1.英雄联盟手游3700战力不升了

2.英雄联盟手游段位上分机制

3.英雄联盟手游钻石加分机制

英雄联盟手游英雄战力一把加多少_英雄联盟手游战力机制

英雄联盟手游大师加分机制是怎样的?大师段位获胜的对局的分数结算要根据账号当前的隐藏分来计算,有以下几个档位:

隐藏分最高,获胜20分,战败-10分;

隐藏分较高:获胜18分,战败-12分;

普通:获胜16分,战败-14分;

较低:获胜14分,战败-16分;

最低:获胜10分,战败-15分;

英雄联盟手游大师多久不打会掉

钻石段位以上7日内参与排位少于3场就会掉分,每天不打就会扣除几十胜点,大家一定要记得打好维护局。

英雄联盟手游大师多少分可以上宗师?

大师玩家将会有排行榜,达到排行榜大区前500名左右就可以晋级到宗师了。

英雄联盟手游3700战力不升了

首先elo机制和mmr机制,其实本质上面的却别不是很大,就是通过我们的隐藏分来进行匹配。但同时我们的隐藏分过高,就会直接进行跳段位奖励,在隐藏分的作用下即使我们是在一个段位下,隐藏分的机制也会让我们变的不一样,系统会依据我们的实力来进行划分mmr机制就是在我们的隐藏分的判断下。

《英雄联盟手游》

给我们匹配相等的队友和对手,也就是说我们越强,匹配的队友和对手就会越强,越弱就会匹配的越弱的队友,和对手总的来讲mmr机制,相对于elo机制是一个进步,但是最终呈现的效果就看是什么样子了平衡敌我双方的,隐藏分但结局就是让我们的游戏,体验遭到严重的损害。

英雄联盟手游段位上分机制

本周已经到达上限了。

lol手游3700后不加英雄分是因为,这个分数每周上限为400分,对局结束无法获得就说明本周已经上限了。不能累计保护积分不影响段位变化,玩家依旧可以通过对局获胜来提升星星和段位。

英雄联盟手游钻石加分机制

最近英雄联盟手游版已经在巴西和菲律宾地区开放测试了,而更多的信息也陆续流了出来,相信很多玩家都在好奇手游与端游版有什么区别,特别是排位相关的内容,下面我们就来一起看一下吧。

英雄联盟手游段位上分机制 段位上分有什么不同

手游有十个段位(黑铁,青铜,白银,黄金,铂金,翡翠,钻石,大师,宗师,王者),与端游相比,在

铂金和钻石之间新增翡翠段位

(可能为了更好的玩家水平分层)

如图中39/600,lol手游也是和端游一样,按胜点分制,但是手游为了轻量级,也做了改变,如图中黄金框周围环绕四颗三角形(点亮三颗,一颗灰色),手游黄金段位只要连胜四场,就能晋级下一个一段。

如图是黄金三,再赢一场(即使胜点没到600),就会晋级到黄金二,同时,没满的胜点(39点)会继承到下一个段位。黑铁青铜好像是连胜三场(三个三角形),翡翠钻石还是是连胜六场晋级(六颗三角形)。

个人觉得这个机制更好按实力分层玩家,有实力直接连胜上很多段位,一般的玩家连胜不了按胜点积累上分,避免同段位玩家实力过于悬殊,让那些上分的大佬都很快到高段位去。

英雄联盟手游钻石加分机制主要取决于账号中的隐藏分,当玩家隐藏分超过段位平均水平时,系统就会在胜利后多给你加分让你加速匹配到同水平的队友,相反隐藏分低每局赢得时候加的胜点就低,输的时候扣的多。

英雄联盟手游钻石加分机制主要取决于大家的隐藏分,例如隐藏分达到了大师级别,但是段位依然在钻石,技术系统判定我们的水平应该在更高的段位,那么系统就会让获胜获得的积分变多,失败扣除的积分变少。

反之如果我们的隐藏分是铂金级别的,但是段位却到了钻石。此时系统判断我们实力不够打钻石局,那么赢一把加的分变少,输一把扣的分变多,让我们不容易晋级。

胜率在50%左右:

0-30分:赢一把加13分,输一把掉12分。

30-50分:赢一把加12分,输一把掉13分。

50分以上:赢一把加11分,输一把掉14分。

70分以上:赢一把加10分,输一把掉15分。

胜率在60%-70%,70分以上后赢一把也只加11分。

100%胜率连胜到钻二,中间一把不输,后面输赢都是16-18。