汉匈全面战争攻略_汉匈全面战争0.53npc
1.骑马与砍杀汉匈全面战争 怎么才能做大将军? 钱不是问题!
2.骑马与砍杀汉匈全面战争怎么刷兵刷的更多
3.求汉匈全面战争有关建筑的问题,各种不懂,越详细越好,多谢
4.骑马与砍杀1.011汉匈全面战争游戏攻略,要详细的.
5.骑马与砍杀汉匈全面战争怎么生产
6.在汉匈全面战争中怎么招收将军
仅供参考,绝不坑新手:
版本是0.53
0.选出生时第一个选“居延关外猎天骄,百草连天野火烧”,第二个选“窗静韵细,随墨西园”,第三个选“武道场打杂”,第四个选“时再点弓手,铁马甚寒雨”。(两书+敏力最高+没马)。升属性时只升敏捷和力量,升技能时主升马术(核心)》统御(适当,因为每25声望会加1兵上限)》铁骨》武艺(适当)》强击》内务。坚决不升智力,魅力,队伍技能。一定要记住马术才是王道,想想游戏的名字吧!
1.招兵只招匈奴兵,全升级到射雕英雄或者匈奴重甲骑兵,射雕能保证最小的伤亡,重骑兵能保证最快的杀敌速度。对于玩家来说匈奴兵就是最IMBA的存在,其他兵都是炮灰(AI和AI之间的战斗纯粹拼人数,所以是大汉最IMBA)。一句话,给我300射雕英雄,我能横扫整个地图。
2.加入乌孙。原因:
一:没有战争,所以乌孙老大绝对不会让你去做抓敌方将领和跟随他作战这么的任务。
二:领的马最好。可以渡过最困难的前期,前期好马太贵了。中后期还可以守着买汗血马。
三:虽然后期没有最好的衣服,但是对于中后期必穿神器的我们来说无所谓。
四:离河西马贼近。易于刷马贼。
3.帮助匈奴,抵抗大汉。原因:大汉太强势了,几乎每战必胜。
根本原因:还是在刘彻身上,谁叫他是全地图爆次神器、神器、超神器的仓库呢!!!我从他身上爆过 白龙马, 冠军侯骠骑将军甲, 八服剑, 大夏龙雀刀, 泰山宝环剑, 妇好斧, 鱼肠剑, 古印剑, 铁矛肖(超神器,极小爆率,最主要是只此一家,别无分店),汉玄铁甲, 汉锻压大扎, 汉锦衣玄甲, 卜字骑戟(爆率极大), 戊戟(小爆率), 捕吏捉刀(爆率极大,抓俘虏必备)。。。。。记住一句话,彻哥身上随便拔一根毛都比你大腿还粗(吼,吼)。
4.前期实用的装备:
平衡的双手石斧(40钝伤,攻击力在前期来说极其恐怖,还可以抓俘虏,只要600铢,大汉周边国家都有卖),
重草原军马(防御高,速度一般,操纵高,血量超高比神马还多,马术只要3,匈奴西域都有卖),建议所有专业的NPC英雄都骑这马,这样可以只用加3点骑术,省下的技能点可以加专业技能,
婆罗多锁子甲(印度阿提瓦重步兵爆),
重铁履(朝鲜巡逻队爆),
轻铁盔(朝鲜巡逻队爆),
轻铁甲(朝鲜巡逻队爆),
鱼濡鳞甲(汉屯长爆),
汉铩(汉屯长爆)。
有匈奴射雕者以后就去打朝鲜巡逻队吧,绝对物有所值。
5.前期适合新手混的地方:印度。帮助粉红色势力的萨尔王朝对抗紫色势力的异加王朝。原因:
地利--印度半岛的地形基本都是一马平川的平原,非常适合骑兵作战和野外行军。
人和--印度兵种普遍的是布甲,防低皮薄,爆的装备很不错。非常适合前期实力弱小的我们。婆罗多锁子甲是性价比最高的甲力量要求最低,阿三的铁帽属性还可以,印度旗枪和婆罗多竹竿枪的属性也还过得去。
长远--印度的粉红色势力首都不定期会刷大象,大约3天一次刷新。我们要守着买至少2头大象,中期就可以靠养殖贩卖大象富可敌国10天100万铢的收入。
6.前期赚钱靠贩牛+偷牛+刷河西马贼,中后期赚钱靠大象养殖业。买牛110铢,220铢都可以接受。大象在粉色印度势力都城买,很难买到,而且要1万铢到3万铢不等,买至少两头,后期有马场之后的赚钱利器,每十天能赚100万铢!!!!一句话,大象在手,天下我有。
7.你能招募的npc英雄(去之前先看看囊中羞涩否)(建议不要刘陵,暴力长,聂义)
马上战力排行榜:一:雷被(随机酒馆3000铢首付+256铢每周) 二:甘夫(上林宛3500铢首付+256铢每周) 三:郭解(随机酒馆3000铢首付+256铢每周) 四:暴力长(酒泉郡500铢首付+156铢每周)
排行榜:一:义 女句(河东村0铢首付+124铢每周)(岐黄5+妙手5+针灸5) 二:灌强(扶风村0铢首付+200铢每周)(行军+7) 三:聂义(马邑村800首付+124每周)(易市+8) 四:暴力长(酒泉郡500铢首付+156铢每周)(劫掠+6) 五:枚赫(会稽郡)(营造+7)
美女排行榜:一:岑少夫(乌孙的双靡村) 二:伊莉雅 三:义 女句(标准徐娘) 除此之外都比较符合汉朝审美标准。
潜力排行榜:一:孔车。 二:暴力长。 三:刘陵。 四:渔翁叔。
一句话,谁排行靠前他们吵架时就偏向谁。
前期不建议招雷被,郭解这种高级的纯粹的战斗NPC。会抢队伍许多经验,耽误低级NPC升级。
8.刷声望的最好方法(一次1000):
还记得前面让大家帮助匈奴抵抗大汉吗,刷声望也是一个极其重要的原因。
在大汉的陈留郡附近有个特殊地形,就是在平原村庄的那座桥附近,N多巡逻队会卡在哪儿徘徊往复。到了中期,你可以带着100射雕英雄加英雄若干到哪儿用RPG里面的绕圈圈跑法吸引一二十波巡逻队一起打,把战场人数调到最小的25人,100 VS 1000,平均每场战斗有35点声望,能打40场以上,一次就刷够1000以上声望。多刷几次就能到5500声望。 什么,为什么要5500声望,哥,兵工厂量产神器就需要这么高的声望好不,如果你还不懂就先放放吧。
9.TXT修改。
真要看?
好吧,看吧。
我认为不得不改的几个TXT:
一。NPC 不会再说离队的事····
打开Mount&Blade Warband\Modules\想要修改的mod\triggers.txt
搜索:12249098644774921 20 2136 3 12249098644774922
会看到下面这个
12249098644774921 20 2136 3 12249098644774922 0 100 2105 2 12249098644774921
把这个0改成20
二。根本打不到,穿不到的装备:
643,八面汉剑
646,百炼铭文
753,泰山玄盾
757,罗马旗帜
410,皇族金银铠
游戏文件夹里的troops.txt文件打开,把第一个0,-1矩阵里的-1改为643,646,753,757,210就行了。
骑马与砍杀汉匈全面战争 怎么才能做大将军? 钱不是问题!
一开始找那种运输任务做,身上少带一到两个补给就够了,跑得快点,遇到土匪能绕过去。做完了有一定奖赏。 等有一定钱就能开始去村庄募兵,有了几十个兵的时候汉匈之间也差不多开战了,可以选择投靠一边。然后跟着大部队欺负对方人少,有不少东西捡。。。趁其不备还能掠夺一个村庄,这个来钱最快了,反正双方是战争状态,交情下降也没事。 多掠夺几个小村庄就有钱了,可以考虑开个铁矿厂,建武库什么的,也可以跟着君主征战,争取赏个城池。 牛的任务的话,好像没什么特别牛的,大多数就是杀个人,灭盗贼什么的,奖赏也就那样,到后期还是要开工厂赚钱比较稳定。 这个游戏自由度很高的,有了一定经济基础后可以自己选择是做将军、商人还是强盗土匪,或者偏安一隅或者征战天下,自己去体会吧
骑马与砍杀汉匈全面战争怎么刷兵刷的更多
需要声望另附各国官职一览:汉庭
1.汉侍诏士 需要声望0
2.材官甲士(步卒)
材官引强(弓箭手)
汉骑士(骑兵) 需要声望20
3.什长 需要声望50 (应该是50 数据给的居然是5.估计是漏了) 属兵:乡勇10
4.屯长 需要声望100 属兵:乡勇35
5.军候 需要声望200 属兵:屯长3 材官37 材官撅张30
6.材官校尉 需要声望350 属兵:屯长5 材官50 材官撅张35
北宫卫士令都候 属兵:戟兵50 材官撅张20 汉弓手20
南宫卫士令都候 属兵:环首刀兵50 汉弓手40
骑士校尉 属兵:骑士50 俸禄1W
7.太守 需要声望550 属兵:所属郡县兵力 俸禄1W 过一会会封你领地
8.屯骑校尉 需要声望800 属兵:汉精锐骑士70
步兵校尉 属兵:屯长15 戟兵60 环首刀兵60
射声校尉 属兵:材官撅张130
越骑校尉 属兵:越骑60
长水校尉 属兵:长水胡骑70 俸禄2W2
骑都尉 属兵:羽林郎30(感谢汽油hycaoca)
9.卫尉 需要声望1100 属兵:羽林骑30 汉重骑兵40 俸禄3W
中尉 属兵:缇(TI)骑40 戟兵70
郎中令 属兵:期门郎30 羽林骑30
10.大司马 需要声望1450 属兵:位高于三公,掌管三军,可与皇帝做外交管和发动战役的建议俸禄 4W
11.?~!!!
汉庭现在一共十级
匈奴
1.入户骑手 需要声望0
2.草原骑射手 需要声望15
3.且渠 需要声望25 文字现在这一档是什骑长 但是25后升的是这个 下一个才是什骑 小BUG
4.什骑长 需要声望50 属兵:匈奴骑手10 俸禄800
5.百骑长 需要声望100 属兵:匈奴什骑长2 匈奴骑手40 俸禄4000 提高了一个档次啊
6.千骑长 需要声望200 属兵:匈奴百骑长2 匈奴什骑长4 匈奴骑手60 俸禄6000
7.左辅弼骨都候 需要声望300 属兵:匈奴千骑长1 匈奴骑射手45
右辅弼骨都候 属兵:匈奴千骑长1 匈奴勇士35 俸禄9000
8.左大当户 需要声望350 属兵:匈奴千骑长2 匈奴骑射手50
右大当户 属兵:匈奴千骑长2 匈奴勇士40 囧 感觉不如左大 匈奴IMBA就在骑射手上
汉械禅王 属兵:匈奴千骑长2 材官40 汉弩兵35 没看懂。。难道是卧底
俸禄1W
9.左大都尉 需要声望450 属兵:匈奴骑射手60
右大都尉 属兵:匈奴勇士50 靠还不如左大当户 俸禄1W1
10.日月山名王(封王了哈) 属兵:匈奴资深骑射手70
屯田部名王 需要声望600 属兵:匈奴勇士70 俸禄1W2
11.日逐王 需要声望800 属兵:匈奴射雕英雄40 匈奴重甲骑兵20 俸禄1W 咋越来越穷了 - - (广大汽油说这个官职无兵领 希望制作组大大在0.52补丁改善下)
12.左谷蠡王 需要声望1100 属兵:匈奴射雕英雄60
右谷蠡王 属兵:匈奴重甲骑兵60 俸禄1W5
13.右贤王 需要声望1200 属兵:封地右贤王庭。掌管该王庭一切事物 俸禄2W
14.左贤王 需要声望1450 属兵:大匈奴全军,封地左贤王庭。掌管该王庭一切事物,可向大单于做外交关系
和发动战役的建议 俸禄2W5
罗马
1.军士兵 需要声望0
2.青年军士兵 需要声望20
3.重步兵 需要声望50
弓箭手
骑兵
4.鹰旗旗手 需要声望100 属兵:罗马青年军15 罗马见习弓箭手5 骑兵5 俸禄2000
5.百夫长 需要声望150 属兵:罗马青年军30 罗马重步兵20 俸禄3500
6.兵长官 需要声望350 属兵:罗马轻骑兵20 罗马见习弓箭手70
军营长官 属兵:罗马重步兵80 罗马鹰旗旗手1
骑兵长官 属兵:骑兵50 俸禄1W
7.城市执政官 需要声望550 属兵:所属辖地守兵(整个倒霉罗马就个破城。把唯一的破城给你了) 俸禄1W5
8.军团将军 需要声望800 属兵:军团步兵90 罗马鹰旗旗手10 罗马轻骑兵20
军将军 属兵:罗马轻骑兵60 罗马弓箭手60 俸禄2W5
9.远东副总督 需要声望1100 属兵:罗马军团骑兵50 罗马鹰旗步兵50 俸禄3W
10.远东行省总督 需要声望1450 属兵:远东行省辖下部队(大司马) 俸禄3W5
大月
1.月式驼队弓手 需要声望0
2.月式驼队骑手 需要声望20
3.什骑长 需要声望50 属兵:月式牧民10
4.百骑长 需要声望100 属兵:月式牧民40 俸禄3000
5.骑君 需要声望200 属兵:月式驼队弓手60 俸禄5000
6.都尉 需要声望300 属兵:月式驼队弓手80 俸禄1W
7.翕(XI)候 需要声望600 封地:把那唯一的城给你了。。。。。。。。
右大将 属兵:月式驼队骑手50 月式游骑兵50 俸禄1W1
8.左大将 需要声望800 属兵:月式骑射手40 月式轻骑兵40 俸禄1W2
9.大禄 需要声望900 属兵:月式骑射手50 月式轻骑兵50 俸禄1W4
10.相 需要声望1100 属兵:类似原版元帅 俸禄2W
乌孙和大月是一个妈生的~!把月式XXXX改成乌孙XXXX而已
但乌孙比大月多点属地~
还有封你的官职是根据你的属性来封的
求汉匈全面战争有关建筑的问题,各种不懂,越详细越好,多谢
《骑马与砍杀》秘籍,亲测管用
在大地图上按CTRL T : 显示所有踪迹和地图上所有的部队(地图全亮)再按一下恢复
在战斗状态下按CTRL H : 一次加满血
打开角色栏 按住CTRL+X : 加经验1000
打开物品栏 按住CTRL+X : 加金币1000
在大地图上按住CTRL X : 点滑鼠左键,可以到任意一个地方(瞬间移动)
打开队伍栏按住CTRL+X : 给予选择单位经验1000
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一.导入导出法
1.进入大地图\主角面板\统计\先导出角色
2.进入游戏文档(我的文件\Mount&Blade Warband\)有个CharExport文档找到你的角色,修改其文档
name = 人物名称
xp = 当前经验值
money = 当前持有金币数量
attribute_points = 未分配的属性点
skill_points = 未分配的技能点
weapon_points = 未分配的武器点
strength = 力量
agility = 敏捷
intelligence = 智力
charisma = 魅力
trade = 交易
leadership = 统御
prisoner_management = 俘虏
first_aid = 0 治疗
surgery = 手术
wound_treatment = 急救inventory_management = 物品管理
spotting = 视野
pathfinding = 向导
tactics = 战术
tracking = 跟踪
trainer = 教练
horse_archery = 骑射
riding = 骑术
athletics = 跑动
shield = 盾防
weapon_master = 武器熟练
power_draw = 强弓
power_throw = 强掷
power_strike = 强击
ironflesh = 铁骨
one_handed_weapons = 单手武器熟练
two_handed_weapons = 双手武器熟练
polearms = 长柄武器熟练
archery = 弓箭熟练
crossbows = 熟练
throwing = 投掷武器熟练
firearms = 火器熟练
3.修改其文档之后再进入主角面板\统计\先导入角色
二.法
在进游戏前,在配置里勾选模式。这样在游戏里就可以使用秘技了。
在物品栏状态下(I键调入或购买物品时窗口)按CTRL+X,一次加1000元。
在属性栏状态下(C键调入)按CTRL+X,一次加1000经验值。
在属性栏状态下(C键调入)按CTRL+W,同时提升对于所有武器的熟练度。
进入游戏后,按ctrl+LNSERT可以快速截图,自动保存在我的文档中。
在战斗状态下按CTRL+H,一次加满血。
在大地图上按住CTRL+X,点鼠标左键。可以到任意一个地方(瞬间移动)。
在大地图上按CTRL+T,地图上显示所有的部队在队伍栏状态下。
在大地图上按CTRL+空格,可以让时间快速流失。
在部队状态下,选中部队,按CTRL+X可以给部队加经验,迅速升级为精锐部队。
在部队状态下,选中俘虏或部队,按住CTRL再点鼠标就全部放到城堡里面去了。
在战斗过程中,按CTRL+F5可以将玩家交由电脑控制,进行自动攻击。
在战斗过程中,按CTRL+F3可以自己打晕自己。
在战斗过程中,按CTRL+F4可以自动打晕敌人。
在战斗过程中,按CTRL+F6可以打晕你的盟友。
在战斗过程中,按CTRL+F9可以进行慢动作格杀。
在战斗过程中,按CTRL+F11可以暂停游戏。
在战斗过程中,按CTRL+J是紧急刹车,例如勒马。
在战斗过程中,按CTRL+V可以瞬间找到你的部队。
在战斗过程中,按CTRL+SHIFT+F3可以一下打晕自己有时甚至直接将所有自己人秒杀。
在战斗过程中,按Ctrl+Shift+F4对敌人全体施加钝击伤害,甚至可以直接干掉敌人。
在战斗过程中,按Ctrl+Shift+F6可以一下打晕盟友甚至直接把所有的盟友瞬间打晕。
骑马与砍杀1.011汉匈全面战争游戏攻略,要详细的.
准备工作:营造10级,20万铢(没钱别玩建筑)
1.找到铁矿后,在铁矿旁边造个武库(花1万铢),30天后武库造好。(武库是一切建筑的基础基础,没有武库是不能建造其他建筑的)
2.造好武库后,你移动到铁矿旁边,再右键单击武库出现“建设工厂”的选项,左键点击之,出现羊皮纸界面,选“造一个炼铁厂”。(以后建造工厂都建议在这个界面建造)
3.30天后铁厂好了,进入铁厂,点击“自动组建运输队”“继续生产”两个选项,铁厂就能自动运行了,你就不用管它了,10天后第一批炒钢就会运到武库里面。其他的锯木厂,皮革厂,马场操作大体相同(锯木厂必须建在有树木的地方,马场生产前要先“注入马种”)。
4.武库有个“管理武库”选项,进入就能查看武库里有些什么,用右边的滚条选择要的数量,在点击“提取”,就能把该物品放入物品栏里。
5.武库的“存储”选项相当于3个90格的储物箱,所有武库共用这三个储物箱,所以你在这个武库存的物品可以在另外一个武库取出来。钱庄没有这种超时空传送物品的功能,各个城市的钱庄提供的储物箱都是独立的。
6.最复杂的是兵工厂,不过除了复制神装,装备义军,兵工厂用的不多。这里先说说复制神装:把要复制的装备放在物品栏前9格,在进入工厂点击“管理工厂”------“注入模板”,“继续生产”,10天以后就能在该兵工厂对应的武库里面领取复制的装备了,但是请注意,复制装备会把装备的前缀(如豪华的XXX,加强的XXX)去掉,而且会花大量的钱,并且还会消耗武库里面一定数量的炒钢,木材,皮革。至于义军,本人玩了一会儿,觉得即使穿上了神装,但是义军仍然改变不了其农民的本质,性价比远不如匈奴兵,只有后期无聊时可以玩玩。
骑马与砍杀汉匈全面战争怎么生产
楼上已经说的十分详细了,我只补充前期的发展,前期是最难混,也是最刺激的。
前期建议你先投个国家,不管什么国家,最起码得有大城镇啊,不然你交易还得来回跑。
前期的任务是先招几个免费的NPC,有了它们,起码可以对抗十几二十几人的乱军,然后初期根本就不用招兵,朝廷给的,打梅岭解决来的俘虏,足够用了,前期组建起三十人支的队伍就行了。
接下来就是攒钱,建工厂的积累时期了,剩下的就参考楼上的攻略
在汉匈全面战争中怎么招收将军
概要
1、你必须首先得建立一座武库来存储货,接下来你可以建立其他工厂。需要提醒的是,由于工厂只会给指定的武库供货,所以你建立工厂之前必须给它配置相关的武库。建立生产型工厂的方法有如下两种。
1.1、等武库建立完成,右键单击武库。你会看到有“建设工厂”和“配置工厂”两个按钮。你左键单击“建设工厂”会弹出建设界面。选择你要建设的工厂,系统会自动把该工厂和该武库配置在一起。
1.2、单击武库的“配置工厂”按钮,然后到营地菜单里面建设相应工厂,然后右键该工厂单击里面的“配置武库”。这样工厂就与武库配置成功了,该工厂就会把货运往该武库。“配置工厂”按钮主要用于给工厂另换武库,方法同上。
2、每座工厂控制地图中方圆10个单位的距离。在该距离内你不能建立相同工厂。木材厂只能建立在林地。不同坐骑对不同环境表现出不同的适应能力。
3、工厂建造时间与你队伍的营造技能有关。
名词定义
周期:10天/周期。建设系统中的周期特指每生产一匹产品、更新一次士兵装备的时间间隔。
劳动力:指为了提高生产力(n),玩家给除养马厂外的其它生产型工厂(即:伐木场、皮革厂、炼铁厂、兵工厂)投入用于生产的俘虏。每座工厂最多容纳500名俘虏,每个周期俘虏会因为逃跑或死亡而造成一定的流失(N),这玩家统御和声望技能有关。(N=n/2T-S/200;max,N,1)
生产力点数(15-25):.用于衡量兵工厂生产力。每一座兵工厂有一个不可降低的生产力基础点数15,玩家每注入50个劳动力生产力点数就增加1点,所以每座兵工厂的生产力点数上限为25。加入兵工厂生产的每件物品都会消耗一定的生产力点数,消耗的多少跟该物品的价值成正相关。
货运队:指专门为.炼铁厂、伐木厂、皮革厂、马厂往所属武库运送产品的队伍。前面每座工厂会自动建立其专属的货运队。货运队所消耗的运输费用跟队伍人数和运输时间成正相关。
环境适应点数(1-10): 表示某种马匹在某个地域的生存适应能力。它将直接影响到你培育马种的成功率和马厂生产效率。不同马种对不同环境的适应性详见养马厂教程。
生产倍数: 指兵工厂中某一种物品生产线的数量。N倍生产消耗N倍生产力点数,一个周期产出10N(N<5)件产品。当N>=5时,生产倍数每增加5点产量加1作为专业化生产的奖励。如,N=12,消耗12倍生产力点数,产量为12*(10+2)。
一、武库
武库用于存储工厂产出的木材、皮革、生铁、马匹和装备物品。每一座武库最多存放30种不同物品。
1、如右图,所有物品栏中每一栏存放10种不同物品。每种物品有五个选项,其中只有后三个选项是可以点击读入的按钮(即:提取、注入模板、选择数量)。它们的功能如下:
提取:玩家获得后面“选择数量”件数的相关物品。
注入模板:将该物品加入士兵装备模板,这个后面详述。
2、出售设置:单击出售设置按钮。如右图所示,你会看到弹出三个按钮(即,关闭、本次出售、自动出售)。
自动出售:每个周期系统自动按你选择数量卖出武库中所有物品。
本次出售:每单击一次,系统立刻卖出本物品栏相应选择数量的物品。
关闭:系统关闭自动出售。
3、“注入模板”和“装备义军”按钮。
装备义军:单击装备义军进入装备义军界面。
注入模板:单击注入模板,系统标记相对应的物品后进入装备义军界面。见右图,深色的都是可以点击的按钮。
第一行是相关装备的兵种.第二行是给该兵种供货的武库,单击一下就换成该武库。如果没有选择或选择错误士兵将无法获取装备。第三行是该兵种使用的装备模板,单击然后在点击下面你想要使用的模板。第四行为一些列预设的模板,它只为玩家提供一个快速装备士兵的样式。你不需要装备的士兵请不要连接有物品的模板,这样只会浪费你的物品。
接上面,你点击“注入模板”按钮进入装备义军界面在点击某一模板就会给该模板添加所标记的物品。单击该物品从该模式删除之。
4、清空模板:单击清空所有模板。
二、兵工厂
兵工厂用于生产士兵装备, 每座兵工厂最多同时生产30种不同物品。
每生产一件装备需要消耗木材、皮革、生铁各一单位。
每个周期每种装备生产10N件(N为该装备生产倍数),N大于等于5时,每增加5倍生产量增加1件作为专业化生产的奖励,如N=12,每个周期产量就为(10+2)*12件。
兵工厂必须建立在离武库10个单位距离内,因此兵工厂不需要货运队。与原材料厂和马场不同,相同兵工厂之间的距离限制不是10而是1。
注入模板:向兵工厂提供你要生产的物品的样板。将你要注入的样板放进你的物品栏的前9格,系统会自动扫描你的前九格物品栏,在生产力点数足够的情况入能够生产的物品。将样板物品显示在上面物品栏下。默认加入一件模板生产倍数为1,目前增加生产倍数的方法就是你加入几件相同物品作为模板生产倍数就是几。
报告:报告栏左边三个报告反应该工厂的整体情况;你单击某一样板会出现右边四个,它们反应的是该物品的相关情况,每单击一次“移除”按钮,该物品生产倍数减1。
注入劳动力:当你部队有俘虏的时候,单击该按钮可以将俘虏注入工厂作为劳动力来增加生产力。每座兵工厂最多注入500名俘虏.
三、养马厂
养马厂用于饲养马匹,他同样需要与相关武库匹配,把马匹送往武库来统一调配。
养马厂的产量和你饲养的马匹对当地的适应性有着直接的关系。设该马种对此地环境适应指数为M,那么每座养马厂每个周期生产马匹数量为M。
将你要饲养的马种(必须为两只)保持一只放进你物品栏的第一格,然后点击“注入马种”按钮。该马场立刻进入马种培育阶段。马种培育需要一定时间,马种培育成功的概率基本满足如下公式:
S=(19M-10)*(N+13)/3000 其中,N为玩家阵营最高马术技能值。不同马种对不同环境的适应性不同。
四、炼铁厂、皮革厂、伐木厂
1、炼铁厂的建立需要你首先发现铁矿,探测铁矿的能力跟你队伍的斥候技能成正相关。你发现铁矿后,你可以按照传统的弹出窗口或前往铁矿标志建立炼铁厂,也可以在铁矿标志附近6个单位距离内用通过概述中的普通方式建立。
2、伐木厂只能建立在林地。
3、每一座相同性质的工厂控制大地图上半径10个单位的距离的范围,这段距离内不能建立两个相同性质的工厂。
4、三种原材料工厂每个周期的产量默认都是40。每加入10个劳动力产量增加1点。每座工厂最多加入500人,即每座原材料工厂的产量为40-90。
5、工厂货运队
三种原材料工厂和养马厂都需要专属的货运队来向他们对应的武库运送物品,每座工厂有100个单位的临时存储空间。每支货运队可最多运送货物100个单位。
货运队在玩家建立工厂完成后需玩家开启自动组建。如果该工厂的货运队被歼灭,系统在玩家资金充足的情况下会自行创建一支基本队伍。耗资1000株。货运队会遭到沿途敌对势力和土匪响马的攻击。当然,你也可以给这些队伍调整和增减兵员以增强其战斗能力。
每支货运队每次所耗费的资金跟队伍人数和途中所耗费时间有关。运输费用V=M*T*10 M:队伍人数,T:运输中耗费的时间。
在游戏《骑马与砍杀汉匈全面战争》中,招收将军的步骤如下:
1. 完成“草原群盗”任务,然后进入“大宛”,在城中会遇到一个汉朝的官员,与他对话。
2. 选择接受任务,前往大宛,与将军对话。
3. 完成将军的任务,招募10个士兵来保护他们的安全。
4. 招募足够的士兵后,回到大宛,与将军再次对话,他会告诉你他需要你去招募更多的士兵,并给你一个招募任务列表。
5. 根据任务列表完成招募任务,完成任务后回到大宛,与将军再次对话,他就会任命你为将军。
以上步骤仅供参考,具体步骤可能会因游戏版本和设置而有所不同。
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