1.DNF我男法师转爆破元素主要PK求技能加点

2.DNF男魔法师元素爆破30-40怎么学技能,怎么加点决斗和地下城的,求高给个单子参考!

3.元素爆破师怎么加点

4.DNF元素爆破师加点,所用属性什么好

5.dnf元素爆破师pk加点

6.DNF元素爆破师怎么加点啊,看了一堆,都是以前的,还有那个远古记忆和不屈意志都怎么加,详细点... ...

元素爆破师加什么属性_元素爆破师pk加点

等级:70

总SP:7470

已用SP:7410

剩余SP:60 总TP:21

已用TP:9

剩余TP:12 总QP:2670

已用QP:2665

剩余QP:5 =======技能分类=================

-------普通---------------------

魔法冰球,等级:1

魔法旋风,等级:满

强制 - 魔法旋风,等级:1

不死之身,等级:1

攻击类型转换,等级:1

擒拿掌,等级:5

瞬移,等级:1

魔法炮,等级:1

冰魄剑,等级:满

幽冥火,等级:满

魔球连射,等级:3

强制 - 魔球连射,等级:1

-------转职---------------------

属性变换,等级:10

属性保护,等级:1

元素环绕,等级:满

地炎,等级:10

魔力燃烧,等级:满

暗域扩张,等级:满

旋炎破,等级:满

强制 - 旋炎破,等级:1

冰晶坠,等级:5

冰晶之浴,等级:1

黑暗禁域,等级:1

雷光链,等级:满

雷光屏障,等级:满

元素轰炸,等级:0

幻魔四重奏,等级:1

元素锁链,等级:满

爆破集中,等级:3

元素冲击,等级:1

-------通用---------------------

布甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

基础精通,等级:70

元素爆破师布甲精通,等级:1

魔法暴击,等级:满

远古记忆,等级:满

翔跃:1

受身蹲伏,等级:1

-------特性---------------------

强化 - 雷光屏障,等级:1

强化 - 魔球连射,等级:3

强化 - 黑暗禁域,等级2

强化 - 幽冥火,等级3

强化 - 冰魄剑,等级1

-------个性---------------------

强化 - 体力,等级:27

强化 - 智力,等级:27

强化 - 回避,等级:20

强化 - 移动速度,等级:5

强化 - 属性强化,等级:10

强化 - 魔法暴击,等级:5

强化 - 命中,等级:2

1、幽冥火为什么要加满?

答:因为在EX技能的情况下,在PK里是能加到接近2000的防御,对于一个要经常和对方拼霸体的职业来说,这是必须的。

2、地火炎不加满?

答:永远别用地炎起手,僵直时间长,浮空效果再怎么明显也没用。低段位可以用用,高段、尊之类的都是送给对手的起手。在韩服的一些大小PK赛中这个技能我是没见到正太用过。

3、雷光链加满?

答:多段攻击,攻击判定挺奇葩。压制蹭血神技。另注意放激光连锁时自己跟对手的位子,最好Y轴错开点,直线用容易在最后一击完成后被对手起手。

4、冰魄剑加满?而且出EX?

答:冰魄剑这技能我研究了很久,发现,扫地必须,CD超快。加EX作用太明显了,就是第3击取消,重新连前面2下,如果说平地被冰魄剑打到,他不但不倒地,还有2秒多的硬直时间,非常久,这很实用。扫地伤害就更理想了。

5、属性变换不应该加满吗?

答:别加满,PK加满你就等着吃惊吧,为什么?因为PK场里持续时间不像刷图那样是360秒,只有6秒!而且CD是8秒。我们要的只要前置和用光球牵制硬直或冰盾防御来起手就好。

6、冰晶之浴只加1?

答:僵直时间偏长,范围跟鬼鬼的冰阵一样大。起个威慑作用,一般用于起手开状态,不建议常用。可以在距离拉开的时候用。

7、元素轰炸不加?

答:释放时间较长,命中敌人可能性低,且容易让对手连招。

8、关于不屈问题

答:爆破师PK所用到的释放技能基本不需要不屈,反而更多得是已经带有霸体的瞬发技,那250点我感觉加在别的地方更合适。

9、实战经验

关于不死:

①不死发动时,如果对手守你起身,看准Z顶起

②不死发动完成,短暂的无敌状态下,尽量快速的走位抓人。

③不死回血的状态下起手,如果能带走就带走,带不走就持续浮空连,拖时间。

④在你快干血的时候就放开了抓人,记住你有不死。

关于连招:

①Z之后的→→X,一定要控制好距离,不要发生冲过头的现象,在视频里看到有的正太控制不好距离,这种错误是致命的。

②控制好CD很重要

③连招要稳,要有意识,快出保护了自己心里要有个数

关于抓人:

①一定要练好走位,有一个风骚的走位就是PKC横行的开始(当然移动速度是不可少的)。

②普通攻击封位,慢慢推进角落,然后是给个光墙或者瞬移打突击战就看情况了。给个光墙还是比较稳定安全的。

③追的要狠,要让对手慌,让他自乱阵脚。这里的狠当然不是让你乱追,在能保证自己安全的情况下追。不要一心急就乱出招。切记...

④瞬移突袭抓人是要多练练的,熟能生巧。

关于技能:

①僵直时间长的技能千万不要空放。

②在开场的时候可以用冰晶盛宴,然后躲进去开状态。

最后补充,爆破师PK用魔杖(黑猫或黎明不错都加释放),刷图用法杖。

DNF我男法师转爆破元素主要PK求技能加点

职业:魔皇

等级:70

总SP:7470

已用SP:6345

剩余SP:1125 总TP:21

已用TP:0

剩余TP:21 总QP:2996

已用QP:2990

剩余QP:6 =======技能分类=================

-------普通---------------------

水之炮,等级:1

旋风踢,等级:10

强制 - 旋风踢,等级:1

不死,等级:1

魔法炮,等级:1

连续发射,等级:3

强制 - 连续发射,等级:1

相位转移,等级:1

金锣掌,等级:5

强制 - 金锣掌,等级:1

-------转职---------------------

属性发动,等级:26

属性保护,等级:1

技能伤害转换,等级:1

元素之力,等级:8

光之链,等级:5

光之障壁,等级:16

元素流星雨,等级:1

暗之环,等级:21

黑暗领域,等级:1

魔力暴走,等级:23

火墙,等级:23

火焰环绕,等级:18

冰锥,等级:5

冰晶之雨,等级:18

元素盾,等级:11

强制 - 火焰环绕,等级:1

-------通用---------------------

布甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

基础精通,等级:70

元素爆破师布甲精通,等级:1

跃翔,等级:1

受身蹲伏,等级:1

魔法暴击,等级:10

-------特性---------------------

-------任务---------------------

智力之源,等级:27

体力之源,等级:27

全属性强化,等级:10

魔法暴击强化,等级:5

独立攻击力,等级:10

命中精通,等级:9

全属性抗性,等级:1

我也是加这个,PK挺叼的

DNF男魔法师元素爆破30-40怎么学技能,怎么加点决斗和地下城的,求高给个单子参考!

等级:70

总SP:7470

已用SP:7410

剩余SP:60 总TP:21

已用TP:9

剩余TP:12 总QP:2670

已用QP:2665

剩余QP:5 =======技能分类=================

-------普通---------------------

魔法冰球,等级:1

魔法旋风,等级:满

强制 - 魔法旋风,等级:1

不死之身,等级:1

攻击类型转换,等级:1

擒拿掌,等级:5

瞬移,等级:1

魔法炮,等级:1

冰魄剑,等级:满

幽冥火,等级:满

魔球连射,等级:3

强制 - 魔球连射,等级:1

-------转职---------------------

属性变换,等级:10

属性保护,等级:1

元素环绕,等级:满

地炎,等级:10

魔力燃烧,等级:满

暗域扩张,等级:满

旋炎破,等级:满

强制 - 旋炎破,等级:1

冰晶坠,等级:5

冰晶之浴,等级:1

黑暗禁域,等级:1

雷光链,等级:满

雷光屏障,等级:满

元素轰炸,等级:0

幻魔四重奏,等级:1

元素锁链,等级:满

爆破集中,等级:3

元素冲击,等级:1

-------通用---------------------

布甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

基础精通,等级:70

元素爆破师布甲精通,等级:1

魔法暴击,等级:满

远古记忆,等级:满

翔跃:1

受身蹲伏,等级:1

-------特性---------------------

强化 - 雷光屏障,等级:1

强化 - 魔球连射,等级:3

强化 - 黑暗禁域,等级2

强化 - 幽冥火,等级3

强化 - 冰魄剑,等级1

-------个性---------------------

强化 - 体力,等级:27

强化 - 智力,等级:27

强化 - 回避,等级:20

强化 - 移动速度,等级:5

强化 - 属性强化,等级:10

强化 - 魔法暴击,等级:5

强化 - 命中,等级:2

1、幽冥火为什么要加满?

答:因为在EX技能的情况下,在PK里是能加到接近2000的防御,对于一个要经常和对方拼霸体的职业来说,这是必须的。

2、地火炎不加满?

答:永远别用地炎起手,僵直时间长,浮空效果再怎么明显也没用。低段位可以用用,高段、尊之类的都是送给对手的起手。在韩服的一些大小PK赛中这个技能我是没见到正太用过。

3、雷光链加满?

答:多段攻击,攻击判定挺奇葩。压制蹭血神技。另注意放激光连锁时自己跟对手的位子,最好Y轴错开点,直线用容易在最后一击完成后被对手起手。

4、冰魄剑加满?而且出EX?

答:冰魄剑这技能我研究了很久,发现,扫地必须,CD超快。加EX作用太明显了,就是第3击取消,重新连前面2下,如果说平地被冰魄剑打到,他不但不倒地,还有2秒多的硬直时间,非常久,这很实用。扫地伤害就更理想了。

5、属性变换不应该加满吗?

答:别加满,PK加满你就等着吃惊吧,为什么?因为PK场里持续时间不像刷图那样是360秒,只有6秒!而且CD是8秒。我们要的只要前置和用光球牵制硬直或冰盾防御来起手就好。

6、冰晶之浴只加1?

答:僵直时间偏长,范围跟鬼鬼的冰阵一样大。起个威慑作用,一般用于起手开状态,不建议常用。可以在距离拉开的时候用。

7、元素轰炸不加?

答:释放时间较长,命中敌人可能性低,且容易让对手连招。

8、关于不屈问题

答:爆破师PK所用到的释放技能基本不需要不屈,反而更多得是已经带有霸体的瞬发技,那250点我感觉加在别的地方更合适。

9、实战经验

关于不死:

①不死发动时,如果对手守你起身,看准Z顶起

②不死发动完成,短暂的无敌状态下,尽量快速的走位抓人。

③不死回血的状态下起手,如果能带走就带走,带不走就持续浮空连,拖时间。

④在你快干血的时候就放开了抓人,记住你有不死。

关于连招:

①Z之后的→→X,一定要控制好距离,不要发生冲过头的现象,在视频里看到有的正太控制不好距离,这种错误是致命的。

②控制好CD很重要

③连招要稳,要有意识,快出保护了自己心里要有个数

关于抓人:

①一定要练好走位,有一个风骚的走位就是PKC横行的开始(当然移动速度是不可少的)。

②普通攻击封位,慢慢推进角落,然后是给个光墙或者瞬移打突击战就看情况了。给个光墙还是比较稳定安全的。

③追的要狠,要让对手慌,让他自乱阵脚。这里的狠当然不是让你乱追,在能保证自己安全的情况下追。不要一心急就乱出招。切记...

④瞬移突袭抓人是要多练练的,熟能生巧。

关于技能:

①僵直时间长的技能千万不要空放。

②在开场的时候可以用冰晶盛宴,然后躲进去开状态

元素爆破师怎么加点

30级?到40级?可以掌握?暗羽扩张?雷光链?元素环绕?魔力燃烧? 属性变换?炫炎破?地炎?

燃燃?下面逐一分析一下

注意?已下所有加点 均为40级? 的全满加点 只为玩家? 做好对比? 并非点满推荐。

属性转换?

此乃你第一神技,换个简单的说法?他可以使你在地下成中?只按xxxx就可以过图,其伤害附加在普通攻击上,为几百分比伤害? 在图期间?可持续360秒? 由于此神技? 遭到了天妒?在pk里只能维持8秒?

角色40级? 属性转换等级10级? 附加伤害为?火属? 伤害345%? 光属?310% 冰属241%? 暗属275%? 1?0级转换附加特性过于微小?不考虑?(?特性,冰冻?失明? 诅咒)?

地炎?公认55级?才会出头的技能

角色40级 地炎最高可学到等级7级 生成火柱5个?可照成二次伤害?第一次伤害?为196%? 第二次为216%

因这是你第二大神技?所以也遭到了天妒。。。伤心啊?后期结合ex强化可放27个火柱?但是?pk里 永远只有4个火柱?哇哇哇

角色40级?冰晶坠最高可学到10级

冰晶坠?这是一个令人纠结的技能。。。大多数点五前置?但因其范围太小?后期有ex强化?威力还是一般? 操作复杂?。。。位置和要求较高? 冷却较长。。。有那时间?还不如xxxxxx

角色40级?冰晶坠? 等级10级 伤害512%?

元素环绕?一个很可爱的技能。。。根据自身属性转换?而有不同属性的保护效果

角色40级?此技能可学到8级

火属?反弹伤害固伤?195? (可以无视此鸡肋伤害)

光属? 敌人贴身攻击时?可造成敌人僵直1.3秒

冰属? 完美防御一次

暗属?有90%几率?是敌人触碰后?有减速效果?效果维持3.6s

燃燃在这里提醒各位玩家? 元素环绕?是在元素转换状态时?才有以上各种福利?由于元素转换? 遭到天妒?所以?以上福利?只能维持8秒? 无属性时?这个盾?前期是很废的?前期刷图存在时间也十分短暂? 请玩家慎重考虑

魔力燃烧?是个必满技能?燃燃下面讲解一下

角色40级?魔力燃烧等级7级?攻击力增加7%?mp消耗增加16%? 持续30s? 冷却8s? 也就是说?你可以无限魔力燃烧 哦哦哦这是你?第三大神技。。。目前pk中?魔力燃烧未被?天妒哦

雷光链?雷光屏障的儿子?

角色40级? 雷光链等级5级?正好前置~?附加攻击301%? 因其cd过长?后期不建议再点了。。。pk场?有一定的自动追踪形式?起到主动?建议满上

暗羽扩张 记住?这是你第4大神技

角色40级? 暗羽扩张?达到等级5级? 攻击范围200%? 攻击力1603%? 必失明3秒? 呵呵呵? 有一定几率?秒杀? 包围你的喽喽~? 不解释了?刷图pk? 都满上wawawa

炫炎破? 同样令人纠结的技能~

角色40级?炫炎破达到2级? 魔法攻击173%? 火焰爆发力?697%?

这个? 这个。。。刷图?它的攻击力? 对不起它20s 的cd啊啊啊 暗羽扩张?才15s? 大家对比一下吧。。。pk场? 建议满上 刷图?以后期有ex强化?请玩家慎重考虑。。。。(补脑?它和雷光屏障?cd一样长。。。)

强制炫炎破?点上(常识)

冰晶之浴? 洗澡洗澡 ~

角色40级? 冰晶洗澡最高~达到2级? 魔攻169%? 下降冰刺? 40根?可把敌人冻住一半~持续时间0.6s?

刷图?看个人习惯?控场技能?可达到连环攻击? 不错的技能 建议?pk满上?将敌人浮空后? 立即释放? 冰晶洗澡~ 不建议直接开场就放?因为释放过程时? 自身有很高的僵直~困扰对方技能~不是主打技能? cd10s 炫炎破?你修不修啊~

暗黑禁欲?各种慢~? 但很好看~

角色40级?此技1级

作为无色技能?群喽效果不错的~ 10% 我说的是群楼~ 几乎把所有怪? 兜圈起来~

建议刷图上? 对方浮空时 再施放 因为 施放至少3s 啊啊啊啊 伤心~? 还没有霸体。。。。

各位玩家?这样的纯刷图技能?你会在pk里?点吗。。。。

最后一个了? 40及时

当当当? 雷光屏障~? 等级可学到1级?

第5大神技降临

1690%?伤害

注意了?这个技能?达到?地下城技能历史上之最

第一大之最?x轴?无限?50px? y?轴? 一经放出 全部感电~(不包括 特定怪)?

成为? 所有技能中?射程最远的技能

第二大之最 本体y轴? 无限 这个? 燃给你解释一下啊 看截图

?这个技能? 放出的雷门? 最高?也就是?本体y轴无限~

这样的神技? 还有霸体~? 才20s ?wawawa?

目前?未被和谐? pk

建议? 连射? 点到强制就好了? 主要攻击力? 还是来之? 我们的第一大神技能~

以上? 数据?来至?多玩模拟加点

以上技能数据均由40级?所有技能加满~ ?

加点请珍重~

欢迎指教~? 颜若燃?满级处女爆破

DNF元素爆破师加点,所用属性什么好

先说几个必满的技能,属性变化满,魔力燃烧满,被动觉醒满,地火以及EX地火满,暗域阔张满EX满!两个EX主动技能都满~

选择性满的,

冰晶浴场,冰冻几率还是不错的~但是攻击频率以及命中率让人有点小郁闷~不过还是可以作为控场技能使用!

电光链,这个前置就好~清理一些散落的小怪~喜欢这个技能的也可以满~看心情而已!

魔法连射,这个技能争议还是很大的~很多人认为这个技能的成长率太低,每级才加1%。EX每级加10%!但是我很喜欢这个技能,光属性的魔法连射可以让怪进入僵直,BOSS依然可以~当攻速XXX,与魔法连射的CD完美衔接的时候,就进入时间静止状态,BOSS根本动不了,完全被僵直住了!无头,王八这些高僵直的boss打起来超级轻松~ 就因为喜欢这赖皮的招式,所以我选择了走魔杖流~~~~如果你走法杖的话,那就前置吧~法杖的XX实在是太蛋疼了!

魔法炮,这个技能看到不是他的伤害~而是他的感电……感电几率高,感电伤害高!唯一的缺陷就是释放有些慢~ 但是回报却是很高,XX攻击王八小乖一下1.2W 暴击1.5W !但是感电白字却是6900+ 相当于提升普通攻击的50%~ 一般都是地火+魔法炮~再XX几下过图~

旋炎破,这个技能现在伤害还不够看,因为EX旋炎破还没有出来!但是,等到出来了EX旋炎破,整体伤害是要超过暗域阔张的! 可以先留着SP,等EX旋炎破! 这个技能的霸体,击飞怪物的效果,很适合被怪围殴,逃脱时候使用!也算是保命神技了!

光墙,这个技能说实话,让我又爱又恨!爱的是,霸体,怪物僵直,感电效果!恨的是,释放慢,如果Y轴太大的图,今本等你放出来怪就跑光了…… 建议配合 黑洞使用……

黑洞,同样让人头疼的技能!释放真的是太慢了,伤害收益与伤害时间完全不成比例!有那释放的时间,我都不知道放多少轮地火,魔法连射了!实在是太慢了!

最后的晶体技能,貌似叫元素轰炸?还是什么的,反正这个技能就是一个卖萌用的,洗点2次!一次都没加!以后也不想加……不过可以加1级拖CD~ 不过对于魔杖XXX流的来说!CD实在是太充裕~随便XX两下CD就差不多了~

主动觉醒,也是用来卖萌的!固定伤害!等以后改版为百分比的时候再看看吧~

以至于,瞬移,魔爆,魔背,远古记忆,起身蹲伏之类的,不用我说也会满吧……元素环绕,这个技能,我选择+11就好,无视伤害2次~刷塔保命……

QP,我选择的是智力,命中,移动,元素强化,精神~ 按照顺序加满,不够的就随便啦!

不死少年,不怕受伤不怕死……但是怕没蓝……= =~不过自从走了XX流之后,貌似也不怎么费蓝了……

东北三区,69魔皇,librajohnson! 一直在工作,冲了好久的70还没到……郁闷~

纯手动,望采纳!

dnf元素爆破师pk加点

普通的

魔法冰球,等级:1魔法旋风,等级:1强制

-

魔法旋风,等级:1不死之身,等级:1攻击类型转换,等级:1擒拿掌,等级:1魔法炮,等级:1瞬移,等级:1魔球连射,等级:30

转职

属性变换,等级:26属性保护,等级:1元素之力,等级:8地炎,等级:23魔力燃烧,等级:23雷光链,等级:5冰晶坠,等级:5暗域扩张,等级:21旋炎破,等级:18冰晶之浴,等级:18黑暗禁域,等级:16雷光屏障,等级:16爆破集中,等级:3元素冲击,等级:1元素轰炸,等级:2

特性

强化

-

魔球连射,等级:3强化

-

地炎,等级:1强化

-

暗域扩张,等级:3强化

-

雷光屏障,等级:1

个性

强化

-

智力,等级:27

强化

-

移动速度,等级:5

强化

-

命中,等级:20

强化

-

MP恢复,等级:8

强化

-

魔法暴击,等级:5

强化

-

属性强化,等级:10

强化

-

HP恢复,等级:8

强化

-

回避,等级:3

看个人,我就喜欢火,火高伤。

冰可以让别人冻住。

暗可以穿透。

光减属性望采纳

DNF元素爆破师怎么加点啊,看了一堆,都是以前的,还有那个远古记忆和不屈意志都怎么加,详细点... ...

=======技能分类=================

-------普通---------------------

魔法冰球,等级:1(系统自带不解释)

魔法旋风,等级:1(系统自带不解释)

强制

-

魔法旋风,等级:1(系统自带不解释)

不死之身,等级:1(系统自带不解释)

攻击类型转换,等级:1(系统自带不解释)

擒拿掌,等级:1(系统自带不解释)

魔法炮,等级:1(推荐1级加高无用感电跟属性变换有关跟

这技能等级无关

属性变换越高感电伤害越高(属性变换光属性时候有几率感电非常爽))

瞬移,等级:1(神技不解释)

魔球连射,等级:30(神技不解释

如果不PK就不用点强制了)

-------转职---------------------

属性变换,等级:26(必满不解释)

属性保护,等级:1(系统自带不解释)

元素之力,等级:8(被动推荐满)

地炎,等级:23(出EX清屏

能把一群小怪近乎全秒杀各种爽)

元素环绕,等级:23(魔法盾属性变换为光属性时候

怪碰你一下就定住1下

手残救星)

魔力燃烧,等级:23(必满

加技能伤害

虽然消耗技能MP增多当时

增加20%伤害灰常爽)

雷光链,等级:21(这个可以前置

也可以加满)

暗域扩张,等级:21(必满

打深渊

失明的APC基本就是一个靶子

失明范围整个屏幕)

冰晶坠,等级:5(前置不解释)

冰晶之浴,等级:18(范围各种爽冰冻几率还行

主要减缓怪物到你身前的时间

放完后

各种技能就招呼过去吧)/

l,

M(

c1

A7

|.

,

c4

A

黑暗禁域,等级:1(1级足以

释放慢蛋疼的一B(有两件+12释放时装的无视我))

雷光屏障,等级:16(推荐加满

敌人被电到的时候僵直各种美)-

n'

R'

w7

Y8

l$

r

P3

~:

q

元素轰炸,等级:1(卖萌技能

没队友推怪就是属于找死技能)

爆破集中,等级:3(主动EX必满)&

y

V"

k.

L7

d.

h3

S

元素冲击,等级:1(主动EX必满)

元素锁链,等级:1(卖萌技能-.-)

-------通用---------------------

布甲精通,等级:1(系统自带不解释)

后跳,等级:1(系统自带不解释)

强制

-

后跳,等级:1(系统自带不解释)

基础精通,等级:70(系统自带不解释)

元素爆破师布甲精通,等级:1(系统自带不解释)

魔法暴击,等级:10(必满!无需多言)

受身蹲伏,等级:1(必点不解释)

远古记忆,等级:10(有高强可以不点把SP点别的技能)

点满意啊!!!

不屈意志这个技能对爆破有bug,不起作用,该被打断还被打断,而且爆破属于远程类型的职业,不屈意志完全没必要,爆破没有堆智力的技能,所以智力相比其他职业来说没那么重要。

远古记忆后期性价比很低,不建议加上。爆破吃的是无视高、基础魔攻和属强。

觉得不用控场的话就放弃冰系,暗欲扩张,属性转换,泪光屏障,地炎,魔力燃烧,浓缩球,幻灭都是必满的。

火圈可以看个人喜好,cd太长,站桩式输出虽然伤害不俗,但是无法中断,sp点数紧可以从这个技能上面抠。

雷光链成长性太低,折射次数一般不够清场用的,没有闪电套装放弃。

环绕要么+1,要么+11,或者干脆满上。

45轰炸没有终结9件放弃无疑,加一个拖不死cd也行。

剩余技能点堆到连射上。

觉醒要么不加,要么就3、6或者弄个装备或者契约,觉醒到85级只靠技能树,只能学到8级。

总结下来就是这样

后跳: Lv 1

基础精通: Lv 85

魔法暴击: Lv 10

魔法背击: Lv 10

受身蹲伏: Lv 1

>>>>> SP技能 <<<<<

LV 1 阶梯

- 魔法旋风: Lv 1

- 擒拿掌: Lv 1

- 魔球连射: Lv 14

- 魔法冰球: Lv 1

- 不死之身: Lv 1

- 元素爆破师布甲专精: Lv 1

LV 10 阶梯

- 属性变换: Lv 36

- 魔法炮: Lv 1

- 瞬移: Lv 1

- 属性保护: Lv 1

LV 20 阶梯

- 地炎: Lv 31

- 元素环绕: Lv 31

- 魔力燃烧: Lv 30

LV 30 阶梯

- 雷光链: Lv 5

- 暗域扩张: Lv 28

- 旋炎破: Lv 26

LV 40 阶梯

- 黑暗禁域: Lv 1

- 雷光屏障: Lv 23

- 元素轰炸: Lv 1

- [觉醒]元素唤醒: Lv 13

LV 50 阶梯

- [觉醒]幻魔四重奏: Lv 8

LV 60 阶梯

- [觉醒]元素浓缩球: Lv 13

LV 70 阶梯

- [觉醒]元素幻灭: Lv 8

想学冰系,冰晶坠前置,把觉醒+3,连射上少加一些,就可以了,连射伤害主要来自属性转换,所以加低也没问题。

有纠结的地方追问。