格斗家加点奇迹_格斗家加点
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2.DNF格斗家技能怎样加点
3.诺亚传说 格斗家 加点~! 高玩进.
4.FF14格斗家怎么加点 格斗家加点推荐
5.晶核格斗家碎星技能加点
6.冒险岛格斗家怎么加点?
勇者传说手游格斗家技能加点是邪光波一级,裂波斩,格挡这俩个技能高玩技巧请加。就目前百级环境下,绝大多数加点基本相同。其主要分歧在于不动,小技能取舍,自己护石下技能的提升。
就目前版本取舍个人而言对于平民来说远古与红阵的提升不够极限。所以喜欢爆发可以加,长线单加红阵足够了。
勇者传说技能加点攻略
核心BOFF以及被动都是没有怀疑的。直接加就行。主要对于平民提升有俩个,远古记忆以及红阵。很多人对这俩个技能有不同看法。
地波,三觉后平图补刀个人觉得真的很舒服。小冰大冰这个版本建议舍去,一级足够。反观小火,大火目前手感很舒服。
波爆,不论有无护石,三觉改后补刀,衔接,或者移位相当不错。无双波,当下刷图,聚怪,有护石加成很棒。
奇迹格斗家40000点怎么加点
散打
(上勾拳+5强制)
(前踢+5)
(下段踢+10)
(崩拳+5)
(霸体护甲+3)
(强拳+满
(铁山靠+1)
(碎骨+剩余SP)
(弱点感知+满)
(鹰塌+5)
(寸拳+1)
(升龙拳+1)
(闪电之舞+满)
(纷影连环踢+满)
(觉醒武神强踢+1) (后跳+强制)
(受身蹲伏+1) (背摔+1)
(回旋腿+1)
还有一个加防和体力的(金刚铁骨+10)不加也行+但是好技能+我加了 这里我想还有修正的地方,可是模仿别人,修这个自己,那就成强人了。。。
柔道]背摔+10不出强制
背摔强化+1
摔技强化+满
暴力抓取+满
滑行抓取+满
抛投+5出强制
空纹锤+满(满16)
彗星+13(满)出强制
地狱摇篮+11(满)
裂石+1
抓取奥义+1
主动觉醒+7(满)
折颈+10出强制
街霸
狂暴-蹲伏1级(前置)抛沙
擒月炎5级出强制
PK连人
爪精通10(我是爪的流的)涂毒10不加就不是街霸
毒影针5级出强制(PK连人)
砖袭16级出强(PK连人)伏虎霸王拳16(PK连人)狂伏虎霸王拳7级
天罗地网10级(连人就靠它)毒雷引爆1级
街头风暴1级(PK
CD)
挑衅6级(有总比没有好)死亡毒雾1级(PK能放几
个觉醒)猛毒之血7级
走火入魔1级
剧毒抵抗1级
气功
念气罩满
背摔1
上钩满出强制
鹰踏5旋风腿1
分身9
分身爆1
念龙尽量满
狮子吼满
念起环绕满(尽量满)
螺旋念起尽量满
风息满
光兵刃5
光加魔防那个+5
龙虎啸+1(为啦PK场)
后跳强制后跳
觉醒大招1点
觉醒被动满
远古记忆1点(我装备+4点)
DNF格斗家技能怎样加点
奇迹格斗家40000点加点攻略:
力加点12000,敏加点12000,智加点6000,剩下的全部加体力。
法师:力加点1000,敏加点12000,体加点剩下的全部加体力,智加点18000。
弓箭手:力加点1000,敏加点24000,体加点剩下的全部加体力,智加点4000。
魔剑士:力加点18000,敏加点12000,体加点剩下的全部加体力,智加点1000。
圣导师:(送统率点)力加点20000,敏加点6000,体加点剩下的全部加体力,智加点3000。
圣导师:(没有送统率点)力加点1000,敏加点7500,体加点剩下的全部加体力,智加点10000,统加点9990。
召唤师:力加点1000,敏加点8000,体加点剩下的全部加体力,智加点21000,这个最好了。
奇迹MU格斗家玩法介绍:
格斗家拥有其他职业没有的优势,就是加体力和敏捷都可以提升攻击力百分比。
目前格斗家最多的就是敏格玩法,配合智力MM加成后的幽冥光速拳可以说是奇迹第一练级神技。虽然说后期的法师可能会在攻击范围和破防方面更有优势,但是格斗家前期成型早,爆发力强,同样中等装备下输出能力会更强一些,而法师对于装备的要求,就要高出非常多。单纯比较抢怪能力的话,目前的模式下没有什么职业能够与敏格抗衡了。
智力格斗作为官 方钦定的PVP职业,相信没人会认同。为什么说官 方钦定,原因在于官 定位的PVP技能嗜血之龙属于智力技能,而智格目前可以说在国服没有任何玩家喜欢玩,无论是群法还是单体方面,都被其他玩法压制,同时智力格斗本身没有任何优势可言。
体力格斗曾经是SX版本之前的最强存在,而目前版本SXI出现敏骑之后,体格的PVP地位一落千丈,而打怪方面,由于敏骑的高MISS几率和元素破防能力,可以说完爆格斗成为了奇迹中又一代霸主。也许有部分格斗家依旧强力,但是总体来说,敏骑的适应性要更强。
体格存在的意义,豆芽认为还是PVP。在中高低端PVE方面,格斗家的输出能力很强,但是破防能力很差。这么说可能有些玩家会不懂了,豆芽给大家细细说来。
体格拥有非常优秀的技能回旋踢,伤害是8段数字,而加成依靠体力,因此体格如果打造的好,可以说是血量足够,输出频率超高的强力职业。而体格的加点模式由于力量敏捷较低,因此攻击面板和命中就是致命的短板。因此能不能把这个短板去掉,就是决定格斗家厉害不厉害的因素。
对于土豪来说,各种加成和道具作用下,格斗家的输出优势,相比其他职业要强力很多,如果说格斗家攻速慢,反过来说,8段伤害模式本身就自带速度优势。
诺亚传说 格斗家 加点~! 高玩进.
背摔+10出强制(前置) 抛投+5出强制 摔技强化+10(前置) 背摔强化+1(前置) 滑行抓+满(或者7-8,多余的SP可以分给输出技能) 暴力抓+满(摔技伤害提高20%,能不加满么,抓的时候MISS,代表什么?对了,挨打) 空绞+5(前置) 螺旋彗星+满出强制(改变抓取方式以及数量,非常蛮横的抓取技能) 钢筋铁骨+5(前置) 鹰踏+5(前置) 旋风腿+1(没什么好说的) 上钩+5出强制(刷图+5够了)新版技能: 金刚碎+5出强制(刷图可以了,不需要太高的浮空,怪没有人那么聪明…。) 折脖子+5出强制(这个技能我自己都有疑义,因为技能是随着等级提高而提高目标的僵直时间,但是因为SP的制约,还是选择了加5出强制,僵直只要给我0。5秒我都够``不是么?柔道的技能是啥?对。。瞬发,当然加满也有很大的好处,不过后面的大技能得让步) 霹雳肘击+1(收尾技能,僵直太久了,CD也比较长,不好连,+1已经有很高的伤害了) 这个技能推荐在螺旋彗星之后使用,效益比较大 地狱摇篮+跟等级 (高伤害,群攻,再我看来比觉醒好用,不足之处是霸体而不是无敌状态) 石破天惊 (同上) 被动觉醒不加(命中我们有暴力抓弥补,躲闪收益没有原来的抓取范围高,不推荐浪费这个SP) 台风+1 (虽然伤害提高了很多,但是SP不够,用来聚怪+滑行彗星+霹雳肘击效果很好,清屏) 补充:这套加点法注重的是瞬间爆发力,很心跳的感觉,但是均衡输出就没那么强,如果习惯均衡输出的话,推荐把背摔或者抛投+满。有好武器当然是背摔加满,不过前提是你得放弃一个大技能 40的或者45的 其中一个+1 PK加点: 相同的我就不说了,说说不同的。 上钩+10出强制 金刚碎+满出强制(这个技能让柔道的PK完全变了,很变态的PK技能,类似与红眼的山崩,施放速度很快,很难让人琢磨出招方式,一旦被打到,浮空了。。你可以开始连摔技了,加满是因为这个技能对你自身的僵直和对方的浮空是有影响的) 石破+1 (虽然很想加满,但是出招有限定条件,而且SP比较紧张,所以就让他让步了,可能有人会问为什么不是地狱摇篮让步,因为地狱摇篮是直接抓取,连的方式可以和背摔抛投一样,而石破必须在一定的高度才能使用) 这招如何连呢? HF有个是 XXX+抛撞墙+跳旋风取消+空绞+石破,但听说,GF出了之后,会有限定,PK里要有一定的高度才能使用石破。。听到这消息``可能有人比较郁闷了吧。。。不过。。。空绞完可以连什么?对了鹰踏,之后会提高浮空高度,再使用石破, 顺带一提,鹰踏改完之后,会增加对方的僵直时间。 石破是为数不多可以连成一套的大技能。 不过毕竟有出招限制,使用几乎不如地狱摇篮多,所以让它让步了。。委屈了。。 台风(PK可以不用加,基本用不到) 抓取奥义(这个技能,改完之后性价比不高了,无论是从PK还是刷图的角度来看,命中有暴力弥补,躲闪几率说明上是写抓取的时候躲闪几率提高XX,如果是这样的话,就没必要加了,如果是说平时也能增加躲闪的话,倒是可以考虑下,因为PK的时候对方MISS是一件很开心的事,详细去询问街霸 = = 折脖子 根据SP来加(被这个技能打到,和跟金刚碎打到是一个效果,不过为什么我说根据SP来加,而不让金刚碎跟着SP来加?因为这个技能需要有一定的跑位和判定,相对于金刚碎更需要操作与意识,高手们自然可以选择加高,对于我这个菜鸟= = 还是范围攻击来的猛烈些吧```)
FF14格斗家怎么加点 格斗家加点推荐
您好,目前格斗家是有两种加点的方式的,一种是加力量,另一种是加体质。对于自身装备比较好的追求输出和经常单独活动的玩家,可以选择加力量的,这样可以提升自己的攻击力,增加输出。另一种情况,玩家经常有团队一起活动做任务,可以选择只加体质,增加体质可以提升自身的生存能力,吸引仇恨,确保队伍中其他对有的安全。
晶核格斗家碎星技能加点
上勾拳:向敌人发出上勾拳并使敌人浮空, 施放瞬间有霸体判定。
前踢 :向敌人发出强力的踢腿, 可以将敌人踢飞。
下段踢 :向敌人下段发出高伤害的踢脚攻击, 可以攻击倒地的敌人。
抛沙:抛出沙子攻击敌人, 对敌人造成伤害的同时有一定几率使敌人进入失明状态。
鹰踏:在空中跳跃着踩踏敌人并给予敌人一定伤害。
念气波:使念气实体化后向前方敌人发射, 可以对敌人造成光属性魔法伤害。
加点:上勾拳1、前踢1、念气波1、鹰踏、抛沙、下段踢1
冒险岛格斗家怎么加点?
根据查询3DM手游网得知,在《晶核》游戏中,晶核格斗家碎星技能加点步骤如下:
1、先将化炬起手点满-赤色彗星点满,这样可以在空中蓄满力,释放更连贯。
2、盘炎腿点满-焚灭拳炮点满-曜焰冲击点满-炎流飓风点满方便吃灯。
3、逆焰冲拳点满-燎原陨星点满,这样逆焰冲拳之后不用二段跳也能吃满燎原陨星被动加伤。这样加点连招更顺畅以及完美输出。
要20点敏捷1转 格斗家转后每升1级加1点敏捷 其他全部加力量 一转技能加点,一转一共有20*3+1点技能点。 Quick Motion(快动作) 类型:被动LV20 效果:增加自身的命中率和回避率。 满级效果:命中率+20,回避率+20. 分析:不错的技能,可惜一转技能点不够,所以仅加10点。 Straight(直拳) 类型:主动LV20 效果:消耗MP后对进身单体怪物发出攻击。 满级效果:消耗14MP,攻击力:240%. 分析:如果是拳手,这个技能是要满的,当然这个技能用枪用指套都可以用,还是满掉吧。 Somersault(翻身踢) 类型:主动LV20 效果:跳跃之后返回地面,对个体怪物产生踢腿攻击。 满级效果:消耗16MP,攻击力160%,最多攻击6个敌人。 分析:传说中的翻筋斗技能,很实在,也挺帅的,不错的群攻技能,满掉吧~ Double Fire(双重火) 类型:主动LV20 效果:一回内发射2颗对单体敌人发出攻击。 满级效果:消耗9MP,攻击力80%. 分析:既然是拳击手,那么这个技能就加1点,玩玩吧。 Dash(冲击) 类型:主动LV10 效果:瞬间内大幅度地提高自身移动速度。 满级效果:消耗5MP,持续时间20秒。 分析:满掉,很实用的加速技。 火每升1级加1点力量 其他全部加敏捷 一转 二转 山转 四转 快动作20 精准枪20 三连射杀20 属性强化10 半月踢11 速射20 章鱼炮台30 导航10 双弹射击20 快20 海鸥空袭30 超级章鱼炮10台 疾驰10 投弹攻击20 烈焰喷射21 地毯式空袭10 百裂拳0 诱惑射击20 寒冰喷射20 金属风暴10 轻羽鞋10 导航30 心灵控制10 击退射杀11 武装10
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