1.dnf复仇者堆智力还是魔攻?

2.dnf复仇者技能做怎么点

3.dnf110级版本复仇者怎么加点 2022四叔加点推荐

4.dnf复仇者如何快速攒恶魔能量(技巧)?

5.DNF复仇者技能问题

6.DNF复仇者点什么技能?

7.韩服复仇者技能详细说明

复仇者变身的恶魔叫什么_复仇者化魔

复仇者的定位:一个以暗和火属性魔法作为主要输出的职业,亦有给自身恢复HP、多重弱化敌人物攻魔攻的能力。

仅供参考

空斩打满

武器祝福满(为了命中)

虎溪出强制

化魔满(个人喜好)

勾拳10(个人喜好)

天使祝福10

净化满

恶魔之力满

裂地1级

复仇之刺1级

回旋之镰1级(63以后 被霸体怪打个半死,所以1级)

镰刀精通满

死亡切割5 出强制(63以后 被霸体怪打个半死,所以5级)

堕落之魂满

恶魔诅咒满

厄运之轮满 并出强制

黑暗之触满 求伤害 并破霸体

黑暗权能满 高伤害

俯蹲1

魔法暴击满

远古记忆满(个人喜好)

特性:

强化 厄运轮满

强化 黑暗之触满

强化 恶魔之力满

剩下1500+SP,到时候再点觉醒。自己再权衡一下吧。

因为前期的技能 可以改成魔攻,自己再选择下把。

另外介绍下技能:

复仇者布甲专精布甲 增加智力、精神、释放速度、HPmax上限、MPmax上限

堕落之黑翼 Lv18 SP:25

魔法攻击力:150%+40

向前方发射黑翼形态的冲击波,给敌人造成暗属性伤害。

暗黑兵器 Lv.20 SP:30

释放范围:500px

持续时间:30秒

增加暗属性抗性:2

减弱物理攻击力:10

减弱命中率:1

使一定范围的敌人武器变为暗属性攻击,增加自身暗属性抗性;并减弱对方物理攻击力。

炎魔之恩典 Lv.20 SP:20

火属性抗性:-2

使队员的武器附加火属性,并减弱施放范围敌人的火属性抗性。

强制-恶魔之手Lv20 SP:50(前置技能:恶魔之手Lv:5)

强制中断当前进行的普通攻击动作,并立即发动恶魔之手技能。

祭血之化魔 Lv25 SP:25(前置技能:化魔Lv:5)

HP消减量减少:20%

MP恢复量增加:30%

消减时恢复队员HP:10

增加MP恢复速度:15

调节HP和MP转换比例;使化魔技能时失去的血量,以一定比例奉献给队员;增加回复的MP速度。

魔王的主宰 Lv:25 SP:25

物理攻击力减少:15

魔法攻击力增加:10

MP恢复量增加:25

使用该技能后,60秒内将武器物攻的一部分化为魔攻,但使用技能消耗的MP将大量提升。

万魔斩 Lv:25 SP:30

多段物理攻击力:150%+110

挥舞武器进行较大范围的3段斩击。

炎翼斩 Lv:25 SP:50(前置技能:堕落之黑翼Lv:4,炎魔之恩典Lv:1)

多段攻击次数:5次

多段魔法攻击力:70% 火属性武器魔法攻击力

多段攻击次数:5次

多段魔法攻击力:70% 暗属性武器魔法攻击力

可在空中蓄力向地面释放巨大的堕落之黑翼,对敌人造成火属性、暗属性双重属性伤害。 (在地面只能释放普通的黑翼,在空中则只能施放蓄力的炎翼)

地狱之门 lv30 SP:30(前置技能:恶魔之手Lv:5 炎魔之恩典Lv:3)

吸附速度:每秒70PX

吸附时间:3秒

吸附魔法攻击力:30%

火属性冲击魔法攻击力:400%

在地面上升起地狱之门,并将周围敌人牵引到其中,一段时间后发生巨大伤害的火属性冲击。

强制-堕落之黑翼Lv:30 SP:50(前置技能:堕落之黑翼Lv:5)

强制中断当前进行的普通攻击动作,并立即发动堕落之黑翼技能。

化身恶魔Lv:35 SP:35 消耗无色小晶体2个

恶魔状态持续时间:60秒

附加物理攻击力:15%

硬直增加比率:20

HP恢复量增加:10

自身将进入恶魔状态,增加自身的攻击速度、硬直和命中率,

空斩打、空中攻击时附加暗属性刺刃,但使用虎袭、直拳冲击、勾拳追击、落凤锤时则没有特殊效果。

在此状态下,若杀死敌人,自身回复HP。

强制-万魔斩 lv35 SP:50 (前置技能:万魔斩Lv:5)

强制中断当前进行的普通攻击动作,并立即发动万魔斩技能。

连锁魔化 lv40 SP:35 消耗无色小晶体1个(前置技能:恶魔之手Lv:10 魔王的主宰Lv:5)

魔法攻击力:300%+220

出血几率:30.1%

出血LV:LV41

出血持续时间:10秒

出血攻击力:53

向射程范围内的敌人发出恶魔之爪,被抓取的敌人将进入出血状态。

炼狱之魔王 lv40 SP:35 需消耗无色小晶体1个(前置技能:炎魔之恩典Lv:5)

多段物理攻击力:200%+60

对前方进行连续攻击。

吸血鬼降临 lv45 SP:35 消耗无色小晶体 2个(前置技能:化身恶魔Lv:5)

移动速度减少范围:650PX

移动速度减少率:25%

抓取范围:400PX

魔法攻击力:800%+1529

爆炸魔法攻击力:10420

每吸取一名敌人恢复自身HP:40

生成减弱移动速度地带,且抓取一定范围的敌人;给予周围敌人暗属性伤害,并恢复自身HP。施放技能时自身无法移动;此技能必须在施放化身恶魔下使用。

觉醒名称:暗黑殉道者

伐圣者的觉悟 Lv48 SP:30

施放方式:被动

HP-:1%

MP-:1%

削弱一定范围敌人HP和MP量。

最终祷告 Lv48 SP:50 消耗无色小晶体5个 (前置技能:堕落之黑翼Lv5,地狱之门Lv5)

箭雨多段攻击力次数:10

魔法攻击力:400

多段攻击间隔:0.5秒

火焰范围:1000PX

火焰魔法攻击力:1982

火焰攻击间隔:1秒

移动速度减少率:20%

跳跃力减少率:30%

灼伤几率:84%

灼伤LV:LV49

灼伤持续时间:10秒

灼伤攻击力:300

灼伤抗性:-10

火属性抗性:-15

火属性抗性减少时间:10秒

冲击波范围:650PX

冲击波次数:3

冲击波爆炸攻击力:7059

释放者将升上天空,召唤暗之箭雨从天而降;并在地面生成火焰地带,最终空间崩裂产生扩散式的冲击。

dnf复仇者堆智力还是魔攻?

1:恶魔能量槽的上限是150,没有提高或者降低的方法

2:普通攻击和恶魔系二转技能+化魔+黑手可以增加能量槽,获取效率如下

平砍:4+2+4+2

黑手:6

化魔:4X等级+6(换言之满级提升46恶魔能量-但是无论是PK还是刷图都会减少非常多HP,不建议使用。尤其PKC,没有幻听的时候会减少大概7800HP,有幻听的话大概会减少1W左右)

裂地阵:8

高速切割:10

丢镰刀:16

保护之刺:16

高速移动:20

恶魔之触:26

黑暗权能:31

伏魔殿:26

天灾降临:16

PS:求恶魔化之后各种攻击的能量增加量

dnf复仇者技能做怎么点

魔法攻击力。

复仇者是百分比职业,所以需要堆魔法攻击力,另外也需要高强武器的支持。

复仇者技能分析及加点

主动技能分析

1、恶魔之手:NB改版后增加了攻击力并变为暗属性伤害,但是固定伤害还是硬伤。束缚效果在异常状态改版后也是很好用的,练级时期的不错技能,转职自带一级。练级时期可以加满,满级后不想洗点的还是别加了。

2、死亡切割:NB改版后增加了攻击力跟吸血效果,减少了CD。吸血抵消了化魔所产生的HP消耗。改版后SP充足可以加满,弥补了复仇者缺少小技能的短板。小技巧:高速的多段攻击配合恶魔之力可以打出很高的伤害。

3、裂地锤:基础伤害在改版后提升并且变为暗属性攻击,技能CD减少并且技能所获得恶魔能量增加,石柱的打击间隔也减少了。具体效果就是三个石柱更容易全中。推荐加满,实在不喜可以加到直拳落凤上面,SP实在太充足了。小技巧:先施放裂地锤再施放回旋飞镰的连招可以让非霸体敌人全吃飞镰的伤害。

4、化魔:作为除攻击外的唯一获取恶魔能量的手段,加满吧。NB改版后每一点HP所兑换的MP增加,所获得的恶魔能量也增加了。必满技能。小技巧:化魔所提供的恶魔能量可以直接满足堕落之魂的最大效果。

5、堕落之魂:NB改版后持续时间加倍,所增加的智力也翻倍。良心技能,作为复仇唯一的主动BUFF必须加满。

6、回旋飞镰:改版后攻击力增加,且减少了Y轴距离。全中技能百分比破万的小技能,有什么理由不满。小技巧:施放后可再次按下技能键快速收回飞镰,配合裂地锤使用可以达到全中效果。

7、复仇之刺:改版后伤害增加,所获得的恶魔能量增加,收招僵直减少。推荐加满,但CD过长伤害一般,非主流加点可以从这里扣除SP。

8、厄运之轮:改版后增加伤害并且改变攻击判定,总的来说就是比以前容易全中,全中情况下技能百分比堪比无色技能(轮子真心不是无色 双刀才是)。必满技能。小技巧:敌人在墙角处或地图建筑边缘时使用更容易全中。

9、黑暗之触:改版后增加伤害并附带驱散效果,但是实在看不懂驱散效果的意义。聚怪伤害于一体的技能,CD又那么短,必满。

10、黑暗权能:改版后增加伤害,且学习了1级EX后浮空高度减少。爆发+强制抓取=必满。小技巧:配合Z键恶魔之力攻击可以打出最高爆发。

11、魔化·末日审判者:改版后不再消耗SP且总体攻击力增加。根据等级提升而自动学习。复仇者招牌技能,注意觉醒变身后不能跳跃。小技巧:前冲攻击类似剑魂的无限猛龙,将怪物用审判弄到墙角然后OOXX他们吧~

12、地狱之门:改版后伤害增加,MP消耗增加,附带霸体,复仇牌超电磁炮,必满。

13、末日浩劫:?改版后伤害增加且全程霸体,再次按下技能键直接落下,百分比简直感人。必满。

被动技能分析

14、镰刀精通:攻速增加量提升,物攻魔攻增加量提升,暗属性抗性增加量提升。作为百分比职业直接提升面板攻击你不加满?

15、恶魔之力:复仇者刚登场时,作为核心技能的恶魔之力存在能量严重不足的缺陷。改版后恶魔能量上限增加到2.5倍(妈妈再也不用担心我的恶魔能量不够用了),攻击力翻倍,CD减少,普通攻击和技能所获得的恶魔能量增加,Y轴距离增大。一跃成为复仇核心技能之一,配合EX+异界装备支持百分比简直作死。小技巧:前冲攻击时可以追加C键恶魔之力攻击。

16、恶魔诅咒:改版后更是作死的技能,技能伤害增加率翻倍,移动速度增加率翻倍,HPMP变化量大幅度增加。必满的核心被动。一级增幅3%的伤害而且对无视有效。通过堆恶魔诅咒的等级可以显著增加伤害。

17、恶魔唤醒:提升的恶魔之力上限非常多,多出的3点聊胜于无。技能也会增加觉醒状态下的攻击力。看个人喜好加满或不加

dnf110级版本复仇者怎么加点 2022四叔加点推荐

楼上的懂不懂,SB蓝拳和驱魔的技能也打上了?复仇者的技能是这个……法师型红眼,考牺牲生命换取强大破坏力……

你自己看看复仇者的机能就明白了,貌似比驱魔师BT!

护甲专精:重甲或者皮甲

增加智力和生命值上限

技能:

仇恨之心-使用启示技能时有几率进入昏迷状态

化魔强化-提高化魔技能的血蓝交换比率

强制:恶魔之手-立刻中断当前普通攻击动作并立刻释放“恶魔之手”

恶魔手臂-使恶魔之手能蓄力释放,增加攻击范围、伤害和束缚几率

镰刀专精-装备镰刀时增加武器攻击力

断头台-用拳头将一个敌人击飞到空中,并使用镰刀将其钩回地上,砸出的冲击波会造成范围伤害

强制:断头台-立刻中断当前普通攻击动作并立刻释放“断头台”

情感压制-受到不良状态影响时,增加自身体力和生命回复速度

恶魔化身-进入恶魔状态,在恶魔状态下防御、抗性将大幅减少,智力将提升,普通攻击变为魔法伤害。若在一段时间内没有攻击、使用技能,会开始持续削减自己生命值

暗之复仇-受到攻击时用镰刀招架敌人的攻击并立即在敌人脚下砸下暗之闪电,在恶魔状态下,有几率造成昏迷效果

无尽深渊-复仇者抓住一个敌人并将其拖地底,复仇者自己也进入深渊中用镰刀对其造成多段伤害,可以抓取防御和霸体状态的敌人,在恶魔状态下,多段伤害由物理伤害变为魔法伤害

强制:死亡地狱-立刻中断当前普通攻击动作并立刻释放“无尽深渊”

尖刺地狱-用巨兵砸向地面,向正前方刺起数个尖刺,将敌人击飞,在恶魔状态下,向正后方也能生成尖刺

吸血鬼盛宴-吸附周围所有敌人,使他们的生命大幅流失,这个时候复仇者自身处于霸体状态,在恶魔状态下,附带吸取生命的效果

dnf复仇者如何快速攒恶魔能量(技巧)?

dnf110级军团版本复仇者魔化状态下的异常状态免疫惨遭削弱,从对冰冻、石化、睡眠异常状态免疫削弱为对冰冻、石化、睡眠异常状态抗性30%,所以加点与100级版本有所出入。

一、复仇者110级版本加点推荐

二、复仇者常见玩法技巧

1.在放所有技能的过程中也是可以用恶魔之盾的(盾能抵挡90%受到的伤害),这就是为啥复仇开荒强的原因,只要不是秒杀机制,全都可以用盾挡住。

2.在前前x跑动的过程中也是可以强制中断释放技能的,不需要等停下来再放。

3.加buff的过程中可以无动作释放化魔,类似鬼泣柔化放阵(不管放什么技能的过程中都可以柔化放化魔)。我自己把化魔设置成空格,然后堕落之魂设置成前+空,半魔化下+空,魔化上+空,远古记忆前前+空,进图加buff的顺序就是堕落之魂(化魔)-半魔化-魔化,boss门口放远古记忆,先加半魔化再加魔化比直接魔化变身速度更快。

4.爆发连招:权能+一觉+吼+握+门+浩劫+激光,在实战过程中,碰到比较脆的boss,可以使用,如果怪稍微有点肉但是不至于打续航的那种,就用三觉起手(能偷跑更好),后面一样。

5.如果第二个房间是小怪的话,第一个房间可以先不变身,到第二个房间,浩劫的时候变,范围更大,更帅,更快(在释放强击、浩劫、95技能、二觉、三觉、没护石的吼时都可以直接变身)。

6.无敌技能:浩劫、强击、二觉、三觉,实战中可以用来躲boss技能。

7.使用计算器的时候如何确定平砍次数:打桩完之后打开伤害占比,在计算器上先把其他技能都设置好(包括宠物技能),然后再设置好和自己实际一模一样的打造,先计算一次,接着通过看计算器和实际打桩的平砍占比来调整平砍次数,例如除平砍次数之外的都设置好之后,先给平砍设置成15次,然后发现计算出来比自己打桩的平砍占比/伤害多了1%,那么就减少一次,以此类推,即可得出平砍次数,类似数学上的二分法。

8.想要实战伤害高,能打破招打破招(在怪物攻击/释放技能时,或者霸体状态下,不用控制技能就能打出破招,不过实战中破招的判定有点迷,有时候控住了也算破招,有时候就不算)。

DNF复仇者技能问题

普通攻击可以增加恶魔能量使用恶魔也可以增加恶魔能量,就是光使用技能不按X,Z,使用恶魔之力。连招看个人喜好了,我是进先普通攻击放几个技能然后等恶魔能量到一般左右上BUFF堕落之魂,然后继续差不多这个图了,下个图进图走位聚怪回旋之镰聚怪然后使用技能时按X,Z什么的使用恶魔之力爆发,然后这张图就剩几只落单的怪,继续普通攻击加光技能输出攒恶魔能量,到下张图又可以爆发,因为比较看攻速推荐使用镰刀能高强就强。

恶魔之力肯定是主流攻击手段复仇者技能百分比一般,所以输出不高但有了恶魔之力使用技能是就变成了高爆发,和魔法师有一拼。

化魔属于后期比较有利的技能加加恶魔能量多,前期使用耗血量较大,不推荐使用,我40刷图都用的很少的,刷图加上走位好点也不花什么血吧,加满缓慢愈合要浪费很多SP,不PK的话,刷一般图吃点药就行了,当然你肯从别的技能上省点下来点这个我也不拦着你,技能用的顺手就行,玩个游戏而已不要那么纠结。

全手打希望纳谢谢

DNF复仇者点什么技能?

我手机党,只能给你分析一下,首先要说一点:复仇者,很强大!只需觉醒一招就是无敌。?

1:天使祝福,能够为你带来较为可观的魔法伤害加成,土豪无视,平民请点,因为复仇者不缺技能输出,只需要几个核心就够了,所以能堆输出的BUFF性价比会非常高?

这几技能推荐加满,满级是10级,前置5级武器祝福?

2:恶魔之手,众多审判奶爸都会选择的技能,坑爹的是固定伤害技能,而复仇者大部分技能为百分比,所以这技能两极分化,土豪无视, 10武器以下玩家可以考虑点,配合EX的聚怪能力也还可以?

这几技能推荐满级,毕竟是可以束缚BOSS进行控场的好技能。?

3:恶魔之力,复仇者最核心技能,可以说他将会为所有的技能带来输出提升,尤其是像45级大招。?

推荐加满?

4:镰刀精通:复仇唯一的武器精通,但是并不代表复仇只能带镰刀,念珠也可以选择,但是大部分平民玩家推荐镰刀,因为需要攻速普通攻击频繁增加恶魔能量,因为大部分输出需要恶魔能量弥补,而土豪可以带高强念珠直接技能秒怪了.?

推荐加满?

5:死亡切割:攻击速度达到变态推荐,这个技能所有玩家在中看貌似攻击频率挺高的,其实并不是,他那几下攻击速度并不快,很难达到预想中的技能瞬间放完的效果,非霸体,会被破,有中等僵直效果和低微的聚怪效果,身后的怪物打不到,暗属性攻击,起手动作慢.观望状态:前期平民装备打不出什么伤害?

推荐等级加5LV,5级是厄运之轮的前置?

6:裂地锤:三次地刺攻击,有浮空和推怪效果,看到很多人不满,但是我感觉这技能应该挺有潜力的,大部分都会中两段攻击,三段攻击也非常常见,所以这技能是可以理解为伤害全吃的技能,前期输出效果和推怪效果还不错,无属性攻击.无霸体,起手动作快.观望状态:前期输出还可以,不知道后期会不会效果不好?

推荐一级都别加,这个技能和毒王的毒雷引爆一样,攻击范围是一条直线,在SP紧张的情况下还是需要观望一下的。?

7:堕落之魂:BUFF技能。虽然持续时间只有45秒但是比起天使祝福的120秒时间,增加智力是亮点。?

推荐加满!如果你是非常平民的玩家的话,就把远古祝福也加满!那样天使祝福120秒,堕

落之魂,45秒,远古祝福20秒,三种状态全增加智力,魔法攻击可以达到一个极限伤害值?

8:回旋飞镰:公认的高输出技能但是输出环境受限制的技能,如果不快速收回,镰刀会在最远处打出非常恐怖的多段伤害,而且这个技能拥有非常好的拉怪聚怪的效果,所以这技能还不错,我觉的比起其他技能,这个技能值得去练练打出最高输出,是个潜力股!起手攻击有属性判定!无霸体,起手动作快.?

推荐一级都别加,因为这个技能和驱魔师的巨旋风一样,属于垃圾技能,就连特性技能里面都没有这个技能的强化选项,这个技能还没有巨旋风优秀呢,因为巨旋风可以三个方向,Y轴 X轴攻击,这个技能呢?只能直线攻击,最关键的是这个技能太猥琐,不霸气!?

9:复仇之刺,很强大的高百分比技能,冒出的刺拥有非常恐怖的僵直效果,精灵都能僵直住...可以打飞机...好吧,可以打空中的飞机.起手动作快但是持续时间略长,会因为怪物的多少决定持续的时间,霸体状态,暗属性攻击?

推荐加满,伤害真高!和武神的寸拳、毒王的裂地飞沙等技能一样属于高伤害瞬间秒杀技,属于那种看谁不瞬间一拳打遍那种瞬间爆发技能,加满吧!被怪围住就来一下子!?

10:恶魔诅咒:两个主要效果,加移动速度,这个非常重要,大叔腿短,这技能决定了复仇是大叔里腿最长的转职,还有就是配合化魔的作用!这里说一下,化魔在复仇者身上的作用主要不是回蓝,而是会增加大量的恶魔能量,可以更加肆无忌惮的放恶魔之力,所以化魔也是一个挺重要的技能?

推荐加满?

11:厄运之轮:一个即使不配合恶魔之力输出都很高的技能,攻击段数非常高!学习EX之后,可以在施放时控制自己不要大幅度移动以达到增加攻击力的目的,霸体,暗属性攻击?

推荐加满,特性技能强化——厄运之轮,满级1级,需要4点TP?

12:恶魔之触:拥有挺好的推怪效果,比较怕用在建筑型怪物身上!霸体,暗属性攻击,不可以触发恶魔之力的技能?

这个技能虽然仿佛是毒王的,狂伏虎霸王拳一样,打巨灵布鲁,打血蝴蝶这样的建筑型BOSS时候,一点威力都发挥不出来,但是打别的BOSS还是很牛X的,所以这个技能还是需要加满的。?

13:黑暗权能:这个技能最辉煌的时候是BUFF全满配合满恶魔能量打出的伤害,可以让任何绿名怪心凉,让boss胆寒,本身技能的伤害还算可以,施放时霸体,暗属性攻击,这技能最棒的地方是无视抓取,任何怪物都可以抓取,包括建筑型怪物,被抓到后怪物无法反击直到技能释放完毕?

推荐加满,这个技能如果再{天使祝福}、{远古祝福}{堕落之魂}的状态下,施放保证BOSS菊花残,满腚伤!?

觉醒满级!之所以等待了四年的复仇者,就是因为觉醒帅嘛!不满级还玩什么复仇者!?

其他方面技能

已经觉醒的老玩家一定都有自己的一套加点,其他方面我就不班门弄斧了!?

文章终了望纳,谢谢!

韩服复仇者技能详细说明

关于加点:因为每个人的爱好和习惯不同所以并没有固定的加点方案,所以我只会提供一些简单的资料和建议,然后让大家自己决定技能的舍取,只有适合自己的加点才是最好的

通用技能:

缓慢愈合有很多人认为加满这个技能就可以无消耗过图,这个观点是比较不靠谱的,因为缓慢愈合的HP回复量是根据自身体力的数值而增加的,复仇者并没有非常高的体力成长,而且一般来说刷图也不会去刻意堆高自己的体力,只有装备本身自带的体力和装备精通加的那么一点点体力而已,就算是加满缓慢愈合并且加满EX缓慢愈合,刷图的实际效果也并不明显,况且后期的怪伤害很高,缓慢愈合并不会起到太大的作用,所以这个技能对于复仇者来说并没有什么实用性。(满级平民奶爸进图体力轻松破2000,技能的加血量当然非常可观,但是对于其他职业来说还是老老实实的吃血药比较实在吧)

武器祝福&天使祝福,武器祝福增加的力量和物攻对于复仇者来说完全鸡肋,而唯一的亮点在于增加的命中率,除了圣骑士之外其他职业只能学到10级,增加5%的命中率,这个技能看个人的情况了,SP赋予的可以为了命中率加满,当然后期加满了QP命中后基本命中就合格了,并不差那2.5%的命中率,所以还是建议5级作为天使祝福的前置就足够了(觉得少。还有天使祝福,这个技能可以说是所有魔攻职业最喜欢的BUFF了,尽管圣骑士以外的大叔只能学10级,但是这10级的提升量还是非常可观的,这个技能的智力和魔攻加成是受到精神影响的,也就是说加BUFF的时候自身精神越高收益就越高,不过也并不代表就要为了这个BUFF而刻意去堆精神,毕竟再怎么堆也达不到圣骑士的水平,此技能低SP投入,高回报,性价比很好,非常推荐点满。

勾拳追击,这个技能虽然刷图不可能有人点满,但是依然有人觉得为了连招流畅度而学一级,我可以说这是完全没必要的,因为复仇者前冲攻击的时候可以使用C的恶魔追击,浮空高度已经和满级勾拳追击差不多了,并且恶魔追击的伤害也更加可观,另外如果前冲攻击的时候使用勾拳追击的话,是无法使用恶魔追击,所以刷图学勾拳追击纯属画蛇添足,这个技能完全可以无视掉,一级也没必要学。

化魔先声明一下这个技能对复仇者来说最大的用处是恢复恶魔之力,而不是回蓝!那些连技能说明都没看就嚷嚷着“不缺那点蓝所以不用学”什么的趁早洗洗睡!如果您可以在不用恶魔追击的情况下各种秒怪的话可以不考虑点满,但是正常人还是推荐点满并且节日时装下衣加一级的,11级化魔可以完美抵消堕落之魂的副作用,而且关于某些说恶魔之力够用的人,我要明确告诉你们,不用化魔的情况下攒满恶魔之力至少要好几套普通攻击外加好几套小技能,但是满管的恶魔之力只需要几秒就会耗空,甚至加个堕落之魂小半管恶魔之力就没有了,况且在很多情况下你并不会有太多机会来慢慢攒恶魔之力,这种时候就能体现出化魔的重要性了,另外点满化魔并不代表CD一到你就必须要用,而是在加BUFF之前或者在恶魔之力紧缺的时候用的,所以仁者见仁智者见智吧(满级化魔配合满级恶魔诅咒,后期消耗的血量几乎可以忽略不计,也完全没有必要因为化魔消耗的HP而去刻意点满缓慢愈合)。

净化,圣职者专属神技之一,满级只有7级,低SP消耗,虽然在大多数情况下可以被神秘世界的玩具替代,但是这个技能最大的亮点在于可以解除身边队友或者召唤物的异常状态,这让此技能在异界有很高的地位,并且在无法使用消耗品的绝望之塔中也充满亮点,如果你只是打算日常搬砖的话这个技能就毫无意义了,当然如果你敢于冒险挑战自我的话,学满净化绝对是最正确的选择。

恶魔之手,这个技能是固定伤害,输出对于装备水平比较差的玩家来说还算凑合,作为一个小技能来说,满级需要投入的SP和TP都比较高,本身附带的束缚效果非常鸡肋,会导致复仇者的其他技能很难出应有的伤害(例如:回旋之镰,厄运之轮,恶魔之触),攻击范围也不是很可观,并且技能本身是无属性固伤攻击,不会吃暗属性强化和武器强化,所以要不要加满还是自己仔细斟酌吧,不过这个技能个人建议出强制(只是我个人比较习惯而已,不一定别人用起来也顺手),出强制目的是为了强制使用恶魔追击,可以普通攻击的时候强制恶魔之手+恶魔追击来轻松完成浮空,击飞,扫地等动作,灵活度非常高。

升天阵落凤锤想加满的请直接转职驱魔师(无宠物的可以考虑学一级升天阵骗真野猪属性哦)。

虎袭直拳冲击,想加满的请直接转职蓝拳圣使(复仇者因为本身普通攻击的击飞特性,很难保证强制虎溪的范围可以抓到敌人……)

远古记忆,如果想要走极限秒杀路线的话可以试着加满,但是因为复仇者的技能爆发力并不是很可观,并且远古记忆CD40秒,持续20秒,仅仅增加150点智力,需要投入的SP又非常多,对于复仇者这样的持续输出型职业就显得很鸡肋了(主动觉醒技能的伤害是随动的,所以不要指望远古记忆会有多大的提升)。

魔法暴击,刷图点请给我一个不满的理由……

魔法背击,复仇者技能的背击并不算多,所以魔法背击的收益也并不是很大,想走极限暴击的话可以考虑点满,但是一般来说完全没有必要。

受身蹲伏,我详细任何职业,不管刷图还是PK的都会点上。——————————————————————————————————————————

复仇者专属技能:

化魔,恶魔之力,恶魔诅咒,堕落之魂,这四个技能要放在一起说,因为这四个技能是密不可分的。

化魔这个技能我前面也说了,11级化魔可以完美抵消堕落之魂的消耗,也可以在缺乏恶魔之力的情况下应急。

堕落之魂这个技能持续时间和冷却时间都是45秒,满级满状态增加200智力和16暗强,想要全程保持最大效果就要每隔45秒消耗50点恶魔之力,这个消耗量是非常大的,所以不打算满化魔的朋友后期会很,顺便说一下,堕落之魂这个技能虽然有读条,但是BUFF效果在使用技能的瞬间就开始起作用了,也就是说就算你在释放堕落之魂的时候被打断,也依然存在BUFF效果,还有这个BUFF技能不会被一些驱散效果给消除掉(被吞灵者吸到后只有这个BUFF不会消失,刀疤鼠会不会吃掉目前未知),这个技能建议一定要攒满50点恶魔之力后再使用,因为加的智力最多……

恶魔诅咒,支撑起复仇者所有技能输出的强力被动,增加技能伤害的效果和减少化魔消耗的效果是固定被动,增加移动速度并且减少HP上限的效果是触发型被动,增加的伤害直接取决于技能打出的数字,也就是说对无视和暗强都有效,所以这个技能是刷图必满,并且建议堆的越高越好(当然我指的在不放弃重要属性的情况下尽量堆高,比如时装上衣)。

恶魔之力,主力输出技能,可以弥补复仇者大多数技能百分比较低的缺陷,追加攻击Z是高伤击飞,X是普通追击(每下攻击效果不同,参考变身后的普通攻击),C是高浮空(可在前冲攻击时使用)。虽然有着超高的百分比伤害,但是本身可储存的恶魔之力最大值和储存速度限制了这个技能的发挥,尽管有被动觉醒提升恶魔之力的回复量,也有EX被动来增加恶魔之力的最大储存量,但是还是不够用啊……恶魔追击的次数是根据附加的技能来决定的,黑手,裂地这种技能最多只能附加一次追击,复仇之刺可以附加两次追击,黑暗之触无法附加,厄运之轮和黑暗权能没有附加次数限制,在技能动作结束之前都可以随意追击,比较有趣的是非攻击型技能也可以附加恶魔之力,比如使用化魔和堕落之魂的同时可以释放恶魔追击来保护自己。(推荐远古装优先选择增幅恶魔之力的套装,远古二远古三都有相关套装,详细装备数据请自行百度)

镰刀精通,增加10%魔攻和10%攻速,减少光抗增加暗抗,属性是直接加在面板上的,对无视攻击无加成,收益相对于恶魔诅咒来说并不是很大,但也是最重要的技能。(顺便吐槽一下什么念珠党,复仇的技能动作速度是受攻速影响的,除非你能拿着念珠一路秒怪,否则你将会明白有一种叫做便秘)。

死亡切割,作为一个CD6秒的小技能来说六段攻击加起来百分比真的不低,缺点是多段攻击比较拖节奏,优点是可以附加多次恶魔之力,第一下和最后一下霸体,最后一下有浮空效果,建议出强制,有高强武器或者SP赋予的可以加满,条件较差的出强制足矣。

裂地捶,推荐1级用来推怪,扫地,积攒恶魔之力,技能本身为无属性多段攻击,有推怪和浮空效果,百分比虽然比较可观,但是很难保证全中,用来起手配合回旋飞镰会有不错的效果,不建议投入太多SP。

回旋飞镰,1级自带强制,本身面板并不怎么样,但是攻击段数非常多,在保证攻击段数的情况下可以打出非常可观的伤害,可以用来扫地,推怪,聚怪,使用难度比较大,技能受到的限制也比较多,容易被打断,所以没有一定的技巧很难发挥这个技能的价值,建议至少1级,非常喜爱此技能并且懂得使用技巧的人建议加满。

复仇之刺,高伤一次性爆发技能,技能动作全程霸体,360°攻击,X轴范围很大,Y轴范围较小,高僵直,技能提升空间非常大,实用性也非常高,建议加满出强制,如果实在不喜欢此技能的话也要至少加5出强制,瞬间霸体把身边的怪全部打出僵直,是很强的保命技能,当然如果你用这个技能霸体去抗住一些高伤多段攻击的话就悲剧了。不管怎样,这也是一个必满的技能。

厄运之轮(萌),和复仇之刺一样,技能动作全程霸体,多段攻击,高输出,只不过会有一段移动距离,不能保证伤害全吃,不过可以把怪堵在墙角再放,就能伤害全中了,这个技能伤害非常高,建议加满,当然实在不喜欢这个技能的可以加3前置或者加5出强制,强制并不是非常必要,但是可以增加技能的命中率和连招流畅度,另外此技能可以在跳跃中使用,普通攻击中强制后跳再放这个技能也可以。这个技能可以附加多段恶魔追击,可以说是除了EX主动技能和黑暗权能外最强的爆发了。所以必满

黑暗之触,触手攻击为抓取判定,可以破霸体,但是最后爆炸伤害判定范围略小……并且硬直比较高的怪很容易躲开最后的爆炸伤害,不过作为一个40级大技能还是推荐点满,EX被动可以弥补范围小的缺陷。另外此技能释放瞬间就会出现抓取判定把自身前方的怪全部抓取到一点,是破招保命的神技。

黑暗权能,绝对抓取技能(可以抓取无法浮空的目标),作为一个45大技能来说本身的伤害比较平庸,抓取范围不是很大,不过控制时间很长,攻击段数非常高,可以附加多次恶魔追击,并且这个技能的提升空间非常的大。另外此技能有个最大的缺陷就是长时间原地霸体,有时候如果漏掉几个怪没抓住的话就成了活靶子了。作为一个主力爆发技能,推荐在使用时间加满BUFF,并且保证自己的恶魔之力越多越好(可以在这个技能的使用过程中一口气释放掉所有恶魔之力,伤害总和非常高),推荐加满。

EX被动技能,刷图必满EX恶魔之力,其他的视个人加点情况而定。

末日审判者专属技能:

魔化:末日审判者,赞美和感慨就不多说了,很多人都是为了这个技能才试着接触复仇者的,固伤,全程霸体,大范围攻击,霸气的造型……

变身持续50秒,冷却时间180秒。

变身后无法使用主动EX技能和觉醒专属技能外的其他技能,除了普通攻击外还有几种攻击方式。

前冲攻击是多段高伤,可以扫地。

C键是大范围斜劈攻击,可以蓄力,可以强制。 不过还一个缺点,变身以后不能跳跃···

审判:操作指令是左右Z,觉醒后专属技能,技能是独立出来的,消耗SP0,技能等级跟随主动觉醒的等级而增加(不包括装备额外增加的主动觉醒等级),伤害非常高,无CD,但是每次使用需要消耗70点恶魔之力,大范围抓取技,可抓取目标会被拖出很远最后造成一个高爆发伤害,对无法抓取敌人会直接造成一次高爆发伤害,主动觉醒正因为有了此技能才变的无比凶残。

(80级版本主动觉醒会变更为百分比伤害,但是审判依然是固伤)

恶魔唤醒:可增加每次攻击恶魔之力的获得量,并且增加主动觉醒的伤害,1~5级只会增加1点额外的恶魔之力获得量,6级~10级增加2点恶魔之力的额外获得,11级增加3点,如果并不是很依赖主动觉醒的人只需要学到6级就够了,有条件堆被动觉醒的土豪推荐堆到11级。

地狱之门,60EX主动技能,多段伤害,高爆发,X轴可以贯穿一个半屏幕,Y轴范围非常坑爹并且释放过程中可被打断。魔化状态下增加20%伤害。

末日浩劫,70EX主动技能,高爆发,有一定的聚怪效果,复仇者所有技能中单次攻击百分比最高的技能,跳跃过程中非无敌非霸体,可被打断。魔化状态下增加20%伤害。

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QP技能

刷图必满智力,魔爆,属性强化,命中,其他视个人情况而定,比较随意。

复仇者的定位:一个以暗和火属性魔法作为DNF主要输出的职业,亦有给队友回血、强化队友物攻魔攻的强大能力。职业最大的特点就是自身不回蓝,这也是对如此强大的一个职业的惩罚,当然,加回蓝的装备是有效的,但其效果只能说聊胜于无。

仇恨布甲专精穿布甲+智力、精神、释放速度、HPmax、MPmax,但不加回蓝。

入魔者之痛转职自带被动技能使自身的MP恢复速率变为0(但回蓝的装备有效),但增加自身的暗、火属性抗性。

堕落之黑翼(转职送lv1)lv18SP:25向前方发射一个黑翼形态的冲击波,给敌人造成暗属性伤害。

暗黑兵器lv20SP:30给队员武器附加暗属性,并增加物理攻击力,持续120秒,可以与光之兵刃叠加。

炎魔之恩典lv20SP:20被动技能火属性攻击时,有一定概率使敌人进入灼伤状态,并降低其火属性抗性。

强制-恶魔之手lv20SP:50(前置恶魔之手lv5)没什么可说的

祭血之化魔lv25SP:25(前置化魔lv5)使用“化魔”时失去的血量可以以一定比例奉献给队友(加高此技能后可以超越100%),此时还可以增加回复的MP量。

魔之奸笑lv25SP:25使用该技能后,60秒内将武器物攻的一部分化为魔攻(复仇版的暗黑仪式--),但使用技能消耗的MP将大量提升。(这就是复仇者用镰刀的原因,一是有这个技能,二是魔法技能耗蓝比念珠少,三是攻速快,利于异教徒之眼附身时的输出)

万魔斩lv25SP:30挥舞武器进行较大范围的3段斩击,是物攻技能。

炎翼斩lv25SP:50(前置堕落之黑翼lv4,炎魔之恩典lv1)被动技能可在空中蓄力向地面释放巨大的堕落之黑翼,对敌人造成火、暗双重属性伤害。(在地面只能释放普通的黑翼,在空中则只能施放蓄力的炎翼)

地狱之门lv30SP:30(前置恶魔之手lv5炎魔之恩典lv3)在地面上升起地狱之门,并以黑暗之手的力量将周围敌人牵引至其中,一段时间后发生巨大伤害的火属性冲击。

强制-堕落之黑翼lv30SP:50(前置堕落之黑翼lv5)不仅在地面上可以强制,空中X也可以强制放炎翼斩。

附身:异教徒之眼lv35SP:35无色2个(前置暗黑兵器lv5魔之奸笑lv3万魔斩lv1)类似血之狂暴和降临:暴君巴拉克的效果,使两只异教徒之眼附身,增加自身的攻击速度、硬直和命中率,普通攻击方式改变为:3次附有阴影刺刃的摆拳攻击(魔攻,有一定聚怪效果,参照修罗觉醒时的普通攻击)+最后一次手拿武器咏唱的自上而下的火焰冲击(魔攻)。普通攻击的同时两个异教徒之眼发射魔法球攻击敌人。普通攻击前3下发射的是没有穿刺力而有一定追踪能力的小魔法球,最后一下是有穿刺力、没有追踪能力的大魔法球。

空斩打、空中X时也附加暗属性刺刃,异教徒之眼发射小魔法球;

使用万魔斩时变为魔之气息驱动的暗属性魔攻,双眼发射大魔法球;

但使用虎袭、直拳冲击、勾拳追击、落凤锤时则没有特殊效果。

在此状态下,若杀死敌人,有一定概率吸取被杀死的敌人的灵魂,给自身回复MP(就类似狂战回红一样),并以小概率提升自身的力量、智力。

此技能烧蓝。

强制-万魔斩lv35SP:50(前置万魔斩lv5)无论是否处于异教徒之眼附身的状态下都可强制使用。

连锁魔化lv40SP:35无色1个(前置恶魔之手lv10魔之奸笑lv5)向射程范围内的随机一名敌人发出魔化之爪,被魔化的敌人将处于长时间僵直状态,并连锁向射程范围内的两个敌人释放魔化之爪,最后承受火属性的魔之爆发(魔化状态可叠加,比如被2次魔化最后就被爆两次,爆发是群攻)。总共可以连锁4次。(参考改良魔法星弹,敌人数量大于3个时才能完全发挥此技能的威力)

咎火之炼魔lv40SP:35无色1个(前置炎魔之恩典lv5)召唤出地狱的魔王,技能发动后,全体队员获得炼魔的BUFF加成,所有原本无属性的魔法攻击均附加火属性(所有就是所有,比如邪光斩、式神白虎、机械引爆等等),并提升(4%每技能等级,此技能每3级能学一次,满级7级,能提升28%)的魔法伤害,炼魔持续60秒,技能冷却120秒。

恶咒狂风lv45SP:35无色2个(前置附身:异教徒之眼lv5)仅在附身:异教徒之眼的情形下能够发动。异教徒之眼苏醒,发起超大范围(接近一屏)的风暴攻击,对敌人造成多段暗属性伤害,并同步吸取MP。最后异教徒的灵魂现身,发出强威力的一击,100%概率使敌人进入诅咒状态。

觉醒名称:暗黑殉道者

伐圣者的觉悟lv48SP:30被动觉醒每次吸取灵魂有30%的几率触发,进入觉悟状态,觉悟状态下(6级被动觉醒)攻击敌人时有6%几率消减其15%的HP(精英怪、BOSS为6%的HP),觉悟状态持续30秒。

最终祷告lv48SP:50无色5个主动觉醒(前置:堕落之黑翼lv5,地狱之门lv5)乘黑翼升上天空,进行祷告,召唤无数暗之箭雨从天而降,并在地面燃起烈炎,最终空间崩裂产生扩散式的冲击。