赛尔号朱雀技能表_赛尔号朱雀技能表最新
1.本人来解释一下赛尔号看**送神兽级精灵
2.赛尔号朱雀配什么技能
3.赛尔号朱雀真身怎么打?
4.赛尔号朱雀有什么招?全部
5.赛尔号BOSS朱雀怎么打啊?
6.赛尔号朱雀值得培养吗
7.赛尔号朱雀真身怎么打?我用乾坤灵绝技和龙族密咒打,怎么对朱雀没用?
朱雀进入狂暴状态后:
①致命率提升(应该是提升了1/16,和一些技能一样,也就是容易打出致命一击)
②伤害会有所增加(目测伤害好像提高了20%左右)
但是朱雀的狂暴状态并不影响特性的使用
也就是瞬杀和回神之类的技能依然能用
其实朱雀不会进入狂暴状态
只要在打朱雀是不用海洋之心、惩戒之光、圣灵魔闪光一类扣大比例血的技能
如果用了,朱雀会有3个回合的绝对守护状态,怎样打都是-0的伤害
之后就会进入狂暴状态
目前我在尝试非瞬杀:6只瑞德尔(就是电火系的新融合精灵)
有消强化招,消朱雀强化
也有解除弱化招,防止朱雀降属性
但看来打起来有一定难度,也是拼RP
本人来解释一下赛尔号看**送神兽级精灵
朱雀要用攻击性技能打才能击破她的保护罩,才不会狂暴状态。如果用属性攻击(例如海洋之心)就等于没动到她,三回合就进入狂暴状态。
其实狂不狂暴没什么,除非你要瞬杀就是一直用攻击性的,否则一用到属性技能就狂(还有或者你死一只布鲁就上一只用攻击的打她,不过这样就没意义了)。朱雀能降速度的技能就是“烈凤火羽”,降对手全属性(命中除外)等级1。
有个建议,可以试试用圣者炎龙烧一次打一次,看能不能去掉狂暴。
赛尔号朱雀配什么技能
是五只小神兽
青龙(龙系)技能表:
1级暴气(自身特攻等级+1)
1级吼叫(龙,威力50,20%对方麻痹)
5级快打(普攻,威力40,先手技能)
8级耀眼之光(龙,威力35,一回合做2~3次攻击,也就是最低威力70,最高威力105)
12级爆裂(自身特攻攻击等级+1)
16级魔法护盾(自身5回合受到的攻击威力减半)
24级闪光星(普攻,威力55)
30级波之力(龙,威力75)
35级纯净善良(自身两回合龙威力为2倍)
40级龙吟(龙,威力100)
45级真空刃(普攻,威力100)
50级能力反射(自身受到的能力下降效果反射给对方)
55级龙王波(龙,威力100,必定命中技能)
60级神龙之爪(龙,威力115)
65级龙啸九天(龙,威力150)
70级疲惫之光(命中后对方百分之百疲惫)
75级龙之意志(自身所有能力等级+1)
80级时空穿越(1回合若本方先出手,导致对手的技能无效)
赛尔号精灵之五神兽——白虎(战斗系)技能表:
1级连刃(战斗,威力40)
5级怒吼冲击(战斗,威力65)
10级速攻(普攻,威力40,先手技能)
15级狂暴(自身攻击等级+2,防御等级-1)
20级神灵之怒(自身所有能力等级+1)
25级星光闪(普攻,威力60)
30级战斗冲击波(战斗,威力75)
35级神兽之光(命中后百分之百对手睡眠)
40级真空刃(普攻,威力100)
45级凌厉之击(战斗,威力100)
50级电龙出鞘(扣除对方所有的3点PP值)
55级不灭斗气(自身攻击、特攻、速度等级+2)
60级末日来临(此技能使用的下回合若打得对手还剩80点血以下,对手生命为0)
65级兽神怒(战斗,威力150,消除自身所有下降效果)
70级精神之光(一回合若本方先手,造成对方的技能无效)
75级战斗之光(战斗,威力150,消除对方所有增强能力效果)
80级无限魔闪光(战斗,威力0,根据自身等级的数值来定威力)
赛尔号精灵之五神兽——朱雀(飞行系)技能表:
1级睡觉(自身防御特防等级+1)
1级飞击(飞行,威力35)
5级飞翔之光(飞行,威力80,消除对方所有增强效果)
10级神兽啸天(对方所有能力等级-1)
15级清除术(将自身所有下降能力无效)
20级天羽灵光闪(飞行,威力65)
25级爱情魔力(恢复自身二分之一体力)
30级毒咬(普攻,威力75)
35级灼热痛击(普攻,威力100)
40级缘定三生(一回合若本方先出手,造成对方的技能无效)
45级火焰之力(自身攻击、特攻等级+2)
50级大风暴(飞行,威力100)
55级粉碎邪恶(对方攻击特攻等级-1)
60级风暴之眼(飞行,威力145)
65级究极龙卷风(飞行,威力130,先手技能)
70级情比金坚(飞行,威力150)
75级飞行意志(自身所有能力等级+1)
80级飞燕能量冲(飞行,威力80,先手威力为2倍)
赛尔号精灵之五神兽——玄武(水系)技能表
1级冲击(普攻,威力45)
5级攻击能源(自身攻击、特攻等级+1)
10级水流喷射(水,威力40,先手技能)
15级吞噬黑暗(若对方是暗影系,5回合攻击威力为2倍)
20级属性选定(2回合内将对方、对方属性变为自身选择对象)
25级速度能源(自身速度等级+2)
30级水之牙(水,威力65)
35级钢牙击(普攻,威力100)
40级防御能源(自身防御、特防等级+1)
45级炽热之光(水,威力85)
50级水之意志(自身所有能力等级+1)
55级石阵(水,威力100)
60级热能炮(水,威力135)
65级水龙灭能波(水,威力150)
70级玄武石阵(水,威力150,消除对方所有加强能力)
75级时空穿梭(一回合若本方先出手,造成对方的技能效果无效)
80级水能源(自身两回合水威力为2倍)
赛尔号精灵之五神兽——麒麟(圣灵系)技能表:
1级圣光(圣灵,威力55)
5级天堂力量(自身所有能力等级+1)
10级圣灵气(圣灵,威力65)
15级圣灵烟雾(对方攻击、特攻等级-1)
20级圣光能量(自身恢复二分之一体力)
25级真空刃(普攻,威力100)
30级神圣冲击(圣灵,威力75)
35级神龙之力(圣灵,威力80)
40级九重归天(自身攻击、防御、速度等级+2)
45级浴火重生(恢复自身所有生命,并疲惫一回合)
50级火焰光炮(圣灵,威力100)
55级飞龙力量(圣灵,威力120)
60级地狱恐怖(自身所有能力等级+1,并恢复十六分之一体力)
65级圣灵光弹炮(圣灵,威力150)
70级混沌之力(圣灵,威力150,消除对方所有增强效果)
75级真空斩(普攻,威力120)
80级麒麟护盾(可以抵挡200点伤害)
一张**票一只精灵
赛尔号朱雀真身怎么打?
打BOSS:凤凰九重天 (大招必备,还可以消强化)、烈风火羽 (因为没强化招)、凤之磬涅(省了血药)、火焰护身 (打巅峰必备)或凤凰九重天 、烈风火羽 、凤之磬涅、极限强击(和强化后伤害差不多,但只有2回合)
打巅峰:凤之火焰(不怕电系和冰系)、瞬闪飓风 (不怕水系、圣灵系)、火焰护身、烈风火羽
赛尔号朱雀有什么招?全部
咳咳。。下面我还是重新说一下朱雀真身的打法:
非RMB打法:
(1)帕罗耗招流:(推荐)
?战前准备好绿火,首发需要一只电系杜鲁尼(因为有绿火所以我方必定比朱雀快),使用技能“雷神战甲”,因为朱雀先天攻击强化加二,所以朱雀会用物攻技能”火凤旋风“。而”雷神战甲“的效果就是受到物攻一半几率对方被麻痹。当朱雀麻痹后,立刻上帕罗迪亚,使用技能”龙族秘咒“,连续并且命中三次后,朱雀真身将会pp耗尽。之后你懂得。。(杜鲁尼的技能很多电系都有,例如白虎,天雷兽等,可因情况而更换)
(2)艾克斯精确转换流:
?战前准备好绿火,首发艾克斯消强,然后用技能”精确转换“将朱雀的属性转化为机械系,然后自杀或牺牲。接着上布鲁军队(最多三只),海洋之心一阵狂用,能用多少用多少。(由于朱雀的属性已经变成机械系了,攻击是不带属性加成的,一只个体高的布鲁可以降血三次,最多九次。)三只布鲁牺牲后,朱雀也残了,接着上斯普林特或斯加尔卡自杀,使得最后一精灵打出致命效果。最后一只,LZ可选择机械地面系,或战斗地面系,或火战斗系。这三个系对于机械系是四倍克制,加上致命和绿火的效果。。伤害可以维持在2000+,爆攻类的则更高。。
(3)瞬杀流:
?咳咳。。瞬杀,我就不解释了。
(4)鲁比克斜转流:
?战前无需准备火焰,首发可消强然后牺牲。接着可上四只布鲁疯狂降血。。(由于朱雀攻击带有属性加成,外加高致命率,大概每只降血1~2次。)布鲁牺牲后,最后一只上鲁比克,鲁比克必须是带有高热或者冰冷特性,使用技能”斜转“,由于斜转是先制加二的,而且pp多,朱雀较容易就中状态,烧伤或者冰冻二至三回合,然后就赢了。。(鲁比克必须洗出高热或冰冷特性,如果LZ的RP够好那么可以洗洗看。。)
(5)一级顽强精灵反弹流:(不推荐)
?战前无需准备火焰,首发一级顽强谱尼,或者一级顽强鲁斯王,或者一级顽强瑞尔斯,使用反弹技能。顽强特性有3﹪左右的几率承受任何伤害。此时你的那个一级精灵反弹那个巨额伤害的话。。朱雀就被弹死了。。不知道此方法封了没有,不过概率略低了。。
下面是RMB方法,有些非常稳当的:
(1)斯蒂亚弱化流:(此方法很稳,非常稳)
?战前无需准备火焰,首发消强,接着上朵格纳特,使用技能”蛟龙迷踪“,减朱雀命中-2,此招必中,对神兽有效!接着牺牲。然后上飞超系斯蒂亚(速度要快),上来就大招,由于大招的效果可使已经被弱化的对方害怕,朱雀就不动了,然后只需强化+大招就行了。。你懂得。。
(2)火车侠先手流:
战前无需准备火焰,首发火车侠,使用先手加二的技能”旋风破“,可使强化的对方有一半多的几率害怕,然后就是强化+大招+先手,慢慢弄死就行。。若是RP不好朱雀连续不中害怕的话还是算了。。
(3)圣者炎龙烧伤流:(此方法很稳,非常稳)
?战前无需准备火焰,首发消强,接着上圣者炎龙,使用技能”龙炎吐息“,100﹪让朱雀烧伤,运气好可以用圣者炎龙单挑过朱雀。如果朱雀中途暴击多把圣者炎龙干掉了,那么再上魔术师索克斯,使用技能”千变万化“随机让朱雀进入异常状态,很快朱雀就死了。。如果你觉得压力大可以先用布鲁降血,再用圣者炎龙,再用索克斯。。
以上是在我范围内能用的所有办法。非RMB可以考虑帕罗耗招,或者鲁比克烧伤,RMB几乎都能稳过朱雀的。。(我是用帕罗耗招流的)
纯手打啊,求个回复,祝卤煮好运~~~~~~~~~~~
赛尔号BOSS朱雀怎么打啊?
赛尔号裂空星系守护兽,朱雀菲尼克斯,是一只实力强大的精灵,并且既适合打BOSS战,又适合打玩家之间的对战,拿到这只精灵的玩家,应该要好好培养和使用它。
赛尔号朱雀极品性格推荐
保守性格的朱雀,只适合BOSS战,而胆小性格的朱雀,则可以BOSS战与玩家对战同时兼顾(后面会有详细介绍),因此5253红魔强烈推荐朱雀搭配胆小性格。?
赛尔号朱雀刷什么学习力
1、保守性格的朱雀,学习力刷法,是体力和特攻各刷255。
2、胆小性格的朱雀,学习力刷法,是速度和特攻各刷255。
第二种修练方案,打玩家对战的时候,可以配+18和+15的速度刻印,让朱雀在满个体的支持下达到384的速度极限值,这样就可以在速工上追平谱尼。 第二种修练方案,打BOSS战的时候,可以配+45和+40的体力速度刻印,将朱雀的体力值推高,配合免伤、弱化,、消强化等技能去挑战BOSS。?“凤凰九重天”这招火飞系特攻大招,虽然能消强化,但是对付圣灵系会攻击微弱(现在巅峰单精灵几乎是谱尼的天下),同样的情况也会出现在对付火、水、电、机械等系的精灵上面,所以这招其实并不适合用于玩家之间的对战,不管是单精灵还是多精灵。
2回合免伤技能“火焰护身”,比谱尼的虚无更强,就算是后手也依然有效。回满血技能“风之磐涅”,能清除自身不良状态,所以会比“轮回”好用。
单精灵对战配招方案:
瞬闪飓风?飞行特攻,威力150,命中时10%令对方疲惫1回合无法攻击,PP5?
烈凤火羽?属性攻击,技能成功时,100%改变对方攻击等级-1、特攻等级-1、防御等级-1、特防等级-1、速度等级-1,PP10
风之磐涅?属性攻击,恢复自身全部体力,解除能力下降状态,PP1
火焰护身?属性攻击,可完全抵挡2次攻击,PP1
注:可以根据实战情况,将“瞬闪飓风”换为“风之火焰”。
BOSS战对战配招方案:
凤凰九重天?飞火特攻,威力150,令对方所有能力增强效果消失,命中后10%令对方烧伤,PP5?
烈凤火羽?属性攻击,技能成功时,100%改变对方攻击等级-1、特攻等级-1、防御等级-1、特防等级-1、速度等级-1,PP10
风之磐涅?属性攻击,恢复自身全部体力,解除能力下降状态,PP1
火焰护身?属性攻击,可完全抵挡2次攻击,PP1
赛尔号朱雀值得培养吗
准备精灵:雷光兽*2,帕罗狄亚*1,布鲁克克/布鲁卡卡/布林克克*1,雷伊(有雷神天明闪)*1,魔师迪露*1。装备:绿色火焰
精灵所需能力:
雷光兽:满级,携带技能:雷光铠甲
帕罗狄亚 :满级,刷满速度学习力,携带技能:龙族秘咒
布鲁:携带技能:海洋之心
魔师迪露:携带技能:慧眼、镜影术
雷伊:满级,刷满攻击学习力,携带技能:雷神天明闪+雷神觉醒+闪电斗气+雷祭(闪电斗气和雷祭打分身需要)
真身开打:
首先上雷光兽,放雷光铠甲,如果朱雀用火凤旋风打你,并且她自己麻痹3回合的话(切记:一定要3回合!!)就换上帕罗狄亚,如果麻痹2回合或没有麻痹,就再换上一只雷光兽,再放雷光铠甲,还没有麻痹,那就自认倒霉,再打一次吧……
帕罗狄亚上来后,放龙族秘咒*3次,如果全部命中,那么恭喜你,耗招成功,朱雀只剩下烈风火羽了!
耗招成功后,换上布鲁摇血,摇到每次只能打300+时,换上魔师迪露,使用慧眼*6次,等到朱雀弱化你6次,魔师迪露命中也强化了6次,这是释放镜影术反馈能力下降状态。
完了之后上雷伊,雷神觉醒*5次,然后雷神天明闪打,一招干掉朱雀。
获得朱雀精元和“朱雀终结者”称号以及30点成就点数。
望纳,谢谢。
参考资料:我自己
赛尔号朱雀真身怎么打?我用乾坤灵绝技和龙族密咒打,怎么对朱雀没用?
值得。
1、属性技能优势:炽羽炎凰属性技能挡伤两回合,同时魂印两条命,可以配合高热或冰冷特性,毒死BOSS,值得培养。
2、强攻型选手:只要通过关卡就可以获取炽羽炎凰朱雀,朱雀是强攻型的选手,有低威力强攻技能高频率加成,值得培养。
对神兽,淘米是这样设置的,以朱雀为例,有三个大招,各5PP,一个属性技能,10PP。
第一回合,龙族密咒,朱雀的三个大招各3PP,属性技能8PP。设朱雀使用凤凰九重天打我方精灵,这时凤凰九重天恢复为5PP,两个大招各3PP,属性技能8PP。
第二回合,龙族密咒,凤凰九重天3PP,两个大招各1PP,属性技能6PP。
如果这时朱雀仍然使用凤凰九重天,则凤凰九重天恢复为5PP,两个大招各1PP,属性技能6PP。这样在下一回合如果我方用龙族密咒或乾坤圣灵绝都可以把两个大招的技能耗光,只剩下属性大招的凤凰九重天。
如果这时朱雀使用的是另一个大招,则使用的大招技能就会恢复为5PP,凤凰九重天3PP,另一个大招1PP,属性技能6PP。
也就是说,在使用三次龙族密咒或两次龙族密咒和一次乾坤圣灵绝期间,对方这两回合使用哪个大招,哪个大招就无法耗光。
以前之所以有效,是因为先用玄武或电系或电冰系精灵将对方麻痹,这样对方就无法出招,当然也就可以耗光了。
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