1.魔兽世界怀旧服:开放TBC后,怀旧服会不会变凉没人玩了?

2.上个e8500性能提升大吗,不想花太多钱只想提高一些,和我原先的cpu比,就是玩玩魔兽怀旧服lol?

3.LOL现在的玩家越来越少,曾经火爆全国的它,还能陪伴我们多久?

4.魔兽世界怀旧服,有哪些最实用的专业推荐,掌握后用处极大?

5.电脑游戏排行榜前十名?

6.LOL手游为何公测仅1个月热度就下降30多万?

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魔兽世界怀旧服自从2019年8月底上线以来,至今已经快满一岁了。而且怀旧服自从开服以来,其热度一直都是居高不下,版本也被暴雪迅速的推进到了第四阶段,七月底将会正式上线第五阶段。

但是随着越来越多玩家涌入怀旧服之后,怀旧服的游戏体验就直线下降,每天都有毛人和毛事涌现出来。不仅有DKP团和金团之争,今天囧王者还看到有玩家吐槽老玩具和怀旧服操作上限低的事情。

囧王者自己就是从经典60年代走过来的,也就是所谓的老玩具。我觉得这名玩家的吐槽,完全不理性,各位魔兽大神们,一起来聊一聊吧!

玩家吐槽,魔兽老玩具不承认菜,归根结底还是魔兽这款游戏操作上限太低

今天囧王者在和公会的小伙伴吹完水之后,在闲逛的时候,看到有玩家在线吐槽,他说?魔兽老玩具不承认菜的原因:归根结底还是魔兽这款游戏操作上限太低?。该玩家的原话如下:

15年前,15年后区别在哪里?要我说就是方法,方法这种东西,说实在的是软件的东西。15年后的自己升级一下自己的版本,马上就能追上。另外现在人人都在抄作业,而且现在抄作业还能用百度直接复制黏贴。如果用这嘲讽15年前的自己,你自己都不会服气。魔兽本没有什么太多操作的极限。所以练一练学一学,并没有太多难度。比起绝地求生,LOL那些极限操作 赌招,卖破绽,那才是人上人。所谓天赋异禀。

坦率地说,玩家在看完这名玩家的吐槽,感觉有点儿懵。这些汉字我都认识,但是组合到一块,我就有点儿看不懂是什么意思了。是在说15年后的怀旧服太简单,和绝地求生和英雄联盟这样的游戏比起来,操作上限太低吗?

问题是用MMORPG去和TPS(绝地求生),MOBA(英雄联盟)去比,这合适吗?你为什么不去和魔兽世界的前辈RTS(魔兽争霸和星际争霸)比呢?在魔兽争霸和星际争霸面前,什么绝地求生,什么英雄联盟的操作都是小儿科啊。

上面这个动图看得眼花缭乱吧?我告诉你,这还只是刚开始,他只是在热手,分配农民采矿而已,后面真正的切屏,编队,施放技能还没开始。问题是你拿魔兽世界怀旧服的操作去和绝地求生,英雄联盟这样不同种类的游戏比,这是几个意思?

魔兽世界怀旧服的操作,真的上限很低吗?

而且魔兽世界怀旧服的操作真的上限很低吗?其实不然,囧王者认为魔兽世界怀旧服的操作不仅上限不低,而且还很高。魔兽世界PVP时候的上限高得简直恐怖,二三十个键位的竞技游戏,各种焦点羊,焦点反,三控爆发这绝对不简单。上图是以前一名猎人玩家的经典键位设定,看看就觉得眼花缭乱,这些键位有许多是要同时操作和长时间连续Combo的,懂?

而且如果说魔兽世界PVE相对简单的话,那么魔兽世界的竞技场(JJC)就是地狱级难度。打电脑打人机简单,但是面对和你一样阴险的,活生生的玩家的话,魔兽世界JJC简直就是我MMORPG里面,我玩过的最复杂的,上限最高,入门最难的游戏了,且没有之一。

虽然其操控难度不能和星际争霸比,但绝对比英雄联盟要高那么一丢丢吧(绝地求生我不会玩,不谈)。说魔兽世界JJC简单的,请去打到2000分再来和我谈JJC的难易度。

因此综上所述囧王者认为,该玩家用不同类型的游戏来做类比,这本身就有问题。魔兽世界怀旧服PVE虽然难度降低了,导致上限不高,但绝对也不太低,要不然也不会有被Boss打得团灭了。

而如果非要把游戏的操作难度排个序的话,我个人认为难度排序应该是:星际争霸>魔兽争霸 > 魔兽世界PVP竞技场 >DOTA2 >英雄联盟 。关于这个问题,各位魔兽世界大神和MOBA游戏玩家们,一起来聊一聊吧!

魔兽世界怀旧服:开放TBC后,怀旧服会不会变凉没人玩了?

您好,我是荔枝哥哥,很高兴为您解答。我从2006年玩到2019年,我告诉你,最有意思的只有战士。不要问我为啥,天堂在左,战士向右。一个战士是一种信仰,战士的精神力量无与伦比,战士是站在BOSS面前唯一的男人,我喜欢战士,也必将为战士代言。

首先,战士是最帅的。 魔兽世界有三种板甲,布甲、皮甲、锁甲和板甲。特别是怀旧服的板甲设计,厚重而坚实,战士的勇气套装、力量套装、无畏套装都非常华丽,经典中的经典。武器而言,战士的盾牌加单手剑,那种感觉,真的是帅哥中的帅哥。龙人之盾、钻孔虫之蝶、源质壁垒、奎尔塞拉、风剑、灰烬使者,这些装备无论怎么搭配,你都是最亮眼的,相信我,论帅我只服战士。

其次,战士是一种绝对的信仰。 玩战士不能随意切天赋,防御天赋偏重于副本,武器天赋野外升级。战士不容易赚取金币,战士野外经常被偷袭致死,但是这些都不是问题,因为我们玩的就是一种信仰,我们身经百战而伤痕累累,但我们从来也不孤单,从来没有说过放弃。有一句话说战士向右,天堂向左,无论前路如何,都无法阻挡我们向前的步伐。

第三,战士升级并不枯燥。 以前战士升级很累很累,而现在看来,有一些法师带你AA升级,或者你自己可以组建一个菜刀队,在副本里面砍瓜切菜,升级路上,法师看到你会给你水喝,猎人看到你会调侃你,大家都希望和你交朋友,因为当你满级之后,你将带领他们向前冲锋。

第四,战士是真正的领袖 。无论是副本还是野外,你都是真正的领袖,你将带领小队深入斯坦索姆或者黑石塔,攻下一个一个BOSS,或者你将作为一个40人团队的领袖,站在BOSS面前,以一人之力抵挡BOSS的攻击,所有的队员都看着你,向你投来信任和尊敬的目光。一夫当关,万夫莫开,说的就是你这样的人。

优先玩你喜欢的,其次是你擅长的,选择什么职业,别活在别人的建议里,是你在玩 游戏 ,不是别人。60年代,没有能完胜某一个职业的另一个职业,只有能胜过某一个玩家的另一个玩家。"

但是,随着时间的推移逐渐发现,关注这个 游戏 的,不只有很多老玩家,还有很多对这个版本并不十分了解的新朋友,他们渴望加入这个世界。考虑到这些,给你一张表格,希望能给你在职业选择上提供一些参考。通过表格中横向的对比,我们可以看到各个职业操作空间的大小;通过表格中纵向的对比,我们可以看到各个职业在各种场合的表现如何。为避免列举过多,表格过于庞大,同时也是出于选职对很多玩家来说是“一生”的事情的考虑,我没有着眼于60版本具体某一个阶段,而是选择了概括各职业在60版本各个阶段的表现。

但是我个人还是非常喜欢玩猎人,我接触这个 游戏 三个月以来玩过法师,术士,猎人但是综合对比下来还是猎人是我的最爱,可玩性最高!

1.宠物系统。

60年代之中猎人的宠物系统是最为有趣的一个存在,想要让自己处于一个非常拉风的模样就看自己的宠物是否稀有,无论是狮王——修玛,还是法师终结者——断牙都是非常优秀的宠物,可以说在60年代版本之中猎人的首选。史诗弓任务。

2.史诗弓任务 。

对于猎人来说是一个必做的任务,因为我们需要更好的装备才能够提升自己的能力,那么史诗弓任务就是咱们要跨过的一道坎。在史诗弓任务之中有个非常重要的细节,那就是需要你自己一个人单刷,不能让其他玩家加入在其中,这算是一个非常重要的挑战需要你通过各种操作风筝对方拿下击杀,不然就很难拿到这个史诗弓,而且千万要注意的事情就是你个人单刷的时候让其他玩家不要加入其中,不然这个BOOS就能够瞬间消失,哭都哭不赢哟。这个任务我的记忆非常深刻足足花了我两天时间才将任务搞定,其中的挑战不得而知了!

3.单刷一切可单刷的。

可以单刷很多别的职业不能刷的副本比如猎人可以单刷玛拉顿,厄运北,厄运东,黑石深渊以及MC小怪这些可都是别的职业望尘莫及的。如果你喜欢在野外混同样还可以单刷野外的精英BOSS比如魔暴龙等。

英雄是时代的产物,伤害是玩家的需求。各位读者姥爷们大家好,我是蜗牛君。魔兽世界怀旧服中的职业分类虽然相比于正式服少了许多,但是依旧还有不少的职业,至于哪个职业有意思,那很难有个标准,毕竟众口难调,对于不同的玩家喜欢玩的职业也不一样。

魔兽世界职业种类大致分为三种类型,分别是T、DPS、以及治疗,由于每个玩家的喜好不同所以选择的类型也不同,就拿蜗牛君来说,现在走入 社会 ,事情也越变越多了,对于 游戏 投入的时间也少了很多,为了玩的开心,玩了一个治疗职业——牧师。

由于牧师的数量并不算多,团队的需求牧师也比较大,所以牧师相对来说更加好就业,虽然玩治疗职业不如其他职业那么刺激,但是也算是安逸,有时候偶尔队友ADD之后通过自己的操作,稳住队伍的血线之后也是非常有成就感的。

至于DPS就不用说了,大多数玩家都比较希望自己能够打出高伤害,所以DPS的玩家人数可以说是最多的了。而有部分玩家喜欢玩T,毕竟T是一个队伍的“首脑”,T将决定队伍打怪的节奏和拉怪的数量,所以也有一部分玩家更加喜欢玩T。

而蜗牛君现在倒觉得玩治疗也比较有意思,可以划划水,也可以拯救团队,在个副本中的待遇也比较好,而且升级途中也好组队,唯一的短板倒是没有太高的伤害输出,治疗天赋在野外生存几率并不高。大家觉得什么职业比较有意思呢?好了,以上就是蜗牛君给大家带来的全部内容了,各位读者姥爷给蜗牛君点点关注呗。

在魔兽世界60年代怀旧服中,一共分成法师、术士、德鲁伊、圣骑士、战士、盗贼、牧师、猎人、八个职业。我们先来介绍下新手要玩哪个职业更好!

1、法师:法师是这里爆发最高的职业,技能CD也不是很长,而且还有传送技能,并且可以像刺客是的一套秒掉怪物,而且在别人不帮你的情况下,法师还可以单刷副本,刷钱和刷等级的速度那是最快的。

2、术士:术士在60年代怀旧服中输出能力不比法师差,爆发也很足,但是术士在操作中可能比法师稍微难一点,依然升级非常的快,由于它有精灵宝宝的存在,所以打怪刷副本都是很强的,完全适合新人玩。

3、德鲁伊:这个职业与其它五个职业不同的是德鲁伊可以飞来飞去的,对于一些萌新玩家来说,这个职业非常好玩,可玩性很高,由于德鲁伊可以切换飞行形态,因此可以不用买那些坐骑什么的,能省下不少的金钱,升级速度也很快,不过爆发能力不如法师、术士。

4、猎人:这个职业相当于射手而已,本身自带宝宝,所以我们在升级的时候需要对宝宝好心照料,而且要买各种食物喂食,这个职业特别适合女孩子玩,因为有宠物在帮你,练级也很快,但是对于一般男生来说感觉特别麻烦,并且他很脆弱。

5、圣骑士:自带加血技能和护盾技能,而且回血的速度也很快,还有良好的输出技能,属于能抗能打的职业,刷等级方面要快一些,圣骑士也是先手职业之一。

6、战士:这个战士我就不多说了,大家估计都很熟悉了,在打怪的时候,他就是近战职业,需要硬刚,打久了你会感觉很乏味,很无聊,是一个玩起来很费劲的职业。

7、盗贼:这个职业真的需要技巧,新手不建议去玩,是一个特别吃技能的职业,如果盗贼去单刷副本或者刷野怪,基本要距离很远去刷,没有队友帮助下,一旦怪物很多,就很容易挂掉。

8、牧师:牧师这个职业就是辅助职业,就像lol里的辅助,他具有较强的治疗天赋,但是也仅此而已,选择这个职业除非你和队友一起玩,如果你自己玩,不建议玩这个,因为伤害不足,你很容易挂掉,还特耗费时间,升级也慢。

总结:

一共8个职业,如果是新人

建议玩:法师、术士;

其次就是德鲁伊、圣骑士;

然后是猎人、战士;

最后是盗贼、牧师。

混合职业体验最差。

同等级其他职业都是一打一,一打二,最多一打四,法师可以一打n

装备好 哪个职业都好玩

上个e8500性能提升大吗,不想花太多钱只想提高一些,和我原先的cpu比,就是玩玩魔兽怀旧服lol?

怀旧服开放TBC后会不会变凉没人玩了?

魔兽的怀旧服目前是按照计划开放到了P6阶段,也就是开放了最后的副本NAXX。以目前的玩家总数相比之前怀旧服最红火的时候,可以说玩家数在以肉眼可见的速度在下降。玩家最多的时候几乎每个服务器都需要排队,甚至有的服务器人数太多,别说是打副本,就是聊天都会产生延迟,而现在随时玩家都是很方便的上线。在热门时间,曾经很火爆的金团组队消息刷屏盛况也几乎没有再次出现了。

现在玩家的精力还是主要放在NAXX副本的攻略上,虽然已经有数千的团队全通了副本,但对于大部分玩家来说,其实是还没有达到这个最终目标的。但是呢,毕竟总是打一个副本终归会日久生厌的,官方也贴心的放出了会开放TBC版本的怀旧服出来的消息。这时问题就来了,如果按照目前的玩家总数,肯定达不到官方对于TBC的目标,那将来怀旧服会不会因为没什么人玩了而导致游戏变凉?

对于这个问题,囧王者认为纯属杞人忧天,TBC的开放必然会让怀旧服再一次的变得火热起来,理由如下:

游戏好不好玩最主要的因素在于游戏本身的品质

魔兽世界最好玩的几个版本就是最初的经典三部曲,而TBC才是第二个版本,而这个版本针对香草时代的诸多不足进行了很多修改。如对于各个职业都进行了大修,让各个职业相对平衡了起来,在香草时代混合职业基本除了治疗天赋都没什么机会来打副本,而到了TBC基本每个职业的每个天赋都有机会进入到副本了;萨满和圣骑士这两个职业不再是阵营专有,使得官方的副本设计更加平衡,而不会再像之前一样部落玩家抱怨副本难度和联盟阵营相差太大;

剧情上面英雄人物伊利丹进本,将魔兽世界和魔兽争霸3的剧情真正进行了连接;加入了竞技场内容,并将PVP和PVE的装备进行了区别,让喜欢PVP的玩家真正有了自己可做的事情;团队副本人数限定到了25,从之前的40人大大降低,避免了之前玩家抱怨的40人混子太多的问题。这所有的一切,相比香草时代都是有大大的改进,而玩家相对都是比较能够接受的。

目前市场上相类似的MMORPG网游竞争游戏不多

玩家大部分玩游戏是希望边玩边能有一个交流,单机游戏首先就很难满足这个需求。而更加流行的如LOL和吃鸡等等游戏,对抗性又太强,且交流有限,而手游也并不是所有玩家都能接受。而像魔兽世界这种游戏,规模够大,可玩内容多,想玩副本的可以一直泡副本,想玩PVP的可以一直打竞技场和战场,而想休闲的也大可以骑着飞行坐骑满世界的采矿采草钓鱼做任务。

总之每个人都能在游戏中找到自己喜欢干的事情。而且TBC还是很方便交流的版本,相比正式服副本的曲高和寡,相对TBC还会很宽容,玩家之间比较容易交流。而且最关键的是市面上基本没有相类似的其他游戏了,自然喜欢玩这类游戏的玩家对于魔兽怀旧服还是第一选择。

玩家比较从众,目前的怀旧服可玩内容都玩厌后,大部分玩家会转到TBC版本

从官方放出的消息是目前的怀旧服并不会彻底消失,将会保留几个服务器,由玩家自由选择自己游戏的版本。什么游戏都是人多才显得热闹,现在的NAXX副本虽然难度大,但只要玩家努力,总归会打通且有玩厌的一天。而且毕竟目前怀旧服版本可玩内容少且不平衡,如果一直在这个版本总有生厌的一天。大部分玩家为了体验更多的内容肯定会直接转移到TBC怀旧服,而且不少对现状不满而AFK的玩家也会因为TBC相对平衡而回归到游戏中。

所以正是因为以上的几个原因,魔兽怀旧服至少在WLK版本还能延续好几年的游戏热度,但之后版本因为内容变动太大,许多玩家是难以接受的,但那应该已是好几年之后的事情,本文就不予以讨论了。小伙伴们,你们的看法呢?

LOL现在的玩家越来越少,曾经火爆全国的它,还能陪伴我们多久?

酷睿2双核 E8500:主频:3.16GHz,双核心双线程,插槽类型:LGA 775,二级缓存:6MB。

Intel 至强 X5355处理器:主频2.66GHz ,四核心,插槽类型 Socket 771。

你用E8500替代X5355,没有什么提升。而且插槽不一样,你还得换主板。

都是过时淘汰的处理器,顶多开最低画质运行这两个游戏

魔兽世界怀旧服,有哪些最实用的专业推荐,掌握后用处极大?

LOL现在的玩家越来越少,曾经火爆全国的它,还能陪伴我们多久?

每一个游戏都有火爆和冷落的时候,lol曾经也辉煌过,记得曾经进去一个网吧上网,一排过去全是玩lol的,而当时自己主要玩DNF,觉得很好奇,什么时候lol变的这么热门了。在一些商场也看到一个lol游戏比赛,那时候真的觉得这个游戏火。

现在玩lol的人少了很多,包括DNF在内的一些pc游戏,玩家都少了很多,主要的原因还是手游崛起了,相比于pc游戏,手游玩的更自在,更休闲,随时随地都可以玩一把,这是手游最大的优势。

lol还可以陪伴多久呢?十年八年不成问题,毕竟火过一段时间,玩家数量基础很大,怎么都会有一部分玩家坚持下来,因为这个游戏带给了他们太多的回忆,就好比魔兽世界怀旧服一样,现在也火了,这些是因为老玩家回归的多。当lol冷的久了,官方势必会增加很多活动和内容,甚至出一个手游,相信宣传到位后,是可以火一把的。

现在王者荣耀、和平精英太火了,引流作用太强,其他游戏的玩家都被这两个游戏给分流了。这两个游戏越火,其他游戏就很难有生存的机会。lol现在的热度比王者荣耀低很多,但并不代表lol会退出舞台。只是一个游戏持续冷下去,有一天总要被淘汰。不过短时间之内,lol还会陪伴我们。

电脑游戏排行榜前十名?

我们都知道魔兽世界当中的有很多技能提供我们选择,但是到底选哪些技能更实用,用处更大呢?除了必须的几个技能之后,还有几个技能值得一选。

一、剥皮是最好练的技能

剥皮行业可以为裁缝提供原材料,这样的话玩家就不需要花费额外金钱来购买皮革,毕竟前期赚钱不易,省着花才是王道!剥皮专业你只需要一把剥皮小刀,一路打怪升级就可以轻松将专业从到300,正因为这个专业比较好练,前期很多玩家将剥皮作为自己的必修专业,搭配裁缝专业是个不错的选择。尽管后期收益不高,但可以为裁缝提供材料支持,这样说来,剥皮技能和裁缝技能就能算得上的很好的搭档了。

二、学会工程学就会开门

工程专业的主要目的是创造奇怪的技术产品。由于冲工程需要各种矿石的供给,很多玩家选择将工程与采矿双修,以减少开支。尽管没有炼金专业提供的药水合剂可以瞬间强力,也没有锻造专业可以打造稀有武器装备,甚至作为一个纯消耗的专业,在玩家心中有着“附魔穷三代,工程毁一生”的怨念,但工程专业所能提升的游戏体验绝对是其他专业无法给予的,灵活又方便的传送器可以使你过把法师瘾。

当然,魔兽世界里还有好多技能功我们学习,这里就不一一介绍了,总之各有各的优缺点,自己慢慢琢磨,找一门适合自己的技能会给你带来不一样的惊喜。

LOL手游为何公测仅1个月热度就下降30多万?

1、英雄联盟

英雄联盟又称作LOL,连续的2年我国LPL拿到了世界总决赛的冠军,让热爱英雄联盟的玩家又重新开始了新的征程,这使LOL在国内的热度又掀起了一波热潮。虽然LOL已经有10年了,热度打不比以前,但也不是其他网络的热度可以比拟的。

2、地下城与勇士

地下城与勇士这款游戏简称是DNF,DNF这款游戏已经经历了11年了国服从08年就开始公测了,游戏中独特的深渊模式也是其他网游没有的,在刷深渊的时候也是大众玩家所激动的时候,但现在的DNF毕业的基础装备有很多活动奖励都会给,所以有很多玩家也一一舍弃了DNF,但平民玩家依旧很多,热度也是杠杠滴。

3、堡垒之夜

堡垒之夜是一款第三人称的射击游戏,这款游戏已经登陆了主机平台、PC平台以及手游平台和NS平台。所以平台都有这款游戏,热度是其他设计类游戏不可比拟的。游戏中的吃鸡模式也是非常的热门。

4、穿越火线

穿越火线又称为CF,国内在07年开始内测的游戏,刚上线热度可是非常之火热,当时被称为3亿鼠标的游戏,是没有任何一款游戏的热度能赶超CF的,但CF这款游戏也经历了十几年了,从英雄级武器推出后,热度就已经慢慢的开始下滑,一把英雄武器需要888元才能拿到手,让很多平民玩家望而止步,而且平民武器对比英雄武器的性能差别太过于大了,而让很多玩家纷纷退游。

5、魔兽世界(包括怀旧服)

魔兽世界这款游戏是年龄最大的游戏,魔兽还在19年8月份上线了怀旧服,这款游戏刚刚上线的怀旧服,热度就已经超过自身好几倍的热度,怀旧服所有的服务器在双休日的时候都是需要排队进入游戏,也就是说有多少新玩家以及老玩家回归来体验以前的滋味。

6、绝地求生

绝地求生这款游戏是从17年3月份才开始测试的游戏,绝地求生这款游戏经历过steam的周销售量冠军连续55周的冠军,要知道一年有52周,也就是说绝地求生连续一年的销售冠军啊,而且steam的周销售量没有任何一款游戏能连冠4周以上的,而绝地求生这款游戏就有了这个惊人的历史。

7、FF14

最终幻想14这款游戏是2014年在国内正式开始公测的,这款游戏经历了最佳新作MMO游戏奖、最受欢迎MMORPG奖、最佳画面奖、最佳音效奖以及还获得了必玩游戏的这几个奖项。可以说是非常厉害的一款网络游戏了。

8、《反恐精英:全球攻势》

一款由VALVE与Hidden Path Entertainment合作开发的第一人称射击游戏,于2012年8月21日在欧美地区正式发售,国服发布会于2017年4月11日在北京召开。游戏为《反恐精英》系列游戏的第四款作品(不包括Neo和Online等衍生作品)。

9、炉石传说

炉石传说是一款集换式卡牌游戏,游戏背景设定的是暴雪旗下的魔兽系列中9位不同的英雄职业,玩家需要做到的就是组齐强力的卡组来击败对方的卡组。

10、守望先锋

守望先锋是一款暴雪开发的第一人称射击游戏,游戏中的每一位英雄都是自己的武器以及技能,而且创新类的射击游戏,在上线后吸引了很多暴雪玩家,尤其是游戏中的画风。

LOL手游为何公测仅1个月热度就下降30多万?

大家好,我是阿远。Lol手游距公测以来,热度可谓是断崖式下降,根据相关指数得知,从10月末到现在,LOL手游搜索指数从最高的32万搜索指数到如今1万2,原本是一款非常受大家期待的手游,但为何如今却偏向冷门了呢?

原因可以细分以下几点,欢迎大家参考。

第一点是国服暂未上线。

虽然lol手游已经公测了,但上次的公测项目中并没有包括国服,只是在日本,新加坡一下国家上线了。所以说国内玩家想体验lol手游的话就必须得**,既然不是国内的游戏,用外网玩起来自然就比较卡顿了。

一开始还算好,大家可以免费用加速器给游戏提速,但随着时间的推移,加速器软件慢慢要求玩家充钱购买会员才能正常使用,一而再再而三下去很多玩家就直接选择退游了。

第二点是手游玩法较难。

相比同属MOBA游戏的王者荣耀,lol手游在操作上要难上一个档次。先是地图上跟端游相差无几,上下路跨度较大,打野需要清掉的野怪也比王者荣耀多。

另外在游戏进程中如果你想购买装备的话,也是需要回到水晶才能进行购买的,一局比赛下来回城的次数就不少于10次,所耽误的时间就更不用说了。

其次每位英雄有四个技能,加上召唤师技能就有6个了,而且地图上还需要插眼什么的,如果你不全神贯注地参与游戏,压根是玩不出什么新体验的。而且玩手游对大家的颈椎脖子伤害比较大,长期低头很容易让你换上颈椎病。

第三点是单局游戏时间太长。

但根据lol 手游的进程,一把游戏的时间大都在20分钟以上,如果双方在拖下时间的话,很可能就要过半小时了。

原本大家玩游戏的意图就是想放松一下身体,如果是这么高强度的玩游戏,身体和精神不仅得不到放松,反而会影响你的身体健康的,把颈椎玩坏了说实话再想复原几乎是不可能的了。

第四点是王者荣耀的同台竞争。

前面已经提到玩一局lol手游的时间,反观同属腾讯的王者荣耀,一局比赛时间大都定格在20分钟以内,而且游戏一直向简单化扩展,给很多刚接触游戏的玩家充足的游戏体验。

加上王者荣耀上线已有5年之久,所积累的粉丝也不在少数,同是MOBA游戏,很多玩家就不愿意去重新接触一款新游戏了,反正游戏内容相差不大,玩什么都一样的。何况自己在王者荣耀充了钱,想要轻易放弃几乎是不可能的了。

对于以上所述,大家还有什么补充呢?若有不同意见或者不同见解,欢迎在评论区域留言参与讨论。