psp终结者_psp终结者手机版
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5.8m电信adsl带两台电脑,老姐在看电视的时候我玩lol就卡出翔。路由器限速和psp2终结者都用过
6.同一局域网开多台电脑一起BT下载能否加快速度
1:秘奥义是在灵魂爆裂状态下在发出奥义之后再按圈(不要松)发出的连带绝技,攻击力强大(废话。)
首先,秘奥义,是在菜单里的“辅助效果”中装备的。想要有秘奥义必须先有奥义的使用“次数”,次数够了才可以在“辅助效果”中装备秘奥义。每使一次特技,次数加1
在“辅助效果”中还可以装备奥义的其他效果,如增加攻击力,命中力。。
每个奥义的秘奥义都不一样。因为使用秘奥义要用掉100的SP,所以要在
灵魂爆裂状态下才可以使用(就是角色闪白光,发动攻击而SP不减)
近战角色可学习特技和奥义,特技与奥义不同的是:特技可以在“辅助效果”选择追加特技,奥义可以选择秘奥义,发动方法相同。。。
2:打败BOSS,NANALI和HALUOLUTE是回到了自己的时代。都失去了记忆,KAIYILU和LIALA相遇,唤醒了没,不清楚,但都叫出了对方的名字。。。最后在与LIALA相遇可以做分支任务救NANALI的弟弟。。。。(NANALI还是小孩)其他角色结局没演(不负责。。。)
3:通关一周除了战斗评价值(grade)其他全部归零。
战斗评价值(grade)在战斗中有显示加了多少,但无法查看总数,在通关后读取通关存档可以进入grade购买商店。具体如下:
难度和称号继承 技能使用次数继承
继承特技 继承晶术
追加发动技外的所有辅助项目 通关前装备的属性继承到初期装备
选月者魔法壶等道具继承 习得特技后直接习得该特技的追加发动(或秘奥)
最大HP增加500开始游戏 最大HP全部为160开始游戏(这是挑战极限用的)
不遇敌 取得G值上升(二倍)
经验取得2倍 经验取得10倍
经验取得为一半 战斗后经验为1,但奖励经验为普通的4倍
获得的金钱为2倍 继承上周目金钱
继承料理 料理熟练度继承
怪物图鉴继承 收藏图鉴继承
世界地图继承 游戏时间继承
道具最大持有数提升为20 道具最大持有数提升为30
战斗情报继承(遇敌数和最大) 疯狂慧星追加晶术还可继续追加
4:据我所知1周目是集不齐的,在G值商店有:怪物图鉴继承 收藏图鉴继承
图鉴具体如下:
序号 名字 掉落 偷盗
NO。001 芙萝多娜(神)
NO。002 上级半鸟人 万灵药瓶34% 狂热军盔4%
狂热军盔1%
NO。003 上级拳士 柳橙果冻18% 神秘药瓶4%
NO。004 不死瘦乞丐 格林头盔3%
格林头盔1%
NO。005 不死鸟菲尼克斯 马铃薯33% 生命瓶48%
猎人弓箭1%
NO。006 丹达利欧※ 暗智魔杖100%
抵抗戒指100%
NO。007 主教 圣洁瓶26% 豆腐15%
强压战斧1%
NO。008 人鱼 鲔鱼果冻8% 鲔鱼22%
紧身内衣1%
NO。009 低能怪※ 鲑鱼41% 鲑鱼40%
恐怖战斧1%
NO。010 佛尔尼乌斯※ 毒物护身符100%
至尊名剑100%
NO。011 佛尔尼乌斯 苹果果冻100%
生命瓶90%
NO。012 保镖 透视镜38%
钢板靴6%
NO。013 修行拳士 红萝卜41% 加冕冠4%
加冕冠1%
NO。014 传令机 透视镜34% 苹果果冻22%
歌特铠甲1%
NO。015 僧侣 圣洁瓶36% 激励之杖4%
激励之杖4%
NO。016 凶猿怪 香蕉37%
环套铠甲1%
NO。017 光束警卫 火焰瓶12% 野兔弓箭4%
野兔弓箭1%
NO。018 冰雪精灵 水披风8% 神秘药瓶4%
花布衣1%
NO。019 冰冻暴狼 格林铠甲3%
格林铠甲1%
NO。020 利翅鹫鹰 优酪乳27% 牛奶28%
神圣手杖1%
NO。021 前锋士兵 圣洁瓶32% 斧枪4%
斧枪1%
NO。022 剑灵 柠檬41%
甜酒酒瓶8%
NO。023 加普※ 反射戒指100%
地神铠甲100%
NO。024 加里安魔剑 乌贼33% 神秘药瓶4%
双刃大刀1%
NO。025 匕首狗头人 意大利面条24% 瘦肉33%
柏古力短剑3%
NO。026 半人马肯陶洛斯 凤梨果冻1% 神秘药瓶4%
来福枪弓1%
NO。027 半人马那哈兹拉 牛奶29% 神秘药瓶4%
切肉斧1%
NO。028 半人鸟 苹果36%
竞技剑1%
NO。029 南丁格尔 生命瓶8% 生命瓶8%
孔雀石职杖1%
NO。030 卡姆狼※ 仪式头盔1%
NO。031 危险探测者※ 金属铠甲2%
破坏魔剑1%
NO。032 危险追踪者 洋葱31% 神秘药瓶4%
曲刀1%
NO。033 古柯齿毒虫 龙蜥蜴鳞1% 锁链甲1%
龙蜥蜴鳞1%
NO。034 史莱姆 苹果 果冻30%
皮头盔2%
NO。035 吸血鬼 柠檬果冻21% 神秘药瓶4%
歌特披风4%
NO。036 吸血鬼之王 魔女服3%
魔女服1%
NO。037 咀嚼魔 格林铠甲3%
格林铠甲1%
NO。038 秋秋鸟 鸡蛋26%
宽刃剑1%
NO。039 客客鸟 瘦肉32% 白饭30%
羽饰圣杖1%
NO。040 恶心魔 乌贼28% 章鱼21%
至尊头盔1%
NO。041 地狱火 综合果冻11% 黑暗瓶29%
辛克莱剑1%
NO。042 地精※ 村姑装1%
NO。043 夜行蛾 包心菜29% 神秘药瓶4%
高贵面纱1%
NO。044 梦魇 格林弓箭3%
格林弓箭1%
NO。045 大地精灵 大地披风8% 神秘药瓶4%
孔雀石轻盔1%
NO。046 大老鼠 起士28% 起士8%
全身铠甲1%
NO。047 大肚青蛙 番茄21% 争战弓箭4%
争战弓箭1%
NO。048 大脚雪怪 甜酒酒瓶31%
布勒斧1%
NO。049 天使骑士 虾子37% 圣洁瓶22%
水雷弓箭1%
NO。050 失落灵魂 凤梨果冻24% 甜酒酒瓶21%
歌特弓箭1%
NO。051 女僧兵 生命瓶22%
歌特职杖1%
NO。052 寄生虫 苹果果冻34%
轻盔1%
NO。053 实验机※ 征伐斧2%
NO。054 宝箱怪※ 味曾25% 神秘药瓶37%
奥姆哈康短剑4%
NO。055 小妖魔 小黄瓜33% 大金锤4%
大金锤1%
NO。056 小白鸟 鸡蛋27%
羽饰1%
NO。057 尖牙猎犬 瘦肉29%
锋刀1%
NO。058 尸灵 起士37% 生命瓶44%
战乱头盔1%
NO。059 峡谷松果 鸡蛋30% 鲷鱼31%
围城弓箭1%
NO。060 峡谷猎鹰 奇异果38%
军用头盔2%
NO。061 巨爪魔蟹※ 黑玛瑙杖100%
绮丽少女杖100%
NO。062 巨石神 小黄瓜30% 洋葱30%
胸膛铠甲1%
NO。063 巫师 凤梨果冻12% 柠檬24%
权势冕冠1%
NO。0 巴路霸多斯
NO。065 巴路霸多斯※ 慈悲剑100%
减免消耗100%
NO。066 巴路霸多斯※ 恶魔凶斧100%
美根铠甲100%
NO。067 幽灵 透视镜31% 生命瓶16%
长手杖1%
NO。068 幽灵集团 火焰瓶24% 生命瓶42%
弯刃剑1%
NO。069 张嘴蛋 鸡蛋32% 神秘药瓶4%
王杖1%
NO。070 强攻魔※ 水晶剑1%
NO。071 忠实蝙蝠 柠檬果冻25%
神秘药瓶4%
NO。072 慢步虫 格林羽饰3%
格林羽饰1%
NO。073 战斗机械※ 巴鲁门剑100%
反射铠甲100%
NO。074 拉蜜亚※ 节骨杖1% 节骨杖1%
幽默假面1%
NO。075 持矛警卫 透视镜21% 孔雀石轻盔1%
孔雀石轻盔1%
NO。076 扫帚魔女 神秘药瓶4%
职杖1%
NO。077 采花大眼 马铃薯36% 铁锅16%
护头盔1%
NO。078 收割怪 起士24% 哥特斧1%
哥特斧1%
NO。079 放毒鬼魂 甜酒酒瓶30% 综合果冻24%
切肉斧1%
NO。080 旁观大眼 鲔鱼27% 神秘药瓶4%
格拉那达弓箭1%
NO。081 星期三迟钝怪 霜降肉28% 瘦肉34%
铜锅8%
NO。082 风暴骑士 红萝卜31% 综合果冻22%
1%
NO。083 曼佗罗 白饭37%
贝雷帽1%
NO。084 枪兵 苹果果冻34%
吉萨枪2%
NO。085 树妖 透视镜38%
皮铠甲1%
NO。086 机动铁鹰 叙情杖3%
叙情杖1%
NO。087 机器飞龙 透视镜40% 三德菜刀24%
支配魔杖1%
NO。088 机敏苍蝇 豆腐34%
神秘药瓶4%
NO。089 机械蜗牛 吉萨枪100%
治瘀手戒指100%
NO。090 橡皮虫 牛奶33% 莴苣采18%
锁子铠甲1%
NO。091 武斗家※ 甜酒酒瓶24% 万灵药瓶19%
银色披肩3%
NO。092 死亡恶魔 起士21% 神秘药瓶4%
裤裙1%
NO。093 死亡终结者 马铃薯32% 黑暗瓶14%
要塞铠甲1%
NO。094 死神 生命瓶18% 豆腐41%
杉木杖1%
NO。095 死神使者 莴苣菜34% 化装舞服4%
化装舞服1%
NO。096 残忍蓝宝石※ 魔术披风2%
NO。097 残暴猿 圣洁瓶27% 黑暗瓶25%
突击剑1%
NO。098 毒炎龙 神秘药瓶100%
赤红迷迭香100%
NO。099 水母怪 乌贼34% 羽饰圣杖4%
羽饰圣杖1%
NO。100 水精※ 潜水服1%
NO。101 水蜥龙 格林剑3%
格林剑1%
NO。102 水龙 知性手镯100%
NO。103 沉静杀手※ 一律减半6%
哥特弓箭1%
NO。104 沙漠苍蝇 奇异果34% 草莓28%
面纱1%
NO。105 沙漠魔蝎 沙丁鱼32% 草莓24%
切肉斧1%
NO。106 泡沫元素 神奇符咒1%
神秘药瓶4%
NO。107 洛克鸟 魔女服3%
魔女服1%
NO。108 活力美人鱼 萝卜33% 红萝卜40%
纲甲1%
NO。109 海星怪 鲑鱼36% 苹果果冻17%
轻盔1%
NO。110 海洋和尚 生命瓶16% 乌贼32%
三叉戟1%
NO。111 海洋残渣 优酪乳33%
职杖1%
NO。112 混血蚯蚓 苹果果冻28% 柠檬果冻19%
合成弓箭1%
NO。113 渣巴伏古 鸡蛋36% 鲔鱼果冻8%
哥特头盔1%
NO。114 湛蓝幻象 综合果冻29%
生命瓶16%
NO。115 旋涡莽汉 霜降肉28% 击锤4%
击锤1%
NO。116 火焰精灵 火披风8% 神秘药瓶4%
双刃大刀1%
NO。117 火种魂魄 红萝卜36%
魔杖1%
NO。118 火精※ 圆裙1%
NO。119 灰狼怪芬里厄 奇异果27% 一律减半4%
至尊王冠1%
NO。120 灰色大海星 白饭28%
铜制煎锅8%
NO。121 无影恶魔 奶油28% 山贼铠甲4%
山贼铠甲1%
NO。122 无脑魔 小黄瓜24% 霜降肉20%
哥特长剑2%
NO。123 无头骑士 柠檬果冻30% 苹果果冻62%
冲锋铠甲1%
NO。124 牧师 柳橙果冻34% 大金锤4%
大金锤1%
NO。125 凶狂恶魔 洋葱31% 格林魔杖4%
格林魔杖1%
NO。126 狐狸鼠 瘦肉34% 起士22%
头环1%
NO。127 狗头人 面包40%
皮铠甲2%
NO。128 独角甲虫 莴苣菜35% 神秘药瓶4%
巨大头盔1%
NO。129 珊瑚蟹 起士24% 鲑鱼32%
气派盔1%
NO。130 甲壳鲨 黑暗瓶28%
吉萨枪1%
NO。131 疾猛野狼 莴苣菜26%
长炳斧1%
NO。132 疾猛鼠怪 起士21%
西洋剑1%
NO。133 瘦身绅士※ 桑多拉枪37%
NO。134 百夫长 综合果冻24% 短弯刀4%
短弯刀1%
NO。135 盗匪 皮革靴8%
钢链靴2%
NO。136 真实魔法书 神秘药瓶4%
NO。137 石像怪 生命瓶16%
鳞铠甲2%
NO。138 石巨人 牛奶34%
小战斧1%
NO。139 沙蚯蚓 火焰瓶22% 万灵药瓶40%
被褥甲1%
NO。140 神拳士 神奇果冻18%
要塞铠甲1%
NO。141 神父 生命瓶18% 弹丸弓箭4%
弹丸弓箭1%
NO。142 神秘甲壳鱼※ 鲔鱼28% 卡塔鲁短剑4%
格林手套1%
NO。143 神圣魂魄 柠檬30% 柠檬果冻15%
半月斧1%
NO。144 突击剑客※ 透视镜8% 羽毛靴3%
神秘药瓶2%
NO。145 粗糙机关※ 神奇果冻25% 钢构短剑4%
重生雕像1%
NO。146 粗鲁狗头人 柠檬果冻21% 苹果果冻42%
节骨杖1%
NO。147 精粹士兵 格林斧3%
格林斧1%
NO。148 红毒蝎 万灵药瓶28% 万灵药瓶44%
护颜盔1%
NO。149 红身恶魔※ 硼矽玻璃2%
郎基奴斯枪1%
NO。150 绿翼蝙蝠 沙丁鱼31% 综合果冻18%
哥特环1%
NO。151 绿发魔女 符咒瓶11% 神秘药瓶4%
花布衣1%
NO。152 绿龙怪 草莓31% 万灵药瓶32%
腰巾1%
NO。153 翅膀飞人 草莓31% 弯刃剑4%
弯刃剑1%
NO。154 老宝贝 草莓37% 草莓35%
猎人弓箭1%
NO。155 圣雷龙 苹果34%
强压铁斧1%
NO。156 胞子颈 鲷鱼32% 至尊王杖4%
至尊王杖1%
NO。157 至极魔法书 面包28% 凤梨果冻16%
哥特职杖1%
NO。158 艾露莲
NO。159 花粉少年 洋葱29% 铁制煎锅28%
神圣缎带1%
NO。160 莉木露※ 石中剑100% 金制煎锅10%
黄金头盔100%
NO。162 萎缩胞子 神秘药瓶8%
神奇果冻11%
NO。163 萨柏诺克※ 斩风剑100%
护身符99%
NO。1 虚幻骑士 神秘药瓶2% 燕尾服4%
燕尾服1%
NO。165 蛇蚯蚓 鸡蛋34%
小战斧1%
NO。166 蛇发女妖梅杜莎 万灵药瓶31% 神秘药瓶4%
紧身内衣1%
NO。167 蜘蛛女 神秘药瓶4% 万灵药瓶27%
战斧1%
NO。168 蜥蜴人 综合果冻22%
轻盔1%
NO。169 蜥蜴人之王※ 面包28% 钻石剑2%
堰月刀1%
NO。170 螺旋甲壳怪 面包30% 至尊铠甲4%
至尊铠甲1%
NO。171 蝎狮怪 生命瓶18% 神秘药瓶4%
魔杖1%
NO。172 蠕动虫 综合果冻21% 神奇果冻1%
一律减半5%
NO。173 变种白豹
NO。174 贤者 生命瓶22% 柠檬16%
水雷弓箭1%
NO。175 赤红猎鹰 柠檬24% 短上衣1%
NO。176 赤红蝎狮怪 奶油25% 神秘药瓶4%
刃镰1%
NO。177 迷你蛋 莴苣菜34% 土锅21%
毛织衣1%
NO。178 连攻异形虫 奶油34% 神秘药瓶4%
来福枪弓1%
NO。179 连环树怪 生命瓶30% 杉木杖4%
杉木杖1%
NO。180 达拿都斯骑士 白饭18% 意大利面条
孔雀石王冠1%
NO。181 远古甲虫 洋葱36%
长袍1%
NO。182 遮蔽暗宝石 起士27% 铁制煎锅16%
神圣铁头盔1%
NO。183 邪恶小精灵 瘦肉23%
长炳斧1%
NO。184 野生巨熊 瘦肉24%
宽刃剑1%
NO。185 金刚石甲壳 沙丁鱼34% 牛肉菜刀17%
杉木杖1%
NO。186 铠灵 柳橙果冻25% 钢板铠甲4%
钢板铠甲1%
NO。187 镇守异形虫 神奇果冻8%
群星手环1%
NO。188 镰脚怪 包心菜25%
盆状港头盔1%
NO。189 长老龙 霜降肉34% 瘦肉44%
1%
NO。190 长发女孩 鲔鱼果冻30% 散射弓箭4%
散射弓箭1%
NO。191 陆地龟 综合果冻21% 粗剑4%
粗剑1%
NO。192 双剑妖魔 苹果果冻36%
短弯刀1%
NO。193 雪人怪 柳橙果冻34%
围裙工作服1%
NO。194 青光魂魄 起士32%
长袍1%
NO。195 青蛙怪 圣洁瓶13%
鳞铠甲1%
NO。196 青身恶魔 马铃薯35% 战斗弓箭4%
战斗弓箭1%
NO。197 音波蝙蝠 牛奶36%
贝雷帽1%
NO。198 风精※ 风雪衣
NO。199 飓风精灵 风披风8% 神秘药瓶4%
孔雀石王冠1%
NO。200 飞枝虫 洋葱33% 红萝卜4%
竞技铠甲1%
NO。201 飞龙怪 瘦肉37% 霜降肉28%
沙面1%
NO。202 食人巨魔 综合果冻39%
长手杖1%
NO。203 食人魔 奶油37% 羽枪4%
羽枪1%
NO。204 马克那迪乌耶斯 长生不老药99% 休息钟3%
重生雕像99%
NO。205 骡蚯蚓 萝卜31%
哥特头盔1%
NO。206 骡蛾 莴苣菜30% 万灵药瓶16%
神秘药瓶4%
NO。207 验尸者 柠檬果冻16% 神秘药瓶4%
新月斧1%
NO。208 骷髅怪 苹果果冻31% 神秘药瓶4%
锋刀1%
NO。209 骷髅龙※ 优酪乳24% 龙牙剑
全身铠甲1%
NO。210 斗士 苹果32% 苹果果冻24%
弯刃剑1%
NO。211 鬼魂 面包37% 神秘药瓶4%
王冠1%
NO。212 鹰身鹫狮※ 麻痹护身符100%
杰作铠甲100%
NO。213 黑史莱姆 莴苣菜29% 紧身礼服4%
紧身礼服1%
NO。214 黑寡妇※ 凤梨果冻21%
鲨鱼短剑2%
NO。215 龙苍蝇 苹果果冻40%
小偷披风4%
NO。216 龙蜥蜴 柳橙果冻26%
竞技剑1%
NO。217 龙蜥蜴之王 龙蜥蜴鳞4% 龙蜥蜴磷4%
权势军盔1%
NO。218 HRX-2
PSP经典耐玩的游戏有哪些?大家给推荐推荐
波斯王子时之沙(2003年)和王者无双(2005年)分别是波斯王子三部曲之一、三部作品,中间还有第二部武者之心(2004年),都是不错的游戏,第三部王者无双是系列完结作品比较新一点,我个人认为你应该把这三部曲顺序玩下去,比较有故事的连贯性。
王者之风:波斯王子三部曲
波斯王子这部系列作品最初是出现在红白机上的,那应该是1997年,那个时候的红白机已经进入发展阶段,所有玩家都在研究这类游戏,但是对于当时的波斯王子2D来说,它还是没有多大空间的,所以渐渐的在这场红白机之战中被埋没了.
2年后,由传说故事"阿拉伯之夜"为蓝本的波斯王子3D上场了,粗糙的3D画面,蹩足的操作,恼人的存档问题,让这款游戏上市没多久就被打下王座,并没有多大影响.
终于,由UBI SOFT开发的真正意义上的波斯王子上市了,2003年,波斯王子:时之砂带着UBI的雄心壮志出现在PC上,这次带来的"时间控制系统"和"解密系统"引起了不少反响,波斯王子登上了王座.
在这之后,UBI再接再厉,以每年一部的频率发布了"波斯王子2:武者之心"和系列完结作"波斯王子3:王者无双",它们也同样获得了成功,在动作之路上,波斯王子三部曲不仅在动作方面和游戏性上属于上品,而且还在动作玩家们心中留下了不可磨灭的印象.
虽然波斯王子系列终结了,但一些跨平台作品也上市了(比如:PS2上的武者之心,PSP上的宿敌之剑等),它们并不属于PC,但光彩依旧,王者的光环还是把它们笼罩了.经历了3年的磨练,我们的"动作王子"最终登上了动作巅峰.
波斯王子系列受欢迎的10大原因
1、 子弹时间
自从黑客帝国开了子弹时间的先河后,越来越多的**和游戏开始模仿子弹时间(bullet
time)。**中,主人公们飞墙走壁,躲避子弹,致敌人于死地。而在游戏中,也越来越多。我玩的游戏不多,其中就有马克思佩恩(Max
Payne,又译为英雄本色)的子弹时间,第一部的子弹时间还只是画面变黑变糊,第二部就加入了更多噱头,比如超级帅的换弹夹动作,但是少了第一部中的跳起空中横扫慢动作,比较遗憾。至于其他游戏不一一列举了。来看波斯王子,游戏充分借鉴了子弹时间的概念,开发出了独具特色的子弹时间,并将其命名为:暴风眼(Eye of the Storm)。除了时之沙里面的“延迟之力”(The Power of Delay)略显鸡肋,武者之心和王者无双里的暴风眼时间缓慢技能都是非常重要和实用的技能,不仅仅用在格斗,还用在了破解机关上,可谓贯穿游戏始终,这也使子弹时间系统上升到了一个新的高度,即不再作为一个噱头来吸引玩家,而是融入到游戏中,不仅仅享受这个系统的视觉快感,更享受到使用的乐趣。在波斯王子中,一旦使用了暴风眼,周围景物立即变得模糊,敌人变慢,连背景音乐都被拖慢了,可见制作小组的诚心!所以依靠子弹时间为卖点,不受欢迎也难!
2、 双主角系统
最近很多游戏开始流行双主角系统,也就是一个主角完成不了的任务或者迷题,就需要另外一个主角完成。这个系统我记得最早在生化危机2上出现过(不排除更加早的),那时候里昂和克莱尔的任务互相交错,甚至会互相影响。不过不能在游戏中切换。到了鬼武者3中,雅克和左马介就可以互相切换了,而且在两个不同时空切换。后来生化危机0也使用了可以随时切换的系统——主角比利和瑞贝卡,各有各的特点。在看波斯王子,虽然我们可以认为是单主角游戏,但是不可否认,在时之沙中,法拉和王子的配合,共同战胜敌人和破解机关,还是很有意思的。尤其制作小组对法拉的个性的刻画,令人称道。虽然不能使用,但是法拉的动作和言语的丰富——会说:小心!会说:危险!会说:对不起,射到你了。。。可以说,能够把一个NPC制作到这个程度,足见UBI的深度,所以这也给游戏增添了乐趣。最后玩家还要保护脆弱的法拉,让大家很伤脑筋。到了王者无双中,黑暗王子的出现,无疑增添了很大乐趣。王子不能通过的地方借助黑暗王子的链刃能够轻松通过,而长时间的行走则交给了王子了。黑暗王子和王子的互动给了我们很大乐趣,看着他们互相之间的交流,感觉非常有意思。最后广大玩家还发现了一些bug,让他们的路线交换了,增添了更多乐趣。至于武者之心中的面具王子和凯林娜能不能算第二主角呢?仁者见仁吧。
3、 时间旅行题材
大凡现在科幻**和游戏大行其道,除了机器人以外,恐怕时间旅行就是第二大热门题材了。除了很早的回到未来(Back to the Future),时空之门等等,现在又有一些**,比如终结者三部曲,就是很典型的和大家搞脑子,不停地拿“祖母悖论”来引起大家的乐趣:在过去干掉了还未生康纳的康纳母亲,那未来的康纳呢?诸如此类,让大家乐此不疲。波斯王子游戏也是这样,通过神奇的媒介——时之沙,王子通过时间旅行,回到过去,弥补自己的惊天错误,甚至组织时之沙的产生,来改变自己的命运。但同时他却在使用时之沙,从而造成了一个又一个悖论。同时游戏还引入了时空线交错的概念,塑造了沙巫王子,更让时空线变成了一团剪不断理还乱的乱麻,让玩家深陷其中不能自拔!巧妙利用时间线,让大家感受到了无穷尽的乐趣。
4、 速杀系统
越来越多的游戏开始引入暗杀系统。比如潜入类的秘密潜入和天诛等游戏,本人基本没有玩过,只是有所了解。然后到了波斯王子中,王者无双引入了速杀概念,也可以叫做暗杀,就是不被敌人发现的情况下快速解决厉害的敌人,达到出其不意的效果。其中的几场boss战也引入了速杀概念,所以就不能叫做暗杀了。速杀的吸引人的地方就是无穷的快感。当你三下五除二就把一个要打老半天的敌人干掉,又几乎不费什么力气,是何等爽快呀!特别是第一个巨人boss,快速地9刀解决,让人感觉不可思议。同时游戏将速杀系统很好地融合到了战斗中,使战斗上升到了一个新的层面。
5、 自由格斗系统
我们知道,在格斗类游戏中,有搓招这个概念,就是通过组合不同按键来发出不同的招式,甚至可以自己创造新的威力无比的组合技。UBI巧妙地借鉴了这个思想,引入了自由格斗系统,让玩家借住周围场景来创造新的格斗技能,在武者之心中,自有格斗系统上升到了新的境界。王子有很多不同的招式,通过组合主武器和副武器,发出厉害的招式。同时也让玩家有了自己固定的喜欢的组合。另外借助场景,比如柱子可以发出很帅的旋转砍,墙壁可以发出疾速的反弹攻击,尤其在高处的墙壁就像天使下凡,痛打敌人。另外防守反击系统的出现,让格斗不再枯燥。你可以随时随地地反守为攻,扭转颓势。勒杀技和夺刀技的出现让游戏增色不少。总之自有格斗系统让玩家可以不厌烦重复的战斗了,就像制作人员所说:每一个动作都会导致一个新的致命格斗技!
6、 丰富的人物动作
跑跳滚拖拉拽飞蹬甩。。。。。。波斯王子的动作可谓超级丰富!个人感觉最帅的就是飞墙走啦,匪夷所思的动作,让人用了直呼过瘾,一用再用!尤其是再加上展翅拿刀砍杀小兵,华丽程度满点啊!另外平衡木,绳子,包括时之沙的荡绳子,都是很经典的动作。甚至在平衡木上还能够战斗。。。。。。双臂大回环和蹬墙z字跳也是很养眼的动作。如果能够利用一系列动作通过很危险的机关组合,将会是非常值得骄傲的事情!
7、 多结局架构
在武者之心中,除了普通结局——杀死女皇,还有隐藏完美结局——杀死达哈卡,拯救女皇。当然必须取得完美结局,才能和王者无双的剧情串起来。
8、 巧妙的迷题
想必大家对时之沙里面的迷题还是略感头疼吧,那个四根光柱的,确实不简单。还有后面的水库迷题,镜子迷题,天象台迷题等等,都很有挑战,当然最后的澡堂迷题,比较恶搞。到了武者之心中,迷题难度大幅降低,这也是为了追求战斗爽快感而放弃的。到了王者无双中,出现了让人眼前一亮的“推爸爸”迷题,比较有意思。当然总体上来说,波斯系列在向战斗部分增强,这也是越来越多的初级玩家进入所必需的——降低门槛。
9、 动听的背景音乐
在时之沙中,充满了波斯风格的音乐,在武者之心中,很多人认为摇滚音乐不合时宜,但我觉得正因为摇滚的元素,使武者之心战斗为主的特点体现了出来。而在王者无双中则是神秘感的音乐为主,当然波斯风格有所回归。但是我觉得武者之心的摇滚很带劲!
10、 追命人物的设置
所谓追命,就是类似于生化危机3里面的终结者这样的始终贯穿游戏的追杀主角的人物。波斯王子武者之心中出现的时间守护者达哈卡就是一个很恐怖的索命人物。一路上对王子穷追猛打,王子只有逃得份。而且通常出其不意偷袭王子,玩家必须不能出现失误,赶紧逃到水帘洞内。这个设置,让游戏节奏紧凑了很多,不会有无聊的感觉。
总之以上10点,使波斯王子三部曲大获成功,当然还有很多,比如异国风情等等。波斯王子三部曲是这个系列的顶峰,也是融合了近期各种流行元素的大成之作,愿每个玩家都能体会它的乐趣!
p2p终结者在交换机上的机器用P2P终结者,怎么控制接交换机的路由器的机器
1、《战神-奥林匹斯之链》
被认为是PSP上最优秀的作品,好好享受一下吧。
2,《虹吸战士-罗根之影》
第三人称射击游戏,非常好玩,激烈的枪战让人觉得很刺激!
3,《虹吸战士-黑镜》
是《虹吸战士-罗根之影》之前的一部作品,也是不错的。
4,《幻影战机》
3D飞行射击游戏,在虚幻的世界里尽情遨游吧!
5,《山脊赛车》
好玩的赛车游戏,效果很棒的!
6,《致命卧底-墨西哥枪手传奇》
第三人称枪战游戏,紧张刺激并不乏幽默元素!
7、《怪物猎人P2G》
经典中的经典,享受和巨型怪物战斗的乐趣
8、《铁拳》
3D格斗游戏中的经典
9、《冲破火网-黑鹰》
3D飞行游戏,真的很刺激,很有速度感,特别是发空对空导弹和空对地导弹的时候比较爽。
10、《侠盗飞车-自由城的故事》
11、《侠盗飞车-罪恶都市》
12、《真三国无双》
13、《真三国无双-二度进化》
超级爽快的游戏,既有动作,又有战略。体会一骑当千的感觉。
这些游戏够你玩好几个月了。先跟你说这么多吧。
求有意思的psp minis
回复:如果你PSP能发现路由器下面所接电脑,你可以限制下试试看,但我觉得限制不到,就算限制到了,效果也不会理想,因为当中有个路由器隔着~~
你这个是二级级联的问题,交换机接路由器,路由器下面又组建局域网...
交换机是直接限制不到路由器下面的电脑的,因为路由器下面组的局域网对于交换机而言是屏蔽的. 但是P2P可以看到交换机上接的所有设备,包括电脑和路由器.所以P2P可以限制到路由器,把路由器的wan口速度给限制掉,但无法限制到路由器下的每台电脑
我不建议在电脑上用P2P,反P2P等软件进行限速,反限速。因为在电脑上限速比较占CPU资源.别人的电脑可能没限下去,反而会把自己的电脑的网速限下去了。而且P2P限速也是不怎么准确的。一般是万不得已用软件限速的。大家都用P2P,反P2P等软件的话,只会使局域网环境变的更糟糕,负担变得更重。
如果路由器直接带限速的话,可以在路由器上对每台电脑进行限速么,这是一劳永逸的方法.路由器是硬件限速,安全,稳定,效率高,而且限速准确..
希望对你有帮助,呵呵
psp版命运石之门问题及(详细)中文攻略
3D保龄球,超级口袋网球,
超级汉堡店,
大家来找茬
,僵尸大亨,
炮塔防御
,俄罗斯方块
等
以上的MINIS游戏去:
下载
国际斯诺克
,
矢量塔防
,脑力大挑战,
数独和数迷
,终结者,古洞飞行者
等
以上的MINIS游戏去:
下载
粗体字的代表比较好玩的
8m电信adsl带两台电脑,老姐在看电视的时候我玩lol就卡出翔。路由器限速和psp2终结者都用过
接电话什么的我也没遇到
不过按下列要求回完短信后,真结局已经通过
主题什么的不清楚,关键词没错就好,应该是8月4日那条
可能是翻译不同吧。。。
游戏TE 真结局:按以下关键词及时回复助手发来的短信
第四章
(显像管店门前)
收信:写了吗?
回复关键词:科学狂人
收信:scientist
回复关键词:bad scientist
收信:bad scientist
回复关键词:大叔味的包袱
(菲利斯家)
收信:home alone
回复关键词:外人
收信:咦咦咦
回复关键词:屈辱
收信:盯着自己的手
回复关键词:为什么我会在这种地方啊
(离开菲利斯家)
收信:我在这里
第五章
(秋叶原采购)
收信:预定
回复关键词:路费
收信:白痴!
收信:(?·ω·` )
第七章
(广播会馆前)
收信:钥匙(?Д`)
回复关键词:没有钥匙
(秋叶原站前)
收信:( ?д ?)
回复关键词:保卫工作
(穿越回来见菲利斯)
收信:是妄想吧我懂的
回复关键词:现实
(雷Net比赛现场)
收信:现実
第八章
(秋叶原)
收信:给我先证明后说明!
回复关键词:怎么一回事
(神社)
收信:怎么可能
第九章
(萌郁家)
收信:赶紧联系我笨蛋!
回复关键词:不安
第十章
(广播会馆楼顶)
收信:现在在哪
回复关键词:人在哪里
达成以上条件即可进入第十一章真结局
同一局域网开多台电脑一起BT下载能否加快速度
你好:
你可以开启路由器里的IP宽带控制就能很好的对宽带进行分配。之前有可能你没有设置正确,你可以按面的示例进行设置。
IP带宽控制规则配置例图:
上图的设置表示:
1.用户的接入类型为ADSL,其带宽大小2M(2000kbps)
2.限制192.168.1.100能使用的最大带宽为600Kbps;192.168.1.101-192.168.1.105这5个IP地址共享使用带宽,限制它们所能使用的带宽之和最大为1500Kbps。
希望我的回答对您有所帮助,如有疑问,欢迎继续咨询我们。
不行的,因为BT基于用户点对点的文件资源共享,也就是一堆人在下载那个东西,被下载的那个文件被分为许多很小的数据块,最初大家都是0%,互相之间不传输,因为大家都没东西,所以大家都是从种子用户(也就是发布这个文件的用户)那里下载,不同的用户下载的数据块是随机的,不按顺序的,各不相同,下到一定程度,就发生用户间的数据传输,你没有的,我给你,我没有的,你给我,这样,速度就慢慢提高,相当于考试作弊,你负责完成选择题,我负责问答题,写好了互相抄。刚进来下的用户只能下载,不会上传,因为他什么都没有,所以不能给别的用户传送人家需要的数据块,因此,你多开一台或者多开一千台,对你的下载速度是没有任何帮助的。
你说得对,下载速度慢是取决与别的所有机器传给你的总速度,大小是由网络状况,路径还有其他用户本身的设置(比如限制上传速度)而决定,既然你下载的时候速度达不到饱和,说明在相同的条件下,其他用户传到你整个局域网这里的速度已经是极限了,再开多一台机器,也是没用的。相当于用一个桶一根水管取水,虽然水管不是满载,但是由于另一头堵了,水流速度很慢,就算多加一个桶,速度仍然是不能改变的。
总的来说是,你下载的那个东西,没有高上传的用户把东西传到你的局域网来
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