1.问道土系职业如何加点攻略大全

2.问道手游人物加点指南大全详细分析解读

3.问道木系玩毒怎么加点

4.问道体木怎么加点好

5.问道手游金系怎么加点?

6.问道加点怎么加点-各职业加点推荐

7.问道手游火系怎么加点

8.问道娃娃怎么加点啊?

问道怎么加点_问道怎么加点单挑厉害

问: 问道 手游力土怎么加点?

答:

一、全力加点,相性先土后木水。

全力土拥有超高的物理伤害,所以在100级以前可以说是非常吃香的职业,不管是刷道、杀星还是修行,不怕没人组。再搭配上一个速度比人快的全体宠专门拉血救人,就算死了也能用宝宝救起。

在PK中,全力土也很给力,人送称号?宝宝杀手?。因为全力土拥有超高的伤害,能够快速杀死对手的宝宝,一旦对手宝宝挂了,那么一切就容易多了。当然力土缺少速度这点是不可否认的,要想速度不落后太多,那么后期就需要准备一套高速极品套装。缺点就是血少防低容易跪,所以需要搭配个全体宠拉血复活。

二、3力1敏加点,相性先土后火木

这种加点因为加了1点敏捷的原因,所以在速度上会比全力快,但是不可避免的输出就下降了一些。因为加了1点敏捷,所以这样的力土在速度上是比60%以上的怪要快,所以刷怪升级完全不用担心速度不够。到了后期,装备也比较好选择,不必像全力那样追求极品高速套。缺点和全力一样,血少防低。

我点评:以上这两种加点都有其优缺点,如何取舍就看玩家自己了,如果你想要追求极限暴力,那么就全力,如果你想输出和速度都追求,那么就选择3力1敏,完全看玩家自己的玩法了。当然也有人会选择3力1体,以此来弥补,力土血量低的问题,不过我并不建议,1点体力增加的生命还是有限的,还不如换成敏捷或者力量来的实惠。

问道土系职业如何加点攻略大全

1、全体加点木系:

全体加点的木系,在木相性的支撑下,是拥有非常高的血量,60级超2W血量也算是很轻松的,水相性加防御,金相性加金抗,等相性起来以后,体木就算是一个无敌的状态了,做任务很轻松的。不过这样加点也有不好,因为前期没有输出,没有速度,就不好组队,也不适合PK,尤其是单P。

2、力木:

力木是玩家选择最多的一种加点方式,一般情况下是3力1体或2力2体加点,相性先土后木金。小编不建议全力,因为木系在队伍中除开要做输出,最重要还是加血复活,尤其是到了后期。

而全力的木就太脆了,自己都站不稳,更别说帮队友加血了,而3力1体和2力2题,虽然没级只多了1-2点的体力,但是木相性是按照百分比提升血量的,所以到了后期整体提升效果是特别明显。

这样一个能打能抗能治疗的职业是后期队伍中最受欢迎的角色,不过木系的毒是不受武器伤害影响的,只和技能等级有关系,所以对武器要求没有其他输出职业高。

3、法木:

法木一般都是3灵1题活2灵2体的加点,相性先金后木水,和力不是一样的,法木同样不建议全灵,原因是和力木一样,不过也有玩家是3灵1敏加点方法,

问道手游人物加点指南大全详细分析解读

问道土系职业对于热门职业可以说是偏冷门,最大的弊端可能就是相克。接下来,深空游戏将为玩家带来问道土系职业如何加点攻略大全,希望对玩家有所帮助。

土系职业加点是为了让玩家成为一个合格的全力士,战斗的时候也可以发挥相对稳定一些。如果玩家全力加点的话,会极大增强自己的攻击能力,但是攻击速度会非常慢;加3力1敏,这是很多土系职业玩家会选择的,这样既有了攻击能力又有了攻击速度,但是血防低;加3力1体之后有攻击力和血防,但是会降低速度。

土系加点攻略大全1:

力土:

属性点全力或者敏力,相性先土后火,再水(或木)。

暴力胖子是力土打出来的美称,早期全力,带一只全体满成长乌龟,不管是pk还是杀星杀boss,伤害都不弱他人!是当时的主流。不过随着高速时代的来临,全力土被终结,取而代之是有速度有攻击的敏力土。

敏土:

属性点全敏,相性先火后木,再水。

只要是涉及全敏加点的职业,都是一名封手存在,前提条件都是道行要高!土系也不例外,道高的情况下,先发制人,混乱控制敌人,敌人自相残杀所产生的伤害都算自身输出,这一点是其他派系封手无法比拟的。

体土:

既然称为体,那么属性点至少要3体以上,可是目前并没有觉得这种方向有什么用处,就不多谈。

法土:

属性点3灵1敏,或者全灵,相性先土后金,再火(木水)。

在印象中,法土是一种特别强横的存在,前期比较艰难,后期闪避高,伤害不弱法金,缺点是武器几乎买不到,只能自己做,这是一个大坑。

如果手游回归经典版本,无疑,全力将称为主流,如果不是,怎么加点就难说了。

总的来说,土系职业加点没有一个完美的方法,玩家只能根据自己想要在战役中展现什么样的能力来决定。

问道木系玩毒怎么加点

问道 手游不同职业的加点方式是不一样的,所以下面我就将为大家带来问道手游任务加点指南大全详细介绍!

1、力--------一力破万法

四力:

适合追求极限伤害的人群,全力加点会让自己的伤害到达顶点,他们代表的就是简单暴力,目前在没开放高等级的情况下这种加点还是很可取的,你只要一个比你快100速的宝宝,在别人打倒你的时候把人拉起来,然后继续输出!

四力加点适合喜欢玩暴力的普通人群,为什么呢?因为这么加点同样的装备下你的伤害肯定要比三力一敏的伤害要多,而且在非极品装备的情况下这些增加的伤害也是很客观,在同样的装备下也比较好进入物伤榜。

图1:四力加点的暴力金系

三力一敏:

适合PVE人群,这种加点方式伤害不会太低,仅次与全力,还有相应的速度,在PVE中,会比怪物快一些,所以比较适合喜欢PVE的玩家。

两力两敏:

适合土豪人群,也是我最推荐玩力的顶配,为什么?既有速度,又有伤害,在顶级装备的配置下无论是PVE/PVP都是无往而不利的,在不考虑宝宝的情况下,同其他改造装备相同的情况下pk赢率非常大。(至少改6)

三敏一力:

这个不太推荐,对装备的需求太高,如果三敏都能打出伤害那你的装备一定特别好了,你全敏加点性价比都比这高上不少。

图2:暴金的伤害极高

2、敏--------天下武功唯快不破

四敏:

不全敏加点的不是个好封手/辅助,大家都知道,在一些特殊BOSS或者活动中,对敏捷都有一定的要求,全敏加点可以弥补一定程度上装备的不足,而且一般人都只有一套装备,你如果做了火套就不会去做力套,还有就是在团队pk当中,一个敏的作用至关重要,有时候只要队伍先障碍/辅助,就占据了先机,本身就增大了获胜的几率。

图3:速度极快的全敏水

图4:先手拉5防 团队获胜的保障

3、体--------任他颠沛流离,我自坚如磐石

四体:

极大的保证了生存的几率,在特殊BOSS中作用重要(当你杀妖王boss哭着喊着要体木的时候你就知道体的重要了),而且随着等级的开放,体木只会越来越重要,在问道端游中层一度有体木不倒,队伍不败的神迹,所以想玩体的同志们可要注意了。

体敏加点不推荐,速度没全敏快,防御/血量没全体高,弄得两边四不像,当然如果你能弄两套装备还是可以的,但是,弄两套装备的话也会导致你的属性不会顶尖(因为是体敏),性价比不高。

图5:全体加点的木系,血量和防御惊人

图6:5人拉心,体木灵魂技能

4、法--------你体验过极限PVE的畅快吗

四灵:

重要的事情说三遍,低等级的法金pk很弱这一点大家都知道,尽管开放了五法,但是法金在pk方面也不太强力,那你只要考虑你的法伤面板就好了,四灵加点,配合装备以及法术必杀卡,你可以试试五个装备不错的法去FM/十绝,那效率绝对爽歪歪。

图7:法金5系大招

问道体木怎么加点好

第一时间出手对敌方造成障碍。

1、首先解锁红米K20Pro,在MIUI10.7中打开问道手游,点击进入游戏进入主界面。

2、然后PK类型的毒木建议全敏加点。

3、日常类型的毒木建议三体一敏进行加点。4体加点全体加点的木血多防御高,前期比较吃香,但是到了后期感觉不怎么的,因为还是需要点速度,就算穿火套感觉还是一般。相性先加木在加水,3体1敏加点,最主流的体木加点玩法,有速度,血多防御高,只要道行高了,后期在队伍中可以毒,可以拉心,保证队友一个都不会倒下,相性先加木在加水。

4、2体2敏加点,这中加点方式,速度贼快,血量一般,但是问道木系怎么加点好玩在有时候还是有作用的,比如杀星杀不过,可以很好的拉队友,逃跑,相性先加木在加水。

5、以上是木系玩体木的几种加点方式,最好的话小编还是觉得3体1敏是主流,在穿套装方面,穿木套,水套还是火套都很好选择。

问道手游金系怎么加点?

问道体木的加点,比较流行的就是全体和3体1敏这两种方式,体木全体加点,相性先木后水火。全体加点的体木可以说是全职业中最硬的存在,木相增加血量,水相增加防御,再加上木系自身的治疗技能,简直就是一个打不死的小强。

体1敏加点,相性先木后火水。这种加点在拥有高血量的同时,也保证了一定的出手速度,保证速度在怪之上,而且升级也不至于因为速度问题挨骂,虽然攻击依然不高,但是体木主要还是靠毒来打伤害。体木速度不需要太高,够用即可。

扩展资料:

问道体木的装备选择:

1、帽子。属性选双所属、单气血、双反震度为最佳。(单条反震度属性为30,反震度越高,反震的伤害越高)

2、衣服。属性选双所属、双反震率、单气血(反震率:这是反震木套最核心的属性。如果没有反震率,反震度再高也是鸡肋,反震率单条属性满值为30%,双反震率再加上变卡的几率,基本可以超过70%的几率,几乎可以每一次被物理攻击都会反震)。

3、鞋子。属性选双所属、单速度、双反震度,要速度是为了比一般的怪要快,日常中,比如组队刷道基本都是一回合清怪,所以不能比怪慢。

4、武器。选武器就可以随意些,可以是双所相、双忽视、单技能或者单木相的封装,也可以是双所相、双木相、单体质的纯血武器。

5、首饰。属性优先选择带体质的,其次是敏捷或者忽视本系障碍(别说相性首饰,太贵,另一个它加的是所有相性,因此水相也会增加,那样会导致单人日常中,防御太高,普通怪打不动,无法利用反震对其造成伤害,土豪随意)。

问道加点怎么加点-各职业加点推荐

金系分析

加点:这个是很多人所讨论的问题,通过我的经验,真正有前途的加点方法只有两种,要么是法师要么就是战士。在问道这个游戏里,加点是高度自由的,无论什么系都可以是法师战士血牛奶妈。我在这里所要说的加点主要针对的是金系的战士型,也就是所说的力金。很多人会说力金垃圾,不如练土战,那到底结果怎么样我们等下再说。

加点一:3力1体,这个加点方法不算主流。(本人强烈推荐)。

分析:3力保证了伤害的输出,1体大大的提高了你的生存能力(不要小看了这么一点)按照官方的计算方法:2级时加了1点体质,血量增加了10点,后来一直没加。到了120级那10点血量变成了120点,从这里说明血量成长是随级别的提高而倍增的。

加相性,正因为你是战士所以前期以土为主,水为补。土可以增加物理伤害和抗性,水可以增加防御和抗性,攻防结合才能使得你成为一个全面的战士,前面所说的,很多人认为练战士不如练土战,在此我重申下,问道的加点是高度自由的,一个土战和一个力金比较:武器装备相等,加点方式一样,那他们的攻击和防御是一样的,不存在土的攻击比金高这个理论。

也许你会说,土有混乱技能啊,那金也有遗忘,你又怎么说。土的混乱就是让敌对方分敌我的混乱攻击有一定的几率攻击自方人员,金的遗忘按照官方说法就是,能使敌方遗忘攻击,魔法攻击变成物理攻击,有几率的遗忘攻击,意思就是它那一局它不打你。你说哪个好。金的第2补助技能是加物理攻击,这个可是独一无二的,练到高级了,攻击伤害 120%最高施展对象5个,意思就是队里的人带宝宝可以加到5个,现在就主要说的是给自己带来的好处。

你伤害打怪可以砍10000血,你加了技能你再打可以砍22000血,第2次为16000血,第三次为13000血,如果出现,那会是什么样子。虽然被改弱倍减,但是效果是非常的明显的。土的第2补助技能是提高自方的物理攻击躲避能力,这个当然有用,但做为战士你说到底哪个好呢!从上述的分析得到的结论:力金不比土战差。

力金前期可能难练点,因为很多人都不怎么愿意组队升级,总以为力金垃圾,总是追求高秒人物,哎,什么世道啊这是,但总是先苦后甜嘛,只要你熬过前期那你的光明就即将到来。

总结:力金3力1体攻击强悍,生存能力强相性:前期加土后期加水缺点:PK方面比较弱,因为你的出手速度比不上同等加敏的其他职业,但不要这么悲观,只要你道行高对封的抗性强,只要你出手,那他是必死无疑啊。

加点二:3灵1敏或3灵1体(推荐)这是游戏常见的法金

法金分析:法金其实也比较有优势的,游戏里练法金的人很多,多到满地都是,法金的优势在于相性金相性:提高金系法术攻击力提高金系抗性提高人物法术攻击力。这其中的两点说明了金系在法术攻击方面有了很大的发展,在魔法攻击方面是其他职业所不能比的,正是这样游戏里出现了清一色的法金。

加点分析:3灵保证了魔法伤害的输出,1敏保证了自己的出手速度。加1体那保证了自己能多挨这么两下,提高了自己的生存能力。总结:3灵1体比较有前途,保证伤害输出,提高自己的生存能力。相性前期金,后期木缺点:出手速度慢,PK吃紧

说起法金的PK,很多人都认为道行高就厉害,其实速度才是最重要的!为什么这么说呢?我现在道行142,相信比我道行高的很多吧?和同级的PK除了火和水有点难度,其他的还没怕过!我穿上跑靴速度有573,PK时除了火比我快,同级其他职业没多少快的过我!高秒金和土一下就死,BB打他的BB,如果对方是敏宠的话就一定要先杀敏宠!就算他不停的起来,但是我的BB已经打了他的BB很多血了,我再高秒他的BB,他就绝对输了!

有人说木不好打,我说不一定,前提是你速度比他快,高秒要高,他用一下毒要费多少蓝?他能毒几下?只要挣到他倒地你没倒地,你就赢了!金要杀的过火和木,除了道行,最好是有个速度快的天技魔法免疫BB!那样赢的几率就大!说了这么多其实还是靠装备!装备好你就牛,装备烂就给人家当菜切!所以还是搞好装备是必要的!

金系成与败

在大家眼中物理攻击的职业是土,其实不然!所以职业的武器(同等级)原始攻击值都是固定的,任务的属性和相形的增加亦是固定的,也就是说在物理攻击方面而言,不管哪个相性的职业去加土相性他的攻击都是相同滴~而放弃的只是法术攻击~虽然这样看来还是土练物理攻击好,既可以物理高,而又不会因为相性而降低自己的技能攻击!但是正问从下面开始~

首先,土的武器价格大家都应该非常清楚,力枪和锤子的价格绝对是不一样的!而法枪的武器价格也绝对要比力枪高!(当然如果你很有钱~那例外~)其次,相性最多每个可以加30点,也就是60级~你60级后可以根据自己需要加其他的相性来弥补自己。再次,也是我个人认为,金还是要比土帅那么一点(只是个人看法,仅供参考,绝无攻击土角色的用意)

其实凭着打网游总结出的真理:游戏是为玩家而设计的,如果你玩这个游戏就要玩开心,不要因为级别,装备,技能等等一系列客观因素而影响自己,大家在现实中不管是做什么滴,上班也好上学也好或者你无业,辍学这些都只是现实中的,在虚拟世界里玩就要玩开心,如果还受着和现实中同样的压力那你又何必来这里受罪呢?人要现实一点也要自我一点~与其压抑着游戏,不如你去换一种心态去将游戏快乐的进行下去~

最后我再重点的说明一点,不要盲目的追求高敏出手速度,那只会给你带来灾难。原因就是高敏常常被怪群欧成为炮灰,意思就是(怪物会重点照顾你)前期不怎么明显,到40级以后你就开始慢慢体验到了。我就是因为受到这样的迫害所以才转行的,以前我练的法金2灵2敏,后期又改成3灵1敏。高敏使我在练级的时候脱掉鞋子减少速度牺牲防御来保住自己的小命。可悲啊。所以力金我不推荐3力1敏法金不推荐3灵1敏,这都是我自身去实践得到的经验。虽然在PK方面比较吃紧,还是看远一些比较好。

问道手游火系怎么加点

  问道加点怎么加点 ?有很多玩家在游戏中对这个问题不太清楚。接下来就由香辣鸡腿堡给大家带来 问道各职业加点推荐 ,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧!

  问道各职业加点攻略

 

金系

 第一种:2体2灵。理由:防高魔攻高,比较平衡的加法,后期不错。(推荐)

 第二种:1体3灵。理由:防一般魔攻很高,较BT的加法,后期容易睡地板,费药。

 第三种:3体1灵。理由:防高血多魔攻一般,后期算半个肉盾,攻也不错。

 第四种:1敏1体2灵。理由:很大众化的加法。(不推荐,个人认为不伦不类的)

 第五种:3敏1灵或1体。理由:敏高到后期出障碍技的法敏高,先出手,能控制局面。这种加法到了后期较为强大,但同时牺牲了自己强大的魔攻,所以不推荐新人。

 第六种:这个加法理论上是最合理的但个人还未加过,首先头5级全敏,之后加2体2灵。理由:看了土系加法会有说明。

 金系群攻高才是王道

2火系

 火系加点很简单3敏1灵或1体,或者BT点全敏(但火系一定要有只比自己快的宝宝)对火系不多谈了。火系敏高才是王道

3木系

 木系主要是医生角色,不要觉得自己打怪血少,敏有低。加点方式为3体1灵,3体1敏,全体力。

 木系血多防高才是王道,当别人都倒下,只有自己能站着的才叫厉害

  4水系

 水系加点方式主要分了两种流派

 一种是血多防高型,加点方式同木系差不多。第二种是敏捷型,加点方式同火系,理由:后期怪多时,如果一次战斗是10只怪,水系先出手,障碍技冰5个,再火系出手睡5个,那之后怪就随大家心情摆布了。

5土系

 这系加法很简单,物理攻高就行,一般加法为2体2力,很平衡。还有就是1体3力,后期做任务厉害。全力量的加法不推荐新人(防低了些,没极品装备的话,很容易躺地板)。

 土系另类加法可同火系,理由同金系的第五种加法差不多,放弃自己的高物理攻击先出手放障碍技能,后期先出手一次混5个怪,还是相当厉害的。但这里不推荐新手。

 土系建议不加敏,为什么呢,大家看了金系的第六种加法吧,加了5级全敏的,金系40级会出加辅助技能加攻击,

 如果你敏快过金系,金系加了攻击,那土系就只能在下个回合才能体现加了攻击后的攻击力了,反之你敏慢过金系,金系头一回合出辅助技能加攻击,那土系会在第一回合就享用了金系加攻后的攻击力。我想说到这里大家应该就很清楚了。

问道娃娃怎么加点啊?

一些想玩问道火系职业的玩家不知道问道手游火系怎么加点,下面深空高玩为大家带来问道手游火系职业加点方式,一起来看下吧!

成长方向一:敏火

敏火是火系职业中最具有特色的加点,一直都是极限速度职业的代表。不过目前敏系职业由于缺少输出一直处于比较尴尬的地位,而敏火又没有敏水的加防也没有敏金的拉刀,因此更加需要一个固定队伍的支持。

1、属性加点

4敏。敏火的极限速度加点,力求在第一时间为团队提供速度BUFF,或者先手群体控制。

3敏1灵/1力。这两种都是牺牲部分速度来提高输出,可以略微缓解敏火无人组队的尴尬境地。

2、相性选择

先火后金。4敏以及3敏1灵都选择这个相性加点,先满火相性,接着点上金相性增加输出。

先火后土。3敏1力的相性加点,将法术伤害的金相性换成了提升物理输出的土相性。

3、宠物选择

游戏中法系宠物目前较力系宠物有着绝对的优势,因此法火一般都选择法系宠物,以弥补自身的输出不足,也能让刷道修行更加顺畅。推荐道友们选择电精、风怪和雷怪,后者携带等级较高,可以先使用电精过渡。

4、装备选择

套装:选择提升速度的火套装。

武器:由于敏火主打的是控制,所以属性首选忽视目标抗异常,其次是所有相性,再次是火相性,若是卡等级的道友可以选择技能等级提升;绿色套装属性选择忽视目标抗睡眠。

头冠、衣服:首选所有属性和敏捷,其次是抗异常,绿色套装属性比较随意,一般选择抗异常的其中一项。

鞋子:首选双速鞋,也就是两条速度,还有就是所有属性,其次是敏捷,绿色套装属性选择几率躲避攻击。

成长方向二:法火

法火与法金类似,在相性选择上相比其他法系职业都有着天生优势。不过由于目前手游等级上限较低的缘故,法系职业的输出优势还没体现出来,所以玩家还见识不到5法的恐怖伤害。

1、属性加点

4灵。全输出加点,不过速度较慢,后期火相性满了后配上一双跑鞋,可以满足大部分的速度要求。

3灵1敏、2灵2敏。嫌全灵加点慢的玩家也可以试试这两种加点,虽然输出会弱一些,但速度的提升还是很明显的。

2、相性加点

先火后金。毫无疑问的相性选择。

3、宠物选择

在宠物上,法火和法金类似,最好都是力宠、法宠各带一只。力宠用来填补自身的物理输出漏洞,法宠则用来增加刷道和修行的效率。法宠选择在前文已经说过了,这里着重说一下力宠的选择。力宠的选择较少,一般都是金头陀和云兽,金头陀用于过渡,云兽可以作为力宠最终选择,血量和物攻成长都很不错。

4、装备选择

套装:金系套装。

武器:所有相性和伤害是优先选择的两项,其次就是金相性;绿色套装属性选择忽视目标抗火。

头冠、衣服:首选所有属性和灵力,其次是敏捷,绿色套装属性选择抗异常随意一种。

鞋子:首选双速鞋,也就是两条速度,还有就是所有属性,其次是敏捷,绿色套装属性选择几率躲避攻击。

成长方向三:力火

力火在火系职业中人数较少,因为力火并不像法火能体现出相性的优势。不过以目前手游等级较低,力系职业占优的情况来看,选择力火加点也是一个不错的选择。

1、属性加点

4力、3力1敏、2力2敏。原因解析与法火类似,这里就不重复了。

2、相性选择

先土后火。优先满上提升物理输出的土相性,接着再点火相性提升速度。

3、宠物选择

力火在宠物选择上一般偏向于法系,可以选择的有火鸦、电精、风怪和雷怪。火鸦等级较低,一般作为过渡使用。推荐使用电精、风怪和雷怪,后者法强成长高,不过携带等级是一个大问题,可以先用电精过渡。

4、装备选择

套装:土系套装。

武器:伤害和所有相性这两项属性是最重要的,其次是必杀率;PK的话可以选择率,另外,平民玩家觉得所有相性太贵的话,可以用土相性代替;套装绿色属性选择强化物理伤害。

头冠、衣服:首选所有属性和力量,其次是敏捷,武器有的可以选择次数;套装绿色属性选择抗异常。

鞋子:首选双速鞋,也就是两条速度,还有就是所有属性,其次是敏捷,绿色套装属性选择几率躲避攻击。

以上便是问道手游火系职业加点方式,希望对玩家有所帮助!

1、全体加点玩家:娃娃加全体,选水系。当娃娃连起来后,配合人物高血高防,技能回血回蓝很多,伤害吸收高很难杀死。

2、2灵2敏或2力2敏或3灵1敏或3力1敏或4灵或4力加点玩家:娃娃选金系,力玩家娃娃加全力,法玩家娃娃加全灵。

3、全敏加点玩家:

(1)、娃娃加全体,选土系。配合玩家高敏,可以最大效果发挥道行的作用。

(2)、若是骨灰级玩家,全敏高速且高攻的玩家:建议娃娃加全体,选木系。

4、3敏1力或3敏1灵的,配合好点的装备攻击也很高,娃娃加点同第二种方法一样。

扩展资料:

宠物获得

可以通过战斗中对怪物进行捕捉获得,也可通过某些任务获得。在战斗中,玩家点击捕捉,鼠标再点击要捕捉的怪物,即可完成捕捉,捕捉有一定几率失败。(携带宠物有等级要求)

宠物的作用

宠物可以跟随玩家参加战斗,帮助玩家取得战斗胜利,宠物也可以用来炼化内丹。

宠物的攻击

宠物攻击分为物理攻击和法术攻击两种,有的宠物只有物理攻击,有的宠物不仅有物理攻击还有法术攻击。

宠物技能

技能分为普通攻击技能和天生技能两种。宠物捕捉成功以后,有一定几率会携带天生技能。天生技能是辅助型法术,可以增加战斗成员的自身属性。

《问道》是北京光宇华夏科技有限责任公司运营的免费2D回合制网络游戏。《问道》是以道教文化为切入点,以《道德经》《庄子》中的人物为衍生,用幽默搞笑的工笔画风格再现了道家风骨的回合制网游。

《问道》讲述封神榜敕封千年之后,截教通天教主暗助被太乙真人打回原形化为骷髅山顶一块顽石的石矶娘娘复生,令其广收门人,招揽人才,并拉拢人道、西方教派等势力,趁仙界大劫降临之时,准备再次与阐教决一死战的故事。

参考资料:

百度百科——问道