1.DNF关于力法的一些疑问!

2.DNF战斗法师靠什么堆攻击的?

3.DNF力法怎么玩

4.关于DNF力法7物攻和15力量的选择。

5.DNF战斗法师怎么样?

6.Dnf力法选择什么流派!什么强压流!极限流!说详细一点,操作无所谓!棍还是矛

dnf力法_Dnf力法是谁

力法是一个很特殊的职业,没有高伤害的技能,但是依赖球可以达成高和持续输出(这也是力法刷图的关键),目前版本推荐用棍子

天击,等级:5 (5级完全够,浮空太高反而耽误时间)

强制 - 天击,等级:1

魔法护盾,等级:10(有时候不需要开盾,但是大部分时候还是需要开盾的,而且可以堆2级)

斗神意志,等级:6(保持是力法的关键,这个技能刷图必满,不能保持的力法是菜,而且也是变身后的最佳搭档)

龙牙,等级:5(高了无用)

落花掌,等级:10

碎霸,等级:5(有万波息笛走物理暴击流可以考虑满)

炫纹:无属性,等级:10(物理流10级 ,否则满,满了以后是攻击最高的球)

变身贝亚娜,等级:7(这个不用说了)

煌龙偃月,等级:1(不是物理流可以满)

强袭流星打,等级:1(极限物理流可以满)

流星闪影击,等级:1

强制 - 碎霸,等级:1

炫纹:火属性,等级:16(加123点力量,尤其对变身提升很大)

炫纹:暗属性 物理暴击流可以满,否则不加

自动炫纹,等级:4(4级自动炫纹是最好的选择,变身后开4级自动即可无限球保持)

炫纹:光属性,等级:18(加攻击速度,同样对变身后提升非常大)

圆舞棍,等级:5(不强制可以1级,但是强制了灵活很多)

强制 - 圆舞棍,等级:1

棍棒精通,等级:10

强制 - 落花掌,等级:1

强制 - 龙牙,等级:1

替身草人,等级:10(刷图必须满,满了以后觉醒前留个满级草人,对觉醒提升很大,而且高难度的地图都很需要草人保命)

受身蹲伏,等级:1

还有很多SP可以选择性加

最后:力法刷图基本是聚怪,推怪形成持续压制和,而变身需要各种球BUFF以及草人BUFF的支持才能发挥出威力,另外也需要连发的支持,所以变身前最好依次发射出光火暗球以及草人再变身,满BUFF下面的变身才能秒杀BOSS

DNF关于力法的一些疑问!

1、 普通攻击*2 → 龙牙 → 普通攻击*3 → 天击 → 落花掌 → 圆舞棍 → 碎霸

注:力法的常用连招,开场前如果开了炫纹可以连到的伤害就更多了,适合刚出碎霸的力法使用。

2、

普通攻击*2 → 龙牙 → 天击 → 落花掌 → 圆舞棍 → 天击 → 落花掌

注:力法的基础连招,从落花掌以后的每次出招都必须配合炫纹发射才能连接的起来,可以多练这套连招来熟悉炫纹发射的时机。

3、

落花掌 → 圆舞棍 → 天击 → 碎霸 → 驱散魔法

注:落花完火球,圆舞完暗球,然后天击完光球浮空,连碎霸,节奏感比较重要,如果没出保护可以连强袭,或者消对方BUFF。

4、

普通攻击*1 → 龙牙 → 天击 → 圆舞棍 → 炫纹发射 → 天击 → 强袭流星打

注:这套一般连到圆舞棍那里就出保护了,需要发射一个球来破保护,这样后面的就能继续连了。

5、

普通攻击*2 → 龙牙 → 普通攻击*2 → 天击 → 落花掌 → 圆舞棍 → 天击 → 碎霸 → 龙牙 → 天击 → 落花掌

注:这套连招只适用于打单个怪物,开火和光炫纹,在怪落地前放球,这样就可以保证整个连招成立了。

DNF战斗法师靠什么堆攻击的?

1.是的

2.固伤职业是指技能伤害大多是固定的一个数字(不论物理还是魔法)的职业。

3.百分比职业是指技能伤害大多是武器攻击力的百分比伤害(如:强袭流星打伤害为4236%武器物理攻击)的职业。

4.刚才说过了,力法确实是百分比职业,你可以看看你的技能数据是怎么写的。

5.力量提升的是武器物理攻击的比例,此加成越高对面板攻击的影响越少,力量除了加成武器物理伤害,还加成技能的固定伤害,此百分比与加成武器物理伤害的百分比是一样的。而物理攻击力是直接加在武器攻击力上,在经过力量的百分比加成,最终加成面板攻击。

通过以上叙述得出结论:百分比职业看重面板伤害(面板伤害即经力量加成过后的武器伤害),所以附魔物理攻击力比力量更好,原因是力量是个百分数,且越高加的越少,而附魔物攻则不受此限制。 而固伤职业看重技能固定伤害,能提升技能固定伤害的只有力量,所以固伤职业附魔力量最佳。

本人虽不是力法达人,但是很愿意为您解答。希望对您有所帮助!

DNF力法怎么玩

力法的属性看智力和物攻。

力法是物魔双攻职业,其中物理除了觉醒全部是百分比技能,要求高物攻才能有高伤害;魔法全部是固定魔法伤害技能,要靠智力值和独立攻击来提高伤害。

一般来说,力法的附魔是武器和上、下装根据你的加点选择是物攻还是智力,走魔法系路线就附魔智力,走物理系路线就附魔物攻。首饰附魔以独立攻击为好,如果你是用60粉火矛或则其他带有属性攻击的粉矛的话推荐附魔属强卡,提升较大。

对于百分比职业来说,除非你是站街主属性1700+的神豪,否则都是攻击的效果强于主属性卡。

关于DNF力法7物攻和15力量的选择。

新版战斗法师pk加点

普通攻击*2

龙牙

普通攻击*3

天击

落花掌

圆舞棍

碎霸  注:力法的常用连招,开场前如果开了炫纹可以连到的伤害就更多了,适合刚出碎霸的力法使用。  2、  普通攻击*2

龙牙

天击

落花掌

圆舞棍

天击

落花掌  注:力法的基础连招,从落花掌以后的每次出招都必须配合炫纹发射才能连接的起来,可以多练这套连招来熟悉炫纹发射的时机。  3、  落花掌

圆舞棍

天击

碎霸

驱散魔法  注:落花完火球,圆舞完暗球,然后天击完光球浮空,连碎霸,节奏感比较重要,如果没出保护可以连强袭,或者消对方BUFF。  4、  普通攻击*1

龙牙

天击

圆舞棍

炫纹发射

天击

强袭流星打  注:这套一般连到圆舞棍那里就出保护了,需要发射一个球来破保护,这样后面的就能继续连了。  5、  普通攻击*2

龙牙

普通攻击*2

天击

落花掌

圆舞棍

天击

碎霸

龙牙

天击

落花掌  注:这套连招只适用于打单个怪物,开火和光炫纹,在怪落地前放球,这样就可以保证整个连招成立了

DNF战斗法师怎么样?

物理攻击吧,物理技能大部分都是百分比,只有少量固伤,而且连觉醒也变成百分比了,物理攻击卡完爆力量卡。

,战斗法师看技能介绍,为百分比职业。2,堆物理攻击会比堆力量技能伤害提升高。3,独立物理攻击在攻击抗性高的怪物时很占优势。DNF职业中判断堆攻击还是属性,主要看技能加成为百分比还是固定伤害。

如果是矛法的话,选择力量,因为矛法力量对攻击的加成挺高的,而且考虑觉醒攻击为固定伤害,加力量的话,能够提高觉醒伤害。

百分比职业附魔物攻。固伤职业附魔力量。物攻比力量加的多。根据武器精通不同加的数值也不同。没有武器精通的多2-3点。有武器精通的多4-7点。

对于力法而言,衣服裤子武器25物攻,手镯项链戒指12属强,肩鞋子腰带20力智附魔球,装备12物攻,称号7物攻。经济负担不起可选择次级附魔卡,但附魔思路不会改变。

剑魂附魔加物理攻击,原因有两点:剑魂是靠面板打输出的,是百分比职业。每1点力量加3点面板,每1点物理攻击加7点面板。所以,剑魂附魔肯定是物理攻击卡。

Dnf力法选择什么流派!什么强压流!极限流!说详细一点,操作无所谓!棍还是矛

如果你是刚接触DNF,没玩过其他职业,并且你觉得力法很帅很华丽,那么强烈推荐你玩力法

因为你现在的情况跟我当初一样,也是刚玩觉得力法动作很帅很华丽,而且还有可爱的球球跟在后面,但是大家对力法的评论,说什么刷图垃圾之类的,就跟你朋友说的一样,但是我都无视这些,因为我第一眼就看上了这个职业的连招很华丽,玩到后来才发现,原来力法很强悍,没伤害什么的。。根本是那些不会玩的人的借口而已。

因为这个职业跟其他职业都不一样,即使是刷图也需要,大家按传统刷图方式玩力法就会没伤害,我想这是大部分人说力法没伤害的原因吧。

所以在你没玩习惯其他职业之前(到满级基本就习惯了),也就是习惯其他职业的传统刷图方式之前,玩力法很合适

喜欢的话就玩吧,就凭喜欢二个字,可以肯定你能玩好,不要去管别人说什么,什么没伤害,什么操作难之类的,玩到最后你会发现这些都是浮云

楼上说得没错,力法波动很大,玩得好和不会玩的差距应该是所有职业中最大的

最后还是要说一下,力法单刷异常强悍,而且对装备要求不高,但是并不适合组队刷图(尤其是跟网络冲突的组队),至于PK我就不说了

楼主大人如此纠结,本文为楼主介绍的是力法的各个流派,一起和我来了解一下吧!

力法都知道是稀有职业,刷图不快,虽不是最慢,但也相对较慢,土豪勿喷,同样装备的力法刷图确实不如很多其他职业。主要原因是因为力法是物、魔结合的职业,不像驱魔可以单选一边,另一边完全不碰,对于力法这不可能,所以无法只靠一方面来提升伤害,但是两方都提升的空间又不大,所以刷图无法挤入竞速行列。 本来这个职业就少所以网上的帖子也少,而且大多为PK的帖子,刷图的极为少见,我从DNF开服以来也玩了这么多年了,对于力法的刷图也有所了解,就给大家总结一下力法刷图的系别和流派。

一、主物系 即以物理攻击为主要输出手段

1.准纯物流

特点:最大化的应用物理攻击造成伤害吃高强、吃属性强化,对攻速、力量、物攻、要求极高,力法中贫富差距最大、最耗钱的流派,没有之一

加点偏向:所有常用物理技能、无色物理技能满,光、火球满,其他球前置或选择性学习、主被动觉醒满

武器偏向:矛、万波息笛

装备偏向:各种增加面板攻击,物理伤害的装备,传承套,野猪套,死亡裁决套

附魔偏向:物攻、力量、属性强化,各种节日宝珠

2.物主魔辅平推流

特点:在损失最小的物攻基础上换取成倍的魔法伤害,吃高强、吃属性强化,对攻速、力量、智力、物攻、操作要求很高,比较耗钱

加点偏向:常用物理技能满,无色物理技能部分加满,无、光、火球满,其他球选择性学习、主被动觉醒满

武器偏向:矛、万波息笛

装备偏向:各种增加面板攻击,物理伤害的装备,传承套,野猪套

附魔偏向:物攻、力量、属性强化,各种节日宝珠

3.物主魔辅大招流

特点:在损失最小的物攻基础上换取成倍的魔法伤害吃高强、吃属性强化,对攻速、力量、智力、物攻要求很高,比较费钱

加点偏向:常用物理技能部分加满,无色物理技能满,无、光、火球满,其他球选择性学习、主被动觉醒满

武器偏向:矛、万波息笛

装备偏向:死亡裁决套,神之怒击散件

附魔偏向:物攻、力量、属性强化,各种节日宝珠

二、主魔系 即以魔法伤害为主要输出手段,由于几乎所有魔法技能都是固定伤害,所以对高强基本无需求

1.魔主物辅压制流

特点:以球为主要攻击手段,靠球的大范围爆炸压制怪物,不需要太高的强化,对智力、独立、操作要求很高,对力量、物攻、攻速要求较高,平民最容易起步、贫富差距最小的流派

加点偏向:各种球加满或选择性加满,龙刀满,强压舍弃,其他物理技能、无色技能选择性学习、主被动觉醒满

武器偏向:贤者屠魔、元素战棍

装备偏向:星空追击者套

附魔偏向:智力、独立攻击、各种节日宝珠

2.魔主物辅大招流

特点:以强压、龙刀为主要输出手段,靠魔法无色技能进行输出,基本不需要强化,对智力、独立要求很高,对力量、物攻、攻速要求较低 ,平民较难起步的流派

加点偏向:暗球优先加满,其他球选择性加满,无法技能满,其他技能选择性学习,远古记忆满、被动觉醒满,主动觉醒选择性学习

武器偏向:贤者屠魔、元素战棍

装备偏向:毁灭陷阱套

附魔偏向:智力、独立、各种节日宝珠

3.准纯魔秒杀流

特点:以强压、龙刀为主要输出手段,靠魔法无色技能进行输出,基本不需要强化,对智力、独立要求极高,对力量、物攻、攻速要求很低,只有土豪才能玩的出的流派

加点偏向:暗球优先加满,其他球选择性加满,无法技能满,其他技能1级、强制或最低要求、远古记忆、元素点燃等瞬间增加智力的技能满,主被动觉醒放弃

武器偏向:贤者屠魔、元素战棍

装备偏向:毁灭陷阱套

附魔偏向:智力、独立、各种节日宝珠

现在就总结出这么多,以后有更的流派等你来创建本帖由湖南一区公会:シ移花宫ヘ冠名发出本帖作者晓÷飞段