1.不知道大家对王者荣耀有没有疲倦感?

2.玩英雄联盟的人越来越少了是怎么回事

3.王者荣耀从S1赛季到S21赛季的赛季皮肤都是什么皮肤?

4.王者荣耀能火多久?

5.你认为《王者荣耀》哪个英雄容易上手?

6.王者荣耀共有几个段位?各个段位有什么特殊标志?

王者s7是谁的皮肤_王者荣耀s7算老玩家吗

作为一个从英雄战迹天赋时期走来的老玩家,让我们回顾一下王者荣耀中那些英雄各时期最巅峰的时候吧!

可能有玩家会以为,现在这个版本其实是狄仁杰最强势的版本,那就大错特错了。在s1赛季,王者荣耀刚更新5v5的时候,还没有那么多强的吓人的刺客,狄仁杰就是王者峡谷的无冕之王,走a秒杀任何英雄。坦克,法师,战士,他们还没到你的面前就能被你活活a死,你甚至可以只用a3下就秒一个脆皮。破败一出,谁与争峰?巅峰时期的狄仁杰作为唯一有控的adc简直就是个bug,真是太可怕了。绝对可以说是王者荣耀s1初期最强的英雄,可惜现在不再复昔日的荣光了

接下来介绍这位英雄是全王者荣耀出场率最高的英雄之一,也是我的本命英雄。是谁终结了s1四大adc狄仁杰,孙尚香,鲁班,后羿的射手时代?是谁在s1,s2,s3时期统治了整个王者峡谷?没错,就是韩跳跳!整个王者荣耀最强英雄,没有之一,攻速打野刀,无尽,饮血,砍甲,见谁秒谁,你击杀一个满血的坦克甚至只需要3秒!当你6神一万经济,对面最高的仅有4000,足以说明韩信的恐怖了,在s1初期缺少强力的刺客时,有控有位移,被动和大招得到加强的韩信简直是所有人的噩梦。野区,线上的随便刷。反观现在的韩信,自s4版本ad技能不再能吸血后,还不如其巅峰时期的十分之一。老实说,很希望韩信能加强或重做,这个版本韩信实在是太弱了

s1中期,一位英雄的出现动摇了韩信最强的宝座,他就是每个版本都要削一次的宫本武藏。宫本刚出的时候简直就是一个bug,他同时承担了坦克,战士,刺客三个职业于一身,肉宫本听过没?大招一开加上吹风直接落地秒,三段位移,两个强控这根不叫强控,这叫流氓技能。他让对手知道了什么叫游戏体验极差,即使你出全肉也一样能秒人你敢信?奈何无敌的宫本自s1后惨遭起码6次削弱,现在的宫本完全不是巅峰时的对手。无敌的我还能再加个蓝条

当王者峡谷在宫本和韩信统治的时候,曹老板出现了!!!在其得到二次加强之后,变成了真正的bug,大招90%吸血!!!什么意思呢?意思是你甚至可以残血越塔五杀,你开大之一个技能打中人就能瞬间从残血变成满血,而且大招cd只有8秒!!!一下就将宫本和韩信秒杀。而且曹老板还能开大日塔回血。。。就是这么恐怖然后不久大招大砍,伤害增幅减到基本没有,cd变成30秒。

曹老板被砍之后,韩信,宫本,曹操就作为王者峡谷三股黑恶势力平分秋色,这时貂蝉的出现改变的格局。巅峰时期的貂蝉真的太恐怖了,回血,伤害,伤害范围都是现在的两倍!!!若是曹老板没被削还能和貂蝉过两手,那时貂蝉恐怖的回血+范围真伤彻底成为了所有英雄的噩梦。然后被砍成今天这幅模样,再没调整过

在貂蝉彻底统王者峡谷的时期,一位英雄站了出来,他就猴哥。爆炸的伤害就是他最大的特点。猴哥在上线后大招调整为击飞,而被动不是现在的150%加成,而是200%,而且还有减速效果不过20暴率肯定没了,两棍秒脆皮,三棍秒肉。猴子的也出现彻底终结adc出场,法师也仅有貂蝉可用。老实说,现在的猴子在巅峰时期的猴哥面前只有被秒的份

接下来说的这个英雄可谓是个,他在其巅峰时期强的甚至我都看不下去了,什么曹操,猴子,貂蝉很变态了吧?不,他更变态。简单说说他怎么强,我也不说什么他一套秒肉之类的话了,他出了面具之后甚至能够8秒就把大龙秒了你敢信。周喻只出一件面具的情况下,一套技能打下来,不算法术加成光被动就能烧你最大生命42%,你肉任你肉,一套照样秒。然而,我们都督之后惨遭调整,现在已成为王者峡谷最弱的英雄之一了

芈月第一个最强时期在s2时,排位可是没有征召模式的,当时只有三个法师能出现在王者局中。貂蝉,周喻,还有一个就是芈月,芈月凭什么能和上面两位分庭抗礼呢。原因很简单,就是因为芈月打不死,一套技能之后能瞬间满血,一个残血的芈月分分钟开大之后一下子满,本身还有不俗的伤害,顺利挤身成为s2的三大法王之后惨遭调整。

第二个时期便是s7初期重做归来时,相信大家都知道这东西多恶心吧,根本打不死,以至于让你游戏体验极差

之后惨遭调整

唉,芈月真是稍微强一点就被砍啊

接下来说说s2时期的战神吕布,这是s2曹老板被砍之后真正意义上的最强战士,现在这个版本的吕布在老版吕布面前就是一坨那啥。在这个战神最巅峰时期,仅靠一把破军就几乎能把所有其它英雄碾着打,其一技能范围比现在大了一圈,而且,而且!只要刮到三个人,就能瞬间回24%最大生命,短cd再加上二技能的护盾,一刀砍半血的真伤,简直是个打不死的小强。当然,之后惨遭各种调整。

花木兰可谓是个英雄,她和芈月一样有着两个最强时期。

s2中期,花木兰的出现在其实并没有撼动猴子的地位,但在猴子削弱之后,宫本,韩信,吕布,貂蝉,花木兰便成了王者峡谷的国家队。花木兰的厉害之处在于其强大的输出与控制,一套完美连招6套伤害打下去,基本脆皮任秒,肉也半残。

另一个最强期就是其重做之后还没被削之时,重剑之下60%免伤现50%,二技能0.8秒控现0.6,也正因为其过于强大,在征兆中成为当时ban率最大的英雄,基本把把被ban

刘备这英雄是s2末期出的,当其刚出之时还是引起小小的热潮,其拥有强大的输出,但因为腿短却并未撼动五战神的地位。但在s3初期,版本更新时,刘备出现了一个bug,导致其开大后平a的6发并未正常衰减,这是什么概念?就是说明你能开大之后能直接两枪把韩信崩死,哪怕是肉,也仅需三枪便可解决。当然,这个bug短短两天便被解决。讲道理,我都不知道怎么吐槽现在版本的刘备了,平a伤害弱的一比,腿是不短了,但伤害真是低的可笑。现在的刘备别说一枪秒脆皮了,估计起码得要五枪,一代枪神竟沦落至今天这个地步,真是可悲可叹

剑神李白在s3中横空出世。在ad技能伤害还能吸血的时期,他的出现意味着无敌。其大招在减cd满了的时候仅有6秒。想想吧,大招6秒一个,造成的伤害的70%都会转化成你的血量。这样的李白岂是现在的李白所能比拟的?他的出现彻底撼动五战神的地位,一跃成为了王者峡谷最强英雄。s3赛季,是被李白所掌控的时期

高渐离有两个最强时期

s3中期,人形核弹高渐离横空出世,成为当时在芈月削后唯一能与貂蝉抗衡的存,召唤师技能金身+血书的组合,使他在大招其间拥有爆炸的伤害和吸血,根本杀不死,完全能够冲进人堆一打五。但高渐离也在s4多位新星的出现之后慢慢走向衰弱。但在s7时,高渐离又得到了一次加强,大招拥有了免伤效果,二技能可移动中释放,而且大招cd没削前仅有30秒cd,冷却够了大招仅需10秒左右当然现在变成了50秒。在s7初期与诸葛亮,干将,露娜并称为四大法王,是当时排位ban率最高的英雄

s3后期,露娜调整之后强势归来,大招取消回血效果,改成增加一个护盾,在会玩露娜的人手中,她就是最强英雄。哪怕是现在,露娜在王者峡谷也有一席之地。在其最巅峰的时候,一技能和大招的范围和速度都要比现在更快,更大。露娜的强大之处在于,每次大招刷新都会刷新一个护盾,你甚至可以满血越增出来之后,还是满血,恐怖的输出+续航,完全不是现在的露娜能比的,而且露娜也是王者荣耀有史以来,从排位征召出来以后,唯一一个一直都处在ban位的英雄,一个会玩的露娜,真的是太强了

不知道大家对王者荣耀有没有疲倦感?

大部分人上不去分了。

我觉得应该去掉星耀段位。

增加星耀段位让上王者的难度骤增。普通玩家很难靠运气上到王者。大家都玩的很累。

不管是游戏还是社会,阶层分化太明显以后就会死气沉沉。每个人都被局限在一个阶层。互相交流变少,没意思了。

最后大家都会离开。

我认为还是之前的钻石、最强王者、荣耀王者的划分比较好。

如果你追求极限,就冲击全区前100做个荣耀王者。不是那么追求极限,普通人努努力认真玩打个最强王者也好。

腾讯出至尊星耀这个段位真是脑子进水了。就是被那些所谓的“高端玩家”实则只占游戏极少数的高不成低不就的优越狗制造的舆论带偏了。

就像曾经wow被某些顶尖pvp玩家为了所谓的平衡带偏了一样,最后游戏衰亡。搞得游戏大部分人没有乐趣,跟上班一样累。其实你看了看那些玩家所谓的要求平衡,要求这个那个最真实的动机其实都是希望自己玩的英雄变得更强,对手更弱。恕我直言,大部分这种人都是辣鸡。

历史的经验,魔兽世界就是因为频繁的改动、平衡导致大部分玩家无所适从,乐趣大减。而官方投入大量精力平衡,游戏真正实质的内容却没有增加。最后搞得游戏很枯燥,然而平衡也依然跟屎一样。

然后还真是会哭的孩子有糖吃。官方总是认为玩家都是善良天真单纯的,玩家的要求是合理的。但是我觉得你在信任听取他们意见之前,首先一定想清楚这些发声的人代表的是大部分人的想法吗?如果他们的想法和大部分人利益冲突时候,你还要满足他们就是自取灭亡。

这是取死之道。

实际上真正追求极限的玩家,每上一颗星就应该很高兴。遇到更强的对手才高兴。

偏要在称呼上尽量把自己和比自己略差一点的人区隔开,我实在想不到这除了和优越感以外还有什么动机。

说实话,很多时候多看看历史就明白很多事物都是太注重上层既得利益者的发声而忽视沉默的绝大多数的感受,自取灭亡。

举个很多人都知道的例子:明朝灭亡。江浙财阀要求减免工商税——>国库空虚——>削减财政支出——>农民起义造反无钱剿灭——>明朝灭亡——>江浙地主老爷被起义军

呵呵。所以顶层的精英阶层就真的聪明?见识超越普通老百姓?

我认为不是的。不可否认,上层阶级由于的丰富,产生人才精英的比例会比大众高一些。但是大众人口要远远超越上层阶级,面临的各种社会情况要远比上层复杂多样。所以实际情况是民间产生的人才数量要远远超过上层。

而大部分所谓的上层不过是拥有人脉等外界因素比普通大众多很多的普通人罢了。他们天赋超越绝大部分平民百姓的可能性很低。

所以你把这些人的声音当做最重要的去对待,那你必然会走偏。举个例子,王者荣耀这个现象级游戏做出来和这些高端玩家有个屁关系。他们是你创造这个游戏以后才由于各种比如传统moba游戏经验、时间多、钱多、认识的高手多学习起来很方便,才比后来者拥有先发优势的。但是他们的发声远远不能代表大部分王者荣耀玩家的想法和利益。你要明白,把你王者荣耀抬到现象级游戏这个地位的不是那些“高端玩家”,而是月活跃5000万,用户2亿中的99%的普通玩家。你现在为了1%的玩家的虚荣心,就敢让剩下99%以上的玩家游戏体验下降(虚荣心被挫败)。真是在作死呢。

说点很现实的东西:1.中国人攀比心都很重,互联网吹牛又没有任何代价。你不信你打开贴吧、知乎以及其他网络论坛。凡是无法看到个人信息的地方,一个比一个吹牛逼的厉害。因为人们喜欢分享的都是自己厉害的地方,而大部分普通玩家看到以后只会默默的不说话。

最后造成的结果就是没真实个人信息的地方平均水平最强王者。打几千把才星耀段位就是辣鸡。

其实我自己观察比如微信游戏圈,每个人说话后面带个段位,立刻就吹牛的少很多。

但是社会风气会给人带来错觉。一小攥人在那吹逼,带来的结果就是绝大部分人都认为自己游戏玩的不好,心态体验很差。

其实呢?我观察我现实中的好友,大部分段位都在黄金白金,钻石都很少。

说个不好听的,你要是天天上网,会产生年轻人天天鸡都不放,王者荣耀女的都是一炮星耀三天不下床当上分婊,游戏社交都靠卖骚漏腿漏奶盗图,遍地都是开车的老司机,人们天天,男的平均18cm,女的各个长得像狐狸精,又骚又浪,知乎大V都是现实中的精英,知乎用户平均学历本科以上,大部分是985211。可这踏马是真的吗?

那么你到底应该以哪种舆论作为自己调整优化游戏的准线。如果你以贴吧、知乎的发声作为参考,而不是微信朋友圈里的玩家的感受作为参考。很好,你会损失掉微信朋友圈里那些玩的不多,段位不高的玩家。损失这些玩家以后,玩家平均水平提高,前者难度就会越来越高,挫败感增加。于是他们开始发牢骚,各种抱怨。离开。去寻找下一个可以让他们的地方。

如果你以提升后者的体验为重。那么他们渐渐的会从偶尔玩玩变成经常玩玩,和朋友开黑什么的。增加他们的满足感和朋友开黑等等带来的社交感情其他因素等等吧。我只是举个例子,总之就是优化沉默的大多数玩家的体验。最后你的玩家基数会增加。然后前面犯也可以更好,因为他们的乐趣来源就是,一定要找到比别人强的值得吹逼的地方,就是优越感。

而且他们永远不会满足。不管你做成什么样,他们永远会说你不好。所以就当是蚊子在嚷嚷就好了。他们也只有这点优越感才能有自信面对人生吧。

到底哪个是死循环,哪个是生机勃勃。地丑应该认真想想。

从另外一个角度看。过往赛季的老玩家上王者容易,他们手里也攥了几套铭文,很多英雄。然后他们还有优越感。s8赛季以来玩家暴增。本来新手各方面条件都不如老玩家,你对新手偏偏还要增加难度,更不友好。

说个不好听的,新手一边上不了王者。一边还要忍受老玩家带着自己的、人脉的无情嘲讽。老玩家还在吹逼。不一定找个大腿抱抱或者拉分等小技巧上了王者。新玩家像愣头青一样累的半死付出很多结果还不如老玩家。

最后上不了王者老玩家会找各种借口,这赛季没时间。没条件等等之类的。反正一个赛季没上王者以后再找机会。

新玩家呢?投入大量精力时间,你给我搞得还特别难。

谁对这件事更难以接受?

地丑这是在想方设法把新鲜血液往外赶吗?不得不说,真的很脑残。

再说个不好听的。贴吧知乎一些脑残天天在那叫唤,限定皮肤返场。就这个事搞得好像是大破天了一样。好像地丑一天不返场就要倒闭了似的。

但实际上绝大部分普通玩家关心这个吗?

你就只管给这些脑残任性会哭的孩子糖,让大部分普通玩家自生自灭吧。等哪天王者荣耀玩家也流行起某雪游戏玩家那六字箴言“爱玩玩不玩滚”以后,我看你还能火多久。傲慢是走向死亡最有效的途径。地丑你长点心吧。…………………………………………不严谨的计算一下增加至尊星耀段位以后玩家上王者的难度到底增加多少。

排名:25000 5000 1000 200 40 8 星数(王者1星为基准):-29 -14 1 16 31 46

通过实际排名可以看出,理论计算和事实星数非常相符。只是到排名第8以后样本太少,才出现误差。

计算王者一星大概排名是1000,而星耀5大概排名是16000到17000。也就是说,难度增加了16倍。

之前看新闻说上赛季最强王者比例是大约1%,那么这赛季比例大概是0.0625%,在加上有的人上上下下的,上过王者的差不多有千分之一的样子。不会超过千分之三。

所以我真的强烈建议地丑取消星耀段位,回到s7以前。

现在这样是在迅速榨取这个游戏的活力和价值(我上不了段?猛打几天,瞬间增加游戏活跃度。然后发现还是上不了,去尼玛的卸载!over)。

以前玩家会说,白银、黄金、白金、钻石、王者。大部分普通玩家都是黄金白金,都觉得自己是庞大的中端玩家的一部分。好你现在加个星耀,等于是给占游戏大部分的主体玩家集体降了一级。人家会说钻石星耀中端,黄金白金菜鸡,王者、荣耀才是高端。

你不如像原来一样,讨好大部分普通玩家的虚荣心,而不是为了极少数玩家的虚荣心让大部分玩家的虚荣心(游戏体验)挫败。

话很糙,但是这是事实。

增加星耀段位唯一有利于的就是代打,因为总有一部分玩家凭自己能力上不了王者却又有很强的虚荣心。

结果代打横行,损害了其他大部分普通玩家的游戏体验。以前代打上个王者并不难,玩家还可以接受。现在根据我的计算,上王者难度是原来的16倍。那么就要有10倍以上的玩家选择代打给自己上分,也相应的损害大部分玩家游戏体验的比例增加了10倍以上。

我想问问地丑,代打工作室赚的钱会分你很多?损害玩家游戏体验10倍以上你都愿意是吧?

好好想想吧,奉劝一句,地丑你长点心吧。

再提一个问题:为什么那么多人喜欢玩绝地求生这款游戏,沉迷吃鸡乐此不疲。这款游戏上线这么短时间同时在线人数已经超越拥有众多死忠粉的竞技游戏dota2。为什么绝地求生这款游戏里有那么多不确定的随机因素。这二者之间是否有什么关系?

地丑,你可以想想这个问题。

…………………………………………………和不讲道理和事实的优越x真是没法对话。

我这答案写出来以前,这赛季上王者难度增大本来是板上钉钉的事实。优越x非要各种我感觉、亲戚、朋友、同学,强行没变化。

我真是服了。

以前从青铜上王者需要87星,现在需要100星。事实就是这样。增加了13星,难度增加8到10倍。

你拿数据和事实说话。不要你觉得,你看见,你反对。跟我扯什么淡装什么x呢?

看图,最上面3个段位需要的星星数没变化。下面的段位总体增加13颗星。也就是说这赛季上钻石(上赛季的白金到钻石)、星耀(上赛季的钻石到低星王者)、王者,整体难度比上赛季增加13颗星。

王者荣耀白银段位两连败后送一局人机局必胜,所以只要正常人玩到一定局数都能上黄金。如果以黄金段位为基线,多的是16星。

总之,各种数据计算,现在上王者的难度都是增加了10倍左右。

怎么到这些人嘴里就成了没变化了?

尤其是新手更是难。老玩家这赛季继承段位高,起点高还容易些。新手从青铜打上来的,加上铭文、英雄被压制,更难好吧?还有些人秀优越偏偏说是新手打上来的没水平。这个x装的一点道理都没有,好吗?

玩英雄联盟的人越来越少了是怎么回事

其实大家现在对王者荣耀并没有是什么疲惫感,可以说并没有多少人因为玩王者荣耀而感到疲惫的,从目前来看王者荣耀这一款手机游戏还是非常火爆的,之所以说大家对王者荣耀并没有疲惫感的原因有以下几点:

第一点,王者荣耀的定位是手机游戏,这就意味着王者荣耀是不同于电脑游戏的,而玩游戏会产生疲惫感多半都是形容电脑游戏的,因为电脑游戏游戏时间特别长,还有玩家一天到晚趴在电脑前很容易就会疲惫,并且玩家玩电脑游戏真的非常容易上瘾,这样长期下来就自然会产生疲惫感,但是玩王者荣耀就不一样了,王者荣耀还是非常轻松的,一般都是一种游戏,手机本身就是一种的工具,所以很多玩家玩王者荣耀只是为了打发时间而已,并不会因此而痴迷,所以一直都不会产生疲惫感。

第二点,并且王者荣耀是一款多人在线对战游戏,这款游戏的互动性很强,一般玩家都会和好友一起玩,正是因为如此,所以玩家从王者荣耀当中得到的是开心和乐趣,还有就是王者荣耀这款额游戏也在与时俱进,不停地推出各种新模式,每个赛季还会出许许多多的英雄和皮肤,王者荣耀这款游戏的玩法多种多样,正是因此才吸引了一批又一批的玩家,所以从现在来看,人们对于王者荣耀还是充满了热情,并没有产生疲惫感,王者荣耀还是依旧火爆。

王者荣耀从S1赛季到S21赛季的赛季皮肤都是什么皮肤?

可能有以下几个原因

1.版本更新太快,快到让人很难去接受

LOL的更新速度是十分之快的,一般来说,版本更新往往半月就要替换一次了。这样看起来好像是有好处的,毕竟快速的更新有利于保持游戏的鲜活性,保持游戏的不确定性。但这也就造就了一个问题,就是玩家很难快速适应版本的更新替换,每次版本跟新后,我至少都要玩7-10把才能勉强接受版本所带来的冲击,上版本才练好的英雄,准备上分,突然就被大幅度削弱,真是不知道该咋玩了。

2.一代游戏一代人玩

一代游戏一代人玩,这个游戏本身吸引的就是80后跟90后,70后自然是没有多少人来玩这游戏,就算是有70后玩家他应该也就只玩了2年到3年时间,因为lol出来的时间是7年以前,那么7年以前的70后最小的也是30岁,人都说30而立,lol刚出来的时候正是70后正在打拼的时候,努力奋斗的时候,自然就没有心思放到游戏上面了,那么玩这游戏的任务就落到了80后跟90后身上了

3.LPL赛区的不给力,粉转黑

对于一些老粉,死粉来说,LOL里的战斗已经不再只是全部了,他还包含着对LPL的情感。现在游戏也纳入了国家的运动会项目,不再只是以前的”三无“产品,被人们所误解了。现在玩也是高薪行业,越来越多的年轻人往里面挤,这是好事,保持一个行业新鲜血液嘛。但真正让人难过的就是LPL的不争气,我从S1赛季到S7赛季的,每一次全球性赛季都会看,S2赛季WE夺得IM5冠军的时候,那是我最激动的时候,逢人就说中国夺冠了,还有EDG夺冠的时候。但最重要的S赛季,每一次都铩羽而归,最好的还是皇族的第二名。现在的LPL赛季就跟屎一样,小孩子打架一样,虽然的确比作好,但我想看到的是LPL在世界大放光彩,而不是内部斗争。

4圈钱

每一个游戏都是利益所趋势的,特别是TX代理的游戏。但不知道为什么现在感觉LOL给人的感觉就是非常的势力,让人非常的不舒服,也经常出皮肤活动,出免费的皮肤获得传送门,有人说这不是各有所需吗?我需要皮肤,你给我打折,两全其美。但当皮肤成灾的时候,皮肤再也不是高贵的象征了,以前一句比赛各队有一个人有皮肤,我们都会围绕着他环绕,十分的好玩,现在各种皮肤炫酷技能满天飞,让我再也找不回以前那般纯真感觉了。还是一句话,任何游戏,只要充了钱,那他的游戏趣味就变质了。

5《王者荣耀》冲击太大

现在高速快节奏的时代,人们朝九晚五的,甚至朝九晚九的工作,很难有时间去轻松的撸一把了。最重要的是,当初那批玩LOL的人,已经开始找工作了,而现在新生代的人,又被《王者荣耀》这款缩小版LOL所拉去了很多人流。毕竟现在时代是移动端了,不是PC端了,现代人可能离得开电脑,但肯定离不开手机。在电脑和手机中选一个,我肯定选择手机。毕竟《王者荣耀》一把普遍在20分钟以内,而LOL加上开场,等待等等一般在30分钟到50分钟。太消耗时间了。

LOL毕竟是一个老游戏了,版本是每年都在更换一次,也从最初的S1赛季的渣画面变到S7赛季的精致画面了。而游戏的趣玩觉也是越来越多了,虽然在网吧开黑的人也不少,但再也找不到一进网吧95%都是玩LOL的壮观景象了。为什么现在玩LOL的人越来越少?我总结了四个原因给大家

王者荣耀能火多久?

王者荣耀即将来到第十一个赛季,自S3赛季以来,官方每个赛季都会专门制作一款赛季奖励皮肤。

赛季皮肤的获取方式是:黄金段位以上,并在排位赛中获得10场胜利。

王者荣耀中有很多限定皮肤是非常珍贵的,不过官方也会在一些重要节日给广大召唤师们返场。

而赛季奖励皮肤是不可能会返场的,意思就是说错过了就不可能再会有了,是专门留给那个赛季的玩家们纪念的。

接下来就带大家回顾下王者荣耀历赛季以来的奖励皮肤,拥有6款的都是老玩家,全部都有的绝对是大神!

S1-S2赛季,无奖励皮肤,赛季结算只奖励了钻石。

1、S3赛季奖励皮肤:亚瑟—狮心王

狮心王是首款黄金系列皮肤,亚瑟作为王者荣耀中所有玩家第一个接触到的英雄,官方特地为其做一个赛季皮肤也是情理之中。

即便王者荣耀已经过了10个赛季,亚瑟仍然是王者峡谷中最热门的英雄之一。

S3赛季是在2016年的3月份-6月份,当时王者荣耀并没有像现在这么火热,因此拥有这款皮肤的玩家绝对是骨灰级玩家了!

2、S4赛季奖励皮肤:庄周—蜃楼王

蜃楼王是第二款黄金系列皮肤,当时的庄周还是一个比较冷门的英雄。

3、S5赛季奖励皮肤:孙膑—妖精王

2016年年底,王者荣耀已经是非常火爆的手游了。因此,拥有孙膑这款皮肤的玩家还是比较多的。

4、S6赛季奖励皮肤:扁鹊—炼金王

S6赛季时候的扁鹊,可没有像现在这么火热,当时一直是一个长居冷板凳的英雄。

官方当时推出这款皮肤后,也是反反响平平。直到S9赛季扁鹊强势崛起后,才偶尔在排位赛中看到有玩家使用这款皮肤。

5、S7赛季奖励皮肤:虞姬—凯尔特女王

S7赛季时,马可波罗、孙尚香、后羿和虞姬等射手不仅在路人局是主流英雄,还活跃在KPL职业赛场上。

这款皮肤的颜值也是非常高,不过对于虞姬来说,相信大部分玩家还是最喜欢霸王别姬。

6、S8赛季奖励皮肤:白起—狰

在S8赛季的皮肤换了全新的皮肤主题,山海经系列。皮肤的颜色也从黄金改成红黑为主的色调。

7、S9赛季奖励皮肤:太乙—饕餮

山海经系列的第二款皮肤,太乙一直算一个比较冷门的英雄,上线许久也一直只有一款皮肤。

8、S10赛季奖励皮肤:曹操—烛龙

一代版本一代神,曹操在S5-S7赛季时还一直是王者峡谷中的上单霸主。能打能抗、带线牵制能力出色,一直是KPL职业联赛中的热门英雄。

在S8赛季中期经历两次削弱后,曹操可以是说跌入了谷底。

曹操近两个赛季以来的排位胜率一直排在倒数,S10赛季专门为其定做了这款皮肤也没能使曹操再度火热起来。

9、S11赛季奖励皮肤:芈月---重明

无畏之灵系列的第四款皮肤,给到了颜值非常高的芈月。S11赛季即将于4月19号开启,在大版本更新后,官方还会修复芈月普攻无法触发暴击的BUG。

这对于芈月来说,算是一次不小的增强。

你认为《王者荣耀》哪个英雄容易上手?

王者荣耀这款游戏,我认为应该还能再火两年左右,因为鉴于腾讯旗下热门游戏的火爆寿命来说,每款做热起来的游戏,都能火两年。

从DNF开始,08年6月的公测,到09年元旦火起来,一直到了2011年时候,才开始有一部份玩家转向CF,而CF这款游戏,又历时两年多,被DOTA截了一部分玩家,但是DOTA并没有截多久,腾讯出来了一个LOL,又妥妥的火了两年。

直到2015的时候,手游开始发展,腾讯出了一个奇迹暖暖,一个换装的小手游,在当时还是比较能火的,不过这款没有火多久,只是在一些女玩家里面流传了一下,直至去年,《阴阳师》的盛行及被吐槽,腾讯得到了一个契机,把王者荣耀这款游戏做火了。

而王者荣耀这款游戏,在这个游戏时代当中,可以说是可玩度比较高的,也能吸引大批的玩家,就造成了很多端游玩家在下了电脑之后,会在手机上玩起手游,也吸引了一大批不玩游戏的妹子进入了这款游戏。可以说,王者荣耀应该算是PK游戏当中,女玩家最多的游戏,没有之一。所以说,有女玩家就有江湖,所以在游戏里面还是比较平衡的。

因此,我觉得这款游戏应该至少还能再火两年,毕竟在制作、宣传另一款游戏,也需要时间,能做火,也需要一段时间,另外,就现在的势头来讲,除非是网游里面的那种脑波接入成为现实,配合起现在的VR眼镜时代,把网游真正做到了虚拟实境,不然王者荣耀这帮玩家,还是比较难吸引走的。

王者荣耀共有几个段位?各个段位有什么特殊标志?

新手刚开始玩王者荣耀首先先了解王者荣耀里面的英雄类型,

1.战士:顾名思义,一个好的战士不光从身体素质,头脑肯定要精明,这样才能算得上战士,而不是一味地横冲直撞,勇往充分。在王者里面。其定位也是团战正面刚。有输出。杀向后排,这样就不能出太多肉装。所以在团战时要把握好时机。切向后排。找准时机开团。所以这个是有一点技巧的

2坦克。这个就不用多说了。坦克就是一阵抗伤害。吸收火力技能。他的输出是很低的,也不需要太多技巧。

3:刺客:刺客在王者里面定位主要为打野,打野玩过 游戏 的都知道,打野要抓人,要带动全场。带节奏。要会判断敌方打野的位置。要会蹲人。游走在野区。上下中路,并且要会找准时机偷袭,这个自然要很高的技术,判断。经验。

4.法师,法师在自然知道。从各种神话故事里还是以前各种 游戏 以及字面意思,法师都是属于远程输出型,技能输出型。技能肯定需要预判。预判敌人的走位,预判敌人在技能完全释放时大概走位位置。同时还得掌握好技能的释放距离,同时也要保证自身安全。这个也是需要经验和技巧的。

5:射手。射手自古以来都是属于远程。需要熟练掌握自身技能。因为射手都很脆,被战士刺客法师一碰既死,但是他又是整个团队的核心输出,在团战过程中也是地方首要目标。所以射手在保证自己有输出的同时还得走位,保证自己存活。要输也比较高。

上单

亚瑟:是非常好上手的,不是特别复杂,只需要有技能就点就行了,而且伤害也不低,还有一个坦克,那就是程咬金,这个英雄特别肉,难度不是特别高,而且几乎是打不动的。这俩英雄上手难度我觉得是最简单的了。。

2/5

中路

安琪拉,妲己:这俩英雄都是新手英雄所有上手难度肯定不高,几乎不需多费力气,只需狂扔技能就欧克了,而且这俩英雄后期伤害爆炸,一套技能带走一个,值得推荐。

3/5

下路

后羿,鲁班:这俩上手难度极低的ADC我极其推荐,伤害极高,后期打团只要保护好自己就可以输出爆炸。操作极其简单。

4/5

打野

猴子,阿珂:这俩打野都非常强势,上手难度也不是很高,猴子这个英雄后期非常的厉害,阿珂也不弱哦。都是上手难度低的打野,伤害特别高的英雄。

5/5

钟馗,庄周:要说就不得不提到钟馗了,这个英雄就特别厉害,只要让他勾着,逃跑的几率非常小,三个技能加起来的话可以带走一个ADC。再说一下庄周,这个英雄上手特别简单,这个英雄的技能是不需要费脑子的,后期的话这个英雄特别的肉,根本打不动。后期这俩英雄特别肉根本打不动。这俩英雄上手难度都不高。我要说的就是这些~

你好,我是先锋哥哥

很荣幸回答这个问题,以下就是我的答案。

新手刚开始玩王者荣耀首先要了解王者荣耀里面的英雄类型,王者荣耀里面的英雄根据官方分为战士、坦克、刺客、射手、法师、。这几大类别。

1:战士,顾名思义,一个好的战士不光从身体素质,头脑肯定要精明,这样才能算得上战士,而不是一味地横冲直撞,勇往充分。在王者里面。其定位也是团战正面刚。有输出。杀向后排,这样就不能出太多肉装。所以在团战时要把握好时机。切向后排。找准时机开团。所以这个是有一点技巧的,如果是纯新手,还是玩亚瑟吧。

2:坦克,这个就不用多说了。坦克就是一个抗伤害,吸收敌方火力技能的职业。他的输出是很低的,也不需要太多技巧。(只是相对,因为坦克主要任务还是吸收伤害)

3:刺客:刺客在王者里面定位主要为打野,玩过 游戏 的都知道,打野要抓人,要带动全场。带节奏。要会判断敌方打野的位置。要会蹲人。游走在野区。上下中路,并且要会找准时机偷袭,这个自然要很高的技术,判断。经验。刺客在古代也是属于暗夜行动。出其不意。这就需要把握好时机。对技术要求和意识但是非常高的。一般不建议纯新手去使用刺客英雄。

4:法师,法师大家自然都知道。从各种神话故事里还是以前各种 游戏 以及字面意思,法师都是属于远程输出型,靠技能输出型。技能肯定需要预判。预判敌人的走位,预判敌人在技能完全释放时大概走位位置。同时还得掌握好技能的释放距离,同时也要保证自身安全。这个也是需要经验和技巧的。新手除了有限的几个英雄,其他的大部分都是需要预判来放技能的,不太建议新手主玩这个位置。

5:射手,射手听名字就知道属于远程。需要熟练掌握自身技能。因为射手都很脆,被战士刺客法师一碰既死,但是他又是整个团队的核心输出,在团战过程中也是敌方的首要目标。所以射手在保证自己有输出的同时还得走位,保证自己存活。同时输出也要比较高。和法师一样,大部分都是很考验技术的,因为敌方都想干掉你!

首先先锋哥哥的建议肯定是哪些容易上手,操作简单的位置,小先锋想了一下,推荐给你法师,坦克和战士三个职业。

首先就是最简单的法师:妲己!

妲己真的是简单到没朋友,见面一套,轻松上手。猥琐发育别浪,草丛偷袭看我,没有231解决不了的敌人,如果有,跟着我左手右手一个慢动作,大狐狸尾巴一甩就走人。

虽然没得位移技能,但是集强控和爆发于一体,非指向性技能,后期的妲己真不敢正面刚。一套大招,然后接一技能收尾,脆皮基本上都死掉了,所以我觉得是当之无愧的萌新英雄。

坦克和战士的话,我的建议是:玩战士和坦克,越肉越好,白起,廉颇都可以。战士比较猛的现在铠不错,主要注意用一技能打到人给自己回血。还有亚瑟和程咬金,后期回血简直恐怖,不容易死,也是非常适合新手的英雄。

亚瑟”作为初识英雄之一,应该是《王者荣耀》里比较容易操作的英雄了,这个英雄肉厚,而且技能也比较容易操作,一、二、三技能都是没有选中目标的,也就是说你看见敌人开了技能往进冲就对了,非常暴力,生存能力也能强,毕竟是坦克一类的英雄。

好了,以上就是我本次问题的答案,能帮到你,我非常开心

坦克英雄

为了把坦克放在第一个讲就是因为新手练坦克是最容易入手的,操作难度低,坦克血量高又不至于一下子就被打残血

1、程咬金

陈咬金可以说是万金油式的英雄了,不管多高端局或者是低端局都可以派上用场,只要3技能出现,就算被打残血,马上就能恢复一半,再加上脱离战场回复的速度,基本上不需要回城,只要队友不坑,基本上死亡数不会很高。

2、白起

白起的操作也十分简单,出肉装加上一个反甲是不错的选择,尤其大招的嘲讽效果能在团战的时候给队友带来非常大的助力

3、梦奇

梦奇虽然经过腾讯的一再削弱,但是依然是适合新手玩的一个法坦,新手一般不会太追求杀敌数,所以收集能量的速度很快,尤其3技能还可以用来逃跑,一个难打的坦克又又逃跑技能,肯定可以让对手头疼。

射手英雄

1、黄忠

选择黄忠一般会先升级2技能,可以提供视野,还可以给自己加一个护盾,前期保证了黄忠的防御,后期只要3技能出来了,有黄忠在的这一路敌人基本是攻不过来的,只要不被群殴,黄忠一路撸塔,或者在队友配合的时候团战几乎无敌。

2、后裔

后裔的操作简单在于团战的时候不必考虑那么多的操作时间、角度等等。团战之前3技能放出去都可以,1技能强化普攻,只要站撸不需要那么多操作。

3、鲁班七号

鲁班和后羿的攻击方式有点像,主要是靠技能强化普攻,而且鲁班比后裔更有优势的地方在于:后裔只有3技能是远程的;鲁班的2/3技能都够长,在团战的时候给对方造成压迫。

英雄

1、蔡文姬

超级奶妈蔡文姬是最适合新手玩的英雄了,只要考虑给队友加血就行了,其他什么事情都不用管,团战的时候丢个二技能不能考虑角度,只要有对手就能晕人,省去了操作上的不足。

2、庄周

相对来说庄周的操作是比蔡文姬要复杂一点的。主要的是利用1技能让对手减速,不过要注意角度。利用3技能的免疫保证团队在团战的时候不被控,让ADC能正常发挥就是庄周最大的贡献了。

3、扁鹊

扁鹊的打法就是用毒慢慢的耗到对方没血回城,主要的思路是在耗字上,慢慢耗吃经济,让团队在实力上优先于对方。

新手英雄的选择基本上就是在坦克、射手、当中选择了,不太建议新手去练法师、战士和刺客,这些收割类的职业一旦玩的不好就带崩团队了

这么多人都提亚瑟、妲己,我说个蔡文姬吧。

哪个英雄上手最快,蔡文姬无疑。这个英雄是全王者荣耀唯一能够持续加血的英雄,是绝对的低门槛、易上手、容错高。很多新手对moba 游戏 不了解,蔡文姬可以让你迅速的了解 游戏 。很多人说,为什么推荐个,有什么好玩的?那我只想说一句,你错了,在moba 游戏 中,一个优秀的是极为重要的。

蔡文姬有多容易上手?出门一个宝石,记住这个是必出的,否则会和队友抢经验,拉低队伍经济水平。第二件是极速鞋,除了这两件装备,你就跟着射手跑就好,让射手始终在你150码之内。主学一技能加血,二技能附加,有大点大。

对线:跟着射手一起A兵,射手没血就加血,来人就用二技能弹他。专在小兵多时弹,这样可以在小兵和英雄之间弹好多下,给射手最大的空间去输出或逃跑。

团战:打团时,也要紧跟射手周围,留好两个技能:2技能和大招。2技能什么时候放?对方刺客或3人以上冲上来时才放,一定要切记不能先手,否则对面看你2技能交了会强行开团。

大招什么时候放?场上一共10位英雄,什么时候大于6位打在一起时,你再放大招。这个地方注意一点,蔡文姬的大招不仅能够加血还能够加防御力,所以,就算团战时我方队友没有残血,也要提早开大,最大限度确保生存。

亚瑟,亚瑟,亚瑟。

无论是从刚开始的青铜白银局亚瑟上分,还是后面段位提升亚瑟上单亦或是时很大几率回去选择的英雄。

亚瑟这个英雄一技能可以沉默比如盾山的一技能,王昭君的大招,以及任何想要放技能时被亚瑟一技能打中的英雄,有着很好的限制效果。而且,一场团战下来后,亚瑟还可以凭借一技能加移速的作用极限逃生,这是很正常的事情。

亚瑟的二技能对于团战来说也是有着很大的团队伤害能力的,可以持续不断的对周围英雄造成伤害,以及最后追杀敌军时可以用来持续减速牵制残血敌军,给队友继续击杀带来更多的时间和机会。

大招的作用直接可以配合队友抓人,一般来说,亚瑟配合打野抓边路英雄可以说一抓一个准,一技能追上,大招切入,然后二技能粘着他,等打野上来一顿伤害直接就可以收下人头,毫无悬念。

所以说,亚瑟这个英雄确实是有肉又能抗的强势英雄,性价比也是相当的高,因此,官方会让新玩家最开始从练习亚瑟入手,也就是处于这些综合因素的考虑。有想法的朋友不妨打几把亚瑟,体验下曾经入坑王者时的意气风发吧!最后,祝大家上分愉快,早日上王者。(选自网络)

说到王者荣耀比较容易上手的英雄,既然是上手,那就是操作比较简单,能短时间内玩的好的英雄,五个位置英雄中个人推荐五个英雄,也足够应对各种情况了

先送上路说起,如果是小号的话,肯定没什么金币,那就用系统赠送英雄,亚瑟,这个英雄能被天美选择系统赠送不是没有原因,上手特别简单,技能没那么复杂,一技能加速,二技能加护盾,三技能跳起来在别人头上插个然后击飞。又是一个坦克型英雄,可以说能抗能打,还有控

中路,首选妲己,出个三速鞋,你就蹲草丛里阴人就行了,是个强控型英雄,一技能冲击波,二技能眩晕,时间还挺长,三技能机关枪,发好几个魔法球,妲己这个英雄的精髓就是,控到英雄,立马放一三技能,然后跑路!

下路,射手推荐后羿,首先伤害高,站撸一个不是问题,第二有控制,大招超长眩晕,第三能保命,二技能减速敌人,其他射手有人推荐狄仁杰,个人不喜欢这英雄,后期没伤害,千万别以为小鲁班好玩,一般排位遇到鲁班的,不是一直在送人头,就是杀得对面内心崩溃,除非你玩鲁班玩的好,有操作,有意识,要不就别玩,否则你会卸载这 游戏 的

位,推荐孙膑,这个不需要多强的大局观,属于消耗类型英雄,但是操作有一定难度,团战的时候在人多的地方丢个大招,任务就算完成了,有人推荐庄周,不是没有道理,这英雄就像一条大鱼,特别滑,别人抓不住。但是也没什么存在感

打野位,不推荐,刚开始玩还是少打野,打野是带节奏的位置,节奏带不好,直接就崩了

王者荣耀这么一款受欢迎的 游戏 ,我和身边的同事或者是朋友,也是经常在玩,经常一起5黑简直不要太爽!大家在刚开始玩的时候都有一个接受的过程,在刚接触 游戏 的过程中, 游戏 肯定会为大家推荐一些比较容易上手的英雄。

上单上手比较简单的英雄:吕布,程咬金,白起,夏侯。很抗压。也有一定的自身回复能力。

打野上手比较简单的英雄:赵云,典韦,刘备

中路上手比较简单的英雄:妲己,甄姬,安琪拉,小乔,嬴政。

就比较多了,有的心,玩哪个都行

下路简单容易上手的话:后羿,伽罗,鲁班。虞姬。

这些不能说容易上手,只是相对操作不是太复杂。。当然,想玩出高手境界,那每个英雄都不容易,练上几百甚至上千局也不一定能称高手一说,起码的意识要到达一定水准吧。

作为一个快2年的老玩家,S6入坑,陪女友为主,然后女友弃游,我却着迷了。S7微信新号不到三百把上的王者,QQ区的王者常客。这样给你推荐几个中低端容易上手和上分的英雄应该没什么大问题吧!

:蔡文姬,庄周。蔡文姬有控制有回血,有着移动小泉水之称。操作也很简单,跟着射手或者法师,有人打她们就开1,3技能奶队友,再反手2技能控制敌人就好了。庄周,有人要控制或者击杀队友时放大招,然后1技能减速敌人,上前2技能贴敌人放,配合队友击杀敌人。在王者荣耀助手上,这两个英雄出场率也是第一第二。

坦克:张飞,廉颇。张飞,天生皮糙肉厚,再加上2技能的护盾,前期能减少敌人的大量伤害,打出优势。1技能小控制,大招群控和给自身大量护盾,增加保命能力。廉颇,每个技能都带有霸体,控制我,不可能的。1,3技能带控,2技能提供护盾,短暂延迟后还能减速敌人。

法师:版本大热王昭君,因为大招的改动,操作难度系数大大降低。再加上不俗的伤害,KPL的赛场也有出现。

最后问一句,你第一个满熟练度的英雄是?下方评论哦!

我的是智障250鲁班七号。

王者荣耀共有七个段位,各个段位标志如下

1、倔强青铜

倔强青铜一共有3个段位从高到低排列分别是:倔强黄铜I、倔强黄铜II、倔强黄铜III。

每个小段位有3颗星,只有星满了才能升到下一个小段位,新手一般刚打完定位赛都是在青铜阶段,至于是青铜几需要看赢的场数,赢的越多段位越高。

2、秩序白银

秩序白银也一共有3个段位从高到低排列分别是:秩序白银I、秩序白银II、秩序白银III、秩序白银IV。

3、荣耀黄金

荣耀黄金有4个小段位从高到低排列分别是:荣耀黄金I、荣耀黄金II、荣耀黄金III、荣耀黄金IV。

4、尊贵铂金

尊贵铂金有5个小段位从高到低排列分别是:尊贵铂金Ⅰ、尊贵铂金Ⅱ、尊贵铂金Ⅲ、尊贵铂金Ⅳ、尊贵铂金Ⅴ。

5、永恒钻石

永恒钻石和荣耀黄金一样也有5个小段位从高到低排列分别是:永恒钻石Ⅰ、永恒钻石Ⅱ、永恒钻石Ⅲ、永恒钻石Ⅳ、永恒钻石Ⅴ。

6、至尊星耀

小段位为三段:星耀5、星耀4、星耀3、星耀2、星耀1,每个其中每个小段位要五星才可以进阶下一个段位。铂金到钻石需要25个星。

7、最强王者

最强王者是按照星数来计算,并且拥有地区排名、区服排名。

扩展资料:

段位可以通过排位赛挑战来提升,参与规则如下:

当你的等级达到6级,即可开启排位联赛,但只有拥有5个及5个以上英雄时,才可参加排位赛,所有参加排位赛的选手,都只能以个人名义参与比赛,系统将会根据大家的实力情况,匹配到合适的队友及对手进行对局。

排位赛周期(赛季)

每届排位赛的时间为三个月,当赛季结束时将对排位赛成绩进行结算,所有参与排位赛的玩家将根据本赛季所达到的最高段位获得对应的钻石奖励。

段位规则

排位赛一共分为六大段位,分别为倔强青铜、秩序白银、荣耀黄金、尊贵铂金、永恒钻石、最强王者6个段位。其中前5个段位均有1至4,4个小段位。而所有进入最强王者的玩家,将会根据实力情况进行全服排名。

结算奖励

最强王者:3000钻

永恒钻石:2000钻

尊贵铂金:1500钻

荣耀黄金:1000钻

秩序白银:500钻

倔强青铜:300钻

关于晋级,降级,进段,降段

满星状态下触发对应的晋级或者晋段赛,胜利后晋级或者进段且得到一星;零星状态下触发降级赛或者降段赛,失败后降级或者降段。升入最强王者段位后不会降级;青铜段位不会掉星。

参考资料:

王者荣耀段位等级介绍-多玩王者荣耀专区