1.《lol》阿木木打野技能加点?主什么副什么?

2.英雄联盟阿木木和老牛怎么玩才玩的好

3.英雄联盟求S3大树打野符文和天赋

4.英雄联盟 殇之木乃伊 出装和技能加点

5.LOL阿木木符文天赋 技能加点

6.英雄联盟阿木木出装,新天赋加点,技能加点顺序

7.LOL阿木木打野逆风局打法心得分享

lol木木打野天赋加点_木木打野天赋

首先你得把召唤师等级练满级,然后配上专门的符文。

木木这个英雄打野的核心技能是愤怒和哭,Q一级就够了,一般是主愤怒,辅哭,带惩戒和闪现,毕竟木木没有位移技能,被反野的话不容易逃跑。

木木的打野效率还是比较快的,尤其是有Q用来穿墙,可以省掉很多跑路绕弯的时间。

符文,木木一般是红色法穿,**固定护甲,蓝色固定魔抗,大精华随意,法强最好,当然为了效率,红色也可以堆法强。

出门装是打野刀+四红一蓝。因为没有技能可以回血,而且木木的技能蓝耗略高,所以一般都是蓝BUFF起手,而且需要队友帮忙打两三下。

技能先出愤怒,怪刷新后打一下,然后往后跑,愤怒的被动特效是挨打一下减少CD一秒,所以不要像别的打野英雄那样上来先打小的,木木打野初期一般都是边打边走,让大小怪的血量基本保持一致,在惩戒收掉打怪后,一个愤怒把小怪收掉是最好的。

如果队友会配合,打完蓝之后木木就二级了,为了省时间可以先出Q,但我建议还是稳妥点先出哭,也就是绝望光环。

整体的顺序是:蓝石像→三狼→红蜥蜴→四幽灵→三狼→蓝石像对面的大幽灵,然后回家一次,把打野刀做成打野石。第二次出门之前最好在对方大幽灵或者石头人父子附近插个眼,然后准备反野或者偷野。

由于惩戒在这个版本CD缩短了,所以很多人习惯性的会在怪半血的时候就惩戒,而结果是经常惩戒上去了,怪还剩下二三百的血没死。木木要养成多插眼的习惯,毕竟打野的也不是太缺钱,眼石倒是不用出,随身带俩眼加饰品眼,没事多去对方野区看看。一般运气好经常可以抓到对方的打野。因为Q 能穿墙,所以要记得留Q逃生或者抓人。

举个例子,对方忙僧在自家野区打红蜥蜴,在红蜥蜴还剩五百血的时候,木木从边上靠近,在忙僧放崔金断骨的同时立刻Q到盲僧身上,然后立刻愤怒+哭+R,如果怪没死,惩戒收掉,之后就是追杀忙僧了。

其实论起打野,木木这个版本并不是太IMBA,这个版本打野最快的是蜘蛛、赵信和四皇子。而中期打野最快的是忙僧和狮子狗。如果说单机,然后闷头发育最平滑的,则是大虫子、剑圣和卡兹克。

木木还是比较适合辅助位。

木木的出装有肉装、法伤装和混合装三种。

先说肉,基本上和别的肉没有区别。

狂徒、振奋、兰顿、日炎、春哥、六速鞋或者水银鞋、忍者鞋。

法伤则是:冰杖、大面罩、沙漏、圣杯、深渊和法穿鞋。(这种木木基本上就是上去卖的,Q进去一个大,然后愤怒+哭,残血了开沙漏,瞅准时机闪现逃跑,赢了就赢了,输了就是个死,属于大顺风才能出)

混合则是:时光、冰杖、大面具、振奋、春哥、水银鞋。 血量在3000—3300左右,双抗都有120+,打团的时候伤害同样不低,而且Q进去+R几乎就赢了一半,然后愤怒和哭都开启,满屏追人跑就行了。

关于逃跑或者说穿墙的路线,主要有一,大幽灵,那块地方转折比较大,即使对方闪现追你,也能逃掉。二,四幽灵,同样有转弯,虽然不是太大,一半Q过去也能跑掉。但缺点是草丛太靠近对方家门,如果你是Q过去,对方很容易一个Q或者长位移技能追上。第三个地方是石头人父子,尤其适合在打红的时候被追杀时极限逃生。这里要说一下小心剑圣和赵信,因为木木 的Q施法前摇太长了,很容易被剑圣的阿尔法突袭和赵信的无畏冲锋追上,也就是说你在Q的瞬间对方放了这俩追杀技能,经常是你穿墙逃逸的瞬间,对方也跟了上来,被你带着平白跑了更远的距离,然后悲剧的是经常会被对方杀死,再目送对方收了石头人后扬长而去……

辅助木木的出装就简单了。

军团盾,三级远古硬币、日炎、眼石、振奋、六速鞋。

或者 眼石、兰顿、日炎、狂徒、振奋、水银鞋。

如果对方ADC强势,就把日炎换成荆棘甲,或者把兰顿换成荆棘甲也行,在准备打团前,做好眼位,然后卖掉眼石换成别的,比如春哥甲之类的。然后就是一波了。

不建议你用木木,这个英雄刚玩还行,后期感觉不是太好玩,而且打排位的话一般都会被BAN掉。

《lol》阿木木打野技能加点?主什么副什么?

首先个人认为,木木在多数情况下前期是打不过同等级的AD打野英雄的。可能有时你会发现你能拼过对面。但这只是个例,木木怕抓已经成为共识,如果你非要说木木野区无敌我也木办法,如果真是这样我也高兴了、总结一下单拼输了的主要原因:1、AP英雄前期多数打不过AD英雄,ADC、APC是这样、法坦和AD坦也是这样,前期AP的一次技能伤害和AD的普攻伤害差不多,而技能有冷却而普工又不疼,像木木、树精这样全身是输出技能的法坦还好些,只要不是面对特别厉害的打野英雄、都是可以打一打的、要是换个雪人什么的,遇到盲僧赵信只有跑的份。2、三个输出技能前期伤害不够。木木这三个输出技能虽然都是神技,但Q技能前期CD长的想吐,一级QCD16秒,带上蓝爸爸12.8秒,前期如果硬碰硬站桩对拼的时间肯定是小于这个时间的,大多数情况下每次对拼只能用一次。而W技能,虽为持续群伤技能,可前期对英雄的伤害太低,由于伤害是百分比制和少量定值,假设3级时遭遇对方英雄,三级时半肉AD血量约700多,则每秒伤害为18左右,这个值看上去还可以,但和其他同类技能一比,就发现伤害少的可怜,比如蒙多W一级每秒35,成倍碾压。E技能单次伤害一般,减伤能力在低等级时几乎看不出来,但最大的亮点是可以被攻击时减CD,因此在打野时是神技,但实际对拼时大都是1对1,因此只有一个敌人来帮你减CD,可以算一下,E一级CD10秒,带蓝爸爸后8秒,每次被攻击减0.5秒,意味着,你至少被攻击16次才能多输出75伤害、\x0d\从上面可以看出,木木虽强,但前期仍弱,而且一旦自己打野的节奏被对方掌握后很难扳回局势,木木虽然前期对拼资质差些,但如果敢于打破常规,也能让对面打野英雄有来无回、下面提供本人的几条建议:\x0d\A、队友支援,虽然说单挑时间很短,队友支援来不及,而且敌方线上英雄也会支援,但是被抓时肯定是在自家地盘,队友来包围肯定是速度比对面快的,假如中路和边路在你野区被抓时反应迅速,立刻赶过来,你就算打不过,也可以往这边跑两步等待支援,最重要的是无论自己能不能安全逃离,起码只要队友不算太2,两人都能把野区退路封死,前期对拼只是几秒钟的事,由于大家都不肉,因此战斗也不会太持久,你可能等不到队友支援就跪了,但敌人的支援也未必跟得上,有时野区遭遇,即使未必能打过对方,但一定要在第一时间标记一下对方英雄,而且要用刺耳的撤退声标记以让队友第一时间知道,就算有时队友实在来不了,在兵线上消失几秒钟也能让对方感到压力、在自己没有强大到一定程度时,最好别逞强,扬长避短为好。\x0d\B、前面说了,对拼还是要靠自己,而技能的使用衔接也是胜利的保证,简单地说就是连招,不要因为木木操作简单就不学连招,任何英雄使用连招的伤害肯定是要比乱用一气的伤害高,木木的连招很简单,中心要点是:技能夹杂平A,这个老手都懂得,这里要说下木木的Q和E、这两个技能释放时并不是瞬放,而是需要延迟和本体短暂停顿的,举一反例,人马的Q就是瞬间释放而不会打断移动、攻击,虽然停顿时间段,但终究会影响平A节奏,因此,在平A的后摇时间内用技能是个好办法,简单地说,大致上要遵循一技能一A一技能一A的顺序,可把伤害打出到最大化,那到底技能顺序该怎么选择,咱们来详细说下,首先,假如遇到的是赵信吧,如果他见到你而他想打肯定是开了Q后E过来冲脸拼,第一步无疑是平A一下,意在施加被动以增加后面的技能伤害,然后最要注意的是Q的使用时机,因为W是一直开的,而Q一次战斗就一次使用机会,因此在没有Q时的连招就是A一下E一下A一下E一下这么简单,所以主要说下Q在这种情况下到底该如何使用,可以分为两种情况,一是不确定是否能打过敌人时,这时Q尽量早用,因为这是个高伤害加晕眩技能,如果早用可以暂时使你的血量比敌方多,造成一种优势的假象,而且更早进入冷却,无论是后来追杀还是勾隔墙野怪逃跑都是有利的,另一种情况是你确定能打得过对面但对面还是要来找死?这种情况下如果只是赶走他而没弄死真的可惜了,因此要沉得住气,在他快要死时如果他闪现,引Q逐之(如果Q不到当我没说),既省闪现又把Q的优势体现到极致,当然了,如果你估摸不出来是赢是输,还是建议你先用,先下手为强,再说一种情况,假如你正好残血被发现,这时果断要留着Q找野怪Q逃跑。其他的关于连招方面就没什么了,基本上前期就是这两套连招,仅供参考:1、W-A-Q-A-E-A-A-A-E-A-A-A-E?2、W-A-E-A-A-A-E-A-Q(收尾)\x0d\C、因为木木的技能相对无脑,所以即使你操作再好也只能打出以上的优势,下面说下在符文、天赋及出装方面的问题。先说出门装,大多数前期单人抓野高峰期都是在都是在2到4级,这时都只有出门装,要问当今打野出门装是什么,百分之九十九都是打野刀五红或布甲五红,现在野怪难打,因此大多数都选打野刀出门,而且无论是红爪还是精魄都用打野刀,这是打野一件神器无可置辩,但我们要注意,布甲是打野和对拼都能用到的,而打野刀虽然打野厉害,但对拼时就像没装备一样,基本上除非是天生对拼实力特别悬殊的两个英雄,否则硬拼起来肯定是那个带布甲的打过带刀的,所以说,如果木木出门带的是布甲,而对面盲僧、赵信什么的带的是刀,那我们对拼时比他白白多了一个布甲,他和你打就是找死了。应该说带布甲出门是在赌,如果对面打野英雄闷骚清野不来找麻烦,那你带布甲就不值,如果是他来找死,那布甲有奇效,更有甚者,假如你已知对面带刀出门,因为他铁定打不过你,因此去对面buff处抓野也未尝不可,毕竟一个布甲的差距可不是开玩笑。\x0d\D、说说符文和天赋,符文天赋我们在这只讨论如何在前期应对抓野而不讨论其他情况(其实符文里最值的肯定是跳钱,任何英雄出跳钱肯定不会错,但之所以我们要用符文,是为了在前期打出优势,简单来说就是要暴力,从另一方面讲,出门是布甲,如果符文天赋不暴力那么连清野都会很慢)先说符文,看红色,红色里适合对拼的有几个,攻速,法穿,攻击力,护甲穿透,其中法穿是打野时没什么用处的,但他在对拼时作用是最大的因为木木本身就有减抗技能,如果配上法穿,可以把敌英雄魔抗降到个位数,作用很大,但带法穿也要赌,如果没碰到抓野的情况,那法穿就和没有差不多?剩下的几个,攻速、护甲穿透,攻击力都差不多,但要注意的是攻速配合打野刀效果更好,如果出门布甲那么效果一般。这个可以自行选择。**符文几乎必护甲,因为**符文最佳属性几乎都是防御性的,所以必护甲,蓝色通常是魔抗或法强或减Cd,减CD可以首先排除,因为固定减Cd很不够看,成长减CD在前期更没作用,而魔抗在对抗纯物理英雄时也是一点用也没,因此法强是最好的,固定法强更暴力,成长的也不错,大精华我直接选的固定法强,再一次重申,这套符文是暴力流的,意在针对前期的抓野,而且在排位赛时假如对面放出了木木,而对面选了一个比较强势的打野来针对木木,那就用这套符文和他干、下面说天赋,天赋也是要遵循暴力的原则,因此我选择的是21 9 0.要说明的是:通用系对木木很有用,但是、有时必须要舍弃,现在追求暴力,通用虽有用但加的属性无非是速度、经验、回蓝、CD、钱、buff时间等,他们对直接面对面的、短时间的战斗几乎起不到效果,因此忍痛割爱,选择了21,9,0为什么要在防御系点九点呢,主要是三个目的,一是点出惩戒的十块钱,这个是打野必点就不用说了,二是点出老兵伤痕,前期30血的差别不容小视,三是打野减伤及反伤,这是打野神天赋。剩下的21点攻击系我并没有按照常规的法师点法,因为那还不够暴力、而且像增加百分之五的法强这种天赋、或者是攻击附带百分之五法强的魔法伤害,这些都是要在法强高的情况下才有用,前期也就20多的法强,那附带的魔法伤害也就1点左右,性价比很低。花费四点在增加百分之五法强上更是浪费,然而这些固定法强。固定攻击力在前期明显更实用。

英雄联盟阿木木和老牛怎么玩才玩的好

《LOL》阿木木打野技是能加点的,主W副E。主W能每秒造成最大生命值,副E可以被动减少物理伤害,使木木在野区能比较抗打。

阿木木打野出门装推荐是常规一点的猎人的护身符和复用药水。一个闷头刷野的英雄出这样的装备是最好的,饰品推荐先**后红色。

打野第一次回家推荐是追踪者的匕首,主要是因为阿木木还是主要考虑一下视野的掌控,不要无脑的gank。

英雄联盟求S3大树打野符文和天赋

………………………………………………啊木木………………………………………………………

啊木木是比较适合新手的,在一般的游戏里,都用来打野。新手的话一般不打野,就不介绍打野玩法了。

………………………………………………啊木木………………………………………………………

啊木木是比较适合新手的,在一般的游戏里,都用来打野。新手的话一般不打野,就不介绍打野玩法了。

啊木木不打野一般都玩ap坦克

技能:主e,q和w可以对点,有大加大招。

天赋9,12,9或者9,21,0

符文用一般的ap符文就没问题,红色法穿,蓝色成长魔抗,**护甲或者成长生命值,精华固定魔法强度。

召唤师技能:闪现比带,其他选点燃,虚弱,加速,加血都可以

装备:布甲5红出门,或鞋子3红。回家合成催化神石(记得看情况补几个多兰戒),鞋子一般用忍足,追求伤害就法穿鞋。之后合成时光杖,时光之后可以选择军团盾,深渊或者冰心。这是根据对方的输出类型出的,对方法术伤害多,就出深渊,对方物理伤害多出冰心,军团盾可以大大提高团队作战能力,如果常常打团战,就出。后面的装备就看局势

神装:水银鞋(法穿鞋),时光,深渊,冰心(或蓝盾之兆),冰杖,帽子或者复活甲。

打法:对线期安心补刀,不要用e推兵线,这样你蓝很快没了兵线过去还没法补刀,啊木木对线时候比较乏力,q一般很难打到人,在敌人逃跑时路线比较固定是用q最好。其实木木对拼一般拼不过别人,真要拼,就先开w,普攻,e接着普攻接着e,他走你就q。木木的爆发非常一般,但是持续输出还不错。 啊木木有大招就很牛掰了,团战是可以用于先手,也可以后手。大招最好可以定住对方的apc和adc。木木没大招的时候可以安心打钱,大招cd了,最好呼唤队友进行gank。啊木木打团的时候注意要针对对方的adc和apc,自己判断好能不能迅速击杀,如果没办法迅速击杀,就把他们赶走,回头帮助队友。

…………………………………………………牛头………………………………………………

牛头是我不推荐新手玩的。要玩好牛头,对手速的要求非常高,同时堆时机和距离的把握要非常到位。玩牛头一定要学会wq二连,这样可以远程地将对手击飞在原地,帮助赶来的队友控住对手,也要把握时机 闪现q,然后w往回顶。玩得好牛头是有超长控住能力,打法非常凶悍的英雄。

既然楼主要玩,我就回答:牛头在一般的游戏中,处于打野位,或辅助位。这两个位置一般新手都没人玩,所以我讲一下偏主力一点的牛。

天赋;9,21,0或9,12,9

符文用一般ap符文,或同木木

技能:主q副e一点w,或者主q副w一点e。如果被压就先点e在点q。为什么先点q?因为先减少q的cd可以让q的cd与w一致,从而更平凡得使用二连。牛头这是的伤害并不是太高,技能加成也不高,但是控制时间出奇的长(二连方法:w顶出去的瞬间疯狂按q,多联系就会了。)

装备:有两种出法,辅助型出法,伤害型出法:1.180的小回蓝+眼+药水出门,装备是眼,鞋子,黄金之心,贤者之石,军团盾(可选)。之后鞋子合成5级速度鞋,贤者之石合成舒曼的狂想曲,冰心出不出可选,黄金之心合成兰顿之兆,法抗买自然之力(这样有控制,有团队增益,有非常肉,但是记得身上一直带眼)。2.鞋子药水出门对线补刀,顺风回家合成耀光,平风就催化神石,记得补一两个多兰戒。先出时光杖,然后冰杖,深渊,都可以,之后耀光合成巫妖之祸,其他比较随便

神装1:眼睛(这个永远都是神装), 5速鞋,舒曼狂想曲,蓝盾,军团盾,(冰心可选),自然之力

神装2:鞋子(选择比较多),时光杖,冰杖,深渊,帽子,冰心,复活甲

打法:辅助流就是蹲草丛,在该插眼的地方插眼,不要干扰后期英雄补刀,帮助后期英雄,回血,钱的来源是等工资,或者助攻。一般3个套路,二连直接控制,w到墙上 q起来,闪现q,w回来。不停买眼。

另外的打法,线上安心补刀,牛头技能cd长,伤害不高,击杀比较难,所以安心补刀。对方想来补刀,或者干扰你补刀,你就w顶回去。再过来就q起来打他几下。反正就是要自己好好打钱,让别人打不好钱。如果队友过来帮忙,就wq二连把他击飞,围而殴之。

其实牛头的技能会触发被动的伤害,伤害还是可以的,但是还是比较难单杀对手,除非对手残血不回家,你一个二连 普攻几下,点燃带走。

……………………………………………………………………………………………………………

纯手打,,欢迎对细节的追问

游戏愉快

英雄联盟 殇之木乃伊 出装和技能加点

红色攻击速度

**固定护甲蓝色固定魔抗精华移动速度这是坦克打野的一套通用天赋这样带对于打野收益最高精华坦克类打野必带移动速度天赋

0

21

9防御天赋

第一排出来回血

其他的点满第二排

护甲点满

魔抗一点然后反弹也怪伤害格挡英雄伤害3点

降低移动速度影响最大生命值

坦克是要抗塔的

点上防御塔减伤然后点附近英雄为你提供护甲

减少10%暴击伤害

应该20点了

如果有多余的点到传奇装甲上

然后终极天赋9点通用

强化闪现

回蓝

回程召唤师技能冷却

buff时间

坦克类打野如木木

虫子

鞋子

大树

野兽之灵天赋符文都是本人手机打的

如果你还是不会点

明天我给你双截图望采纳

谢谢

LOL阿木木符文天赋 技能加点

殇之木乃伊 啊木木95%的打法是打野,打野靠的是w和e的伤害;gank靠的是红buff和q。

同时木木的团战作用的控制,伤害是次要的。打法有纯tank木木,半肉半ap木木,纯ap木木。

打野加点是1级加w,打蓝的话2级加e收3狼4鬼,再打双胖子,3级加e,打完红再打4鬼,你就4级了,加q。这是你的gank时间了。

之后的技能,主e是必须的,副w还是副q各有好处。

至于出装的出装:中路刷你,4鬼,3狼,对面凶残的打野再偷你红buff,自己中要你让蓝buff(这个情况有点极端)。钱基本很少。所以工资装是必须的。

具体:

天赋:9,12,9伤害高。0,21,9移动速度快,gank效率高。

符文:**护甲没问题,打野要扛怪的,12个**用固定护甲。蓝色个人用的是成长魔抗,也可以选择回蓝 ap什么的。红色有很多个带法,一个带攻速加快打野,一个带法穿或ap提高gank的伤害。精华个人认为只有一个带法,移动速度。木木的gank极吃移动速度。

说到天赋和符文为什么要出移动速度,都是为了gank,现在的节奏,没有gank的打野都是不靠谱的。

当木木有红buff是,其实gank是很厉害的。木木的gank最好是能够先a到对手,挂上红buff,减魔抗,用we烫他,他闪现你q,妥妥的。甚至机会好的时候,直接闪现过去a他,他闪现你再q。gank最好不要第一时间q,因为很难绑到,可以先冲出去吓他,等他逃跑路线固定时q就很容易中。(有人算过,45°最容易中)

当然,如果q必中,可以q过去再挂上红buff

当木木有大,gank绝对上一个级别,先逼掉他闪现,然后再放大,再殴他,然后再跟个q,几乎没人躲得掉。确定能杀就一定先放大,万一先q,q歪了,不但浪费机会,而且丢脸。

出装的的话,双工资绝对是需要的,前期出,布甲鞋+贤者之石+黄金心。这样就算被压一样可以发育。之后的装备就是 深渊(或军团盾)+冰心+蓝盾+冰杖,如果不出冰心可以出皇冠,最后的装备可以出复活甲或者帽子。

个人认为对木木来说是神器的:军团盾,蓝盾,冰心,冰杖

个人出装:水银鞋+深渊(军团盾 或 自然)+冰心+蓝盾+冰杖+皇冠(复活甲或帽子)

木木的q,r有0.8ap加成,w和e都有ap加成,而的木木就只剩的大了。所以木木出ap绝对是没问题的。但前提是够肉

英雄联盟阿木木出装,新天赋加点,技能加点顺序

符文推荐:

AP通用型符文:

红色: 法穿*9?

**:护甲*9

蓝色: 固定法强*9?

精华: 固定法强*3?

阿木木专用型符文:

红色: 攻速*9?

**:护甲*9

蓝色: 成长魔抗*9?

精华: 移速*3?

攻速是为了保证输出和打野速度..提高红buff的利用率..移速可以提升gank的成功率和刷野效率..法穿打野没效率..双穿太贵.而且阿木木没有AD加成。

天赋推荐:

有伤害,防御系列有减少debuff、增加控制时间、生命回复等

暴击减伤10%和范围魔法伤害减少4%

技能加点:

1.建议先Q先手控制战场主动权,然后点W(输出技能)

2.6级之前在有一级Q的情况下主要W E有大点大。

3.Q可以放在最后点满。

ps:阿木木的技能小技巧

1. 用技能前先A,触动被动。团战时可以每个敌人都A一下,保证输出的最大化。

2. Q要慎用,留着打断某些英雄的技能,比如不详的大招、末日读条时的大招、赏金大招、努努大招、末日的吸血。gank时不急着Q,先红buff粘着对面A,等要交位移时再Q上去。

3. 没R时不要团战,尽可能的大住对面3个以上英雄,最好是能大住对面c位,Q上去时看看队友能否跟上。一些英雄的位移技能能逃离R的范围,比如EZ、狐狸、妖姬、虚空,还有些英雄的技能能解阿木木的大招与Q,比如奥拉夫大招、莫甘娜的E、剑豪的墙(解阿木木的Q)、船长的橘子、轮子妈的盾、梦魇的W、吸血鬼的血池。

4. 逃生时,Q小野怪穿墙。

5. 阿木木的最佳队友有末日、赏金、发条、石头人、锐雯、不详、安妮。

LOL阿木木打野逆风局打法心得分享

我来试着回答您的问题,最近玩木木比较多,当然都是路人局。

阿木木的定位:搅屎棍、螃蟹、各种打不死、无限消耗!

看了很多攻略,个人觉得阿木木还是全坦克装比较好。这取决于阿木木的技能,全部需要与敌人近距离接触(Q也是,拉过去之后阿木木到敌人身边)。木木的精髓在于与人消耗,而不是追求瞬间爆发力,所以只有站得住得木木才能确保技能的有效释放。站不住的木木不是好木木。

先说出装:出门草鞋+3红,如果对面压力大,就无法分身打野。这时候的阿木木不要冲动,龟塔打钱。木木作为一个团控,必须是团队里最冷静的人,不要太想着去和那些二愣子拼第一滴血。第一个大件先把日炎憋出来(配合W、E,收兵都很好。)出装顺序三速鞋-日炎-荆棘甲-狂徒-冰锤-狂徒(或自然之力,看对方的阵容)。保证5000左右的血量和200++的防御,各种打不死。木木不缺钱,日炎+W+E+荆棘,收钱很快。所以出这些装备不是非常困难。有人说阿木木要出法伤装。其实大可不必。原因有二,其一:站得住得木木才能多放技能。所以还是把有限的装备栏和金币用得坦装上。其二,就算不加法伤装,木木的输出已经很客观。我们来算一下。以对手血量3000,为例子,W技能每秒固定扣血+2.7%的最大血量的伤害,每秒的伤害将近100,加上日炎的每秒35。10秒内就是输出就是1350。木木每被攻击一次,技能E的冷却时间就能减少0.5秒。所以可保证十秒内至少释放两次的E技能。也就是600的伤害.再加上普通攻击,跟人死磕十秒内木木的输出在2000以上。然后别忘记,我们还有大招,我们还有Q,我们还有荆棘甲。当然,实现这些的前提是木木能够站10秒以上。所以个人觉得还是坦装适合木木。抽空打打蓝BUFF,蓝也不成问题。

等到日炎+荆棘+狂徒出后,阿木木基本可以螃蟹横着走了。团战中要充分发挥搅屎棍的作用。找人多的地方一头扎进去,开W,注意E的冷却时间,一有就放。有大的话,尽量定住对方的主力输出英雄。基本对方阵型已经鸡飞狗跳了。然后开始死磕对方输出英雄。满世界追鸡撵狗。尽量让最多的敌人沐浴在你的W和日炎中。Q留着,团战胜利时追杀,团战失败后掩护队友逃跑。就算牺牲也是值得的。这里有人也许会问,为什么不出个春哥甲。春哥甲。。。。。。个人感觉就是个坑爹玩意。尤其是像木木这种必须在敌人堆里死扛的英雄。死后敌人肯定守尸,复活后恢复的血量其实不足以让木木全身而退。而且春哥甲所加被动属性都不是太高。所以不如出其他的坦装合适。落单的时候木木千万别怕,勇敢的顶上去。就算被两个敌人咬住,木木依然有一拼之力。必须表现出螃蟹般横冲直撞的气魄!套路很简单,开W,开E,开大,仗着皮厚血多有日炎有反伤----玩命!!!!!!曾经被赵信和蛮王联合追杀过,死磕过后收了两个人头。并且不小心又杀了一个过来想捡肉吃的残血剑圣。

天赋出回血和点燃。个人喜好而已。

加点顺序一级Q,然后WE对点,有大加大,最后把Q补满。

总之,个人感觉就是:玩木木,该怂的时候果断怂,该勃起的时候果断插入!冷静与热血并存。不要总想着拿人头,人头该来得时候总会来得。我用木木的胜率在70%左右,平均每局战绩差不多是12杀4死8助!顺便鄙视一个昨天游戏中号称神级木木的家伙,出一身AP装备,团战中最后插入收人头,风头不对跑得比谁都快。卖了所有的队友!!!!!!

纯手打,望采纳!!!!祝:新年好!

前言:

这是昨晚半夜我在电四进行的一场匹配,作为一场匹配本身并没有什么好议论,但很巧的是这场匹配中我作为胜利方的打野阿木木遇到了同样打野的对手阿木木,而41分钟的战斗过程中戏剧化的发生了很多打野木木可能遇到的问题,所以我觉得可以把这场比赛那来和撸友分享。

我想通过分析这场比赛中的点,

来分享木木打野时遇到问题应该如何处理

,也算是一篇逆风木木的攻略分享,其次,我和对方的木木明显是2条不同的路,我也会给大家分享一些

打野木木的操作技巧

摘要:

我先简要的说明下这场比赛中遇到了什么问题:

1、前期BUFF被偷

2、上中下路开局连续被单杀、被JUNGEL抓

3、上单和打野、中单轮番发生口角

4、对手上单发育饱满,游走带来的压力

单纯看到这4个问题,很多人都会意外我们怎么会赢,继续往下看。

正文:

1、前期BUFF被偷

其实双方的一级团阵容都不算强大,我估计大家会采用和平的守蓝,所以让自己的下路动物组合老鼠+熊帮忙看红,而自己和中单、上单开蓝,这里出现几个问题:

A、因为我pick时没有提前准备木木的符文,所以采用UD的攻速+移动速度符文,虽然使用了0-21-9的天赋,但为了减少前期的伤害,我采用了布甲+5红出门,正常情况我

推荐法穿+移动符文

的。

B、上单在我开3狼时并没有帮忙,而是在蓝BUFF草丛等我开BUFF,我对于此事不做讨论,毕竟匹配我对上单并没抱太大希望,

正常情况下如果你的队友是木木,请多帮助他度过艰难的前期!

C、为了省SMITE,我艰难的使用头槌+E解决了蓝胖子,当我到达红buff时,依然空白一片,我的SMITE还没有CD,我打算去把石头人的经验吃掉,比较悲哀的问题是我的大石头也丢了。

分析

A、

木木的BUFF被偷,非常常见

,特别是路人局中,不管排位还是匹配,除非辅助能开局帮你插眼,否则很难保证自己的BUFF。

B、BUFF丢了,如何减少自己的经济、经验等损失?快速的清理小野,

如果没有惩戒,这时我并不推荐大家去打石头人,前期真的很伤,而且很慢

C、

快速的清理自己的F4+3狼

,然后back,不要想太多Gank的问题,没有红buff的减速效果,等级落后的木木(因为少了红BUFF+大石头)依靠Q的效果很难抓人,所以我选择了回家,补鞋+红

D、

如果你的buff被偷,请提醒队友