大天使之杖适合什么英雄_大天使之杖
1.lol大天使之杖具体是根据什么来增加法术强度的?
2.云顶之弈S5季中版本英雄之黎明光明武器效果详情介绍
3.金铲铲大天使之杖能叠加吗
4.大天使之杖的装备介绍
5.lol大天使之杖
6.关于英雄联盟道具大天使之杖
7.云顶之弈S5新装备详解救赎与大天使之杖强度分析
8.LOL大天使之杖升级那个全法力充能怎么弄?
金铲铲大天使之杖适合安妮、瑞兹、卡尔萨斯、卡萨丁、辛吉德、基兰等英雄。天使之杖作为一件需要叠的中后期装备,需要你在中前期打出足够的消耗,因而他可能更适合poke流或脸滚键盘狂刷技能类的英雄,这能够为你前期提供更为明显的好处。
lol大天使之杖具体是根据什么来增加法术强度的?
英雄联盟冰晶凤凰在商场的价格是6300游戏币或者4500点卷(需RMB:45元)
英雄联盟大天使之杖需要在游戏商店购买炽天使之拥后使用法力升级而得。
《英雄联盟》(简称lol)是由美国Riot Games开发,腾讯游戏运营的英雄对战网游。《英雄联盟》除了即时战略、团队作战外,还拥有特色的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素。
云顶之弈S5季中版本英雄之黎明光明武器效果详情介绍
大天使 2855 金币
-------------------------
+400点魔法值
+25点的五秒回魔量
+45点法术伤害
合成需要 女神之泪+小魔帐
装备特效:
1.你的最大魔法值的3%将转化为法术伤害。
2.你的英雄每施放一次技能,最大魔法值就会提升4点。这个效果3秒内只会触发一次。最多提升1000点魔法值。
第二个效果是女神之泪提供的.
大天使法伤计算方法:
法伤=(自身蓝量+装备蓝量)X3%
举例:---------------------------------------------------以18级安妮为例
大天使特效增加法伤=[1150(自身蓝量)+400(大天使帐增加)+1000(触发特效2)]*3%=76点
不触发=(1150+400)*3%=46点法伤
大天使帐法伤45点
总法伤=45+76(46)=91~121 2855块
总结法伤加的并不多 但是增加1100点额外蓝量
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帽子与大天使叠加 价格=2855+3600=55
帽子 3600块 155点法伤 特效:增加法术伤害30%
1帽子 1大天使 =(155+121)30%=358 点法伤
2把大天使叠加 18级 触发1000点蓝增加 价格2855*2=5710
法伤=45*2+(1150+400*2+1000)3%*2=267
2把大天使比1把多了267-121=146点法伤
2帽子叠加 3600*2=7200
法伤=(155+155)*1.3=403
但是为什么说最高法伤还是大天使叠加呢?
因为大天使的3%不是唯一被动
帽子的30%是唯一被动
5把大天使的增益3%*5=15%
所以1帽子4大天使法伤=(155+630)130%=1020
5帽子法伤=155*5*1.3=1007
===========================
最高法伤=1帽子+5大天使=(155+847)*1.3=1302点
金铲铲大天使之杖能叠加吗
云顶之弈S5季中版本英雄之黎明光明移除了黑暗装备,转而上线光明装备。光明装备不仅更加强大,而且没有副作用,但每局比赛玩家只能拥有一个光明武器。以下是小编带来的云顶之弈S5.5光明装备介绍,一起来看看吧。
云顶之弈S5.5光明装备介绍
》》》云顶之弈S5季中版本英雄之黎明更新预览 点击查看《《《
光明武器
我们获得了名为ldquo;光明武器rdquo;的全新的装备,它们非常强大。就如黑暗武器那样,每个成品装备会有一个ldquo;光明武器rdquo;版本,它们将只是一个更OP的版本,且没有缺点。事实上,这些新武器实在太强了,所以每局比赛你只能拥有一个。
所有玩家将会在3-6阶段的光明武器库中,从五件光明武器中选择一件。
大天使之杖
每次携带者使用技能时,会获得最大法力值75%的法强。
饮血剑
基础攻击造成伤害的50%会回复自身。
当生命值低于40%时,携带者会获得60%最大生命值的护盾,持续5秒。
光明增益:+30攻击力
蓝霸符
携带者施法后会获得30法力值。
光明增益:+30法强
棘刺背心
使来自暴击的额外伤害变得无效。在被一次普通攻击命中时,对附近的所有敌人造成150/200/300魔法伤害。
光明增益:+40护甲
能量圣杯
战斗环节开始时,携带者和站在同一排1格内的所有友军获得50法术强度,持续至战斗环节结束为止。
死亡之刃
在参与一次击杀后,携带者获得+15攻击力,持续到战斗环节结束为止。这个效果可以叠加任意次数。
巨龙之牙
获得500额外魔抗抗性。
光明增益:+30法强
冰霜之心
使2格内敌人的攻击速度降低50%。
光明增益:+45法力值
石像鬼石板甲
携带者每成为一名敌人的目标,就会提供+40护甲+18魔抗。
巨人杀手
携带者的技能和攻击额外造成10%的伤害。如果目标的最大生命值高于1100,造成的额外伤害会提升至75%。
守护天使
阻止携带者的第一次死亡,将其置入凝滞状态作为替代。在秒后,携带者会复活并回复100%生命值,且已净化掉身上的所有负面效果。
光明增益:+30%攻速
正义之手
在每个备战环节开始时,携带者获得下列加成效果:
增加45攻击力和45法术强度;
攻击和技能为携带者提供相当于 40%实际伤害值的治疗效果。
海克斯科技枪
来自携带者的技能的魔法伤害和真实伤害会治疗携带者,治疗量相当于的技能造成伤害的50%。如果携带者生命值已满,那么这个治疗效果会转化为护盾来保护携带者,护盾生命值至多可达600。
光明增益:+30法强
无尽之刃
提供75%暴击率,在100%暴击率后,会将持有者溢出的每1%暴击率转化为1%暴击伤害。
光明增益:+40%暴击伤害
离子火花
4格内的敌人会减少50%魔法抗性。敌人在施放技能时会被震击,受到相当于其400%最大法力值的魔法伤害。
珠光护手
携带者的技能的魔法伤害和真实伤害可以暴击,并且获得+80%暴击伤害。
最后的轻语
携带者的暴击会使目标的护甲降低70%,持续至战斗结束。这个效果不会叠加。
光明增益:+30%暴击率
钢铁烈阳之匣
战斗开始时,为同一行2格内的友军提供600/700/800生命值的护盾,持续60秒。
莫雷洛秘典
在携带者用技能造成魔法伤害时,会燃烧目标,在10秒里持续造成40%最大生命值的真实伤害,并在燃烧期间降低治疗效果。
水银
携带者在战斗环节开始后的最初30秒里免疫控制效果。
光明增益:+30%攻速
灭世者的死亡之帽
携带者获得100额外法术强度。。
疾射火炮
使携带者的攻击距离提升2格,且给予40%额外攻速。携带者的攻击不再能够被闪避。
救赎
每过5秒,携带者为2格内的友军们散发出一个光环,治疗他们40%的已损失生命值。受光环影响的友军们还会降低30%所受的来自群体攻击的伤害,持续5秒。
卢安娜的飓风
普通攻击会对附近的另一名敌人发射一个额外的弹体,造成100%攻击力的伤害并附带攻击特效。弹体可以暴击。
光明增益:+30%攻速
静止法衣
在战斗环节开始时,径直射出一道光速,来延缓敌人的第一次技能释放,使其最大法力值提升65%,直到他们释放技能为止。
光明增益:所有友军+15法力值
朔极之矛
携带者的普攻在命中时额外回复15点法力值。
斯塔缇克电刃
携带者的每第3次普通攻击会释放一道链状闪电,可弹射4名敌人,造成100魔法伤害并使目标的魔法抗性降低50%,持续5秒。
日炎斗篷
每2秒灼烧4格内随机的1个目标。在10秒里造成40%最大生命值的真实伤害,该敌人收到的所有治疗效果降低50%。
窃贼手套
在每个备战环节开始时,携带者都会装备上2件光明武器装备。
泰坦的坚决
当携带者受到伤害或造成暴击时,获得可叠加的6攻击力和法术强度。这个效果最多叠加25次,且叠满后携带者会获得50护甲和魔法抗性。
伏击之爪
在战斗开始时,携带者及同一行1格以内的友军会获得护盾,格挡击中的第一个敌方技能,该技能的释放者会被眩晕4秒。
狂徒铠甲
携带者拥有2000额外生命值。
基克的先驱
战斗开始时,携带者和站在同一行1格内的友军获得+50%攻击速度,持续至本回合战斗环节结束。
灵风
在战斗环节开始时,携带者在对面棋盘召唤一道飓风,来将距离飓风最近的敌人移出战斗10秒。无视控制免疫。
光明增益:所有友军+10%攻速
兹若特传送门
在战斗环节开始时,携带者嘲讽2格内的敌人。携带者死亡后,召唤一个虚空生物可嘲讽附近所有的敌人。通过召唤物召唤的虚灵只有25%效果。
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大天使之杖的装备介绍
在金铲铲之战游戏中,大天使之杖这件装备的效果是可以叠加的,主要大天使之杖这件装备的效果上没有写上带有唯一的效果,所以大天使之杖这件装备的效果是可以叠加的,就比如蓝霸符这件装备效果描述上说明了唯一性,那么这件装备一个英雄只能携带一件装备。
金铲铲之战s6版本特色
1、在抢装备回合中,根据排名倒序两两抢夺装备,这里体验先到先得。
2、野怪回合刷取不同奖励的野怪,在对战回合与其他7位对手来对局。
3、游戏的每个回合需要采取不同的策略,应对随机元素进行战术调整。
金铲铲之战s6版本介绍
1、激烈对战挑战,热血的竞技PK,让你能够无限畅享,云顶对抗其乐无穷。
2、携手伙伴们一起组团对战,让你享受着王者荣耀般的光辉岁月,激情对战。
3、发挥众多英雄技能,打出精彩的绝招,能够击杀敌军完成回合制冒险的胜利。
lol大天使之杖
物品名称:大天使之杖
物品标签: 法力回复、法术强度、法力值、
购买价格:3100(女神之泪750+无用大棒1250+合成费用1100)
合成价格:1100 +250法力值
+80点法术强度
+50%基础法力回复(+(0.5*基础法力回复速度*5)法力/5秒)
唯一被动—洞察:提供法术强度,相当于最大法力值的3%。 唯一被动—法力积攒:你的英雄每次使用技能或花费法力时,你的最大法力值都会提高8点(每8秒最多触发2次)。法力值加成上限为750。 一旦法力值加成到达750时,这个物品就会变成炽天使之拥。 +250最大法力值 价值500
+50%基础法力回复 价值360
+60法术强度 价值1305
+750最大法力值 价值1500
基础属性价值3665 超出装备总价965
属性性价比:1.36
关于英雄联盟道具大天使之杖
总价2855.
+400点法力值、+25法力回复/5秒、+45点法术强度、被动特效:你的最大法力值的3%将转化为法术强度。 唯一被动:你的英雄每施放一次技能,最大法力值就会提升4点。冷却时间3秒。最多不超过1000点法力值。法力值加成不与女神之泪或者魔宗利刃相堆叠。
总结:1、首先额外增加1000蓝的效果是不能叠加的。
2、400法力、法力回复、法强可以叠加
3、最牛的是将法力值转化为法强也可以叠加。也就是说如果你有5个大天使,就能将法力值的15%转化为法强
[(400*5+1000+自身的MP)*15%+45*5+140]*140%
云顶之弈S5新装备详解救赎与大天使之杖强度分析
确实是有这个属性的。我猜测一下,你发现这个问题之前是否已经装配了一根大天使杖?第二根大天使出来之前,是不是先出了那个女神之泪的配件? 女神之泪有个特效,每次释放魔法都会增加4点最大法力值,3秒冷却时间。最多增加1000点。这个效果在合成大天使之后,附加的最大法力值就没有了,所以在你合成第二根大天使的时候,少了这1000点法力值,第一根大天使增加的法强就少了。于是从法强上看,第二根大天使增加的效果就不明显了。
LOL大天使之杖升级那个全法力充能怎么弄?
云顶之弈即将推出S5赛季,新版本对部分装备进行了重做和调整,救赎和大天使之杖厉害吗?下面一起来看看云顶之弈S5救赎与大天使之杖强度分析
云顶之弈S5救赎与大天使之杖强度分析
救赎(重做)
移除:装备者死亡时,治疗友军800生命值
新增:装备者产生一格大小的光环,每5秒治疗光环内友军 30%已损失生命值;
受光环影响的友军减少40%受到的AOE伤害。
一个很棒的改动,全体友军800的治疗在当前版本用处不大,基本只有猩红之月会考虑出,目的是在召唤加里奥的情况下能维持战斗力不会过分衰减。
但这一效果需要拥有这件装备的棋子死亡才能触发,触发时机不稳定。
如果给前排,可能会出现开局被集火,死亡太快导致救赎效果不佳;或者太过于坚挺,其他队友已经死亡了,救赎还没有触发的尴尬情况。
如果给后排,可能站位不够安全,或者会被刺客开局直接切掉,死亡太快导致救赎效果不佳;再或者站位十分安全,其他队友已经死亡了,救赎还没有触发的尴尬情况。
可以说,总之就是非常尴尬。
因此这件装备被重做,完全是在预料之中的。
改版之后的救赎变成了一个常驻的光环效果,实用性将大大提高。
先说第一个回血效果:每5秒治疗光环内友军 30%已损失生命值。
给前排带,可以在5秒的时候猛抬一口血线,让前排的棋子能够尽情挨打并且放出技能。
给后排带,可以规避掉大部分黑暗装备的负面掉血效果,降低对吸血装备或者治疗棋子的需求,算是一个应急的替代品。
第二个减伤效果:减少40%受到的AOE伤害。
我只能说,强,无敌。
多少核心输出位棋子是死在不明aoe之下的?
多少棋手是直接被op单卡一个aoe直接带走全部的?
虽然不知道效果能否叠加,如果叠加是加算还是乘算,但这个效果已经非常op了。
和现在版本的龙牙一样op。
就算没有之前的回血效果,单看这一个减伤效果,我也会给救赎一个不低的评分。
但这件装备并不是完美的,主要就是不完美在这个效果不是开局判定的效果,而是一个只有一格范围的光环效果。这就对站位提出了极高的要求。不仅是己方的站位,还有对方的站位。
毕竟棋子很容易被拉扯来拉扯去的,所以这个效果在实战中的表现可能会远远不如预期中想象的那么美。
不过没有关系,可以直接给需要保护的棋子装上救赎,一个装备格子而已,在中期过渡的时候还是毫无压力的。后期核心位想要的装备太多,可能会卡装备格子。
结论:
前期:棋子少,输出低,普遍都在一对一肉搏,每5秒1次的治疗效果非常好触发,治疗效果拔群。减伤效果虽然一般,但无伤大雅。
中期:已经开始有集火的趋势,此时前排更需要救赎的治疗效果和减伤,以保证可以放出技能。
后期:前排已经成型,坦度已经足够放出技能,如果不够再考虑给救赎;后排无论是黑暗装备的负面扣血效果,还是防止死于不明aoe,都比前排更需要救赎的效果。因此后排的需求优先级会高一点。
综上所述,这是一件全程都可以使用,且使用效果非常好的装备。
已移除:卢登的回声; 替换的新物品:大天使之杖。
装备者每次释放技能时,都会获得等同于其35%法力值的法术强度。
回声没了,挺可惜的。
不过s4的回声改来改去仍然没什么出场率,改了也罢。
回声的退位带来的是曾经的大天使的回归。
不过与之前两个水滴的合成方式不同,这次换成了大棒+水滴。
从装备效果可以看出来,这是一件鼓励技能频率的装备。
首先明确一个机制:释放技能时添加的法强,会不会提高这次技能的技能伤害?
由于写这篇文章的时候pbe还未实装,装备描述也是语焉不详,所以留有争议。
不过在我的预测中,应该是可以的,毕竟做梦,谁不喜欢做个大的呢。
先按可以来看:
对于蓝条短的法师来说,大天使和蓝buff将成为绑定装备。
极快的施法频率,越来越高的技能伤害,只要对局时间足够,每个蓝条短的输出技能棋子都能成为伤害制造机。
哪怕只有20的蓝上限,1次技能7点法术强度,分分钟叠个两三百点不是梦。
同样,说完了优点,再来说说缺点吧。
首先,就是对于蓝量装的极度需求。
蓝buff也好,青龙刀也好,大天使的触发条件是释放技能,因此如何快速释放技能就是重中之重了。如果没有蓝量装备的扶持,大天使的效果必然大打折扣。而无论是大天使,蓝buff,还是青龙刀,合成公式都需要用到水滴,因此对水滴的需求会大大提高,成型难度也会加大。
第二个缺点,就是肉眼可见的上限。
可能有棋友会问:明明可以无上限叠加,哪来的上限?
确实,法强可以无上限叠加,但对局时间不能。
这一点就和羊刀和飓风的取舍是一样的。
需要短时间内的爆发,就用飓风;需要长时间的持续输出,就用羊刀。
同理可得,需要短时间内的爆发,就用帽子;需要长时间的持续输出,就用大天使。
至于详细到对局中的话,可能还是需要具体问题具体分析的。
之后如果需要的话,我会专门再开一期,来讲讲帽子,大天使,黑化帽子,黑化大天使,圣杯,黑化圣杯之间的区别和抉择。
这里就不再多做赘述。
结论:
前期:虽然对局时间足够,但没有蓝量装的扶持,效果其实一般般,可以做,但这几乎是明晃晃的告诉对面:我要抢水滴。除非卖血,否则很可能会被抢掉。
中期:对局时间足够,还需求输出,是合成的最好时期。如果可以和蓝量装捆绑成型,非常棒,建议合成,直接起飞。
没有蓝量装的话,建议再考虑考虑,不行就转了吧,大棒不愁其他用途的。
后期:如果没有大天使你也能苟活到后期,多半也用不上这件装备。除非可以直接产生质变,或者已经有了蓝buff就缺一个输出手。其他情况下,还是选择其他装备吧。
说到底,这件装备其实就是法术版本的羊刀。参照现在羊刀的合成条件来看待就可以了。
你需要频繁的释放技能,每次释放技能后,你都可以把指针移动到物品上,你可以发现你叠了一些法力值,[女神之泪]、[大天使之杖]都可以叠加。
大天使之杖叠加更为迅速。
女神之泪也可以叠,如果叠满了那么属性是这样的
+250(+750)法力值
+6法力回复/5秒
这时,你只要花1140金币就能获得炽天使之杖,炽天使之杖和大天使之杖相比,法力积攒被动消失,但多了一个消耗法力值获得护盾的主动,一次性消耗的发力越多,获得的护盾生命值越多。
假如你的最大法力值是3000(2000+1000),你没有使用任何技能,法力一直是满的。突然,对面对你发起了猛攻,你需要降低所受伤害,于是你立即用了炽天使之杖,你瞬间获得600生命的护盾。(3000×20%)
大天使之杖2700g(女神之泪+爆裂魔杖+1140g)?
+250 mana
+60?ability power
+10?mana regen per 5 seconds
UNIQUE PASSIVE –?INSIGHT:Gain ability power equal to 3% of your maximum mana.
UNIQUE PASSIVE –?MANA CHARGE:?Grants +8?/?10maximum mana (max +750 mana) for each spell cast and mana expenditure (occurs up to 2 times every8?/?6?seconds).
炽天使之杖2700g(大天使之杖+750法力积攒)?
+1000?mana
+60?ability power
+10?mana regen per 5 seconds
UNIQUE PASSIVE –?INSIGHT:Gain ability power equal to 3% of your maximum mana.
UNIQUE ACTIVE –?MANA SHIELD:?Drains 20% of your current mana to shield yourself for an equal amount plus 150 for 3 seconds (120 second cooldown). ?
Tear of the Goddess
+250?Mana
+6?mana regen per 5 seconds
UNIQUE PASSIVE –?MANA CHARGE:Grants +4?/?5?mana (max +750 mana) for each spell cast and mana expenditure. (occurs up to 2 times every8?/?6?seconds). Gains +1 mana every?8?/?6?seconds.
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