武神pk_武神pk教学
1.全力武神PK加点
2.DNF手游pk最强职业是红眼还是武神
3.武神PK连招
4.DNF武神穿什么装备适合PK?
主,您好。
散打PK的话,除非操作好,要不,其实是很菜的。。
本人川2尊3武神,加点一说,我只能说个大概,没有任何一个人的加点方式是王道,而且每个人在心里面都会有属于自己的一套加点方式,
PK的话,寸拳就千万别满,相对,必满的是蹦拳,(解释一下:散打的蹦拳好比狂战的上挑,柔道的金刚碎,是连招的上手技能,寸拳刷图必满,PK不加都可以,PK蹦拳必满,)
碎骨满。
鹰踏推荐满,(这个比较有争议,但5下鹰踏全中的话,不可小看。)
闪电:没满的必要。加个5就OK。刷图必满。
强拳:必满。(不解释)
弱点感知:必满(不满趁早删号了,散打命中最低的一个职业,没弱点就是菜。3下一MISS.看你怎么搞。)
上钩拳:加10(最好加10.,PK来说,上钩加低了,钩得高度不够,影响连招。)
下段踢:推荐加10以上。。虽然攻击比不上碎骨,寸拳,但是存在相当于狂战士的十字。
霸体:加个3或者4。(说明下:加高了做什么?人家看到你开霸体,都TM跑开了,而且PK场加满的霸体时间也不长,节约SP多好。)
其他我没说的技能楼主就加个1或者不加。。以上是散打PK较重要的技能。
最后申明一点:楼主如真的对散打职业比较有兴趣的话,建议对旋风腿和蹦拳这两个技能多了解一下,这是属于散打的上手技能,要想连对手,这两个技能就是上手技能。
希望我的回答能帮助楼主,这是本人的一点心得,最后祝楼主游戏愉快。。 (鄙视一切抄袭者
全力武神PK加点
我满级武神现在一直都是蹲在58线。45技能,大多是用在对抗对方霸体,或者提前预知对方伏地起身。
45技能也是在以后你PK技术略有所成的大量近身战中,不可或缺的技能,优点就是霸体时间超长,抵御对方后又可以形成一套连技。。
那我简单的举例子说下吧。
1.比如对手追击你的情况下,例如白手,只要是在破军CD时间好的情况下,一般都以破军起手,反正基本DNF里基本以霸体浮空起手了,这个时候用蛮好效果,对抗掉别人的霸体后,XXX过去上勾起
继续连,如果是那些硬直比较高的,像柔道和蓝拳这种,崩拳过去在XX上勾连,如果崩拳CD的时候,可以用升龙,如果升龙也是CD中,也可以小跑段距离闪电之舞也是可以用的。反正PK情况实时多变,看情况来办事。
还有一种是我经常用的,因为武神大多数情况都是压制对方来攻击,在一次给对方倒地的情况,因为我们扫地的技能(碎骨,下段,闪电,上T)
一般对手都烦碎骨的那个减速效果,一般都会伏地起身。因为这次改版后伏地起身后有瞬间的霸体判定,你在他伏地的时候
按下45技能,呵呵,你会有很意外的收获的。我在此也说明了PK点碎骨必满。
其他的也不说了,多PK,多练,提升自己的技术与意识后,你会觉得今天我给你讲的都是小儿科了。呵呵
如果需要继续形成,45技能过去后
别去按技能1键,否则将击飞对手。
至于你说的T到对手后对手往前太多,僵直过了缓过来,这个只能说明你放技能的时候太靠后了,导致最后一脚T到后给予对手缓的机会。据我跟这么多职业
PS:PK,唯一一个职业,我45后要得直接用升龙再次浮空的职业:柔道。其他的还要小心漫游那反击,其他的靠前点放无所谓,吃亏的不会是你的。回答完毕
DNF手游pk最强职业是红眼还是武神
全力武神pk加点:在武神游戏中玩家都在追寻pk加点的套路,下面所要介绍的也正是武神pk加点,希望能给玩家带来一些的帮助。
背摔5.出强制。钢筋铁骨10 。折颈1.气功里分身加5.狂暴蹲伏1.
武术里。上钩满出强制。上T加5.下T10出强制。***5.鹰T5.旋风5出强制。强拳4.霸体10.弱点10.柔化4.
碎骨18.崩拳20满。铁山靠5出强制。寸拳1.闪电和升龙都是1.春丽T1.武神强T不出。觉醒步1.
通用里 不屈意志4 后跳现在是自带了。之前是不加。蹲伏1.
想狂暴里的蹲伏。此技能怎么样自不必说。用的好就加。用不好就千万别加。
钢筋铁骨 大多数人都选择不加。1是感觉把装备强化一下就行了。2是不必要浪费SP。其实也对。但我想知道的是一个*****器里有多少人的装备是强到12以上的?平民玩家还是占多数把。所以加上之后在去PK场效果还是比较明显的。
不屈意志 这个技能加了可能有人会说我有病。呵呵。其实不一定。对于像白手和漫游这样会反击的的职业有时候必要的拼霸体技能的时候。此技能就尤为重要了。
前T加5 如果你最求华丽可以加5.但个人觉得没什么用。
旋风5出强制 人们啊~一定要记住一句话。强制的技能多了。你的技能选择就多了。实用还华丽。
铁山5出强制 同上~~
崩拳 武神起手之一。此为神技。我时装也加的崩拳。现在是21级。那效果~~~~想这么打就怎么打.
春丽T。加它是为了华丽。而且一但打上僵直时间不错。还可以连招。
觉醒 留给刷图的人们去享受把。把SP省下来加别的。才是PK型选手的选择。
其他里没有什么意义的我就不做解释了。呵呵。
最后本人说下 霸体护甲 和 后跳 。由于游戏更新。后跳强制自动学到。是好事。想拉风的武神们记住。散打永远是追着人打的。要永远给人压迫感。后跳?呵呵。去死吧。不过平时可以追求下华丽和乐趣。用用无妨。
霸体护甲。唉。多少人的噩梦。我记得我刚开始玩DNF的时候在PK场里碰到一个满级武神。(当时我才30多级不到40那样)过程就不说了。大家都能猜出来结果了。我就记得他对我说过一句话。虽然我感觉像在骂我。但我还是很感谢他。他说。真正牛B的散打是不靠开霸体PK的。这样你打赢了。人家欣赏你。因此这个技能我长时间里都是3级。几乎没有用过。当我练出了些技术的时候。我会问自己。你玩的什么职业?是散打。是武神。没有霸体护甲的武神算是真正的武神吗?这里我说了些自己的想法。耽误大家的时间了。我想说的意思就是~~~~~如果你用的好。霸体护甲就是无敌神技~~如果你用不好。那么请你练练技术。不要开它不要去想它了
武神PK连招
DNF手游pk最强职业是什么,目前的版本中一般有两种说法,一种说武神强无敌,PK刷图都很厉害,一种说红眼更加好操作出来,适合大部分人,那么红眼和武神到底在pk上面有什么优势与缺点,下面一起看看吧:
很多体验服玩家现在觉得“武神强无敌,PK刷图都优秀”
这说的也没问题,但是得分人,首先刷图,大伙能平推过的哪个职业都是秒着过,团本伤害如果大家都不打造,你武神比我红眼高10%伤害又能咋滴?
关于武神和红眼PK场变现的对比
武神伤害高没错,但是在玩武神,并且你想拿他在PK场打出一点好成绩来的时候,你一定要先考虑一下,你的控制手法如何,如果一般甚至中等偏下,我建议你别玩武神,真的能让其他职业给你打哭。
影响PK强度的最基本的几个因素:起手,连招,容错率,霸体,压身
第一个对比,起手:红眼起手技能非常非常多,上挑,蹦山,怒气爆发,大吸,乱舞,大崩都可以当做起手技能(有的需要前跳配合),红眼的技能xy轴范围非常非常大,且都是自带霸体,就目前版本里,能硬顶红眼起手的职业不存在,红眼起手非常简单;反之武神起手技能上挑,金刚碎,铁肩靠,还有一个霸体状态。首先说上挑,我可以很负责任的告诉大家,鬼剑士的上挑完爆武神前三个起手技能,什么意思?你和鬼剑士同时出招,鬼剑士的上挑可以挑飞你的上挑,金刚碎和铁肩靠,且鬼剑士的上挑范围非常远!
第二个对比,连招:红眼连招极其简单,上挑之后xxx十字xxx上挑xxx十字xxx上挑,此时无色技能已经好了,怒气爆发加抓头,喷出去接上挑x几下裂波把对手送远,然后接大崩之类,对手想跑都跑不了;武神除了霸体状态技能外,你想开人,只能抓时机去上勾拳或者铁肩靠别人,或者去y轴金刚碎起手,而且在连招过程中只要出现一个miss对手可能直接就落地了,你这套连招可能就失败了,倒霉的时候你想打满伤害不太可能,甚至会迎来对手的一波反打。
第三个对比,容错率:说白了一是技能按错了,二是出现miss,红眼就平x加几个无色大技能,你再能按错了那我佩服你,几乎就是无脑连,平x配合上挑十字斩连对手浮空三次,拖无色时间,哪怕中间有miss,甚至你上挑出现miss了,也能靠平x快速的攻击频率衔接上,基本不存在连着连着让对手落地的情况;反观武神,首先一个miss就可能让你整套连招报废,然后对手蹲伏起身上挑反打你一套,其次武神连招小技能非常多,按错一下,也可能导致连招报废,最起码说操作难度比红眼要难很多。
第四个对比,霸体:红眼大技能基本都是霸体,前面也说了,大技能xy轴范围都超级大,地毯式打击,你不光很难中断红眼的大技能,你还跑不了,最致命的一点是红眼的大技能都能够当起手技能单独使用,让人防不胜防,试问在一局PK打到后期双方残血的情况下,你敢现在站在和红眼x轴附近么?反观武神,各技能的霸体都跟纸糊的一样(自己进游戏体验就明白是什么感觉了),霸体状态就6-8秒持续时间,大技能很少有能单独使用开先手的。
第五个对比,压起身:还是先说红眼,每个无色技能都能压起手,而且都是完美压,随意破你的保护;武神呢?有几个能压起身的技能?也就一两个而已,还不好用,搞不好自己没压成起身被别人给一套连上了。
说这么多真的就是自己的血泪,武神起手别人难,可算是起手成功了,连招过程中出个miss直接前功尽弃,看着红眼反打一个一个无色技能甩我身上,血一块一块的掉,真的是很无奈。武神这职业上限高下限也高,我体验服用武神打了500场(进体验服比较晚),还徘徊在8段左右,同测的你个好友100场就用红眼打上武者了。我每天都重复着被人从8段揍到4段,然后再打回8段的痛苦,我的武神能干翻武者,也能输给1段,想要往上再上分对于我来说真的挺困难的,一个细节处理不好全盘皆输。
DNF武神穿什么装备适合PK?
浮空连:1.刚开场时,起手技能(崩拳,上钩,旋风取消+X)命中后,前前X,前前X,上钩,前前X,前前X(或XX上钩),如此循环直到对方出保护时,XXX+强制背摔,然后碎骨,下段踢,上段踢。
2.晶体技能可以用的时候,起手技能命中后,前前X,前前X,上钩,前前X,前前X(或XX上钩),对方浮空,你开柔化,然后目压对方位置,寸拳+碎骨+闪电。
平地连:崩拳,XXX下段踢,XXX 旋风一下+取消+X,XXX+上钩 然后用上面浮空连招~!
主要还是多练练!
PK首选是CC/真野猪(特效决斗场无效,入选完全是基础属性高)
手镯:秘银/杀戮守护/狂狮
项链:王星/狂乱/风之女神
戒指:骨戒/死亡之抉择
有红字首选HP....
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