1.WOW 这个版本的艾瑞达双子技能有哪些?

2.艾瑞达双子 难度推荐及打法问题

3.邪恶双子的buff是什么啊?

4.魔兽世界SW艾瑞达双子掉落…详细点

艾瑞达双子图片_艾瑞达双子

奎尔萨斯金弓来自艾瑞达双子(高阶术士奥蕾塞丝和萨洛拉丝女王)。

相关介绍:

奎尔萨拉斯金弓与血精灵太阳之井高地的建筑和装饰风格相吻合,这把弓在色彩上摆脱了黑弓和闪弓黯淡的冷色调,转而变为热烈奔放的暖色调,,攻击速度是3,物品等级为154级,出售可以获得10金98银51铜。

艾瑞达双子:

太阳之井高地的第四场首领战。通往她们的道路曾被阿加玛斯之门所阻拦,现在这道门已经被摧毁。萨洛拉丝女王,艾瑞达恶魔,双子姐妹中的暗影施法者。高阶术士奥蕾塞丝,艾瑞达恶魔,双子姐妹中的火焰施法者。

扩展资料

艾瑞达双子是25人团队副本太阳井第第4号BOSS,萨洛拉丝女王使用暗影系法术,高阶术士奥蕾塞丝使用火系法术,两人于7.0军团再临剧情中再次随燃烧军团入侵艾泽拉斯,现被术士的黑暗收割议会强行召唤并控制。

艾瑞达双子掉落的装备包括:奎尔萨拉斯金弓、重伤刺刃(物理匕首)、远古本能之柱(野德法杖)、执政官之槌(治疗单手锤)、玛诺洛斯之握(副手拳套)等装备。

百度百科-奎尔萨拉斯金弓

WOW 这个版本的艾瑞达双子技能有哪些?

黑暗触摸:使目标每的治疗效果降低5%。该效果可最多叠加20层,持续3分钟。任何火焰伤害都会移除该效果。

暗影之刃:对20码内的3个目标造成2550到3450点暗影伤害,使其受到黑暗打击效果,造成1530到2070点暗影伤害并使降低目标10%移动速度,可最多叠加5层。

暗影新星:对10码内的所有目标造成3238到3762点暗影伤害,30秒后冷却。

混乱重击:使目标混乱6秒,并造成7353-9947点暗影伤害,25秒后冷却。效果持续期间该目标暂时从威胁列表中移除。

PS:

萨洛拉丝女王会随机召唤几个暗影镜像,这些镜像会随时间推移自动死亡,但无法被选取攻击。

近战攻击:造成伤害,并使其受到黑暗打击效果。

暗影之怒:造成1826到2174点暗影伤害,并击晕目标2秒。 高热:自身增益效果,使萨洛拉斯女王的火焰伤害和效果提高35%。

烈焰触摸:使目标每3秒受到250点火焰伤害。该效果可最多叠加20层,或每3秒最高5000点火焰伤害。任何暗影伤害都会移除该效果。

燃烧:对30码内的一个随机目标施放,使其在10秒内受到16000点火焰伤害。另外,该目标会混乱6秒并灼烧其8码内的玩家,每1秒造成300点火焰伤害。

光芒:造成5525到7475点火焰伤害。

烈焰灼热:对随机3个目标施放,使其在6秒内每秒受到1200点火焰伤害。

近战攻击:作为SST,在吃暗影之怒后跑离人群时,离BOSS过近,被近战攻击秒杀。SST们 离她远点吧。。。她不仅仅就会光芒。

艾瑞达双子 难度推荐及打法问题

高阶术士阿莉茜斯(火)

这个BOSS的火焰伤害都不可抵抗,火抗装在这里毫无作用。

烈焰之触: 除“燃烧”之外(燃烧之后的每一跳亦不叠加)所有火焰技能都会使玩家叠加此debuff,300/2秒,可叠加20层持续3分钟,受到BOSS的暗影伤害后可移除该debuff。

·团队叠加烈触的主要原因是大概10秒左右释放一次的5发烈焰灼烧,要是在一次新星前叠到12层烈焰之触,就会越发的危险。利用新星保持暗影DEBUFF来阻止烈焰之触的叠加不失为一个好办法。

对此,团队治疗需要根据自身情况制定和调整治疗策略。比如看DEBUFF,而不是看血量刷治疗链,能起到很好的预读治疗维持血线的效果。

危险指数:3星

高热: 增加所有火焰伤害35%,可以被驱散、偷取。

·这个技能最大的威胁是高热后的烈焰灼烧造成团队大量的不稳定伤害,务必第一时间驱散掉。

危险指数:2星

光芒: 对当前最高仇恨目标施放,施法时间2.5秒,造成5500-7500火焰伤害并在目标所在位置留下一团烈焰。睬入烈焰会造成每秒3000的伤害,该火焰存在15秒左右,场面上最多只能存在5堆火,火的范围大概是半径,很小。术坦可以根据这个信息来安排火堆的释放。

·这个技能主要是配合高热才可能造成高伤害,不过威胁并不大,这个技能还需要注意2点:

1,由于烈焰灼热的不稳定性,火堆在P1能提供稳定的消除暗影DEBUFF的方法,所以在不同的战术中,火堆应该安排在承受暗影BOSS攻击或是黑人攻击较多的人旁边。

2,BOSS在点燃术坦后,与仇恨无关的丢失目标,可能突然会转向第2仇恨,第2仇恨在等待术坦徽章后消失(一般是盗贼)或是跑出人堆即可。

威胁指数:2星

燃烧: 点燃30码内一个随机目标(在P1只会点燃TANK和治疗)。施法时间3.5秒,使之造成1600/s火焰伤害,持续10秒。期间该目标也会灼烧周围内的队友(半径很小请注意)。技能cd 30秒,必定施放,即使在吟唱光芒也会打断后施放,被点燃后的迷惑效果可以被联盟勋章移除。

·燃烧的效果有2种:

1,施放燃烧会对目标放一个类似冲击波的效果,第一下会使8码内的所有目标造成同样的困惑+1600/s火焰伤害效果。

2,第一下过后困惑的10秒过程中会灼烧周围队友,也是解除暗影DEBUFF的一个重要方法。

看上去是个很低级很容易躲的东西,实际上却很令人头疼,特别当治疗压力巨大时,要看的东西太多很容易疏忽。点燃读条结束时BOSS会对目标定点释放一个冲击波,你会发现读条结束后你仍然可以移动,但是冲击波仍然在读条结束那一刻的地方炸开了,所以要额外小心。P1阶段燃烧后立刻用徽章解除,减少治疗不必要的额外压力。

危险指数:5星

烈焰灼热: 随机对5个目标施放,瞬发法术,造成1300/秒火焰伤害持续6秒(实际是1秒2跳,650一下,但是只叠一层触)。并且每一tick都叠加烈焰之触,大概12秒左右施放一次。

·这是一个最可怕的减员技能(点燃直接是灭团技能),他除了6秒对你造成总共7800伤害外,6秒后也会给你叠上6层烈触2秒造成1800伤害。最好能在你中烈焰灼热前带上暗影DEBUFF,这样会大大减少你受到的伤害。

危险指数:4星。

萨洛拉丝女士(暗)

暗影BOSS的部分暗影伤害受暗抗装影响,其中:

1,混乱重击不可抵抗;

2,暗影之刃只能被完全抵抗或者完全命中;

3,暗影新星,未确定;

4,黑暗打击(DD)能被部分抵抗,不可完全抵抗。

5,黑暗打击(DOT)能被部分抵抗,不可完全抵抗。

6,暗影之怒,昏迷效果可被抵抗,伤害可部分抵抗。

(对BOSS的技能暗抗作用不大,对小黑人作用较大)

根据粗略统计,在该BOSS战中暗抗BUFF下穿一件暗抗披风(也就是120抗左右)可达到20%-30%伤害减免,穿2件暗抗(也就是160左右)可以达到35%-45%减免,治疗穿一件的性价比还是挺高的。暗抗的最大作用主要是减免烦人的黑人造成的团队不稳定伤害,并不是必要的,各个团队可以视自己情况而定,如果战术上需要承受过多的黑人伤害,那么1-2件暗抗装可能会成为必须品。

暗影之触:当你受到任何来自BOSS或黑人的暗影攻击都使你受到的治疗效果降低5%,可叠加20层持续3分钟。受当火焰伤害后可移除该debuff。·P1阶段坦克暗影BOSS的T和相应治疗会受到较多叠加,如果没有随机中到烈焰灼烧,需要自己去踩术坦的留下的火。(所以前面提到术坦留下的5堆火要安排好位置)

P2阶段主要消除办法是去靠近被点燃的队友吃灼烧。最好是6层-10层间就去吃了。

危险指数:3星

混乱重击: 对当前最高仇恨目标施放,该技能应该是必中。造成7500-9500暗影伤害,并使之困惑6秒。技能CD20秒。·这个技能相当危险,可能与若干其他技能重叠(比如小黑人)随时保持MT血量高于安全血量(比如我们是1W6,视装备而定,我们的坦克6T6,1件T65加铁壁头蛋盾)是必要的。

危险指数:4星

暗影之刃: 对20码内随机5个目标施放,造成3000-4000暗影伤害,施法时间1.5秒,技能CD10秒。·其实这个技能的伤害并不高,对团队威胁并不大,但是他却是消除术坦火焰DEBUFF的重要技能,术坦的循环走位中一定要有区域和暗影BOSS的暗刃区域重叠。同时,也注意保持范围内目标的血量。

危险指数:2星

暗影新星: 以随机目标为中心对其周围10码内所有玩家造成3500左右暗影伤害,施法时间3.5秒,技能CD 30秒。当奥蕾塞丝死亡后此技能不再会被使用。暗影新星在P1决大多数情况只会点近战和远程DPS。

·这个技能既是稳定的消除团队火焰DEBUFF的技能,又是对团队队员血限考验,通常还会和其他技能组合秒人(例如12层火2秒跳了3600,这时刚好新星砸下来那么瞬间掉6000多伤害可能会直接减员)

另外根据先暗后火的原则,团队队员要时刻看清身上DEBUFF,P1阶段尽量保持有1层以上的暗影之触(最好是1层),而暗影新星是最容易获得暗影之触的技能。

危险指数:3星

暗影镜像: 召唤3个黑暗影像攻击玩家,它们无法被攻击持续10秒,CD10秒,也就是不停的召唤,只不过10秒又重新从BOSS身边出发开始攻击团队。暗黑影像会使用暗影打击和暗影之怒2个技能。俗称小黑人。

暗影镜像的特点:

一,只使用技能攻击,没有普通攻击,伤害受暗抗影响较大。

二,移动速度很快,能够在5秒内从出发的地方走到房间任意位置。任何单纯从距离去突破小黑人的想法都会破产,只有先想方法让他先打一个目标,再转向团队才可能让他无法接近。

三,只从暗影BOSS身边召出,走向攻击目标,10秒后消失再从BOSS身边召唤出3个。

四,除掉他会施放的2个技能外他会使用一个特殊技能(就是告诉你他换目标了),动画效果类似暗影步,会走向另外一个随机目标。

五,如果你硬顶着他打,RP不好他在6秒内就可能干掉你。除了进行治疗,吃暗抗之外但是利用WOW的怪物对法术NPC的特殊设定以及地形效果,也可以通过个人微操进行躲避,常见的2种方式:

1,台阶法,通过台阶站位跳往下跳来躲避,是比较常见的方法;2,不停来回移动有时会让黑人出现发呆,和类似跟随而不攻击的效果,走到你原来站的位置定一下,再往前走,这种方法比较微妙(备注2),再多次尝试中建立出的个人感觉可以领悟这种技巧,当然并不是所有人都一定能掌握。(另一个可以参考的情况,卡拉赞虚空龙MT左右晃动挡红光)

六,小黑人真正的秘密,他在被召唤出来只会选择在他能看到的视野内的随机目标进行攻击(暗步动画后则不是了,很可能无视视野直接跑向团队治疗)。知道这点的公会在经过精确的站位计算后可以起码节省二十个小时的尝试时间……。这是小黑人最关键的原理,如果你掌握了这个秘密,你就该知道怎么避免暗怒+点燃,暗怒+新星,或是术坦暗怒+光芒克服一系列的连招。具体的一些应用分析,以后的战术篇会提到。

暗影镜像的2个攻击技能:

黑暗打击: 对目标造成1500-2000暗影伤害,并获得450/层的暗影伤害dot,可叠加5层持续8秒。

暗影之怒: 击晕当前目标8码范围内所有玩家2秒并造成2000左右暗影伤害。

·暗影镜像为该BOSS的传说级技能,如果说SW的BOSS难度大增在于BOSS的技能复杂的组合,以及难以预计的随机性,你会发现前面的技能充满着规律性容易掌握。而黑人是整个双子战最大的难点,他让整个团队充满了大量的随机伤害,BOSS的任何一种技能攻击都可能与小黑人的攻击进行组合,组合技总是最可怕的灭团元凶,无论是DPS,治疗还是TANK,黑人总会送给每个开荒双子的团队里每一个团员难忘的回忆。如果突破了这个技能,双子就和SW之前的BOSS没有任何区别,按部就班不需要过多的个人意识和反映。

威胁指数:6星

火女只会在原地不会移动。

团队配置:

坦克3名:主坦随意,推荐副坦防骑,火坦术

治疗8名:视团队情况增加或减少1个推荐3个以上恢复萨满。

输出14名:近战2-3个。

邪恶双子的buff是什么啊?

那么功略和BOSS技能就不重复了

先杀哪个是根据不同团队的短板决定`先火后暗是因为暗女混乱打击定期晕MT`而且远程不能超过2个T仇恨100%(详见后话)`而不是通常的130%`以免MT被晕同时被燃烧`所以先杀暗女的话DPS会大打折扣`如果T仇恨不是特别硬`而远程跑位十分灵巧`就先火后暗吧``只是会少掉1件装备和4个太阳尘而已

但是有一点`就是1女死后另外一个继承技能的问题`暗先死`火女继承暗影新星取消燃烧;火先死`暗女继承燃烧取消新星

新星单纯掉血又可以稳定清火dot的技能`燃烧则很讨厌

所以个人感觉先暗后火的后期容错性高`如果T的操作好`杀死暗女之后火女就是木桩了`全力rush即可`治疗全力刷`1阶段也不难了`还多掉装备拯救黑手`其实zixia版攻略(详见后话)出了之后先暗后火已经慢慢普及了吧```

不管先谁`站位和难点没变:

1`暗影之怒`暗女不停召唤小黑人`小黑人有两种`一种近战`存在时间长`一种跑到你身边施放暗影之怒`存在时间短`zixia版站位解决了此问题`近战小黑人有时能摸到你`但不会释放暗影之怒

2`火女对你施放任意一个火技能会给你一个debuff烈焰之触`你受到每个火都会使火debuff层数增加`每层的效果为300/2sec火dot`暗女同理会给你暗debuff`效果为降低治疗效果10%——清除其中一个debuff的途径是受到另外一系伤害技能`举个例子就是T火女的SS要定期去吃暗女的暗影之刃来清楚火debuff`zixia版站位同样解决了大部队清楚debuff的难题

3燃烧`火女燃烧目标只会是暗女仇恨列表第二~第六位`下最新版本DBM`带徽章`燃烧目标必须在3.5秒时间内跑出大部队8码`注意燃烧看似有轨迹却不是一个轨道法术`时间比你想象的紧迫得多`我跟的团都是先暗后火`治疗不会被燃烧`不知道先火会不会

zixia版站位:BOSS和远程最佳位置是://bbs.zixia.net/att.php?p.688.58083.501.jpg

如果先杀火女`那么2阶段应该是全体分散`T把暗女拉到房间一侧`谁被点燃烧了跑房间中央`谁的暗debuff层数多`觉得自己需要去清debuff了就过去传染燃烧(这个比较难把握`说实话先暗后火的话2阶段容易站)

因为zixia版站位避免了小黑人的暗影之怒这个双子最强大的技能`治疗只需要注意aoe施放时间轴`灼热`暗影新星`因为火debuff的存在`暗影新星前要保证全团较高的血量`环牧很强大`近战和SS T的治疗应该为SM QS D`暗女伤害十分高`高在连技多`事实上双子怎么打SM也是越多越好

细节:开局最好给T开英勇快速建立仇恨`因为2个BOSS都有晕T技能`近战都应当在T被燃烧或混乱打击后迅速分散

说得有点乱`哪不明白或者希望尝试先暗后火`可以另交流

魔兽世界SW艾瑞达双子掉落…详细点

在魔兽世界使用了传送器(侏儒传去加积森,地精传去永望镇)成功后,就会有邪恶双子buff。(意思是说,这里有一个原型,原来传送点那里还有一个原型)

太阳之井的第四号BOSS为一对孪生姐妹 ,一名叫高阶术士奥蕾塞丝,另一名叫萨洛拉丝女王。,魔兽里称她们为“艾瑞达双子”,玩家为了方便 ,一般叫她们为 “双子”,瓦格里双子(又称华尔琪双子) 。

双子在魔兽世界中的第一次出现应该是位于安其拉神殿的BOSS双子皇帝:维克洛尔大帝和维克尼拉斯大帝,两个共享生命的BOSS是其拉虫人的皇帝。

扩展资料:

在战斗中的任务基本就是“保证自己的仇恨值稳定”。由于输出成员受到反色能量的效果影响,坦克必须比平时更认真地拉住BOSS。由于双子天使的攻击力本身并不高,可以考虑穿一些仇恨装备。

在战斗中的任务也相对简单:保持全队HP的稳定。双子的光环效果会造成相当的破坏,因此治疗需要用大量精力看护团队,反而双子天使本身的攻击不强,只要一人就足够。关于光球,治疗应尽量将光球让给其他输出队员使用。

当双子契约出现时,由于一名双子全力引导法术,而另一名双子会发飙,此时应有2-3名治疗全力看护发飙双子的坦克,反之引导中的双子的坦克无须去管。

金弓,副手爪,副手匕首,单手奶锤。金弓属性很好,由于JD掉落的橙弓不能用箭,所以很多LR都表示金弓的实际输出能力还要优于橙弓,只不过效果没那么华丽罢了。单手奶锤(执政官之锤)属性一般,基础加成的法强还可以,但整体上说属性还不如蛋塔,跟圣灵锤更没有可比性。如果有机会拿另外两把的话可以放弃这个。副手爪属性还行,跟JD的主手爪正好配一套,不过现在双天启毁伤或者双刀战斗实际的效果都要优于这两个爪子,SM又不很适合用攻速这么快的爪子,所以有些鸡肋。匕首的属性也有些鸡肋,毕竟有双天启摆在那,拿不到双天启的话凑主副手玩毁伤也可以。整体上说双子掉落的武器虽然种类很多,但没有真正的极品(金弓的情况比较特殊),主要是因为他和基尔加丹老大的掉落重复。。。