联盟日服语音包_lol日语语音包

请教大神steam上的游戏可以调成日语语音加中文介面吗?

放弃吧。

所以,有些游戏支援的语言仅仅有几种,而你安装补丁的话会被检测到然后被判定作弊steam的正版游戏语言支援本就有问题

成日语语音,steam也是英语吗

《极限脱出3:零时困境》日前正式释出,有些小白不知道该如何修改日文字幕?接下来带来日文字幕修改方法。日文字幕修改方法Steam库里面的游戏介面那里右键点属性,然后改语言就可以了。以上就是详细的修改方法,以供参考。

PS3上的《魔塔大陆3》的欧版可以调成日语语音和字幕吗?

字幕貌似不可以吧 语言可以调 在游戏登陆介面 设定-语言 把英语换成日语就ok了

语音怎么更改成日语语音

我估计你下的应该是前期释出的英文版,这个版本可以打一个日语补丁,但是只能把一部分语音转化(也许现在有更好的补丁你可以自己找找)。建议下一个官方繁中版,需要的话我给你发种子,酷睿园为你解答,

炉石传说怎么改日语语音中文介面

最近刚刚接触到RobotFramework,发现这个工具倒是可以满足我的要求,而且可以结合seleniumLibrary,用来做web的自动化测试相当不错。之前我也接触过selenium,不过感觉那个工具更贴近开发人员使用,有了robotFramework之后,感觉这个工具相当强大,而且是贴近测试人员的。之所以说强大,主要是这些测试指令码都可以用文字格式储存(如txt/等)

==安装篇==

如果有想学的朋友可以自己下载以下档案安装(Google-code里可以找到大部分的安装档案):

这篇文章的内容比较旧了,最新的安装指南请检视 更新篇

python-2.7.1.msi(首先要有python,请选择将Python加入Path)

wxPython2.8-win32-unicode-2.8.11.0-py27.exe(wxPython,必须要的)

robotframework-2.6.0.win32.exe(然后装robot的Framework)

robotframework-ride-0.38.1.win32.exe(robotFramework的IDE,很不错)

robotframework-seleniumlibrary-2.8.win32.exe(seleniumLibrary)

安装成功后

执行[PythonDir]\Scripts\ride.py

看到介面就是安装成功了。

如果需要AutoIt支援就下载下面2个东东。

AutoItLibrary-1.1

pywin32-216.win32-py2.7.exe

==入门篇==

安装完成了,这个框架可以说是基于keyword的操作,按F5可以看到所有载入的keyword。

首先新增一个project

然后新增suite

然后新增test case,接着在suite层级add library,把selenium library加进来,新增后按F5检验是否新增成功,如图

OK,继续在suite的setting里设定suite启动和结束的keyword,即Start Selenium Server和S Selenium Server,他会在执行时帮助我们自动启动seleniumserver。

接下来在test case里新增一个步骤,open browser(一般用selenium做web测试都要用这个方法来开启浏览器),新增后关键字变成蓝色表示找到关键字了,否则可能是拼写错误或者没有载入相应的library。红色表示有一个必选引数要给定输入值,具体引数可以看F5里的keyword说明。

输入引数,第二个引数预设是firefox,不过我没装,就用ie吧。

以上只是一个简单的例子,没有详细说明每个步骤的操作,只是初步介绍。后续再详细介绍

STEAM上的怎么弄中文字幕日语语音

得看拿游戏有没有日语配音,有没有中文字幕。要是都有的话,一般在游戏设定中可以进行设定的。日文语音包的帖子::game.ali213./thread-4317911-1-1. 日文语音英文字幕的实现方法::gl.ali213.2012/31571.(汉化过的就是中文字幕) 主要就是改配置档案,把英文语音指向日文语音档案。

得看拿游戏有没有日语配音,有没有中文字幕。要是都有的话,一般在游戏设定中可以进行设定的。

LOL在哪下载日语语音包,之后怎么调进游戏才能变成日语?

语音包到贴吧或者网上下资源;

一般是压缩包;

解压到“英雄联盟——Air——assets——sounds——en_US——champions”。

系统会提示是否替换,选择全部替换就替换了;

或者提前把国服语音资料夹改名,方便以后改回来。

游戏又日语语音和日语字幕吗

港版中文肯定是中文介面,剧情动画和人物语音都是日文配音,字幕中文,放心买中文版吧

如果觉得答案解决了你的问题,请采纳,有问题可继续追问,如未回答追问,可能是不在哦

日语语音怎么调

一、声调

(1)日语的声调与汉语的声调

汉语将音的高低称为“声调”,依音节中的高低变化表示不同的意思(如:妈和马)。与此相对,日语在一个音节内没有高低变化,是通过音节之间的高低变化来表示不同的含义。发音分为高、低两种,由此构成日语的声调。

汉语除了部分汉字外,每个汉字都由固定不变的声调表示该字的意思,而日语声调的主要功能为标识词和词的界线。

(2)声调的型别

日语普通话的声调有两个主要规则。

①单词的第一个音节和第二个音节的音高一定不同。第一个音节低,则第二个就高。第一个音节高,则第二个就低。

②一个单词的声调中,或没有下降,或只有一处下降。

为此,日本人一听到声调下降,就会感到一个单词说完了。

上例a的もう(已经)下降了一次,是一个词,与后面的しました(干完了)结合,被理解为两个片语成的句子。而b下降的地方只有一处,被认为是一个词。由此可见,单词的声调在区别句子意思时,发挥着重要作用。下面与汉语做个比较。我们将汉语的发音用日语声调符号表示一下。

可以说,日本人听了以后会感到汉语一个词中居然有这么多升降变化。如果用日语发同样的单词,则是以下情况。

可以说,日本人学习汉语时,声调的升降是个难点,不容易把握。而中国人学习日语则往往关于升降,发音听上去不自然。为了掌握自然的日语发音,请别忘记上述两条规则。

下面介绍名词声调的四种类型。注意有后续助词时有些词声调下降,而有些不下降。

①平板型:第一个音节低,后面的都高。

这种型别中由三至四个音节组成的词较多。日语中四个音节的名词最多,所以在说到日语与其他语言的区别时,这种声调型别往往给人留下较深印象。

②头高型:第一个音节高,后面的都低。

③中高型:第一个音节低,第二个以后的某个音节降下来。

这种型别中没有一个或两个音节的词,三个音节以上才会出现。

④尾高型:第一个音节的词,然后一直高到最后,在后续助词的地方降下来。

这种型别中没有一个音节的词,四个音节以上的词也不多,而两个和三个音节的词较多。但是无论音节多少都要在后续助词的地方降下来。请注意不要在此之前下降。

从以上说明可以看出,日语“一个单词的声调中,或没有下降,或只有一处下降”的原则。而且,两个以上单片语成的复合词也只有一处下降。例如“日本语教育”这个词,由にほんご和きょういく两个词组合而成,如果还按原来声调发成にほんご|きょういく,则被理解为两个词,作为一个词必须是にほんごきょういく,只下降一次。

二、语调

每个单词有各自的声调,句子也有抑扬顿挫。我们把这种抑扬顿挫称为语调。

(1)短语和陈述句的语调

汉语中每个字都有各自的声调,而且在句子中受其他要素的影响较小。日语中无论是短语还是陈述句都有开始高,往后则整体音高逐渐降低的倾向。先来看短语的语调。

普通话中句首的ni并不比句尾的sha声调高。

当读个别单词时,日语的和的各自保持同样的高度,但形成一个短语时,全体语调呈如下情况:即一边保持着原来的声调,一边按“开始高后面逐渐下降”的语调原则而变化。

如果发音时的和的高度相同,则表示特别强调某种意义,例如“不是说你的书包,而是指书。”反过来说,想强调的地方则要提高语调,日语学习时要注意。

(2)疑问句的句尾语调

疑问句的句尾读升调。「これは ほんですか」的「ですか」在表示疑问时声调上扬,而表示确认的「これは ほんですか」的「ですか」则读降调。一般绘画中有时会省略「ですか」,只说「ほん?」(是书吗?)「ほん。」(对,书。)会话也可以成立,可见语调的重要。不过,「ほん」的声调还应该保持,在这个前提下将「ほん?」的句尾语调提高。

另外,「なんですか。」(是什么?)表示一般的疑问,而「なんですか。」(<到底是>什么呀?)则有责备对方的语气。

如上所述,语调在明确句子意思和发音自然方面发挥着重要的作用。为此,要反复听录音中的会话,做模仿练习是不可缺少的。练习时一定要注意句子整体的升降变化。

汉语中有许多方言,词汇和发音上与普通话有所区别。日语中也有方言,虽然与日语的普通话不尽相同,但是,这种区别比汉语的方言差距小得多,只要学好基本的声调和语调,无论哪里的日本人都能理解你说的日语。

把你下载好的文件解压到英雄联盟\Air\assets\sounds\zh_CN替换名字相同的文件夹。

具体步骤如下:

先将解压好的ja_JP_sounds文件夹里面的2个文件夹复制,然后粘贴到英雄联盟\Air\assets\sounds\zh_CN替换名字相同的文件夹。

之前是替换的是英雄的声音,这里我们还需要找到游戏内的语音包的位置,英雄联盟\Game\DATA\Sounds\Wwise\VO\zh_CN。

按照上面的方式一样,将ja_JP_VO文件夹里面的2个文件夹复制,然后粘贴到英雄联盟\Game\DATA\Sounds\Wwise\VO\zh_CN替换名字相同的文件夹。