散打怎么连招_散打怎么加点
1.dnf散打如何加点
2.dnf散打怎么加点
武神步是散打的被动觉醒,效果:跑步脚下带波动,按跑动的距离,增加力量。持续一段时间消失。作用也就是在连招前,寻找机会时跑动时间越长,练招时的攻击就越高。
关于加点,经验方面能告诉你的关键地方就是,散打重在爆发力,因此几个爆发技能尽量点满:鹰踏,碎骨踢,弱点感知。 大招方面闪电之舞,纷影连环踢加满,闪电之舞用来对付绿名比较棘手的精英怪,纷影用作打大数量的小怪。升龙拳只加一点,点的多了技能伤害翻得不多,就会造成“感觉技能点的厉害,就是没什么伤害”的感觉。其他小技能只要加够大技能需要的前置即可。
dnf散打如何加点
DNF散打技能加点方法:
背摔1级,破8T接连招用
旋风腿1级
上钩10级+强制
强拳满
下段T10级 碎骨满出强制
寸拳一级。
铁山靠1级
弱点满
8T护甲满
升龙拳1级
闪电之舞有SP的可以考虑加满
柔滑肌肉满
武神强T满
DNF散打刷图加点方法:
体术栏:背摔不加或+1
气功不加,刷图加分身没用,PK还不错
通用:后跳+强制,受身蹲伏+1
散打:上勾拳+8+强制
前T+5,前置,PK有点用,刷图建议锁了,免的误操作.
下段T+10+强制
虎讯+5前置
鹰踏+5和旋风+1一起一共155SP
崩拳+5不出强制,刷图强制没必要,PK这的确是个好技能
铁靠+1,1级400%攻击,还带霸T,PK起手,刷图有用
碎骨+满,刷图PK都是绝对主力技能
柔化肌肉,是神技,但我只+了1,刷图作用不大
寸拳+满
升龙+1
闪电之舞+满
连环T+满
DNF散打PK加点方法:
上勾满 强制
前踢 5
蹦拳满 强制
下段踢10 强制
碎骨满
升龙拳 1
寸拳 1
闪电之舞 5
疾风追击 1
背摔 5 强制
铁山靠 1
鹰踏5
旋风1
强拳4
霸体护甲 满
弱点感之 满
快起 1
蹲伏 1
分身 5
偷1级折颈
dnf散打怎么加点
散打的加点方法
上踢
+5
背摔
+1
连招/PK有些特定环境很有用(你倒地,枪手站你身边扔手雷,起直接抓)
分身
+5
PK限制对方行动的法宝
金刚
+4
我承认这是个非常好的技能,但是在散打极其紧张的SP面前,只能放弃了
抛沙
+1
远程唯一武器,最主要是防止那些用拘束的漫游
蹲伏
+1
必学,对柔道必备技能,可以躲过很多技能
上勾拳
+10
出强制
使敌人浮空,攻击瞬间有霸体判定
下段踢
+10
足够了,有人认为20级出招速度很快,但导致第3脚冷却不足无法出招
龙爪
+5
旋风前制,这个无争议
铁山靠
+1
练级可以用来作输出,PK在死角里敌人浮空后用不错
碎骨
+满
主力输出技能
霸体护甲
+满
要PK就一定要点满,不然你散打算是白练了
强拳
+满
那250的力量,50套再加1级就275,这程度的强拳+霸体才能对手压迫感
弱点感知
+3
这技能越到后来越能体现它的价值
旋风腿
+1
闪电之舞
+6
在一定范围内的多个敌人间移动并造成伤害
以下为觉醒技能
武神强踢
+满
史上最强之下踢
上勾拳,等级:10
前踢,等级:5
拳套掌握,等级:1
强制
-
上勾拳,等级:1
下段踢,等级:10
鹰踏,等级:5
旋风腿,等级:1
强制
-
下段踢,等级:1
霸体护甲,等级:10(PK的话,加多了,中性加到5比较好,其实只要出铁山靠就可以了)
崩拳,等级:20
强制
-
崩拳,等级:1
强拳,等级:10
(这个技图刷图非常有用,加到10挺好的)
铁山靠,等级:1(一点就可以了,无论是PK还是刷图)
碎骨,等级:18(最好能满)
弱点感知,等级:10
(刷图必须满,PK必须不加)
寸拳,等级:1
升龙拳,等级:1
闪电之舞,等级:1(如果点够的话,最好能多加一点,刷图挺有用)
疾风追击,等级:5
纷影连环踢,等级:满(刷图的强技)
武神强踢,等级:7
武神步,等级:1
柔化肌肉,等级:4(加到四就可以)
强制
-
铁山靠,等级:1
-------通用---------------------
轻甲精通,等级:1
强力轻甲专精,等级:1
受身蹲伏,等级:1
后跳:等级1
强制后跳:等级1
注意,强制后跳加旋风踢就等于强制旋风踢,而且可以少掉很多SP点,所以不用出强制旋风踢
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