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奥拉夫还可以。这么和你说,他在队伍里的存活时间越长,对于队友来说带来的效益更明显。不过玩的好的奥拉夫少,为什么?因为奥拉夫这个英雄,虽然血量成长,比较高,攻速也一般,有人说,奥拉夫攻速如何快如何快,那起码要在半血的时候才能让人感受到确实不是一般的快,你想想,团战的时候,一个具有高DPS的半血近战,往往不都是被集火的对象么?奥拉夫那可怜的护甲和魔抗,更是经不起DPS的摧残。但是我始终坚信奥拉夫是好英雄。为什么?就说说他的技能,

Q技能,扔出一把斧头,对所经过的区域最高等级造成40%的减速,持续2.5秒,AD加成尚可。如果你扔斧子扔得好,对于一个团队来说,中了40%的移动速度下降,这对于我方突进阵容,阵地战阵容来说。是多么IMBA的一个技能。扔的不好,中了一个人,简直是在浪费这个技能。有了蓝BUFF的奥拉夫,Q技能CD也很短

W技能:后期的核心技能,前期打野奥拉夫也可以用到,W开启之后增加最大生命值1%的攻击力,增加21%的法术吸血和物理吸血,在那6秒内,如果你已经有了吸血的装备,效果很明显。这么比喻,物理英雄里面,装备差不多的情况下,除了蛮王的大招,真没有几个人敢和奥拉夫在残血的时候对A。因为奥拉夫的被动,因为奥拉夫的W,奥拉夫的E

接下来说E技能,E技能是前期爆发的王牌技能,如果是打野的话,我还是推荐优先加满的。打野的奥拉夫有了灯笼之后,不会出现打野过于损伤,Q技能加2,3级足矣。灯笼自带吸血,加攻击,加护甲,在6-10级的时候,满级的E技能效果对于任何人,都很明显,真的。后期队伍脆皮DPS和高爆发法师也有着不俗的伤害

R技能,这是我认为,LOL上少数不多的几个特别变态的大招,满级之后的R,8秒内的免疫控制,被动减少伤害40点,增加30点护甲穿透。这个技能变不变态,开的好了,大家都懂,我相信楼主也懂。

但是为什么奥拉夫有了这么强力的技能,还是感觉站不住呢。原因就是,奥拉夫没有超高的爆发。有人问:他没爆发谁有爆发?大家这样想:近战的几个后期DPS,蛮王有着几秒的无敌,易飞有着高移动速度高攻击速度,远程后期优先走AD暴击路线暴几下就残血,队友在前面帮他控制你,你又不能深入的去杀他。这就是奥拉夫所面临的尴尬。他和赵信一样。出纯粹的DPS装,秒掉一个人自己也危险。但是他稍强于赵信,因为他不怕控。如果他全部合成DPS装,那么可以,你爆发死一个,想杀下一个还要看对面是否照顾你,我相信没有任何一个人愿意让奥拉夫在团战中呆的更久。主要还是来源于对面的集火问题。留奥拉夫在团队中,E是一个不平衡的存在,血量越少的奥拉夫攻速越高,开大的黄金八秒扛不起对面物理DPS的输出,只能1换1或者1换2,没有其他DPS横行团战的情况。当然,新手局另当别论。奥拉夫,做后期可以,但是面对着和你实力相近的选手,他不是最好的后期,他是个中期和中后期。奥拉夫的核心装备,自我认为,冰锤性价比太低,有合成冰锤的钱,打个红BUFF不好么,非要把人黏的死死的?一个逃脱技能摆脱冰锤不是问题吧,一个闪现你还要用你的闪现追对方么?不现实,有冰锤的钱,真不如合个狂徒,狂徒搭配阿塔玛效果更好,但是狂徒和阿塔玛都不是奥拉夫的首要装备。说到底,奥拉夫的核心装备还是灯笼,灯笼加攻击,加护甲,加吸血,三分钟带一个眼睛。配合奥拉夫的W技能,你会觉得前期他非常实用,有的时候对面物理DPS过多,我甚至出几个灯笼,那个吸血效果和带来的护甲,攻击效果绝对划算,没有必要过于考虑生命值的问题。你可以这么想,开大的时候,没人控制的了你,你就要在这段时间秒人岂不是更好,几个灯笼带来的吸血,1V1的话,你不会被秒的。相信我。到了中后期可以做出狂徒加阿塔玛,配合上灯笼,对于对面物理DPS来说。你是一个很头痛的问题,打后期可以卖掉多余的灯笼做出无尽红X。对面法系过高,我的出装主要围绕无极斗篷进行,但是也不能一点DPS都不要。前期顺一点,可以做出几个加攻的装备,前期逆风一点,无极斗篷加多兰剑也不错。鞋子可以出水银鞋,攻速上,用蜂刺,狂热这种装备来弥补。

LOL上的英雄是没有可比性的,如果说你方是一个很高的爆发阵容,阿卡利强大的追击能力,让他在团队中比奥拉夫更有价值。如果对方是一个控场阵容,阿卡利是很尴尬的,对方控制一多,阿卡利有点力不从心,毕竟出防御性质的装备阿卡利打不出爆发,而奥拉夫可以依靠自己的大,为团队多少挽回,或者打出一点优势。两个英雄都是很看阵容的英雄,玩阿卡利和奥拉夫都一样,走位很重要,击杀顺序很重要,尤其是奥拉夫。阿卡利前期由于没有蓝槽。可以通过W加Q耗某些英雄的血。奥拉夫通过斧头耗血起不到压制人的目的,带几个血瓶你多仍几次斧头就没蓝了。奥拉夫很需求红BUFF和蓝BUFF。把蓝BUFF给奥拉夫未必不是一个好选择。阿卡利追人能力强,一般作为一个收割者,奥拉夫团战能力不错,可以作为团战爆发的输出。两者各有优缺点。奥拉夫很需要一个会帮他定身,控制的队友。这样他可以很嚣张,阿卡利比较随性,他可以和皇子 赵信搭配,也可以和阵地战的队友进行秒人,但是阿卡利稍微脆了一些,想玩的非常好,还是有一定难度。阿卡利需要带动节奏,GANK等等。

这些都是本人的一些愚见,每个人都有每个人的看法。如果说有不对的地方,欢迎大家指正,我很乐意并且虚心的接受你们的建议。

LOL求美服新英雄技能

Aureis,The Centaur of the Sands

奥蕾丝,沙原人马

Battle Stance - Aureis take less physical damage from basic attacks.

被动:备战状态-减少奥蕾丝受到的基础伤害

Furious Charge(Q) - Aureis dashes toward a target enemy ,dealing damage and slowing it and all other enemies in the area.

Q,愤怒冲锋:奥蕾丝冲向目标敌人,对目标及其周围的敌人减速并造成伤害

Exile Shields(W) - Aureis shields himself,absorbing incoming damage for a few seconds.

W,神灵护盾:奥蕾丝对自己套盾,可吸收一定伤害

Slash Time(E) - Aureis‘s Attack Damage is increased,When activated,Aureis temporarily gains additional Attack Speed.

E,切割时间:奥蕾丝的AD提高,当激活时,获得额外攻速

Dominus Roar(R) - Aureis lets out a commanding war cry, damaging and stunning nearby enemies.

R,征服咆哮:吼一嗓子,伤害并昏迷周围敌人

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被动:黑血之井

亚托克斯能够储存在战斗中使用技能时消耗的生命值,而这些生命值在他脱离战斗的时候会缓缓溢出,并恢复到一个基础值。当亚托克斯在战斗中丢失所有血量时,他能够在血井中吸取那些被存储的生命值。

技能Q:暗黑决斗

亚托克斯飞向空中并砸向他的目标。在目标区域内的敌人会被击飞且受到伤害,而目标附近的敌人只会受到伤害。

技能W:欲望之血

每三次攻击,亚托克斯都能治疗自己(估计为被动)。激活该技能可以生成一个“血价”。

血价:每三次攻击能够造成额外的伤害,而不是治疗自己。同时,亚托克斯会根据额外的伤害值来丢失自己的生命值。

技能E:痛苦之刃

亚托克斯对攻击区域(直线距离,类似狐狸的Q)沿途的敌人造成伤害并减速他们。如果该技能击中敌方英雄,亚托克斯能够恢复部分使用该技能时消耗的血量。

技能R:大

一旦激活大招,亚托克斯能够立刻对周围的敌人造成伤害。在大招持续的时间内,亚托克斯能够得到额外的攻击速度和攻击范围的加成。此外,施放大招不消耗血量。

LOL下个新英雄

国服最新英雄:未来守护者 杰斯

是一个可远可近的英雄

远程骚扰,近战爆发

建议上单半肉

技能好的啊,好多。。。

美服最新英雄:皎月女神 戴安娜

技能:

月银之刃(被动):戴安娜提高攻击速度,每3次打击会对周围所有的单位造成魔法伤害。

新月之击:戴安娜挥舞她的武器,施放一道月光能量,受月光能量影响的单位会被月光笼罩,并在一段时间后承受伤害。

苍白之栅:戴安娜在身边制造三个球体,能对范围内的敌军造成伤害。同时也能获得一个护盾来吸收伤害,这个护盾会在球体都爆炸后刷新。

月陨:戴安娜突进并减速所有附近的敌人。

月之迅捷(R):戴安娜传送到目标身边并制造魔法伤害,如果传送到受月光影响的单位的身边的话,月之迅捷不会进入冷却。

德玛西亚之翼——奎恩与华洛

攻击力:48 (+3)

生命值:372 (+85)

法力值:210 (+35)

移动速度:330

护甲值:11 (+3.5)

魔法抗性:30 (+0)

每5秒生命值回复:4.5 (+0.55)

每5秒法力值回复:6.3 (+0.4)

施法距离:525

物理攻击:9

魔法攻击:2

防御能力:4

上手难度:7

英雄定位:后期,远程

当你使用德玛西亚之翼

华洛会标记你攻击的敌人。他还会对小兵进行标记以便让你更好地补刀。

突进跃击[E]非常强大,但必须小心使用,因为在奎恩攻击敌人的同时她也有可能会受到还击。背靠墙壁使用突进跃击有时还可以穿越地形。

最佳拍档[R]可用来快速行进、逃跑或追杀残血敌人。

敌人使用德玛西亚之翼

若你被标记,远离奎恩来躲避她的攻击。

注意奎恩的走位。华洛可利用最佳拍档[R]快速行进来打你个措手不及。

华洛在脱离战斗后会获得巨额移动速度加成。攻击他可以让他减速。

英雄技能

猎鹰[被动]

华洛周期性地对敌人打上易伤标记。奎恩对被标记目标的第一下攻击会造成额外的物理伤害。

致盲突袭[Q]

华洛直线飞行,攻击途中第一个遇到的敌人。随后他将对附近所有敌人造成70/110/150/190/230 (+?)点物理伤害并致盲他们1.5/1.5/1.5/1.5/1.5秒。

化身为华洛时:在当前位置进行同样的攻击。

蓝耗:60/65/70/75/80

射程:1025

冷却时间:11/10/9/8/7

敏锐感知[W]

被动:攻击易伤敌人会提升奎恩20/25/30/35/40%的攻击速度,持续3/3/3/3/3秒。

化身为华洛时 被动:提升40/50/60/70/80%攻击速度。

主动:华洛暴露一大片区域的视野,持续2/2/2/2/2秒。

蓝耗:不明

射程:2100

冷却时间:50/45/40/35/30

突进跃击[E]

奎恩冲向敌人,对目标造成40/70/100/130/160 (+?)点物理伤害并减速70/70/70/70/70%(该效果在2秒内持续衰减)。在到达目标所处位置后,她纵身一跃,降落点与目标的距离大致为她的最大攻击距离。华洛会马上给目标打上易伤标记。

化身为华洛时:进行同样的攻击,但不会跳跃或标记敌人。

蓝耗:50/50/50/50/50

射程:750

冷却时间:12/11/10/9/8

最佳拍档[R]

第一次发动:华洛代替奎恩化身为一位可移动的近战,持续20/20/20秒。华洛获得80/80/80%移动速度提升,进入战斗会逐渐降低至20/20/20%。

第二次发动:奎恩返回并发动空中打击,对一大片区域内的所有敌人造成130/185/240 (+?) 至260/370/480 (+?)点物理伤害,伤害根据敌人所损失的血量的多少而增减。

如空中打击没有在技能失效前发动,它会在技能结束时自动发动。

背景故事

德玛西亚之翼——奎恩与华洛

奎恩与华洛是一对精英游击兵拍档。凭着弩弓和鹰爪,他们前往敌国领土执行各种最危险的任务,小至快速侦查,大至无情刺杀。奎恩与华洛之间那无法分割的羁绊在战场上是一种致命的作战武器,失去视野的敌人被弓箭射得千疮百孔,良久以后他们才意识到:他们面对的,不是一位,而是两位德玛西亚人物。

还是个小女孩的时候,奎恩就像她的孪生兄弟一样热衷冒险。两人的梦想是成为骑士,但在德玛西亚的偏远边境内有的只是安静而平凡的日子。他们会幻想在遥远的战场上展开令人激动的战斗,为国王取得胜利,以德玛西亚正义之名消灭敌人。在白日梦已经无法满足体内的战魂后,他们便大胆地踏上了寻找真正危险的野外冒险之旅。直到在一次旅途中一场可怕的意外夺去了她孪生兄弟的性命。伤心至极的奎恩从此放弃了她的骑士梦想。

在她挚爱的忌日那天,奎恩鼓起勇气回到悲剧发生的地点。令她感到惊奇的是,事故现场有一只受了伤的德玛西亚小鹰——这是一种长久以来被认为已经灭绝了的珍稀鸟类。奎恩悉心照料这只幼鹰,他们在共同成长的路上建立起了紧密的羁绊。她在这位新朋友的身上看到了她兄弟的影子,于是她给他取名为“华洛”(勇气)。这对拍档从彼此之间获得力量,并共同重新追逐那逝去的梦想。

德玛西亚军队从未见过像奎恩和华洛那样的英雄。凭着致命的本领他们的军衔很快便超越了同龄的普通士兵,但许多人还是心存疑惑。一个普通的小女孩,就算有只强大的生物在她身边,怎么能免去多年的军事训练呢?奎恩和华洛在一次重要的任务中证明了自己,他们追踪到了一位躲过了整支德玛西亚部队的诺克萨斯刺客。在将刺客绳之于法后,他们终于赢得了国家的尊敬与拥护。如今他们成为了德玛西亚力量与毅力的化身。奎恩与华洛将共同抵抗任何企图破坏他们心爱家园的威胁。

大多数士兵会依赖他们的武器。只有少数人才会真正地相互依赖。——奎恩