元素怎么加点_元素怎么放技能
1.元素师怎么加点?
2.DNF中的元素法师需要怎么加点啊
3.DNF元素怎么加点
4.dnf元素法师怎么加点
5.DNF元素怎么加技能点
6.dnf元素师如何加点
7.元素法师怎么加点?最好把技能的名字也写上去,谢谢咯?
冰火是指SP点多用在冰和火的技能上,算是一个加点流派。同样的还有光暗、纯暗、冰驱等等(这是双修),还有三修的,诸如暗光冰之类的。元素的加点类型相当多,就看哪种更适合自己了。
元素老玩家一般都会说光暗和纯暗的加点,因为DPS相对较高。
纯火、纯暗的对于硬件要求比较大,如果LZ不想投入太多的资金的话建议别选。
下面这个加点是最传统的光暗点,也很适合新手玩。
SP模拟器加点情况:
职业:大魔导师
等级:60
总SP:4171
已用SP:4000
剩余SP:171
任务获得:690
已借SP:0
暗冰系加点
=======技能分类==========
-------元素--------------
魔法记忆,等级:10
暗影夜猫,等级:20
元素集中,等级:1
杰克爆弹,等级:5
光电鳗,等级:5
冰霜雪人,等级:20
魔法秀,等级:10
元素点燃,等级:10
移动施法,等级:10
烈焰冲击,等级:1
雷旋,等级:1
冰墙,等级:5
虚无之球,等级:5
冰系精通,等级:10
火系精通,等级:2
光系精通,等级:2
暗系精通,等级:10
湮灭黑洞,等级:7
陨星幻灭,等级:7
极冰盛宴,等级10
-------召唤--------------
契约召唤:赫德尔,等级:1
-------战斗魔法------------
天击,等级:1
强制 - 天击,等级:1
魔法护盾,等级:1
替身草人,等级:1
-------魔道--------------
魔法星弹,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:1
驱散魔法,等级:10
-------通用------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
元素师布甲精通,等级:1
远古记忆,等级:10
魔法暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
元素SP点非常紧张(是非常),最好不要胡乱点技能。
元素前期比较杯具,技能不多,SP不高,防御还低。要耐心点。
40级之后的元素可以说是质的飞跃。
25级的时候一定要加一级黑球和冰墙。
元素点燃早期效果不太明显,可以考虑在40的时候补。
元素师怎么加点?
暗影夜猫
+满
发动后夜猫会前扑一段距离后返回,最多2次伤害
暗系精通
+满
增加夜猫威力,降低MP消耗
虚无之球
+满
有较高的攻击力和穿刺力,
但飞行速度缓慢,远距离攻击
湮灭黑洞
+满
持续吸附兵伤害范围敌人,爆炸后击飞
移动施法
+3
在蓄气时间内可进行移动
魔法记忆
+满
增加魔法的施放速度并减少蓄气时间上限
雷光珠
+5
总结分析:
元素师的技能分为光暗冰火四属性,一般来说在SP有限的情况下,主修某一系的技能,辅助以另一系。以上加点是暗系元素法师的加点方式,其他各系可做相应的技能替换。
鉴于技能实在是太多,而且每系的优点缺点不同。这里说下火系的陨石和地火。火系大多是范围攻击魔法。刷图不错,地火PK也不错的说;
DNF中的元素法师需要怎么加点啊
刷图加点:
雷光珠+20
虚无之球+20
火柱+1
冰霜雪人+5
杰克南瓜+5
魔法秀+10
移动施法+10
魔法记忆+10
元素点燃+10
冰墙+1
属性精通每系+2
黑洞+1
雷旋+1
远古魔法书+5
魔法盾+5
这个配点
你按照随级加满的办法加下去就行了
因为副本里的怪多为暗属性
光属性攻击伤害较高..所以刷图型元素都是必满光球的
PK型加点
暗影夜猫+20
冰霜雪人+20
火柱+20
魔法秀+20
移动释法+10
魔法记忆+10
不屈意志+10
黑洞+1
虚无之球+5
空中杰克南瓜+1
杰克南瓜+5
雷光珠+5
雷旋+1
冰墙+1
各系精通+2
(觉醒技能最好加满,不然很垃的)
DNF元素怎么加点
先说下刷图吧,可以简单的一句话来概括。40级前没人要40级后人见人爱。我是主修暗系副修冰系的刷图加点方法。准备到60级洗点成光暗PK型元素。现在说说刷图元素的加点方法: 杰克爆头5级(前置)雪人10级(副修)雷光球5级(前置)黑猫10级(主修)因为是为刷图所以没必要加太高。 暗系:黑球5级(黑洞前置) 黑洞学满(目前只能学到10级,60级可以学11级)刷图必备技能。别的可以不会,黑洞不能没有。 冰系:冰墙5级(极冰前置)极冰盛宴1级,华丽丽的魔法技能,在炎热的夏天看到这个魔法都会感觉到十分清凉。此技能不建议加高,因为缺点很多只适合配合黑洞。 光系:雷旋目前5级,多余的技能点可以都来加他。护身的好技能,释放速度快,冷却时间短。居家旅行刷图PK必备的好技能呀。 火系:烈焰冲击1级 因为只是刷图 PK建议加高。 暗精通满.其他精通有点可以加 刷图元素建议直接无视。 魔法记忆(被动)满 移动释法(满)关于移动释法很多人都不加满,不知道原因。这个技能加满后80%移动速度效果很好带着魔法跑可以给予更好的伤害效果.魔法秀满,10级魔法秀你才会感觉到技能介绍里说的魔法乱飞的感觉.元素点燃满 刷图必满 远古记忆满(10级可以加150智力) 古魔法书也可以学满(本人没有学)魔法盾满(活着才是硬道理).魔法爆击背击(无视,浪费SP效果不大)稻草人1级.舒露露这个技能刷图元素一定要加满,效果实在是太好了黑洞完了往里仍个露露伤害基本能高出3层(本人11级露露,10级满+50级幽灵魔仗+1级,可以减少4400的魔防,很恐怖).以上就是我的加点方法.60级洗成光暗点 下面说下PK加点(以下为个人看法,不喜欢的可以无视): 光系:雷光球10级(前置)雷旋20级 天雷加满 光精通满 暗系:黑猫满 黑球5级 黑洞满 暗精通满 火系:杰克爆头5级(前置) 烈焰冲击(最少5级有多余SP加这技能) 冰系:雪人5级(前置) 冰墙(5级) 火冰精通无视(出觉醒再洗吧) 移动释法满 魔法记忆满 魔法秀满,魔法盾满,替身草人1级 元素点燃 远古记忆 很有争议的两个个技能 我是不打算学 因为SP实在不够 以后任务开多了有多余SP可以加这两个技能.以上经计算到60级所有SP任务都做了SP刚刚够 元素没有华丽的 所谓的也是只烈焰冲击落下来后补上几下.元素的伤害很高不要求20级的猫乱仍也可以让对手头晕.敌人近身了可以送他个20级的雷旋,因为释放速度超快,基本按了就可以出现,将敌人打倒然后补个冰墙(掌握好时间,早了打不到的) 虽然只有简单的两下,你会发现比剑魂的一套小掉血还多.黑洞是打4V4时用的 单P基本没什么用 天雷满蓄力的情况下是100%打晕的 如果遇到不要命的跑到你的身边 只要按下跳 就可以结束释法 然后雷旋…… 个人认为元素PK最主要的就是跑位了 远了用黑猫 近了利用合理的跑位用烈焰冲击给予对手 一击
dnf元素法师怎么加点
初期4个技能:火南瓜5、雷球5、雪人10,猫18
中间4个技能:火冲1、雷旋1、冰墙5、黑球7(以后准备加满)
大招:极冰3、黑洞4
辅助:唱歌5(以后满),法记忆满,元素点燃满(目前只有7级),移动施法满,暗系精通满
其他:草人1、魔法盾5、魔法书5
下面简单介绍一下。火冲很多人加了很高,我洗了点以后只加了1点,毕竟不是主要攻击输出,而且
它不像其他技能那样加高了效果特别明显。
雪人流确实很YD,但我还是选择了猫,因为它可以刷图。
元素点燃这个技能哎。。。点了以后确实很明显,而且中韩各种视频中几乎没有不点的。3个灯特别
好保持,我总是在放大招前刻意多点1系,4个标志加的智力所造成的伤害十分可观。
移动施法我加满了,感觉满了才有元素的感觉,无论PK刷图,总不能傻站着蓄力吧?
黑球这个技能用好了真是强大,黑球+黑洞+各种狂轰滥炸,是一般元素刷图的套路。
魔法书5(洗点主要是为了它),我在蜘蛛以后的图越刷越感觉太缺蓝了就加满了,很实用,有人说
回蓝装备好点就可以不用了,我2个装扮回蓝+星纹肩的回蓝+精祝福衣服回蓝+学者回蓝+布甲精通,没那
回蓝54的传成杖和那个回蓝裤子了,蓝还是十分吃紧。魔法书强烈推荐加满,3分钟1次,1次。。说明是
250,但加起来有个好几百。很实用。
魔法盾加满,总有一些相信自己操作的朋友不加,可元素太脆弱了,我无论什么时候都常开,蓝少点
可以回,血没了可就。。
暗精通加了不少,满的20%攻击力吧(貌似,忘了),暗系用的最多,所以我加满了,也许没什么用
,不推荐。
选择大招方面:大捷克。。。反正不好用被我洗掉了,天雷需要5级雷旋(1级足够)而且只有4下,
不选择。冰系大招虽然8秒不能动,但组队时用的适当影响不大。黑洞必学。
落花掌、GBL、驱散、暴击、什么的都没学,超喜欢PK的朋友就加一些吧。
希望多新手有些帮助,不对的地方请大家指正。
PS:满的黑猫很好用。
本人56级元素,洗了12次点了(不要笑话我),实在是难加点,一个技能如果你没学满,你是无法知道它的
效果的,所以几乎所有技能我都学过,洗伤心了,总想寻找刷图和PK都好的办法,事实是:很难.SP总是不够用
.
基本上,所有能找到的关于元素的帖子和视频我都看过,元素加点方法很多,我任务要根据自己的情况
来决定,是刷图为主还是PK,是刷什么图,是单刷还是组队和什么职业PK,都决定你加点的不同.
先说下刷图,50级以上能刷老鼠,遗迹和牛,刷KING图我感觉不现实,老鼠的123根本就没办法防,至少我
没想到好办法,如果单刷老鼠勇士就要学满级的雷光,这个技能有个特点,对单个怪物攻击高,不是群攻,可
是CD和释放速度很快,PK近身职业也很有用.网上有视频介绍刷老鼠的,不过总感觉那是张勇士图,BOSS连一
个123都没放,要是组队,最好是学黑洞,一级就够了,我学过三次满级黑洞,其实队伍组队刷图,效果差不多,
当然,满级黑洞加满级南瓜,小怪基本全秒,基本.
再说刷遗迹,白图不难,最好学黑球,单刷BOSS还是比较麻烦的,自己会跑
再说刷牛,BOSS也比较麻烦,累的很,这些都有视频介绍
因为累,所以我都选择组队,再一个,我刷图几乎不吃药,穷人- -所以技能省药对我来说也很重要
论坛关于技能介绍的帖子很多很多,虽然差不多,这里我也想说下我的看法
一直以来,作为元素必须加的几个技能
1魔法记忆(没什么解释头)
2,魔法绣(我有次洗点没加这个,感觉很不爽)一身施法装备这个技能能叫你爽到家 3,魔法盾(不加盾
的元素,我只能说你技术太高,会躲避)
4 移动施法(有个关于元素的帖子上说,这个有多少加多少,50SP一级都要加)确实,没这个技能没法PK,
满级的速度还嫌慢呢,
5 不屈(很多元素不加,我是被枪那个回旋踢搞郁闷了,元素击倒技能可以说只有一个雷旋,可是范围小
,比如回旋踢,白手的那个横向的刀,加了不屈,至少能用个两败俱伤吧,而且雷旋CD时间短,可以说加不屈就
是为了雷旋的击倒,而且不屈再打BOSS前加也不错,至少能放出黑洞)
再后面的技能几乎都是可选择的了
一般 草人都学一级
现在我来把别的技能分析下:
魔法星弹:听说这个技能有人加满,带施放装备,加魔法绣,有一定跟踪,速度快,听说还很牛X,有钱人可
以试下
小杰克:气功一样,速度慢死了,我技术也不好,有人学,一般是那种玩连招玩的好的,
雷光珠:单刷技能,如果你想单刷副本,就必须加满,这技能不是群功,就这点不好,再一个PK的时候只有
40%的伤害,不过就这样也够牛X了
雪人:这个技能刷图是一点用都没有,PK我感觉效果也不行,我至少加过3次雪人慢,加上那个45的仗是
22级的雪人,可是放出聚齐雪人以后也冰冻不住人,感觉冰冻是有几率的一样,而且,雪人速度跑的速度慢,
再和高级装备牛的白手打的时候,人家才不管你雪人,直接冲上来砍你,这个技能最后我放弃了,也许以后我
还会加上也说不定,这个技能欺负弱者马马乎乎
猫:不管刷图PK都不很好,最常用,所以我一直都加满
空中南瓜:技术不好就不要加,浪费
魔法修刚才说过了
元素点燃:现在有人加有人不加,我不加,没那么多SP,PK的时候没时间放那个,建议单刷副本的要加
魔法记忆和移动施法前面说了,狂点
地火,这个技能我加到17过,是个好技能,浮空高了,范围大了,可是人家能跑的一样能跑掉,感觉和一级
的没什么大区别
雷旋:击倒技能,学多少自己看,反正是肯定要学的
冰墙:和上面一样,反正也是要学,大家都知道学的高好,可是没有那么多SP
黑球:刷图技能,PK也很好,我学到15级过
四个元素精通,有好几种办法,有人一样加两点,为了以后觉醒,觉醒技能没办法PK的,被动那个技能还
不错,不过那是很遥远的事情,以后再洗吧,精通加攻击,减耗蓝,这样对我这样的穷孩子很重要,所以主修哪
个就点哪个,点满为止.
南瓜陨石:这个在我52级的时候学满过,用满级黑洞加满级南瓜,能秒老鼠勇士里的小怪,攻击还是不错
的
天雷:能击晕,攻击也高的很,PK其实也不错,有一个关于天雷的帖子
盛宴:学过两次满级,速度满的很,有位置卡怪还不错
黑洞:满级攻击比较强.时间稍微长一点点,其实和一级的没什么区别
那个召唤的级别,学满了只能召38的,PK能打断下,可是攻击低,死的快,我学过一次,不好
落花:也能击倒,防止近身不错
舒露露:练级还行,要学就学满
魔法书:我穷人,要学满
驱散:打战法没这个真不行,学满当然好,其实一级也凑和
关于爆击:其实加了也不错,只因为没SP,所以放弃
装备:套装,羽灵,月海,星纹,前面两个练级,回回蓝不错,月海其实就是垃圾,花了我几百万,一点效果
都没有,后面一个PK马马乎乎,再就是施放装备,有50的套装那种破役什么,加14%释放,再加贤哲8%+神兽
10%,再加武器,一般5%
还有一种施放装备:护肩5%,衣服5%,裤子3%,腰带3%,鞋子2%,再加戒指8%,项链10%和武器5%,手镯我比
较喜欢墨竹,PK用墨竹,练级用学者
下面说下我现在的加点
捷克:+5
雷光:+20
雪人:+5
猫:+20
魔法修:满
魔法记忆:满
移动:满
地火:1
冰墙:1
雷旋:1
虚无:5
南瓜不加
天雷:满
冰级不加
黑洞:1
暗:满
光:满(现在没满,有点就加)
盾:满
草人:1
落花:加满光属性以后有多会加一点
魔法书:满
驱散:暂时一级
不屈:满
这里我想说下,如果我学了20的雪人,而没有学冰极,那样的话就很吃亏,因为他们是前制关系,换句话
说,如过我学了南瓜陨石的话,那样我就要学10级的小南瓜,一般小南瓜我根本用不到,所以就亏了很多SP,
所以选择学天雷和雷光这也是一个很重要的原因.
组队刷图,黑洞加猫,对属性怪用雷光,打BOSS,黑洞+天雷,20秒能能放两次天雷和黑洞,天雷晕4下,战
士就在前面砍
一身施放,PK很爽,不过也许以后会洗个雪人,至少现在不会了,我还没发现用雪人用的好的元素,没什
么效果
以上纯个人意见,技能只有自己加了才知道,只有加满才知道效果,现在没到60,有的还不是很好说
DNF元素怎么加技能点
暗系元素师的加点方法 技能 推荐加点 说明
暗影夜猫 +满 发动后夜猫会前扑一段距离后返回,最多2次伤害
暗系精通 +满 增加夜猫威力,降低MP消耗
虚无之球 +满 有较高的攻击力和穿刺力, 但飞行速度缓慢,远距离攻击
湮灭黑洞 +满 持续吸附兵伤害范围敌人,爆炸后击飞
移动施法 +3 在蓄气时间内可进行移动
魔法记忆 +满 增加魔法的施放速度并减少蓄气时间上限
雷光珠 +5
总结分析:
元素师的技能分为光暗冰火四属性,一般来说在SP有限的情况下,主修某一系的技能,辅助以另一系。以上加点是暗系元素法师的加点方式,其他各系可做相应的技能替换。
鉴于技能实在是太多,而且每系的优点缺点不同。这里说下火系的陨石和地火。火系大多是范围攻击魔法。刷图不错,地火PK也不错的说;暗系的黑洞和黑猫 , 刷图和PK也都不错
dnf元素师如何加点
纯光剑流派的加点方法
上挑5
出取消
如果感觉浮空不够的话可考虑加满
格挡5
出取消
银落1
空中连续斩
前刺1
三段斩5
出取消
列空斩5
出取消
后跳
出取消
后跳斩
武器研究
这个技能看自己的爱好。提示:这个技能很省钱的(减少武器的磨损度配合超频)
光剑精通
满
里鬼剑术
超频
满
此技能为状态技能,是耗损武器的持久来换取攻击力的。
拔刀
满
自动格挡
满
升龙击5
出取
消此技能可适当多加
幻影剑舞
满
猛龙断空斩6
背后攻击
满
毕竟现在的版本出的几率非常高,不过这技能是把双刃剑,主要看自己的爱好。
极鬼剑术爆风式1—N
这个是白手的觉醒技能,看个人爱好来决定吧。
斩铁试
满
觉醒的被动技能。
此加点方法是现在韩国主流的加点方式,优点是光剑速度快,连招的多样话,非常的华丽,以上全部加了以后还剩于一些SP可供大家在日后对技能的理解与运用来适当增加。
因为加点方案实在过多,也因此本人将不做全部的分析了,只抽取出了一个加点比较多的方案!可以这样说,ACT10的到来使得白手职业的加点模式彻底改变,让此职业游戏性变得更为丰富,如果你喜欢多样的攻击方式,快节奏的攻击速度,流畅的连招,以及各种新颖的玩法,那你就选择白手吧
元素法师怎么加点?最好把技能的名字也写上去,谢谢咯?
-------元素---------------------
魔法记忆 满
暗影夜猫 满
元素集中 满或不加
火系精通 2
冰系精通 2
暗系精通 2(也可以满)
光系精通 (同上)
陨星幻灭 觉醒,必满
光电鳗 满
雷 旋 满或5,这个看你满不满天雷
冰霜雪人 5
冰墙 5
光电冰墙 3
虚无之球 5
湮灭黑洞 满
极冰盛宴 0
杰克爆弹 5
烈焰冲击 5
杰克降临 0
移动施法 10
元素点燃 12
魔法秀 满或不加,推荐满
天雷 (建议选择雷旋,天雷放的时候很容易被秒的)
-------召 唤---------------------
契约召唤:赫德尔 1
-------战斗魔法---------------------
天击,等级:1
强制-天击,等级:1
魔法护 盾,等级:5(sp够可以满)
替身草人,等级:1
-------魔道---------------------
魔法星弹,等级:1
挑衅 人偶:舒露露,等级:1
-------通用---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
元素师布甲精通,等级:1
远古记忆,等级:10
属性攻击精通,等级:3
命中精通,等级:3
智力之源,等级:3
受身蹲伏,等级:1
忘说了,虚无火山可以到70买个达人加满,满了很大的,伤害也高
魔法暴击(满) 10级 暴击可以增加150%的魔法攻击力 魔法背击(满) 10级 元素几乎大部分魔法都是背击 魔法记忆(满) 10级 没有理由,一定要满 移动施法(满) 10级 存在争议,可以不满 火系精通 2 10级 这四种属性精通最少每样加2级, 光系精通 2 10级 因为觉醒技能[阿斯特雷彗星]需要, 冰系精通 2 10级 加满要选一样或者两样加,不要都加, 暗系精通(满) 10级 SP点不够,我选择暗满. **魔法暴击和魔法背击加满后,有25%的几率出现暴击,装备还可以加上10%多点暴击几率,暴击出现,就相当于增加50%的攻击力,所以很重要. **移动施法我选择加满,因为在战斗中,没有一个安全的地方让你给技能蓄气,一边蓄气一边跑来闪避怪物绝对是王道,我选择加满,为了移动更快的蓄气. >『主动技能』 魔法护盾(满) 5级 平时不开,保命技能 冰霜雪人 5 20级 加5级是为冰墙的前置技能 暗影夜猫(满) 20级 出去回来,两下,每次背击,常用技能 雷光珠 (满) 20级 光系之加这个,中级和高级不加 虚无之球 5 20级 高级魔法湮灭黑洞的前置技能 冰墙(满) 20级 在冰墙内的玩家免疫远程攻击 湮灭黑洞(满) 20级 大范围吸敌持久伤害技能,太牛 阿斯特雷彗星(满) 觉醒技能,不满对不起地球人 **我的号洗过SP,每个技能我都用过,除了这些技能外,只有烈炎冲击好使,所以大家不要走歪路,我把好使的技能都告诉你们了. 『魔法护盾』很多人认为,加了魔法盾就一定要加魔法书(快速恢复MP的技能),可以不加魔法书,可以用药来弥补,还有地图中的小精灵.魔法护盾不一定常开,打BOSS的时候开就行. 『暗影夜猫』满20级是120~300%的魔法伤害,出去在回来,就是240~600%的魔法伤害,这是最能发挥魔法暴击的技能,因为回来的时候是背击(40%的几率出现150%的伤害),不亚于任何一个中高级技能,还没有冷却时间,说它是主力魔法一点不为过. 『雷光珠与冰墙』级越高越能体会到怪的移动是越来越快,你很难甩掉它来施法,雷光珠与冰墙就可以保证你的施法空间,冰墙可以弹开怪,站在冰墙里还可以免受到远程攻击伤害,为什么还要加雷光珠呢. 因为冰墙发动比较慢,可能被怪物破招.雷光珠不仅可以瞬发,还可以停留几秒当陷阱让怪来撞,伤害也是非常客观的,两样都要加,都是好技能. 『湮灭黑洞』大范围的高级暗系魔法,召唤一个大型黑洞,吸引旁边的怪物集中到一个点,并对怪物进行持久的背击伤害,这里又提到了背击,魔法暴击又可以频频出现了,持续伤害过后是一次大伤害的爆炸把怪物炸开并击倒. 『阿斯特雷彗星』觉醒技能,当然有它的魅力所在了,伤害高的出奇,以人物本身为中心,全屏(显示器中能看到的地方)范围内,从天空陨落四元素合体的晶石砸中怪物,然后在爆炸,120秒冷却时间,消耗5个无色小晶块,甚用.
记得采纳啊
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