1.DNF手游纯暗流元素师如何加点攻略

2.dnf60版本元素刷图加点地下城60版本元素师装备

3.DNF手游元素师pk技能加点推荐

4.DNF元素如何加点

5.请问dnf元素刷图加点?

dnf元素师加点_dnf元素师技能加点2021

PK加点比较统一,刷图加点很多流派。

刷图流派:冰驱静止流,纯暗双暴流,光暗双暴流(或极限智力),暗火、暗冰双暴或极限智力,三修:暗一定加,其他两系自己考虑。四修:暗必加,其他自己考虑。其中,冰驱加点元素吧里星星给了两种很完美加点,还有教程。纯暗双暴网上很多加点方法,几乎统一加点,修两系要么极限智力要么双暴(推荐极限智力)。三,四修加点方法很多,网上给的很少,还是自己考虑。

我给元素洗点10次左右,上面的我几乎都修过,现在60级,正在测试修三系:常规技能(点燃,移动,魔法记忆)满,黑猫10光球20(这里我承认20级黑猫更好)黑洞1。天雷,极冰满。

在此说明:刷图方面,一修最强,4修最华丽但是刷图很一般,PK场里,一修打不过2修,2打不过3,3打不过4.

纯暗:(单刷了得,组队是中流砥柱)

职业:大魔导师

等级:60

总SP:4161(现在是4171)

已用SP:4145

剩余 SP:16

任务获得SP:680

*********技能分类********

********** 元素*********

暗影夜猫,等级20

魔法记忆,等级10

元素集中,等级6

冰系精通,等级2

火系精通,等级2

光系精通,等级2

暗系精通,等级10

陨星幻灭,等级7

虚无之球,等级18

湮灭黑洞,等级11

杰克爆弹,等级5

冰霜雪人,等级5

光电鳗,等级5

魔法秀,等级10

元素点燃,等级10

移动施法,等级10

烈焰冲击,等级1

雷旋,等级1

冰墙,等级1

********* 召唤*********

契约召唤:赫德尔,等级1

********* 战斗魔法*********

天击,等级1

强制 - 天击,等级1

魔法护盾,等级1

替身草人,等级1

********* 魔道*********

魔法星弹,等级1

挑衅人偶:舒露露,等级1

驱散魔法,等级10

********* 通用*********

布甲精通,等级1

后跳,等级1

强制 - 后跳,等级1

元素师布甲精通,等级1

受身蹲伏,等级1

魔法暴击,等级10

魔法背击,等级10

远古记忆,等级2

配点:

远古记忆,黑洞,魔法护盾,魔法秀,虚无之球--可根据个人喜好自由取舍

总结:

优点--不华丽,很暴力,极限觉醒伤害很美。

缺点--很单调,错位技能匮乏,需要良好的聚怪意识

DNF手游纯暗流元素师如何加点攻略

先说下刷图吧,可以简单的一句话来概括。40级前没人要40级后人见人爱。我是主修暗系副修冰系的刷图加点方法。准备到60级洗点成光暗PK型元素。现在说说刷图元素的加点方法: 杰克爆头5级(前置)雪人10级(副修)雷光球5级(前置)黑猫10级(主修)因为是为刷图所以没必要加太高。 暗系:黑球5级(黑洞前置) 黑洞学满(目前只能学到10级,60级可以学11级)刷图必备技能。别的可以不会,黑洞不能没有。 冰系:冰墙5级(极冰前置)极冰盛宴1级,华丽丽的魔法技能,在炎热的夏天看到这个魔法都会感觉到十分清凉。此技能不建议加高,因为缺点很多只适合配合黑洞。 光系:雷旋目前5级,多余的技能点可以都来加他。护身的好技能,释放速度快,冷却时间短。居家旅行刷图PK必备的好技能呀。 火系:烈焰冲击1级 因为只是刷图 PK建议加高。 暗精通满.其他精通有点可以加 刷图元素建议直接无视。 魔法记忆(被动)满 移动释法(满)关于移动释法很多人都不加满,不知道原因。这个技能加满后80%移动速度效果很好带着魔法跑可以给予更好的伤害效果.魔法秀满,10级魔法秀你才会感觉到技能介绍里说的魔法乱飞的感觉.元素点燃满 刷图必满 远古记忆满(10级可以加150智力) 古魔法书也可以学满(本人没有学)魔法盾满(活着才是硬道理).魔法爆击背击(无视,浪费SP效果不大)稻草人1级.舒露露这个技能刷图元素一定要加满,效果实在是太好了黑洞完了往里仍个露露伤害基本能高出3层(本人11级露露,10级满+50级幽灵魔仗+1级,可以减少4400的魔防,很恐怖).以上就是我的加点方法.60级洗成光暗点 下面说下PK加点(以下为个人看法,不喜欢的可以无视): 光系:雷光球10级(前置)雷旋20级 天雷加满 光精通满 暗系:黑猫满 黑球5级 黑洞满 暗精通满 火系:杰克爆头5级(前置) 烈焰冲击(最少5级有多余SP加这技能) 冰系:雪人5级(前置) 冰墙(5级) 火冰精通无视(出觉醒再洗吧) 移动释法满 魔法记忆满 魔法秀满,魔法盾满,替身草人1级 元素点燃 远古记忆 很有争议的两个个技能 我是不打算学 因为SP实在不够 以后任务开多了有多余SP可以加这两个技能.以上经计算到60级所有SP任务都做了SP刚刚够 元素没有华丽的 所谓的也是只烈焰冲击落下来后补上几下.元素的伤害很高不要求20级的猫乱仍也可以让对手头晕.敌人近身了可以送他个20级的雷旋,因为释放速度超快,基本按了就可以出现,将敌人打倒然后补个冰墙(掌握好时间,早了打不到的) 虽然只有简单的两下,你会发现比剑魂的一套小掉血还多.黑洞是打4V4时用的 单P基本没什么用 天雷满蓄力的情况下是100%打晕的 如果遇到不要命的跑到你的身边 只要按下跳 就可以结束释法 然后雷旋…… 个人认为元素PK最主要的就是跑位了 远了用黑猫 近了利用合理的跑位用烈焰冲击给予对手 一击

dnf60版本元素刷图加点地下城60版本元素师装备

DNF手游纯暗流元素师怎么加点呢?魔法记忆移动施法魔法秀元素点燃都是必需加满的,点满远古以及驱散则是为了保证最大增益buff的效果,达到最高的输出。下面为大家送上最详细的加点。

职业:大魔导师

等级:60

总SP:

已用SP:4130

剩余SP:

任务获得SP:670

达人契约:未装备

技能分类

元素

暗影夜猫,等级20

魔法记忆,等级10

元素集中,等级

杰克爆弹,等级

冰霜雪人,等级

光电鳗,等级

魔法秀,等级10

元素点燃,等级10

移动施法,等级10

烈焰冲击,等级

雷旋,等级

冰墙,等级

暗系精通,等级10

冰系精通,等级

火系精通,等级

光系精通,等级

虚无之球,等级

湮灭黑洞,等级

陨星幻灭,等级

召唤

契约召唤:赫德尔,等级

战斗魔法

天击,等级

强制-天击,等级

魔法护盾,等级

替身草人,等级

魔道

魔法星弹,等级

挑衅人偶:舒露露,等级

驱散魔法,等级10

通用

布甲精通,等级

后跳,等级

强制-后跳,等级

元素师布甲精通,等级

远古记忆,等级10

魔法暴击,等级10

魔法背击,等级10

受身蹲伏,等级

这套算是比较标准的元素纯暗流加点吧!

魔法记忆,移动施法,魔法秀,元素点燃,都是必需加满的,点满远古,以及驱散则是为了保证最大增益buff的效果,达到最高的输出。由于没有可直接购买的魔法暴击的药水,所以法系职业的魔法暴击以及魔法背击则是非常重要的技能,为确保刷图时的高输出,高伤害,暴击则是不可缺少的。

雷旋1,草人1,冰墙1都是防身以及保命的技能,魔防盾在刷图时不建议点高,1级足以,总想着被打的话,技术是不会长进的!

DNF手游元素师pk技能加点推荐

随着DNF60版本的推出,许多玩家开始关注元素的刷图加点。元素是一种非常强大的职业,在游戏中拥有极高的攻击力和群体控制能力。因此,在选择元素的刷图加点时,需要注重以下几点。

首先,对于元素来说,最重要的属性是魔法攻击力和物理攻击力。因此,我们需要将主属性点添加到这两个属性上,以提升攻击能力和输出效率。同时,我们还需要注意数值平衡,尽量避免某一种属性过高而导致其他属性的浪费。

其次,元素在刷图过程中需要更多的防御和生命值保护。因此,在选择副属性点时,我们需要将重点放在增加物理和魔法防御、生命值和回复速度等属性上。这些属性可以提高我们的生存能力,使我们能够更好地应对复杂的战斗环境。

最后,元素还需要注重群体控制能力。在刷图中,元素可以使用大范围的技能和攻击效果,快速清理敌人并对场上的情况进行掌控。因此,我们需要为元素加点选择一些增加攻击范围和控制效果的技能,以提高元素在场上的生存能力和攻击力。

综上所述,元素的刷图加点需要注意选择魔法攻击力和物理攻击力作为主属性点,增加物理和魔法防御、生命值和回复速度等属性作为副属性点,并选择一些增加攻击范围和控制效果的技能。通过这些加点的策略,我们可以最大限度地发挥元素的潜力,快速清理敌人并赢得胜利。

DNF元素如何加点

DNF手游元素师作为一个强势的职业,在PK的时候如何加点比较适合呢?这是一个比较灵活的职业,那么我们该怎么玩呢。

DNF手游元素师pk技能加点推荐 决斗场加点图一览

元素如果想要PK胜率高,对于小技能的重点加是必然,因为没有什么硬直时间,而且伤害比较不错,适合与敌人进行周旋。

首先不用多说,这个杰克爆弹,看似是个小技能,但是非常实用,伤害也不低,可以进行蓄力,可以充当大招之间冷却间隔的常用技能,起手的时候使用还是非常不错的,关键就是冷却时间段,消耗魔法也不低,算是实用性技能,推荐加满。

其次就是契约召唤赫德尔,这个技能对于元素还是非常实用的,可以召唤一个投掷的小兵,然后可以充当一个肉盾使用,本身这个召唤的BB还可以使用远程,虽然伤害不是很高,但是可以拿来吸引火力和防止敌人近身。

另外还有一个物理攻击天击,这个推荐加满比较好,毕竟可以直接往前突击,被敌人近战之后使用还是非常有效果的,毕竟法师的很多技能都非常容易被打断,如果被群殴的话,技能又放不出来,还是非常尴尬的。关键还有个浮空的效果,这样对于连招也比较方便。

暗影夜猫这个技能可以进行拉取伤害,实际表现也非常出色,距离很远,表现强势,电鳗冲击可以点击一下,增加额外的输出,此外还有个魔法护盾,也务必点慢比较好。可以减少受到的魔法伤害百分之十。

请问dnf元素刷图加点?

PK加点比较统一,刷图加点很多流派。

刷图流派:冰驱静止流,纯暗双暴流,光暗双暴流(或极限智力),暗火、暗冰双暴或极限智力,三修:暗一定加,其他两系自己考虑。四修:暗必加,其他自己考虑。其中,冰驱加点元素吧里星星给了两种很完美加点,还有教程。纯暗双暴网上很多加点方法,几乎统一加点,修两系要么极限智力要么双暴(推荐极限智力)。三,四修加点方法很多,网上给的很少,还是自己考虑。

我给元素洗点10次左右,上面的我几乎都修过,现在60级,正在测试修三系:常规技能(点燃,移动,魔法记忆)满,黑猫10光球20(这里我承认20级黑猫更好)黑洞1。天雷,极冰满。

在此说明:刷图方面,一修最强,4修最华丽但是刷图很一般,PK场里,一修打不过2修,2打不过3,3打不过4.

纯暗:(单刷了得,组队是中流砥柱)

职业:大魔导师

等级:60

总SP:4161(现在是4171)

已用SP:4145

剩余 SP:16

任务获得SP:680

*********技能分类********

********** 元素*********

暗影夜猫,等级20

魔法记忆,等级10

元素集中,等级6

冰系精通,等级2

火系精通,等级2

光系精通,等级2

暗系精通,等级10

陨星幻灭,等级7

虚无之球,等级18

湮灭黑洞,等级11

杰克爆弹,等级5

冰霜雪人,等级5

光电鳗,等级5

魔法秀,等级10

元素点燃,等级10

移动施法,等级10

烈焰冲击,等级1

雷旋,等级1

冰墙,等级1

********* 召唤*********

契约召唤:赫德尔,等级1

********* 战斗魔法*********

天击,等级1

强制 - 天击,等级1

魔法护盾,等级1

替身草人,等级1

********* 魔道*********

魔法星弹,等级1

挑衅人偶:舒露露,等级1

驱散魔法,等级10

********* 通用*********

布甲精通,等级1

后跳,等级1

强制 - 后跳,等级1

元素师布甲精通,等级1

受身蹲伏,等级1

魔法暴击,等级10

魔法背击,等级10

远古记忆,等级2

配点:

远古记忆,黑洞,魔法护盾,魔法秀,虚无之球--可根据个人喜好自由取舍

总结:

优点--不华丽,很暴力,极限觉醒伤害很美。

缺点--很单调,错位技能匮乏,需要良好的聚怪意识

下边是关于元素光冰暗加点简述

从前置技能需要的lv降低,SP逐渐开始富裕起,大多元素师从光暗走向多元化发展,衍生出多种加点流派,其中就有 光冰暗 。光冰系是目前比较主流的元素加点方向,再加上暗,或者暗辅的加点思路。

优点主要在于选择的两个晶体技能

天雷短cd,眩晕,高输出,在点杀绿名方面有比较好的表现

极冰大范围,高输出,用于清屏效果很好

缺点是天雷极冰皆为站桩,输出周期长。并非瞬间高伤。需要懂得自我保护。

另外,黑洞大多作为技能配合火山等技能,然而黑洞的百分比也很高。作为输出也不逊色。

DNF元素刷图加点技巧

主要涉及光冰暗

通用

蹲伏1

跃翔1or3. 加高不推荐 加高增加持续时间

魔法暴击10 提高暴击率变相提高输出 加高提升魔法暴击率

魔法背击10 推荐满上。元素背击几率高。背击时提升暴击率,提高暴击率变相提高输出 加高提升背击时魔法暴击率

物理暴击物理背击无视。元素师主要是魔法输出

远古记忆0or满 buff 150智力(满可以增加爆发伤害)cd40s持续20s

不屈意志 刷图基本可以忽略,主要是pk用技能

sp技能

魔法星弹1 无属性 魔法输出 百分比+固伤 加高提升伤害 及射程

天击1 无属性 物理输出 百分比+固伤 加高提升伤害 浮空率及出招速度

龙牙0 无属性 物理输出 百分比+固伤 加高提升伤害 及出招速度

杰克爆弹 1(点灯)or5(出跳南瓜)火属性 魔法输出 百分比+固伤 加高提升伤害 射程 大小

哥布林 1(送的)or适度点高or满。在绝望等特殊副本有奇效 加高提升哥布林能力

光电鳗 1or满or适度加高。 光属性 魔法输出 百分比+固伤 加高提升大小 伤害 持续时间

远古魔法书 0or20 buff 加满120s内提265智力cd120s,回复少量MP。可全程buff。 加高提升智力增加量,MP回复量

魔法盾 1or10 buff 减少伤害 以一定量的MP消耗抵消HP消耗 加高提升兑换率

冰霜雪人1or满 冰属性 魔法输出 百分比+固伤 加高提升伤害 持续时间 诱导力度 冰冻几率 冰冻等级

暗影夜猫 1 主要作为点灯,满可以输出 暗属性 魔法输出 百分比+固伤 加高提升大小 射程 伤害

鞭挞0or1 基本可以无视 可以看gbl5图机器的血量

挑衅人偶:舒露露 1 偶尔作为吸引敌方注意力的技能

移动施法 10 可于蓄气时移动 加高提升移动速度,满为普通移动时的80% 被中断吸收自身所受伤害增加25%

烈焰冲击 1(光冰暗系不涉及) 火属性 魔法输出 百分比 加高提升输出 范围 以及浮空率

空中释放 杰克爆弹 0or1 可在空中释放杰克爆弹。增加滞空时间。帮助走位等

落花掌 0or1 无属性 物理输出 百分比+固伤 加高提升攻击速度,击飞力度,伤害

驱散魔法 0or10 范围减速敌方的速度 驱散敌方buff时增加自身的力量智力 加高 增加驱散buff数量上限,增加智力力量增加量 ,增加 减少敌方的速度比率。

魔法秀 20 buff 增加自身释放速度,减少技能冷却,减少技能蓄气时间。cd40s,持续20s。

虚无之球 1or满 暗属性 魔法输出 百分比 加高提升射程 伤害 大小

元素点燃20 buff 增加智力的buff技能 加高提升智力增加量 减少标志持续时间

雷旋 1or满 光属性 魔法输出 百分比 加高提升 伤害 范围

冰墙 10r满or适度 冰属性 魔法输出 百分比 加高提升伤害 持续时间 冰墙HP 减少更多的敌方攻速及移动速度 减少施放时间

火系精通0 (火基本都点1) 加高提升火攻击力 增加火属性抗性 火属性MP消耗减少

暗系精通5  加高提升暗攻击力 增加暗属性抗性 暗属性技能MP消耗减少

光系精通5  加高提升光攻击力 增加光属性抗性 光属性技能MP消耗减少

冰系精通5  加高提升冰攻击力 增加冰属性抗性 冰属性技能MP消耗减少

杰克降临1(作为火山前置,用起来也不错)火属性 魔法输出 百分比 加高提升

大小 伤害

天雷 0or满 光属性 魔法输出 百分比 加高提升伤害 天雷次数 眩晕等级

黑洞 10or适度(推荐10以上)暗属性 魔法输出 百分比 加高提升伤害 吸附速度 持续时间

极冰盛宴 0or满 冰属性 魔法输出 百分比 加高提升输出 范围 冰冻几率 冰冻等级

元素集中 满(推荐满)中高位觉醒攻击时减少敌方抗性,可重叠2次 加高增加持续时间,抗性减少值

陨星幻灭 系统随级送

光电冰墙 1or满(推荐满)冰属性 魔法输出 百分比+固伤 加高提升光电冰墙HP 伤害

虚无火山 满 暗火属性 魔法输出 百分比+固伤 加高提升伤害

注:魔法秀buff效果能,进入冷却时间的技能能享受减少冷却的效果

冰墙加高可以减少施放时间每节点减0.1s初始喂1s

节点为5级12级19级26级33级

黑洞持续时间与攻击次数挂钩,也就与黑洞lv挂钩

节点为2.4.7.10.13.16.19.21级。

火暗精通需要满其中一个,增加火山的伤害

光冰精通需要满其中一个,增加电墙的伤害