天书奇谈修真技能_天书奇谈修真天资技能
1.天书奇谈,术士好还是修真好,侠客好还是刺客好,为什么,分别用什么技能,为什么,详细点
2.天书奇谈修真怎么练能强些?求详细的
3.天书奇谈男修真怎么加点最好,最好练什么技能,最好带什么宠物?
4.天书奇谈修真好还是术士好?应该学什么技能(先学什么后学什么)以及怎么加点。带什么装备
5.天书奇谈所有技能
修真的单攻还是用四相诀最好。
四相诀、摄魂咒、天地极乐、慈悲咒这4个单攻技能,在一般情况下威力相当。但对于100级以上地图的怪(困顿之林、祭牙台地、怒焰祭坛),以及某些boss(如心魔、万兽谷、村庄的怪、野外boss等),这4个技能威力就不一样了,大致是:四相诀>摄魂咒=天地极乐>慈悲咒。
举个例子:我游戏里的老婆是女修真,攻击3600,慈悲8级打3600左右,天地7级可以打4000左右(慈悲心法100,怜悯心法只有81)。她没练四相诀,但一般跟她攻击相当的术士修真用四相诀都打得比她多。她没学四相诀是少数,跟她同等级的多数修真都会四相。
我建议你从现在开始学四相,这到后面打架会很有用。没技能经验学技能、升心法是因为你太懒了,很少除暴。你要知道120级以上的很多人8个心法都加到了100以上,每个系都会几个技能的。
例如我是112级的侠客,英勇106坚韧113自信102洞察100慈悲80,技能是英勇(刀法8破釜8六脉9龙破1)、坚韧(嘲讽7君临10归元9同生1)、自信(暗拳9化功8)、洞察(疾影8八荒7飞花9)、慈悲(妙法3),虽然我是非RMB玩的,但像我这样的技能水平在游戏里同等级玩家中是一般的。
还有修真能练烈焰尽量练,不过这个可以慢慢来,转生90级之后开始也早。烈焰就是群攻技能,侠客、刺客、术士攻击都那么强,一般同水平的修真是PK不过他们的,至多立于不败之地。如果修真也会烈焰的话,会使你的攻击力大幅提升。
不过修真要把烈焰练起来很艰难,因为烈焰的前提是恸地,修真用术士技能耗蓝是2倍,练恸地非常费蓝,用不了几下就没蓝了。虽然很艰难,但是转生110以上的修真很多人都会烈焰的。
现在你还体会不到,到了100、110级的时候,你就懂得了技能是要博而且专精的。就是大部分技能你都会:
普通单攻:四相、摄魂、慈悲、天地,4个中只练一个,建议四相,要精;
加成单攻:唤灭,这个也建议学,这个在对方有状态的时候用(虚弱、缓速、破甲、灼烧几种状态),伤害比四相还高;
群攻:恸地、烈焰,建议学;
辅助技能:暗影魔咒(用群攻BB刷怪必学)、魅惑(物理系、心魔、火云狮的克星,大部分110以上修真都练到8级)、仙音(解状态,与物理系PK必学)、沉水(修真要精)、八荒(能使你的法术攻击伤害变为2倍,为何不学)、仙气护体(转生修真必学);还有圣灵、昊天、梦魔咒、凝神聚气这4个技能现在是冷门,可以不学。
呵呵,我08年过年开始玩的天书,到现在3年多了,而且我一直在研究天书中的数据,知道的东西很多的。你有人人校内账号么?我在校内游戏论坛发过我的成果,帖子地址是:
style="font-size: 18px;font-weight: bold;border-left: 4px solid #a10d00;margin: 10px 0px 15px 0px;padding: 10px 0 10px 20px;background: #f1dada;">天书奇谈,术士好还是修真好,侠客好还是刺客好,为什么,分别用什么技能,为什么,详细点
因为修真是一个法系攻击的职业,所以加法攻是一定要的,就是智力,智力主要增加的是法术攻击和法力,另外一个有两种加点法,有的是加敏捷,有的人加的是信仰,敏捷增加的是速度,信仰加的是法术爆击,我个人认为加信仰会好一点,但是敏也要少加一点,修真最主要的技能是沉水,如果一个修真没练沉水到后面等于没用的,其它技能你看着学,个人建议沉水和慈悲。
天书奇谈修真怎么练能强些?求详细的
术士:前期后期都是强攻者同时也是加血NB者,但是练好术士不容易,武器装备一加上,就处于PK的霸者,75级前主修四项,90时主修恸地神咒和沉水(当然也可以学复活),转生后必须学习烈焰风暴和仙气护体(选学)。八荒必须学
修真:前期必须组队打不然死的很快,后期防御蓝加血NB后,PK时绝对是站到最后的人,打Pk的时候别人先打的就是修真所以防御一定要高蓝一定要多。这时候,组队PK的绝对会叫上修真,75前主修慈悲咒和加血,90级时适当的学习仙音和昊天(必须学习复活,90级的时候复活至少要到2级),转生后必须学习烈焰风暴和仙气护体(选学)如果修为高的话也可以学梦魔咒。八荒必须学。
侠客:前期的绝对霸者后期不如术士和修真,但是如果肯练的话攻击绝对不在话下。侠客需要的就是速度攻击,血量其次。侠客一般就是法系的宠物,好好练。75级前主修伏魔和六脉,90级时主修暗影和飞花。转生必须学那个穿心。(可也以学疾心)对了,八荒必须学。
刺客:这个不用说,速度快就行了。75级前主修暗影和飞花。90级时主修疾心八荒。转生后学习君临六脉和穿心。
天书奇谈男修真怎么加点最好,最好练什么技能,最好带什么宠物?
必修的辅助技能:
1 八荒六合 这个只要是法系一定要学,而且要放在比较前的顺位,建议先学到7级
2 沉水润心 这个修真你肯定已经会了,这个技能量力而为,保证适用等级适用你自己就好,因为加血效果取决于法术攻击,只是技能范围会改变,所以有能力就先学到9,技能经验紧张就学到7或者8
3 妙法莲华 这个必须学,看家本事了。但是放在第三位是因为这个真心需要大量技能经验。但是对技能熟练度的要求极低。。所以斟酌你自己的技能经验和收购技能书的财力吧。不过至少学个1级,不然出去组队会被鄙视
4 魅惑术:这个我们都懂的,不过修为对魅惑很重要
5 仙音化雨和仙气护体 这俩其实不很着急,不用排在很前面,仙音本身的作用是解Debuff,用处只在于心魔解毒和解同等级飞花。但由于是仙气的前置技能,所以一定要学。仙气是必备的,但是有一些限制:首先一级技能书是系、统送的,要到80级吧?才会有这个任务,所以刚转60就开始练没啥必要。就算你现在就有书,仙气技能本身也有弱点,最突出的就是你上了之后怪物或别人打你,是先掉血再加血,血顶不住一样要挂。所以后面再学就行,前期远远没有沉水实用
攻击技能
1 单攻技能:你是修真,所以练本系单攻技能好过跨系练术士的,首推天地,暴击犀利。。。第二慈悲,第三四相或者摄魂。但其实练什么单攻最重要的是你用什么骑宠。如果你有能领悟大幅技能加成的神兽骑宠,那么领悟到哪个就学哪个,双技能或3技能加成真心给力。但如果你用的不是神兽,那么领悟火心+大小烈焰,则单攻选择四相。。没特殊技能加成的时候四相还是最猛
2 群攻:不要我说了,恸地之后烈焰,法系最拿得出手的技能
天资技能
这个千万不要忽视。适当注意,做做保卫灵昌之类的不要太落后就好。毕竟长远考虑这玩意儿相当重要,还是取决于你现在的等级,高级了以后新地图一定要用天资,不过如果你刚刚一转什么的就不要太在乎这个了
以上为我自己的游戏心得,其实我是术士,但是术士和修真差不多。。。有什么问题欢迎你追问
天书奇谈修真好还是术士好?应该学什么技能(先学什么后学什么)以及怎么加点。带什么装备
别听下面乱说,纯属胡说八道。
选择修真就是选择强大的生命力,把自己当术士啊。
男修真加点就先加智力,加到不能加了加敏捷,当自己方队友受伤时在对手造成进一步伤害时治疗。不加信仰,修真命中率高,加信仰纯属浪费潜力点。
练技能建议练怜悯系的天地极乐,比慈悲咒的威力大几倍。现在很多人练慈悲,不知道为什么。然后是沉水润心,修真必备技能。昊天正气也要练,以后打BOSS的时候保证自己不被秒掉。仙音化雨主要是为了刺客的飞花溅玉和转生的仙气护体,转生技能仙气护体是比较好的。然后如果是RMB玩家建议练一下四项诀和动地神咒,如果没精力就算了。在之后打BOSS中这些技能都十分有用,还有圣灵附体也可以适当练一练。
宠物一定要血厚,蝎子血薄,容易死,最好要野性赐福和硬甲壳的水螃蟹。
天书奇谈所有技能
职业潜力加点攻略
1、『侠客』:优点:皮超厚,攻击很高。 缺点:魔低,回避率差 加点:每升一级就加﹛2强1敏﹜或者﹛2强1耐﹜(个人认为加敏好点)
2、『刺客』:优点:爆击高,回避高。 缺点:攻击有点低(可以用千株万毒手先让对方中毒),魔低,血薄。加点:每升一级就加﹛2敏1强﹜或者﹛2敏1耐﹜
3、『修真』:优点:魔超高,补血多,加的状态好。 缺点:血薄,攻低。 加点:﹛2智1信﹜﹛2智1耐﹜(修真是靠你自己的智慧操纵的,不是那么好当的)
4、『术士』:优点:攻高,爆击高,魔高。 缺点:血忒少了,速度慢。 加点:﹛3智﹜﹛2智1信﹜(没什么好提示的,还挺好当)
游戏攻略
1,创号升级1-35折腾一下过去就是不需要任何资金,值得注意的是这段时间,存下一些银票打造自身光芒的良品装备,这样可以保证自己上塔不死,副本不挂
2.35-59,继续稀里糊涂升级,不要投钱,非r注意这段时间卡级别是不错的选择做征兆令任务存入大量的魔性碎片绝对是正确的选择,然后打造自身完美全部橙色的上品装备,升级送的礼包有将近8000的升星宝石,全身13压力都不大,还是一分不用,暴虐无忧
3.60-79恭喜你抵达了天书人生转折点,走到这里或许该出现分化路线了,因为75可以转生,所以有两天路给大家选择,第一,75-80就转生的人。(最好别转生这段理由若干)转生最大的好处就是海底,但是海底需要的属性确实压死了不少可怜的孩子,我以前75转生,结果装备垃圾80才能打海1,别抠门了,这时要拿出手中的1d买太古,获得的碎片先为自己打造一把80的稀有武器,切记稀有,不然不如转后打造,装备选择70的那套,金丝不是固定这根本就是一个误区,要根据自身的属性缺乏决定,比如侠客血少了些就打两个铁装,术士法力不够就打两个布衣,盲目选择皮衣是不对的哦,只要1d,快乐转生
4.继续楼上第二条路,我是坚强的孩子不到90不转生,这段时间升级不算太慢,别换衣服省钱要紧,武器跟着级别换不要拉下,找个厉害的师傅报大腿,说好话,受益匪浅,每天坚持翅膀80左右运气再差翅膀肯定有了,实力略微提升继续前进,终于90了拿出300两去买一套遗忘的装备(出产于副本,逝去的附魔山)买到5个,求师傅带你刷90副本的眼泪然后慢慢洗,一直到每个2好孔以上位置,拿出3-5d收宝石,镶嵌,武器90稀有,为了省钱武器可以选择只做一次反正90转完到70你也不用打造武器,所以要求不必太高,转生之后一个全身遗忘加三级宝石的角色完全可以吧一些转生着急的无上党打的跪地求饶。5d就可虐无上,爽哉爽哉
5.转生以后就是海底了,这段升级神速的同时一定要多交朋友拉好人脉,这对于自己有巨大的帮助,骑宠根据自身经理实力决定,驯鹿也很好技能才王道。别花钱不然多浪费呀!
6.一转90-100,到了这个级别就该出现天书的分水岭了,是高手还是屌丝在这一刻格外关键,拿出500两打造一把新的武器,热吻自己的稀有武器和他说再见吧,选择遗忘的朋友这段只要更换武器遍一马平川了,那些转生早的朋友相比也觉得实力不足了吧,别急多顶住到100开一次大换血,拿出珍藏多年的大约5-7d,换自身思悟衣服,武器打造一把105稀有武器,别吝啬一定要稀有不然后期的路将会比较难堪。装备的要求是完美紫色以上还要有1-2好孔附魔2级物理全身物理,如果你要打架那就随意因为90-105之前怪物没有法术攻击,物理防御高点没关系
6.110-115,110是一个蛋疼的套装出现咯,灵风是百分之一万我不支持打造的,太弱了那个属性,100可以每天去打天元,快抓师傅。每天坚持,哪里掉落110最好的装备,单体属性完虐110凛风套装,还有天然好孔何乐而不为,穷人走到这里就可以准备最后一博了,拿出所有的家当吧买20d左右的四级宝石,110全身换血,实力大增,武器110不要打造那是浪费115再打造一把稀有武器预计消费4d。不喜欢升级的孩子走到这里其实已经基本站里在天书不低的位置,喜欢升级的继续前进,不喜欢的可以回去乐于助人或者玩玩宠物也是不错的选择。
玩到115大约消费25-30d之间,不要觉得数字很遥远,只要勤快,一天赚1d一点都不难,非r也能做大神,穷人逆袭高富帅
7.115-120,115不是我的极限我要继续前进,鼓掌,115之后可以挂副本升级,这个绝对神速,好友们都出来吧,2星期120就到了,找人带带羽毛任务,这个任务繁杂估计需要给4-5d才有人带完,不要吝啬,钱耐身外之物,120只是弹指一挥间,120以后没什么推荐,后期需要消费了,有些东西银子不好弄估计还是要金子的呢……
如果技能经验不够,本人介意术士先学四相决(转生前到8级差不多够用了),再学魅惑(转生前到8).如果技能经验够用还可以学地动(技能经验多转生前到8,不够的话6-7差不多了,然后转生后暂时卡级慢慢练,另外打BOSS想活久点可以学沉水和仙音,仙音只是其次,沉水才是重点,沉水转生前最好到8,仙音随着等级的提升可以慢慢升级.
什么打60级完美的别乱说可以吗?要是群主和一些新手玩家误会了,后悔怪谁?望采纳
侠客技能
1技能系别 2技能名称 3技能介绍 4适用职业
1英勇 2伏魔刀 3刀之所向,闻风丧胆,是以威慑对手,一夫敌众的独门秘技。对敌方单一目标施放的物理攻击类技能,并有几率将对方击晕。 4侠客
1英勇 2破釜沉舟 3当意识到危机后,英勇者可以更大的激发出身体的潜能。当生命低于20百分号后,使用此技能将额外增加伤害。 4侠客
1英勇 2六脉神剑 3剑风凛冽,收放间荡平千军。 4侠客
1坚韧 2冷嘲热讽 3极尽喜笑怒骂之能事,挑衅敌手。对敌方单一目标使用,是敌方目标激怒,激怒的敌方目标,3回合的攻击必然击中技能释放者,技能释放者无法闪避,被激怒者无法攻击其他目标。在此状态下,对人每次攻击技能释放者,都会给技能释放者增加一个侠义之心状态。技能度提高后,额外有几率累积1次侠义之心的效果。 4侠客
1坚韧 2君临天下 3以睥睨众生的强者之姿向对手发起致命攻击。在满血的状态下会造成很高的伤害,健康下降后便无法发挥原本的实力了。对敌方单体施放的物理攻击类技能,技能施放者的生命越高,攻击越高。 4侠客
1坚韧 2一朝归元 3将所蓄灵气全然外放,重创敌手。对敌方目标施加一个单体伤害,如果技能施放者有侠义之心状态的话,则额外造成大量伤害。技能会消耗怒气。 4侠客
刺客技能
1自信 2千蛛万毒手 3极阴狠的招式,凄厉的掌风挟毒瘴呼啸而出,中者生不如死。对敌方单体角色使用的物理攻击类技能,攻击对方并有几率使其中毒。 4刺客
1自信 2暗影迷踪拳 3施此技能者,身似影魅,疾如闪电,往往伤人于无形中。对敌方单体释放的物理类攻击技能,使用后自身生命会减少造成伤害的15百分号,使用者的速度越快,发挥的威力越大。此技能威力极大小心慎用,尤其不适于攻击弱小的敌人。 4刺客
1自信 2化功绵掌 3掌风阴柔狠毒,善消人内力,中者武学修为废为一旦。对敌方单一目标释放的毒伤害技能,技能伤害会降低目标法力,并将清楚的法力,部分转化为对目标的伤害。 4刺客
1洞察 2疾影袭心 3以迅雷之势直取敌手要害,若对方不得周全,则伤中更甚。对敌方单体释放的物理类攻击技能,如果目标被破甲,则额外增加一定伤害。 4刺客
1洞察 2八荒六合 3集天地浩然之气,加诸于目标之体,使其法术感知更加敏锐。对单一角色使用,使目标受到法术攻击(或治疗)时的效果增加,同时免疫物理攻击及物理类技能攻击的伤害。 4刺客
1洞察 2飞花溅玉 3看似不经意的攻击,暗藏杀机与其中。打断目标吟唱,并使其收到烈性毒药的伤害。烈性毒药越到最后,毒效果越加剧烈。 4刺客
术士技能
1热诚 2四相决 3驭四相之力对目标造成伤害。单体法术技能,随机对目标造成火焰、寒霜、烈风、岩崩伤害,并有可能附加灼烧、冻伤、虚弱、以及迟缓效果。装备中附加的属性攻击, 能额外增加出现相应属性攻击的几率。 4术士
1热诚 2唤灭破 3密咒真言,运用相之力,使其身上的伤痛更加剧烈的发作。对敌方单一目标造成法术伤害,当目标身上有灼烧、冻伤、迟缓、虚弱效果时,造成大量额外伤害。 4术士
1热诚 2恸地神咒 3召唤山神,使其以万钧之势力拔山河,以崩岩之术攻击范围内目标。召唤山神需额外咏唱1回合,在下回合对十字范围内目标造成大量土系法术伤害。给中心目标造成大 量伤害,并波及十字范围内的其余目标。 4术士
1迷惑 2摄魂咒 3操控对方心神的黑暗,纵恶之最恶,邪之最邪,反噬其主。对敌方单一目标使用的法术攻击类技能。 4术士
1迷惑 2魅惑术 3禁断之术。以强大的精神攻击扰乱敌手的心智,使其敌我不分。单体攻击法术,有一定几率使敌方单一目标陷入混乱状态。魅惑术的成功率同双方等级,双方心法差及攻击者的法术攻击力有关。魅惑术造成的混乱状态持续时间同技能使用者攻击力,及目标抗性有关。 4术士
1迷惑 2暗影魔咒 3将影魔之力附加与己方宠物,使其攻防大增。随技能熟练度增加,有一定几率发动影魔分身的效果,使己方全体宠物增加影魔附体效果。影魔附体效果所增加的属性同自身法术攻击有关。 4术士
修真技能
1慈悲 2慈悲咒 3慈航庇佑,渡尽天下邪妄,礼佛的吟诵也可化为攻击的言灵。对敌方单一目标施放的法术攻击类技能。 4修真
1慈悲 2沉水润心 3凭借无上念力,将回春的甘霖倾注其身,为队友治疗伤痛。治疗选中目标,十字范围内的3个目标受到中量回复。 4修真
1慈悲 2仙音化雨 3精纯真气似佛手缱绻,回转中清楚秽浊,调息调形。对敌方使用可驱散目标身上BUFF,对己方使用则清除身上DEBUFF,随熟练度增加己方目标有几率获得额外的持续治。 4修真
1慈悲 2妙法莲花 3复活己方单一目标,对于适用范围内的目标100百分号复活,复活的目标超出适用范围,则每超出1级复活几率下降1百分号。目标复活后获得一定的生命和法力.并附加一个持续加血效果 4修真
1怜悯 2天地极乐 3心凝形释,天地大同,以一击制胜。对敌方单一目标释放的法术攻击类技能。 4修真
1怜悯 2圣灵附体 3释放自身真气,并固锁于队友体内,使其战力全面提升。给己方单一目标附加圣灵附体效果,圣灵附体可以使己方角色全二级属性上升。熟练度提高后有小概率使己方。
全体角色获得圣灵附体效果。圣灵附体增加属性的多少同自身法术攻击力有关。 4修真
1怜悯 2昊天罡气 3凝神聚气,在队友身体外围筑起护身罡罩。对己方单体使用的技能,给目标附加罡气环绕效果,罡气环绕可以吸收一定伤害。当敌方的攻击使罡气环绕消失时,攻击者将收到反射伤害。罡气环绕最多可吸收的伤害和使用者法术攻击力有关。 4修真
(宠物技能有人说了...........)
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