dnf女街霸技能_dnf女街霸加点
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3.DNF技能街霸加点
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在《街头霸王》中,有一个非常炫酷的角色——女街霸。这个角色在70版本中被加强了许多,并且有许多可以加点的技能和属性。以下是一些应该加点的技能和属性:
1.力量:女街霸最重要的属性就是力量。她的攻击非常强大,因此需要更高的力量来增强自己的攻击力。因此,建议把大部分的属性点都投入到力量上。
2.敏捷:敏捷是街头霸王游戏中非常重要的属性之一,它会影响你的反应速度、闪避能力和命中率。因此,对于女街霸来说,至少需要有一些敏捷属性点,以便在战斗中更加灵活。
3.技能:女街霸最强大的技能之一就是技能。这个技能可以使她快速地进行连续攻击,造成巨大的伤害。因此,建议将大量技能点都投入到技能上。
4.反击技能:另一个非常重要的技能是反击技能。这个技能可以让女街霸在敌人攻击时进行反击,从而保护自己。因此,这个技能也需要投入一些技能点。
5.防御技能:女街霸在战斗中需要有很强的防御能力,以便抵挡敌人的攻击。因此,建议将一些技能点投入到防御技能上,以提高自己的防御能力。
总之,女街霸是一个非常强大的角色,在70版本中更加强大。然而,如果你不合理地分配技能和属性点,你可能会发现自己的女街霸并没有如预期那样强大。因此,我们需要谨慎地分配技能和属性点,以确保我们可以最大化地利用这个强大的角色。
dnf110级版本女街霸怎么加点 2022毒王加点推荐
走火入魔,等级:1
剧毒抵抗,等级:1
抛沙,等级30 下面有解释
猛毒之血,等级:9
蹲伏,等级:1
伏虎霸王拳,等级满 这个技能在60版本超NB PK可以打掉1半血 当是在70版本削弱最大的技能之1 如果你喜欢就满吧(推荐满)因为有TP的支持
狂·霸王拳,等级:满
砖袭,等级:21(招牌技能不满就去练别的吧)
毒影针,等级:23 (这个技能一点小争议 就是放弃抛沙加这个)不知道你喜欢2个技能这中的哪个 不过我2个都满了)
涂毒,等级:17 (同上)
双重投掷,等级:1
爪精通,等级:16
挑衅,等级:10(这个技能有着圣经就可以让怪MISS的打你)
天罗地网,等级:18 (招牌技能不满去死)
街头风暴,等级:13 (这个在70版本伤害已经高了 满吧)
毒雷引爆,等级:1 (这个技能在网上有着争议很大在60的时候释放后是无敌的 当在70是霸体的当是在70伤害高了 不过还是不推荐满)
擒月炎,等级:5
死亡毒雾,等级:12 这个觉醒很不错 土豪无视
强化-狂霸王拳,等级:3
地裂砖袭,等级:1
狂暴擒月,等级:3
强化-天罗地网,等级:2
强制-抛沙,等级:1
强制-毒影针,等级:1
强制-砖袭,等级:1
如果楼主需要我把PK加点 刷图加点都发来
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dnf110级军团版本女街霸随着高阶技能等级升高,SP量反而吃紧,结合韧性系统,最终舍弃大砖和街头风暴,仅点1级破韧用,舍弃大砖和街头风暴后,刚好可以满擒月炎、毒针、小砖,搭配新版TP分配最大化小技能收益。
一、女街霸110级版本加点推荐
SP:110版本随着高阶技能等级升高,SP量反而吃紧。
结合韧性系统,最终决定舍弃大砖和街头风暴,仅点1级破韧用。大砖伤害表现太差,另外主要用来先手破韧,所以不会有输出机会,街头风暴依然是站桩过久,SP消耗量太大的原因(等到街头风暴改版后,可以考虑点满,待改版后再更新)。
舍弃大砖和街头风暴后,刚好可以满擒月炎、毒针、小砖,搭配新版TP分配最大化小技能收益。
钢筋铁骨点1是因为新的防御计算系统,点1级蹭国服特色,最大化收益。
TP:因为小技能全都改为每级消耗1TP,另外上限改为7,舍弃大砖的TP刚好可以满擒月炎、毒针、小砖。
二、女街霸110级版本输出手法
1、连招思路
因为特化爪提供了使用擒月炎、猛毒擒月炎、伏虎霸王拳结算异常伤害的功能
所以实战连招一般为几个大招之后猛毒擒月炎收尾,小技能可以针砖擒月三连。
2、技能使用技巧
因为手特别短,注意别空即可
DNF技能街霸加点
土豪加点
>>>>>加点方案<<<<<
职业:格斗家 > 街霸 > 毒王 > 毒神绝
等级:85
SP: 全部 10770 已用 10770 剩余 0
TP: 全部 36 已用 36 剩余 0
QP: 全部 34 已用 3960 剩余 14
>>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
跃翔:Lv1
物理暴击:Lv10
魔法暴击:Lv10
>>>>>个性技能<<<<<
强化 - 力量:Lv33
强化 - 智力:Lv33
强化 - 移动速度:Lv6
强化 - 命中:Lv20
强化 - 属性强化:Lv13
强化 - 独立攻击:Lv13
>>>>>普通技能<<<<<
背摔:Lv1
抛沙:Lv36
上勾拳:Lv1
前踢:Lv1
鹰踏:Lv1
旋风腿:Lv1
街霸重甲精通:Lv1
擒月炎:Lv1
爪精通:Lv21
双重投掷:Lv20
砖袭:Lv31
伏虎霸王拳:Lv5
狂·霸王拳:Lv1
挑衅:Lv10
裂地飞沙:Lv26
天罗地网:Lv26
街头风暴:Lv21
毒雷引爆:Lv23
猛毒之血:Lv1
死亡毒雾:Lv1
走火入魔:Lv1
剧毒抵抗:Lv1
爆碎砖袭:Lv8
猛毒之伤:Lv4
连环毒爆弹:Lv6
毒龙轰天雷:Lv3
万毒噬心诀:Lv1
>>>>>特性技能<<<<<
强化 - 抛沙:Lv5
强化 - 基础精通:Lv1
强化 - 街头风暴:Lv5
强化 - 裂地飞沙:Lv5
强化 - 毒雷引爆:Lv5
>>>>>偷师技能<<<<<
折颈:Lv10
dnf110级版本全职业加点汇总 2022全职业加点大全
街霸加点:上勾拳 +5 (,就这么简单)
强制-上勾拳 +1 (学了它你想咋连就咋连,格斗家就这样。)
前踢 1级 (这是初始技能,自动给你+1的,不要加这个,LJ技能)
鹰踏 +5 (为了出旋风腿,不过也挺实用)
旋风腿 +1 (留来跑的,这技能很实用,每位格斗家必备技能)
背摔+1 (躲招的,也可以用来加技巧)
蹲伏+1 (还是躲招,非常实用,用的熟练可一下撞死一堆怪)
抛沙+5 (初期街霸唯一的远程技能)
砖袭 +满 (满了直接晕倒你还犹豫什么?)
强制 - 砖袭 +1 (为什么这个也出强制呢?等你打血非常厚的BOSS就知道了)
涂毒 +满(配合爪精通)
双重投掷 不加
爪精通 +满. (有了它配合涂毒......基本上是无敌了)
毒影针 +1 (随便你的喜好了,我试过次,不太强,如果你是新手不推荐)
伏虎霸王拳 +满 (呵呵,PK用它别人动都动不了你,打BOSS也非常实用,这技能是街霸后期的专用技!有了它可能才有街霸!)
狂 · 霸王拳 +满 (一次连7拳......还范围攻击,别想了,满)
擒月炎 +5 (为了出强制,搞)
制 - 擒月炎 +1
挑衅 +满 (街霸的主要技!用了这个范围的怪几乎就是伤不了你了......)
天罗地网 +满
街头风暴 +1 (街霸大技,不过1点就够,不然太浪费)
毒雷引爆 +1(你玩玩的话就加吧,没多大用处)
觉醒技能:
猛毒之血 +满(..... ,一个字:强!)
死亡毒雾 +1 (还是大技)
DNF70版女街霸刷图加点
dnf110级军团版本已经上线一段时间了,军团版本对于大部分职业来说加点都没有什么变化,本文汇集了110级军团版本62个职业的加点大全,一起来看看吧。
一、男鬼剑
1.剑魂
dnf110级版本剑魂带猛龙护石时点满(利用it结算感电伤害,破韧),不带猛龙护石时可以点满破军斩龙击,110级版本CP提升巨大,在加点方面猛龙和破军斩龙击互为替代。
2.鬼泣
dnf110级版本鬼泣由于太刀CD变更为-5%CD,冷却时间上限到70%,30级以下TP技能满级改为7,所以残影之凯贾、冥炎之卡洛、幽魂之布雷德要点满。
3.红眼
dnf110级版本红眼主要技能全满,鲜血暴掠因搭配护石才能伤害最大化,实战依靠护石,所以不建议点,点满怒气、暴走红圈则无法点满,根据自身情况取舍,如暴击不够从怒气上扣sp。
4.阿修罗
dnf110级版本瞎子加点三觉绑定一觉,一觉CD换装,一觉绑定三觉以后,一觉依旧可以自行开眼(按第二次一觉键),三觉并不进入cd,因此可以通过穿cd装开一绝,压低一绝cd,做到较短时间内打出三个觉醒的效果。
5.剑影
dnf110级版本剑影如果暴击率以及BUFF等级溢出的话,可以将多余SP点用于鬼灵斩,如果觉得三觉演出过长,长图表现不够好也可以不点三觉主动,将多余的S点用于鬼灵斩。
二、女鬼剑
1.剑宗
dnf110级版本剑宗根据选择巨剑,因为tp点富余,可以把tp用于出伤快的裂刃天冲,剩余的sp,tp再投入幻剑术,选择短剑,tp不足以点满裂刃天冲,而幻剑术每级只需要1tp,因此选择点满幻剑术比较赚,而且短剑模板也依赖短cd的幻剑术来触发魔剑奥义。
2.暗帝
dnf110级版本暗帝加点有主流大技能流加点,狂怒拔刀二选一,也有小技能流加点,放弃轰杀和献祭,点满旋涡,摄取,禁锢,拔刀。
3.剑魔
dnf110级版本剑魔由于CP武器特化蛇腹剑破,剑魔需要使用技能的次数大大的增加了,以及110级版本没有类似歧路腰带这种特化觉醒的装备,二觉的数据不会再特别的高,再加上剑魔的二觉非常的墨迹,不利于技能的循环,所以把三觉绑定给到二觉。
4.剑帝
dnf110级版本剑帝根据毕业武器的选择有不同的加点,选择胜负之役武器则花舞千魂杀和乱花葬二选一,对四象引范围自信可TP满如来神掌,吞噬根源武器若佩戴无色冰晶耳环,可放弃如来神掌加樱花落和四象引上,樱花落和四象引满sp,樱花落和四象引选一满tp剩下的一个6tp。
5.刃影
dnf110级版本刃影加点方面,如果为了清小兵,可以舍弃60点满回旋十字斩,tp也把60的给回旋十字斩,黑夜之花或者薄暮利刃也可以根据自己喜好取舍,tp由于先遣服为更新刃影优化,暂无鬼缚钉tp,更新后建议点上鬼缚钉tp,由于鬼缚钉吃基础精通,所以剩余tp给基础精通或者补点的技能都行。
三、男格斗
1.男气功
dnf110级版本男气功手套所附带的魔法百分比技能冷却时间+5%词条删除,职业重做+属强职业改版两波改动有接近15%的伤害提升,所以加点和100级版本有所不同。
2.男散打
dnf110级版本刃影加点方面,如果为了清小兵,可以舍弃60点满回旋十字斩,tp也把60的给回旋十字斩,黑夜之花或者薄暮利刃也可以根据自己喜好取舍,tp由于先遣服为更新刃影优化,暂无鬼缚钉tp,更新后建议点上鬼缚钉tp,由于鬼缚钉吃基础精通,所以剩余tp给基础精通或者补点的技能都行。
3.男街霸
dnf110级版本男街霸主要以大技能爆发为主,四投已经沦为时代的产物,SP暂时不能把全部技能点满,故要在千锁乱舞或飞沙走石中舍弃一部分等级。
4.男柔道
dnf110级版本男柔道武莲华CP很强,推荐双满SPTP,多练习少打空,如果实战中野蛮冲撞经常空,可以试试无情摔击。
四、女格斗
1.女气功
dnf110级版本女气功根据选择的武器不同有两种加点,选择CP武器则选择点满念气波,这个技能在胜负之役武器的加持下边的极为强势,其余技能点点满大技能,选择制式武器则使用爆碎续航,大狮子吼由于形态和伤害都不甚理想剩余点数加就行。
2.女散打
dnf110级版本武神加点整体和100级版本思路差不多,如果带脉冲管搭配的话可以考虑把铁山舍掉加满升龙拳,因为铁山吃不到脉冲管。
3.女柔道
dnf110级版本女柔道总体伤害小幅度加强5%,加点思路和100级版本一致。
4.女街霸
dnf110级版本女街霸随着高阶技能等级升高,SP量反而吃紧,结合韧性系统,最终舍弃大砖和街头风暴,仅点1级破韧用,舍弃大砖和街头风暴后,刚好可以满擒月炎、毒针、小砖,搭配新版TP分配最大化小技能收益。
五、男神枪
1.男漫游
dnf110级版本男漫游由于TP最多可以+7,致命射击伤害得到飞跃升,致命射击+回射有13W的理论秒伤,没有理由不满,三连发、致命射击、烟尘弹三者定位相近,均为补刀技能,且110版本SP紧张,所以三者只能选1个,固放弃三连发、烟尘弹。
2.男大枪
dnf110级版本男大枪细火在新版本得到tp消耗减少和输出环境变化的间接加强,小技能从反坦克、细火、榴弹中三选一个半即可。
3.男机械
dnf110级版本男机械的加点优先度为高达、炮、自爆者,高达、炮、自爆者,陷阱机器人中选择两个满上,多余18点TP只够满一个技能以及另一个技能加4级。
4.男
dnf110级版本通用小技能方面,虽然增加了暴击,但是依旧十分缺暴击所以暴击需要适当点,溢出的sp法系可以选择远古记忆而物理可以补给快速拔枪或者聚怪雷。
5.合金战士
dnf110级版本合金战士爆裂飞踢的SP可根据个人喜好分配给喜欢的小技能,由于110级TP充足,可加满所有输出技能的TP。
六、女神枪
1.女漫游
dnf110级版本女漫游枪新增物理百分比技能冷却时间减少5%,所以加点与100级版本有所出入。
2.女大枪
dnf110级版本女大枪使用cp武器、点满粗火、选择电枪护石、放弃量子,如果玩家喜欢激光而放弃使用cp武器,可放弃粗细火的sptp,满激光sptp并将剩余sp分配给量子或fm31榴弹或反坦克。
3.女机械
dnf110级版本女机械加强了5%,暴击增加10%,加点思路和100级版本一致。
4.女
dnf110级版本女加点特性、爆裂、贯穿三选一,特性点比较富裕,加个BBQ可以踢怪物,如果玩cp武器丢弹,自行扣点加三雷。
七、男魔法
1.男元素
dnf110级版本男元素加点优先点满核心爆发技能,小技能加满两个穿插平A打持续输出,三觉一般选择绑定一觉,可使输出伤害最大化。
2.冰结
dnf110级版本冰洁经过改版,实战输出环境优秀,链接提供舍弃45级技能和点满45级技能两种加点推荐。
3.血法
dnf110级版本血法加点推荐45以上技能点满,噬魂囚牢点满,血翼突击可点1用于位移,狱血之犬和鲜血长枪点1用于控制破韧,小技能点满狱血之牙和血腥,剩余sp分给血蝠之袭。
4.风法
dnf110级版本风法通常情况下风法加点和过去没什么差别,带CP棍棒必满游离SPTP。
5.次元行者
dnf110级版本次元行者点满70级禁锢,剩余点数投入到30级万华镜或魅魔之舞上,tp加满对应技能后仍剩余3点,可按喜好自由发挥,如基础精通tp等,需要注意的是幽冥火tp对虚妄火没有效果,不要点。
八、女魔法
1.女元素
dnf110级版本女元素落花掌TP加移动距离,地火TP加控制范围,多余的TP可以考虑功能性分配。
2.召唤
dnf110级版本召唤加点取舍掉的大技能是咒令愤怒咆哮,因为觉得长图该技能表现不佳,喜欢爆发的召唤可以扣除冰影阿奎利斯和桑德尔来点满愤怒咆哮和黑月之噬。
3.战法
dnf110级版本战法建议走大技能流,舍弃龙刀后SP刚好够点满其他大技能,炫纹发射不一定会很注重,适合日常的直伤组队环境。
4.魔道
dnf110级版本魔道熔岩药瓶满,爆炎加热炉满,酸雨云满,冰霜钻孔车满;70级以上技能除光电兔需要护石改造为脱手装置,其他应点满。其他装置/功能性技能根据个人喜好选择点1或点满。魔法秀、棒棒糖和暴击可随装备打造程度调整等级节省SP。
5.奶萝
dnf110级版本奶萝作为稀有的职业,注定出现在各大高难副本中,因为偏爱的原因,注定只能让一个人过瘾,110级版本奶萝的加点思路和100级版本相似。
九、男圣职
1.奶爸
dnf110级版本奶爸加点可以沿用100级的思路,在团队中我们作为角色首要就是点满所有的技能,低阶技能光之复仇虽然可以为队友增加魔防,并且提供额外伤害,但是落下的闪电可能会造成队友卡顿而导致队友丢失伤害,正常情况下不要释放。
2.蓝拳
dnf110级版本蓝拳主力技能是70、75、80三个爆发技能,sp在破碎之拳和圣拳中选一个加满sptp,剩余sp给另一个技能tp1级给破碎之锤,圣拳或破碎之拳。
3.驱魔
dnf110级版本驱魔不用点暴击,激发式神之力被动后所有驱魔都是100%暴击,根据法驱力驱选择加满脉轮圣光脉轮或脉轮烈焰,注意物魔转换。
4.复仇者(四叔)
dnf110级版本复仇者魔化状态下的异常状态免疫惨遭削弱,从对冰冻、石化、睡眠异常状态免疫削弱为对冰冻、石化、睡眠异常状态抗性30%,所以加点与100级版本有所出入。
十、女圣职
1.奶妈
dnf110级版本奶妈加点思路和100级版本一致,直接延续100级思路加点即可,三觉绑定一觉,奶妈的三觉也可以和一觉一样过图,绑定二觉,三觉则不能过图。
2.异端审判者
dnf110级版本团长加点根据SP的取舍进行TP的取舍,例如点满怒火与行刑的sp,就点满怒火与行刑的tp,佩戴吞噬根源武器(制式武器)时,剩余的tp可以加给怒火、行刑和重击,佩戴决战武器(cp武器)时,可以优先加满火焰精华,再把剩余的sp给怒火和神焰斩。
3.巫女
dnf110级版本巫女如果使用胜负之役念珠作为毕业武器,则需要将因果业火换成不动珠箔阵,念珠为其提供20%伤害以及约20%的冷却,不足的技能点从聚魂符里面扣,110版本目前不存在20秒站桩输出,所以即便不动珠箔阵不脱手需要站桩2秒左右也勉强可用。
4.诱魔者(四姨)
dnf110级版本诱魔者加点变化不大,由于胜负之役武器对暴食的加成,本文加点用暴食、原罪和矛的护石玩法,喜欢地刺等护石可以考虑替换原罪然后自行从次要技能扣点去点满地刺。
十一、暗夜使者
1.刺客
dnf110级版本刺客核心技能为剑刃风暴和死亡风暴,必满,习惯单刷的话,可以点上侧步,再多分配些SP给影分身,以达到高机动性的特点,TP点数十分充裕,点满主力技能后,根据个人喜好可点满旋刃/螺旋穿刺/旋刃冲击。
2.死灵
dnf110级版本死灵加点加满所有爆发技能,护石搭配死缚,野心,怨沼,20秒内爆发惊人。
3.忍者
dnf110级版本忍者加点基本和100级版本没什么出入,主力技能较固定,差距非常之小,主力之外的技能由于基础低下且没有六道位,基本没什么伤害,因此团本也好日常图也好都是一套加点。
4.影舞者
dnf110级版本鹦鹉110级版本没有改版,所以加点思路和100级版本相似,参考本文给出的加点即可。
十二、守护者
1.龙神
dnf110级版本龙神的龙皇制裁攻击判定范围较小,如实战中命中率较低,可点1并将多余sp点数分配给龙之撕咬。
2.精灵骑士
dnf110级版本精灵骑士35技能根据CP技能2选1,点1的小技能根据自己癖好选择,45技能性价比极低,无论是秒伤还是sp消耗,自然守护增加防御力,可点1可点满,但是记得补。
3.帕拉丁
dnf110级版本帕拉丁加点选择秒伤高的神光盾击以及神光喷涌,暴击可以根据自己实际暴击率调节,保证进图触发光翼后能达到100%即可。
4.混沌魔灵
dnf110级版本混沌魔灵如果不想加黑暗冲击,可以把SP给大画家芭比和迪克老爹,并加满画家的TP,剩余的3点TP补满魔幻旋风的TP,加1点迪克老爹TP,不过画家实战的伤害不稳定,请慎重选择。
十三、魔枪士
1.征战者(关羽)
dnf110级版本关羽的加点主要争议技能在于夺命乱舞的取舍,该技能依赖护石改命,有护石加成则秒伤非常高,但是揉战戟猛攻的难度会大一些,同时需要放弃落月,破灭和冷血的部分输出,舍弃该技能则补刀主力集中在冷血和破灭上,看个人习惯。
2.决战者(赵云)
dnf110级版本赵云30级以下(含30级)TP技能满级改为7,且TP技能点消耗改为1点,加点与100级思路相同,优先点满大技能。
3.光枪
dnf110级版本光枪形态特点上光焰枪技能后摇较大,利刃收割可组合天龙破、地龙狩等技能释放,但因SP数量有限,3个技能里有一个无法点满,因伤害差距不大基本只存在形态上的区别,故可自行按喜好进行选择。
4.暗枪
dnf110级版本暗枪推荐用续航流加点,因为110级版本的副本流程较长,在长期作战中推荐满贯穿来提高输出能力同时舍弃暗影蚀魂,此技能不适合在长期作战使用,同性质的黑蚀酷刑也可根据喜好取舍,如果不加满黑蚀酷刑,可以选择将此技能护石更换为坠蚀之雨护石,但不必更换决战武器。
十四、枪剑士
1.暗刃
dnf110级版本暗刃长刀附带的物理百分比技能冷却时间+5%词条删除,所以110级版本的加点会有所出入。
2.特工
dnf110级版本特工30级以上终极锁定除外,技能全满无争议,点数不够可将满月斩扣除几级,终极锁定如佩戴护石,可将满月斩、枪刃旋杀扣除点满,110新增保命后跳,消耗50点sp,可按照实际使用频率选择点或不点。
3.佣兵
dnf110级版本佣兵如果选择吞噬根源武器那么点满惊喜大礼,如果选择胜负之役武器那么点满爆裂斩,舍弃惊喜大礼。
4.专家
dnf110级版本专家源能波刃、脉冲斩、能量禁锢可以根据自己使用习惯选择三选一,源能波刃适合搬砖使用,能量禁锢加满可以在爆发输出使用。
十五、外传职业
1.黑武
dnf110级版本黑武TP根据自身护石,瞬龙破护石的选择与否,决定TP点给到斩龙破还是黑暗冥王阵,加点按照本文推荐加点即可。
2.缔造
dnf110级版本缔造加点主力技能是时空链接、冰雪降临、火焰飓风,技改后烈火燎原伤害提升较大,可以优先点满,极冰护盾点1级用来保命,剩下SP可以分配到炽炎星陨上。
1,涂毒毒必满的(这个没争议是街霸都是这么加的)
2,伏虎拳必满(主技能)
3,狂霸王伏虎拳(同上)
4,天罗地网满(因为改版后只有加的越多网的怪才越多)
5,上钩拳+5出强制即可.(连招用不PK没必要+满)
6,金刚铁骨+满(加防御的很实用)
7,砖头+满出强制(是街霸必加满的没必要解释)
8,毒针+满出强制(伤害很高,能破僵硬对刷图帮助很大)
9,后跳+1出强制(连招用非常实用)
10,爪子精通加满.(既然你纯刷图就用爪子吧)
11,抛沙子+5(网子前制技能)
12,背摔+1就行(破怪霸体用,主要是接QJ比较爽)
13,毒雷+1(释放时是无敌状态,可以等CD不错)
14,擒月炎+5出强制(被怪围住保命不错,可以把怪都炸开)
15,猛毒之血+满(和荼毒作用一样,是街霸就满没争议)
16,死亡毒雾+1(觉醒技能,因为PS点的原因只有+1了
17,踏鹰+5吧(这个可加可不加,既然是刷图我觉得没必要加)
,最后就是街头风暴了,别人都说+1(不过刷图这技能很有用,加的越多伤害越高,剩下的SP点就加这个吧,还是比较有用的)
挑衅就不要加了,改版之后没什么用了.
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