螳螂天赋s11_lol螳螂天赋
1.LOLS7中单螳螂符文天赋出装打法 s7中单螳螂怎么玩 螳螂中单s7出装
2.LOL的朋友玩螳螂2级可以秒人是什么符文
3.LOL螳螂怎么玩啊?
4.lol螳螂_lol螳螂天赋符文出装及加点攻略
主Q副W和主Q副E都可以,有R点R,先进化E再进化Q,最后进化W~
符文精华固定攻击力*3,红色固定攻击力*9,**固定护甲*9,蓝色固定魔抗*3成长魔抗*6.
打野的话精华可以插1-2个移动速度。
出装上单中单一致:残暴-》饮血-》5速鞋-》破甲弓-》幽梦-》重生甲-》水银弯刀/饮魔刀/女妖面纱
打野出装:蛋壳-》1级鞋-》攻击打野装-》五速鞋-》幽梦-》饮血-》重生-》破甲弓-》卖了打野装出水银弯刀/饮魔刀/女妖面纱
打法没什么特点或者说格外注意的,理解这英雄就行了,切后排的英雄,永远不要先手,团战开始找机会E进去切后排就是了,一般等一波技能之后从侧面切入。螳螂一个很重要的技巧是Q可以重置攻击,也就是你输出的时候需要AQA~
天赋:上单中单
打野
LOLS7中单螳螂符文天赋出装打法 s7中单螳螂怎么玩 螳螂中单s7出装
符文的用途就是让你在1级的时候多出一些属性(除非“成长类”的——18级+多少多少的)
符文的一般是在对应的插槽内插上最佳属性,比如红色的攻击力,物理穿透,法术穿透;**的护甲,生命;蓝色的法强,魔抗等等。
像螳螂这种物理DPS打野应该如下配置:
红色:固定物理攻击力*9
**:固定护甲*9
蓝色:固定魔抗*9
精华:攻击力*3
这套符文可以上单,打ADC,物理DPS打野都可以,用途相当之广。
另外如果你玩法师类,就可以红色换成固定法穿,蓝色换几个法强,精华也是法强,换好这套符文基本法系英雄也都可以用。
这两套符文配下来基本任何位置都可以打,如有疑问欢迎追问。
LOL的朋友玩螳螂2级可以秒人是什么符文
螳螂是一个伤害很高的英雄,选择物穿会让他前期的伤害来的更加直观,搭配一定的攻击力跟减CD,让螳螂线上的输出能力更为出色,少许的双抗必不可少,增强螳螂的对拼能力。
螳螂天生就是一个刺客,爆发伤害才是他的一切,雷霆是他最好的基石天赋选择,刺客双刃剑恃强凌弱以及先天资质,都可以略微的提升螳螂的伤害。
螳螂选择装备的原则是“护穿第一,攻击力第二,减CD第三,生存能力第四”,也就是说螳螂在选择输出装的同时不能放弃生存,虽然螳螂前中期的爆发极其恐怖,但是后期的螳螂并没有一击必杀的能力,选择一定的生存装,让自己拥有更好的收割机会。
幽梦高额的物穿跟攻击力对于螳螂而言求之不得,而其主动效果也为螳螂的切入创造了更好的契机,黑切加上饮魔刀不仅补充了螳螂在中期的伤害,同样赋予了螳螂不俗的生存能力,最后选择春哥甲,让螳螂在团战中拥有二次收割的机会。(新版用夜之锋刃替代饮魔刀)
LOL螳螂怎么玩啊?
首先我说一下,螳螂不是2级可以秒人。是可以一套连招带走一个脆皮英雄。我表示如果我开个盖伦或者石头人你不可能秒了我。螳螂—卡兹克被动:无形威胁。这个技能说白了就是增加普攻的伤害。前提是你到达6或者跟草丛有缘能随便进出草丛。Q:品尝恐惧。技能CD短。易刷新。不要小看他的孤立目标这个效果。因为2级的主要伤害输出就是靠他。先E到身边,然后普攻,接Q在普攻然后上点燃。一套技能带走中单法师。W:虚空突刺。卡兹克的主要输出和唯一远距离伤害。(E是位移技能)看过那么多久不多解释了R:虚空来袭。隐身技能。每升一级可以进化一个技能。6级进化W。11级进化E。之后再进化一次W卡兹克就成型了符文大精华攻击力,红色6个物穿3个攻击力。**攻击力。蓝抗天赋符文就不多解释了,你看得懂的2级之后先是逼开英雄离开小兵,这样能触发Q的被动效果。使你对单体伤害能有显著提高。然后看准机会上去E普攻。之后接Q普攻。点燃你手速够得话就直接E上去就点燃。因为一些中单英雄是有回复效果的,虽然不明显也是有帮助的。我曾经体会到了因为点燃上的玩了接过还差4滴血就把莫甘娜杀死。就是因为他丢了一滩水泥。不然一血就到手了。希望对你有帮助
lol螳螂_lol螳螂天赋符文出装及加点攻略
英雄游戏螳螂玩法给玩家介绍一下吧,中后期的收割能力也是极强的,接下来软件帝hugh会给大家介绍螳螂的玩法,有兴趣的就一起来了解下吧。
螳螂在野区利用自己的被动,单挑能力很强,前期反野有很高的收益。螳螂的机动性很高,通过助杀或者击杀可以刷新E技能,收个能力极强。有隐身,gank成功率高。
本身相对较脆,劣势局的螳螂很难发挥自己的优势,容易没有什么作为。
破甲对于螳螂很重要,螳螂由于被动的效果,基础伤害很足,提高破甲能力可以大大提高螳螂的爆发伤害。
冷却对于螳螂也是很重要的,E技能可以通过击杀或者助杀刷新,可以不用管,不过主要输出技能的Q技能对于冷却的收益很高,可以提高螳螂的持续爆发。
攻击的收益也很高,毕竟螳螂是一个刺客英雄,没有足够的攻击如何秒人呢?
这套符文登场还是比较多的,电刑以及猛然冲击可以提供充足的伤害,可以更轻松的秒人。眼球收集器以及绝对专注可以提供攻击加成,增加一定的输出能力。灵光披风可以是的螳螂更快的机动到目标身边打出AQW的小爆发。
螳螂的神装可以出以上的装备,不过先后顺序还是有说法的。
出门装选择打野刀以及复用型药水,这个不用多说,用来提高刷野效率。螳螂的前期是很强势的,因此不用急着升级打野装,这样反而拖了自己的优势爆发期,第一次回家优先选择幕刃的合成路线,有额外的经济补个小鞋子。接着在中期螳螂可以继续补充幽梦、打野装以及黑切,鞋子在局面打开的情况下可以选择5速鞋,否则带抗性的鞋子也是不错的。最后可以选择复活甲增加生存能力以及输出。
螳螂使用主Q副W的技能加点,Q技能主要输出技能,W技能减速以及生命恢复都很不错,可以用来留人。E技能可以通过击杀或者助攻刷新,而且伤害不是很高,前期点一级作为机动就行了。
大招升级技能:
螳螂推荐6级大招升级Q技能,提高爆发伤害,可以更好的打出优势,到11级已经差不多开始小规模团战了,这个时候小编推荐升级E技能,E技能刷新位移可以用来收割。至于16级大招升级W还是R就看个人喜好了,R技能可以适合喜欢绕后的玩家,W技能适合侧面或者正面消耗的玩家,加点看个人喜好。
lol螳螂,想了解一下更多有关lol螳螂最新的攻略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来lol螳螂的推荐
最近LOL螳螂又火热了起来,下面就让我们一起分析一下螳螂火热的原因。解读现在版本螳螂的技能,看看最新的LOL螳螂s6天赋符文出装,还有螳螂最新的秒人连招!
LOL最新版本英雄攻略潘森盲僧乌迪尔酒桶索拉卡戏命师烬男刀赵信奎因亚索挖掘机皇子
技能解析
无形威胁,被动技能
这个技能的缺点就是需要普攻才能生效吧(最早W可以触发),这个技能可以有效地使对方减速,方便你gank,初次普攻可以增加额外伤害,也是非常不错的,注意,是魔法伤害(0.5ap),比较鸡肋了。
品尝恐惧,快捷键:Q
卡兹克的野区单挑技能,因为在野区,随时都是触发孤立伤害,非常的高伤,中期甚至能秒掉一个坦克,短CD使得卡兹克首个能力很强。
虚空突刺,快捷键:W
螳螂的W技能是一个非常不错的消耗技能,在你飞行落地的瞬间可以释放(参考版本更新),但由于蓝量的限制,我不太推荐主升这个技能,我们还是收割为主。
跃击,快捷键:E
螳螂的E技能非常好用,强大的位移技能,伤害不高,我们也就不推荐拿来打输出,更多的将它作为一个战略位移技能,如我们可以完美的降落在对手的后方,或者斜线式跳跃以追求一个好的输出环境(以免被非指向性机能控制住),E技能进化后,我们可以第一个进化,求刷新CD,对前期的小龙团可以帮助我们收割战场。
虚空来袭,快捷键:R
R技能被大砍过,算是一个一般的技能,我们主要用它来进化其他技能,但是前期大招用来接近对手比用E技能更加具有威胁性,我们的E技能可以用来追击敌方,保证对方不会因为位移技能而风筝我们。R隐身的同时,可以刷新被动技能,所以我推荐第一下平A减速,再用Q技能。
天赋推荐
天赋有2种点法,一种是追求高伤害,选择雷霆。还有一种是高机动,风暴骑士也非常适合螳螂,个人推荐如果伤害足够,我们可以用风暴骑士来进行游击战。
我们可以不点恃强凌弱而选择赏金猎人,是因为我们足以拿到更多的人头来提高我们的输出。
符文推荐
红色:护甲穿透X9
**:固定护甲X9
蓝色:成长冷却缩减X9或者成长魔抗X9或者冷却缩减X6 ?成长魔抗X3
精华:攻击力X3
进化的选择
Q技能的好处,增加射程,以及大幅度提高伤害,非常诱人的选择之一,但我推荐作为第二个或者第三个进化技能。如果你打算6级开始强势入侵野区,并且能保证滚起雪球,可以第一个进化,但需要注意的是,小规模团战你进化Q技能是打不出太多伤害的,原因如下:
1.螳螂本身较脆,作为收割战场的英雄,我们非常注重切入时机,包括二次切入,没有E技能的支撑,我们很可能只切入一次,就让自己失去了收割的机会
2. 团战的时候,初期是没有孤立目标的,也就是说,对方具有阵型的时候我们难以下手,包括对方与ADC紧密联系在一起的时候,我们需要考虑是否会被风筝,甚至反杀。
3.当对手没血的时候,没有进化的E技能是难以追到逃跑中的对手。更别提用Q打出伤害
W技能更多用作与功能性减速,和一定程度上的消耗,不可以太过频繁使用,我推荐第二个或者第三个技能进化。
E技能强力推荐首选进化,非常远的飞行距离以及刷新机制,使得螳螂作为团战死神,轻松追上对手,或者是灵活的跳开,都非常强。
R技能我推荐不进化,3次隐身,我认为不如前3个技能好用,大招的隐身加速比较鸡肋,2次隐身足够。
螳螂的定位是打野,在目前版本,由于W的CD过长,且耗蓝高,我不推荐用来打其他位置,前期螳螂是很脆弱的,如同它的主题,它需要吞噬对手,来提升自己的威力。注意野区里的螳螂,前期很痛苦,我们甚至不具备反野能力,我们自己清2个野怪就会让自己濒临残血,所以我非常不推荐前期反野,我们的优势是在6级以后,我们可以多在线上找机会(如果遇到食草型,我推荐是去反一反,强势的如同盲僧或者蜘蛛还是算了吧)
出装推荐
出门装:
我推荐打野小刀,很多人喜欢护符,但前期由于CD长,以及技能伤害低,我们会平A的次数非常多。
无论是哪方buff起手,我推荐在河道处插个眼,然后清完这一片野区,也就是说不推荐双buff 开局,一旦被反野,我们的优势期会延后,非常的痛苦,我们宁愿舍弃一个buff来换取较为安全的打野环境。清完第一个片区后,我推荐回家,将药水升级为打野药水,这样我们打野基本就是无伤了。
中期选择:
蓝色或者红色打野刀(战士附魔)+幽梦+暮刃+5速鞋
后期选择 :
如果对方水银弯刀很多,可以卖掉幽梦和暮刃换成黑切和轻语。
小技巧
E技能落在对手逃跑的后方比较有效(大招无视碰撞体积,可以穿过对手,这样很容易躲掉对方的技能);
EQ的注意事项,我们可以E技能的同时Q技能,也就是说,估算伤害足够后,我们足以用E技能飞行的途中带走对手;
R技能刷新的被动一定要用出来,方便我们留住对手;
我们切入的时机大多数在对手没有位移技能或者血量不安全,千万不要先手。
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