1.天龙八部中明教的属性点加什么PK最厉害?

2.天龙八部里面明教加什么属性点好?

3.天龙八部明教进:明教点身法还是力量,给我分析一下。急啊

4.天龙八部明教怎么点技能,

5.天龙八部明教属性成长!!要准确的!全面的

天龙八部明教加点_天龙八部明教加点大全

明教

在天龙八部这款游戏出现的时候

明教是最热门的门派

因为天龙八部的岁月越来越长

游戏中各个门派的玩法都走向极端

这也是一种方法

因为

往往剑走偏锋

也是让人想不到的

明教

在近战门派中

攻击力属于第一的强者

他和武当一样的道理

如果你问的加点的话

我建议你加全力量

原因如下

无论在什么地方

什么方面

发扬其优点

补其缺点

才是正确的

明教的力量资质是所有门派里最高的

为什么不把强者的优势走到底呢?

所以

我建议你加全力量

这样

起码在同一等级之中

(不包括RMB玩家,或者你也是RMB玩家)你应该算是前者了

攻击上去了

那你就会想

我攻击是高

但是我体力不行

闪避也不行啊

但是你想想

如果你加全体力

或者力量和体力双加

这样会得到一样的效果吗

观察几方面

最好还是发展其优势

全力量把

至于

体力

身法

体力:

石头

套装

技能

这些方面可以弥补一下

如果你是rmb玩家的话

你完全可以加全灵气

毕竟咱可以在石头上补回来

你说对吗

如果咱不是rmb玩家的话

不说全上42颗石头(不包括极限)

上一两颗总可以把

几颗3级红宝石

可以挽回点吧

身法:

呵呵

明教在闪避

会心

命中

这几方面

不占优势

最好还是舍弃

稍微装备上带点这效果就可以了

以上是本人建议

只是讨论

另佩一图

可供参考

天龙八部中明教的属性点加什么PK最厉害?

明教,外功攻击见长的门派。

技能冷却时间短,绵绵不绝的强大攻击为其优势,是为近战门派,近战门派犹如其他游戏里的战士。

可想而知,注重的自然是战斗力,防御力,续战力。为辅的是命中,闪避。

自然而然人物的属性点分配也就成为一个研究的对象。

以下就是明教的属性点成长

1点力量=8.25的外攻

1点体力=56点血+5.75的外防

1点身法=7.5的命中+3的闪避+1/16的会心

(0.0625)

到90级时,一共有153点属性点分配

那么会给角色增加多少属性?

153点力量=1262.25的外攻

153点体力=8568点血+879.75的外防

153点身法=1147.5命中+459的闪避+9.6的会心

其实这些点数跟一颗5级宝石差不多

每个人物上共13件装备,一件3孔,一共是39孔

玩家们可以把想法转化下

如果我身上有40个孔,多的那个,我打什么?

相较之下,心中的答案是不是明显很多?

加身法的像差不多打上了3个5级宝石,紫玉,祖母绿还有变石

加力量的还有体力则差不多是一颗了

由於装备的配法,宝石主流镶法还是以体力为主,

如镶了红宝石,增加力量的黄宝石就镶不上了,一般都上虎眼石补足

所以

加力量的就像多上了一个虎眼石

加体力就像多上了一个红宝石

天龙八部里面明教加什么属性点好?

看了很多关于明教加点的说话。。个有个的理由。。偶也有偶的说话。

明教加点最好加身法,为什么呢?

身法=会心(爆击。双陪伤害)+命中(增加攻击命中次数)+躲避(减少自己被别敌人的攻击次数)。

力量=外攻击(虽然攻击很高可是命中呢。在打人的时候和敢不一样。10次你中几次。别人打你。你能躲避几次。爆击会出现几次?)

还有说的加体力。明教根本没有这个必要。我们是厉害职业。不是职业。没有听说过最好的防御就是进攻。。建议你删号

加灵气。有这个必要吗?根本没有。。我们要内攻干嘛用。。我们是远程吗?不是。。看到别人说明教不加灵垃圾。什么我们的技能都是内攻的。。注意看自己技能的人都会笑了。为什么?因为我们的技能相好本用不着内攻。把你的鼠标放在技能上好好的看清楚。你会看到好多技能都是使用后外攻攻击增加多少。。比如说血战八方。斗转星移。

。根本和内攻扯不上关系。。火烧和水淹、纯阳无极。炎龙无双和内攻也扯不上关系。一个是火攻

天龙八部明教进:明教点身法还是力量,给我分析一下。急啊

先来说加点问题,从加灵,身,到体,种类很多,各有所长。单纯游戏的说,以上3种加点方式的朋友们都可以,只要不加力量与定力,人物加点就不算错。切入主题,我来说下我的加点建议:

我是主张不加灵的,因为从加1点灵的成长和攻击来看,我们星宿大约是7~8点内功,首先要说明的是一点,在与内功4派(武当,娥眉,星宿,逍遥)当中,星宿的内功攻击是不会有同级武当高或者说打的狠,可是这表面内攻高出的1000加或几千加,只是在练级打怪上WD或比我们伤害高出一些。

可打人PK就另当别论了,因为人物的装备属性加起的内防抗性,不论技能高低的话,同级打上也只高出1~几百,可我们星宿有蜈蚣阵提内防,完全可以伤害再减化一些,以我实际经验来说,加灵所多投入几十点,PK并不理想。

再说加体,加1体可以加50多血,并加外防,实战告送我,不论单P或群P,血多比对手更晚一步倒下,才是硬道理!(就算论剑群P,血多者能逃,呵呵)可我不建议全体加点。理由看后边,不知道大家对加身法是否有研究?不加全体的第一不二理由就是,宝石身法加7点,体力宝石加13点,由此可见,如果以后装备要加石头的话,很明显加体力石头比加身法的要值!

而我们人物升级的属性点,都是一样的,投体是1点,加身也是1点,为什么我们不把人物属性点加在身法上,转而上装备加体力宝石呢?第二点,不知大家就我们星宿对其他8派的人物属性成长有过研究吗?

我的发现是,在9派当中,我们星宿人物的天生属性成长身法是9派最底(内功派我不算力量)就算比起少林身法都不入,这代表的是,我们星宿的命中和闪躲是极差!!!(以前一位同仁说的好,星宿想闪过别人的攻击是不可能了)但不知大家看出没有,星宿的会心攻防人物成长可是相当不错的!我们的会心成长在9派里除了天山,可以排在成长第2高的!

属性加身法想必大家也都知道会提高什么(命中,闪躲,会心攻防)虽然我们加1点身法命中,闪躲也不会提高很多,但我要说的是,加身法的目的是,不求我们能闪过很多,但至少我们要命中!额外的闪躲和突出我们的会心优势,会使你觉得投入在身法上的点数,还是物有所值的。

我的加点建议是,前期加身法,提高或弥补我们的命中闪躲,后期加体力突出打人打怪的生存能力(忘了说声,我们星宿体力血成长,在内功4派加上天龙派在内,我们都优于他们,即使是和明教,天山比起,也在伯仲之间,少林,丐帮不加体比不了)光有体的血量,而没有闪躲命中的质量也是不可取的。至于前期从30级有属性点加起,加身加到多少级,再加体就由各位同僚的乐意了!本人现在69级任何技能状态不加,人物血量21119,命中2193,闪躲977,装备一般,无套装,没加过石头。

再说技能实用与PK,腐尸功。练级很好,PK一般。着重说下里边的连珠腐尸毒PK,此招一定要先上谈笑自若状态,PK如无绝对血量优势不建议8秒生抗完,主要用此招给对方上毒,建议放出4秒打出2下,后撤换招,群P上毒效果最佳。腐尸功是本派7门绝学的基础招,升级经验,金钱花消最少,练级卓越,建议能加就加,量力而为,本人加到55,打算接着升。

五毒功,纯PK技能的一门武功,前期练级可不加或少加,4门武功蜈蚣阵提内防PK不错,练级没大用,蝎尾针,单P群P防其逃跑或自保逃命。蛤蟆功,我心法50,使敌失明4秒,但运气2秒相当不爽,但实战还得使,呵呵。玄冥神掌PK伤害可观!运气2秒也算值得。此门五毒功对练级者纯没用,PK必多加

三笑逍遥散,提起我就生气,本人只所以当初选择星宿,很大原因就是看种这门武功,第1个就把它心法升到40,学后一试,全然都是废招!笑里藏刀,什么吸敌之血纳为己用,废招,伤害太少,吸血更少,又那吸人10秒的工夫,打的没人一小药吃的血多,吸血跟没吸一样,人家用这10秒给我造成的伤害比我打出的高出10倍有余!

谈笑自若,当初觉得最没用的招,反倒在这门武功里最用的多的,不过也仅限于配合连珠腐尸毒使用。

含笑九泉,学会后,我就含泪九泉了!此招废物的不能再废物!!!当初就是看中它。。。(被骗了)此招40心法学后,运气10秒,持续80秒,复活后20%血气,冷却10分钟,不说明教同样复活招李代桃僵,发招迅速,持续长久,人家那叫真复活招,我们这叫真九泉招,人家瞬发,我们运气10秒,人家持续时间7~8分钟,我们持续时间80秒,技能都是冷却10分钟,对比看看吧,运气10秒?OK,你把我们持续时间加到7~8分钟成不?不行?只能持续80秒?OK,你把我们技能弄成瞬发成不?都不行?强烈建议GM把此招删掉,另换新招!!!星宿的伙伴们顶起!!最后总结,这门武功没学的别浪经验金钱了(好象还是最多最贵的1门)以学的希望大侠再多升高点,让小弟我也看看还有指望吗?

神木功,圣水经,心法升级经验少,花钱底,其中冰蚕,毒蛇2个掌法练级打王PK最长用,本人这2门心法60级提装备攻防效果80%,木遁加血上限2089,指鹿为马每秒吸敌气110纳为己用,发功持续10秒,实战效果,尤其单P没用,群P占优势可吸吸气,慎用。水遁,打上每秒诅咒-血285,练级必备,PK也可,经脉逆行,-血280,加魔700,瞬发,无冷却,相当好使,从此技能不能担心费蓝了,呵呵!总结:这2门武功经济实惠,练级PK皆可,一句话,升吧!!

拼命三式,唯一的用气发功绝学,玉碎昆岗,练级长用,群P可用。人鬼同途,练级没用,PK很少用上,不过对付逍遥派的围困阵法,嘿嘿!!60级大招天地同寿隆重出场!此招打人具体多少,由于一般战局混乱,不知。不过此招打和我差不多的70加反贼王或跑跑BOSS,我可没少看,本人一件会心装不加是18会心,16防,此招打王,不暴是28000加,会心了就是56000加!不过别美!此招几率25%中!!!,说实话就是运气,运气好1下就中,运气不好连发10下也不中,不过满气发1下,中不中的看RP了,呵呵!

化功大法,没啥好说的,升心法就是加会心,有时10级升1点,有时10加?没细算过。这门我心法升到40停了,费钱太狠,当时穷了。。40心法的化骨绵掌如下单体远攻毒攻击加571,并虚弱目标力量和灵力各18点,持续40秒,技能冷却5分钟。

以上就是我对星宿的加点,和所有技能分析,希望大家喜欢!熬了大一宿,我也该早觉了,大家早安了,888。我是华北网通紫禁之颠的一名小星宿,里边大家有事情一起聊啊!喜欢请顶一下

天龙八部明教怎么点技能,

全身法加点比较好,命中(必须要提高),明教加力量也不会提高多少外攻,并且属性时代,火攻、忽略、命中都一定要提高。天山,丐帮,明教,天龙,逍遥,武当,都可以主加身法…你可以看下区里的明教大号,一般都是上满身法雕纹,体力雕纹,很少有上力量雕纹的…上面明教还有体力加点的,玩过明教没?以为是和尚啊!

天龙八部明教属性成长!!要准确的!全面的

一)明教的天生资质是:力量>体力>身法>定力>灵气....很多人会加全身法,或者力量身法分别加...但是我的建议是:全力量..至于命中与闪避问题.我不赞成加身法或者镶嵌身法石头.我对宝石镶嵌的建议是:攻击类装备(虎眼石+变石+紫玉)---防御类装备(红宝石+尖晶石+祖母绿)---项链(红宝石+虎眼石+变石)----这样算下来.明教的命中.闪避.会心都不会底了..所以根本没有必要加任何的身法!这时候也许有人会问了:不是说明教是追求攻击的职业吗?为什么防御类装备上不打黄宝石而打红宝石呢?

我的回答是:血多.就是王道...明教天生外功攻击高.再加力量宝石也没什么太大的必要.而你血多了以后呢.?你会坚持很长的时间.拿本人举例说明.本人级别不是很高.75级明教.我不加任何状态的血量是39000+...不加任何状态的外功攻击是8200+...会心是30.会防是12.心法除了第6本60.其他全部50.但我与90级明教(没打宝石.穿的是90套装)PK.我赢了.我还剩余3分之一的血!!为什么呢?...这个90级的人只有22000的血.而我.开了水神.再怎么也磨死他了!这就是为什么要打红宝石的原因!

(二)明教

大多数人认为

全力的好

可我最近研究了一下..我认为明教加身力(身法,力量)比较好原因有两点~

1.明教天生的优点!

是什么优点呢~?就是

闪躲高!?

我做了个实验

用30级级名教和30的五当来比较

引一个30级的怪让它一直打

10次过后

明教

闪躲4次

而五当

闪了

1次

可以看出

这是天生的

嘎嘎

(没有加点哦)

这可能是

这个游戏的一个瑕疵吧!~

2.是因为明教的攻击高..技能提升攻击!

葵花神力.葵花向阳.怒发冲冠.着都是加攻击的

所以牺牲一没什点攻击没什么..这样攻高

暴多

闪多

命中高

这不就是无敌吗....这可不是瞎说啊

是有经验的

一次我和一个天山(50级)的PK(当时我也50级)

他就能赢我

我是全力的啊

!!怎么输了呢

仔细一想他的

命中高

闪高

暴又高

光用力气拼怎么能行呢

加了身法就不样了

咱们的命中高了

暴也高

再加上天生的

攻击

嘎嘎

输不了!

我的意思不是全部加

身法:

30-40

10点

身法

(剩下的自己分配,我全加的攻)

10身法=1点会心

100+命中

100+闪

具体的数

懒得算了

嘎嘎

就在着个之间

我在新区才33级

可我

和一个

找事的

34级明教打过

嘎嘎

我赢了

暴了

7次

闪了

11次

呵呵

我还有一点补充

就是那个

怒发冲冠

他牺牲

那我们就要

闪了

不加身法怎么能行呢!

你看看哪个适合你玩游戏的风格...

你30级的时候+力吧~40级加1力1体~50以后可以+1力1体1身法~~也可以+1力2体~最好是加1力二体~因为力量也影响卜了多少外功~到了90你要打虎眼石~所以可以少加点力量~~但是90级以后组队刷什么东西时~~~那些人都是看血说话的~血少了卜要你~所以可以多加点体~因为体力影响血上限还是比较大的~~所以就最好加1力2体~