1.魔兽世界嫁祸宏

2.求一个嫁祸宏,鼠标指向和焦点嫁祸 还带密语的

3.魔兽世界 盗贼嫁祸宏出问题,我的嫁祸宏在战斗天赋下可以正常使用,切换到刺杀后就不可以使用,要用鼠标点

4.魔兽世界3.35DZ 嫁祸宏 把队友名字输入在宏里面那种

5.求 WOW DZ焦点嫁祸宏 ,另外DZ 实用的宏也帮我做下。谢谢!

6.求一个盗贼的嫁祸宏!

7.盗贼焦点嫁祸宏

8.关于DZ的焦点嫁祸宏(不需要手动输入名字)

wow嫁祸宏_嫁祸焦点宏

#showtooltip嫁祸诀窍

/cast[help][target=focus,help][target=targettarget,help]嫁祸诀窍

绑在疾跑 确实不科学、

这个宏就是优先当前队友 设置了焦点就是焦点 如果是有方焦点 就是他 如果是BOSS 就是一般是当前仇恨者就是T咯 然后就是你的目标的目标

魔兽世界嫁祸宏

焦点/目标的目标/当前目标 嫁祸

优先顺序如下:当前目标、焦点、目标的目标。当你的目标是友方时,对其施放嫁祸诀窍;当你没有友方目标,但是有一个友好的焦点时,对其释放嫁祸诀窍;当你没有友方目标也没有友方焦点时,对你目标的目标施放嫁祸诀窍

#showtooltip 嫁祸诀窍

/cast [help][target=targettarget,help][target=player]嫁祸诀窍

/Y 我已给%T上嫁祸诀窍

求一个嫁祸宏,鼠标指向和焦点嫁祸 还带密语的

#showtooltip 嫁祸诀窍

/cast [help] [target=focus, help] [target=targettarget, help] 嫁祸诀窍

首先焦点嫁祸,没有焦点,就对目标的目标进行嫁祸

魔兽世界 盗贼嫁祸宏出问题,我的嫁祸宏在战斗天赋下可以正常使用,切换到刺杀后就不可以使用,要用鼠标点

/script local u,pi="Mouseover","嫁祸诀窍";if IsSpellInRange(pi,u)==1 and GetSpellCooldown(pi)==0 then SendChatMessage("已释放 "..GetSpellLink(pi).."!","WHISPER",nil,UnitName(u)) end

/cast [mod:alt,target=player] [target=Mouseover,help,nodead]嫁祸诀窍

鼠标指向谁就嫁祸给谁,嫁祸成功会密语对方。

魔兽世界3.35DZ 嫁祸宏 把队友名字输入在宏里面那种

你想优先嫁祸焦点的话,需要把判断条件的顺序改一下。

#showtooltip 嫁祸诀窍

/cast [@focus,help,nodead][help,nodead][@targettarget, help] 嫁祸诀窍

求 WOW DZ焦点嫁祸宏 ,另外DZ 实用的宏也帮我做下。谢谢!

焦点嫁祸宏,目标嫁祸宏啊,目标的目标嫁祸宏等等,各有千秋,下面要说的这个宏,其实就是一种变异的以人名为目标嫁祸的宏,优点是只需要轻轻一点,不需要每次都输入T的名字。

宏如下:/run for i=1, MAX_ACCOUNT_MACROS do local n=GetMacroInfo(i) if n=="tricks" then EditMacro(i,nil,nil,string.format("/cast?[@%s]?嫁祸诀窍",GetUnitName("target",true) or "target")) end end

前提,在通用宏里面要事先做一个名字为“tricks”的空白宏,作为宏1,然后上文的那个宏作为宏2,进本后非战斗状态选择当前T为目标点一下宏2,宏1就会自动变成要嫁祸给的那个人的宏了,挺方便,不需要输入名字。

通用宏设置方法:

1、我们进入游戏之后,首先找到我们想要输入的指令,我们确定好了之后,按一下esc。

2、按一下之后,就会弹出我们的菜单,其中有一项就是宏命令设置。

3、在进入这个界面之后,我们点击一下下面的新建按钮,新建宏命令。

4、在弹出的内容当中,选择一下我们想要设置的图标,然后输入一个我们喜欢的名字。

5、都搞定之后,我们就可以输入内容了。

6、以下面这个为例子,我们输入的就是我们的一个宏命令,可以设置为最远宏距离,大家可以调整更远的距离。

7、输入完之后不要忘记点保存,保存之后,就完成了我们的设置。

求一个盗贼的嫁祸宏!

有焦点的话,焦点嫁祸,否则对目标的目标嫁祸#showtooltip 嫁祸诀窍

/cast [help] [target=focus, help] [target=targettarget, help] 嫁祸诀窍 指定某人嫁祸(XXX=名字)#showtooltip 嫁祸诀窍

/cast [target=XXX] 嫁祸诀窍 冷血毁伤宏#showtooltip 毁伤(等级 6)

/cast 冷血

/cast 毁伤(等级 6) 刀扇并自动攻击宏#showtooltip 刀扇/targetenemy [noharm]

/startattack

/cast 刀扇 剑舞并开启饰品宏(14为第二个饰品,13是第一个)#showtooltip 剑刃乱舞/stopcasting

/cast 剑刃乱舞

/use 14 影袭并开启工程手套宏同时自动攻击#showtooltip 影袭

/startattack

/cast 影袭

/use 10 有星释放致命投掷,无星普通投掷#show 致命投掷

/cast 致命投掷

/cast 投掷 上毒药宏,左键主手右键副手(直接点致命毒,按CTRL减速,SHIFT速效)#showtooltip

/use [nomodifier] 致命药膏 IX; [modifier:ctrl] 减速药膏; [modifier:shift] 速效药膏 IX; [modifier:alt] 麻痹药膏; [modifier:delete] 麻痹药膏

/use [button:1] 16; [button:2] 17 有焦点致盲焦点,无焦点致盲当前目标/cast [target=focus, exists] 致盲; 致盲; 脚踢并停止自动攻击#showtooltip 脚踢

/cast 脚踢

/Stopattack 抓贼闷棍/stopattack

/targetenemy

/script SetCVar("targetNearestDistance", 41)

/施放 闷棍 坐骑宏 前一个用飞行坐骑,后一个普通坐骑#show

#showtooltip [flyable] 爱情火箭;爱情火箭

/use [flyable, nomounted] 爱情火箭; [nomounted] 爱情火箭

/dismount [mounted] 以上是我使用的,注意最后一个宏,哈哈

盗贼焦点嫁祸宏

#showtooltip 嫁祸诀窍

/focus [modifier:shift]

/stopmacro [modifier:shift]

/cast [modifier:shift,target=focus,harm,nodead]嫁祸诀窍;[target=mouseover,harm]嫁祸诀窍;嫁祸诀窍

/cast [target=focus,help][help][target=targettarget,help][target=pet] 嫁祸诀窍

/script local u,t=UnitName,"focus";t=u(t);if not t then t=u("targettarget");end

注:shift+宏,设置焦点。宏释放的顺序是,优先释放鼠标指向目标(释放前按shfit),不安shfit嫁祸焦点,无焦点嫁祸当前目标,无焦点有当前目标,按shfit嫁祸目标的目标(前提你的鼠标无指向)

不过说实话,只需要弄一个焦点嫁祸就行了,弄这么麻烦,反而自己会混乱,不过LZ要求我就写了。谢谢采纳,纯手打呀

关于DZ的焦点嫁祸宏(不需要手动输入名字)

#showtooltip 误导

/focus [modifier:shift]

/stopmacro [modifier:shift]

/cast [target=focus,help][help][target=targettarget,help][target=pet]误导

/script local u,t=UnitName,"focus";t=u(t);if not t then t=u("targettarget");end

注:shift+宏,设置焦点。只点宏,误导焦点;无焦点,误导当前目标

PS 把LR的误导改成嫁祸

你所提的宏是,如果有焦点目标的话,嫁祸给焦点目标。所以还是必须要先设置一个焦点。

可以直接选中要要设为焦点的人,输入/focus就可以设置他为焦点了,不用每次都写名字。

取消焦点的命令为/clearfocus。

这里提供你一个宏

/施放 [@focus, exists]嫁祸诀窍; [@target,help]嫁祸诀窍

当有焦点目标且为友善时,对焦点施放嫁祸,如果没有焦点的话,对当前(必须为友善)目标施放嫁祸诀窍。如果你不需要后面这部分对当前目标放嫁祸的功能的话,去掉从;以后的部分就行了。

我个人推荐另外一种方式,装个带按键施法功能的grid,设置右键为嫁祸。

这样每次只需要把鼠标移到grid上面要嫁祸的目标右键点一下就可以施放嫁祸了,不需要设置焦点,也不需要切目标,万一嫁祸目标挂了也可以很方便的换个人嫁祸。

配合一个嫁祸通报插件,比如SimpleMD,还可以提醒自己嫁祸冷却时间,向团队通报嫁祸目标等等。(无论你是用grid施放嫁祸,还是做宏,都可以获得提醒和通告)