激战2pin怎么开_激战2pvp怎么进
1.《激战2》PVP自由场HOTJOIN新手指引
2.高悬赏求 激战2高手教一下盗贼PVP用什么武器好如何PVP,带什么技能?还有特性加点顺便说一下PVE!
3.《激战2》新资料片新增PVP联赛功能详解
每一款大型MORPG游戏都是拥有一个很不错的PVP系统,但是又大相径庭。例如激战2的时间战场,则需要找到战场指挥官的位置,和大部队一起行动,每占领一座城池、要塞或者补给站。下面小编给大家简单讲解一下战场及PVP专业术语竞技心得,希望对新手玩家有用!
《激战2》的PVP,是把玩家分成红,蓝两队的5V5竞技对抗游戏,采取积分制,哪队先得500分,哪队胜利。
得分方法有 占领据点 击杀玩家 击杀BOSS等。
得分机制:
关键的有:占领据点 击倒 击杀敌方玩家 击杀BOSS
PVP地图都有3个据点,初始据点都是白色的,需要玩家站在据点内等待一段时间来占领据点,占领后会有得分,然后占领的据点也会随着时间提供分数给己方队伍。
如果你去占领敌方已经占领的据点时,需要先将敌方占领的据点开白,开白后敌方就将丢失此据点的占领权,此据点便不会再为敌方提供得分。
通过以上说明,很清楚的告诉了大家,占领据点是比较重要的得分方式,两边队伍围绕占领据点来展开争夺,占领3个据点,开白对方据点,同时战斗时爆发的战斗,人头,就是PVP关键的得分机制!
专业术语:
倒地,指的是敌方玩家在承受伤害到一定程度进入的一个状态,
插掉,指的是敌方玩家进入倒地状态后可以通过F键插旗把对手彻底干掉终结。
据点,靠近自己队伍的这个据点一般叫做家点(或者近点),靠近敌方队伍的那个点一般叫做敌点(或者远点),在两个队伍中间的点一般叫做中点!
开家,指的是己方队伍去占领靠近自己队伍的据点。
开白,指的是己方队伍去将敌方已占领的据点开成白色 也就是初始状态,这样敌方队伍就没有这个据点提供的得分了。
报点,指的是观察对方动向,比如敌方几人什么职业在哪个点,又有几人什么职业在前往哪个点的路上等等。
进场,指的是团战时,敌方某个职业加入了这场团战,例如己方队伍和敌方队伍在中点3V3团战,这时敌方盗贼加入了团战,就可以告诉己方队伍,敌方盗贼进场了,需要注意!
标记,指的是团战时比较混乱,用标记图标这个比较明显的图标指出需要大家集火的目标或者需要注意的敌方职业。
压制,指的是团战时,照顾敌方重点职业,限制他的输出作用等。这里也有职业克制的理论在里面。
牵制,指的是己方队伍某些职业利用机动性或者高输出等手段,去开白敌方占领的点,让敌方无法得分。等等。
BOSS,指某些地图会有野怪存在,击杀会获得比较高的积分,一般会用击杀BOSS的方式去扩大优势或者翻盘。
专业术语主要的目的是方便大家交流,更简单明了的表达自己想要表达的意图,专业术语很多,大家可以慢慢去了解。
竞技心得:
职业选择,我实在不懂很多人为什么在职业选择上这么这么纠结,其实是很好选择的,教大家很简单的一个职业选择的套路。
对自己性格的了解来作出定位,对自己的爱好和兴趣来作出定位,举个很简单的例子:
我是一个比较慢性子的人,比较稳重,我喜欢那种风筝对手调戏对手的感觉,那种猥琐着输出,别人打不到我的感觉让我很开心。
我不喜欢追别人,这样我会很郁闷很急,我不喜欢太脆的,太容易死的,因为我可能反应没那么快,小小的心灵承受不起这样的刺激。
这样一来,大致我需要的是远程,最好是别太脆。然后排除掉战士、刺客这些,看来我可以在死灵、元素、游侠、工程里面去作选择,每个职业在PVP里都有一个主流的定位在那里,当然这个是会随着版本改变的,起码现在分析一下。哦,死灵是最适合我的。
其他的要么脆了点,要么DPS弱点。
如果你作完定位,却在2个职业之间徘徊,很简单,进游戏体验下就很快能找到适合你,能带给你乐趣的职业了,那么他就是你需要的职业。
因为理论只是理论,你还要结合实际,具体的在游戏里操作操作,体验体验,看看某个职业能否带给你一个很简单的快乐的感觉。
付出永远和收获是成正比的,不要盲目的去玩竞技,要有一个明朗的目标。
理论方面,要肯专研,多看,多想。
多看指的是多看攻略视频,看看其他大神是怎么理解某个职业的,但不要模仿,因为你还没有达不到。
大神对那个职业的理解程度,你也不是他,大神的操作手法、习惯,还有他心里怎么想的你根本不可能知道。
多想,在理论上永远只去做那种集百家之所长,再根据自己制定出一个最适合自己的一套理论。
多去想,多去试,不断完善自己的思路,改进自己的理论,最终得到的就是最适合你的。
实践方面,要多做,多练。
多做,指的是在游戏里根据自己的理论不断的去尝试去改进。
多练,指的是当你有了自己的理论后,一步一步的去练,个人的基本操作,对自己技能的CD时间的把握,对自己每个技能效果的理解,对自己职业的定位。
职业之间的克制原理,对其他职业技能的了解程度等等,不断的去练习,不断的去进步。
以上所有的东西,都只是很基础的东西,不要觉得我讲的都是些道理,很虚,感觉谁都知道,没什么用。
我的目的只是要做一个指明灯,那么喜欢PVP想进步又很迷茫的朋友,只要我说的废话里有一句能让你眼前一亮,灵光一闪就够了。
这些东西,很多人诈一看的时候就觉得都懂,但你要是能把这些东西记住,并且运用起来那你就成功了。
理论和实践,只有当他们同时进行,相辅相成的时候,才能体现他们最高的价值。
只理论的人,简单点讲,叫空口说白话。
只实践的人,简单点讲,叫不动脑子。
所以,我给大家的东西多少人能意会就看大家自己了。
当基础的东西做的足够好了以后,才有资本像大神进发,每个人通过长时间的游戏,这些基本功多多少少是都能够慢慢掌握的。
基本功练好以后,接下来,就是大神进阶,到了这个阶段比的是基本功的扎实程度,心态,套路,细节,智商。
心态,这就是心理素质的体现,当你被虐了,你砸键盘,拍鼠标是木有用的,当你被坑了,你骂爹骂娘也是木有用的。
被虐了就要找原因,被坑了就要多交流,展现个人的魅力,遇到那种老子就是要送的节奏,你是栏不住的。
大神就是要做到 坐看云卷云舒,静听花开花落的意境,从容、淡定、睿智,我想这是一个大神该有的心态。
套路和细节,套路就是你对自己职业的理解,有一套自己的套路,打什么职业该怎么打,对方又会怎么打,你又怎么反打等等,这就好比下象棋。
细节,高手过招,一个细节就能决定成败,一个技能的CD没有算好,一个微小的判断失误等等都可能决定战局成败,需要不断的去练习。
智商,这东西基本和上面所有东西挂钩,上面的东西掌握的越好,你就越能在游戏里体现你游戏智商。
天赋,就完全没的说了,游戏天赋真的是看人的,如果你的天赋确实低一点,那就要承认,做到笨鸟先飞,可能无法达到最顶尖,但挤入一线行列还是行的。
勤能补拙这个道理并不是没有道理的!
《激战2》PVP自由场HOTJOIN新手指引
PVP LV1都能进,进去直接80的。武器全是一样的,只有外观可以不一样。主要是配饰品和符文还有BUILD,默认的基本够用。你没发现进了图后正当中上方主界面多了竞赛的3个选项吗。直接进匹配就行。玩熟后也可以玩5V5竞技场
高悬赏求 激战2高手教一下盗贼PVP用什么武器好如何PVP,带什么技能?还有特性加点顺便说一下PVE!
各位先看一下我的帧数。负责任的说,这个帧数下玩游戏跟挂机也没啥区别。但我是全场第二高分。虽然分数不能作为全场贡献的唯一指标,但可以综合评估一个玩家的贡献。你说其它玩家都是在做战略性牺牲所以没有分数,我就只能呵呵了——指望一个点都不会踩的新手作出战略性的贡献真心是想多了。
由此我们可以得出一个结论:很多PVP新人的作用跟挂机差不多,甚至还有反效果——挂机的起码不会无限送人头。
PVP是一个神仙也带不动坑的系统,不必质疑这一点。
基于上述理由,我的PVP(自由模式)的目的就很简单了:我要赢。我要拿500经验15银币。
由此产生的战术就是战略性加入和战略性换边。下面我会详细阐述。
首先,选择一个PVP房间进入。
然后观察两边的人数和分数。会有以下几种情况:
第一、人数相等,一方分数领先。
这种情况是国人最喜闻乐见的,加入分高的即可。
第二、人数相等,分数相当。
这种情况下你需要观察两边的PVP等级,方法是点一个玩家的血条,下面显示的紫色经验栏最左边的就是他的PVP等级,一般选择平均PVP等级高的一方不会错。毕竟PVP等级不会骗人,也没法作假。
第三、人数不等。
这种情况绝大部分时候是人多的一方分数领先。这时候就需要一些战略性的手段了。先加入人少的一方,让两边人数持平。然后你会发现几乎就在同时,有人加入了分高的那一方。然后你跳出观战,让你们这边成为少2人的状态。观战的方法是按B然后点那个眼睛状的图标。10秒之后就是见证奇迹的时刻。
你会发现双方人数一致了,这时候不要犹豫,马上加入分高的一方把少年。
我发现很多新人不懂得这个手法,导致一落后就退出,真是何苦。
第四、平衡的正确使用方式。
很多时候你会面对这样一种情况,对面突然少2个人,你们这边提示平衡了。新手玩家会吓得瑟瑟发抖,祈祷自己不要被平衡过去,而我这样的老手玩家会微微一笑,毫不犹豫的点击“我自愿平衡”。这样做有两个好处:
1.可以让你立于不败之地。
平衡过去之后,还是算你之前颜色的成绩,所以无论哪边获胜你都是胜利。但如果你不平衡,维持之前的颜色,而对方又反超比分的话,你就会由胜转负。
2.自愿平衡会奖励25分。
一次胜利只有500分,25分相当于5%的奖励增幅,已经很不错了。
第五、一个需要注意的细节。
任何一方比分超过400,平衡机制就不会启动,哪怕其中一方人走光光。所以要注意分数,注意出手时机。
好了。现在你已经知道PVP必胜的方法,可以进去纵横捭阖了。
不用谢我,叫我雷锋。
《激战2》新资料片新增PVP联赛功能详解
我是主打SPVP的,胜场400+,推荐匕+枪,短弓
特性 2 6 0 0 6
技能:撤离,暗影庇护,影步,机敏纹章,石化毒药
这套群战单挑有伤害输出,生存有保障。属于比较均衡的一种
撤离CD短,而且没有读秒时间,即按即用,
暗影庇护是必须有的不解释;
影步可以解除昏迷和症状外加瞬移,保命突进必备;
纹章更具自身可以调节,我这里选择机敏是为了可以打出更多的暴击,并且机敏可以解除一个症状外加耐力回满。多翻滚2次意味着有时候就反杀了;
石化毒药CD短,看准时机石化一下就直接带走了。当然这里也可以换成其他的大招,但是其他大招的CD长不说而且在场上非常容易被针对。
瞬间可以打出华丽伤害的是剑枪,剑2上去定身,然后枪3打脸就行了,但续航能力略差。
猥琐的是剑匕,用剑2上去打,打几下退回来然后看准在上去在下来反复反复……因为剑2是无视地形的所以出发点很重要~
匕枪贼是比较怕症状流的职业,群战没关系,但单挑遇到症状流会让匕枪贼蛋疼不已。
目前主流武器搭配是:双匕首,匕枪,剑匕+短工
大晚上的纯手打,如有C+V绝对盗版~有什么不明白的可以+Q问我112340790 Zero
1.新增season和division(相当於LOL的季和排位)
总共有6个排位,从最低阶的琥珀(Amber)到最高阶的传奇(Legendary)。
每一个排位分为许多位阶(Tier)(可想成类似LOL钻1~钻5),完成所有Tiers才能升上更高的排位。
最低阶的排位不会掉分,第2、3排位不掉阶会掉分,第4.5排位位阶和分数都会掉,最后的传奇排位可反覆升级获得丰厚奖励。
2.排位奖励将可用来兑换PVP专属背饰,若升到传奇排位就能朝传奇背饰迈进。
3.每季结束后会依照你的牌位获得称号,会在你角色名的右边显示。
4.可单排也可五排,但都计算在个人积分。若跟3名以上同公会的成员排,则会计入公会积分。公会积分会有另一个公会天梯榜。对於公会队伍的奖励是整个公会用的,可能的奖励例如公会奖杯。
5.公会天梯榜会每季重置,未来的高端邀请赛将会依据此天梯为基准。
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