lol未来守护者台词大全_lol未来守护者
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英雄联盟杰斯天启骑士皮肤6900点卷(69QB)。
未来守护者(本名:杰斯)是《英雄联盟》中的一位英雄。
未来守护者可以在近战攻击与远程攻击之间自由切换。在补刀和骚扰时,玩家可以切换成远程姿态,配合小技能取得线上优势,换血和互拼时再切换成近战姿态。杰斯拥有超高的爆发和连招能力,能够轻易的收走任何蔑视他的上单英雄。
lol 未来守护者怎么样
中文名:未来守护者
本 名:杰斯
英雄定位:近战、远程、控制、打钱
英文名:Jayce
国服价格:4500点券 金币:6300
(下面我把他的背景故事也给你打上)
背景故事
武装着睿智与魅力,以及标志性的可变形铁锤,杰斯毕生致力于守护他的祖国—皮尔特沃夫。靠着发明家的身份而闻达于世的他,用充满磁性的人格以及创意新颖的作品照亮了德邦人民的生活。不过,他的诸多技术奇迹也吸引了敌人们的注意力。维克托,这个用机械强化身体的祖安科学家,对杰斯的实验室发动了一次致命的袭击。在受到实验室贫乏的安防部队那形同虚设的阻碍后,维克托偷到了一个奥能转换器的设计图。杰斯担心维克托会用偷来的技术制造毁灭性武器。他恳求皮尔特沃夫作出回击,但官员们不愿意对一个侵略性的行为作出支持。他决定亲自处理,因为他意识到,如果此时还不还击的话,皮尔特沃夫将永远不得安宁。
杰斯回到了他的实验室,并开始着手准备他的孤身作战。在经过了一段研究、开发、手动测试的紧张时期后,他露面了。他制造了一系列的强力军备,包括他的至高成就——多功能、可变形的墨丘利之锤。在全副武装、准备妥当后,杰斯发起了进攻,轻易地在维克托的助手们冲过来阻止他的时候将他们荡平。杰斯一路猛进至实验室的心脏地带,并与维克托交手,迫使这个祖安人逃之夭夭。在摧毁了维克托那还在原型阶段的武器后,杰斯回到了皮尔特沃夫,并在那儿受到了英雄般的待遇。他沉醉在赞美声中,但他知道,他的行为已经触怒了城邦的敌人们。此时,全身心保护皮城人民的杰斯,是皮尔特沃夫通向光明未来的希望。
lol未来守护者的出装
杰斯首先不是一个近战英雄,是一个远近站英雄0.0
所以的近战英雄大部分在团战都要担任肉的角色,就是所谓的半肉。那么杰斯是无法担任半肉的,他是一个消耗型英雄。其次他是一个纯物理输出的角色。
上单杰斯的缺点:上单杰斯,你们团队整体就少个肉,那么你们的打野就必须是肉。而且还需要一定的技术和经验。很有可能你们因为前排肉不够,导致后排无法输出然后团战失败。
优点:
杰斯在推塔消耗中是很可怕的,EQ组合后期打在ADC身上一下就半血。
杰斯上路可以打爆大部分人,被小部分人打爆。
前中期单挑、切入都不弱。后期只适合消耗。
其他:
杰斯不能当ADC!他的射程很短!当然你如果非要ADC的话,谁也不拦你。
可玩行比较高吧,毕竟是2种形态。
但是杰斯真心不是近战,不禁操。
LOL未来守护者中单怕对线谁?
守护者-杰斯
这个英雄亮点是远超和近战的转换,远超时E技能提供了一个不错的移动技能。
天赋:21 0 9,打野使用9 21 0
符文:攻击+护甲+成长魔抗+攻击精华或穿透精华。
个人建议作为半肉输出即可,远超技能作为比较不错。
主Q副W(远超),或者主W副Q(近战或打野)。
被动技能是远超和近战切换的时候提供移动速度,是一个不错的逃生和追击技能,利用这个技能,可以很好的支援友军。
远超:这个英雄基本走上单,利用远超输出和Q的伤害打出优势。先在面前E接着迅速Q,当Q技能穿过E的时候,提供了很高的伤害,不错的输出技能。
当使用W的时候,迅速攻击3下,但是没有穿过E的时候,攻击很低。
近战:Q和W都是群体技能,E把人击飞并眩晕1秒。Q技能跳过去造成伤害,并减速,开W,绕到对方前方,即使没有到对方前方,利用E技能把对方击飞向己方有利的方向。
总的来说,近战+远超,一共6个技能,合理的利用6个技能才能打出优势。
比如:
远超,E接Q(对方后退),切换成近战,冲过E提供的加速状态,Q过去并接W,用E击飞到自己有利的方向,这一套技能可以打出很高的伤害。
近战,贴近的时候,Q减速,W贴着对方,E击飞,切换状态(移动加成),EQ打出高伤害,穿过E,追击。
还有一些小技巧,就是近战的时候开W,迅速切成远超,开W攻击,这样就可以利用近战W状态没有消失的时候,攻击小兵或者对方英雄回蓝。
杰斯并不是一个合格的远超输出,虽然初始的攻速和血量都不错,但是远超技能实在不是很强力,比起EZ、惩戒之箭等确实有一定的差距,近战却提供了高爆发的技能,建议半肉出装。
这里要说明一点,这个英雄打野在3级时才强力,必须在队友帮助下打掉蓝buff怪近一半多的血,自己打野很废血量,生2级后,刷野快些,3级后更快。
出装:忍者鞋或者水银鞋+小冰锤+大饮魔刀(接近200攻击力)+燃甲或反甲+冰锤或者三项+饮血,主Q
或者:忍者鞋+燃甲+饮血+红X或智慧末刃+狂徒+无尽,主W,前期用近战打出优势,W和燃甲造成的伤害很高
或者:忍者鞋+燃甲+大饮魔刀,这个时候输出比较好,后面可以出饮血+冰锤。
光秃秃的出一个三项没什么用,这个英雄不是EZ、武器等,必须前期有高攻击装备,再配合耀光才能有很高的输出,三项算是半个核心的后期装备,前期光秃秃出三项的基本都是坑或者顺风出装。
出燃甲+W技能输出,远超饮魔刀有很高的攻击力,基本是最佳的出装,后期出装兰顿、狂想曲、使徒、反甲都行。
lol未来守护者出装
未来守护者—杰斯:杰斯的定位可以说是非常兼容了,因为就他的技能机制而言打上中甚至下路都可以,所以是一个值得上分练习的好英雄。就目前来看中单位置还是杰斯上分的好选择,因为上单的话通常出场的都是半肉的战士英雄或者带有控制的纯坦克,非常能混,所以杰斯在上单位置并不行,中单的话还不错。下面我说一下未来守护者中单的一些天敌。
影流之主—劫:劫和杰斯一样同为AD中单对于中单的一些小脆皮都拥有致命的压制力,不同于杰斯的是劫这个英雄单秒能力更强而且灵活性比较高即便是对线杰斯也能做到完美压制,杰斯的主要输出就在于EQ一个加农炮,但是线上拥有小兵的时候基本上不会命中,劫前期可以只是用Q技能补刀,之后如果杰斯上来耗血那么劫就可以WEQA打出电刑后对拼,这一套连招前期打在杰斯身上能秒半血多即便杰斯切换锤子形态想上来刚一波也不怕,因为劫的被动对于血量越少的敌人伤害越高,搭配上点火的真实伤害直接可以秒掉。六级后杰斯少一个大招,而劫的大招又是单体爆发甚至可以躲一些伤害技能,杰斯就更不是对手了。
冰霜女巫—丽桑卓:冰女这个英雄虽然不会对杰斯产生什么单杀威胁,但是从英雄的个人技能机制上面确实可以对杰斯产生压制,到线上就推线然后去支援。只要杰斯在对线期打不出什么优势基本上就废了。而冰女的EWR搭配打野对于杰斯的威胁也非常大。
虚空先知—马尔扎哈:蚂蚱的话主要还是以刷兵为主,因为他的虫子一次可以召唤多只而且伤害很高,只需要一直去刷兵后杰斯就会对此应对不暇。
Lol里未来守护者的技能
这个英雄很强力
原因如下:1:?E技能,加满20%最大生命值,R双抗。所以第一次回城前可以看出队伍的平均水平来选择出装,即使您是,也能打出不俗的伤害。
2:QWERQWE,也就是可以连续释放6个技能,在算上R的被动破甲以及伤害,那么就是8个。三项耀光都会有足够的发挥空间,W的法伤加成,也让三项的效果完全发挥了。
出装我就研究了三种,1:肉,主E,有输出?保护脆皮? 2:三项+AD后期装?3:三项+攻速智慧+肉或者绿爪,看后期发育情况。
首先!他对攻速并不是那么需求,但是没有不行,装备过度不要学后期,这样就废了,记住自己的射程很近,而且技能很多,Q1点,主E副W,前期爆发收钱,靠机动性很赚,装备起手净蚀,靠W的三连很轻松粘死人,起手耀光就是渣,爆发不高,一旦1V1,R的cd会让你很吃亏。你很脆,所以木头锤很好,顺风就是三项饮血(黑切)无尽(绿爪)攻速鞋。你用不上太多的攻速。相信我,让你输出,对面肯定会切你,你必然切R打E准备下一个输出位置,当你切回来,你的W刚好结束,您可以自己摸索下。?逆风就是狂徒粪插,主E的20%伤,输出很暴力。三项后逆风可以出智慧之类的补抗性,在撑血量,团战很容易起来,QE秒一个15%血量的少年,很轻松。团战死不了,你就是带动节奏的那个人、
所以他既可以半肉也可以肉,也可以dps。如果楼主自信可以要ADC位置,也可以半肉的位置看情况。
至于输出方式,看是否是突进型,如果是武器大师,E就要留着,你懂得。
我一般都是E?Q? A。然后近身或者需要爆发的时候,W? R?W?Q?三连后?E,凭借W粘着打,有三项没问题,R好了?继续循环。?
技能解析
被动海克斯电容器
每次进行武器转换时,杰斯可以增加40 移动速度并无视单位碰撞,持续1.25 秒。
在线上用来接进敌人或是回买之后走回线上都很好用
热键:Q浩瀚无垠/电磁脉冲
战锤型态:跳向敌人造成20/65/110/155/200 (+1 额外物理攻击) 物理伤害,并对他们造成30/35/40/45/50% 缓速效果,持续2 秒。
加农型态:击发一枚电球,在接触敌人或是抵达击发终点时会产生爆炸,对范围内所有敌人造成60/115/170/225/280 (+1.2 额外物理攻击) 物理伤害。
消耗:40/45/50/55/60 ;55/60/65/70/75 魔力
冷却:16/14/12/10/8 ;8 秒
射程:125
战锤型态:范围伤害 + 缓速 + 突进,非常实用的技能,我会第二个点满这个技能,因为它的基础伤害并没有非常高。
加农型态:更高的范围伤害,不过没办法完全依赖它的伤害输出,因为它毕竟是个指向性技能,搭配 E 可以打出非常高的伤害。
热键:W离子领域/超频导体
战锤型态:
被动:战锤型态的每一次攻击获得6/8/10/12/14 魔力。
主动:运起雷电力场,对周遭敌人造成25/42.5/60/77.5/95 (+0.25 魔法攻击) 魔法伤害,持续4 秒。
加农型态:能量激发!接下来的3 次攻击将大幅提升攻击速度。这些攻击造成70/85/100/115/130% 伤害。
消耗:40 魔力
冷却:10 ;14/12/10/8/6 秒
战锤型态:被动可以回魔,主动的范围伤害并没有很高,不过用来打小兵的话伤害还不错。
加农型态:就算使用之后转换型态效果也还是在,让战锤型态缓慢的攻击动画获得非常高的强化,我会在转战锤型态前开启效果然后切换成战锤型态来做伤害 热键:E风驰电击/中子加速装置
战锤型态:造成40/70/100/130/160 (+1 额外物理攻击)+ 8/11/14/17/20% 敌人最大生命值的魔法伤害,并击煺他们一小段距离。(对野生怪物造成200/300/400/500/600 最大伤害。)
加农型态:部署一道中子加速装置,持续4 秒。让通过的友军提升30/35/40/45/50% 的移动速度,持续3 秒。(此额外效果会随着时间递减)。如果通过的是电磁脉冲,则它的飞行速度、射程将会增加,伤害将会增加40% 。
消耗:40 ;30 魔力
冷却:14/13/12/11/10 秒
战锤型态:风驰电击能够打出非常高的伤害,基础伤害 160 加上敌人血量 20% 的伤害非常可怕。
加农型态:范围加速效果让杰斯进行偷袭时会变得更容易, Q 搭配上 E 则是可以打出更多的伤害。
热键:R充能转换
战锤型态:将水星加农转换成水星战锤,获得新的技能和5/15/25/35 物理与魔法防御。战锤型态的下一次攻击会造成额外20/60/100/140 魔法伤害。
加农型态:将水星战锤转换成水星加农,获得新的技能并且可以远距离攻击。加农炮型态的下一次攻击会降低敌人10/15/20/25% 物理与魔法防御,持续5 秒。
冷却:6 秒
型态转换之后的第一发特效攻击有很大的挥舞动画,如果没有从 W 获得攻速加成的话这个效果是有点烦人的。
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