龙之谷学者技能加点推荐图_龙之谷学者技能加点
1.龙之谷学者从开始到l炼金术士再到药剂师怎么加点 PVE和PVP双修 求大神赐教 最好是发图过来!
2.龙之谷手游炼金术士加点怎么加?技能加点解析
3.龙之谷学者怎么加点
4.龙之谷手游机械大师刷图怎么加点
5.《龙之谷手游》学者一转工程师怎么加点
6.龙之谷学者技能加点参考分析
7.龙之谷学者的机械大师刷图怎么加点
个人现在正在用的刷图加点,配装打加点后面:
现阶段花钱最少、达到一定水平的配装,还是适当得堆点最终的。
危险防具头裤子手鞋,强化等级越高越好。276最终
血斗士武器主副,强化等级越高越好。267最终
英雄上衣或者赞龙上衣,强化等级仍然越高越好。属性和防御和60A2上衣差不多,强化血量要多很多。
危险4首饰,项链耳环敏高。戒指推荐单攻致命的,攻击高一些。也可以要双攻体质的,血多一些。223最终
新校园时装150最终,主属性当然是敏捷
60A最终文章,258最终
黑暗称号,50最终,当然,也可以用时装的45最终的称号
276+267+223+150+258+50=1224
加成约40%
有老三件套再多100,有新三件套改成多150。有特殊橄榄石尾巴再多150。有黑龙尾巴没特殊橄榄石尾巴的话,先带着吧(老时装加黑龙尾巴也才100,新时装比这个多50)
最高达到1524,加成约65%
头上衣裤子疾风后缀,有几级做几级
手套意志后缀推荐,最好三级后缀
鞋的后缀比较丰富,可以是生命,也可以是疾风,反正比较推荐这两个
武器推荐主疾风,副铁壁。铁壁减少怪物物理防御力,变相加攻击,还加队友的伤害。主手疾风比破坏加的面板攻击要高
说堆力量什么的当然是坑人的,还真有小白信啊?别这样
板子推荐,生命,健康,破坏,疾风,铁壁,帷幕,最终。还有一个格子,你想插什么?致命?你致命还没满啊?3w3多一点就满了,89%概率,回收板子看看还有多少致命,还是满致命就拆了吧,等开70再考虑插吧
但是也不能空着,这里推荐巨熊,还能加点攻击
4块S级板子,反正就那4种,挑敏捷高的,血多的,物攻高的带
技能纹章看自己喜欢带吧,反正就那几个技能,看看大街上站街的都带的什么
龙之谷学者从开始到l炼金术士再到药剂师怎么加点 PVE和PVP双修 求大神赐教 最好是发图过来!
学者页面:要点到45简直就是浪费PC。。。眩晕雷彻底鸡肋了,到了50级点满也只有50%的眩晕几率,如果不常去竞技场完全没必要浪费那么多PC在这上面。上蜡依旧必满,无论PK还是刷图都是神技。闪避和浮空调整满,推荐出天空裂变浮空调整后使用,有助于保命。旋转暴栗出。力量掌握满,精神掌握和回蓝可满可不满看喜好了。机器人出,至少能当个肉盾。其他的PC在三连发和泡泡弹里挑一个喜欢的点高吧直到学者页面花费满45点了,因为学者页面除了上蜡和几个保命技能实在没什么常用的技能。如果去竞技场推荐泡泡弹,本人曾经把三连发点了十几级发现没什么用。。。
炼金页面:火拳、岩浆墙、岩浆波流满,毕竟新版本火系招式全面爆发。冰拳、喷射、疾病、毒气聚能出1级,毒暴和混合感染还是满吧,虽然毒暴弱化了很多但输出和范围还是有的,冷却时间只有19秒,而且能中断Boss的技能,实用性还没有到完全抛弃的地步。鸡尾酒满,双充能和尤里卡出。冰大2级。冰雪连天、魔法草、冰掌都出并挑一个点高直到达到炼金页面需要消耗的PC量(好像是65PC吧记不太清了,具体可以看出冰光束需要炼金页面达到多少PC)
炼金圣士:全满。
本人的加点心得,个人赶紧很好用,没图见谅。。。手打的,望采纳谢谢!
龙之谷手游炼金术士加点怎么加?技能加点解析
-?-。我也有个药剂号,但不是主号,所以只是发个图给些建议之类的。具体还得看你咋习惯用
总体说药剂现在是个卖萌职业,为嘛?主修的暗系没同门圣士主修冰火的输出高,爱情病毒不对大型BOSS有效有效的话就逆天了...喷射的恢复量不高,牺牲这个技能的恢复量也不高,毕竟看技能树排列估计是在药剂这边,而且有点不好用的就是,有时候按了牺牲这个技能,队友和自己身上没泡泡并跳绿字。。
第一栏——学者
除了该满的技能要满,至于选择满眩晕和上蜡,是因为你是刷图和PK都要占到,晕雷虽然现在晕率不高但是还是满,泡泡弹因为多玩加点器是只能看刷图效果,PVP里困人是几秒我不清楚,之所以满是为了凑SP要求。囧rz,上蜡PK神技不解释。问我为什么MP恢复那只点到二,我只能回答:凑后面的技能SP要求。。。至于机器人看你有没有想点的冲动了,轰击我没有用的习惯,按照PK来说,天空裂变我听说合适拿来走位。
第二栏——炼金
嘛~我把点加成这样是为了卖萌用的,满牺牲满魔法草啥的....虽然牺牲不是那么好用╭(╯3╰)╮但是我还是在等着棒子修改一下,让药剂崛起,如果你不想满的话可以抠来加岩浆墙和冰雪连天,不过貌似冰雪连天现在在PVP里的减速效果只有三秒了,岩浆墙的输出我不清楚。波流满不用质疑,毒爆的话缺点在释放动作慢,还有就是输出没波流高,也不是必须满。冰大点到一是比毒大输出高,二是PK里就冲着那减速效果。
第三栏——药剂
爱情就点一是因为点满了就加伤不加持续时间,没必要满。治愈流,自己给自己加血挺有自豪感的....疾病EX和毒气聚能EX,看你自己有想去打书的心思没了。
技能排列这是按照自己的技能习惯现在没在游戏,要想PK好的话,上蜡和泡泡弹放在第一排,波流毒气暴击什么的看自己按键习惯排,有点建议的是岩浆戳刺别为了省一个快捷键框不放上去,因为岩浆戳刺不用按键使用的前提就是用掉一个闪,有点浪费了。至于魔法草、牺牲、鸡尾酒、瞒天过海这些召唤和刷BUFF的,还有双四十大就放在第二排,四十大是为了避免自己一个手搓按错...
龙之谷学者怎么加点
在龙之谷手游里,炼金术士是学者的二转职业,有着突出的实力。那么,具体的炼金术士技能怎么样呢,该如何加点呢,接下来就让我们详细的了解一番吧。
学者的一转职业炼金术士,是一个偏辅助的输出的职业。擅长握操纵火焰和寒气元素的炼金士,擅长治疗各种状态异常和为队友进行治疗,刷图能力可能不如工程师。
定位:刷图能力不强,技能偏辅助型,所以适合pk,pk的连招还是不错的。
炼金术士加点:
需要一点或前置:眩晕手榴弹、旋转爆栗、摄魂怪杀戮、寒冰戮刺、喷射、疾病、毒气聚能、毒气暴击、毒池、牺牲、催眠、鸡尾酒、混合感染
建议加满:冰柱释放、熔岩戳刺、熔岩墙、岩浆波流、冰雪天地、瞒天过海、浮空调整、闪避、上蜡
冰柱释放:大招必满,伤害不错,往地上注入魔力,先冰冻后爆炸。
熔岩戳刺:召唤岩浆拳头,向前方突刺,伤害不错,技能范围中等。
熔岩墙:发动3个岩浆柱,对周围敌人照成伤害,主要AOE技能。
岩浆波流:在地上注入气息,沿直线爆炸过去。
冰雪连天:控制技能,投掷冰块,减少移速和抗性。
瞒天过海:召唤巨大的冰掌向周围发动持续攻击,持续输出。
上蜡:给队友和自己增加移动速度,有一定几率打倒怪物,buff技能,建议加满。
浮空闪避:这些保命技能都是必满的,刷图PK都是不错的选择。
龙之谷手游机械大师刷图怎么加点
(此加点是以刷图为主,偶尔性PK为目的)
学者部分:
三连射、空隙爆破:在未开放2转时曾有人点满三连射,但二转后SP会比较紧张,所以前置;空隙爆破这个技能猫叔觉得实用性不大,前置
凝固汽油弹:作为眩晕手榴弹的前置
眩晕手榴弹:猫叔曾经点高过这个技能,但并没有觉得它的伤害有多高,升级也不增加晕眩概率,在SP不足的情况下,只点1级作为PK控制技能用
上蜡:无论是刷图还是PK都是个好技能,效果大家都懂的,升级减少CD、提高移动速度和滑到概率,因此点满
轰击:在v93版本中已经和谐了打断效果,找不出理由去点
泡泡抢:猫叔觉得实际应用中不是很好用,而且还要费SP占格子,放弃之
召唤摄魂怪:v93之后,由原先的1级130%2级160%变成了1级200%2级400%,3点SP让机器人血量多一倍,为何不满?
呼唤摄魂怪:0SP技能,必然点,不然摄魂怪总是跟不上人
自动贩卖机:0SP技能,随身的免费补给什么的能不要嘛
翻滚、浮空、起身:这三个技能绝大多数人都会点满的吧,其意义就不多说了
力量掌握:9SP换7%的HP,还是很划算的
精神掌握、精神训练:学者很容易缺蓝,所以点满了训练;至于掌握前置,是出于省SP的考虑
工程师部分:
乒乓爆栗:舍弃这个技能确实很可惜,但是为了给其他的技能足够的SP,只能前置了;而且这个技能如果是对单体Boss,作用也就没那么神了
脑电波投射:在v93版本中该技能出现BUG,无攻击判定,而且平时也不觉得它很出色,因此前置
生化导弹:确实点满了伤害很可观,而且判定范围大,但是CD长而且没有那么多SP给它,因此只点1级,取其减益效果
摄魂怪践踏:有拉仇恨效果,而且是前置条件技能
摄魂怪杀戮:前置必需的技能
乾坤大挪移:猫叔作为前置了;如果是比起输出来说更在意生存的人,完全可以把其他技能的SP分给它
摄魂怪旋风:点1级的输出并不很高,但是PK时有时可以牵制住对方
火箭跳跃:虽然在93版中和谐了,硬直、浮空、倒地状态下不再可用,但还是跑路(猥琐?)必备技能
重磅鸭:因为有EX的存在猫叔才点满它,其实点11也是可以的,看你们自己的喜好了
重磅轰击(喷电)、重磅汽笛:作为前置技能,而且这2个技能也都很实用
重磅炸弹:这个技能猫叔真心想跟大家推荐的,虽然技能描述说是自爆,但其实炸了之后鸭子也不会消失,自带追踪,省心省力,还附送对方攻击下降40%的效果,唯一的缺点是要占技能格手动使用;出了重磅鸭EX后三只鸭子同时存在的情况会很多,这时用这个技能很不错的;成长也算不低了,点满
加特林机抢塔:曾经是有一部分人会点满的,但是二转之后再看的话,性价比显得有点低了,作为前置了
炮塔:同样是前置
寒冰喷射塔:成长高,伤害高,是1转三塔中猫叔认为最好的塔,点满
天际:其实这是个搞笑用的技能……但是你不点它没法点2转技能
摧毁、重力手榴弹:这2个技能一起说是因为猫叔最后的10SP就是在这2个技能间取舍的,图中猫叔点重力手榴弹是出于喜好,综合来看的话,还是摧毁更合适一些
机械大师部分:
链锯之塔:刷图伤害不错,而且CD比持续时间还短,成长高,所以点满了
重磅鸭EX:持续时间增长、还多了远程攻击,这才是这个技能的重点
超大重磅炸弹:该技能看似霸气,实则极度坑爹,判定非常诡异而且难以掌握,如果不是近距离的话会很难打出有效判定……希望这问题可以早点被修复,或是有哪位高手可以总结出命中技巧,不然这个技能只能卖萌用了
《龙之谷手游》学者一转工程师怎么加点
龙之谷手游机械大师刷图怎么加点?机械大师是学者的转职,强化了召唤机械生物的能力,主要是靠各种塔,摄魂怪和重磅鸭打输出。今天小编就为大家带来了一篇机械大师刷图加点推荐,感兴趣的玩家不要错过哦!
更多机械大师攻略请点击:龙之谷手游机械大师
龙之谷手游机械大师刷图加点
龙之谷手游机械大师刷图加点
首先我们要明白自己技能的效果和分别的定位。
1.首先是机械的主打技能系列 炮塔系列。
此分别有机枪塔、炮塔、寒冰塔、链锯之塔。
我个人首选链锯之塔和炮塔,不要问我为什么,链锯之塔输出高带个减CD板子可以放两只,炮塔的魅力在于MM模式下的无CD平A,配合其他技能和意识可以边走边A边放技能稍微填补下技能真空期。
所以我个人主推:
★炮塔 链锯之塔
2.鸭子系,这个系列技能没有争议直接全满,我个人喜欢带鸭子自爆的减CD板子,有了就用BOOMBOOMBOMM~三只炸满是9hit,也是机械的主要输出来源,鸭子的技能效果也就不多说,既然满了也没必要解释太多
3.学者主动技能 的选择
每个人选的都不一样,而我果断的选择了眩晕手榴弹和打蜡。
点满的眩晕手榴弹有着高概率的眩晕几率和定量的输出,可以弥补一下技能真空期和输出。
打蜡配合MM模式的炮塔可以让适当速度得到稍微的提升,而在腊上啪啪啪本身也有安全感,那就是跑得快,所以我敢放心A
个人主推 学者主动技能:
★打蜡 眩晕手榴弹
4.最后就是 机器人
我为什么把机器人放到最后?
因为我发现即便是把鸭子点满,点了炮塔和链锯还剩下很多点,但是点出机器人的伤害被动点数肯定不够,但但但但但但是!
我发现了一个问题!那就是如果把机器人的践踏和乾坤点满,那么刚刚剩下的技能点数刚好用完!
我不知道设计组是不是就是这么想的真真切切点数正好。
个人推荐:
★践踏(好像不这么叫,意思明白就好) 乾坤大挪移
还有就是工程师界面 我自己额外点满了 ★乒乓爆粟,因为有的地方小怪有一窝但是放炮塔浪费而且节奏慢,我一个乒乓就解决掉了多好。
这里就必须要说一个小技巧,那就是机械的总体输出手法。
因为机械大师学了乒乓爆粟,所以在MM模式下无法使用,这就涉及到技能使用顺序问题让输出在短时间内达到最大化。
大概说一下:
1.第一时间放塔
2.(然后如果怪多的话用乒乓)
3.然后切换MM模式用来增加输出伤害和减少受到伤害
4.放鸭子
5.打蜡
6.放鸭子自爆
7.翻滚左键放超大重磅炸弹
8.眩晕手榴弹和平A
然后再关掉MM模式放塔,依次循环。
前提是机器人已经召唤出来,如果过程中怪物要用技能可以召唤机器人用乾坤和MM加起来总共百分之五十的减伤挡一下,效果还不错。
战士技能加点魔法师技能加点牧师技能加点弓箭手技能加点学者技能加点战士转什么好魔法师转什么好牧师转什么好弓箭手转什么好学者转什么好一转职业战神元素师贤者游侠工程师剑圣魔导师祭司箭神炼金术士二转职业剑皇火舞雷神风行者机械大师月之领主冰灵圣徒影舞者重炮手毁灭者黑暗女王圣骑士魔羽炼金圣士狂战士时空领主十字军狙翎药剂师巢穴攻略大全地狱犬攻略狮蝎攻略海龙攻略天启攻略大主教攻略攻略大全什么职业厉害坐骑大全精灵大全英雄大全副本大全
龙之谷学者技能加点参考分析
工程师本身输出能力较弱,但是可以通过各种召唤物辅助战斗,拥有远距离的单体输出能力以及高致命,是一个以魔法输出为主的职业。
技能:
摄魂怪-召唤摄魂怪对敌人发起攻击。
火炮系-通过加农炮发射出的炮弹对敌人进行攻击。
塔系-可以召唤各种塔对场上的敌人进行攻击。
重磅鸭-发射重磅鸭的蛋对敌人造成伤害。
定位:
工程师可以4系兼修,可以兼顾输出和团队辅助,但技能点会更加紧张,需谨慎加点。
二转职业:
45级后,工程师可以二转:机械大师(主修重磅鸭)、重炮手(主修火炮系和摄魂怪)。
龙之谷学者的机械大师刷图怎么加点
《龙之谷》学者技能的加点值得我们来分析一下,玩游戏最怕的就是加错点。洗点?没钱啊~!那就只能在加错前就来避免错误,我们在这里一起讨论一下学者的技能加点吧~!只是参考哦!
几天看了看学者。对学者的技能印象颇深。下面做出解析,希望对大家有用处。
1飞速冲击
这个技能前期可以用用..但后期就不行了..
建议加点:前置即可
2空隙爆栗
这个技能和上面的差不多吧
建议加点:前置即可
3凝固汽油弹
这个技能伤害不高、成长不高、hit不高一样略过
建议加点:前置即可
4天空裂变、火箭跳跃、迷惑爆栗、电光手榴弹。
这几个技能放在一起说.因是这几个技能都是逃脱技能...学者的防御很低
想必大家已经知道了吧.所以说学者无论是刷图还是pk逃避技能都要点的.但不能
点多
建议加点:1点
5闪避
这个技能不用我解释了吧...想必大家都知道它的好处
建议加点:必满
#p#副标题#e#
6轰击
一个被削弱的孩子...放弃吧.
建议加点:0
7眩晕手榴弹
不错的技能。丢下去能晕一大片。
建议加点:1或在sp充足条件下满
8上蜡
这个技能很不错。无论是PVP还是PVE到底几率都很大。半糖大神视频中有验证。
建议加点:必满
9召唤机器人
人见人爱的机器人来了...加满血量为召唤者的400%
建议加点:必满
10呼唤机器人
0SP0MP并且非常好用
建议加点:必满
#p#副标题#e#
11泡泡弹
PVP必加.加多少看自己SP和喜好。PVE这个纯粹就是个人爱好问题可加可不加
建议加点:自定
12力量掌握
满级7%的hp
建议加点:满
13自动网罗
就是那个掉药品的东西.你懂得
建议加点:满
14乒乓爆栗
刷图中打小怪不错。但成长低。主要还要看你二转走哪条路线。
建议加点:前置。或满(二转)
15脑电波投射
伤害成长过低。。飘过
建议加点:前置
#p#副标题#e#
16生化导弹
从16生化导弹开始说..
生化导弹这个技能有人说是输出,要加满。我看并不然,首先这个技能只能打一下。
而且看半糖视频中如果暴击还好,能3W+伤害。但如果不暴击就1.5W+伤害,并不是很高。并且CD45s
这个技能只适合15%的减抗。加多了不划算。要是输出不如加在机关枪电鸭子上。
建议加点:如果走疯鸭系1点走火炮系前置
17机器人BUFF技能攻击技能
机器人的技能都很好。不论是BUFF技能还是攻击技能。但这些技能毕竟是给召唤兽加的。只有一个大挪移对召唤者好处较大
如果三学者一起开着技能就是无敌。以后注定被削弱。所以
建议加点:不论是走那一系,都前置即可
18重力手榴弹
这个技能虽然攻击很低,但他在PVP和PVE上都有妙用。在PVE中可以聚下怪。不要小看聚怪,打散怪对学者是很致命的,只有聚怪才能体现学者的输出。
在PVP中这个技能可以对敌人起到略微前者的作用。
建议加点:1。这个1点就够了攻击太低了。
19加特林机枪塔
这个技能可以说是学者的主要输出。高频率的攻击不俗的伤害。在PVEPVP都有很大用途。
建议加点:能满就满。为什么这样说。因为学者不管加那一系,另一系都要有所兼顾。所以Sp有点不足。
20炮塔
炮塔这个技能低伤害可以略过。
建议加点:前置即可
#p#副标题#e#
21寒冰喷射塔
这个技能面板上输出很高。实际上差不多吧。没有机关枪塔频率快。有多余sp的话可以考虑加高。
建议加点:前置或SP多时加高。
22电鸭子
范围性伤害技能。但不无敌。如果走疯鸭系可以加高。火炮系前置。
建议加点:前置或加高
23重磅汽笛
非输出技能。主要为了消除BUFF。
建议加点:1或前置
24自曝鸭
先说下这次更新-增加了重磅炸弹范围,爆炸后不会死。(自爆改为爆炸)-增加重磅炸弹技能可减少敌人攻击力的效果-不会和毁灭呐喊重叠.
从上面可以看出鸭子不会死亡只会爆炸。所以如果走疯鸭系SP足够可以满。火炮系。就不要加了。
建议加点0或前置或满
25
40大
如果你喜欢站桩就点摧毁。不喜欢就点天际
#p#副标题#e#
(此加点是以刷图为主,偶尔性PK为目的)学者部分:三连射、空隙爆破:在未2转时曾有人点满三连射,但二转后SP会比较紧张,所以前置;空隙爆破这个技能猫叔觉得实用性不大,前置凝固汽油弹:作为眩晕手榴弹的前置眩晕手榴弹:猫叔曾经点高过这个技能,但并没有觉得它的有多高,升级也不增加晕眩概率,在SP不足的情况下,只点1级作为PK控制技能用上蜡:无论是刷图还是PK都是个好技能,效果大家都懂的,升级减少CD、提高移动速度和滑到概率,因此点满轰击:在v93版本中已经和谐了打断效果,找不出理由去点泡泡抢:猫叔觉得实际应用中不是很好用,而且还要费SP占格子,放弃之摄魂怪:v93之后,由原先的1级130%2级160%变成了1级200%2级400%,3点SP让机器人血量多一倍,为何不满?摄魂怪:0SP技能,必然点,不然摄魂怪总是跟不上人自动贩卖机:0SP技能,随身的免费补给什么的能不要嘛翻滚、浮空、起身:这三个技能绝大多数人都会点满的吧,其意义就不多说了力量掌握:9SP换7%的HP,还是很划算的掌握、训练:学者很容易缺蓝,所以点满了训练;至于掌握前置,是出于省SP的考虑工程师部分:乒乓爆栗:这个技能确实很可惜,但是为了给其他的技能足够的SP,只能前置了;而且这个技能如果是对单体Boss,作用也就没那么神了脑电波投射:在v93版本中该技能出现BUG,无判定,而且平时也不觉得它很出色,因此前置生化导弹:确实点满了很可观,而且判定范围大,但是CD长而且没有那么多SP给它,因此只点1级,取其减益效果摄魂怪:有拉效果,而且是前置条件技能摄魂怪:前置必需的技能大挪移:猫叔作为前置了;如果是比起输出来说更在意的人,完全可以把其他技能的SP分给它摄魂怪旋风:点1级的输出并不很高,但是PK时有时可以牵制住对方火箭跳跃:虽然在93版中和谐了,硬直、浮空、倒地状态下不再可用,但还是跑(猥琐?)必备技能重磅鸭:因为有EX的存在猫叔才点满它,其实点11也是可以的,看你们自己的喜好了重磅轰击(喷电)、重磅汽笛:作为前置技能,而且这2个技能也都很实用重磅:这个技能猫叔想跟大家推荐的,虽然技能描述说是自爆,但其实炸了之后鸭子也不会消失,自带追踪,省心省力,还附送对方下降40%的效果,唯一的缺点是要占技能格手动使用;出了重磅鸭EX后三只鸭子同时存在的情况会很多,这时用这个技能很不错的;成长也算不低了,点满加特林机抢塔:曾经是有一部分人会点满的,但是二转之后再看的话,性价比显得有点低了,作为前置了炮塔:同样是前置寒冰喷射塔:成长高,高,是1转三塔中猫叔认为最好的塔,点满天际:其实这是个搞笑用的技能……龙之谷学者刷图加点龙之谷50级机械大师加点(要学者,工程师,机械大师都有的加点),主刷图,副PK但是你不点它没法点2转技能摧毁、重力手榴弹:这2个技能一起说是因为猫叔最后的10SP就是在这2个技能间取舍的,图中猫叔点重力手榴弹是出于喜好,综合来看的话,还是摧毁更合适一些机械大师部分:链锯之塔:刷图不错,而且CD比持续时间还短,成长高,所以点满了重磅鸭EX:持续时间增长、还多了远程,这才是这个技能的重点超大重磅:该技能看似霸气,实则极度坑爹,判定非常诡异而且难以掌握,如果不是近距离的话会很难打出有效判定……希望这问题可以早点被修复,或是有哪位高手可以总结出命中技巧,不然这个能只能卖萌用了
声明:本站所有文章资源内容,如无特殊说明或标注,均为采集网络资源。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系本站删除。