1.《英雄联盟手游》新推出的「峡谷之巅」模式有哪些优势呢?

新英雄联盟手游_新英雄联盟手游怎么玩

《英雄联盟》手游新赛季段位继承规则:黄金及以下的段位,保持不变,华贵铂金到璀璨钻石段位的玩家,基本上都是下降一个大段位,而超凡大师、傲视宗师、最强王者则是重置回钻石段位。

《英雄联盟》手游新赛季开始的时候,玩家会根据上赛季的段位级别保留一部分作为新赛季的起始段位,段位越高新赛季起始段位越高,上分越容易,铂金以下的段位在下个赛季将不会遭遇重置,其余段位大概会退回2个小段位后保留。

段位继承是不考虑星数的,所以同一段位的5颗星和0颗星继承段位都是一样的。如果当前是5颗星,那么完全可以考虑再往上打一打,赢了继承段位有可能更高一个段,输了也不亏。如果当前是0颗星,那就不要再冒这个风险了,毕竟赢了继承段位也不会再高,输了就血亏。

游戏模式

红月诀:模式原名血月杀,《英雄联盟》轮换模式之一,地图中没有兵线和防御塔,CD大幅减少,复活时间加快,恶魔先锋替代了峡谷先锋和小龙,游魂则徘徊在峡谷野区里。达成大杀特杀(包括对游魂和英雄)会获得恶魔烙印,它能让你隐身以便追猎敌人。

枢纽攻防战:该模式将召唤师峡谷地图一切两半,只留下一个水晶枢纽供双方队伍进行攻防。攻方要对水晶枢纽发起闪电突袭,不断进行强推,部署围城武器给小兵充能并摧毁防御塔。守方要对防御塔进行升级,守住防线。一旦攻方摧毁了水晶枢纽,则双方队伍换边。在作为攻方时以最快速度摧毁水晶枢纽的队伍将获得胜利。

《英雄联盟手游》新推出的「峡谷之巅」模式有哪些优势呢?

该游戏出新英雄顺序是库奇、瑟提、悠米。

1、英勇投弹手--库奇。库奇对和飞行器有关的一切都无比痴迷,常常离开班德尔城,前往发明之都皮尔托福,追寻只有那里才有的航空发明。身为尖啸之蛇的队长,库奇对无时无刻不警戒着空中的可疑敌机。

2、腕豪--瑟提。瑟提是一个很厉害的战士角色,可以用于打上单或者是辅助,腕豪可以凭借强大的左右开弓能力瑟提在大龙路可以大杀四方,等上线之后玩家可以通过活动免费获得。

魔法猫咪--悠米。悠米是一个有趣的辅助英雄,非常强调团队配合,悠米会附身队友无法被选中,并为队友带来属性、治疗护盾和速度加成。

1.峡谷之巅的准入门槛为裸钻V以上

这个门槛不算太高,却也绝不算低,在普通排位里能打进裸钻以上玩家都已经拥有一定程度的游戏理解和技术实力,有一定实力提供高质量对局。同时峡谷之最的儿配系统理论上只会为玩家分配距离一个排位的队友,全队的游戏里解会基本外在同-水平线,做出打骁龙、先峰、结合推动等团队行动的时候会更默契。谁不喜欢一个眼神,一个信号,全队所有人就可无障碍分工合作的感觉呢?这便是相对较高的准入门槛和良好的四配体制所带来的。

2.峡谷之崭只分许召唤师开展单排,能解决多排的一些困扰

英雄联盟手游除了操作以外还要有大局观,即使个人战绩很好,没有团队配合依然不一定能赢这是一个必须团队协作才能拿到关键资源点的游戏。假如匹配到的对手由于“多排”而团队配合高千一方,这对单排玩家来讲可能有些不合理。举例说明,在普通排位中,如果我单排走单人路,但是对线的玩家是和刷野双排,无尽联动,那我大概率会被打得很难受,只能猥瑞发育。特别是对面本来操作不如自己,但是用默契的配合击败自己的时候会感觉到尤其不爽。但在峡谷之巅就不一样了,大家都是单排,那双方同伴间紧密配合度是一致的。这更为保护了单排玩家的感受,和路人配合也更考验玩家对游戏整体的了解。也让那些根据多排冲分,具体实力不够的玩家无所遁形。

3.密名制更为公平,大家在对局结束后才能知道排在的人是谁

从选人开始到游戏完毕,每个人都获得一个编号。在游戏清算以前大家互相之间看不见ID,因而不会碰到有个人仇恨的人就摆烂,或者遇到对面有了解的人就开演之类的问题。(便是“顶峰玩家”这个名字……感觉不足酷帅?不过能通过挑选“表明英雄名字”来解决。)

4.时间设置让大家在固定的时间聚集在一起,更容易排在人

开放时间:18:00-23:59峡谷之巅模式的开放时间是周一至周五18:00-23:59,周六和周日:12:00-23:59。基本是大家玩游戏的高峰时间,能让玩家们等候配对对局的时间不至于太长。同时也杜绝了有些“团队”在夜深人静的时候悄悄组队上分的执念。如果和我一样喜爱看直播的,这个时间点也很健康。