天梯分数怎么看_天梯加分
1.11平台dota天梯积分怎么算的…
2.11平台天梯如何加分快?求一些冲高分的技巧
3.11平台dota天梯怎么才容易多加分,我打了57多局打到1531分,好慢啊
4.dota天梯怎么加分快?
5.现在的天梯到底怎么才加分
6.生死狙击天梯我们明明赢了但是加分却很低?
首先,胜率是一个关键因素,当你高分,就算你数据很辉煌,如果没赢,加分的几率不会太高,就算是有加分也不会加太多。所以赢是加分的一个前提,当然,数据很惨,赢了也没太大作用。
其次,注意自己用过的英雄的天梯分,真心想刷高分的话,一开始就不要用自己没把握的英雄,可以在低分时期(刚申号)将拿手英雄刷到高分,以后在可以信任的队友的前提下(一般开黑或者朋友一块玩)用自己的高分英雄,保证高分英雄不会掉分,有机会再将能玩起来的英雄分打起来。
胜率和MVP率直接决定了你天梯分的高低,多杀少死就不用说了。
总之就是在赢的基础上将自己的数据弄漂亮点,加分也就自然快了
11平台dota天梯积分怎么算的…
是因为你的白牛英雄积分较低。
11天梯积分是你所有英雄积分的平均值。
如果你每个英雄积分都是1500,那你的天梯积分就也是1500.
你这个情况,是因为你总局数少,才3局?
那么就是基本所有英雄都没有分数。
这种情况下,玩什么英雄,都会加分的(只要不是太坑,杀10回死10回都能加分)
因为你的起始英雄积分是0分,所以随便有点数据就会大于0分,比如发挥一般,英雄变成1000分(相对于0分提高了1000分),那天梯积分可能就会从900变到920。
而你发挥得极好,就会远远大于0分,比如0分英雄变成了2000分的英雄,就会把天梯积分提上去很多,900天梯积分就能变成1100甚至1200。
你可以试试,找个没玩过的英雄,玩10分钟直接秒退,数据0/0/0,这样都能加分的。
但是越到后面,等你的局数多了,英雄积分也稳定了,那么再输,并且发挥低于正常水平,就会扣分了。
最后说下:你这分类写错了,写个显卡分类算什么啊?
11平台天梯如何加分快?求一些冲高分的技巧
你好
11平台它是把你玩的英雄和平台所有玩这个英雄的人进行横向比较。像一些主力英雄比如SF之类的玩的好的人多,那么你就比较难靠这个英雄加分,如果是一些冷门英雄就加分比较快。比赛过程如果对面开局秒退,那么第一个走的人会加掉线率并且扣分,其余人天梯积分不扣但英雄积分可能会扣一点。胜负是决定你分数的第一要素,平台是看你英雄排名的前25位来算你的实力的。前期如果你很顺连赢分会加的很快,但如果输一把会扣很多。但玩多了,你的分数会稳定下来的
望采纳
11平台dota天梯怎么才容易多加分,我打了57多局打到1531分,好慢啊
第一目标是保证赢,第二是坚决不死,有情况丢个技能混助攻,万无一失上去抢人头。第三说辅助买眼之类加分的都是屁话,辅助玩的再好天梯也加不了几分。第四,记住你去天梯不是打dota的,是打天梯的,所以尽情的抢人头吧,没人会怪你的。
dota天梯怎么加分快?
这个真没招,我跟你举个例子,我玩了俩月和我同学,玩到1600+
结果我同学升不上去,他就用了新号
开黑,
没几局就马上赶上我了,
11天梯
有很多不合理,
比方说
天梯会让人玩的越来越自私,因为天梯基本只看数据,而没有看团队贡献,所以要想高分(以下言论,仅从加分角度考虑,本人并不赞同)
1.开黑
黑店打路人
配合很重要
玩路人的很容易就掉队,所以就算装备有优势也容易输
2.学会抢人头,抢人头越多,死的越少
你加分的概率越高。
3.遇到分数差距大的,果断退出游戏
4.找高分的带你。
现在的天梯到底怎么才加分
首先你要明白天梯积分的算法,在一个号趋于稳定时,天梯积分大约是你钱二十五个英雄积分的平均值。 而很多人快速提高自己的分用的是下列方法:一个新号,在前期玩的时候,适当的秒几盘,选你一般不会玩到的英雄在几分钟内就秒了,这样你不会扣天梯分,但是英雄积分会扣300分,这样可以让你保持在天梯分数较低情况下刷自己拿手的高分英雄。这样到稳定时,前面的英雄都是拿手英雄,分数自然会更高。
还有两点你看看:当己方英雄都是高分时,例如都在2000以上,而你英雄积分假设是1200,这把你们赢了,你一定加不少分。 还有就是你要懂得投机,当你开局觉得这把一般赢不了,又不想秒的时候,果断re一个自己的低分英雄,这样即使输了也不扣多少分。
以上是个人手打的观点。希望能帮到你
生死狙击天梯我们明明赢了但是加分却很低?
天梯积分=分数最高的25个英雄积分平均值乘以95%+其他英雄平均积分乘以5% 。 从此可以看出,天梯积分主要取决于你前25个英雄的积分,如果你打25名英雄之外的,输赢只能象征性的+1或者-1,大多数情况是0
如果一个新号,一共也没玩过25个英雄,积分怎么算?
具体公式,我也不知道,但大概是这样:
只有1个英雄,英雄积分2000,天梯积分1300 只有2个英雄,英雄积分2000,天梯积分1500 只有3个英雄,英雄积分2000,天梯积分1700 以上的数据会有点误差,但大概就是这样的。
问题出现了,假设你现在只玩了3个英雄,都是2000分,当你玩第四个英雄的时候,你的英雄积分得到了1500,这时候天梯积分将下降很多,大概从1700降到1600左右,当你玩第5个英雄,也得了1500分,积分会降到1500左右。最终当你打满25个英雄以后,天梯积分才相对稳定了,是这25个英雄积分的平均值。
这就说明了一个问题:相同的天梯积分,意义并不相同!!!
只玩了3个英雄,平均英雄积分2000,和玩了25个英雄,平均英雄积分1700分,这两种情况天梯积分都是1700,但是后者才是真正的1700,而前者,只是暂时的,只是一个过程(这个不难理解吧)。
到此,解释完了天梯积分的部分。下面说英雄积分
整个天梯系统,都有一个核心的概念:平均。场次越多,才越稳定,越接近玩家的真实水平。在计算英雄积分的时候,也是本着这样一个概念。
英雄积分的计算,并不仅仅取决于你这局的表现,而是你这个英雄玩过的所有局数的分数,取平均值。所以就会出现两种常见的现象:
1.一个英雄如果从来没输过,分数会加的很快,2,3局就打到2000+分了,而如果第一局或者前两局都输了,之后想把这个英雄打到高分,就很吃力,原因就是他算的是平均分,要把你前两局输的也算上。
2.一个英雄1局,打到2000分了。之后输一局,一下扣成狗,掉回1500分。
第1个现象说明:如果你的号所有英雄都输过2,3局或者更多,交给代练打的话,代练也会很头疼,甚至不会接,英雄积分不好提升,所以代练喜欢练新号
第2个现象说明:英雄积分和英雄积分也是不同的。你一场打到2000,跟10场打到2000,是完全不同的。一场打到2000,第二局输了,会扣回1500甚至更低。而你10场打到2000,输了只会扣到 1900,以此类推,原因就是上面提到的,积分是按照平均值来算的。场次越多,英雄积分也越稳定。
综合英雄积分和天梯积分来看,同样是1700分,会有以下几种典型情况:
1.只玩3个英雄,每个英雄1,2局,平均每个英雄2000分(英雄积分不稳定,天梯积分不稳定)
2.前25个英雄,每个英雄1局,平均每个英雄1700分(英雄积分不稳定,天梯积分初步成型)
3.前25个英雄,每个英雄10局,平均每个英雄1700分(英雄积分相对稳定,天梯积分相对稳定)
4.前25个英雄,每个英雄30局(或者更多),平均每个英雄1700分(英雄积分稳定,天梯积分稳定)
要得全体前6名才能加分。也就是说,胜利时,不是前6哪怕是第7,分数都加的比较少;是前6就能加较多的分;失败时,不是前6加0-1分;是前6也会加较多的分。黄金段位还好,可以提前告诉你一下,在高分段,比如钻石段团队失败前自己不是前6会有扣分的
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