惊天动地职业排行榜_惊天动地职业
1.新惊天动地职业哪个好
2.玩《惊天动地。选着什么职业好?
3.惊天动地什么职业最好用
4.惊天动地弓箭手介绍
完成主线任务!
玩家进入游戏后相关的游戏按键操作等请参考新手指南的说明,也可以在按快捷键H,查看相关的操作说明。在等级比较低的阶段,完成任务获得的经验和金币要比单纯的打怪,要多很多,因此建议玩家1-10级一定要把能接的任务都接一次,尽量完成。
按下快捷键T查看角色任务信息栏,玩家可以看到任务选单,分三大类,一类是职业任务,这类任务必须完成,关系到将来可能学的有用的新技能,一类是区域任务,游戏中某些地区的特别任务,一般是带剧情的,第三类是一般任务。
建议玩家职业任务一定要完成,因为关系到以后可以学习的新技能和某些新功能。其他任务玩家尽可能的去完成,毕竟有额外的经验和金币以及道具奖励。
下面就讲下1-10大致的升级过程,以弓箭手为例,其他职业可能略微有区别。主要以任务为主,如果能做的任务全做完后,玩家可以去打黄名字的怪来升级。
LV1
去接新手指南任务,个个出生点可能会有一点不一样,但是都是在村内直接和NPC对话就可以获得120EXP和1000金币,另外还有10瓶生命药水(小)。没什么难度。
完成后新手指南任务后就会有GPS任务的提示,会让玩家去打村口的一个怪,完成后就可以获得5个传送石(回城用)和100EXP,也没什么难度。
玩家如果还没有升级的话可以去村外打一些黄颜色的怪来练级。
LV2
可以接职业任务:战斗的基本,也是让玩家去村口打怪,完成后奖励400EXP和5瓶魔力药水(小),NPC还会免费教玩家一个新技能。这个任务很轻松。之后就去村口打一些黄名字怪慢慢升级。
LV3
接职业任务:传送门,奖励400EXP,生命药水(小)2瓶,很简单的小任务。
接任务:雪和冰的殖民地,奖励400EXP,魔力药水(小),同时获得呼啸沙漠地图,魔力药水(小)2瓶。(3级玩家可以接的任务可能会因职业不同而点区别)。
1-4级的情况来,玩家升级到4级是非常容易的,而且任务都能够很轻松的完成。
LV4
接任务:导师的考验完成,奖励400EXP,2000金币,魔力药水(小),没难度
接任务:强化升级Part 1,奖励1000EXP ,初级轻型手套;这个任务以4级的等级来做是有一点难度的,因为成年猿猴怪的刷新速度很快而且很密集,玩家很容易被围攻。
LV5
接任务:强化Part2,奖励1000EXP,初级轻型手套,任务难度比Part 1要好做,因为怪不密集,很容易完成。
接任务:战斗型升阶指南,奖励经验3720EXP,3000金币,生命药水(小)10个,玩家可以轻松的完成。
LV6
去血色冰峰接一般任务:打怪要有要领,奖励2500EXP,500金币,难度很小。
还可以接个任务:普雷特的复仇,奖励3000EXP,600金币,难度一般。
接暮色雨林任务:失踪的探险队,奖励3000EXP 600金币,难度一般。
LV7
接暮色雨林任务:搜索探险队的痕迹,奖励5008EXP,因为完成任务的路上怪物比较密集玩家通过有难度比较大,所以不建议在7级去完成,接下任务就可以。
这个等级玩家还是打怪练级比较好。
LV8
呼啸沙漠接一般任务:报仇的时候到了,奖励4000EXP,800金币,任务区域怪刷新速度比较快,怪物也比较集中,玩家需要注意。
LV9
暮色雨林接一般任务:我们是酒肉朋友1,4500EXP,900金币,难度一般
完成后继续接一般任务:比较好吃的食物,经验4500EXP,金币900,难度一般
这个等级可以完成LV7的暮色雨林任务:搜索探险队的痕迹,因该没什么难度了。
LV10
玩家等级达到10级后,并且能力配点达到“成长目标LV10”的要求后,就可以接职业任务升阶,第一个资格()。这个任务分两个部分,在血色冰峰完成的部分难度较大,因为任务怪周围有红颜色名字的主动怪,建议组队去,或者想办法避让。呼啸沙漠部分难度比较低。
需要注意的是,游戏每10级都会给玩家一个成长目标,玩家必须配点达到这个要求,否则不能接职业任务,这个任务很重要,完成后玩家的职业等级会提高,并且可以学习新的职业技能。
做完后再接职业任务,暮色的绝望,第一回(),奖励5880EXP,4000金币,300荣誉,并且让玩家获得技能:连续击。
连续击的使用方式请玩家参考游戏中的帮助说明
新惊天动地职业哪个好
刚开始玩这个游戏推荐远距离攻击的职业:魔导士和弓箭手(魔导士特点:技能输出频率快魔法输出高,移动速度快;缺点:闪避和防御偏低 弓箭手特点:命中奇高,缺点:防御低,闪避低)
上手以后推荐:狂剑士和盾剑士(狂战士特点:物理输出高,防御高;缺点:闪避低,攻击以近身攻击为主,对装备有较高需求;盾剑士特点:防御恐怖,技能比较平均,物理魔法攻击都不错,缺点:没有超高的输出,比较平庸,除了防御)
对游戏熟练以后推荐魔剑士和双剑士(魔剑士特点:物理,魔法都很不错,能力值也很平均,基本上没有什么缺点,是比较平衡和完美的职业;双剑士特点:输出比较高,闪避最好;缺点,防御不是很好,一旦中招往往比较吃亏,因此很讲究操作技术)
不过游戏设定本来就没有什么完美职业,只要你操作好,什么职业是会得心应手。
玩《惊天动地。选着什么职业好?
战火中的指挥家——狂剑士(WA)
近战中的支配者,无需华丽的技巧与敏捷的速度,他们一招一式都爆发出极强的破坏力。崇尚力量的剑士们,巨剑一挥,便可横扫千军。据说高级的剑士甚至能改变武器形状,熟练的操控力量,不战则已,一战则叱咤风云。
推荐能力值分配比例:
(双手剑)力量9 智力1 敏捷2
(双手刀)力量8 智力1 敏捷3
刀刃上的舞者?双剑士(BL)
双剑士绚丽急速的刀法虽不能开山劈石,但轻盈灵活的双刀能更精准、更致命的打击敌人要害。习惯速战速决的他们将有限的魔法知识运用于强化自身战斗速度,因此看似单薄的他们往往能在战斗中出奇制胜。
推荐能力值分配比例:
(单手刀)力量5 智力1 敏捷6
(单手剑)力量6 智力1 敏捷5
穿越时空之箭?弓箭手(FA)
弓箭手拥有敏捷的身手和战略性头脑,自知无法造成致命打击的他们擅长与敌人周旋,巧妙的利用战术与距离,持续对目标造成伤害,一个老练的弓箭手不会将杀戮放在首位,而是如何利用自己的知识保护自己与同伴不受伤害。
推荐能力值分配比例:
(魔力星)力量2 智力6 敏捷4
咏唱天灾之人?魔导师(WI)
在涅瓦雷斯大陆上,剑与魔法师是并存的。有些人崇尚力量,他们选择了剑;有些人仰慕自然,他们钻研魔法。魔导师便是其中的佼佼者,他们花费毕生精力与自然订立契约,舍弃坚固的铠甲与锋利的兵器,徒手幻化出水火风雷,展现犹如天灾降临般的无穷威力。
推荐能力值分配比例:
(魔晶)力量1 智力9 敏捷2
信念铸成的堡垒?盾剑士(FS)
盾剑士的成长道路曲折且漫长,但却绝不乏味。标新立异的他们创造了用盾牌战斗的特殊武学,他们是最坚强的战士,在战场上冲锋陷阵,无所畏惧。厚重的铠甲,坚固的盾牌,刚强的意志,造就了这些所向披靡的勇者。
推荐能力值分配比例:
(单手剑)力量5 智力4 敏捷3
跨越雷池的艺术家?魔剑士(FB)
他们敢于颠覆传统,不屑与剑和魔法不可皆得的人说话,于是诞生了同时练习剑术与魔法的疯狂念头。但他们深知两个领域用其一生也无法看透,因此开始探寻将两者完美结合的方法,最终一个能用魔法强化剑,用剑施放魔法的战士出现了。付出了常人无法承受的代价,换回令世人传诵的高超技艺,这就是魔剑士。
推荐能力值分配比例:
(单手刀)力量4 智力4 敏捷4
怒火燃烧的斗士?斗魂者(GL)
斗魂者是古代记载中经过特殊修炼的斗士,通过怒气(Rage)发起进攻。随着怒气的增加他的力量也会越大,涅瓦雷斯大陆的人们为了尊重他而给他起了“斗魂者”的名字。通过专用武器“魔刃”发动近距离和远距离攻击,使用起来非常灵活。加上重型防具的高防御能力,使得有斗
魂者参与的战斗都无往而不利。
推荐能力值分配比例:
(魔刃)力量7 智力1 敏捷4
惊天动地什么职业最好用
大部分的技能都是一样的.主要就是练技能熟练,熟练练上去了什么都不错.
弓手的攻击速度快;狂战的攻击不底;双剑技能蛮漂亮的;魔剑适中.
魔法师攻击很不错.
惊天动地的任何职业其实都可以,熟练的高低和装备的好坏是重点.
要是一直玩下去就辛苦点,练狂战.魔法师也不错.要是想功高升级快就弓手,魔法师.图双剑也蛮不错.
惊天动地弓箭手介绍
现在来说说盾战士,前期的盾战士,很多人都说是个垃圾职业,我也不否认,前期的盾是有点垃圾,但是大家都知道,无论什么游戏前期是看不出来强和弱的。盾防最高,攻击一般,技能速度有点满。就因为盾战士的防高,后期的盾战士单独刷副本绝对有优势。我想喜欢独来独往,不喜欢和别人享受自己的战利品的兄弟请选择盾战士。反正我向喜爱这款游戏的朋友们保证,后期的盾战士很强的。 在来说说狂战士,大家也许都知道,什么游戏里的战士攻击都很高,惊天动地的也不除外,狂算是PK的强者,攻击很高,防御比盾低点。速度也有点慢,但是后期的高级导师的那个技能绝对的BT啊我在韩服中经常看见狂有一招秒弓和法师的。要是喜欢PK的兄弟们请选择狂战士 在来说说双刀,我感觉双刀在游戏里也算个很强大的职业,攻击虽然没有狂战士的强,防御赶不上盾,但是双到那个变身可也说是超级BT,在加上双刀的回避率高的可怕。而且速度也很快,技能也很漂亮。后期双刀常用的技能上多加了暴率和命中率。要是在同等J装备属性一样的情况下(双刀也可以穿重装)虽然打不过狂战士,但是对其他的职业的胜率可达到80%左右。喜欢速度型,华丽型战士。我建议选择双刀。 魔剑,这个职业在的议论很大,现在我就来说说魔剑。魔剑是个双修型职业,但是你们要知道,无论什么双修的职业后期都会很垃圾的,永远都比不上单修的职业。而且魔剑后期也必须要在物理和魔法攻击中选一个来修炼的。以我自己的感觉魔剑除了华丽的技能之外在没什么值得欣赏的。攻击还算可以,防御一般,速度最慢,最值得这个职业骄傲的就是有一个变身会多加1000多血。在韩服里10个玩家就有一个修魔剑的。大家也可能看到这个比例有多大。但是不知道国服玩家的想法会是什么样。嘿嘿```魔剑漂亮的技能,可是那些喜欢泡妹妹的兄弟们的最好选择。 介绍一个弓,简单点,弓的攻击速度超快,攻击力也算可以,防御很低,但是后期有个补血技能会补充防御低的问题,因为可以双加血,加血的技能学满后,可以加到700血和大瓶红是一样的。而且这个技能也可以给其他玩加,所以说后期的弓绝对是这款游戏的奶妈。后期出现的终极副本,弓可是不可缺少的职业啊。弓的发展很全面的。除了物理攻击不用修之外。无论弓修什么样。都会很强大的。这里喜欢当医生,向往全面发展的兄弟,请选择弓。 法师,大家都知道防御是最低,攻击最高的职业,什么游戏都包括在内。也许现在有些玩家会感觉法师的发展都会远程攻击,这个我说明一下,绝对不是,法师的近身也是很强的,因为后期法师的那些导师和高级导师的技能有2。3个封,也就说可以封怪20~30秒。在加上高攻击,我想等怪的封解后,怪也几乎挂掉了。至于法师PK,因为防御太低,后期的狂战士。盾战士。双刀的高级技能都可能会秒杀法师,所以说法师PK我建议用远程攻击,也许有人会说这样法师那不就是无敌了吗~~那你就想错了,这款游戏的PK不是在于技能怎么样,是在与装备和武器的属性来分辨强和弱的。而且PK要想有绝对的优势那就要把和顺步`强移连熟练哦。 这就是本人对6大职业的介绍。总体来说,这款游戏没有真正的强者也没有真正弱者。所以大家以后不要在为了职业来伤脑筋了~我的介绍也不能说100%的准确,游戏吗`一个人有一个人的看法。不过,各位兄弟姐们你们要想好了,自己适合修炼什么职业在来玩这款游戏,要不后期你后悔都来不急的。
弓箭手-穿越时空之箭
在惊天动地中,系统对弓箭手的定位是“穿越暴风的致命一击”,玩家可想而知游戏制作者对弓箭手这个职业的重视程度。虽然弓箭手没有近战职业那强有力的攻击力,但是他们敏捷的身手再加上远距离的强大破坏力,足以弥补他们在近战过程的弱势,而弓箭手的这些优势永远都是任何职业最害怕的。玩家若是想让弓箭手成为游戏中的强者,必须会熟练操作,那无论在任何时候,弓箭手都可以成为整个队伍中的灵魂人物。
作为远距离攻击的弓箭手,攻击的命中率是很重要,而决定弓箭手命中率重要属性就是职业自身的敏捷,所以弓箭手想要存活在强者云集的涅瓦雷斯大陆上,自身敏捷的高低就是他们存活的最根本因素。除了敏捷属性之外,力量和智力对于弓箭手来说也是很有作用的,不过由于可以分配的属性点是有限的,根据玩家的经验,智力要比力量更为重要——智力,可以提高职业魔法技能的攻击力,而力量呢,则是提高近战攻击力的。如果是加力量的话,对于弓箭手来说只是提高了物理攻击的攻击力,而任何弓箭手所使用的技能都是魔法技能,因此力量这个人物属性对于弓箭手这个职业来说基本上可以忽略了。不过还需要告戒玩家的一点是,在穿装备要求上,力量还是有它的最用的。根据弓箭手的基本属性来看,这个职业无疑是所有职业中命中率和闪避率最高的职业。
职业技能的设定是《惊天动地》的一大特点,每个职业的技能都清楚的划分为近战技能、魔法技能、被动技能和愤怒技能。通过上面对弓箭手的介绍,近战技能对于弓箭手基本上是残废技能,不会发挥太大的最用。而让笔者感觉到有作用的技能就是刺击(让敌人失去距离感)和强化移动(瞬间提升自身移动能力),可以在处于危险的情况下帮助逃脱困境。魔法技能是弓箭手最重要的技能,不同的魔法效果攻击在敌人身上那是相当痛快的事情,可以说玩弓箭手最大的快乐就是把自己的快乐建立在敌人的痛苦之上,总感觉有点无耻的感觉。弓箭手中的魔法技能分为攻击技能和辅助防御技能,唯一让笔者感到不是很满意的一点就是辅助防御技能要比攻击技能多一些,影响了弓箭手的发展。
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