1.lol武器大师的天赋是什么?

2.LOL武器大师有什么新套路玩法

3.LOLS6新版武器大师怎么点天赋 新版贾克斯天赋符文攻略

4.lolS8武器符文怎么配

5.LOL武器大师的出装及天赋符文问题

武器大师符文怎么点_武器大师符文

常规加点是ADC的21.9.0,但是鉴于武器大师是一个混合伤害的英雄,所以21.9.0不能把他的法系伤害完全打出来,因此要在攻击系里点出双穿,防御点6点就够了。这样可以保证前中期的技能伤害不被抵消的太多。

如果要用21.9.0的天赋的话,建议符文上把印记全部用双穿符文,三个攻击力精华,保证输出。

如果是24.6.0,建议符文用全攻击力印记,精华可以带攻击力,也可以带双穿,或者吸血,看个人喜好了。

lol武器大师的天赋是什么?

初始装备

[布甲] [生命药水] [多兰之盾]

布甲+生命药水*5:上单传统出门,可快速合成灯笼,贾克斯出这个装备能够比较好的和普朗克以及潘森等上单对线。

多兰之盾:贾克斯血量不是特别多,先出一个多兰之盾既能加血,又能够给自己带来不错的生命恢复,同时还拥有一定的护甲,是前期性价比较高的装备之一。

核心装备

[瑞格之灯] [狂徒铠甲] [忍者足具]

瑞格之灯:上单主要是要能抗gank,以及拥有更好的恢复速度,瑞格之灯所拥有的属性都特别适合打持久战。特别是贾克斯这种伤害都是靠普通攻击来实现的英雄,攻击吸血护甲一个都不能少。值得一提的是瑞格之灯还有一个免费的眼睛,刚好可以用来做为防止gank的使用,在某些特别的时候,贾克斯还能通过跳眼来逃生。

狂徒铠甲:上单英雄都是需要切入后排杀伤和限制对方ADC输出的英雄。贾克斯出狂徒铠甲可极大地提升血量,让你能有更多的输出时间

忍者足具:如果贾克斯打野一般会选择出忍者足具;如果贾克斯走上单,忍者足具也是一个很好的选择,因为上单英雄一般也是物理输出的。

三相之力:贾克斯一般都是使用技能后和人对拼,拥有三相之力能够更好的打出爆发,同时减速撑血以及攻击速度暴击以及移动速度等多样属性也都特别适合贾克斯,除了三相之力你还有更好的选择吗?

LOL武器大师有什么新套路玩法

《英雄联盟》是由美国拳头游戏(RiotGames)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统,那lol武器大师的天赋是什么?

1、 主系精密系+副系坚决系:基石符文选择征服者,征服者可以增加武器在线上的持续输出能力,武器的大招被动配合征服者可以打出高额的后续伤害,凯旋在参与击杀后回复血量。

2、 增加武器团战中的生存率,欢欣能够提高武器的攻速,帮助武器快速的打出被动伤害,爆破可以帮助武器快速的消耗防御塔镀层,从而获取大量经济。

以上是关于lol武器大师的天赋是什么的介绍,如果你喜欢玩lol武器大师的话,可以好好了解一下,希望对你有用吧!

LOLS6新版武器大师怎么点天赋 新版贾克斯天赋符文攻略

 目前国服7.12版本,武器在经过两次加强后俨然已经成为当前版本的上路一哥,那么贾克斯应该怎么玩呢?

英雄解析

 英雄优势:武器大师是一个持续输出双修的上单, E技能闪避一切平A使他在前期线上对拼中取得天然优势(前期所有英雄都要靠平A输出,因技能伤害不高),Q技能的跳跃使得武器大师在后期的团战中有着刺客的游戏体验。

天赋符文

 技能加点:主W副Q

 天赋:走A好的同学可以选择带热诚。走A不好的同学建议带雷霆。

 1、选择的是18-12-0的天赋,点出热诚因为很好配合贾克斯的被动,点出先天资质是由于武器的技能都是AP和AD双加成的。点探云手是为武器大师增加经济

 2、选择的是12-18-0,点雷霆因为可以一套打出爆发伤害装备成型后,几乎可以秒杀敌方C位(由于精密的削弱带雷霆不是百分之百可以秒人了),带雷霆团战就要像一个刺客一样去玩了,尽量突敌方C位。

 符文:

 这里有两套符文对线不同类型的英雄,

 精华:高级护甲精华x2,高级攻击速度精华x1

 印记:高级攻击速度印记 x3,高级攻击力印记x6

 符印:高级护甲 x9

 雕纹:高级魔法抗性雕纹 x9

 精华:高级魔法抗性精华x2,高级攻击速度精华x1

 印记:高级攻击速度印记 x3,高级攻击力印记x6

 符印:高级护甲 x9

 雕纹:高级魔法抗性雕纹 x9

装备选择

 对线装备

 核心装:

 可选择装备:

 推荐这样出装,最后一件建议出抗性的装备,或者生命值+输出的装备 敌方的硬控多,建议出水银鞋,实在不行可以出水银弯刀。敌方AP输出过高尽量出一件魔法抗性+生命值的装备。

 前期对线分析:出门装选择腐败药水配合贾克斯的普攻和w的重置普攻可以打出很可观的伤害。

 第一个小件选择九头蛇的小件,可以增加血量,因为发育、对线中如果血量太少很容易死,所以这样相对于来说比较稳健。敌方上单是AD输出,打野是AD输出,就可以这样出装(反之若是AP就出影魔刀+魔抗装),让敌方无机可乘。

 巨型九头蛇和三项是武器大师的核心输出装所以要围绕这两件装备来出装。

 可选装备:

 水银鞋:减少控制时间,针对控制多的阵容。布甲鞋:减少敌方英雄平A的伤害。

 血手:针对敌方爆发输出高的情况下出。

 蓝盾:敌方暴击多的情况下出。复活甲:可以免死一次,。装备选择的顺序也不是固定的,要看你对线的英雄来选择顺序

 打能A到的英雄+脆皮类型英雄:先出巨型九头蛇的爆发可以秒掉。

 难打的英雄:远程英雄,近战如潘森、炼金,可以先出三项。

 总结:追的上的英雄就出巨型九头蛇,追不上的出三项之力。打什么英雄就要去了解什么英雄,如技能CD等。

对线的细节

 连招:

 武器的细节最主要是走A、AW、QAW ,消耗对手可以使用。

 我们前期通过符文和天赋增加的攻速是30%,快是一把绿叉的攻击速度加成了,在我们出到三项的`时候,等级的成长攻速也起来了,这个时候我们通过天赋和符文增加的攻速才是真正发挥作用的时候,因为攻速快的原因,我们在出完三项后能很快的打出R的第三下被动,在开启E到E结束如果能眩晕到对面,这样的攻速可以很轻松的打出两套AWR的连招,配合三项耀光的效果,这两套连招就算打肉一点的上单也会是非常痛的。

 秒人连招:先开E ,然后Q,注意在快跳到敌方英雄的同时在手动按E技能就能完成空中晕眩,落地的时候敌方英雄就站在原地A+W+巨型九头蛇,一共是三下平A,即可秒人,熟练才能掌握。

 大招被动伤害,每A人的第三下就可以触发额外伤害,比如A一下然后在A+W可以打出大招被动伤害,大招被动的计算归零是由被动的掉层数的第一瞬间重新计算大招被动的时间,大招被动的细节就是加减法:1+1+1打出大招被动伤害,可以细节一点A一下或两下其他物体,然后在上去打敌方英雄,尽力多打出W输出,比如打近战 先A+W,W的CD快,可以在5级以后一套打出两个W,可以造成击杀。前期兵线场也能做到,武器的E可以挡所有耀光触发的平A伤害技能,比如船长Q、EZ的Q、鳄鱼W、人马E、艾克E等等 ,只要耀光触发伤害的技能都可以挡。

lolS8武器符文怎么配

LOLS6新版武器大师新版贾克斯天赋符文攻略

残暴(进攻)

第一层:狂怒:攻击速度提高0.8/1.6/2.4/3.2/4%。

第二层:盛宴:每击杀一个攻城车回复25生命值,20秒冷却CD。

第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。

第四层:赏金猎人:每杀死一个不同的敌方英雄,造成的伤害提高1%。

第五层:破坏打击:攻击穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。

第六层:战争热情:普通攻击或法术将获得一层战争热情效果,持续5秒,最多叠加10层。每层将使普通攻击伤害提高1-8点。

敏捷(通用)

第一层:野蛮:基础攻击和单目标技能对小兵和野怪造成的伤害提高1/2/3/4/5。

第二层:贮藏秘密:药水、水晶瓶和合剂的持续时间延长10%。同时你的药水将被替换为饼干(立刻回复20生 命值和10魔法值)。

第三层:无情:对生命值低于40%的敌方英雄造成的伤害提高1/2/3/4/5%。

第四层:危险游戏:击杀或助攻敌方英雄后回复所失去的损失的5%生命值和法力值。

LOL武器大师的出装及天赋符文问题

英雄联盟的S8赛季迎来了十分大的更新,新的赛季新的开始,这次的赛季改动很大,很多玩家不知道武器S8符文怎么选,这里为大家带来一篇攻略,大家一起来看看吧。

更多查看:lolS8上单符文

符文推荐

主符文精密系:

基石符文:强攻

三次普攻之后强化自己的伤害数值并且造成额外伤害,对于需要利用普攻频发触发的英雄来说,这个符文能够更强的提升你的爆发能力,并且还拥有不错的持续输出的伤害提升,可以说是最强的输出天赋没有之一。强攻配合上武器大师的超强持续输出能力能够让他的后续伤害更加充足。

基础符文:凯旋

凯旋在击杀英雄之后回复已损失生命值的15%,对于自身在残血击杀之后能够回复血量,团战中能够很好的保证自己的存活率,并且在1V1对拼里面往往也能够成为最后的赢家。凯旋对于大部分的战士英雄来说都十分适合。

基础符文:欢欣

欢欣提供的永久攻速加成,通过打线上小兵或者是野怪就能够很轻松去得到额外的攻速加成,满层数之后相当于为你提供了一个短剑的18%攻速,在前期作战的性价比极高。欢欣的成长能力能够让武器大师拥有不错的成长属性加成。

基础符文:致命一击

对于低生命值的敌方英雄造成额外伤害,无论是输出英雄还是一个半肉战士,这个符文的性价比永远是最高的选择。致命一击对于武器大师来说成为了残血击杀的关键。

副符文主宰系:

基础符文:猛然冲击

通过位移技能或者是离开潜行状态能够获得双穿,对于刺客来说前期的双穿往往成为了想要击杀敌方英雄的最关键所在。猛然冲击配合武器的Q技能突进能够很好触发。

基础符文:贪婪猎手

参与击杀之后能够增强你的技能伤害提供的治疗效果。对于频繁使用技能的英雄来说拥有了不错的续航能力并且还有一部分的回复量十分划算。贪婪猎手能够让武器的技能输出提供回复,无论是W技能的频繁高额伤害还是R技能的被动都拥有很好的回复效果。

先说天赋符文吧,基本上和AD上单没什么不同,天赋21-9-0还是9-21-0,21-0-9都没太大影响,还是看个人打法,是打激进点还是保守点,不过一般都是21-9-0天赋,符文AD通用符文,红色物理攻击或护甲穿透,**护甲,蓝抗,大精华攻击力。

装备一般不推荐第一件就破败的,破败前期还没合成完的时候,只提供一点攻速,一点攻击和一点吸血,合成费用又是1000,合成之后的破败属性是很优秀,在没合成之前,你在线上基本上没输出,没生存能力,如果打团的话一件破败进去就会被秒

3项,不知道你仔细研究了这件装备和武器的技能没有,3项中每一条属性都非常适合武器,每个小件都能提升武器的能力,合成也比较平滑。现在费用也降低了很多,

兵锤基本上是个笑话,价格贵不说,属性更是渣的要死,加血加的也不多,攻击基本上忽略了,出了被动还可以,但是武器追人用不上那天属性,有Q技能CD也不长完全用不上,反正兵锤在比赛中我从没看见过这件装备

我推荐一套装备,前期3项,中期日炎,兰盾,军团,后期可以补个破败

武器是属于切入英雄,基本上团战是切到人群打ADC的,生存能力是第一位,所以中期一定得肉,这个肉不是指血量,是血量和抗性,血量再高抗性低的话一会就死了,如果不出肉的话还没切入就死了也不行,所以中期一定得肉,有句话就是活着才有输出,只有活着才能打人才能有输出是吧,直接被秒攻击力在高也不行的。如果团战你站的住,那你考虑可以再出个输出装,破败,穿甲弓,科技枪都行,武器输出大多数是靠技能,所以一般1-2件输出装就够了