梦幻西游pt怎么加点最好几点敏_梦幻西游pt怎么加点
1.梦幻西游PT怎么加点?
2.梦幻西游PT怎么加点最好最省钱,具体点,谢谢
3.梦幻西游69PT怎么加点牛?
4.梦幻西游普陀山停69级怎么加点 ?
5.梦幻西游 任务PT PS DT TG 都怎么加点好?
6.梦幻西游pt怎么加点最好
梦幻西游手游普陀全服加点统计
全服普陀玩家加点方案前5类: 加点方案人数占比
2体2耐1敏 35.27%
3魔1体1敏 13.75%
3耐2体 8.83%
2体2耐1魔 8.18%
3体2耐 5.99%
加点方案解读:
2体2耐1敏:主流加点,强辅助流
3魔1体1敏:法系普陀,[五行咒]伤害受魔力影响,任务流
3耐2体:防御高,抗物伤,钢板流
2体2耐1魔:魔法充足,任务辅助流
注:数据来自封测期间全服玩家统计
梦幻西游手游pt加点攻略
2耐1魔2体:这套梦幻手游普陀加点方法属于中庸型加点方法,简单的说差不多就是纯粹为了辅助而存在的加点方法。
2耐2魔1体:和上面的方案差不多,不过加了两点的魔力则较大程度上增加了魔法上限,此加点更适合于副本和杀怪。
2体2耐1敏:这是主流的梦幻西游手游普陀加点方法,可以用来pk。梦幻手游普陀的定位是奶妈,1敏主要是体现点灯和拉人的作用,必须得有,因为输出职业都是不加敏的,2耐收益高,全力的物理输出门派都打不动,2体主要是为了撑上线,现在属性除了敏捷都加法抗,法术打起来也不是太疼。
3耐2体:可怕的钢板,拥有超高的防御,并且血量也很足,在群P的时候基本不会有物理门派想打你,不过最大的缺点就是魔法值较低,续航能力较差。
梦幻西游手游普陀主流加点
普陀加点流派有许多,在具体说加点前,我们还是来分一下类,毕竟游戏玩法众多,也注定了普陀加点不可能是一个加法玩到底。这儿咱们就大致分三类:输出型、辅助型、PK型。
首先,输出型:
虽说普陀在手游中的主要定位是奶,但是,每一个奶都怀着一颗输出的心!!就算在PK中难以吊打对面,也挡不住我大普陀心中热烈跳动的那颗输出心啊!
好吧,言归正传。输出型普陀,推荐4魔1体。手游里PT的五行法术改成了魔法伤害,所以加魔力能增加五行法术的伤害,不过只适用于捉鬼封妖等简单任务。
接下来是辅助型:
这个也和上面差不多,比较适用于纯任务的小伙伴!我推荐3体2耐。在难度任务中,怪的输出很高,所以PT需要抗住,辅助抗得住,队伍才有希望。不过冥想没点起来的话,建议带点小蓝,不然蓝空了,人还站着,那就只能唱一句:没蓝是会呼吸的痛~~
最后是PK型:
本人是一个不太喜欢走极端路线的,所以哪怕是PK加点,我也比较推荐中庸的加法,这里我的建议加点是2敏1.5耐1.5体。当然,这并不是绝对,因为PK中你需要根据你们队伍配置,还有各个位置的速度搭配来配速,还要综合考虑对手的情况。毕竟比起任务,PK中所面对的变数更多,所以如何跟队友配合,以不变应万变是很重要的。
普陀日常与PK加点方案分析
普陀山作为辅助门派,根据日常活动和PK的不同需求,对普陀山的属性要求也会有所差异,那么针对日常和PK两类玩法,普陀山到底应该如何加点呢?这里小编有几种加点方案的收益分析,希望能够给普陀的玩家一些帮助。
日常篇加点
方案一:5魔
方案二:4魔1耐(4魔1体)
PK加点
方案一:2耐2体1敏
魔普陀高端局可行性分析
你有见过输出比龙宫还高的普陀么?你想体验五行咒打同级同修玩家爆出1600伤害的快感么?你想亮瞎对手双眼,成为同门中的焦点么?普陀的帅哥美女们,放下治疗武器,带上高灵法爆装,来试试魔普陀吧!说不定,下一个“龙陀”就是你哦!
之前便有人测试过全魔普陀的输出,在同修同法伤的情况下,全魔普陀五行咒是要高于龙卷的(虽然比龙宫少秒一个)
梦幻西游PT怎么加点?
先说题外话,109以下不玩辅助,109PT是辅助里最弱的一个。。不过PK勉强能上手!
PT加点建议不要低于1敏,不过现在很多辅助和楼主一样2敏,我也是2耐2敏1体。
优点:
2敏主要是抢在对面物理和辅助出TJ之前,放笑里,或者对方辅助明知道你要罗汉JQ却无法笑里你!能使用发瘟,无魂,封印对方,能使用翻天配合点杀对方等,这都是高速辅助的优势,当然不能和封比速度,不过让对方封针对己方辅助,己方的输出能有一定增长,也不是坏事,还有快过己方物理,能第1时间拉人点灯,水清等!
缺点:
主要属性都在敏和耐上 加敏不加灵力,而1点耐只增加0.2灵力 敏耐只五属性中对灵力影响最小的2个属性,这样加点最大的缺点就是灵低,灵低影响法抗!。作为辅助只加1体,血量不够。整体而言,灵低血少,抗性不住,这是个双刃剑,抗得住就涨SP,抗不住SP清零到地!这把双刃剑有个合适的度,需要装备的要求以及在战术上的把握!
建议:
1、坐骑一定要全体,因为体质对灵力和气血的影响比较大 能最大限度的弥补楼主这样加点的缺陷!,
2、腰带一定要2条,一速1血,看对方队伍决定带哪一条!
3、还有项链一定要高灵的,不要为了一个特技放弃太多灵力!
4、一定要有罗汉!
5、降魔斗篷,你懂的!
PS,我也只是1个109的小PT。。。暂时只想到这么,绝非复制。采纳不采纳我不在意。要是你决定这样加点的话
梦幻西游PT怎么加点最好最省钱,具体点,谢谢
门派特色:避免对方的五行对自己的克制效果
可用技能:灵动九天/普渡众生/紧箍咒/杨柳甘露/日光华/靛沧海/巨岩破/地裂火/苍茫树/颠倒五行
现行加点:
1、血耐型,2血3耐:
为抗而抗的加点方法,比较普遍的加点.
优点:抗性好.
缺点:速度不够,无法支援队伍中的物理攻击门派.
2、血魔耐型,有0。5-1。5的魔力加点:
为了追求极限双抗,衍生出的加点,虽然属性看上去不怎么,但抗性比血耐型要好。
优点:抗性得到全面提升.
缺点:没有速度,优势,在队伍中有物理门派时不能给予及时的辅助.
3、敏PT,少量加敏或者靠装备提升速度:其余兼顾血耐加点以达到较好的抗性.
服战中主流的加点方式.
优点:辅助重用强,能全面配合队伍中的各个门派.
缺点:装备要求高。
总结:PT是一个比较出色的辅助角色,特别是在法术系强大的今天变得尤为重要.
梦幻西游69PT怎么加点牛?
三、普陀山
门派特色:PT弟子没有五行。唯一的双抗修门派。
可用技能:持续回血/高血量复活/群体加灵/群体法术吸收/五行术/紧箍咒
现行加点:
1、血耐型,2血3耐:
早期加点法,一直持续到如今是因为PT从来没有出现过杰出人才,任何网站没有一篇能够全面解析PT的攻略。
优点:基本不死。
缺点:做什么都行但都不是最好。
2、血魔耐型,有0。5-1。5的魔力加点:
为了追求极限双抗,衍生出的加点,虽然属性看上去不怎么,但抗性比血耐型要好。
优点:肯定全队最后一个死。
缺点:做什么也不行。
3、敏PT,少量加敏或者靠装备提升速度:
PT的血是最没有价值的血,与其满血在那里站着发呆,不如把自己变成肉盾,为队友挡。
住一个群法伤害。
优点:特技女王,全身6特技;超强的辅助系。既可以与法系搭档也可以和攻系搭档。
缺点:没缺点。
总结:一个没飞HS=2个没飞PT,一个飞HS=2个没飞HS,一个飞PT=2个飞HS。PT飞与不飞天壤之别。PT需要的是一份高手的攻略,和高属性的特技装备。
谢谢采纳禁止转载!!最近发现一些人总喜欢复制~无语!望LZ看到复制的不要采纳!忧伤专用
梦幻西游普陀山停69级怎么加点 ?
梦幻西游69的PT主要加血耐,保证皮糙肉厚即可,具体加点方法为:
1、3血2耐:高血钢板。这样后期的耐可以通过点修和打宝石提高防御,最普遍的方法之一。
2、2血3耐:超级钢板。这个加法是更普遍的,因为PT身为医生需要高耐才不容易死,血可以后期通过打宝石和点强身来搞定。如果有高灵的项链就更好了。
3、1.5血3.5耐或1血4耐:钢盾。这个是比较变态的加法,有些人图新奇才会加。真的是要比武的话其实这样不好,一点耐可以加上去的防御其实并不比血长管用。
4、2.5血2.5耐:劈半,血高防高。
扩展资料:
梦幻西游里普陀山算是比较平民化的门派了,也是因为这个原因使它成为了不少玩家的选择。普陀山主要玩法是平民玩法,没办法在装备上做到尽善尽美,再加上普陀救人的特点,在对装备进行选择时,可以优先考虑治疗和防御都不错的装备。
如果担心防御太低,扛不住任务的话,可以装上四颗月亮石;如果还是担心血量不足够支撑的话,也可以换成四颗昆仑。
梦幻西游 任务PT PS DT TG 都怎么加点好?
1、梦幻西游手游普陀山怎么69加点??梦幻端游跟手游的差距不是很大,所以小编找了些端游的加点仅供玩家们来参考,也希望能给大家带来一些帮助。
2、69PT加点
3、加的是3血2耐加的,现在血防也还可以。有的PT是2血2耐1蓝的加,那样灵力可能比我高
4、一些。不过我还是推荐比较传统的3血2耐,灵力低了可以弄个高灵链子,蓝少的话点冥想就可以,还有就是现在五行伤害跟法修没有关系,点法修以后只是点灯的时候加的血多了一些。乾元丹也很有用的,加成很多,我觉得还是咒师好一些吧,莲台任务很少有人要。现在五行输出改了以后,我的武器打的是太阳石,因为对选定怪的伤害有加成,武器也是高伤的,虽然PK没有什么用,但是平时任务什么的比别的PT打得多。
5、现在敏PT也吃香,就是他们讲的2血2耐一敏,但是我虽然没加敏速度还是可以。建议你收装备都收双加的,那样的话属性会有很多的提升。现在我也就3600+的血900+防御1000+的蓝,我见过一个69PT4500+的血1000+的防御,已经是很猛的了。
6、还要注意的就是作为辅助门派,你的宝宝不能太垃圾,要不然擂台上宝宝被灭了你又不是输出会很头疼,就算你能把对面的耗死但是过程太漫长了,关键人家还会说你耍赖
梦幻西游pt怎么加点最好
PT:3耐2血
这是最中规中矩的加点方法。不要加魔。没什么用。
PS:加点方法比较多
加点1:高速度型
3血2敏
PK
型选手出手速度快血多。
加点2:任务活动型
2血2耐1敏
血厚防高
速度一般
抗打
DT:
加点1:5力
死神型选手输出高
速度一般
加点2:4力1敏
速度型选手速度仅次于封系门派
第一时间击杀目标。
加点3:4力1耐
任务型选手
有攻有防
加点4:3力1血1耐
战士型
血防高
输出略低任务PK
中规中矩(对武器修炼要求高RMB选手推荐)
TG:
加点1:1血2耐2敏
封系达人
走封印路线
团队第一封、
加点2:2耐2血1敏
辅助封系
走封印辅助路线
团队第二封
加点3:4力1耐
力天宫
加点4:
5魔
魔天宫(飞升玩家)飞升技能
秒的比龙宫还要狠。
一、不加魔加法
1、2血3耐:钢板型PT,当前较流行加法。适用装备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家。此法优点,防足够高,只要你装备不差,加个临时防,满级防就轻松过2000,血够长。
2、3血2耐:超级肉盾,当前不少人的加法。同样是适用装备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家。此法优点,血绝对厚,防在单个服务器也够用,只要你装备不差,加个临时血,满级血轻松过8000,但服战中如果面对战神附体的高攻,2耐就有点不太够用。
3、3耐以上甚至4耐:超级钢板,这种加法。我个人是不支持的。特别是4耐,点数有限,你耐加了这么多,血有多少?后梦幻时期,多少人和宠是固定伤害了,你血太少,同门PT,地府或叶罗刹之类的,几次固定伤,你就倒地。个人认为PT血也不容忽视,你的对手不止高攻,还有法术系,还有各种固定伤害的人和宠。
4、血和耐各半或加得相差不多:此法同样适用装备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家,它综合1与2的加法,血多,防高,还算理想。
以上四种不加魔的加法,我个人较支持第1与第4点,主要我是从服战角度来看。单个服务器来说,第2点也可以。不加魔的前提是装备上能找回灵力,再不加魔,灵力也要够高,至少也最好接近900吧。
二、加魔的加法:
1、官方上推荐的加点是走双抗路线即1体2魔2耐。这种加法,我个人不赞成。一共5点,魔防各加2点,这种双抗加法是想抗攻法双强,其实导致两个都不强,血还短。众所周知,PT加魔只是增加蓝长和灵力,对于固定伤害本身并没有任何作用。而血是生命之源,只要有血,人还站着,就可以加血,可以吃药解封,可以用特技,只有有血,才有机会拥有一切,而加血同样也可以增加灵力。(这是我在145级时在17173上所发的观点)
2、2体2耐1魔:这种加法适用于,装备对灵力提高不多,只好从加点上找的玩家。这种加法也不少人加。当然此法的优点是血可以,耐也可以,还提高了灵力和蓝长。
3、3耐左右,100左右点魔,其他点数为血:这是当前较流行的加法。3耐保证高防,100点左右魔加灵力和蓝长,血也不会太少。但试想一下:比如100点魔力、100点体质与100点耐力相差在哪,取舍在哪?100点魔力比100点体多40点灵力,但少1000多血;100点魔力比100点耐多50灵力,但少150到200点防。灵力、血长、防的取舍是什么?一切自已决定,看装备满足个人需求。
三、其他加法:
对于PT是否加敏,我个人不支持。点数有限,何必费在敏上。PT再快,快不过封系吧?如果人的敏加太多,血敏宠得浪费多少点在敏上?你想快,可以在鞋上打上多段黑宝石,PT比龙宫快就可以,主要加灵。
综上所述:
点数有限,按已所需。视已装备,慎加每点。
没有最好的加法,只要最适合自已的。
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