狂战pk血剑怎么瞬间爆炸_狂战pk
1.狂战PKC怎么加点拜托了各位 谢谢
2.DNF狂战PK技能和刷图技能怎么点?
3.DNF狂战PK为什么现在都舍弃大崩加血气之刃成为了主流?
4.DNF黑武和狂战各有什么优缺点?PK刷图两个方面都要
5.DNF狂战70级PK首饰和武器的选择问题。
6.DNF狂战PK穿什么装备好?
打个比方吧
两个魔神PK
格挡绝对神技。
怒气格挡:怒气瞬发是以中心为起始点,你就算在怒气范围内
只要对着中心格挡就能挡住。
XXX:比如对面被击打落地后会有起身
你可以XX接小吸
不成功后逃跑很容易被反击,你可以XX强制出格挡
挡住后上挑就可破招
小蹦:小蹦是红眼很强力的技能
基本上PK时常用的起手
小崩也是以中心点着陆
对面小崩是你可以后跳再格挡
只要没被中心打中就不会浮空
很实用。
大蹦:格挡大蹦不仅讲究技巧
还得讲究速度,大蹦发动是会很慢
不要靠的太近
再大蹦中心这地方格挡住第一招
主要是别浮空
再跑过去XX强制抓头就可以化解了
纯手打
个人红眼PK经验
狂战PKC怎么加点拜托了各位 谢谢
很高兴能回答你的提问,选择职业要看自己的喜好来选:
鬼泣是鬼剑士中物理和魔法功击比较平衡的职业,可以远战和近战,单刷能力强,也是鬼剑士中唯一一个不吃圣经单刷遗迹王的职业,缺点就是防御低,玩这个职业要有技术,上手难度大;
剑魂是近战型职业,速度快,技能全面,功防比较平衡,战场上的多面手,PK很厉害,连招让人无还手的机会,缺点就是功击力不是很强,主要是依靠速度;
狂战士功击力非常高,刷图时要掉血,缺点是速度太慢,需要和人组队才能发挥自己的长处,而且狂战士需要学两种武器的精通,即巨剑精通和太刀精通,因为狂战士的武器是巨剑,但PK的话巨剑速度太慢,必需用太刀,所以还要学太刀精通,这样就比较消耗SP点,使得其它的技能点不能加得很高;
阿修罗是魔法型职业,功击范围大,防御是最高的,刷图PK都不错,以魔法功击为主,缺点是很依赖MP,是远战型的职业.
综上所述:
功击力从高到低依次是:狂战士,阿修罗,鬼泣,剑魂
防御从高到低依次是:阿修罗,狂战士,剑魂,鬼泣
功击速度从高到低依次是:剑魂,鬼泣,阿修罗,狂战士
从职业类型分:剑魂,狂战士是物理型,阿修罗是魔法型,鬼泣是物理和魔法各占一半.
从喜好来看:喜欢单刷选鬼泣,喜欢PK选剑魂和修罗,只刷图不PK的话狂战士是个非常好的职业.
这是本人个人的观点,还请多多指教,有说的不好的地方请多多谅解!!!!
DNF狂战PK技能和刷图技能怎么点?
纠正一下,狂战的血气唤醒是在HP百分四十一下每降低一些HP才增益一点效果,效果全出HP已经见底了,问谁刷图HP不再百分之四十以上,那些说刷图血气唤醒加满的纯属误导,只知道狂战血越少越厉害表面的意思
下面介绍加点
纯PK,狂战PK不能靠CD
1波动
裂波斩+5出强制
2武器技
上挑+10
格挡+5出强制
银光落刃+20
空中连斩+1
太刀精通或巨剑精通选一样加满,不要双修,那样没用
3血气
十字斩+5出强制
崩山击+20出强制
血气旺盛+1
血气唤醒+10
嗜魂之手+20出强制
暴走+10
怒气爆发+5出强制
血之狂暴+10
嗜魂封魔斩+1
崩山裂地斩+1
4鬼神
强制鬼斩+1
5通用
跃翔+1
物理暴击+10
受身蹲伏+1
还剩下31SP,随便加到你喜欢的技能上
纯刷图,推荐双暴
1波动不加
2武器技
上挑+2,刷图不需要高浮空,崩山击和十字斩的浮空完全足够,我们要的是高输出
太刀或巨剑选一样精通加满
3血气
十字斩+20出强制
崩山击+5出强制
血气旺盛+1
血气唤醒+5
嗜魂之手+20出强制
暴走+10
血气分流+10
怒气爆发+16出强制
血之狂暴+10
嗜魂封魔斩+1
崩山裂地斩+8
魔域血刹+7
4鬼神不加
5通用
物理暴击+10
受身蹲伏+1
还剩16SP
好,就这样,纯手打,狂战PK纯靠意识和跑位,不能依靠CD大招,现在版本狂战只是刷图职业,完全没职业优势,但我们玩家只要有心就没有办不成的,就这样吧
DNF狂战PK为什么现在都舍弃大崩加血气之刃成为了主流?
如果是按照PK加点,你也可以去刷图,但是不要指望可以单刷王者。因为PK讲究的是技能的连贯性,其次是输出,连招都连不上又谈什么输出呢?好,下面我就说下作为一个PK红眼的加点。
<武器技>
先说下武器的问题,按照PK来说,还是选择太刀比较好用,技能的连接比较好,攻击输出的问题我们可以通过装备来提升。
所以选择 太刀精通+10
上挑+10 强制
上挑作为鬼剑技能里的重要技能,挑时有霸体,冷却时间短。对抗板甲职业,不点满浮空很差,无法做下一步的。
空中连斩
在高段甚至至尊中的对抗,不会这个技能会很吃亏,举例来说,对抗崩山(下落前)、三段、银落(巨白除外)都是很好的破解技能,可以直接挑翻对手。但是前提是要有足够的跳跃力和攻击速度,否则,这100的SP真要白点的。
银光落刃+10
PK强烈建议+10,因为红眼主修血气,星落只能点到10,看过白手的20级星落你就知道它的强大了。10级也是有着不小的攻击范围,和崩山交替使用,会很强大,尤其对付漫游一类的。但是这个技能也有个前提,就是要有足够的跳跃力,但是不要总指望跃翔给你加的跳跃力,那个蹦的实在是太高,可用于躲猛龙,用于星落的攻击并不容易打到人。这个技能在50技能点较紧张时不建议点满,+5就可以,等后来SP富裕了可以点满。我试过穿七星鞋(+30跳跃)、高级时装鞋(+40跳跃)、墨竹(+20跳跃),你可以跳的高过任何一个人。星落的使用不只是在它的范围,还有一个就是高度,红眼本来没有高度,你起星落被别人打下来很正常,如果跳跃有了,你可以在对手倒地刚起身后,向他身后星落,只要对方在旁边,枪起身一般是回旋或BBQ,鬼剑就是上挑,有的白手会用破军。如果没有跳跃,你绝对不会能跳到对方背后就被打飞。
格挡+3或满 强制
如果PK就应该出强制,刷图为对抗BOSS冲击波可以加1就够。如果不出强制那么你等于白家。因为PK时对手的突然出招都具有偶然性,就是说,你并不能知道他下一步要出什么,因此说,出强制是非常有必要的。可以防手雷,银落的冲击波,波动爆发(瞎子震飞人的那个技能),而且非常的好用。我们觉得用不上,是因为在PK时我们想着的都是怎样快速的给对手以致命打击,对自身的防御停留在对装备的依赖上。
三段斩+1
曾看到有的帖子认为,三段要加满,理由是加满的攻击很高,还是三次攻击= =!对此我很不解,这个技能作为逃跑或是追杀技能还行,就像枪手的地铲一样,而且这个技能追杀还不能跑一条线上追,只是为了增加移动速度了。。。1级 够了。
武器技就加了这么多,共用955点SP。
下面说下<血气>,这个是狂战的重点技能。
血气旺盛+ 1
这个技能的介绍大家也都了解,使十字MP的消耗变成HP的消耗,增加十字40%的出血率,使崩山有冲击波。个人感觉,40之前不要学这个技能,血暴等级不够高,十字等级不够高,吸血的机会本来就不多,再划十字放血···有些不太划算。40后赶紧点上吧!
十字+满 强制
说说这个技能。有人认为这个技能出强制或是+10就可以,多余的技能点用于点崩山。这里我只能说一个人一种爱好了。在刷图时,满十字的出血率是让我们非常满意的。PK来说,十字可以给予对手3次的攻击,总攻击可以在4000+。而且作为一个连技技能,强制的一定要出的。我们点满是要增加出血率,收手技抓头才可以输出更多的伤害。
崩山+5(多余SP我会都加这个的) 强制
这个是红眼的招牌技能,超大的攻击范围,压制性很强。大家普遍会+5 强制,用模拟加点器加满,出血率也达到80%,出血LV51,可以说非常好用,但是我们为什么没有放弃十字而放弃这个?(SP不够,够的话我都点满,这个不讨论)十字作为连接技非常好用,而且在血暴满等级时会增加20%的攻击力,冷却时间也会缩短。崩山打人,更多依赖的是它的冲击波效果,能劈头砍下的技能并不多。当然,我绝不反对无限崩山流,技能就是用的,如果起崩山,对手肯定倒地,那是本事!考虑到后期任务和SP,满级崩山可以点到11-13左右,我向这个目标努力!
血气唤醒+满
不加不是红眼,不加满不是个合格的红眼,不多说了,白给的回避率和力量,你可以选择不要。PK时别人看我血少时MISS那么多,非说我吃圣经了 = =#无语了 ···
噬魂之手+满 强制
前面我也提到了,PK用太刀要比用巨剑来的舒服。太刀的攻击输出一是十字,二是抓头。加满可以得到90的力量,也就是180点的攻击,对方出血时增加攻击力,力量增加也提到到20秒,可以抓取霸体,抓取时无敌,并且开启血暴会增加20%的攻击力。而且这个技能的介绍大家可以看下,就是攻击的输出跟武器的攻击力完全没有关系,就是说技能等级越高,攻击力越高,无论你拿巨剑还是太刀。想PK,劝您先把这个点高。
怒气爆发+5 强制
这里有的人可能不理解了,攻击力很高为什么还不点满?我的观点是,首先这个技能对人形护甲只有30%的攻击力,其次CD过长,对于连接技能并不是很好用,再次,大家都会有这样的感觉,当某个技能比较高时,我们心理上会更加依赖它。怒爆这个技能,如果按到对手,可以崩的很高,连接技能也不错,如果按不到,就是个露招,就像白手的拔刀。而且爆发时既没无敌也没霸体。过于依赖的后果就是,你总想跑过去直接给他个怒爆,聪明人早已跑了···如果以后SP富裕,你可以点高它。
死亡抗拒+1
这个技能真不知该怎么说,好用,真的好用,但是SP真的太少。看过这样的PK视频,红眼已经贫血了,一个加血(看加的血量等级应该不低)局势就扭转了。后期SP多的话,也可以放弃崩山,加这个。
血之狂暴+满
跟血气唤醒一样,红眼的招牌。开双刀很强大!满级会增加十字、抓头、怒爆20%的攻击力,减少以上技能的冷却时间。
暴走+满
+1是牺牲70%的防御,+10也是牺牲70%的防御,那为什么不加满?
大吸+1
只加1,还是为了对付召唤的BB,要是没有召唤,我肯定会省下这35点SP的···
火山+1
这个技能是区别刷图与PK的关键技能之一(其他技能还有抓头、怒爆),刷图一定要尽量点高,否则王的遗迹单刷别想过,冰骑士完全折磨死你。PK+1就好,有机会就阴一下。但是你不要总希望这个技能能给你带来什么惊喜,对人形护甲也只是30%···干嘛总削弱狂战···NND!
觉醒主动技能+1
看着舒服就好
血气说完了,共用去2675的SP。
<通用技能>后跳强制100点SP,一共是955+2675+100=3730,还能剩100多点,你可以选择崩山,死亡抗拒或是怒爆,看你的爱好了
DNF黑武和狂战各有什么优缺点?PK刷图两个方面都要
先分析一下:
大蹦:cd时间较长,单放准备时间长容易被躲避或者被扯开,优势在于,伤害高,攻击范围大。
血刃:优势在于方招速度快;偶尔能阴一下对手,得手后伤害可观。缺点是直线攻击。
实战中:
血刃一般用于上调后平连,在接近保护血量时来个血刃以求突破保护打出高伤害,所以上调后接血刃的成功率还是可以的。
而大蹦的准备工作就相对于血刃来说就繁琐很多了,能躲过大蹦的有扯残影,蹲伏而最常用的就是蹲伏技能,所以红眼大蹦的准备工作就来了,先要骗蹲伏之后用大蹦。(法师稻草人,蓝拳摆动属于特例不多讨论)
而大崩的步骤就是平连以吸手收尾来骗蹲伏,用大吸破蹲伏,之后用大蹦,以求打出极限伤害。不过值得主意的是倒地保护。
从以上分析就可以看出来了,和低防职业打的话,对手根本没有这么多血让你准备放大蹦的,单放大蹦又容易被逃掉。而血剑只要掌握好对手血量就能轻易打出高伤害,而对于红眼来说低防职业往往都很难逮到,一旦抓到就要给予对手重创。所以在实战中血剑也是有一席之地的。
当然我的加点也是传统的满大蹦,血剑+了一级偶尔衔接cd用,
以上就是我对大蹦和血剑的个人看法,希望对你有帮助。
补充一下:本人加点不是纯pk点,所以血剑没加高,主要是点不够加了,要是双天赋纯pk的话我会把这两个技能都满上的。
DNF狂战70级PK首饰和武器的选择问题。
黑暗武士
优点:好连招,技能威力大,无色技多,血厚,啥武器都能拿
缺点:费无色,pk容易被骂
狂战
优点:血厚(会回血),pk时连招也挺容易,(xxx+上挑+xxx+崩山击+血气爆发+十字斩),威力大,一转职就有无色,比较吃香
缺点:费钱,费无色,pk还是容易被骂,
DNF狂战PK穿什么装备好?
狂战的pk武器,一般只有两种选择,流星落和泰拉武器。流星落的特点是攻击范围跟巨剑一样,但是速度跟太刀一样快。泰拉武器的特点是,激发效果后,移动速度和攻击速度大幅度提升,但是自身防御力也下降。
大多数pk狂战都选择流星落。
首饰的选择:戒指要做出悲鸣戒指,增加移动,攻速。项链用王者之星,增加移动和攻速,手镯可以带墨竹,增加3%的移动。也可以做个机械牛手镯。比墨竹的防御高一点。
狂战pk的重点是移动和攻速,没有这俩个属性的支持,格挡还用不好的话,狂战对高端的远程职业,就是一个活靶子。所以堆移动和攻速是狂战pk的基础。
以上是最主流的pk装备,没有之一。
磷岩肩膀,攻速3.风衣。斩影下身,斩影鞋子。标准攻速套,首饰,王者之星,灵犀之心,墨竹,
太刀的话有钱就流星落。没钱就红丸+攻速。要不拿卡露亚裂风,巨剑的话就比较随意了,不过个人带的是泰拉巨
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