第五人格监管者实战_第五人格监管者实战
1.第五人格监管者通用技巧攻略大全
2.第五人格监管者必备技巧 学会让你胜率提高50%
3.第五人格守墓人实战操作技巧解析
4.无尽生息 《第五人格》爱哭鬼实战攻略来了!
5.第五人格最近上线了一个新监管者博士,他在共研服的强度怎么样?
网易非对称对抗竞技手游《第五人格》,大量新手玩家首次步入到庄园中,作为游戏中“恐惧”的代言人,监管者这一职业不仅仅是无数求生者的噩梦,也是大批玩家拥趸的最爱。实战中到底该如何上手这些力量强大的凶狠角色?今次就通过上手攻略带诸位详解一番。
“蜘蛛”瓦尔莱塔
“蜘蛛”瓦尔莱塔是本次“罗夏墨迹测试”中新加入的监管者,其能力极为强劲。技能方面,就拥有目前监管者最多的三个技能。初始阶段就拥有织网和结茧两大技能,而达到1阶和2阶时,则会解锁吐丝技能和加强吐丝技能。需要注意的是,蜘蛛技能不仅受冷却时间限制,还受到蛛丝量限制。释放技能都需要消耗不同的蛛丝量。
“织网”技能,会让所有碰触蛛网的逃生者被叠加一层蛛网缠身状态同时给予蜘蛛一个视角内/雷达可见的爆点效果。陷入蛛网缠身状态的逃生者会持续暴露勾边,1层蛛网缠身状态能大幅度降低逃生者的板窗交互速度,2层蛛网缠身状态能在1层的基础上降低中幅移动速度,3层蛛网缠身状态则会大幅度加强缠身状态的效果。
“结茧”技能,则可点击倒地逃生者身上出现的额外交互图标,将其原地裹入茧中,效果相当于挂在处刑架上,但是被裹入茧中的逃生者会更快被处刑。结茧、织网技能,可以相互配合,布下天罗地网,达到事半功倍的效果。
最后一大“吐丝”技能,则向前喷吐出成团的单层蛛丝,命中目标后为其叠加蛛网缠身状态。在2阶时获得强化,长按技能按键会喷突出过量蛛丝,过量蛛丝飞行速度较慢但命中后会给目标即刻叠加3层蛛网缠身状态。
“灰烬”里奥
“灰烬”里奥,是每一位新手玩家,都能够直接拥有的监管者。虽然都有,但并不代表里奥是最弱的,相反只要操作得当,反而是最强劲的狠角色之一。
“灰烬”里奥1阶时会拥有傀儡技能,触发后能在当前脚下位置放置一个**傀儡,之后在任意位置只要再次点击技能按键,就可与其位置互换,并且傀儡位置也会被标识在雷达上,2阶后会多放出另外一种红色傀儡。本质上该技能起到了一个大个侦查守卫的作用,傀儡周围出现逃生者时在技能按键和雷达上给出明显的标示,并在视野内显示出逃生者的勾边,方便直接去追。
基于侦查效果,傀儡技能的一大作用便是“守尸”,当你把逃生者挂上处刑架后,就可在其脚下放置傀儡进行看守。当然傀儡除了这一点,还有其他更强劲的能力。首先傀儡能扔,傀儡丢逃生者前面,自己后面追,前后包夹,根本不给活路。其次傀儡交换位置后会有加速,并且效果是叠加的,连续和两个傀儡交换,只要合理的布局,加速的时间足够追到任何逃生者。最后傀儡交换后会默认转向最近的逃生者,节省了寻找的时间。
当然玩家使用“灰烬”里奥,切记不要贪,如果没有特别紧急的事情,看到傀儡图标亮起,就直接交换过去。要知道傀儡是会被拆掉的,并且面临很长的冷却时间。
“猎场巡守”班恩
“猎场巡守”班恩,他1阶和2阶的技能都是“链爪”(俗称钩子)。触发后会向镜头中心点方向甩出钩子,若命中逃生者则将其拉向自己身边,命中场景物体则将自己拉到场景物体中间。1阶钩子不会造成伤害,2阶则会对逃生者直接造成一次相当于普攻的伤害。
玩家用班恩,最终要的就是如何使用“链爪”这一技能,而想要达到真正意义上“一发入魂”的境界,有些经验和雷区千万要注意。新手的话,不建议直接点击技能键释放,尽量长按技能按键,通过瞄准线提升命中率。同时要注意钩子可穿过窗户和放倒的木板,遇到哪些喜欢站窗户、鉆木板的,直接钩就行。
中高端局里,有经验的逃生者会通过蛇形走位等方式,有意识躲避钩子。这种情况推荐把逃生者逼到不得不翻窗翻板的地方,伺机而钩。配合“恐惧震慑”,1阶技能造成伤害,2阶不用补刀就能将其一击倒地。
“微笑面”裘克
被玩家们成为“小丑”的裘克,个人技能是“电锯冲刺”,小丑会被电锯带动,以极快的速度向前冲刺一段距离,过程中可转换视角来控制方向,命中逃生者会对其产生普攻伤害。另外电锯命中场景组件会停下,命中放倒的木板则会直接破坏木板,冲刺也可通过主动点击技能按键停止。1阶位移距离较近,速度较慢;2阶速度极快、距离极远。
考虑到诡异多变的方向和极快的速度,小丑这一技能,还被玩家们称为“灵车漂移”,但要做到优秀的司机,还是要掌握一定技巧。一方面电锯冲刺时被木板砸到不会被砸晕、木板会碎,所以只要不在冷却状态,玩家朋友就可随意追逐板区的逃生者。另一方面小丑的蓄力刀是目前监管者最强技能之一,玩家长按攻击键,会在短暂蓄力后向当前镜头朝向挥出竖直的一刀,这一刀刀气长、不容易触发弹刀且攻击判定帧数超长,堪称板区杀手。
最后值得注意的是,电锯冲刺的按键是可以长按的,玩家长按后小丑会举起电锯并在按键释放后冲出,这样释放的电锯冲刺几乎没有前摇动作,2阶电锯配合长按出手,逃生者几乎无法做出反应。
“开膛手”杰克
拥有“雾隐”技能的杰克,触发后会自动进入隐身状态,此时的他几乎不可见且获得很高的移速加成。不过每当杰克做交互/攻击动作时,则会脱离隐身状态并陷入一段时间的冷却虚弱期,此时移动速度大幅度下降。1阶2阶的区分在于,冷却时间的长短和虚弱移速下降的幅度。
对于玩家来说,操控杰克最考验基础操作的熟练程度。这里最重要的理念是“谨慎攻击!谨慎交互!”,杰克杰克依靠常态的高移速和技能加成完全可以贴近逃生者,之后再进行必中的攻击,不要发出不一定命中的攻击,这可能导致逃生者完全脱离。另外不要在任何场景的安全屋附近与逃生者纠缠,除非携带了禁锢空间技能,不然连续的交互注定杰克只能保持一个比逃生者还慢的移速。
看完以上五大监管者的上手心得和技能介绍,是不是已经想要在实战中跃跃欲试了呢?加入《第五人格》罗夏墨迹测试测试,让恐惧在庄园弥漫。
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第五人格监管者通用技巧攻略大全
第五人格 园丁厉害吗?园丁在实战中该怎么玩才好?一起来学习下第五人格亲女儿园丁的攻略技巧吧!
巧手匠心随身携带工具箱,可破坏狂欢之椅。可破坏的狂欢之椅数目越多,破坏速度越快。
机械熟识个人触发校准的成功判定范围增大50%。校准触发概率降低50%。队友触发校准的成功判定范围增大5%,校准触发概率降低5%。
手癌星人救星,可大大减小炸机概率。
安全感在狂欢之椅上的时间减缓10%。
一旦被抓,队友能有更充足的时间救下园丁。
庄园老友每次受击后获得的加速时间延长2秒。
万一挨刀,在监管者擦刀时,园丁趁机逃脱的概率加大。
园丁整体上手难度低,机动性强。能溜监管者能解码,是庄园新手的不二之选。
但是,庄园流传的“游戏可以输,园丁必须死”可不只是一句玩笑话。大部分园丁玩家将园丁定位为一心拆椅,但其实,玩好园丁可不单单是靠拆椅子哦~
—— 园丁实战小技巧 ——1. 开局先修机
第五归根结底是一个比赛解码快慢的游戏。且本身园丁的解码判定条较宽,可以更为稳定的进行解码。或许还能套路监管者带失常,间接增强其他队友的能力。
若是排位,则园丁需想方设法吸引监管者的仇视值。这种打法更适用于排位,开局还是先解码,不要一开始就拆椅子。队友受伤可到周围压一压椅子,一旦队友被牵气球,根据监管者走向在压好的椅子下拆除。这样有很大概率,监管者转而追园丁,以一换一救下队友。
万一队友是盲女,那就赚翻了!搭配旁观者、化险为夷、绝处逢生、好奇心、巨力食用更佳。
注:监管者是公主抱杰克,血赚!因为杰克没手打人辣!
若监管者是蜘蛛,则没有拆椅子的必要。因为有很大可能买一送一。
2. 主动溜监管者
园丁在早前狂欢之椅上的时间加快改为减缓之后,是庄园中除儿之外,无任何debuff的求生者。容错率比较高,就算不小心被监管者抽刀或者走位失误,也能靠庄园老友跑远。
搭配:破窗理论、医者。
注:谨防靓仔隔窗锯和杰克的穿墙雾刃。
以上就是第五人格园丁的攻略技巧,希望对大家有帮助。
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第五人格监管者必备技巧 学会让你胜率提高50%
第五人格手游
v1.5.56
类型:角色扮演
大小:1980MB
评分:9.8
平台:
标签:网易游戏解谜白领最爱网络手游
《第五人格》监管者深受诸多玩家的关注,也是它们常会选择的对象,这里为你提供监管者通用技巧玩法:
监管者通用技巧
1.抽刀:
也叫隔板刀,监管者核心技巧之一,可谓重中之重。抽刀的原理其实就是:逃生者即使站在板子后,但在放板子的过程中,是可以被板子前的监管者砍到的。
要注意的是,逃生者在站在板子后,放板前和板子成功放下后监管者都是砍不到逃生者的。如果离板子过近出刀时机晚了还会被板子砸晕,所以我们可以先骗板子再抽刀:装要过板,往前走两步,立马回撤,然后紧接着回头抽刀,如果这时候他刚好放板子,这一刀就抽中了。
逃生者放板子的时间很短暂,这其实就是一个时机问题,需要一些小经验小预判,知道这其中的原理后,多多练习,相信大家很快就可以掌握这个小技巧啦~
2.贴模型:
顾名思义,就是紧贴模型,这就是所谓的刚细节了。如逃生者跟你绕小木屋,绕无敌房,他不会贴模型,你会贴模型,就可以加快追到他的速度,弄不好震慑的机会就这么出来了。
或者逃生者本来可以绕4、5圈,结果因为贴模型少绕了一圈,导致翻窗加速CD还没转好就被监管者提前追到。所以不要小看帖模型,不要小看细节,当你把所有的细节都做到位了,你就成为传说中的屠皇大佬啦~
3.视角:
这条其实对逃生者和监管者都很有用,就是在对方能看到你的时候走入到对方看不到你的地方,然后等对方开始跟着绕障碍物看不到你的时候再进行反跑,这样就可以争取时间甚至摆脱对方,或者是正面撞上砍到对方。
监管者一般应用比较多的点就是小木屋了,逃生者一般会跟你绕小木屋的窗口和两个门,这时候你就可以在窗口或门的地方用上视角进行反绕,说不定意外的惊喜就一头扎入你的怀中了呢~
4.荡电机:
玩监管者一定不要死守尸,一定不要!如果另外三个逃生者不来救选择全力解密码机的话,你的节奏很容易就崩掉了。
天赋点出耳语,当你挂上一个逃生者的时候,如果你左上角没有出现小耳朵,就说明附近没有其他逃生者,你就可以在附近的密码机和你所挂的逃生者的位置之间来回游荡,这就是所谓的荡电机了。
碰到逃生者的话可以打断他们解密码机的节奏,看好你挂的逃生者的同时不让其他逃生者解附近的密码机,来达到拖延时间的目的,但是要记住不要一直追附近解密码机的逃生者,以防你挂上的逃生者被平白救走,这个技巧的核心意义就是:守尸的同时拖延其他逃生者的时间,能拖一个是一个,让他们不要无压力的解密码机,这样你的节奏就会很顺啦~
5.技能选择:
现在监管者主流一般都是带兴奋和传送,如果没有空军带传送,对面有空军就带兴奋,这么带一般都没什么问题。
要注意的是,你看到对面空军回头举枪这个动作了就可以就直接按兴奋,不要等他枪都打到你身上了被晕住了再按,提前按了兴奋上去就是一刀。
兴奋除了挡枪以外,还可以这么用:如果你追的逃生者比较贪板子,在板子后等着你。你就可以在板子前按兴奋直接过板子,如果你感觉你走不过去了,就在他放板子的时候抽刀。如果你走过板子来到逃生者的这一边了,这时候先不要急着砍,看他慌不慌,如果他慌的直接翻板子,你就直接砍他一刀震慑,如果他不翻板子要直接走,这时候你再砍就可以了~
第五人格守墓人实战操作技巧解析
在第五人格中,监管者扮演着类似于“鬼”的角色,TA的目标是在4个求生者逃出去之前干掉他们。那么他要怎么玩?就一起来看看吧!
屠夫优劣势
在追杀中(已经发现求生者),相对于求生者,监管者有以下几个优势:
①通常情况下更快的移动速度,这意味着如果是在无障碍的追途径中我们是占据绝对优势的;
②自身特质(技能),一般会具备非常强力的追捕求生者的效果;
③内在人格脉络的移速特质加成。
但劣势也是存在的:
①可以被木板砸晕,破木板花费的时间远比对面砸下木板跟翻过木板的多;
②翻窗户花费时间比求生者慢。
实战处理
对于监管者,追捕可以分为两种情况,第一种是少木板的追捕,另一种则是多木板多**的追捕。这两种情况下处理方式是不同的,前一种我们可以轻易的追到,而后一种则需要慎重选择。
首先我们先追一下看看,从对面的行动路径判断对面是否是玩的很熟练的(俗称人皇),可以从这几点判断:
①该求生者是否靠墙移动;
②该求生者附近有没有可以**的缺口;
③该求生者是否想向房子移动。
如果都符合,那么就需要看周围的环境如何了:
①只有木板就破坏木板追下去;
②只有一个可以**的缺口也追,移速决定了我们是优势;
③有两个**的缺口。放弃,人皇会把你溜到怀疑人生;
④在房子内有一个**的缺口。放弃,想被溜狗就继续追吧。
在追击途中,如果求生者已经在视野中消失,那么我们就跟着地上的红色纹路移动,纹路哪里多就往哪移动。
纹路都没了怎么办?先不慌,对面肯定不会跑的太远,这时候就需要先在附近移动,用下面的几个方式判断:
①看看视野内是否出现求生者身影;
②其次看左下角是否出现“发现求生者”的文本提示;
③最后听背景音乐的变化,在遭遇求生者时背景音乐会突变的。
绞架处理
把求生者砍倒地并抗起来后视野内会出现绞架的红 *** 块,这时候哪个色块大就往哪里移动,求生者是会挣扎的哦。
上绞架后就是守尸时间了,作为一个合格的屠夫,守尸是必须要掌握的技能(蜘蛛不用)。要知道求生者救人的速度是非常快的,不守尸你会玩到怀疑人生。
守尸时,对面救人不需要理会,等到对面把人给救下来后,盯着被救者砍,再次把他砍到倒地再上架。先保证击杀一人再说,切记不可贪心,你的目标是击杀不是击伤!
当然,如果来救人的那位是半血的话就一刀砍死,不需要等他救完人再上。
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无尽生息 《第五人格》爱哭鬼实战攻略来了!
第五人格守墓人应该如何使用呢?守墓人有哪些高端的操作呢?下面小编就给大家分享一下守墓人在实战中的进阶操作!
第五人格守墓人实战操作技巧解析
实战技巧
1、遁地潜行状态被追击时,可以将监管者引至未被放下的板子处,自行结束遁地潜行,快速放下板子砸晕监管者。
2、守墓人在一些比较危险的地方破译时,可以先将附近的板子放下,这样在被监管者追击的时候,能利用地形牵制监管者更长的时间。
3、在一些地图的二楼,可以挖掘一个坑洞,让队友在洞快消失之前通往下层空间,对队友起到保护作用(非常考验配合及默契,实战操作需谨慎)
4、里奥的回忆中,在队友经过工厂二楼木板时,让队友先通过木板,趁着监管者踩板的时间建立通往下层空间的坑洞,迫使监管者换人追击。
5、在开启大门前,最好能留下一次使用铁铲的机会,防止监管者使用传送,将我们击倒在大门口。
小编提示
因为守墓人的遁地状态可以逃脱监管者,所以可以先利用这个形态吸引监管者前往地下。
之后再放板子,与队友配合直到完成逃脱。这个过程要注意时刻关注监管者的动向。
第五人格最近上线了一个新监管者博士,他在共研服的强度怎么样?
爱哭鬼实战技巧大公开,小伙伴们快快动手指码起来!
技能解析
外在特质-腐朽领域安息松会逐渐长大并扩张形成腐朽领域,形成两个无意识的怨灵。多棵安息松之间可以连结,罗比在腐朽领域内可控制怨灵极速向自己靠近,获得短暂的加速效果,此过程中怨灵碰到求生者将对其造成一次普攻伤害并消失,20秒后会重新出现在安息松附近;
技巧:怨灵可以穿墙,在腐朽领域范围内,爱哭鬼可直接吸收怨灵进行攻击。
外在特质-无尽生息一场游戏中最多可同时存在6棵安息松,求生者可破坏成熟的安息松,此行为会给监管者爆点提示。被破坏的安息松会留下可拾取的树枝,罗比可从成熟的安息松上获得树枝,种植新的安息松;
实体能力-复生拥有安息松树枝时,罗比可用树枝种植新的安息松,场上安息松数量上限为6;当场内安息松达到6棵时,种植最新一棵时,最开始种植的安息松会消失。
技巧:在种植安息之树的时候要注意相互之间的位置,最好是让安息之树的范围相互覆盖,这样才能形成一个完整的腐朽领域。
实体能力-除怨在腐朽领域内,罗比可控制怨灵极速靠近自己,吸收怨灵获得短暂加速效果,此过程中怨灵若碰触到求生者将对其造成一次普攻伤害并提前消失;
技巧:该技能较为克制板区,且怨灵无视任何地形和障碍物,可以控制怨灵靠近自己来对求生者造成伤害,在处于板区时无需踩板。
实体能力-安息之路召唤安息松形成加速带,在此区域内将获得大幅移速及全动作速度加成;
技巧:寻找处于倒地状态的求生者时,可以先形成一个加速带,这样在牵起求生者之后也能够快速的将其挂在狂欢之椅上,防止时间过长会有控制型角色前来干扰。
实体能力-斩怨在腐朽领域内,罗比可控制怨灵极速靠近自己,吸收怨灵获得短暂加速效果后可将怨灵残骸投向指定方向,过程中怨灵若碰触到求生者将对其造成一次普攻伤害并提前消失
天赋加点推荐
守尸主要推荐点:张狂+挽留+耳鸣+拘禁狂
推荐理由:监管者在游戏开始后一段时间内将持续获得存在感,存在感的获取会在解锁一阶技能后停止。(安息松形成的加速带可以大幅增加移速及全动作速度,有了张狂可以更快的解锁技能)
逃脱门通电后,获得一刀斩倒地状态,普通攻击击中后必定会让求生者直接倒地,状态持续120秒。
追击主要推荐点:通缉+挽留+耳鸣+追猎
推荐理由:持续追击求生者一段时间,会获得移速加成,当追击失败或者交互,攻击、被击晕后,移速加成消失。(配合安息松形成的加速带,可以获得更快的移动速度)
特质推荐选择巡视者,一是可以防止救人,二是可以更为有效的追击求生者。
如果觉得巡视者不好操作的话,可以选择传送、闪现。
实战技巧演示
1、爱哭鬼的腐朽领域会随着安息树的树根扩张而扩大,而且爱哭鬼在腐朽领域有速度加成,可以多多利用腐朽领域拉近自身与求生者的位置,从而进行攻击。
2、爱哭鬼的怨灵在二阶段可以扔出去,而被击中的求生者就等于是被击中一次,所以在后期爱哭鬼攻击手段比较多。
3、爱哭鬼在守尸时可在狂欢之椅正面种植安息松,被救的求生者必定会从另一侧逃跑,此时直接在另一侧预判攻击即可
4、爱哭鬼在守尸时可以在狂欢之椅一侧形成加速带,提高移动以及动作速度
监管者注意点
爱哭鬼的加速带是直线效果,在遇到地形较为复杂的地图时,应格外小心。
Ps.尤其是咒术师
总结
总体而言,爱哭鬼是一个需要时间发育的求生者,一旦开启二阶技能,攻击手段就会很多。
是一个一定范围内(领域)攻击无敌,但远距离较难命中的监管者(鬼火的飞行速度较慢)。
推荐指数:★★★★
趣味性:★★★★
第五人格新的联动监管也已经正式在共研服上线,有不少玩家很快就去体验了新屠夫的游戏感,在刚爆料技能的时候,很多玩家都在觉得救人位完全没有操作意义了。因为这个屠夫在红利期就强到逆天,不过在实战中其实并不是这样,虽然技能看起来花里胡哨,但实际上他的操作还是比较受到限制,来看看博士的强度到底怎么样吧。
一、博士强度
整体来说博士的强度居中,虽然看起来技能控制感很强,但是在板区根本没有操作的空间,过分依赖平地,出刀的速度比较慢。
而且不能算得上是一个无脑的屠夫,虽然技能是没有办法被打断的,但是优势只在前期,根本没有机会打开门战,不速杀最好情况就是拖平了,到后期弱到可怜。
二、影响
很多求生者都会比较怕博士的存在,例如慈善家就是里面相当惨的一个,冲刺的技能天克手电筒,而且霸体还能免疫手电筒。
同时很多救人位,因为博士不能挂椅子也濒临失业,唯一受到影响不太大的可能就是入殓师,还是在博士上线之前迅速进行整改的一个版本,可以说对游戏的人屠平衡影响不小了。
三、难以直接上正式服
不过正是因为博士现在这么强,有句俗话说得好,人怕出名猪怕壮,所以很大可能博士没有办法以现在这个状态进入正式服。不然空军、前锋、勘探、咒术等等求生者都没有了操作的意义,搏命恐怕也得被改动,因此即便是要上线正式服,也不应该放进排位,不然对游戏的影响真的太大了。
总的来说,从目前共研服的状态来看,博士的出现对于游戏的影响负面大于正面,好不容易有一点改善的人屠平衡又被拉了回去,上一次共研服大量加强的求生者基本上等于没有太大实际意义,这一场血雨腥风不知道会不会在正式服被博士拉开帷幕。
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