1.请问穿越火线的BUG问题

2.有关穿越火线BUG的问题

3.cf卡bug技巧

4.CF穿越火线2.3版所有地图的BUG 只针对现在版本2.3的

2021穿越火线bug_穿越火线bug大全

滑步:尖角的地方(箱子或者墙角)跳一下,落地后按住shift,然后就w,s,w,s,w,s,.,,,,,然后,此处省略三百字左右(详见网上说的卡箱子的教程),详见猫道精品教程第一部.

移步:常见于墙与楼梯的边缘或墙边缘或楼梯边缘(有边缘的地方你可以一试),动作:贴墙,蹲下,蹲着跳一下(落地蹲还是按着的),感觉进一点墙,好了,你就一直点蹲就进墙了,此为移步,请仔细体会.详见猫道精品教程第一部.

v字跳:三种基本的,左v:背贴墙,向左助跑至墙或者箱子边缘起跳,身体完全过了这个边缘你就开始按s和d(一起按的).那么右v我就不说了,一样的道理,你自己想吧.后v:s助跑至墙或者箱子边缘起跳,感觉身体过了边缘你就按w+d或者w+a(一起按的).,当然了还有蹲v,操作的话你应该懂的.具体操作详见猫道精品教程第二部.

挤墙: ,常见类型有箱挤箱,墙挤墙,墙挤箱,箱挤墙,操作:滑步半身进墙(如果在身体已经在bug中能直接走路造成半身墙的话就不用滑步了),向右挤:按住s不放....不打字了,真累呀,详见猫道精品教程第二部吧直接.

卡秒:这个是地图最明显的bug,有些墙你只要贴身上去就能粘住,或者你通过辅助方式能被墙粘住,这些辅助方式无非就是两种,一种是通过跳让自己被墙粘住,一种是通过移步被墙粘住,总之被墙粘住后你就进入了一种bug状态(不知道我说的对不对,这就是感觉),用别人的视角看你会发现你是晃动的,证明自己被粘住的方法就是你看到你的准心变大或者用枪打自己想要打的地方打不到.粘住后就是等 时间了,至于等 多久得看具体的你是卡哪个图的哪个地方.完了之后想要进墙不是按蹲就是按方向键,或者组合方向键.

卡斜坡:我晕,这个好多字呀,说不清楚,详见教程吧,唉.猫道书男的教程二部可做参考.

以上只是bug技巧的几种,字数太多,恕不一一描述.

太多字了,我觉得你问具体的bug还真不如把这些基本技巧学会,其它的具体bug你看看视频再结合你掌握的技巧完全能看懂,剩下的就是多练了,

请问穿越火线的BUG问题

闪蹲 :任一方向键(WSAD)和蹲(Ctrl)在同一瞬间一起按视底:鼠标准心对着最脚下(即鼠标准心不能再往下移动)对角:让鼠标准心对准某一个角(正对角:角指向上面;反对角:角指向下面)回旋步:快速、均匀、有节奏地左右移动,幅度要小滑步(适用于任何箱子):快速、有节奏地上下移动,幅度先小后大卡跳(适用于双层叠加的箱子):紧贴墙,看头顶上面,原地踏步(按住W和S),跳一下马上蹲(按Ctrl),循环多次生化沙漠卡BUG详解:一:后花园穿墙先跳上那个墙,视底,然后正对角,跳一下(蹲跳),随后走回旋步(快速左右移动)。操作正确就能卡下去!卡下去之后,松开Ctrl(人物站起来),转身,使自己对着要钻进去的那一面:向前闪蹲(W和Ctrl一起按、同时按!)才能进去,进去之后蹲下,往右挪一点点,使自己身体一半在里面一半在墙壁外面,准星对准中线,蹲着往前移动,钻过上面的墙后站起来往前跑,跑到尽头往右转。为什么钻不进去?因为Ctrl比W按得快了一点。为什么我只有一半(大腿部分)在里面,还有一半在上面?因为W比Ctrl按得快了一点。那要怎么才能进去?W和Ctrl必须在同一瞬间按,不然钻不进去!(有可能你认为你W和Ctrl是同时按了,但实际没有!只是你自己感觉你是同时按的!)要多练习闪蹲才行! 二:后花园钻箱子 卡下去的方法和进去的方法跟穿墙方法相同! 三:B大门口进箱子 按住Shift和W,沿着那个边缘走过去,走过去后别松开Shift和W,不停地按空格,你就会慢慢卡进去,直到能看到里面…看到里面后,松进Shift,但W还要按着,按一下空格马上按一下Ctrl,也就是跳一下马上蹲…一般试2次或3次就会冲进去了,冲进去后也上松开W,调整好方位即可

有关穿越火线BUG的问题

1. 运输船卡墙

跳蹲之后蹲和w不放、会发现你在慢慢向右移、就这样一直走,等到了箱子拐角会卡住了、迅速松w再快速闪蹲就发现你进去了

2. 生化沙漠bug

①后花园

方法跟以前没休复一样、卡进后走大概三步向上看、有一面墙、对着墙尖按跳、跳上去后沿墙走、走慢点当心掉下来、这样就能上墙了

②后花园旁边箱子

对着箱子拐角、跳蹲、左右左右…看到卡到一半时(没有掉下地面)迅速按蹲加后就进去了。还有一个就是滑步、这个方法所有的箱子都可以用…对箱子角、蹲跳、再前后前后…发现你慢慢的滑进去了。注意、每次向后时一定要退到箱子拐角、不然是没用的

3. a点卡进地下

对着墙跳蹲、w和蹲不放、慢慢向左移动、会自动掉下去的、下去后可以向里面走、就到地下了

四 b点门旁边的箱子

对箱子按w、走到最左边的时候按跳 w是不放的、跳到后来会看见里面、跳的过程中要把鼠标压低点、这时闪蹲就进去了

CF卡空

输入法要是搜狗的 跳到空中的时候按回车 再同时按SHIFT CTRL M 就行了

CF 滑步

旋转跳蹲对准箱子的角,开始快速前后滑动.当身体下去一点后.慢点滑.滑的距离大点.当你马上就要进去时.一定小心.要靠里滑,别卡角.往前滑的顺间进去.总之还是多练,我的方法部一定好

CF13号基地怎么卡汽车

蹲键不放在按W 卡住的时候闪蹲 要是进不去 就按SHIFT 看到里面的时候 走到汽车旁边 蹲下来 走进去

CF双飞

两个人,蹲着面对面紧贴对方,然后你按一下蹲 他按一下蹲 你按一下蹲 他按一下蹲 不能同时按要有顺序 就这样重复动作 可以一直上去

CF双飞上屋顶

1.两人到一个直角墙那...一人面对一个墙..然后一起前冲,并不要放开W,如果2人重叠在一起则可下一步!

2.重叠后往上跳,在空中按跳的频率也要基本一样 。。。。。。

cf卡bug技巧

指法类:有关超作所用的地方和指法如下-

1指法.说下3J跳,这类跳可以跳双层箱子(如小道,CT桥下,WC),跳单层高箱子(大跳不能上的3J跳能上)手法:靠墙

W+S

同时按{W+S同时按了后人物不会走动,原地踏步}

然后

跳一下,马上在按下蹲(CTRL)反复循环即可。-上墙[高箱子/跳高]:3J跳

W+S[按住不放]

然后循环按

跳一下马上按蹲-一直循环到跳上为止。

-运用地点:小道箱子,CT桥下箱子,WC箱子

等.-进墙[钻箱子,遁地]:A+D

-运用地点:所有有棱角的地方。.-跳断墙/跳高/大跳:W加力,马上按

接着马上蹲

-运用地点:B点断墙,矮箱子,爆破中的B点绿箱子上的高包

等...例子....-生化沙漠-上B点屋顶从B点断墙那里跳上去。看教程视频:

跳的过程中不能用3J跳,只能用跳蹲(大跳)。第一蹲(站在断口

W+跳蹲)

第二蹲(站墙中间

W+斜左跳+蹲

左边斜面比中间面稍低所以大跳才有几率上去,这点很难,如果完成你就60%可以上)第三蹲(蹲着右移到右边斜面,是一个幅度小的坡度,直接W冲上去即可,不过容易在右移中掉下去).-生化沙漠-上小道墙

1指法.说下3J跳,这类跳可以跳双层箱子(如小道,CT桥下,WC),跳单层高箱子(大跳不能上的3J跳能上)手法:靠墙

W+S

同时按{W+S同时按了后人物不会走动,原地踏步}

然后

跳一下,马上在按下蹲(CTRL)反复循环即可。

2步骤.使用3J跳

跳小道二层箱子,然后右边有一个相对矮的墙,可以用3J跳跳上,跳上后放开方向键如果不掉,鼠标指向大道墙上的一个断口,然后平行右移,平移过程中鼠标要相对小幅度平移,如果超作好,即使平移到撞墙也不会掉下,如果超作不好最好是还距离一步不到的时候用3J跳上去(CF小道转角的墙比你刚跳上的墙高一层),到了以后别后退太到屋顶,直接在

第二面高墙前端那里的位置相对安全。..-

CF穿越火线2.3版所有地图的BUG 只针对现在版本2.3的

闪蹲:任一方向键(WSAD)和蹲(Ctrl)在同一瞬间一起按视底:鼠标准心对着最脚下(即鼠标准心不能再往下移动)对角:让鼠标准心对准某一个角(正对角:角指向上面;反对角:角指向下面)回旋步:快速、均匀、有节奏地左右移动,幅度要小滑步(适用于任何箱子):快速、有节奏地上下移动,幅度先小后大卡跳(适用于双层叠加的箱子):紧贴墙,看头顶上面,原地踏步(按住W和S),跳一下马上蹲(按Ctrl),循环多次生化沙漠卡BUG详解:一:后花园穿墙先跳上那个墙,视底,然后正对角,跳一下(蹲跳),随后走回旋步(快速左右移动)。操作正确就能卡下去!卡下去之后,松开Ctrl(人物站起来),转身,使自己对着要钻进去的那一面:向前闪蹲(W和Ctrl一起按、同时按!)才能进去,进去之后蹲下,往右挪一点点,使自己身体一半在里面一半在墙壁外面,准星对准中线,蹲着往前移动,钻过上面的墙后站起来往前跑,跑到尽头往右转。为什么钻不进去?因为Ctrl比W按得快了一点。为什么我只有一半(大腿部分)在里面,还有一半在上面?因为W比Ctrl按得快了一点。那要怎么才能进去?W和Ctrl必须在同一瞬间按,不然钻不进去!(有可能你认为你W和Ctrl是同时按了,但实际没有!只是你自己感觉你是同时按的!)要多练习闪蹲才行! 二:后花园钻箱子 卡下去的方法和进去的方法跟穿墙方法相同! 三:B大门口进箱子 按住Shift和W,沿着那个边缘走过去,走过去后别松开Shift和W,不停地按空格,你就会慢慢卡进去,直到能看到里面…看到里面后,松进Shift,但W还要按着,按一下空格马上按一下Ctrl,也就是跳一下马上蹲…一般试2次或3次就会冲进去了,冲进去后也上松开W,调整好方位即可!

一、Knife(匕首)

匕首是最基本的武器,不能丢弃,两种攻击方式。在某些时候是很好用的东西。(例如你ping>500而身陷混战;又比如你成功绕到某为狙击手的身后,而他正全神贯注望着前方……)

特别说明:匕首普通攻击方式(狂砍)每一下大概扣去敌人生命的1\4,特殊攻击方式可以在一刀下去后砍掉敌人一半以上的生命,不过要慎用,因为你如果一刀扎不死他,你拔刀子的那个动作所造成的空档会让你死得很难看。

使用建议:普通攻击方式击中对方两下之后再换成特殊攻击方式扎一下,对方会很轻易的就去见马克思!

二、手枪类(基本的工具)

1、USP

USP是CT专用的基本手枪。准性较好,每个弹夹12发子弹,少是少了点,不过胜在威力较大,特殊武器功能为加消声器。用法很简单,就对着敌人的头狂K就行了,子弹用完换刀子砍。

2、Glock18

Glock18是T专用的基本手枪。准性较好,每个弹夹20发子弹,子弹虽多,但威力比USP要弱,所以和USP打起来占不了任何便宜。

特别说明:

(1)Burstfire模式威力虽大,但射速也会因此减慢很多,所以必须慎用 .

(2)和MP5共用子弹

3、Desert Eagle

大名鼎鼎的沙漠孤鹰,西部牛仔片里经常出现的手枪,银色枪身,造型极酷,手感极好……准性一般,每个弹夹7发子弹,威力极大,打中头的话2枪就能送一人见阎王,打中身体3-4枪也能让他归西。缺点就是子弹太少。 AWP的最佳伴侣。用它来辅助你的AWP狙击生涯将是不二的选择

三、

1、M3

单发,另类的强力武器,每个弹夹八发子弹,优点在于价格和威力。近距离一枪毙命。在高手手里是可怕的武器。缺点在于每打一发子弹需要有一秒的停顿来上镗,而且如果一个弹夹用完,装填子弹需要较长时间。 把握好的优势,在狭小地图和屋内地图建议选用。

2、XM1014

连发。每个弹夹七发子弹,优点在于连发,但威力也就相对来说比M3要小。近距离一般两枪毙命。而且和M3一样最大的却点在于装弹慢,而且装弹的时候,直起的枪身会严重阻碍视野。在狭小或者屋内地图建议选用。

四、普通冲锋枪

1、MP5 Navy

海军陆战队专用,也是游戏中最常用的一支武器。超过五成的玩家使用它,价格占有绝对优势,准性好,每个弹夹30发子弹,威力一般,简单易用,是最经济实用的武器。也是新手上路的必备武器。

使用建议:

(1)不建议用此枪进行点射,因为威力太小。无论何时何地,死按扳机狂射就是最好选择。

(2)新手必须首先学会用此枪。建议使用一段比较长的时间,把它吃透。这样能打好坚实基础。

2、TMP

最便宜的机枪,准性好,每个弹夹30发子弹,威力较小,但换弹夹速度极快,占有绝对优势。所以用此枪和敌人拼命的时候,大可不必换其他武器,因为换弹也不过是眨眼的瞬间。

特别说明:当同一队里有几个队员组成TMP小队,同时使用此枪并快速进行某条路的突破时,将会十分可怕。切记切记。

3、FN P90

准性一般,每个弹夹50发子弹,子弹特多,所以在一对多的情况下相对于其他武器占有很大优势。威力较大。价格适中。你用厌了MP5吗?试试看它。

特别说明:形状有点像公鸡头。使用此枪将给你的形象带来一定的负面影响。

使用建议:

(1)可以当AK或者M4A1来用,近距扫(射),中远点(射)。威力大于 MP5,所以和MP5对射时占优。

(2)子弹多令此枪也可作为压制火力,跟着你的大部队吧,扫啊扫,和你的前锋队员抢点肉。

五、重型(六个字:近距扫,中远点)

1、AK47

土黄的枪管和枪托,直挺挺的瞄准器,霸道的威力,强大的后座力,发射子弹时的噪音……臭名昭著的AK47,匪徒打劫银行的必备武器……准性较差,每个弹夹30发子弹,威力极大,射速很快。在近战时具有霸道的威力。可以把敌人打飞到几尺之外……

使用建议:

(1)近身肉搏时不用担心,死按扳机,你会发现对手会飞了出去。

(2)中距离时,可扫射也可点射。扫射时注意要把枪口下压,因为此枪由于后座力,连发时子弹会向上飘。枪口下压的位置,以对方的“小弟弟”为准。切记切记。

(3)点射技巧是必修课之一,即以2-4发子弹为单位,对中远距离的敌人进行间歇性的射击。实现此技巧的方法就是按鼠标发射键约1/3秒(此时准星会略为放大),放手(等准星回复正常),再按,再放。并且注意是对准敌人的头部。而且要注意由对方的行动来进行偏左或偏右的提前量。当然点射的前提是敌人数目不可太多,一般1v1最好,如果敌人数目多于3人,而自己身边又无队友增援,则应该保命为上,对着前方扫射,然后趁机撤退。

(4)点射练好了以后,你就会发现自己能用AK和百米外的AWP佬对射并取胜。

2、SIG-552

狙击冲锋两用,可以开一格镜进入狙击模式。在狙击模式时子弹射速会减慢。准性较差,每个弹夹30发子弹,威力大。全能型武器。适用于中大型开阔式地图。

使用建议:

(1)重型使用的时候都有共同点,那就是中远距离射击的时候千万要点射,不能按住不放。如果按住不放那将失去准性(不过偶尔也会打中1、2发)

(2)此枪的子弹漂移甚无规律,分布在准星四周,让人摸不着头脑。所以还是尽量点射为妙。

3、M4A1 Carbine

卡宾,特殊武器功能为加消声器。准性较差,每个弹夹30发子弹,射速快。威力大,近战威力不及AK47,不过准性稍好于AK,从而达到平衡。

4、AUG

准性较差,每个弹夹30发子弹,威力大,全能型武器,适用于中大型开阔式地图。也可开一格镜进入狙击模式,在狙击模式时子弹射速会减慢。本人个人认为此枪无论是威力和准性都在SIG-552之上。推荐使用。

使用建议:

(1)近距扫,中远

点。扫射时记得压低枪口。

(2)子弹飘移较规律,和M4A1一样都是往上方。所以点射时也可瞄胸部打出6-7发子弹。

(3)如果你手上拿的是SIG-552,我个人建议你当遇到地上有此枪的时候放弃SIG-552

5、Scout

我们俗称“肾亏”,因其中气不足,一枪射不死人,发射声音更是有如气泵,令人哭笑不得,更有人称之为玩具枪。乃入门级狙击之一,可二级放大瞄准,唯一的优势在于价格。

使用建议:

(1)按照一般的使用方法使用。发射时身体不能移动(鼠标可移),否则将失准。

(2)射击时尽量瞄准头部。如果好运的话射中头部即可一枪毙命,否则把敌人打得半死不活,将会激怒对方而使自己死无全尸……

6、AWP

最可怕的武器,一个优秀的狙击手往往可决定整个战局中双方实力的平衡。而由此对其他玩家造成的士气,心理等方面的影响也不言而喻,所以优秀的狙击手可以说是队中的灵魂人物之一。

AWP每弹夹10发子弹,每发射一发会有一秒左右的上弹空档。射完10发后户有2秒多的换弹时间。同样可二级放大瞄准。一般情况下都可一枪送敌人归西,不过有时打中对方的手掌脚掌,或是子弹发射路程中有障碍物(如木箱,铁丝网)将会出现不能一枪毙命的可能性。

所以即使打中敌人,也不要过早的高兴。 即使是比较近的距离,也应该尽量开镜射击,因为不开镜的话,你会发现射击偏差简直是离谱。

六、重型机枪(压制火力的完美表现)

M249(Para)

俗称“重机”,准性极差,每个弹夹100发子弹,威力极大,可谓是“不论神佛,扫死罢就”。如果你有幸被他打中头部,那么只需要一发子弹你就去和马克思谈话了。