1.天地劫幽城再临ssr排行2022天地劫手游ssr有哪些

2.英雄联盟手游狗头内瑟斯详解攻略狗头出装与加点推荐

3.《英雄联盟手游》辅助英雄强度梯度1.11版本

英雄联盟手游t0梯度排行最新版_lol手游t榜

使命召唤手游最新版本排行与推荐大全,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下使命召唤手游最新版本排行与推荐大全,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

使命召唤手游梯度

ManOWar(简称MOW)

S2---T1

这个版本加强了MOW弹夹总数,以及开镜速度,使它可以在30m3枪死,在高分战神局十分常见

M16

S2---T?

这把枪因为操作问题,需要极高熟练度,用的好T0.5,用不好T10086

AK47

S2---个人感觉T3

首先,竞技模式里3枪99很尴尬,其次这枪真吹不了,射程很不错,战场的神!

AN94

S1---T0S2---T1

这枪在上赛季十分强势,见面就三枪,直接送对面归西,也就造成了上赛季职业比赛人手AN94的状况,这个版本削弱了AN94的射程,不过还是能玩。

M4

S2---T4

绝地求生的神,在这太拉夸了

近点5枪才能打死人,如果是换别的枪,你还没开镜就无了,不过新手第一把就用的这个,我不敢乱骂

G37

S2---T1

不错,稳定性强,各方面都均衡,如果有二次元皮肤可以不带红点,因为自身的机瞄过于挡视野,如果有二次元皮肤会更好

ICR

S2---T2

非常推荐新手用这把枪,配我这个配件也可以非常稳,以及50发的容错率。

KN44

S2---刚好摸到T1

挺稳,一定距离内可以4枪死

MK2

S2---黑铁皮T1.5神话皮T1

个人这赛季已经玩了超过50把了,这把枪的特点就是什么样的枪管觉得这是什么枪,带增程就是中远,带特遣队就是近点,说实话,我不推荐速射,太飘,而且超过5米就没办法3枪死,不过这枪我还是推荐给上个赛季打AN94的伤心男孩

.50

S1---T0S2---T1

这版本砍了穿透后的脚部伤害,所以这枪只能是T1了,职业赛场必出现的枪就是这把

Locus(卢卡斯)

S2---T1

打上半身一枪死,练好瞬狙,打冲锋狙上分跟喝水一样。别叠射程,叠射程的已经给骂死了

康扣

S1---T0S2---T1

S2砍了一刀,但依然不妨碍他的高机动以及架点能力

短剑

S2---T1

腰射的神,过几个月出神话皮

近点,只要你不是nt,打任何枪有手就行

(个人感觉黑铁要比通行证皮手感舒服)

GKS

S2---T2

这版本还是能玩的,打打小图占点,开镜就能换人

BY15

S2---T1

跳跳虎的神,跳起来打人,打的准,等于半个重力先锋

不过打人的时候比较抖,需要一定的适应期

DRH

S2---T2

这把枪在国服目前只有25发开尖弹,比较拉

所以我群里的群友开发了新的打法,我这套可不是什么正道(正常30米4枪死)

KRM262

S2---T1

15m的致死距离,当之无愧的喷之神

想学喷子的可以B站搜乱码,我喷子跟他学的

AKS74U

S2---T2

在S2版本,近点打不过短剑,远点对不过MOW,属于版本逆子,好在这把枪近距离可以4枪死,勉勉强强可以玩

堆射程就浪费这把枪的意义

AKBP

S2---T2

一般的射程,一般的伤害,长的也不行,当之无愧的下水道枪,7.62子弹只加爆头伤害,作用低

Cordite

S2---T3

在二次元皮肤推出后涨了一波热度,但伤害在近点十分刮痧,不过腰射很准,可以试试开发新玩法

M4MLG

S2---T2

在S1赛季初十分强势,在康扣推出后明显热度下降,属于能玩但没必要的那种。

Razorback

S2---T3

国服还没出外服的配件,所以在国服相当拉胯,等配件出了之后,勉强T2吧

RPD

S2---T2

曾经的主流机枪之一,如今有了康扣,这枪就排不上名了,但200发穿甲弹还是很舒服的

AK117

S2---T2

近点射速射速快,远点也不错,可作为新手进阶武器使用

纠正一下,喷子15m一枪是有概率打不死人的,因为子弹的散射原因,有时候子弹会集中,有时候会分散,所以要有打第二枪的准备

天地劫幽城再临ssr排行2022天地劫手游ssr有哪些

英雄联盟手游加里奥是游戏中的强力辅助英雄,辅助加里奥如何选择出装和技能加点?下面给大家分享一个英雄联盟手游辅助加里奥打法攻略

前言

目前国服手游的版本是2.4d版本(2.5版本得等本月11号才知道),辅助位置的英雄大部分强度均衡,唯二有点op的英雄就是锤石和蕾欧娜(日女)

由于加里奥与之契合的生命源泉在2.4b版本惨遭削弱,梯度由t0降至t1,目前强度中规中矩。但是在职业赛场上它是属于pick率偏高的存在。

之所以会推荐加里奥给入坑玩家玩呢,是因为这个英雄有以下几个特点:难度低、坦度高、伤害高、带节奏能力极强、能正手开团、反手保人、bp能够摇摆

英雄技能

技能要点被动 被动所附带的强化普攻伤害很高,对拼的时候记得使用。被动出现的特征:全身出现金光,金光消失后,双拳附带金光。

小兵残血的时候不要使用普攻,很容易让adc补不到刀。强化普攻可以触发装备的特效效果:法爆珠、冰杖、面具等等(巫妖和冰拳需要释放技能后才能触发)。一技能 一技能有最大生命值伤害,因此在对线时是一个伤害可观的poke技能。一级可以点。释放的时候,可以用侧风刮兵,用聚风刮人。这样可以拿到线权。聚风的圆形区域很广,释放时可以用圆圈的边缘刮人。二技能 二技能蓄力移速会变慢,建议与敌人拉近距离使用。二技能会减少物理伤害、法术伤害,在面对刺客贴脸的时候,蓄力能多久是多久(保人神技)。训练时建议熟悉一下秒放二技能、极限距离二技能的手感(这是学会连招——闪二的基础)。(这个得靠场次喂出经验)。二技能附带的魔法护盾12秒一个,可以抵抗对面辅助的消耗(这游戏的辅助多多少少带有魔法伤害的。)。三技能 三技能有一个很长的后退前摇,如果后退的时候英雄面前有敌方英雄,就会立即击飞该英雄。(想立即控人的时候可以使用)(逃跑的时候,建议三技能斜着释放)。三技能释放过程中,如果紧接推推棒、闪现,会打断三技能。三技能的击飞区域是一个长方形,释放前用对角线原理可以加长施法距离。三技能释放完毕后,接闪现可以抵消掉加里奥起身的后摇(这是学会连招——三闪二的基础)三技能击飞人后,接推推棒可以移到一名敌方身后,团战中可以起到越过敌方前排开后排的目的。四技能 基于手游流畅的技能拖动,在保证自身安全的情况下,拖动四技能可以查看友方的情况。四技能所标记的是友方位置,落地位置并不会跟随友方移动而移动。四技能大范围击飞在面对像石头人、洛、凯南、瑟芬妮、娜美、布隆这类大招开团型英雄时可以起到保护反打的作用。四技能远距离支援,可以起到以多打少、带动全场节奏的作用。因此辅助加里奥不游走废一半。四技能蓄力起飞后有很长的滞空时间,团战中可以规避很多伤害。但是蓄力过程中一旦被控制,就会被打断。因此需要在保证自身安全或不会被控制的前提下释放

出装、天赋、召唤师技能

大天赋:余震为主、生命源泉为辅

红色:弱点为主

绿色:复苏之风为主、适应性外壳为辅

蓝色:甜食专家为主,法力流系带为辅(和打野双排:带节奏用集群猎手,打运营用战略家)

下面这三套我是经常使用的:

_ 出装 ...

加里奥的技能和余震收益加成来源于法强、魔抗、生命值。因此在出装上可以给大家限定一个范围(优先级由高到低)

法术:时光之杖、灭世者之帽、瑞莱的冰晶节杖、兰德里的苦痛面具、莫雷洛秘典、无限宝球

防御:基克的聚合、亡者的板甲、自然之力、荆棘之甲、兰顿之兆、守护之誓

主动:水银之靴、铁板靴

附魔:原型腰带、正义荣耀、石像鬼板甲(肉装)

下面这两套我是经常使用的:

_ 召唤师技能 ...

闪现、点燃、虚弱

闪现必带不解释

勇时带点燃、怯时带虚弱。

(点燃可以帮助你三级的时候有一个不错的伤害,另一方面点燃可以限制敌方的回血、而且点燃可以揭示敌方视野。)

(虚弱一方面团战可以限制敌方c位输出、另一方面虚弱附带的减速可以帮助你更好控制别人)

技能加点

面对软辅:一级点一技能,前期主一技能,三级一技能后主二技能,有大点大。

面对硬辅:一级点二技能,二技能叠满后,主一技能,有大点大。

连招

连招讲解闪现-2技能(余震)-3技能-1技能-点燃(三级all in线杀) 一套总伤害:828,后续伤害增加区间:100-200,总伤害:900-1100

闪2能够打对方猝不及防,3接1能够保证控制敌方英雄的同时保证其能够吃到1技能和余震的伤害,点燃能够补充伤害和抑制敌方使用治疗抬血量。一套下去配合我方射手,敌方不死一个也得交出两至三个召唤师技能。3技能-闪现(或者腰带)-秒2技能(余震)-点燃-1技能(中远距离开小规模团) 这一套主要是打控制,建议野区以多打少使用。(有腰带就不要放闪了)3技能接闪现(或者腰带),取消起身后摇,秒蓄2技能触发余震,点燃揭示加减治疗,贴脸1技能触发最大生命值伤害。3技能-闪现-腰带-长蓄2技能(余震)(中远距离开团)(均势团赌一波连招) 由于加里奥是二手开团位,因此这套连招建议在别无他法时使用,属于赌狗连招。此连招通过2技能接闪现接腰带快速抵近敌方英雄,通过长蓄2技能保证自己的暂时坦度,达到长时间嘲讽敌方开团的目的。大招-3技能-2技能-1技能(支援控人连招) 大招支援远处交战的队友,大招附带的击飞能够保证3技能的命中,再次造成滞空,滞空过程中接2技能延长控制时间,1技能加点燃补充伤害。

最好搭配的队友和最怕的英雄

最好搭配的队友:卡莎、刀妹、龙龟、锐雯、卡密尔、剑圣、皎月、潘森、卡特、凯南、孙悟空、赵信、亚索、墨菲特、嘉文四世、阿木木、蔚等

最怕的英雄:锤石、赛娜、布隆、娜美

加里奥大招时机

这个问题得分情况:一个是对线期的远距离支援、另一个是打团时大招释放。

1.先说第一种情况。一切远距离的支援的首要前提就是保证己方双人路有线权,己方射手在你支援的这段时间不会死。这就要求了加里奥在放大招之前就必须了解敌方五人尤其是打野的动向,除此之外,就是远处交战双方的血量和人数差。所有信息的了解是要确保加里奥的远距离支援是有收益的。不然大招给个愣头青二打多,自己死了没收益还损失金币和经验,得不偿失。

2.由于加里奥大招是先标记友方位置再进场,这就要求了加里奥开团前必须要有人能够卖或者有人敢去扎进敌方阵型里面。这就是我一直称加里奥二号开团位的原因。

英雄联盟手游狗头内瑟斯详解攻略狗头出装与加点推荐

天地劫幽城再临ssr出现了哪些,最新最强的ssr是哪个,有着一些的选择,例如肉盾,有奶妈,搭配好自己阵容,下面就来介绍下最新的ssr哪些厉害。

天地劫幽城再临ssr排行大全

T0:葛云衣(最强奶妈),相桓子(最强奶辅),封铃笙(驱散奶)

T1:郸阴(最强单卡),慕容璇玑(雷系远距离法师),封寒月(最强冰法),解臾(最强铁卫),夏侯仪(最强火法),紫枫(最强辅法)

T2:冰璃,殷剑平,韩干秀,古伦德,剑邪,皇甫申

总而言之,开局最推荐抽取的三名角色,就是出于T0梯度的葛云衣,相桓子,封铃笙。这三位角色的综合表现都非常出众,值得投入资源重点培养。T2的角色,虽然后期强度一般,但是用来开荒也是足够。

1.葛云衣

最强奶妈,身兼两个大范围群体回血技能,而且还有多个群体buff,自身还拥有传送技能。

2.封铃笙

光系驱散奶,拥有唯一的友方再动技能,加速技能流转,驱散能力很厉害,对于debuff多的战斗非常适合。不过,群体回复能力比较一般

3.郸阴

最强单卡,召唤系法师,其召唤机制在多数情况下都能替代铁卫,有2回合cd,灵俑还具备替死技能,因此生存能力就非常不俗。

4.慕容璇玑

雷系远距离法师,其法术射程很远,常驻增伤,生存环境不错,同时拥有击杀敌人刷新cd的能力,以及雷系超大范围aoe,非常值得练。

5.封寒月

冰系最强法师,拥有很强的机动性以及生存能力,以及多个aoe技能,被动可以群体减法防,对于新手小伙伴们来说是一个非常好用的角色了。

6.解臾

最强铁卫,暗属性通用,被动提升反击伤害,同时每回合可以自身驱散,受到攻击时可以附加debuff,技能可以免疫真实伤害,是一个强力的pve选择。

7.夏侯仪

在游戏中夏侯仪是主C的定位,拥有强大的AOE伤害的火系伤害技能,在清怪、秒英雄的能力上的都可排在一流之列,除此之外在装备精良的情况下,挑战能力也可以排天地劫的前列,因此ssr排行中夏侯仪强度最高。

8.冰璃

冰璃在游戏中是主T、副C的一个定位既有不错的控制效果也有很强的输出能力,因此在SSR角色中表现还算不错,因此在队伍中可以作为副C来使用,强度仅比夏侯仪要逊色一筹。

9.紫枫

紫枫在游戏中的定位是主C或者辅助位置,其不但拥有强度的输出能力,其辅助效果也是相当的不错,可以回血并减技能的CD,因此玩家拥有她千万不要错过了。

《英雄联盟手游》辅助英雄强度梯度1.11版本

英雄联盟手游狗头内瑟斯是游戏中的一个强力上单英雄,狗头内瑟斯如何选择出装和技能加点?下面给大家分享一个英雄联盟手游狗头内瑟斯详解攻略

位置:上路

内瑟斯,我们一般俗称“狗头”。

为什么我推荐狗头给萌新的你呢?

不需要意识和操作技巧的英雄,对你的唯一要求就是:叠一技能。

王者荣耀玩多了是不是还对补兵不熟练?狗头拿去用,先10分钟学会叠200层Q。

技能解析

被动

满级的被动可以获得24%的吸血,要注意内瑟斯的二技能没有伤害,大招和烫地板只有魔法伤害。

所以狗头只有Q和普攻能回血。

一技能

内瑟斯安身立命之本,注意几点:

汲魂痛击一级伤害极低,所以如何叠好前30层是内瑟斯能不能起来的关键,特别是前期的炮车兵,经常以为能Q死,然后一个Q下去剩一丝。

一技能可以存10秒,对线的时候不要Q直接A出去,在手里存着。

但是同样,Q在你A完才进入CD,所以不能像王者荣耀里很多英雄一样存双Q。

二技能

俗称“阳痿”。

满级的枯萎可以造成90%的减速,相当于原地罚站。这也是狗头前期必升的第二个技能,也就是通常来说的一二对点。

三技能

三技能也就是烫地板,同样也有不俗的升级加成,但是问题在于狗头前期急需通过Q补兵而不是烫地板补兵,并且打野帮忙来抓的时候,枯萎能更好的留人。

所以烫地板我只推荐点一级,不要想着前期拿烫地板补兵发育然后后期叠Q。

大招

内瑟斯五级时自身数值面板:

一个大招能抬1/3的生命值,1/2的护甲和魔抗,经济差不多的情况下线上只要有大招,不惧怕任何英雄。

对线要点

不惧怕:诺手,石头人,盖伦,蒙多

上单皇帝诺手无法限制狗头叠一技能,你只要会拉扯诺手永远打不出血怒。

劣势对线:上单四姐妹,鳄鱼

如果对面拿出这五个英雄,我不建议你头铁掏内瑟斯。

狗头前期非常惧怕有高频率伤害手段的英雄,比如有平A伤害加成的英雄,这样会严重干扰其Q的补刀效率。

但是后期吊着上述五位打。

符文出装推荐

优势对抗_

劣势对抗

_出装也相对死板

三项出来是狗头的第一个爆发点,此时正常发育的狗头一个QA基本就是1/5血。

使用技巧?不需要!

打架先给三技能,然后开始Q人,一般情况下半血左右再开大招,继续跟着Q。

进场意识?也不需要!

打团前开三技能烫地板。团打起来之后二技能随便一给,大招一开然后QAQAQA完事。

稍微带点技术含量的,二技能给对面C位,然后追着对面C位Q就行。

总结

很多手游英雄梯度排行榜里,内瑟斯的排名都是下水道,甚至低于蒙多。从个人的理解来看狗头的综合排名不止这点。

对于不会“上单四姐妹”的玩家,拿个石头人/盖伦上单又怕队友C不起来,内瑟斯是你的不二选择。

辅助决定了下路对线的强度,一个优秀的辅助对团队的帮助是非常巨大的,那么手游1.11版本辅助位置的英雄强度怎么样呢?

一、设计依据

在分析该榜单之前,我觉得有必要和大家说一下这份榜单为什么是这么设计的。

首先,先介绍一下榜单所依赖的数值——英雄评分。英雄评分是依据玩家使用该英雄在该对局的表现情况(击杀、助攻、控制、视野、治疗护盾)来评定。因此,以英雄评分作为强度评判标准就可以避免有些败局数据没能进入强度评判标准的情况,更具科学性。

既然标准已经确定了,那就要缩小数据收集的范围。

1)将收集数据范围限缩在最强100名玩家之内。此举是一方面是为了减少我的工作量,因为我不可能统计所有玩家的数据;另一方面是要把对英雄理解不够深的玩家剔除出去,保证收集到的数据能够反应该英雄最优表现到哪种程度。

2)按照王者、宗师、大师、钻石、翡翠五个段位筛选出各分段英雄评分前五的玩家数据。由于不同分段的游戏节奏不同、理解不一样(高段位会更倾向保守打法,低段位相对比较激进),于是我就对玩家数据按照段位进行分层。并且为了查找该英雄能够发挥的极致上限到哪个程度,我又把数据进一步限缩在段位英雄评分前五的玩家数据上。但是英雄之间的比较需要一个个确定的值,我便把一组一组的数据进行平均计算、比较。

二、判定标准

最后为了设计好强度排行,我又细化了强度排行的判定标准:

t0(全分段/表现及其优异)、

t1(出现在宗师大师段位)、

t2(翡翠钻石平均分先后)、

t3(分数垫底)

三、具体排行

于是,这份排行便这样出炉了。

结论1

关于机器人。虽然在前段时间机器人的血量削了,但是这家伙的机会受益太高了。只要团战开到一个关键人物,只要不犯大错,基本宣告胜利。(推荐一个套路:机器人第一件带火箭腰带)

结论2

关于牛头,牛头这英雄,是作为counter机器人和盲僧的存在的。机器人盲僧越强,牛头的存在就越有必要。大招免控,wq二连开团搭配余震坦度很高,e技能搭配生命源泉有不错的收益。作为硬辅门槛,建议辅助玩家从他学起。

结论3

关于风女。最近一次更新终于使得之前孱弱的风女强度直接提升到一个层次。不枉我一直推荐风女。(之前还被人骂了)风女作为软辅门槛,w高伤害,q技能稳定控制,e技能套盾,大招开团保人加治疗。除了身板脆之外,就是一个完美的辅助啊。关键jio还那么白,皮肤又那么好看。如果不练可惜了。但是还是建议不要顶着机器人选风女了,除非大顺风。

结论4

布隆。一级搭配盲僧赵信,入侵极强。加上自身不错的保护技能,对于站桩型射手可以起到弥补缺陷的作用。

结论5

关于其他的辅助,我不太建议大家去练。说实话,有点弱,有点以前风女那味。