1.dnf复仇者怎么玩 2022复仇者连招思路及职业详解

2.dnf复仇者国服技能加点

3.DNF复仇者技能完美加点

4.dnf复仇者装备和加点

dnf复仇者连招_dnf复仇者技能释放顺序

首先给出一个加点的基本框架,新人如果刚转职不知道怎么加点可以先照这个加,不会有什么问题,等大家熟习这个职业后可在洗点,毕竟70级才刚开始。

职业:审判者

等级:70

总SP:7470

已用SP:5165

剩余SP:2305

总TP:21

已用TP:0

剩余TP:21

总QP:0

已用QP:0

剩余QP:0

=======技能分类=================

-------普通---------------------

虎袭,等级:1

空斩打,等级:1

强制 - 空斩打,等级:1

武器祝福,等级:5

直拳冲击,等级:1

落凤锤,等级:1

恶魔之手,等级:5

攻击类型转换,等级:1

化魔,等级:10(前期图作用不明显,由于后期高难度图高硬直怪 x轴突击怪的存在让复仇者几乎不能依靠平x来蓄力,此时化魔一次能附加大量恶魔能量,刷图必满)

强制 - 虎袭,等级:1(10点sp而已性价比极高)

天使祝福,等级:10(全程保持的buff技能,性价比胜过远古)

-------转职---------------------

恶魔袭击,等级:17(复仇者的灵魂技能,大部分技能百分比较低情况下复仇输出的保障,浮空推怪爆发都不是问题,必满)

镰刀精通,等级:1(这个后面会解释)

噩梦,等级:8(增加觉醒后的恶魔能量增加速度和攻击力,如果满了觉醒此技能必满)

天灾降临,等级:1(单hit复仇爆发力最高的技能,释放时能生成可以移动聚怪的魔法阵,聚怪输出一体,觉醒状态下还能增幅20%的攻击,必满)

伏魔殿,等级:3(x轴攻击技能,有少量y轴判定,攻击距离远伤害也不错觉醒,状态下还能增幅20%的攻击,必满)

死亡切割,等级:5

厄运之轮,等级:3

黑暗之触,等级:16(40级无色技能,能将怪物聚集到自身前方,有y轴判定,能聚怪伤害不错必满)

魔化末日审判者,等级:11(觉醒技,变身时大约3秒无敌,变身后全程霸体无视异常状态,攻击固伤,除了2个ex主动技能其他技能均不能使用,除了神壕都会满的吧)

黑暗权能,等级:13(45级无色,复仇攻击最高的技能,除无敌外其他任何怪物都能控制,期间还能追加8次左右的恶魔追击(需要有远古3支持),控怪爆发一体,必满)

幻听,等级:10(能够增幅无视的被动技能,虽然有减血蓝上限的副作用,依旧是必满技能)

恶魔幻影,等级:16(一次消耗50点恶魔能量,增加200智力、16点暗强持续45秒,性价比一般的主动buff,还是推荐满上)

强制 - 死亡切割,等级:1

-------通用---------------------

重甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

基础精通,等级:70

复仇者重甲专精,等级:1

受身蹲伏,等级:1

魔法暴击,等级:10(法系基本都会满的)

复仇者特性技能:

1、ex恶魔追击是必满的,增加攻击的同时还能增加恶魔能量的上限,3级消耗6点tp

2、ex厄运之轮除了增加攻击力之外释放的时候按住后方向键能缓慢移动也就是变相的让怪吃到更多的伤害,总共一级 消耗4点tp,满了轮子的同学非常推荐点上

3、剩下的11点tp大家可以自行斟酌,估计国服ex被动暂时也不会马上全部开放,具体需要等游戏实际情况再来考虑

复仇者的个性技能:

智力,魔爆和属强是必满的就不解释了

命中:必须要点,但是是否点满要看个人的情况而言,一般认为命中在15%以上就基本能满足需求了

独立攻击:由于坑爹的性价比加上复仇作为纯百分比职业只有觉醒和黑手是固伤,所以不是非常推荐点上

MP回复:完全没有必要点,因为四叔重甲精通是可以回蓝而并非像之前所说的那样不能回蓝并且会经常使用化魔 所以mp是非常充足的

精神:因为可以增幅天使的效果可以考虑点上

体力:由于四叔满幻听先天贫血,加上经常要使用化魔积攒恶魔能量,所以四叔点上体力效果是很不错的,如果满了缓慢愈合那么非常推荐点高体力

HP回复:如果满了缓慢不点也可以,如果没点缓慢,HP回复只需要8级就有一定的回复效果点上的话还是有点用

移动:嫌四叔跑的慢的话就点上吧。 1、缓慢愈合

第三季由于ex缓慢的和谐导致ex缓慢性价比极低,但是缓慢愈合本身属性依然坚挺,复仇者由于幻听的减少血蓝上限以及需要经常化魔增加恶魔能量导致自身虽然是重甲职业依然是一个贫血职业。

加上现在绝望之塔等不能补给的特殊情况使得复仇者非常有必要点满缓慢愈合,如果不刷绝望塔并且舍得吃药的话可以无视此技能,如果要刷绝望塔或者想减少hp消耗的平民玩家非常推荐点上。

2、恶魔之手

作为一个cd6秒的小技能,恶魔之手本身的属性还算不错,遗憾的此技能和复仇者相性不合,首先复仇者是百分比职业而恶魔之手是固伤得不到面板和无视的加成,导致高难度图和高强情况下效果疲软。

其次恶魔之手本身是无属性攻击而不像复仇其他技能一样自带暗属性,需要吃暗药或者附魔暗属性攻击才能得到暗强加成,第三本身恶魔之手需要读条而且受释放的影响,但是复仇比较吃攻速,释放不高,因此恶魔之手用起来不会很流畅。

不过此技能优点也有,不需要很强的武器就能有一个不错的伤害,cd短,点满ex后还能拥有少量聚怪效果,也能追加恶魔攻击。装备不是太好的同学或是特别有爱的可以考虑点满+ex

3、落凤锤

输出方式很有问题的一个小技能,点满配合ex能y轴移动 范围也是相当的大,不过固伤为主和攻击方式注定不适合复仇使用,1级当无敌技能即可

4、直拳冲击

超短的cd和不错的攻击,遗憾的是不增加恶魔之力也不能追加恶魔攻击,同时得不到幻听的加成,攻击无霸体,后期只能用来清杂兵,实在有爱的话可以点上

5、升天阵

自带光属性的浮空技能,浮空不利于复仇技能衔接,除了特殊情况外点1级骗属性即可

6、死亡切割

此技能是变出恶魔的镰刀攻击与武器无关,不用担心带念珠无法使用,有6段攻击判定,自身出招和收招的时候有霸体,cd6秒算是很短的,同时持续时间能保证附加多次的恶魔追加,是复仇最重要的小招之一,使用频率极高,遗憾的是本身攻击低,成长也较低,不是非常推荐点满,当然如果有爱点满也是可以,出强制能有效的保证技能衔接。

7、镰刀精通

此技能在使用镰刀的情况下必满,增加10%的基础攻击 30%的攻击速度 暗抗+30 光抗-30,不过作为武器精通而言镰刀精通本事非常的一般,加成基础而不加成无视,增幅也只有区区10%,同等级念珠的基础比镰刀高15%,同强化的无视也略占优势,只有攻速方面镰刀占绝对优势,如果走念珠流的同学可以放弃此技能。

8、裂地锤

三段攻击的无属性技能,具有推怪效果,伤害很难全吃,推荐放弃,如果实在要用可以点1级推怪配合回旋飞镰使用

9、回旋飞镰

10秒cd争议比较大的技能,本身释放无霸体,远距离多段攻击,没有y轴攻击能力,持续时间略长容易被打断但同时也能附加多次恶魔攻击,使用时多按一次能快速收回。

前期是一个非常好用的技能伤害也非常高,但后期很多远程霸体怪和超高硬直怪的存在使得复仇想要用好此技能非常困难,而且该技能想要伤害全吃也不容易。

这里有个小技巧:扔出镰刀的时候追加z攻击可以推开聚怪或者先裂地锤推怪然后扔出,扔出后快速收回并且追加c攻击让怪浮空,这样可以伤害全吃,具体需要玩家在实践中体会,y轴攻击的问题可以先使用40黑暗之触错位聚怪后使用。此技能伤害可观但是输出条件苛刻,玩家可以自行斟酌。

10、复仇之刺

10cd的360度全方位攻击技能,无论倒地 空中还是背后y轴都能击中,而且瞬发单hit攻击非常方便抓破招,攻击同时还能让怪僵直(不过后期图可以无视这个僵直效果)。

技能全程霸体,遗憾的是技能由于时间短,只能附加一次恶魔攻击,同时点满也只有不到3000的百分比实在难以让人满意,不过作为复仇为数不多的y轴攻击技能,此技能还是值得大家点上,玩家可以自行斟酌。

11、厄运之轮

令人最囧的技能,复仇者变身轮子一路碾过去,cd16秒,多段攻击,如果直接放的话除了布鲁这样的大体积怪 其他基本吃不上几下,伤害会显得很苍白,所以这是一个使用需要技巧的技能。

首先这个技能是可以空中释放的,所以使用的时候可以强制后跳然后接轮子,同时此技能会有一个原地变身轮子的过程,此阶段会旋转但是不会向前移动,所以可以原地造成多段攻击,当然最理想的情况就是把怪堵在角落之后变身原地碾压。

此时大约能有9段攻击,满级轮子一下760%的攻击 9段也就是 6840%的攻击可以说非常可观,同时轮子滚动的时候可以追加恶魔攻击,即使没有堵在角落也能利用z键追加攻击推怪让怪尽量多的吃到伤害,后期如果开放青龙黄龙武道大会的时候,吧apc赌在角落一个轮子那伤害是相当的美。所以非常推荐点上此技能,如果实在无爱或者实在用不来的童鞋前置即可。

12、魔法背击

其实背击判定比想象的更容易实现,dnf里设定只要不是正面攻击 其他侧面背后上方等攻击都算作背击,所以四叔背击其实还是有不少,如果点有的多可以满上。

13、不屈意志

四叔都是瞬发技能无需此技能

14、远古记忆

70版本性价比大幅下降的一个技能,cd40秒 持续20秒 只增加150智力,大多数玩家都选择放弃,当然如果想配合 40 45技能爆发用的话也是可以考虑满上,总之有爱的话满上也没问题 复仇者的时装选择:

头发、帽子:智力

复仇者虽然是魔法职业,但是技能基本都是瞬发不吃释放而是吃攻速,而且觉醒后的平x攻击也受攻速影响,因此没有必要选释放

脸、胸部:攻速

理由同上

上衣:可以选择的有恶魔追击、幻听、恶魔幻影、黑暗权能。我个人比较推荐幻听,毕竟可以增幅所有恶魔(觉醒除外)的攻击并能加成无视。

下装:化魔或者HP;节日套就别犹豫了选化魔,11级的化魔加成50点恶魔能量正好保证化魔后直接恶魔幻影,天空或者高级就选hp吧,四叔还是有点贫血。

腰带:负重回避光抗随意。

鞋子:移动无误。

复仇远古2装备的选择:

1、黑暗复仇者套

3件套

恶魔之手:伤害+10%

裂地锤:伤害+25%、CD-1秒

6件套

恶魔之手:伤害+20%、CD-1.3秒、束缚持续时间+0.6秒

恶魔幻影:暗属性强化增加值+70%

黑暗权能:伤害+20%

9件套

回旋飞镰:伤害+30%、CD-1秒、多段打击间隔减少

黑暗之触:伤害+30%、CD-3秒

2、疯狂支配者

3件套

死亡切割:多段攻击+2

厄运之轮:移动距离+15%

恶魔追击:伤害+15%

6件套

死亡切割:伤害+15%、多段攻击+2

恶魔追击:伤害+20%

黑暗权能:减少浮空高度

9件套

恶魔追击:恶魔之力消耗量-20%、伤害+20%

黑暗之触:CD-30%、伤害+30%

3、燃烧之恶魔气息

3件套

死亡切割:CD-10%

裂地锤:CD-15%

回旋飞镰:CD-20%

6件套

复仇之刺:CD-20%、伤害+10%

厄运之轮:CD-30%、伤害+10%

9件套

厄运之轮:伤害+40%、移动距离+30%、移动速度+20%、变身时间-30%

评价:如果要说复仇者的远古2的话,我只能说比剑圣的那几套还是要好不少,第二套疯狂支配者套能够增加恶魔追击的攻击力算是为数不多的亮点,如果要做远古2的话这套是可以考虑的。

至于其他两套加成的都是比较坑爹的技能,属性也是非常的渣,实在不推荐做。至于远古2的散件,由于复仇没有像死灵 和法驱那样的超级核心技能。

所以很难用散件堆出比较令人满意的效果,同时最有希望的恶魔追击是没有对应的攻击散件,所以四叔如果要做散件的话可以考虑做一套黑暗权能的次数或者攻击散件作为爆发时候换装用。

远古2散件相关信息:

恶魔之手:+伤害,-CD

死亡切割:+伤害,-CD,+次数同时-伤害

回旋飞镰:+伤害,-CD,-多段打击间隔同时-伤害

复仇之刺:+伤害,-CD

厄运之轮:+伤害,-CD

黑暗权能:+伤害,-CD,+次数同时-伤害

复仇远古3装备的选择:

灾难的潮流 - 灭亡

3件套效果:

- 技能 黑暗之触 攻击力+30% CD-10%

6件套效果:

- 技能 黑暗权能 攻击力+20% CD-20% 黑暗的结晶体增加6个

- 技能 恶魔幻影 每次兑换智力比例量增加20% 最大智力上升量20% 暗属性强化上升20%

9件套效果:

- 技能 伏魔殿 最大多段HIT增加5回

- 技能 天灾降临 攻击力+45% CD-10% 移动速度+30%

评价:这套属于增幅所有无色技能的套装,属性中规中矩,9件套的话所有无色技能都能获得不错的提升

死亡之护佑

3件套效果:

- 技能 恶魔追击 攻击力+20% 恶魔能量消耗值-15%

6件套效果:

- 技能 恶魔追击 攻击力+30% 恶魔能量消耗值-30%

- 技能 幻听 增加的45%的攻击力增加量 增加30%的移动速度增加量

9件套效果:

- 技能 死亡切割 多段HIT数增加100%

评价:可以说是复仇最有价值的一套了,复仇本身的定位是大招爆发力相当出色,但小招攻击普遍偏低需要恶魔追击来弥补大招的间隙,但恶魔能量的存在限制了恶魔追击的使用。

这套6件套属性非常出色,极大地增幅了恶魔追击的攻击力,最重要的是减少了恶魔能量的消耗,使得恶魔能量不足的问题得到了有效的缓解,复仇刷图的流畅性得到显著的提升。

沸腾的荆棘

3件套效果:

- 技能 厄运之轮 攻击力+20% 移动速度+20% 变身时间-20%

- 技能 复仇之刺 攻击力+20%

6件套效果:

- 技能 厄运之轮 攻击力+20% CD-20% 移动速度+25% 锯变身时间-25%

- 技能 复仇之刺 命中时7秒内使敌人进入出血状态(每0.5秒内86的攻击力)

9件套效果:

- 技能 厄运之轮 CD-30% 移动速度+30% 变身时间-30% 移动距离增加40% 多段HIT数增加4

命中时,23%几率使队员在30秒内增加5暗属性强化

评价:这套纯属套,如果你能做出9件,吃个cd药 那就是车轮滚滚一路碾压过图

呵呵,好不容易找到的,请纳

dnf复仇者怎么玩 2022复仇者连招思路及职业详解

给楼上的SB

这套YY技能是2年前的了,麻烦你多查查资料

楼主你好

我是在韩服体验服70级的复仇者

复仇者的技能比较少,但是个个都相当的强悍,输出灰常高,而且CD很短

裂地阵,以裂石之力攻击敌人,附加裂石百分比伤害。注:百分比魔法伤害

这个技能是PK的起手技能,有不错的浮空和退敌效果

恶魔强击,掌握该技能时,改变基本攻击的攻击方式,增加[恶魔之力]的上限。使用[恶魔系]技能时,可以增加[恶魔之力],使用[恶魔系]技能时,按Z,X,C键时,可以发动特殊攻击。注:Z键追加效果:高伤害 X键盘追加效果:浮空 C键盘追加效果:是敌人弹开(使用时候会消耗一定的恶魔之力)

复仇者核心技能了,大部分技能在释放时大叔的身体里都可以跑出来一个恶魔的影子帮忙打怪,伤害也很高

高速切割,用镰刀向前方敌人迅速攻击

连招用,而且能快速积累恶魔之力

堕落之魂,BUFF技能,增加复仇者的智力。注:需要消耗一定的恶魔之力

这个技能要看恶魔之力的量,恶魔之力如果少也能使用,但是相对加的智力会少一些,最多会扣掉大概1/4的恶魔之力,扣这么多加的智力也是最多的

旋转切割,复仇者将大镰刀向前方抛出,造成大规模暗属性魔法伤害,按住攻击键可以增加多段攻击次数。注:镰刀投掷出去后,再次按技能键可以使镰刀迅速收回。

PK和刷图都是神技,但是后期的全霸体怪开始不好用了

幻听,最多叠加次数2次,增加[恶魔系]攻击伤害,移动速度和HPMP的回复量。

其实不大懂这个技能具体有什么用,不过我满了,能加属性就对了

保护之刺,

以自身为中心,用黑暗之刺保护自己,并对敌人造成暗属性魔法伤害。注:百分比魔法攻击

伤害比较可观,而且是霸体状态

高速移动

使用恶魔的灵魂,将自身转变为一个巨大的旋转齿轮,旋转的锯齿对敌人造成多段暗属性魔法伤害。注:按方向键可以改变Y轴移动方向

如果把敌人卡在墙边那伤害会相当的高,好吧复仇者每个技能伤害都高。。

恶魔之触,

以恶魔之力,对敌人发动大范围攻击,附加暗属性魔法伤害。注:百分比魔法攻击

这技能像个咸猪手,用6根还是多少根爪子抓住敌人然后爆炸一下,很华丽的技能

黑暗权能,

将前方敌人以黑暗之力聚集到空中,造成多段暗属性魔法攻击然后爆炸,给予敌人强有力的伤害。注:百分比魔法攻击,并且可在释放中无限追加攻击。

45的大技了,个人感觉有点像瞎子的不动明王....

觉醒是变身执行者

成为执行审判者形态,持续时间40秒,改变自身的攻击模式。普通攻击将变成魔法攻击,且每下都是按万计算的,变身之后不能跳跃,C键变成 一个可蓄力的强悍爪击→→+X变成前冲的恶魔攻击,变身之后无法释放其他技能,除了60和70级的技能

这个技能附加的一个技能是执行,变身等级多少执行等级也会变成多少,不用花SP点他

用巨大的手将敌人抓举到一起然后拖动并向前奔跑,最后给予敌人最终一击的伤害。注:觉醒为审判者后,恶魔之力蓄到一半多一点可以使用,无CD。

灰常牛叉的技能啊,没有CD,也就是说40秒内你可以拖着BOSS跑N次,每下普通攻击也可以加恶魔之力,没恶魔之力了就XXX两下,又能拖了

被动技能是噩梦,增加恶魔之力,增加恶魔影子还有恶魔的攻击力

EX技能,在韩服已经改成觉醒技能的一部分了,

60级的技能是向前喷亡灵,百分百魔法伤害,持续几秒向前喷射,变身之后也能用

70级的技能是从天而降,百分百魔法伤害,这技能就是一个的存在....跳到天上,然后选择降落地点给地上的目标造成巨大伤害,一般同等级小怪都是秒的...变身以后也能用

至于装备和武器,和国服没有太大区别,武器用的是镰刀,国服现在有的镰刀有些增加了复仇者技能的属性

然后就多了些复仇者的职业套,不懂棒子文,翻译不了,这个可以去多玩上查的,我在韩服玩了两个星期复仇者一直到70级没有穿过职业套,都是在NPC直接买的CC来穿,也不知道有什么职业套

dnf复仇者国服技能加点

dnf复仇者属于纯C,站桩输出,平砍续航,技能形态良好,大部分技能均为脱手/顺发单段伤害,皮糙肉厚又有随时可以释放的恶魔之盾减伤,生存能力极强,自带全程霸体和大部分的异常状态免疫,上手非常简单。

一、职业概述

永生者,大多数人喜欢称他为四叔。由圣职者转职复仇者一觉末日审判者二觉永生者而来。典型的魔法百分比职业。原本上手不太容易需要走位操作伤害低。在多次加强以后复仇者已经变成了一个中流抵住的主C职业。操作难度也大幅度降低,不在依靠CD装来完成一觉的永久持续变得简单易操作。

职业名及别称:复仇者.觉醒名末日审判者.又称四叔.黑又硬.

武器类型: 镰刀

防具精通: 重甲

攻击类型: 魔法百分比

职业定位: 纯C

输出能力: 爆发高 续航能力强.

输出环境: 一觉变身自带暗属性.霸体 减伤 免疫异常. 属于输出环境前几名的职业

其他优劣势:优秀的爆发跟续航能力.输出环境极好.但小技能数据不出色.大技能CD较长.

大部分技能需要搭配护石才能脱手优化.

二、操作上手

(1)技能特性以及一些小技巧

化魔只要在角色处于相对不可操作状态时都可以使用,无论你是在天上还是地上,在放技能还是在捡东西

恶魔诅咒的移速buff是需要触发的,加伤buff不需要,除一觉变身外技能.100%触发

刺可以打断大部分怪物的技能,当然恶魔之握也可以

握加xxx只要攻速够了理论上可以使任意人形怪倒地,因为握的抓取僵直判定有一定延迟

权能抓起来再按一次技能键可以脱手,浩劫再按一次可以直接落地

强击可以长按技能键蓄力,并且增加暗炎伤害

审判按前后方向键会出现不同的效果,但伤害会大幅降低

二觉可以按x加快速度,最后一击可以按z蓄力,按c可以提前释放最后一击

恶魔之盾不能给队友抵挡伤害.打团前请告知队友躲避秒杀机制.

复仇是可以蹲伏的 .触发倒地请按C键.或者将蹲伏放在技能栏里面 亮了就按.

(2)装备搭配补充

另外,如果遇到无法量化的属性,比如说技能等级提升,这个需要在一定程度上量化。如特殊史诗装备所有技能+1,考虑单个技能再去综合考虑他的提升。

DNF复仇者技能完美加点

职业:审判者(本人亲自测试过了,不是复制的,顺序有点乱,望见谅,模拟器建议用多玩的,现在其他模拟器不是名字不对,就是sp计算有问题)

等级:70

总SP:7470

已用SP:7465

剩余SP:5

总TP:21

已用TP:21

剩余TP:0

总QP:2670

已用QP:2655

剩余QP:15

=======技能分类=================

-------普通---------------------

虎袭,等级:1

空斩打,等级:1

强制 - 空斩打,等级:1

武器祝福,等级:5

直拳冲击,等级:1

落凤锤,等级:1

恶魔之手,等级:5(那些说满的人我笑了,四叔是百分比职业,能个固伤技能搞笑吗)

攻击类型转换,等级:1

化魔,等级:10(复仇mp暴多,但是不回蓝,这个必须有,而且此技能对四叔有特效)

天使祝福,等级:10(作为一个百分比职业,有魔攻就是好啊)

-------转职---------------------

恶魔之力,等级:17(这个不满就不是四叔了)

镰刀精通,等级:10(这里说明一下,那些用念珠的都是高玩,一身天空。一般人还是镰刀吧)

恶魔唤醒,等级:8(被动觉醒技能,自己看说明吧,必满)

死亡切割,等级:5(这个技能本人觉得不好,作为一个小招伤害不错,虽然起手有霸体,但是之后一被打就会中断,刷图太容易被断了。)

厄运之轮,等级:10(这个技能伤害很不错但是攻击方式有点坑爹,释放后不是无敌,刷图也就扫地跑位用,因为sp有剩余所以加了,其实前置就好)

黑暗之触,等级:16(无色技能不解释,强大的伤害)

魔化末日审判者,等级:11(霸气+强势满啊)

地狱之门,等级:3(EX技能,不解释)

末日浩劫,等级:1(同样EX技能不解释)

黑暗权能,等级:13(不要被技能的解释所欺骗,该技能对那些不可抓取的怪在地面造成伤害,满吧,伤害很可观)

恶魔诅咒,等级:10(还是buff技能,话说凡是buff技能没几个职业是不加的吧)

复仇之刺,等级:21(近身范围技能,伤害高,高僵直,保命首选)

强制 - 复仇之刺,等级:1

回旋之镰,等级:23(伤害很高不错,射程远,控场也是相当强大。拉怪刚刚的)

堕落之魂,等级:16(神技buff,还用多说吗)

-------通用---------------------

重甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

基础精通,等级:70

复仇者重甲专精,等级:1

远古记忆,等级:10

受身蹲伏,等级:1

魔法背击,等级:10

魔法暴击,等级:10(复仇被击较多)

-------特性---------------------

强化 - 黑暗之触,等级:2

强化 - 基本技能熟练,等级:3

强化 - 恶魔之力,等级:3

强化 - 厄运之轮,等级:2(出着玩,上面解释过了)

-------个性---------------------

强化 - 智力,等级:27

强化 - 命中,等级:20

强化 - 移动速度,等级:5

强化 - MP恢复,等级:8(复仇缺蓝啊)

强化 - 魔法暴击,等级:5

强化 - 属性强化,等级:10

强化 - 体力,等级:6

强化 - HP恢复,等级:8

dnf复仇者装备和加点

职业:审判者

等级:70

总SP:7470

已用SP:7090

剩余SP:380

总TP:21

已用TP:20

剩余TP:1

总QP:2600

已用QP:2595

剩余QP:5

=======技能分类=================

-------普通---------------------

虎袭,等级:1

空斩打,等级:1

强制 - 空斩打,等级:1

武器祝福,等级:5 (后面会讲到,5或满)

直拳冲击,等级:1 (技能还是不错的,但是不受幻听加成,sp紧张啊)

落凤锤,等级:1 (下落霸体,插地无敌还是挺实用,但伤害不给力)

恶魔之手,等级:5 (后面会讲到,平民也可以满)

攻击类型转换,等级:1

天使祝福,等级:10 (后面会讲到,比远古记忆更推荐满)

化魔,等级:10 (必满,攒恶魔能量不容易啊)

-------转职---------------------

恶魔之力,等级:17 (怎么说都比满啊,复仇低百分比,靠的就是这个爆发和衔接)

镰刀精通,等级:10 (选念珠的可以省了)

噩梦,等级:6 (觉醒被动,只增加变身后输出,普通形态的加成,+6有个飞跃,恶魔能量额外获得+2,1~5级都只是+1,下一个飞跃是11级,有兴趣的人可以堆堆看。建议+6或满)

死亡切割,等级:26 (死亡切割是个争议技能,满级只有388%,6段伤害一共2328,不过只有第一下霸体。不可否认,无论你加几,这都是很常用的技能,攻击中可以输出恶魔之力,攻击中用z增加输出,最后一下用c浮空。Cd短只有6s,推荐满或5)

强制 - 死亡切割,等级:1 (总会有xxx的时候,死亡切割一开始有霸体,不行就拼一下)

恶魔诅咒,等级:16 (增加智力又增加暗强,45s也不短了)

回旋飞镰,等级:23 (别看显示的并不高,但是刷图伤害真好,很多人说难用,但其实多熟悉熟悉,把怪浮空后接回旋之镰会好很多,不过没霸体>_<推荐满)

幻听,等级:10 (能提升无视伤害的技能,谁能给我个理由不满?)

厄运之轮,等级:18 (全吃的话伤害很高,不过操作要求高,用来跑路也不错)

黑暗之触,等级:16 (算是复仇技能里比较有亮点的了,Y轴也有了,聚怪也有了,也算个爆发技能,必满)

黑暗权能,等级:13 (复仇最高输出技,必满,不满你不会体验到蹂躏怪的感觉,除了无敌的,什么霸体,建筑,不能动的,统统锁上。坨坨的控怪加爆发)

魔化末日审判者,等级:11 (70版本觉醒还是很给力的,无视异常状态,全程霸体,伤害也很好,多数人是为了觉醒而玩的吧,满之,无视高的吓人的土豪这话算我没说)

伏魔殿,等级:3 (X轴很长,增加点输出呗)

天灾降临,等级:1 (一次性伤害最高的招了,满吧,霸气)

-------通用---------------------

重甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

基础精通,等级:70

复仇者重甲专精,等级:1

魔法暴击,等级:10 (必满,不解释)

受身蹲伏,等级:1

-------特性---------------------

强化 - 恶魔袭击,等级:3

强化 - 黑暗权能,等级:2

强化 - 恶魔之触,等级:3

强化 - 死亡切割,等级:2

(tp方面不知道tx会出几个,不过大技能都可以的ex都可以加,有没出的,就看着先加吧。不知道厄运之轮花1级4tp是不是bug…)

-------个性---------------------

强化 - 智力,等级:27 (必满)

强化 - 移动速度,等级:5 (复仇移动真心慢)

强化 - 命中,等级:20 (不够就加,随意,可能不用加这么高)

强化 - 魔法暴击,等级:5 (必满)

强化 - 属性强化,等级:10 (必满)

强化 - 体力,等级:19 (你加精神提高天使祝福伤害也行,体力可以撑血量)

——————————————我是分割线哦————————————————

这个加点放弃了复仇之刺,裂地锤,还剩380sp,可自行加点。可选黑手,复仇之刺,武器祝福,落凤锤,直拳冲击,缓慢愈合。

恶魔之手:第一它是固伤,第二它的属性随武器属性,不像复仇其他技能自带暗属性。论伤害不如直拳+ex,论范围不如落凤+ex。但也有好处,固伤是贫民的ex带聚怪,可以把小范围的怪集中在一点,但范围不够大,是复仇小技能中唯一能聚怪的。恶魔之手加厄运之轮效果不错。束缚是额外,但到后期异界远古之类的,基本就失效了,别太看重。

裂地锤就不说了,也可+1卖萌,真心无用(裂地锤+回旋镰刀对前期小怪还不错)

再说下为什么放弃复仇之刺。这个技能和阿修罗的波动爆发差不多,10scd,一次性不错的全方位伤害。可是26%的伤害真心不高。而且不太适合连招,实用度也不是cd一好就冲到怪堆里去放吧?所以在切割,刺,回旋镰刀里,更推荐放弃刺,很好的一点是,刺不是任何技能的前置,放弃1级不加也可。最后说下,用完你会觉得回旋镰刀的伤害不像写的那么渣。

————————————————分割线又来了——————————————————

天使祝福:20sp1级一共10级。我650精神来算一共加了80智力,16.5的魔攻基础。复仇重甲增加精神。Qp也可以点精神,这样800的精神还是比较好到的。可以增加88的智力和18的魔攻基础。

远古记忆:25sp1级一共10级。增加150点智力,持续20s。真心不是很值,想爆发的可以加。

武器祝福:15sp1级一共10级,5级是天使祝福的前置。增加物攻,命中,还有力量,实际有用的只有命中这一条。大家可以看着自己命中够不够看着点,但后期图也要考虑buff太多上不过来或者来的上的问题。

恶魔诅咒:30sp1级一共16级。16级恶魔能量最大消耗50,恶魔能力与智力兑换比率1:4,并增加16点暗强。如果有50点或以上恶魔能量的话就会增加200的智力,如果不够50,有多少就按1:4增加多少智力。这个buff持续45s还是不错的,尽量恶魔能量大于50时再用

我给个思路(我技能名字记不得了),

化魔满,

复仇之刺(浑身是刺的)满+强制,

飞廉点5,镰刀连招(死亡切割)点5,

镰刀精通满,

堕落之魂满,

恶魔诅咒满,

火轮子(厄运之轮)满或5(强制我不点,你可以用后跳直接连,此技能在空中释放),

推子(裂地锤)点5(我是用来浮空的),

恶魔之力满,

黑暗之触5或满;

黑暗权能必满,

觉醒,被动,必满!

地狱之门满

末日浩劫满

基本的抓怪(虎袭)强制,落凤锤,连X的(直拳冲击),直拳,点1;

武器祝福前置,智慧满,

恶魔之手(你是贫民就点满,这招是固定伤害,有束缚的效果,不是就点5),

受身蹲伏必点,

魔法暴击满

其他的你看着办吧,强制的我没点几个,我说的一定是必点的

余下很多点数,是加你在刷图最常用的技能的。

我只能给你框架,你得自己琢磨,我的加点不一定适合你,希望你能找到属于自己的加点。

装备的话,不是土豪就用镰刀。攻速高,效率高。