1.灵魂典狱长攻略及加点

2.lol魂锁典狱长 出装 天赋 符文

典狱长套装_典狱长出装

魂锁典狱长-锤石

上单打野能力一般,攻击能力强,也不错,最好走上单半肉。

主Q副W,前期可以多点W

天赋:21 9 0,可以点成ad天赋或点天赋

Q技能是类似于机器人的抓,Q一次是把对方拉近一段距离,再Q的时候,锤石就到对方的身边。

Q的被动很强,只要有灵魂,那么每次普通攻击就会附加魔法伤害。

不做的时候,Q技能在30分钟左后,可以附加非常高的魔法伤害,第一击附加魔法伤害大概可以达到380左右,之后每次攻击在150左右的魔法伤害。

第一件出电刀,可以附加100的魔法伤害,普通攻击速度提升也能提高伤害。

W技能扔出一盏灯,经过灯范围的队友能得到护盾,而点击灯的队友会被拉到锤石的身边。

E技能是两端击退的小范围群体技能,冷却时间长,但是相对于其他技能,时间短。

R技能在自己的周围创造一个5边形结界,对方撞过去就会损坏一边,给对方减速和造成伤害。

被动是收集灵魂后加护甲和魔法强度,这个被动加的值还是比较多的。

技能使用:先在自己后方放置W灯,接着Q对方,Q中后立即再Q,那么石锤就和对方贴脸,而gank的队友走到灯的地方,就会飞到石锤这里,变成多个人打一个人的局面。

当然,W也可以扔到前方,之后队友经过的时候提供护盾。

个别时候可以用Q拉人后,开R接E技能。

用技能的时候,如果E技能用完,等技能回复好之后再上,不然容易被对方击杀。

出门装:护甲+2眼+红

上单装:鞋+3红

出装1:忍者鞋+洞察+狂想曲+日炎+重生

出装2:忍者鞋+洞察+电刀+狂想曲+军团

半肉出装1:忍者鞋+饮魔刀(+日炎或电刀)+冰锤+重生+阿塔玛

半肉出装2:忍者鞋+饮血+冰锤+电刀+阿塔玛+重生

打野出装:忍者鞋+灯笼+冰锤+狂想曲或智慧末刃+深渊

AP出装:法师鞋+帽子+冰杖+冥火(+狂徒+反甲)+深渊+重生(不建议)

adc出装:攻速鞋+饮血+电刀+轻语+重生+无尽

总评:这个英雄并不是很强力,QWR技能的冷却太长了,而E技能击退距离短,很容易被对方击杀,所以上手难度很大,不适合新手和一般玩家使用。

而且这个英雄太坑人了,技能加成都是魔法加成,很低,冷却时间长的情况下,AP根本行不通。

adc倒是可以,容易被近身。

感觉上,这个英雄,爆发低,远程攻击距离短,和提莫差不多,但是没有提莫那种逃生技能,所以容易死。

W技能队友一般都不用,如果有团队语音,倒是能发挥W最大的功能。

不是很建议入手。

灵魂典狱长攻略及加点

魂锁典狱长-锤石

上单打野能力一般,攻击能力强,也不错,最好走上单半肉。

主Q副W,前期可以多点W

天赋:21 9 0,可以点成ad天赋或点天赋

Q技能是类似于机器人的抓,Q一次是把对方拉近一段距离,再Q的时候,锤石就到对方的身边。

Q的被动很强,只要有灵魂,那么每次普通攻击就会附加魔法伤害。

不做的时候,Q技能在30分钟左后,可以附加非常高的魔法伤害,第一击附加魔法伤害大概可以达到380左右,之后每次攻击在150左右的魔法伤害。

第一件出电刀,可以附加100的魔法伤害,普通攻击速度提升也能提高伤害。

W技能扔出一盏灯,经过灯范围的队友能得到护盾,而点击灯的队友会被拉到锤石的身边。

E技能是两端击退的小范围群体技能,冷却时间长,但是相对于其他技能,时间短。

R技能在自己的周围创造一个5边形结界,对方撞过去就会损坏一边,给对方减速和造成伤害。

被动是收集灵魂后加护甲和魔法强度,这个被动加的值还是比较多的。

技能使用:先在自己后方放置W灯,接着Q对方,Q中后立即再Q,那么石锤就和对方贴脸,而gank的队友走到灯的地方,就会飞到石锤这里,变成多个人打一个人的局面。

当然,W也可以扔到前方,之后队友经过的时候提供护盾。

个别时候可以用Q拉人后,开R接E技能。

用技能的时候,如果E技能用完,等技能回复好之后再上,不然容易被对方击杀。

出门装:护甲+2眼+红

上单装:鞋+3红

出装1:忍者鞋+洞察+狂想曲+日炎+重生

出装2:忍者鞋+洞察+电刀+狂想曲+军团

半肉出装1:忍者鞋+饮魔刀(+日炎或电刀)+冰锤+重生+阿塔玛

半肉出装2:忍者鞋+饮血+冰锤+电刀+阿塔玛+重生

打野出装:忍者鞋+灯笼+冰锤+狂想曲或智慧末刃+深渊

AP出装:法师鞋+帽子+冰杖+冥火(+狂徒+反甲)+深渊+重生(不建议)

adc出装:攻速鞋+饮血+电刀+轻语+重生+无尽

总评:这个英雄并不是很强力,QWR技能的冷却太长了,而E技能击退距离短,很容易被对方击杀,所以上手难度很大,不适合新手和一般玩家使用。

而且这个英雄太坑人了,技能加成都是魔法加成,很低,冷却时间长的情况下,AP根本行不通。

adc倒是可以,容易被近身。

感觉上,这个英雄,爆发低,远程攻击距离短,和提莫差不多,但是没有提莫那种逃生技能,所以容易死。

W技能队友一般都不用,如果有团队语音,倒是能发挥W最大的功能。

不是很建议入手。

lol魂锁典狱长 出装 天赋 符文

打伤害的话主加Q技能,辅E。典狱长技能是AP加成但是技能CD很长所以不适合出AP装备。Q是主要输出技能,伤害受AD上限影响所以也有人出攻击装。攻速对典狱长没用,攻击间隔缩短反而会让Q的被动变弱,所以典狱长最好的出装方式就是稍带攻击就可以了。他自身是一个不需要出输出装备就有强大输出力的英雄。

天赋可以21 9 0 也可以主防御力的 0 21 9

装备上日炎斗篷是核心,接着可以直接狂徒。生命值接近3000且双抗都在100以上的时候转手攻击装有很高输出。

PS:团战英雄不要玩单挑

出门装: 2眼 1真眼 剩下的带血。

前期装:草鞋 贤者 眼石 工资装 435+330的那个 其他根据情况定(如果开局眼插的不多应该15分钟凑三件没什么问题)

中期装:明朗鞋 红眼石 双生暗影 (眼插得多 装备就不能这么多 所以根据经济决定 ,暗影是避免脸探草丛 追杀)

最终装: 红眼石 双生暗影 (三件是固定的) 鞋子可以刃具 可以水银 可以明朗 (根据阵容决定) 剩余的两件装备根据阵容决定 提供选择有:鸟盾 兰顿 军团 极冰碎片。

符文1: 6红色物穿+3固定攻击 , 9**固定护甲 9蓝色成长魔抗 3大精华固定攻击。(为了前期压着打 毕竟穷人 没有符文页 所以只能带这套AD符文了)

天赋可以很多种

我自己习惯9-0-21

攻击9:狂怒+4,致命+4,武器专家+1.

防御0

通用21(1):召唤师的感悟+1,漫游+3,冥想+2,斥候+1,智囊+3,巧匠+2,饼干+1,探索+1,精魄之力+3,智谋+3,灵敏+1.(这是我习惯带的 我比较喜欢参团 所以装备和天赋都习惯对团队有帮助 )

通用21(2):召唤师的感悟+1,冥想+3,斥候+1,智谋+3,巧匠+2,贪婪+4,饼干+1,探索+1,探云手+1,智谋+3,灵敏+1.(这两套通用是我经常用的,是根据我方阵容选择,如果下路女警我会选择通用(2) 因为他清线压制比较靠前 对眼的需求较高 所以打经济一定会很弱,需要补很多眼。)

纯手打 希望对你有帮助, 如有疑问请追问。