1.DNF冰结师必须加满的技能有哪几个?

2.dnf冰结师技能解析。

3.dnf冰结师30级怎麽加点?

4.dnf冰结师学什么技能

5.dnf冰结师二次觉醒叫什么

6.地下城与勇士冰结师技能加点

冰结师技能名字_冰结师技能

dnf冰结师冰之印怎么用?冰结师算是一个计生职业,现在有冰结师的不是养猪号就是真爱粉,今天我们就来谈谈冰结师的核心技能冰之印在刷图时的一些问题。

掌游宝-冰洁天下第一

首先可以与冰之印联动的技能有:冰魄旋枪,水龙卷,二觉被动。

而安徒恩地图里不吃此类效果的有:

①吞噬魔(被冰冻状态下,不吃属性球。)

②你瞅啥(被冰冻状态下,不会撞墙不会被骗抱,控制技能会重置撞墙所需的数。)

③火山三图(如果怪物受到二觉被动影响,即使人物没到上面的触发区,它也会跳上天。)

④马蹄卡(如果被动冰冻触发把它冻住,有概率出现狂暴,疯狗乱咬。)然后公会副本内对此类buff有恶意的怪物只有一种:灵魂体怪物,在被二觉被动冰冻时会进入透明状态,根本打不到,很浪费时间。

如果有不信的小伙伴可以去公会本第一个图,伤城试一试。不需要净化率,只需要你的疲劳值。

介绍完技能现在来说一下简单的应对方法。

应对的对象有:

①未吃球或者在属性球移动过程中被冰冻的吞噬魔。②被冰冻的你瞅啥。③公会副本。应对办法有三种:①懒人猴戏:加轰爆弹。

②神豪:吃下火属性攻击的药水用平x破冰。以上两种都有可能会影响后续控制,那么来说第三种。③手搓小技能:旋火盾。

①安徒恩翻牌改版,传说价格会略有上涨,换装武器孤泣之魂价格趋于稳定,懒人可以入手。

②其实可以把冰之印的快捷键改成空格,单纯的敲空格来控制冰冻的on/off。

DNF冰结师必须加满的技能有哪几个?

普通

魔法冰球,30

魔法旋风,10

强制 - 魔法旋风,1

不死之身,等级:1

攻击类型转换,等级:1

擒拿掌,30

幽冥火,20

旋火盾,30

魔法炮,28

冰魄剑,28

瞬移,等级:1

魔球连射,30

强制 - 擒拿掌,1

强制 - 魔球连射,1

转职

寒冰连枪,26

冰之印,1

冰封奥义,8

强制 - 冰魄剑,1

强制 - 寒冰连枪,1

冰魄旋枪,23

强制 - 冰魄旋枪,1

冰霜之径,20

冰之领悟,16

冰魄之弓,21

强制 - 冰魄之弓,1

寒冰之境,10

破冰飞刃,21

冰魄锤击,18

旋冰穿刺,18

强制 - 旋冰穿刺,1

极冰绽放,16

冰龙旋舞,13

强制 - 冰龙旋舞,1

千旋冰轮破,11

冰凌破,3

千里冰封,1

通用

布甲精通,1

后跳,1

强制 - 后跳,1

基础精通,70

冰结师皮甲精通,1

强制 - 投掷,1

跃翔,10

远古记忆,10

投掷精通,10

不屈意志,10

物理暴击,10

物理背击,10

魔法暴击,10

魔法背击,10

受身蹲伏,1

特性

强化 - 幽冥火,3

强化 - 冰魄剑,1

强化 - 魔球连射,3

强化 - 魔法炮,3

强化 - 破冰飞刃,3

强化 - 冰魄旋枪,3

强化 -冰魄锤击,2

个性

强化 - 力量,27

强化 - 体力,27

强化 - 智力,27

强化 - 精神,27

强化 - 移动速度,5

强化 - 命中,20

强化 - 回避,20

强化 - HP恢复,8

强化 - MP恢复,8

强化 - 物理暴击,5

强化 - 魔法暴击,5

强化 - 属性强化,10

强化 - 所有属性抗性,10

强化 - 所有独立攻击,10

唉~

整的好辛苦哦,不过终于整完了!!!~~~~

dnf冰结师技能解析。

1:寒冰连枪,必须满,CD短,伤害也不错

2:冰魄剑:这个我是加满的,冰结师所有技能都可以打到地上的怪,这个留着扫地不错,伤害也高

3:冰之领悟,+智力减MP消耗量

4:破冰飞刃,招牌技能,必须的

5:冰魄锤击:这个无色技很实用

6:旋冰穿刺:这个我反正是满的,有EX加的伤害很不错

7:极冰绽放,这控场的,不用多说了吧

8:冰龙炫舞,说实话这技能有点坑爹,但是作为主要输出技能还是要满的

9:寒冰之境,这技能伤害的,很实用

10:通用技能:魔法暴击满,远古记忆满

在是用任务点换属性的那个:体力满,智力满,属性攻击满,魔法暴击满.其他的就看着加吧,只要加满这4个就OK

我自己打的很累的啊,你看的上我这加点就选我吧!

dnf冰结师30级怎麽加点?

寒冰连枪:

以多段攻击次数来分段

1级:攻击力:150%。多段攻击次数:4 前进距离:250Px CD:3秒

6级:攻击力:228%。多段攻击次数:5 前进距离:250Px CD:3秒

16级:攻击力:383%。多段攻击次数:6 前进距离:250Px CD:3秒

满级26级:攻击力:538%。多段攻击次数:7 前进距离:250Px CD:3秒

技能概括:X轴技能,推怪用,攻击百分比挺高。CD短,只要三秒。推荐满。

冰魄旋枪:

1级:攻击力:80%。 进行两次旋枪攻击,多段攻击不确定。CD:8秒

满级23级:攻击力:2%。 进行两次旋枪攻击,多段攻击不确定。CD8秒

技能概括:X轴技能,能推怪,能扫地面。两次回旋攻击。

个人感觉:其CD长,要8秒,攻击也不怎么样,其两次回旋攻击感觉也让他亮不起来,前置就好,当然个人洗好不同,如果SP够多,你也可以选择点它。

冰霜之径:

(以移动速度减少持续时间分段)

1级:每0.5秒消耗MP:2,移动速度减少持续时间:3.3秒,移动速度减少:15%,移动速度减少几率:52%

3级:每0.5秒消耗MP:3,移动速度减少持续时间:3.5秒,移动速度减少:16.0%,移动速度减少几率:55%

9级:每0.5秒消耗MP:7,移动速度减少持续时间:4.0秒,移动速度减少:19.0%,移动速度减少几率:62%

15级:每0.5秒消耗MP:12,移动速度减少持续时间:4.5秒,移动速度减少:22.0%,移动速度减少几率:72%

满级20级:每0.5秒消耗MP:15,移动速度减少持续时间:4.9秒,移动速度减少:24.5%,移动速度减少几率:78%

技能概括:开启技能后,冰结师走过的地方,产生冰径,怪物碰到冰径会有几率减少移动速度,技能默认为关闭状态,进图后按下技能为开启,再按就关闭。

个人感觉:是个比较坑爹的技能,消耗魔太快了,就和阿修罗的杀意波动一样。土豪的话你可以满了,毕竟土豪不缺药,慢了后减少怪物的速度还是很可观的,刷图用不错。平民还是前置好了,减少速度还是有的,还有平民刷图建议不要开,刷BOSS或者深渊的时候可以开下。

冰之领悟:

1级:MP消耗值减少:1% 智力增加:33

满级16级:MP消耗值减少:8% 智力增加:110

技能概括:被动技能,加后自动生效,不需要进图释放。

个人感觉:还是坑爹,MP消耗减那么少,智力加的嘛,也不算多。土豪可以不加,土豪可以用一切装备来加智力,也不会在乎这点药,还能省下SP,平民还是加满吧,我们穷,没办法啊,我们穷,没办法,有肉总比没肉好。

冰魄之弓:

1级:箭矢攻击力:180%。结束攻击力:450%。攻击间隔:1秒 CD:8秒

满级21级:箭矢攻击力:552%。结束攻击力:1381%。攻击间隔:1秒 CD:8秒

技能概括:X轴技能,可以射出3跟箭矢,箭矢攻击完后,再按一下,可瞬移到敌人面前再次给予其一击,连续按两下可以直接瞬移过去攻击,结束该技能。

个人感觉:此技能不错,攻击满高的,当然也有人觉得不好,各有各的喜好,在这就不推荐这个怎么加了,一切看个人。

寒冰之境:

1级:持续时间:60秒。 减少敌人冰属性抗性:2自身冰属性强化值:1CD:10秒。

满级10级:持续时间:60面。 减少敌人冰属性抗性:20自身冰属性强化值:10CD:10秒。

技能概括:释放技能后使一定距离内的敌人冰抗降低,增加自己冰强。

个人感觉:是个给力的技能,释放技能后,如果敌人中了改技能,敌人身上会出现冰霜。建议加满,刷图时候,进图多放放,刷图更轻松。此技能推荐加满

破冰飞刃:

1级:冰碎片数量:2~4个(为3波,第一波2个,第二波3个,第三波4个), 冰碎片攻击力:150% CD:8秒

满级21级:冰碎片数量:2~4个(为3波,第一波2个,第二波3个,第三波4个), 冰碎片攻击力:460% CD:8秒

技能概括:X轴Y轴占的技能,X轴长,Y轴不怎么长,用来清图不错,伤害也很高。

个人感觉:根据HF推测出了远古3后,会有全屏破冰飞刃,大家可以去看下HF有关这个的视频。国服如果出了远古3后,到时后推荐大家去做,那叫一个杠杠的。不过就算没出远古3,伤害依然杠杠的。所以此技能推荐加满。

冰魄锤击:

1级:最大移动距离:250PX冰锤攻击力:1277% 冲击波攻击力:8426 CD:18秒

满级18级:最大移动距离:250PX冰锤攻击力:3522% 冲击波攻击力:22374 CD:18秒

技能概括:前冲为X轴,冰锤落地产生冲击波,冰锤生成前无霸体,生成后有霸体,冲击波范围目测比较大,此技能是一个高输出,高爆发的技能。

个人感觉:有人因为手法问题而放弃点满这个技能,我感觉真的不值,这技能爆发和输出多高啊。手法可以慢慢的练嘛。当然,各有所好,所以也不多说什么了。此技能推荐加满。不习惯的还是前置吧。

旋冰穿刺:

1级:移动最大距离:500Px多段攻击力:85%结束攻击力:171% CD:15秒

满级18级:移动最大距离:500Px多段攻击力:234%结束攻击力:470% CD:15秒

技能概括:类似与寒冰连枪的推怪技能,但是比寒冰连枪跟牛,此技能有霸体,有Y轴(虽然比较小,只有一个身子差不多),距离比寒冰连枪更长,是其两倍。而且此技能可以推霸体怪物,伤害也十分的恐怖。

个人感觉:好像据说和被动觉醒冲突,但是我觉得,输出高了,还怕那几个被冰冻住的小怪么?当然各自有各自的看法,但是还是看各自的看法吧。此技能不做推荐,个人觉得此技能不错。

极冰绽放:

1级:僵直几率:50% 乱击攻击力:210% 强打攻击力(最后一击攻击力):756% 冰柱破碎攻击力:4950 CD:20秒

满级16级:僵直几率:80% 乱打攻击力:536% 强打攻击力(最后一击攻击力):2251% 冰柱破碎攻击力:12627 CD:20秒

技能概括:魔法阵技能,释放技能前可向X轴移动技能释放地点,时间大概1秒左右,所以也移动远不到哪里去,技能释放时候为霸体状态。魔法阵释放完毕后,魔法阵内敌人会有一定几率僵直,然后冰结师过去乱击攻击三次,然后冰柱破粹对敌人造成一次伤害。个人感觉此技能伤害很高,也是高爆发技能。

个人感觉:此技能感觉放了后你就没事了,如果碰到霸体怪物的时候,霸体怪物没有被魔法阵僵直,那你杠杠的悲剧了。特别是冰破碎的时候,冰结师不会动,不过此技能攻击力完全可以让你不去考虑他的那点不足。所以该技能推荐满上。但是各位释放的时候还是要注意选择位置啊。

冰龙旋舞:

1级:魔法阵范围:120Px水柱多段攻击力:255% 水柱爆炸攻击力:2515% 冰冻几率60% 冰冻状态:1.5秒 冰冻状态LV:47

满级13级:魔法阵范围:120Px水柱多段攻击力:571% 水柱爆炸攻击力:5636% 冰冻几率60% 冰冻状态:1.5秒 冰冻状态LV:71

技能概括:魔法阵技能,技能释放后,以自身为中心生成一个魔法阵,召出水柱围绕魔法阵旋转对敌人造成多段伤害后,水柱爆炸,再造成一次大型伤害,水柱在旋转的时候会将魔法阵中心吸引。技能释放时为霸体状态,但是技能释放前还是容易被打断。魔法阵放出后,技能不会因为冰结师进入异常状态或者被攻击倒地而打断。

个人感觉:此技能是个高输出,范围大的清图好技能啊,刷起图来杠杠的,建议满上。

释放时也要注意啊,别让怪离自己太进了,不然释放的那一瞬间被怪打断就划不来了,反正技能范围大,不愁打不到他,此技能推荐加满。

dnf冰结师学什么技能

-------普通---------------------

旋火盾,等级:1 骗属性,烧尸体

魔法炮,等级:1 可以空中释放,只用来增加滞空时间,cd是5秒,无需滞空可不加。

冰魄剑,等级:10 第一个争议技能在此,可满,gf目前应当不低于10级,原因是很多hf有的被动强化技能gf都未开,比如龙卷风,因此这次gf会剩余很多tp,10级冰魄剑是出强化冰魄剑的前置,如果以后改版出其他被动强化,那么强化冰魄剑是否要点就看个人爱好了。

瞬移,等级:1

魔球连射,等级:1 可以空中释放,只用来增加增加滞空时间,cd超短,需要滞空优先加这个,无需滞空可不加。

-------转职---------------------

寒冰连枪,等级:26 cd短,能聚怪,伤害高,必满

冰魄旋枪,等级:3 命中,伤害全都不行,果断放弃

冰霜之径,等级:5 鸡肋技能,被动觉醒完胜它

冰之领悟,等级:16 超牛的BUFF技能,满

冰魄之弓,等级:3 第二个争议技能,虽然还输出不错,远程压制很有效,但是就cd8秒太长,判定上可以打到那种微型章鱼,射箭可以穿透障碍,y轴基本无判定,无追踪效果,总体上来看还是有些鸡肋,相对于大技能来说,有点亏。

寒冰之境,等级:10 加状态等于加攻击,满

破冰飞刃,等级:21 核心技能,各项属性全优,满,虽然说明上只有2~4个破片,但实际上有好几十个。

冰魄锤击,等级:18 很好用的无色,还有超大范围的BUG,满

旋冰穿刺,等级:10 第三个争议,这个技能全中效果很华丽,大概有十几段的攻击,总伤害看似还不错,没具体算过,能破霸体,能聚怪,但是有几个致命缺陷,对冰住的怪物基本没用,对一些建筑类怪物也没用(比如树人、4属性的精灵,冰奈斯这种,都会直接穿过去),y轴基本无判定,基本只能聚x轴上的怪。有被动强化,鉴于目前tp点太多,起码出10级点强化,可满可不满,但是不用点强制,因为你不可能去xxx接这个技能,你xxx之后很可能怪物就被被动觉醒冻住了,因此此技能基本是在被动觉醒范围外就直接起手的。

极冰绽放,等级:16 大范围伤害技能,满

冰龙旋舞,等级:13 大范围伤害技能,满

冻结空间,等级:8 超级强大的被动技能,满

冰之回旋,等级:11 既然是刷图,主动觉醒肯定满,虽然是固定伤害,而且动作漏洞大,但是毕竟是个爆发技能,伤害还是说的过去的。

冰玉荆棘,等级:3 虽然都说不好用,但毕竟是60EX大招,由于现在60ex使用sp点的,因此如果sp够用可以点满,不够就点1。

冰雾领域,等级:1 大范围伤害技能,满

-------通用---------------------

魔法暴击,等级:10 多段魔法攻击时的暴击等于秒杀

远古记忆,等级:10 为了高伤害,满

受身蹲伏,等级:1

-------特性---------------------

强化 - 冰魄剑,等级:1

强化 - 破冰飞刃,等级:3

强化 - 旋冰穿刺,等级:3

强化 - 冰魄锤击,等级:2

-------个性---------------------

强化 - 智力,等级:27 必满

强化 - 命中,等级:20 必满

强化 - 魔法暴击,等级:5 必满

强化 - 属性强化,等级:10 必满

强化 - 移动速度,等级:5

强化 - MP恢复,等级:8

强化 - 精神,等级:14

dnf冰结师二次觉醒叫什么

冻结空间,等级:8

冰结师神级被动,点满之后 范围是200px,比较小,估计2个身位的半径圆,空间凝结时间2S,意思应该是怪物在范围内呆够2秒,可启动被动。 90%几率冰冻怪物,持续时间5S,对冰冻怪物伤害加深10%。 必满! 这里额外注意一下,被动加的是额外伤害,可能会跟一些也加额外伤害的装备叠加,也可能冲突,这个还请知道的人能解释一下。

冰之领悟,等级:16

减少8%MP消耗,换取110智力,被动技能,可以直接反应在站街面板上,必满

寒冰连枪,

加满26级,7段伤害,每次538%,CD只有3S(这个我有点怀疑。。。太短了),点满吧,每三秒3766%的百分比,不过缺点是对不能抓取的怪物不能全部命中。

破冰飞刃刺,等级:21

多轮攻击,每轮攻击2~4个冰块,每个冰块460%伤害,30级技能,CD8秒,用作平常输出技能还是不错的。而且算上EX,全中的话可以达到近万百分比。必满。

冰魄锤击,等级:18

35无色技能,3522%百分比,冲击波22374,玩过男柔道的我表示这个固伤是很高的,百分比适中,18秒CD,比起35同级技能利冰突破来说,更值得满。

特点固伤高,保证了输出的稳定。具有诱导性这个该说好还是不好呢?

极冰绽放,等级:16

40无色技能,20秒CD,对一个怪可以有7次伤害,5次536%,1次2251%,一次固伤12627.总百分比有近5000%,加上固伤,爆发足够了。释放时是霸体,范围是一个圆圈,只可在X轴移动,僵直非常厉害,能定怪。每段伤害都必中(除非miss。。)

控怪性相当好

冰龙旋舞,等级:13

45无色大技能,爆发技能,多段低百分伤害加一次高百分比伤害。估算的话大概有7000%+的百分比,而且还有60%的几率冰冻。必满

只要进度条完了就不会被中断,放技能是用个命运金币,成功了不亏,失败了

冰雾领域,等级:1 70EX,冰针攻击力高达6500%,冰冻概率80%,冰冻时间3秒

这个技能霸气啊

冰玉荆棘,等级:1 60EX

点一和点三点差别不大,CD30秒,冰玉荆棘攻击力155%,生成荆棘25个,最后爆炸1655%。

可以顶怪,这里只点一级,这个技能还能往后扔,只是扔不远

冰之回旋,等级:11 觉醒

小冰轮多段攻击力:5598

大冰轮多段攻击力:11187

大冰轮爆炸攻击力:39160

冰洁觉醒相对与爆破来说,更霸气,更实用

以上3个技能,2个EX+觉醒,都属于爆发技能。不过60EX缺点是范围很小,CD30秒,略长

有一个我觉得比较鸡肋的技能

冰霜之径

移动时产生冰雾,78%几率使敌方减速24.5%,

先来说说优点,对于普通玩家来说,这个技能可以保证冰结师的安全,还可以更容易命中怪物。而且还有EX,50%几率可以冰冻敌方,这个EX暂时没出。但是这个技能据说超级耗蓝。点出前置即可

冰结师分类一:BUFF类、状态类

远古记忆 +150的智力

智力之源 +162的智力

冰之领悟 +110的智力

寒冰之境 减敌方20冰抗,加自己10冰强

冻结空间 升级被动90%几率冻住敌方,对冰冻单位+10%额外伤害

二:大技能、爆发类

极冰绽放 近5000%百分比+1W多的固伤

冰龙旋舞 近7000%百分比+冰冻效果

冰雾领域 全中近6000%百分比,缺点是范围小,CD长

冰玉荆棘 6500%百分比

三:平时输出技能

破冰飞刃 4000%百分比左右

冰波锤击 3522%百分比货2W多固伤

寒冰连枪

地下城与勇士冰结师技能加点

极寒战灵。

虽然冰结师二觉现在还没有开放,但韩服那边已经有消息透露出来了,下面是一些技能改动和二觉技能说明。

极寒战灵

新增转职被动:

-寒霜气息:施放冰命中敌人会降低敌人冰属性抗性

新增被动:

q-魔杖精通:精通Lv10.增加攻击速度。百分比增加魔法攻击力

技能改动:

-冰之印:更改技能名为:凝冰掌握学习冰系武器技能后。进图后会自动凝聚出武器在手中,

同时背后魔杖消失。普攻变更为武器攻击敌人。攻击方式会根据所使用武器而有所不同

-冰魄剑:技能变更为被动:学习后可通过使用凝冰掌握凝聚出武器。冰魄剑攻击方式的一击会降低敌人的硬直

-寒冰连枪:技能名更改为:寒冰枪。技能更改为被动:学习后可通过使用凝冰掌握凝聚出武器。寒冰枪最后一击会浮空敌人。霸体及无法浮空敌人无效

-冰魄旋枪:旋枪大小增加100%。删除最后一击击退敌人效果。最后一击变更为强力击飞(动作参考冰弓最后一击)攻击力增加

破冰飞刃:凝集动作加快70%。挥击动作增加50%。冰块飞行速度增加34%。冰块角度平衡调整(真的变成了一朵绽开的菊花)

-冰魄锤击:恢复自动追踪功能。新增可向上下纵向锤击。删除读条。冲击波范围不变。但改良攻击范围的可视效果,冲击波从固伤变更为百分比。伤害增加

-极冰绽放:无法通过移动定位。变更为在角色前方立即施放。魔法阵范围增加30%。施放后以及技能攻击过程) ,按跳跃键可自由移动。但取消后无法继续攻击。只保留控制敌人的效果。技能持续时间即为控制时间

冰龙旋舞:变更为在角色前方生成魔法阵,阵法成型可自由移动。水柱新增吸附周围怪物功能。默认吸附持续时间3秒。

再次按下技能键可中断水柱吸附立刻引爆。TP加速效果以及水柱多段攻击减少功能应用水柱吸附持续时间,但不会减少吸附时间。爆炸攻击力大幅度增加

-冰凌刺:体积增加100%。技能持续时间缩减50%。冰刺数量不变。攻击力小幅度增加。前置动作受到攻速影响以40%攻速为例技能前置动作发动速度增加60%

-千里冰封:攻击力增加23%。前置动作受到攻速影响。以40%攻速为例技能前置动作发动速度增加60%

-冰封奥义:对冰冻敌人增加伤害的效果删除。变更效果为。技能攻击时会使敌人进入冻伤DEBUFF状态。攻击冻伤状态敌人增加伤害

-千旋冰轮破:前置动作受到攻速影响。以40%攻速为例技能前置动作发动速度增加60%。小冰轮凝聚成大冰轮速度增加50%,甩出大冰轮速度增加40%。6级效果变更为可吸附角色周围400PX内的敌人。9级降低爆炸攻击力效果删除

二觉技能:

-被动:寒冰守护每15秒生成可抵抗敌人攻击的冰雾。冰雾受到1次攻击后便会消散。

主动:冰霜禁咒-绝对零度使1000PX内敌人受到猛烈的寒冰爆炸。任何受到爆炸的敌人强制进入冰冻状态(这才是冰冻之心),技能释放动作与寒冰之境相同

寒冰之眼:体内黑暗之眼逐渐冰化。增加冰霜之径冰冻Lv10,并且技能开启状态自身移动速度增加。所有冰冻技能冰冻时间增加3秒。所有技能冷却减少12%。

-绝杀寒狱:所在地图内生成寒狱。所有敌人减少大量攻速移动。此技能必须在凝冰掌握状态开启时施放,并根据所凝聚武器有不同效果

-凝聚武器为冰魄剑时:手中冰魄剑自动飞出吸收寒狱内极冷的气息。0.8秒后在寒狱范围的边缘极速穿越空间,疯狂穿刺寒狱内的敌人。最后降落地图中心引爆整个寒狱。造成巨大伤害

-凝聚武器为寒冰枪时:手中寒冰枪自动飞出吸收寒狱内极冷的气息。0.8秒后分裂为20把迷你寒冰枪。20秒持续时间内自动锁定敌人进行控制。被控制的敌人会强制浮空30PX。根据被寒冰枪锁定数量最多持续5秒。控制结束后5秒内无法再次控制此敌人。寒冰枪对一名敌人最多控制数量5.若地图内只有一名敌人。其余寒冰枪为待命状态。优先控制领主>绿名>深渊>精英>杂兵。寒冰枪不具备攻击力。持续时间结束后自动消散。

冰魄之剑一般都会满,冷却少,伤害也不低,51之后冰魄之剑强化技能非常有用

寒冰玄枪一般也会满,冷却少,伤害很高

前期就这两个技能来回着用了,魔法旋风不想主要PK的话不用学,还有在PK场1级魔法连球伤害也是很高的,推荐学1级,寒冰之径学五级前置吧,学高也不是不可,但是学了个性技能MP恢复和精神的话MP都支持不来,有钱的话,并且喜欢这个技能就学了吧,满级是二十级,不推荐学这个

冰飞刃很强的一个技能,刷图必须满,PK的话不容易打到人,前期可以用冰魄之弓打中了靠近来用这个技能

冰魄之弓觉醒的前置技能是5级,觉得这个技没多大用,PK场打中了会硬直,追过去一剑的那下就不用打了,直接跑过去用别的技能,隔得远一点的话那可以直接魔球连射

穿刺我觉得一级就好了,想做输出技能的话也可以学满,缺点是与被动觉醒有点冲突,冷却不短(刷图有些boos可以用这个技能推进角落卡着不出来,注意最后一点血用擒龙手把boos拉出来,不然boos死了爆的东西也会掉在角落捡不到的)

锤子很强大的一个技能,PK场一锤下去很多血,刷图也霸气

级冰绽放PK场一般是打不到人了,刷图很有用,冷却短,伤害不低,有人说这个慢了,放这个技能就要少半血,但是男法是无限复活的,放一个技能被干1条血又咋样,这是男法的霸气,注意复活10秒别被弄死刷图完全不需要在意血量,当然远古除外- -

冰龙旋舞PK打中了一般就是秒了,刷图也很强大,更重要的这个技能读条完毕就算是被破霸打中了技能还是会继续,级冰绽放就没有这个优点

寒冰之境很重要的技能,进一个图放一个伤害会提高很多

冰之顿悟智力加的有点少了,不过还是推荐满了

觉醒被动可以冰人,很有用,觉醒主动不好打中人,伤害全中了挺高,但容易打断,要么学一级,80sp而且,打boos也算是多了个技能啊,加强别的技能还不如学一级这个实在,要么就学满,伤害挺高,注意一点一般也打得中

通用魔法暴击和远古智力是一定要学的

加点嘛,现在什么时代了还完美加点,我都不好意思批评你了,自己喜欢的就好了,这是一些技能的优劣,自己斟酌吧