然后枷锁,输出.然后对方死...
龙之谷40级魔导怎么加点?
不管是32级还是40级,都有3种加点方法:暗时间、时光和3修魔导。根据自己的爱好去定位。
暗时间魔导 技能多,黑洞和上升重力控场强大,输出不如时光魔导。加点只加暗和时间,暗系加到1级上升重力,时间系出1级大招。所有技能只出前置。
时光魔导 缺少暗系控场,攻击技能少,输出很高,不比火法差,40级可以同时出时光两系大招,所有技能只出前置。
三修魔导 控制输出都还可以,万金油,当然相对的控场输出都不如上面那俩。加点暗系出1级黑洞。光系出光雨,可以多加几级,看SP。时间出大招。
说不改加的别瞎加,是因为魔导SP急缺,按40级来算,以上3种加点方法不可能再多出一个新技能了,所以要格外谨慎。
另外法师技能有几个必出的:浮空调整1,闪现3。逃脱这技能可加可不加,时光魔导是出不了逃脱的,没SP。
国服目前开32级,加点按上面的完全没问题,如果开40不改版,以上加点更没问题,不过一般会多加SP任务吧,那是以后的事了。
龙之谷手游暗系威力 黑暗女王技能加点解析
现在魔导的加点方式超多,因为国服驱散的具体效果还没出来,让很多光时魔导郁闷不已,迷失了加点的方向。
但基本怎么点作为一个魔导时间加速是必须出的(减75%CD,每2秒回5%MP,攻击500%,持续15秒),剩下的就是光暗的配比了,暗系控场很不错,要是能堆起最终伤,输出将是十分强大的(平民玩家可以忽视这句话了,最终伤不是平民玩得起的属性)。
然后就是号称8大职业同级别输出第一系——光系了,但就算算上效果不明的40驱散也就3个攻击技能,但是输出真的很高。(较为适合平民)
在加速必出的前提下,有这几种加点方法:
1纯暗系,点到上升重力。
2纯光系,点到驱散。
3正三修,黑洞+光雨。(作为平民,个人推荐这个)
4伪三修,虫洞,镜子+光雨。
(均可适当配毒云)
再不出加速的前提下,有这几种加点方法:
1纯暗系,流星雨枷锁。
2光三修,驱散辅黑洞。
3暗三修,光雨辅重力。
4纯光暗,这个太非主流,想怎么点怎么点吧~~~~
纯粹个人主观主义,希望有所帮助
求龙之谷32级魔导加点,详细的!最好有图··· QQ44231754
黑暗女王作为魔导的二转职业,强化魔导的暗进一步提升了魔导输出能力,同时依然保留了魔导强大的增益效果。而随着新等级上限的开放,对黑暗女王又会产生哪些影响呢。接下来就和我一起来看看黑暗女王技能加点解析吧!
PVE加点
转职黑暗女王后,职业新增一个被动技能魔法**和一个主动技能重力开关。被动技能魔法**可以提升自身10%的攻击力。主动技能重力开关瞬间将周围的敌人打飞到空中后,接着将其砸向地面,1级就拥有2180%魔法攻击力。而新等级上限的情况下,魔导又新增了两个EX技能,黑暗神殿EX使黑暗神殿攻击范围增加并击倒敌人同时提高30%伤害;召唤黑洞EX强化召唤黑洞范围与吸取速度,增强50%伤害。
通过黑暗女王的技能我们可以看出,黑暗女王相比魔导输出能力进一步提到提升。因此在加点上,我们可以选择以提升黑暗女王输出能力为主。新增的主动技能重力开关拥有暗最强输出能力,可以考虑首先学习并升级,之后的升级选择我们可以优先升级魔导暗中魔法攻击最高的技能,由此类推依次选择技能升级顺序。而对于魔导的光,我们可以根据情况选择某些拥有较强输出能力同时还附带控制能力的技能进行升级。
具体推荐技能:黑暗神殿 召唤黑洞 上升重力 重力开关 九尾激光
PVP加点
由于PVP主要是与其他玩家进行1V1竞技对战,所以在技能搭配上,主要侧重于PK方向,技能选择中应该主要以打断控制为主,而对于黑暗女王来说,更是拥有多个控制类技能,所以在技能选择上可以有多种搭配方式。
具体技能推荐:黑暗神殿 重力开关 上升重力 传送 时空枷锁
作为一名缺少足够硬控制技能的远程输出职业,黑暗女王在PK中要时刻注意自己的走位。由于自身较为脆弱,近身后如果被敌人打出一套连招combo很容易被带走半血,所以黑暗女王需要通过走位来躲避敌人的近身控制技能;同时通过良好的操作,来让自己能够打出更多的伤害。如果无法避免被敌人近身后,要迅速使用传送拉开与对手的距离,防止被对手控制到。
开局后,黑暗女王可以优先使用黑暗神殿,通过对不同位置释放黑洞来缩小敌方的活动范围,从而让自己的限制技能能够更好的命中目标。作为一名高输出职业,当自己把握住机会控制到对手时,要迅速跟上技能对敌人造成高额输出,通过不断消耗来保证对战的胜利。
总结
以上就是对黑暗女王PVP的技能搭配以及打法的分析,希望对使用黑暗女王的玩家能够有所帮助。作为一名拥有多个软控制技能的远程输出职业,寻找合适机会控制敌人,保证自己能够完美打出伤害,那么胜利离黑暗女王也就不远了。
龙之谷手游魔导师pvp技能怎么加点
你是想还是输出?分3系暗+时间、光+时间、三修(及暗+光+时间)
我加的是暗+时间,不管是副本控制竞技场PK都是很牛的(竞技场单指群P,
单P的话三修厉害)下面是我的魔导暗+时间的加点:
1.法师
火焰虫1 转轮之杖1 碾压1 挥击1
充能飞弹1 闪现5(看你个人的,加到4也没问题,魔导逃生技能没游侠多个人认为加满)
能量爆发3(前置技能)
浮空调整1 逃脱1
2.魔导师
重力球2(前置) 传送3(前置)
虫洞3 减速地带3
召唤黑洞2
召唤3 时空枷锁1
上升重力1
以上
法师消耗sp108
魔导师消耗546
剩14sp
务必留着 等40级学别的技能
同样2个队pk各有一个法师 对方是元素 有魔导的一方胜率比较大点,嘻嘻嘻嘻
仅供参考,你自己玩到32级的话应该也有体会的。
个人自己写的,大家别喷哈。
华东1区神圣之光 暮光の泪^ ^
龙之谷手游,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关龙之谷手游的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!
龙之谷手游魔导师PVP技能怎么加点?龙之谷手游魔导师PVP怎么玩?魔导师PVP有什么对战技巧?怎么成为一个厉害的魔导师?下面小编就给大家带来龙之谷手游魔导师PVP技能加点推荐以及魔导师PVP对战技巧。
技能携带
带的增幅技能就不多说了,加攻击减cd
普通技能,应该本着短cd,适用性强的原则。
小激光。散激光。黑洞。击退。瞬移
对战技巧
每个职业都有核心打法,就像魔导的核心就是黑洞。
对阵战士
战神的核心是跺脚扫地接大,剑圣的核心是天空连刀骗免疫。个人认为战士也是魔导最怕的一个职业没有之一。
控制,他比我控制还稳;伤害,没比魔导差哪去;速度,这个不想说;免疫,半斤八两。就连距离,都贼特么远。
同样的,打战士,就是以黑洞减cd为核心,你基本所有的输出全是需要黑洞配合的,黑洞的长cd也就有了减cd的使用时机。
连招1、绕柱跑,不要贴柱,回头丢击退,接黑洞,小激光
连招2、开局等他到柱子附近,开黑洞,散激光卡走位,被突进就交击退,免疫起身接瞬移,回头黑洞。
连招3、大逆风被连的生活不能自理,交定身不要跑直接开大,他肯定开免疫,闪避换位击退接第一种方式,这种方式他是稳吃全部伤害的,没闪避。
减cd早用,一般黑洞交了就可以用了。早用早完事。
总体而言打战士就两个字:猥琐!永远的反手,因为先手很难抢过他
对阵牧师祭祀
牧师祭祀就不说了。感觉他们要想的是怎么拖平局。
如果打的话,黑洞,散激光,小激光。
黑洞,散激光,小激光。
黑洞,散激光,小激光。
黑洞,散激光,小激光。
牧师死。
对阵弓箭
注意这里说的是箭神跟游侠。箭神不行也是相对不行,会的箭神会利用你的技能固定距离跟你卡位置,她是扇形,这就尴尬了,你打不到她她打的到你。
碰到这样的箭神就注意两点就好,开减cd,用极短的瞬移去换技能,这对箭神无解,她技能太不稳定了,多段瞬移她不可能打的到。然后用激光,她一交闪避就完了。
对于普通的箭神就没必要注意这么多了,就是瞬移快,就是输出稳定。换伤害还是魔导赚。
打游侠,游侠会近身接拉接在空中转圈圈,近身的时候回头击退接黑洞,她开闪避过来拉你,直接闪避接大招。基本你掉几千血,她几万血就没了。或者在她过来的近身的时候利用散激光跟小激光硬直打,她不近身就黑洞什么的骚扰。躲不掉就交传送门直接拉开距离。
总体打弓箭也是蛮好打的。
打法技巧
细节决定成败这句话我感觉是上分的最好的最好写照,往往胜利诞生在细节处理细腻的一方。
先说视角,不推荐jjc用2.5D,距离是更直观一些,但转向啊,看技能前摇啊什么的感觉都没3D方便的样子。当然就是不想用3D当什么都没说,最后还是要看主观感受。
其次是技能前摇跟换技能。
这在打战士尤其用的到,战神的技能前摇偏长,利用免疫躲好。
所谓的换技能是用自己的技能逼迫对方用处闪避或者对自己最具威胁的技能,比如你的黑洞丢出去肯定要接免疫,因为不解就是吃一整套,利用这种方法在对方没免疫的情况下打出大招。
熟悉各职业技能的大概范围,这就要多打多注意了。
不要脑子一热就各种技能乱丢,或者一被连就吓得交免疫了。亦或者仗着减cd瞎鸡脖瞬移,结果被抓到真空期了。
再说一个骚操作:试过黑洞换免疫后跑两步转头传送门在对方后面直接大招。
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