赛尔号青龙完全体平民打法推荐_赛尔号青龙完全体平民打法
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2.赛尔号四大神兽是谁
3.赛尔号:从沼泽野怪变优质少女?经典神宠小豆芽十二年进阶史
4.怎样获得赛尔号五大战神超进化有第五技能吗
5.赛尔号北冥玄武精元怎么获得
赛尔号 无王哈和肝完三巨头能打什么——PVE篇
赛尔号小y
2020-09-04 21:42
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大家好,我是小Y。
众所周知,你游PVE和PVP是分开的,但是如果想要玩好PVP,就要有好的精灵。基本上这些精灵不是一键获得(大R,年费)就是要靠PVE肝出来,很少有送的(上次比惨的狗拖请自觉爬走)。
对于零氪而言,前期收集和培养一套基本的PVE阵容很重要。
三巨头基本上是PVE基础。有了这三个才算正式起步。下面看看PVE另外的一些常用精灵。
下面先看看无王哈的时候能肝的
1.艾莫莉萨
艾莫莉萨作为难民屠龙非常的好用。配合绿火可以对克制系直接打出爆炸性伤害,魂印的稳定暴击加上第五的吸强和概率翻倍使得艾莫在前期开荒过程中占有一席之地。
打法也非常简单,无非第二关多打几天。第三关前面两个BOSS借个绿火,直接斯普林特自爆然后艾欧强攻即可,第三个艾欧直接戳就行。
2.邪灵王.摩哥斯
鸭子的成名绝技是堕落绝语,一手低体翻倍,加上邪灵系优秀的PVE克制面,让鸭子很吃香。不过现在BOSS普遍带有先制,鸭子很可能暴毙。但是鸭王的先三---万妖朝拜,且同样具有低体翻倍效果,还可以吸强,这是万妖王什么的所没有的。难度也不大。
3.伊芙莉
这个也没什么难度。主要难度也就在第二关的星魂上了。新手送的光之子或者打幻境的时候一块打出来的时空。不消强,直接第五怼上去也就过了。
最后一关还有三件套可能会吃月亮,但是总体上没什么难度,基本上界皇单撸就好了。
4.蓝露
当时打这关没用到别的,就全程一个艾欧戳戳戳。第二关五回合要带光石拼脸,第三关注意不要先打死中间那个,否则BOSS会变成必先必秒。
这个配合自爆打泰坦也是一绝。
5.魔王.咤克斯
老咤算是赛比较特殊的一位了,貌似必先必秒N条命就是他起的头,完全体依然如此,不过零氪也能打,就是脸。但是中间形态十分平民,而且是个优秀的引爆器。早期打圣谱基本都是草王套盾引爆,然后毁灭强攻。
下面看看三巨头齐了可以打哪些
1.乔特鲁德
龙妈实际上作用不大,充其量就零氪弹伤,主要就是和王哈开羁绊,没有羁绊的王哈基本上就800+的血,开了羁绊基本上1000+左右,还额外附带20%减伤。
建议不要打关卡,去打精灵王试炼,因为相对而言关卡难度更大,而且就算打出来也要钱买三件套(开羁绊必须要三件套)
2.毁灭机甲
常规用处不大,屠葱倒是一把好手,压体,接草王盾,一炮下去直接给你打成蒜头
3.坚壁机甲
狮盔精灵,迫害魔姥爷的好选择
靠属性方面的优势,零氪脸圣谱三件套基本上不是不死大队强攻就是直接坚壁拼吟诵,不需要魂印,整个第五就行了。
4.圣霆雷伊/王.雷伊
圣霆建议王哈强攻,刷到69难度就能打了。此时BOSS3,6,9,12回合瞬杀,带上足够替死往死里打就完事了。
圣霆在PVE方面主要是打水王超进化,较为稳定,很少翻车。
王雷主要是打犀牛第三关比较合适,当然,也可以打火电王,前提是配置还可以。
5.伊芙莉莎
伊芙莉的超进化,不消耗前置,种族也很高,适合PVE
建议打前两关,后面较难,实在第二关都打不过就打第一关即可,有王哈基本一周稳过
6.弑神猎皇
依靠优秀的魂印和亲民的难度,猎皇几乎人手一只。PVP方面配合腐蚀挂脚本让不少人都头疼不已。
属性方面,换上一套刻印瞬间变身难民屠龙小王子。零氪打索必备(青龙和麒麟),因为BOSS只吃特攻,艾莫失去了地位,猎皇成了热门人选。
对付圣谱第五关也能轻松应付。
7.圣谱
大葱由于过于变态导致PVP几乎就是个BAN位。魂印的免控,免下降也让圣谱在PVE有着重要地位。可以说你可以没钱买84,但你不能打不出圣谱。
8.邪灵主宰.摩哥斯
堕落绝语,yyds。真.堕落绝语移除了消强,改为了造成的伤害一半回复体力,并且将威力上调20,变成必中,很大程度上弥补了以往续航方面的缺陷。
9.草王
面对高伤BOSS,没索比斯又没自爆,草王套个盾往往能帮你搞定很多问题。较为看脸,但是打出来绝对不亏。我现在双草王舒服的一匹。
这边就不建议打小草了,精灵王试炼里面攒更好,看脸不说,打出来还要花钱买三件套,何必呢。
10.不死大队
不搞什么黑科技和花钱的话能搞的就是朱雀和泰坦了(脸够好,任何顽强或者回神精灵都可以这么玩)
泰坦可能没无条件消强精灵强攻比较麻烦,得去打圣莫这种。不过你可以先打朱雀,至于朱雀,难度实际上并不大,上次百度看人家玩了40多天就有了,最后一关抽难度看点脸,但总体较为简单。
11.千裳
不得不说,大佬就是会玩,直接清空PP然后跑去挂着,碳烤月照,就靠魂印的盾。
自然系这个属性就决定了千裳适合PVE,更不要说那个魂印
12.圣莫
圣莫最有特色的地方就是先七,曾经有个BUG,先七能快过BOSS必先,不过后来某些柠(mi)檬(wei)精(bing)给举报了,然后就没了(肥宅大哭)
自然圣灵这个属性成功让她在PVE飞起,成为一名强攻手。
全程王哈加界皇就能过
13.圣萨
首页牌面,必备精灵点进去第一个就是圣王.萨格罗斯
最有特色的一点就在于,BOSS受击强制控的关卡,圣谱都会被控,圣萨先三起手吸口血,下回合直接顶着异常就出去砍人了,全赛只此一家。
关卡也简单,一三直接界皇打,二基本上三巨头加替死就能搞定。
实际上还有很多,但就不一一列举了,肝出上面这些精灵能帮你很大程度上解决PVE的困难,并且让你更加深入的了解PVE的机制(ch有多么nt)
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4399赛尔号混沌魔君索伦森第四关怎么打
入手方式:困难程度不小,一关简单,二关需要点人品,三个妖王的真身对于贫民玩家来说困难不小,三关如果没有光王在背包的话基本快无解了,除非人品爆棚两连瞬,四关的三次考验比斗神难了不止一个档次,没有特定的精灵和人品爆棚的情况下基本上过不去的。而且之后的第五技能魂印和刻印都要单花钱去开通,总体来说非R玩家基本没有入手的可能了。
二、魂印
战神盖亚专属特性的效果是,骁:每回合恢复最大体力值1/6;自身攻击有1/6的几率威力翻倍(可以与暴击叠加)
解析:1.相当不错的魂印,可以看成之前战神盖亚那个血魂印的强化版吧。生存和自保能力非常的出色,就是被封属了也能回血(当然和万妖王那个没法比了。。。。)在高配置战神的高体力支持下配合三兄弟+诸葛和蓝火至少能保证每回合将近160的回血量
2.威力翻倍的效果好评,就是几率有点低。1/6相当于16%左右吧。。。和暴击叠加就不用可以解释一遍了,大家都懂,也不知道这个威力翻倍的效果和那个先手的威力翻倍效果能否叠加,如果能叠加的话就太好了。
三、专属刻印+技能刻印解析
战神盖亚技能刻印效果:
神谕灭魔击技能效果为必中
解析:1.技能刚出来的时候一群人吐槽,堂堂第五技能连个必中技能都没有,这是闹哪样,遇到回避流的精灵岂不是玩死你么,结果活动一出才明白,原来有技能必中的刻印。
2.我敢说这绝对是个阴谋,因为刻印和能力刻印合成可是要消耗大量魂石的,盖亚这刻印还必须带,所以就出现了这种问题了,想要彻底发挥盖亚的能力培养成高端精灵必须要把技能刻印和能力刻印融合,这又是一个漫长的刷武道大会的过程。。。。
3.总体来说这技能评价是好的,但是少出个刻印直接把必中效果附加到大招上会死么?
战神盖亚专属刻印效果:
体力+6/68,攻击+2/25,防御+2/22,特防+2/22,速度+2/18.
解析:还好专属刻印还好不是花钻石买的,整体来说还是不错的。
体力的数值非常高,可惜就差2点就完美了,不过基本上全面压制一般的998R精灵的专属刻印了。攻击力数值一般,还算出色吧,比最高的32点还差7点有点可惜了。双防22的数值算是一般的正常数值,不算特别出色,但是也不算太差吧。速度18点也一般了,没有太大的特色。
总体来说最大的亮点就是体力值比较高。其他的数值基本都是R精灵的水平,这个想想圣甲狂战的攻击数值还真的有点对不起觉醒后的战神盖亚。不过整体来说还是不错吧。
四、种族值分析
体力:136
体力值总感觉有点差,怎么也算不到高体力一族之中,希望特训后能有所改变。
攻击:130
攻击力非常高,也算是到达了满攻的数值了,好评。
特攻:70
非本攻属性,看样子70的数值也算是最低底线了,冥帝修罗那个69的数值也真是前无古人后无来者了。
速度:115
速度很出色,比一般的R精灵的114高一点,这就是先天优势,不过好像这个精灵好像纯粹刷爆速的不多。。。。
特防/防御:100/100
双防数值还真是够完美的。。。。俩数值都是100,好评,不过总觉得这个数值如果是觉醒后的话还是低了点。
五、亮点技能
狂怒破击(先制+3,消除对手回合类效果,使自身下一回合的攻击威力翻倍,1回合内受到的伤害不超过250)
先手+3的消回合,还有下回合的威力翻倍,附带1回合的锁伤,效果相当的极品,就是1回合的锁伤实在是太少了,消回合的效果在实战中的价值非常大,必带的技能。
天诛乱舞(必中,反转自身能力下降,反转成功对方害怕)
带必中的反转弱化的效果,还附带害怕控场,效果也是相当的出色,让盖亚基本上变得没有死角无懈可击,不过那个害怕的控场效果看看就好,对手能弱化基本上免控技能已经开好了,妄想弱化状态下消回合再接这个技能是不实际的。
战神狂怒(全属性+1,3回合内若能力强化被消除则对手2回合内无法使用属性技能;4回合免疫异常状态;3回合内,每回合攻击+1)
绿火式强化附带变相封属和长达4回合的免控,变态的地方还在与这技能还是个持续强化技能,所以还真不需对手的消强技能。
不灭天尊(4回合,每回合恢复1/3HP,3回合内若受到攻击则有50%概率使对手携带的1个技能PP归零,5回合内每回合损失120点固定伤害)
回血绑定了长达5回合的出色固伤,还有变相的受到攻击控对手PP的能力,自保和攻击能力相结合的典范技能。
神谕灭魔击(吸取对手能力提升,若对手处于能力强化状态则先制+2)
吸强化效果好评,说简单点第五技能就是一个强力的输出外加消强的技能,不过实战中效果相当的出色。
六、属性克制分析
战斗系基本上都快被誉为这个游戏里面的亲儿子属性了,倒不是因为本身属性克制的原因,而是因为这个属性出的精灵很多时候都强的过分,面对克制系的精灵会更加出彩而已。
本身克制的单属性包括龙、机械、圣灵和冰。老实说这些属性其实都挺冷门的,出场率不高倒不是因为这些精灵不强,而是因为战斗系太强了,祸害的这些属性都冷门了(当然冰系不算在呢,本身这属性一个拿的出手的精灵都没有)
对于冰龙和机械龙是4倍克制,不过这俩属性实在是太冷门了。。。
对于其他龙系和冰系的双属性克制系数都不错。
值得注意的是电龙里面的神宫雷霆龙,控场的能力实在变态,如果先手不能秒掉他的话就要做好被活活控死的心理准备。
还有邪灵龙的那两只控狗和变态,肉盾流的妖皇简直是恶心的要死。
圣灵没压力,圣光灵王注意点要多用控PP的技能,还有这货如果是四阶的话会有强力的复活能力,多用第五吸强化,注意开免控其实难度也不是特别大,毕竟我们不是靠控场吃饭的。
微弱方面倒是没有特别低的系数,注意点暗影和超能系列的就好。
被克制方面同样很让人心痛。。。。这就是战斗系的特点,疯狂的克制别人,也被别人疯狂的克制。
被飞行超能和机械超能4倍克制。。。。。这基本上就是完蛋的体现,遇到爆攻的飞行超能系基本就没得打了,比如爆速的创世圣翼无限用第五控场,爆攻的马超一招第五秒我们是一点压力是没有的,圣瞳天蛇太祖更不用说,旧大招的翻倍效果,先手狮盔的能力,基本上完美压制战神盖亚,机超的刀车更不用说。所以遇到这些精灵还是保佑一下遇到的不是高配吧。
和机械是互相克制的关系,保佑别被小勇控到死就没事。
超能系的话就是家庭暴力了。。。。。还好战神盖亚的先手只是+2,不过被封属了依旧是难受,而且第五技能没必中刻印的话,缪斯回避都能玩的你痛不欲生。
飞行系还好,毕竟这个系列精灵强度不太高,而且最近都没怎么遇到。
七、学习力刷法+性格:
学习力:
攻击254 体力254 速度2
攻击254 防御/特防254 速度2
攻击254 防御80 特防80 速度80 体力6
盖亚的刷法其实蛮多的,毕竟和斗神不一样,没有吃月亮系列的属性技能,所以走斗神那种纯粹的体力攻击的刷法效果确实不如斗神好,不过这货偶先制+3的消回合和锁伤,第五技能基本就默认了先制+2了,所以你要说速度还真的不是那么重要。。。。
攻击这块毋庸置疑是一定要刷满的,毕竟盖亚翻倍伤害的技能还不少,速战速决打高攻的战斗还是很有效的。走肉盾流的刷法其实蛮不错的,具体还是看个人选择吧。速度的话其实多少也要刷一些,方便玩超车流,就是这种刷法要话费很多心思和精力就是了。
性格:
爆速流:开朗(+速度,-特攻)
虽然官方推荐选择爆速的性格吧,不过个人觉得和这个性格的搭配还是有点一般了。有先手+3的消回合和一回合的锁伤,属性技能把强化和回血人为的拆开了,如果刷爆速的话对于自身强化来说确实是好事,容易触发被消强后的封属效果。包括持续的固伤都不错,但是老实说盖亚的输出技能还真不缺先手,总觉得选这个性格有点浪费了。
大众流:固执(+攻击,-特攻)
个人觉得还是这个性格比较好,毕竟不论是魂印还是先手都有伤害翻倍的效果,配合高攻能打出非常高的伤害,而且第五的吸强化基本就可以默认为先制+2了,所以对于速度这一块并不是很愁,而且低速一点也方便属性技能的后手释放防止你先手开了属性技能,人家后手放的消回合技能。看个人喜好吧。
八、特性推荐:
强袭、瞬杀、坚硬、回神、虚无、战意
瞬杀开出来就别换了,还好这精灵PVE和PVP通吃,但是总觉得泛用性上没有哥哥来的实惠,这个没准下周特训就能解决这个问题了。
单属性精灵的优势就在这点有所体现了,能选用的特性比双属性的要多,所以战意这个属性的有点就不解释了吧,直接提高输出的。
强袭的特性选择也非常好,配合暴击和伤害的翻倍效果也能打出不俗的伤害,实际效果和战意其实是差不多的。
坚硬这个个人觉得也不错吧,毕竟盖亚没有像瑞尔斯那样硬性的减伤技能(倒是有个1回合的锁伤技能)所以对于生存力方面有时候确实比不过瑞尔斯。
回神和虚无也不错,但是个人觉得泛用性没有坚硬好。毕竟坚硬是实打实的硬性减伤害,效果看的出来,而虚无和回神就比较看脸了。
九、推荐配招:
狂怒破击(先制+3,消除对手回合类效果,使自身下一回合的攻击威力翻倍,1回合内受到的伤害不超过250)
天诛乱舞(必中,反转自身能力下降,反转成功对方害怕)
战神狂怒(全属性+1,3回合内若能力强化被消除则对手2回合内无法使用属性技能;4回合免疫异常状态;3回合内,每回合攻击+1)
不灭天尊(4回合,每回合恢复1/3HP,3回合内若受到攻击则有50%概率使对手携带的1个技能PP归零,5回合内每回合损失120点固定伤害)
神谕灭魔击(吸取对手能力提升,若对手处于能力强化状态则先制+2)
先手+3的技能必须腰带,消回合的效果外加1回合的锁伤和威力翻倍,实用性非常高,所以这个技能必带,第五技能不解释,想不带也不行,当然你要没开就另说了。。。。。附带必中的反转弱化效果不解释,害怕控场的效果看看就好,基本对方已经准备好,开了免疫技能了。
另外两个属性技能没有不带的理由,毕竟强化和回血技能分开了,即时你开了魂印,带上诸葛和三兄弟,回血的效果也只能保持在100出头左右,所以没有理不带这两个属性技能,基本主流配招就是这样的。
十、定位解析
PVE分析:先手有不错的消回合效果还有下回合威力翻倍的效果,还有1回合的锁伤能力,但是除了锁伤外其他的基本没什么大用。。。毕竟BOSS很少用属性技能,强化绑定免控,但是没有回血差评,有3回合持续强化,对于输出的提升还是不错的,配合先手的翻倍效果输出能力不错,回血附带的固伤也不错,不过凭心而论,就算是觉醒后,战神盖亚的在PVE的能力依旧是比不过哥哥斗神瑞尔斯,斗神有回血绑定的高强化和高固伤,更有罗生门的大幅度减伤,还有第五的翻倍效果。论实用性还真比不过。。。。
PVP分析:PK的能力还算不错吧,不过本身没有控场技能,所以如果打无规则的话其实还是挺吃亏的,而且没有先手免控或者控场技能,无规则遇到巅峰大害真的是有点无语。不过自身实力还是很强横的,先手+3的消回合和锁伤能保证基本的生存能力,第五技能的吸强化效果特别好,两个属性技能配合效果也是不错的,不过还是期待一下特训后能有更加不错的成长吧。
十一、实战解析
克制系:对于克制的属性还是非常轻松得,主要还是龙系为主,其实还是蛮推荐开局就去抢开强化的属性技能的,这样逼迫对方消强来达到封属的目的,对手开回合类的技能我们就先手消回合,再搭配大招的效果,直接伤害翻倍,不论多高的配置,被盖亚克制的精灵基本在伤害翻倍的第五技能输出能力下是没有生存的可能性的。
微弱系:面对微弱系也不是很虚。
当然遇到飞行超能系这种类型的还是真虚点,注意这个时候就别傻不拉几的开属性技能强化了,直接先手+3锁伤,这是唯一的办法,当然遇到速度超越我们的圣瞳天蛇太祖就没得玩了,岳父就是爹一样的存在,先手就是不快过我们两回合的狮盔效果还是恶心死人的存在,加上无法无天这种变态级别的强化。基本上没啥胜算。
其他的还好说,注意开局一定要先手+3消回合。
斗神瑞尔斯还是那么火,所以遇到的几率很高,这里两种思路,如果遇到那种先手无脑归元冲的话就利用先手消回合附带的固伤+第五技能的翻倍效果来打。如果遇到上来吃日月+开罗生门的瑞尔斯就用先手消回合,外加干掉回血和固伤的效果。归元冲的封属效果是无法避免的,所以依靠强大的锁伤和第五技能吸蔽日食月功带来的强化效果吧。
总结:总感觉。。。。还是不如斗神瑞尔斯。。。不过等特训出来以后再说吧。
赛尔号四大神兽是谁
第四关,每一小关五只BOSS,七天共35只BOSS,每天除了中间那只外,其余都可以带绿火BUFF,蝶子自爆,接四倍或王哈第五强攻。
下面只说中间那只的打法。中间的必先必秒,只吃物攻,封属。格罗姆特、灵神刷特攻,加特攻方面的刻印、战队特攻珠,致命珠,穿皇帝套装,带致命称号。
周一,帕诺星系玄武,带绿火BUFF,先上几只阴森或带电特性的精灵,对方攻击被控住两回合,火忍或炙皇用第五,灵神用特攻地石S补刀。控一回合时第五打一次换其它精灵。
周二,卡兰星系青龙,带绿火BUFF,先上几只阴森或带电特性的精灵,注意防御要特防低,不要消对方强化,对方攻击被控住两回合,格罗姆特杀戮交击两次,灵神用特攻大招补刀。控一回合时第五打一次换其它精灵。
周三,罗格星系白虎,带绿火BUFF,泰坦、朱雀完全体、诺伊尔顿、幻影蝶等用特攻地面石群殴,灵神用特攻大招打出暴击。
周四,裂空星系朱雀,带绿火BUFF,可以和白虎一样打法,带电石S。或者先上几只阴森或带电特性的精灵,防御比特防要低,不要消对方强化,对方攻击被控住两回合,用自然系特攻精灵打,灵神特攻大招补刀。
周五,螺旋星系麒麟,带绿火BUFF,先上几只阴森或带电特性的精灵,对方攻击被控住两回合,邪皇或万古邪皇大招,先手,第五。
周六,泰坦星系泰坦,圣光灵神冰石打出致命一击。或者上几只阴森或带电特性的精灵,方攻击被控住两回合,圣光灵神特攻大招,冰石S两次。
周日,混沌星系,先上几只阴森或带电特性的精灵,对方攻击被控住两回合,邪皇或万古邪皇大招,先手,第五。圣光灵神补刀。
赛尔号:从沼泽野怪变优质少女?经典神宠小豆芽十二年进阶史
赛尔号四大神兽是青龙朵拉格、白虎泰戈尔,朱雀以及玄武巴斯特。
青龙是四大神兽中血量最高的一只精灵,这只精灵的原名叫朵拉格,体力值在那个年代是可以直接来到500,再配合它一个强化效果,和大招可以直接带走对方,开启推团模式。
白虎是是双属性电战斗系的精灵,寓意着四大神兽中最顶级的攻击力,白虎的攻击和特攻是同样120,但这是真的很废。因为精灵只会刷一种攻击,在攻击的时候也只会用一招,并不可能因为你刷了双属性的攻击,所以你的攻击力就会提高。
而玄武是四大神兽防御力最强的,但别看精灵看起来憨憨的,但是在四大神兽中还算是不错,因为他肉,那么就能扛很多精灵,打不过他又不能直接秒杀他。
而实际上在四大神兽中最强的精灵是后来居上的朱雀,因为这是一款回合制的游戏,速度越快的将灵越有优势。如果说之前的除去哪怕速度比青龙快,朱雀也杀不死青龙,但是现在在完成完全体进化之后,朱雀却拥有了一项新的能力,那就是控场焚烬。
赛尔号
《赛尔号》是由上海淘米网络科技有限公司开发运营的一款回合制战术养成类网页游戏,于2009年6月12日在中国大陆发行,其续作是《约瑟传说》(即《赛尔号2》)。
怎样获得赛尔号五大战神超进化有第五技能吗
今天就来说一下小豆芽的十二年进化史,看昔日沼泽野怪是如何一步一步走出宇宙,迈向全新赛尔世界:
魔花仙子:小豆芽的顶级形态,2009年的草系之王。作为昔日的经典稀有精灵,小豆芽、莫比以及林克三个综合力能较优,比起三主宠是丝毫不差。尤其是草系在前期属于短板属性,而这时候魔花仙子的优势就体现出来了;
对比布布花的花里胡哨外加还是个物理型精灵,魔花仙子就不是了。而且综合技能组上,魔花仙子都是要优于布布花,其中当年最逆天的玩法就是催眠粉+毒粉+麻痹粉+能量吸取,换掉能量吸取上香甜气息,30级即可单挑魔狮迪露。
其中还有能量储存+能量放出,在开局控住对手后,在09年的那个时代威力甚是惊人。所以大部分主流会玩的玩家,前期在选精灵的时候还都是会以稀有精灵为主,甚至仓库也存了满满的几页,只为刷出高天赋、极品性格的精灵。
魔花使者:暗黑第七门的专属精灵,虽然它和魔花仙子并非同一只精灵,但却是同一类型精灵。所以今天也来说一下这个2010年在新环境下登场的精灵,实力是如何等勤的?
暗黑武斗场的精灵几乎和原版精灵没有任何区别,唯一有区别的可能就是附加了黑色反物质效果,还有布莱克和诺伊尔这两个精灵也在长相上有很大的差异。
因为融合系统的出现,对很多野生精灵和稀有精灵的冲击是异常猛烈的,导致2010年只有极少数精灵有能力与其凭借技能机制正面抗衡。
魔化仙子其实算是失败的,因为丽莎布布的这波融合加强直接把它甩在后面。这也导致后面除了部分暗黑精灵有过露面外,大部分还是沦为了仓库管理员。
魔域仙子:2012年,全新主线靠岸!
首先要说明的是,虽然魔域仙子曾经超进化的前置是需要消耗魔花仙子,但这两个精灵并非是同一个精灵。后来官方为什么出魔灵仙女,而且作为平民第一强档,明明白白清清楚楚写着,魔灵仙女才是魔花仙子的超进化形态。
魔域仙子同尤米娜一样,都是属于剧情独立精灵,怪也就只能怪前期赛尔号在各项机制上不太成熟,导致有很多一部分精灵在超进化的时候烂尾,甚至后期登场都是自相矛盾。我们现在唯一能够骗自己的可能就是,它们同属一个种(种族),但是到属(归属)的时候,就会发生偏差!
而2012年登场的魔域仙子,因为登场较晚的因素,技能组再度得到优化。虽然比起综合能力全面的丽莎布布还是没法比,但新的魔域仙子实力还是毋庸置疑的,起码在草系算是拔尖,成名绝技藤蔓生长3回合内每回合恢复自身体力1/10,3回合内每回合防御、特防+1;
魔灵仙女:2015年暑期档!
可能是因为2015年中期已经流失了大量玩家,所以淘米被迫降低门槛,打着“平民超进化”的旗号想着在暑假招收一批“陪练”。反正你尽管入手,能上PVP算我输!这才是当时淘米的核心,什么福利,如果不是从黑暗时代过来的,你根本不知道你作为一个玩家在那个时代属于什么。
作为第一档超进化,颜值首先是没得说的,因为从2014年开始大部分玩家开始喜欢上了人形精灵。尤其是2015年圣光灵王降临以后,更是拓宽了精灵画风从原来的“野兽”过渡到“人”的这个过程。反正都是养成 游戏 ,长什么样,还得是玩家说了算。
至于技能实力,我从一个当时2015年氪金3K的水平来说,不是不可以玩,用现在的话说就是当你拿着一线核精灵的时候,回过头再看这种三线精灵,没有什么意思。天梯划分的很清楚,活动送的精灵就不是米币精灵的对手,而且是强行一边倒。
现在可能入手主流活动精灵完全一边倒不会出现,但一二线R对活动精灵的打压还是存在的,尤其是像现在判定为S+、SS级精灵水准的R,一般精灵根本不是对手。
魔花仙灵:魔花仙子完全体!
今年3月份植树节再度回归,累计种植200颗树,即可将前置形态魔灵仙女进化为新精灵魔花仙灵,并获得其第五技能、专属特性、专属刻印。需先将前置形态放入出战背包设成首发进化为新精灵,消耗旧精灵。
定位很明显,因为现在不管是玩家,还是策划都对当前赛尔号的精灵定位有了一个基本的认识。不可能突然凭空出现一个飞升形的“平民精灵”,像莫莱依、艾夏拉等这样的活动精灵和“平民精灵”还是有一定差距的。
所谓“平民”我现在的认知就是,玩家入手门槛低。而不是说只要不花钻石,靠打就能出来的都是“平民精灵”,那青龙完全体算不算是“平民精灵”?需要打真身的水王沧岚是不是平民精灵?所以,现在我们要分清,活动精灵的难度,来定位“平民”。
压过强度的PVE魔花仙灵,算是一个小型猪八戒,不过效果就要比八戒的魂印消强要更高级些,不过对比索比斯的献祭,还是有些弱。可能是因为技能机制,看的出来策划是想把这个精灵做出PVE精灵,不过草系外加魂印没有减伤,单凭技能组的减伤还是比较吃力的。
赛尔号北冥玄武精元怎么获得
四大神兽超进化有第五技能,但魂印和专属全能刻印需要打守护获得道具兑换。圣光奥尔德三件套都需要打道具兑换。
圣光奥尔德八封印主要用斗神和特防体力的特兰西过,真身主要用斯普林特、万妖王过。
苍魂青龙要用一级万人敌张飞和格雷姆过。
白虎天尊要用两三只万人敌和镇魂猛虎王过,要有不屈雄心刻印,还要有神哈迪斯、格雷姆、斗神等补刀精灵及纳斯里等精灵,没有纳斯里可以用体力史莱姆。
炽凰朱雀要用格雷姆、镇魂猛虎王、光系比如创世圣弓或剑魂等精灵,当然,主力是瞬杀特性的鲁斯王完全体。
北冥玄武主要用瞬杀特性的托鲁克尔,当然还要有防体昭烈帝刘备、幻影蝶、万人敌、万妖王、镇魂猛虎王、丘比特等精灵。
赛尔号北冥玄武精元获得:阵容好可以6只瞬杀精灵轮流上,一路秒杀。如果精灵等级不够,可以用雷伊解除boss强化,上雷纳多放属性翻转,布林克克速度最少250,3个海洋之心,最后上圣者炎龙吐息烧。海洋之心不够可以用普尼反弹,最后把圣者炎龙换成骷髅法师,大招干掉即可。北冥·玄武是网页游戏《赛尔号》中的精灵,为四大神兽之一的玄武巴斯特的超进化形态。在沉睡许久后,巴斯特被光系精灵王斯嘉丽唤醒,成为四大神兽(苍魂·青龙、天尊·白虎、炽凰·朱雀、北冥·玄武)最后一位超进化的成员。完全体形态为万世北溟·玄武。
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