梦幻西游dt奇经八脉怎么点2020_梦幻西游dt奇经八脉
1.梦幻西游无底洞的奇经八脉怎么点
2.梦幻西游69级DT奇经八脉有哪几种点法
3.《梦幻西游》地府奇经八脉攻略 地府奇经八脉怎么点
4.梦幻西游力TG的奇经八脉怎么加点?
在梦幻西游手游中相信有很多小伙伴对于大唐的经脉还有诸多疑问,今天澜Lan社交软件的运营小萌妹就给大家带来对于大唐经脉的分析,相信大家看完分析后,会对大唐经脉有更加深入的认识。话不多说,现在就来看看吧!
梦幻西游手游大唐经脉加点怎么选?大唐一般有两种主流加点方式——全力和力敏。
全力,是来的加点方式,也是比较常用的加点方式,常用于日常任务和难度挑战中,一般无卡符1700伤害、750-800速度为合格。
力敏,是用于PK的加点,一般是900-950速剩余全力,。要知道横扫千军只有在半血以上才能使用,一个二速大唐是很卑微的,时刻要担心会不会被压制血线从而罚站。这样加点虽说牺牲了一些伤害,但PK时的点杀肯定会辅以六道野兽等手段,因此无伤大雅。
力耐另外还有一种的加点方式,这种是,依靠虎头和野兽来打伤害,但因为较为小众,不做推荐。
经脉有两套,一套气吞一套四扫。在精锐用得最多的是气吞山河这一套,另外这套经脉也可以把右侧的“翩鸿”和“蓄势”换成“破势”和“弑神”。
奇经八脉大大加强了大唐官府的,下面我来分析一些关键经脉点,首先来看。
行神:只有活着才有输出,这个技能提高了大唐的生存能力,也变相提高了大唐的输出能力。
朔风:目前来看大唐很依赖杀气诀进行输出,这个经脉点使得大唐的进攻节奏更加流畅。
战意:还能加强黑宝石效果,更容易抢到先手优势。
蓄势:也就是俗称的,。当大唐被持续压制无法出手时,这个经脉点给了我们反击的机会。扫死单位还有可能直接给个后发,不同于逆鳞降临,后发是当回合生效的,对方后续的攻击是可以直接反击回去的。
气吞山河:让大唐有了成为永动机的可能。一个可以连续横扫的大唐是很恐怖的,杀气诀只有五回合的时间,不气吞只能扫两次,一旦气吞,可以大大加快进攻节奏,甚至可以直接奠定胜局。
接下来聊一聊四扫经脉中的一些关键点。
临兵:。重伤在战斗中是很强大的debuff,后面会有分析。四扫是很容易击杀单位的,这个镶嵌使得横扫兼具了单刀和弱点的功能性。
惊鸿:大唐的另一个buff,。暴击率是我很推荐的一个属性,杀气诀的溅射伤害为本次出手造成伤害的三分之一。暴击不仅增加点杀成功率,还能使溅射伤害更高。
弑神:上次门派调整过后,弑神的溅三也使这个经脉点变得不容小觑。虽然大唐擅长的是单点输出,但这个经脉点使大唐有了打小范围面伤的可能。扫死单位附加杀气也可以节省一个回合。
意冲九霄:大唐的另一个大招,。基本上是扫谁谁死,是一个将点杀进行到极致的经脉点。不过,由于在精锐通常情况下三刀就能带走一个人,所以这套经脉一般只用于一些特定场合。
梦幻西游无底洞的奇经八脉怎么点
这个按照你选的浴血或者无双选择后,一元两仪三才这样循序渐进的点,基本是排除对你没有用的,如你浴血你不想点永念可以pass掉,点别的,但是进入下一层是否需要有最低数量的。不行先模拟下再点,是在不行再洗。不费钱的
扩展资料1:(武器装备特效)
除了基本的攻防等属性外,某些途径获得的武器装备还有可能附带一些特殊效果
神佑-战斗时当HP为0时,20%的几率出现神佑复活效果;
珍宝-出售给装备收购商,获得的金钱是正常价值的5倍;
必中-物理攻击命中率100%;
迷踪-逃跑几率增加;
愤怒-使用特技所消耗的愤怒值为正常的80%;
神农-战斗中使用药品恢复HP、MP的效果增加10%;
简易-佩戴装备的人物等级要求降低5级;
无级别-佩戴时没有角色等级的限制;
永不磨损-使用不会消耗装备的耐久度。
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这个按照你选的浴血或者无双选择后,一元两仪三才这样循序渐进的点,基本是排除对你没有用的,如你浴血你不想点永念可以pass掉,点别的,但是进入下一层是否需要有最低数量的。不行先模拟下再点,是在不行再洗。不费钱的
梦幻西游69级DT奇经八脉有哪几种点法
封印无底洞的经脉可以是诡印-绝处逢生化莲/风墙-精进-罗汉-暗潮/嚎魂-妖风四起,这种经脉加点可以保证封印命中的同时兼顾辅助。
从无底洞的经脉调整可以看到,无底洞对于水清、玉清、冰清的作用加强,现在的PK多数是以双封双输出单铺助的阵容,而输出角色多数为狮驼岭和女魃墓,对于水清的应用,可使得狮驼岭的面伤和点杀能力增强,后续随着魔土暴迷的出场率增加,同样能增加其面伤和点杀能力。
经脉“绝处逢生”的修改也使得无底洞增加了抢速度的能力,但是一股来说,无底洞可占2、3速的位置,保证了自己的抗性,也能卡在输出的速度之上!
梦幻西游介绍:
《梦幻西游》手游 是由网易游戏基于原端游《梦幻西游2》开发的一款回合制角色扮演手机游戏,于2015年3月30日开启全平台公测。该游戏在中国大陆由网易游戏运营。
该游戏主题为“轮回”,玩家扮演一名转世的修士穿越回大唐贞观年间(唐僧西行开始之时),投身于《西游记》的剧情中。
《梦幻西游》地府奇经八脉攻略 地府奇经八脉怎么点
门派名称
派系类型
技能描述(等级1)
铁臂 大唐官府
浴血豪侠
每次物理类攻击的伤害结果增加3点。效果随着技能等级增加而加强。
身轻 大唐官府
浴血豪侠
增加人物4点敏捷。效果随着技能等级增加而增加。
控腕 大唐官府
浴血豪侠
普通物理攻击时增加2%的命中率。效果随着技能等级增加而加强。
勇力 大唐官府
浴血豪侠
使用横扫千军时,每次攻击伤害结果增加4点。效果随着技能等级增加而加强。
执念 大唐官府
浴血豪侠
增加人物12点命中。效果随着技能等级增加而增加。
勇念 大唐官府
浴血豪侠
使用后发制人时,伤害结果增加12点。效果随着技能等级增加而加强。
淡定 大唐官府
浴血豪侠
使用嗜血时,活力消耗减少4点。效果随着技能等级增加而加强。
目空 大唐官府
浴血豪侠
使用特技攻击时无视目标1%的防御。效果随着技能等级增加而加强。
风刃 大唐官府
浴血豪侠
普通攻击时可以对其他任意一个单位造成60点溅射伤害。效果随着技能等级增加而加强。
助力 大唐官府
浴血豪侠
必杀时额外增加40点伤害结果。效果随着技能等级增加而加强。
开阖 大唐官府
浴血豪侠
普通攻击时有30%几率增加一个溅射目标。
伤念 大唐官府
浴血豪侠
附加人物所佩戴武器伤害1%的伤害值。效果随着技能等级增加而加强。
狂狷 大唐官府
浴血豪侠
战斗中将自身(力量属性/耐力属性)的200%转化为伤害力。效果随着技能等级增加而加强。
神凝 大唐官府
浴血豪侠
提升自己50的MP上限。效果随着技能等级增加而加强。
尝胆 大唐官府
浴血豪侠
对手给你造成的物理伤害,会使你累积仇恨,并在下回合使得你在对他的攻击中附带所受伤害反馈给该目标。效果持续至下个回合结束。(死亡时仇恨会消失。)可以附带所受伤害量的2%反击给对方。效果随着技能等级增加而加强。
破空 大唐官府
浴血豪侠
攻击被保护时,被保护者所受伤害结果增加2%。效果随着技能等级增加而加强。效果随着技能等级增加而加强。
念心 大唐官府
浴血豪侠
使本方召唤兽物理攻击的命中率提高4%。效果随着技能等级增加而加强。
沸血 大唐官府
浴血豪侠
一回合中,每损失气血上限的30%的气血,下一回合的伤害力提升10点。该效果可累积,持续到下一回合结束,但若当回合已死亡该效果被清除。效果随着技能等级增加而加强。
翩鸿一击 大唐官府
浴血豪侠
兵贵神速,虽然会使本次攻击的伤害结果下降15%,但是下回合的提速将使自己处在更有力的位置上。使用该技能攻击目标,下回合提高自身3%的速度。效果随着技能等级增加而加强。
杀意 大唐官府
浴血豪侠
攻击时必杀率提升1%。效果随着技能等级增加而加强。
无忌 大唐官府
浴血豪侠
抵抗封印类法术的能力提升3%。效果随着技能等级增加而加强。
无敌 大唐官府
浴血豪侠
横扫千军变为4次攻击。效果随着技能等级增加而加强。
梦幻西游力TG的奇经八脉怎么加点?
梦幻西游手游地府学什么奇经八脉好
幽冥
激活效果:对中毒单位使用尸腐毒增加中毒层数,层数影响中毒效果,最多3层
镶嵌效果:增加自身治疗强度
凝魂
激活效果:增加自身法术防御
镶嵌效果:己方鬼魂单位有概率提前一回合复活
阎罗
激活效果:如果队伍中只有一个地府时,六道轮回降低物理防御增加
镶嵌效果:如果队伍中只有一个地府时,额外增加自身封印抵抗
引魂
激活效果:增加自身物理防御
镶嵌效果:敌方倒地鬼魂单位在回合结束时有概率直接逃走
虚无
激活效果:回合结束时,如果自身宠物气血低于10%,有概率获得修罗隐身状态
镶嵌效果:回合结束时,如果自身气血低于10%,有概率获得修罗隐身状态
擎苍
激活效果:增加自身力量属性点
镶嵌效果:阎罗令首目标额外降低物理防御
灵幡
激活效果:阎罗令的目标上限调整为3个并修改为物理伤害结算,释放时临时附加物理伤害
镶嵌效果:战斗中临时增加自身法术伤害相关的物理伤害
陨魂
激活效果:敌我双方每死亡一个单位则增加一层陨魂增益状态,每层增加物理伤害,死亡层数清空,每回合最多增加1层
镶嵌效果:当前穿戴装备镶嵌的太阳石效果增加一定比例
悟道
激活效果:自身攻击有六道轮回的单位,提升物理伤害结果
镶嵌效果:阎罗令首目标概率附加2回合死亡禁锢状态
睚眦
激活效果:物理攻击敌方单位有概率使其中毒
镶嵌效果:如果物理攻击目标没有处于中毒状态,额外增加中毒概率
神隐
激活效果:释放修罗隐身时有概率多增加一回合
镶嵌效果:修罗隐身状态下,如果造成击败目标则有概率重新进入修罗隐身状态
返璞归真
激活效果:给友方单体目标附加返璞归真状态,如果目标当回合死亡则复活一次并回复部分最大气血、提升物理伤害,提升效果持续8回合,冷却10回合
镶嵌效果:给友方单体目标附加返璞归真状态,如果目标当回合死亡则复活一次并回复部分最大气血、提升大量物理伤害,提升效果持续8回合,冷却8回合
1、钢板型,3-4耐极限5耐:
令攻系门派相当头痛的加点方法,不过这种天宫相当少。
优点:防御变态,不是一般的变态。
缺点:血少灵低遇到法系的容易死。
2、敏捷型,高速TG:
3敏1体1耐或者4敏1耐所有门派中,论抗性TG第一,理论上敏捷型TG是最好的封系,可是因为其只有单封,很多TG在选择当封系上都很犹豫,所以高速TG数量上比较少。
优点:本身抗封,抗宠物法术,可以一个人控制对手2个人。
缺点:单封对物理系的压制不够。
3、力TG,不加力的力TG:
并不是加力才是力TG,只要你拥有高级的物理伤害,就是力的,因为物理伤害永远比法术有更多的用处。
优点:飞升TG,神一样的存在,英雄会可以一人挑一队的王者。虽然是挑菜队,但没其他人敢说能挑吧。
缺点:满4修,对于一个赚钱不怎么行的门派来说消耗太大了。
4、力TG,加力的力TG4力1耐或者4力一体3力1体1耐。任务不愁找不到队伍。
优点:能能任务。
缺点:比武没人要。
5、魔TG。当LG练的TG:
现在魔TG不多,魔TG虽然秒得人数少,伤害也还可以,其他法师都是脆弱的,唯有魔TG属性强悍。
优点:封了你再法术折磨致死。
缺点:秒得少,战斗中从输出系转型为2封,底气不够。不推荐新手练魔TG。
总结:比起敏龙,我更喜欢穿速度装的魔TG,魔TG唯一的问题是群P无法定位,当然对手也无法定位我方的魔TG是用来做什么的。TG虽然有封技能和法术攻击。
物理攻击的技能,但除了敏G,其他类型TG都偏向于组建群P的防御型队伍。除非喜欢TG,不推荐新人进入TG。现在梦幻最强的门派就是4修的TG。TG不推荐加力,用修炼来提高物理伤害会使人物属性及其完美。
扩展资料:
在梦幻西游中所有等级达到69级的玩家,都可以在门派师傅那里花费一定经验和金钱(或储备金)炼化乾元丹,并用这些乾元丹打通奇经八脉学习奇经八脉技能。
梦幻西游奇经八脉类似于其他游戏的天赋系统,是对你门派技能的一种补强,做用是强化你的门派技能,使它们更加强力;并且梦幻西游奇经八脉还可以给予你额外的强力技能。
由于玩家炼化乾元丹的数量受玩家的等级限制,等级越高可炼化的乾元丹的数量越多,但是每个玩家最多只能炼化60颗乾元丹。
这些乾元丹的数量远远不够点满所有的奇经八脉,所以就需要你进行取舍,而进行取舍就须要你对你们门派的奇经八脉有所了解。
在梦幻西游中每个门派的奇经八脉都有两种流派,每种流派又分为7层,除第一层外,每一层都需要在该流派投入一定数量的乾元丹才能激活,甚至部分技能还有特殊要求。
天宫奇经八脉方案:
第一层:威吓、魔尘、轰鸣
五雷轰顶成功时造成的伤害比例在基础上增加8%并且目标本回合内不再增加愤怒值。成功封印对手后,回复20点魔法。使用五雷轰顶技能成功时使目标减少240点物理防御,效果持续3回合,效果不能叠加,不能刷新。
第二层:趁虚、余韵、驭意
每次使用特技以后,在接下来两个回合的封印成功率提高8%,效果不可叠加,可以被刷新。 ?
“魔兽之印”、“河东狮吼”、“圣灵之甲”、“碎甲术”、“停陷术”、“啸风诀”的效果增加50%。 ? 增加自身魔力属性点5%的速度;自身封印命中率降低5%。
第三层:震慑、神念、伏魔
使用错乱成功封印对手后,使目标同时附有的封印效果;自身法术伤害力降低10%。使用法宝时,额外获得10点愤怒。伏魔天书的效果增加50%;自身封印命中率降低5%。
第四层:苏醒、护佑、电芒
在一回合内掉血量达到自身气血上限的40%,回合结束时自动移除自身封印类异常状态,人物死亡时则失效。?
增加50点防御力及法术防御力。 被雷霆万均击中的目标,身上将缠绕着电流。带有此电流的目标再次受到雷霆万钧打击时额外承受5%的伤害,持续3回合,不可叠加,可以被刷新。
第五层:月桂、怒火、灵光
增加武器伤害*12%的封印命中等级,但不再增加法术伤害力。 ? 当因气血损失而增加>10的愤怒时,可以额外增加5点愤怒。装备上的宝石舍利子效果增加25%,自身封印命中率降低5%。
第六层:神律、洞察、雷波
天神护体法防效果增加100%,额外增加云霄步等级*0.3的速度,但不再增加法伤。你的知己知彼额外提高自身等级*2的伤害、防御、法伤、法防、封印等级、抗封等级,持续3回合。 ?
雷霆万钧对首目标造成的伤害提高8%,“电芒”产生的电流增加1持续回合数。
第七层:画地为牢、额外能力、风雷韵动
天宫弟子随手布下的囚牢,却是无数穷凶极恶之徒的饮恨之所。对敌方使用后,降低对方1个单位8%的对封印法术抵抗能力以及8%的封印能力,持续回合为5回合。
消耗:50点魔法;冷却时间:5回合。 ?
学习画地为牢后,每个额外的乾元丹可以使你:增加40点封印命中等级。学习风雷韵动后,增加40点法术伤害。 ?
以风为弦,以雷为钟,其鸣如黄钟大吕般的攻击不仅能击溃对方的躯体,也能摧毁抵抗的意志。该技能本身伤害不会给目标增加愤怒值并降低目标8点愤怒,不受佛法无边影响。消耗:60点魔法。
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