小球进洞4攻略_小球进洞四攻略
1.卡在MDK2(孤胆2)的最后一关,过不去啊,求救
2.求口袋妖怪守护者2 汉化版详细攻略
3.钓鱼的诀窍
塞尔达传说荒野之息米亚马迦纳神庙试炼是一个平衡球的小游戏,接下来带大家看看此神庙的具体过法。
地图位置
米亚马?迦纳神庙(米亚马?迦纳的机关)攻略
.pc_wap_video iframe,.pc_wap_video embed,.pc_wap_video object{width:640px; height:520px;}@media(max-width:600px){.pc_wap_video iframe,.pc_wap_video embed,.pc_wap_video object{ width:300px; height:260px;}}1、在哈特诺村的山头找到神庙并进入
2、任务主要是破解米亚马?迦纳的机关
3、爬上楼梯调查下图的机关,可以慢慢地挪过去,然后用陀螺仪把迷宫里的球弄到机关里
4、机关是陀螺仪控制的,把小球甩到对面的坑里就可以打开门
5、机关里面有个宝箱 ,只要把机关倾斜,就可以滑翔过去, 获得宝箱里的心弓
6、等球进洞之后,打开门后里面就是通关祭坛了
卡在MDK2(孤胆2)的最后一关,过不去啊,求救
游戏共有4大层,之中又分许多小关,类与PC上的ZUMA。虽是手机版,但内容着实丰富。4层分别为:
祖库兰寺庙
格查尔羽蛇
波波普幺里
ZUMA秘密寺庙
对于这款游戏而言,眼疾手快是必须的;珠子沿着轨道的滚动速度比较快,尤其是在一些立体穿插的关卡中,一旦犹豫不决错过一颗珠子的走向,极有可能失去消除珠子的机会,从而使得全局陷入被动局面,甚至有可能就因为这么一颗珠子导致满盘皆输。 对于一些毫无用处的珠子,如轨迹并未封闭,可以将其作为废珠,直接吐出屏幕外,或是随便插入同色珠子旁。嵌入两颗异色的珠子之间是最后的选择,目光在屏幕上扫一圈即可,并不用做太多的考虑。
得分高低分数是游戏的关键,游戏中有各种各样的奖励,本游戏中有几种常见的加分如下:
[1] 普通得分(消一普通颗珠子+10分)
[2] 特殊得分
A.金币得分 射中游戏中出现的一枚金币可获得500分奖励
B.产生连锁反应之断链得分,此项得分很容易
断链射击(简称断链击)第一种,此时必须有能消的珠(随机变换),游戏中珠的威有好几种。有的仅能消除本身,还有的可以消除范围内几条链上的珠子。断链射击第二种定义为在断链一的基础上,继续消除断开链之后的珠子,根据消几次因而有2。3断链之分。当然级别与高,加分越多。
C.产生连锁反应之奖励得分
D.组合奖励得分
游戏中会随机产生各种特殊的小球,比如能够使链球回旋的珠子,当消掉这样的珠子时会产生组合的概念。即前列未消掉的珠子链在回旋珠的力量下,回旋,如果碰到色彩相同的珠子(至少3个,参见游戏规则),产生组合,消掉,正常回旋,遇见同样的珠子继续消,直到回旋到设定为之为止,因此可以产生许多组合,组合越高,得分也就较多。
E.游戏中有种可以使用瞄准射击的珠子。(限时)消掉此珠即可加分。
F.时间奖励加分,在系统规定的最佳时间内完成本关即可得到时间奖励加分,游戏中系统时间的规定真是BT啊,N短,不过熟悉了就能轻易超过。(=时间可以获得100分)完成时间越短,加分越多。
加分算式为(a=标准时间 b=你的时间 a>b 上限为25000分)(a-b+1)²×100=加分
为了得到这些奖励,在游戏过程中,需要提前计算好珠子的排布和走势。因此在游戏一开始就要仔细观察落单的珠子,对只有一颗的落单珠子进行补充,使其达到两颗联排,在预估可以实现十轮左右的时,即可开始不间断地消除珠子,从而产生组合和。
组合很容易实现,但加分相对较少。由于在达成组合的过程中,只需要瞄准两颗联排的同色珠射击,因此可以分心迅速对全局进行观察,消除能达成组合的珠子。对自己的操作需要一定的耐心噢。
当关卡深入时,游戏将有较大难度,主要表现在珠子分散零散,以及进洞的速度加快,特别是每一关的最后一小关。需要你的镇静和眼疾手快。
另外需要注意的是,在轨道上运行的珠子随时会改变颜色成为珠(4种)。
射击瞄准珠子可以得到一个射击标线,一条高珠子安置的准确性。
减速珠子可以使链球的运动速度慢下来。
珠子可以消除一定范围内的全部珠子。
回旋珠子可以使链球倒转一定位置,并产生组合以及。
当珠子快要滚入洞中导致游戏结束时,能够回旋的珠子绝对是最优先的选择。而对于珠则需要谨慎对待。祝你能打出自己的高分。
求口袋妖怪守护者2 汉化版详细攻略
第一关: 降落
只需要躲开敌太空舰为射的和导弹即可。然后是熟练操作,遵照指示去做即可。打击门中间的能源球就能打开门。(使用Kurt时要注意寻找这种能源球)跳下第一个通道后,用狙击模式打击敌人手中的标靶即可打开防护门。进入下一个通道后跳到空中滑翔的平台上,先别急着跳下去打敌人,坐漂浮的平台到空中会有一些血和东西可吃。然后跳到地上,消灭掉敌人后用狙击打击平台下面的那个能源球就能打开上面通道的门。然后乘通道旁的风扇飞到通道上。天花板上的自动机枪可以用狙击从远处一枪打掉。在下面的通道里的敌人放出的能有一定的导向功能,要注意了。打倒他们后上到左侧的在墙壁的中间有门的能源球。到了外面的大房间后注意天上的几个能源球,都打掉,房间中间的风扇就会打开。
飞到顶后先干掉在天上盘旋的飞机,然后用狙击Sniper Mortar从天花板上扔进去,对面的房间就会被炸开。依次到最后的一个大管子型的平台上后。从侧面绕到后面去。然后从管道到达最后一个平台,被风扇吹上去后就见到第一关的BOSS了。先狙击掉在空中漂浮的能源球,不要跟地上的小怪物多缠斗,他们死了以后还会出现新的。然后对准大机器正中间的洞会为现四个能源球,将他们击坏后继续攻击中心位置的能源球,敌人的大机器就会打开,操作的怪物出现了,别客气,好好的教育教育他。命中几枪后敌人会从机器里跳出来,然后就简单了,只要小心当敌人举起拳头时要跳起来躲开他的震动攻击就可以了。击毙敌人后Kurt和博士之间的通讯却受到了严重的干扰,趁Kurt和博士通话的时候,一个巨大的怪物Shwing将Kurt打晕过去。为了拯救出Kurt,同时为了消灭干扰源,博士派出了MAX。
第二关:
MAX的飞船失控,你要操作他避开太空中的陨石群。MAX有四只手,捡起地上的三把枪然后用使用键装备上,这样MAX一共就有四把同时开火。打击墙壁会发现有三处墙壁能打破,先随便选一条路走吧。走飞船前的路,小心别惊动了四周的敌人,抢到房间中间的UZI。不要恋战,敌人是无穷无尽的。一直往前走,碰到不能开动的门就用枪打开他。最后捡到喷气背包后飞到天花板上(在这个房间还有另外两个问号门,每次碰门都会随机的给你血或者是打一拳)打掉天花板上四周的自动机枪后就能打开这一层的天花板,依次到达最顶层。
到最后的时候补给喷气背包的能量壶已经不是在地面上了,所以在空中补给时要更加小心,千万别一次把所有的能量全用完了,飞去补给时至少要留下40点的能量。飞到顶后会见BOSS是一个大球,被他的光射中也会损血,所以认真点对付吧。可是打败敌人的MAX也被Shwing给抓获了,敌人也开始进攻博士的飞船了。虽然博士手无缚鸡之力,但是也只好自己出马了。
第三关:
因为博士没有任何攻击力,所以只能充分的用他的智力来组合各种物品来攻击敌人。在房间里得到土司机和面包,冰箱里有可乐。在吧台有抹布和酒。选择好要组合的物品后用滑鼠左键来组合。用衣服和酒瓶能组合出,以后捡到火机后就能攻击敌人。
到厕所后(白色台阶的门)上厕所时突然爆炸,从漏水的地方得到管子和烘干机。然后到控制室控制台的右边台下得到软管,用管子和烘干机做出吹风机。到休闲室(绿色台阶的门)用吹风机将异型吹到吃人花下。吃人花为了感谢博士给它这么好的食物,将博士的土司机放到它旁边的液体中浸泡一下得到原子土司机。现在博士有了自己的武器了。
乘坐电梯下楼后从中间的管子走到头,然后跳到左面的管子上,向下看可以见到管道有一处漏水的洞,跳到缝隙旁边的横梁上,用软管和管子修补缝隙。缝隙修补好后水位下降,这时候你可以将管道后面的电源线,拔掉得到电源线。用电源线和管子做出。在缝隙附近的横梁上的红色X字型使用就能回到管道上,在你的右侧就是一个通道。下去后又来到一个全是管道的房间。继续在红X处使用。然后跳到前面的横梁上,朝左走,跳到中间的短梁上就进入下一个通道。消灭掉房间里的异型后,依次从最低的横梁渐渐跳到高处。沿着房间边沿的裙边进入下一个通道。小心地跳到下面的横梁上(这里不可避免的要损失一点血)。
下一个房间仍然是从低处的横梁跳到高处的横梁上,最后是跳到电梯上。上到顶端后跳到横梁上,然后小心的跳后左侧下面的管道上。进入下一个通道。注意这里的第一个横梁和第二个之间有一条很大的缝隙,不小心就会掉下去。左拐弯后从红X处使用到达高处然后跳到下面的通道里。沿墙边走最后到达飞机库。沿左侧的上坡到一个小房间,从桌子上得到打火机和金鱼缸。
然后回到大厅,将金鱼放到大厅中间的水洞里,然后你就能操纵金鱼在下水道中去打开隔间的开关了。滑鼠操纵方向,左右键是控制鱼加速,但是加速后会有一小段的休息时间。注意在水中要小心刺球和那条大鱼。隔间打开后消灭房间中的敌人(要先消灭掉中间生产异型的母巢)。坐电梯到上面的房间,消灭掉大异型。
在房间的另一端有一个把手,跳起将把手顶起后飞船的外层门会打开,这时候你会被强烈的气流吸引飞出外太空。为了避免这一点你要用你马上会捡到的磁铁和软管组合,将自己牢牢地吸在地板上。就这样还不够,你只有12秒的时间逃离真空房间。趁这机会赶紧把刚才倒空的玻璃鱼缸套脑袋上暂时保命吧。
出到外面的甲板上后小心避开右侧外星飞船的攻击,通过甲板来到飞船的发动舱见到异型BOSS。这一关的BOSS有防护罩,无法对它实行普通攻击,只能先顶起房间一侧的把手,然后到房间另一侧顶开另一个把手,然后从把手旁边的传送门回到房间这一侧,看准异型BOSS正好在能源流中间附近的时候踩下去,用加强的能源流对它进行攻击。每次攻击完后都必须再顶开把手。消灭掉敌人后电脑将Kurt传送回飞船,但是他却被敌人扒个干净 :)。为了拯救MAX,Kurt"义无返顾"的再次被博士强行送回外星飞船。
第四关:
打掉墙上的控制器然后打掉玻璃门,先不要急着出去,将敌人一个一个的引诱到门口消灭掉后再出去就轻松许多。到对面的门里,悬在空中的管道中间也有许多好东西可以吃。然后用狙击击毁地上的能源球就能进入下一个房间。
在房间中间有一条很高的旋梯,在上去前先用狙击干掉守卫的防护球。注意要先使用Sniper Shield来保卫自己。Sniper Shield在这个进入这个房间的通道两侧有。当步入旋梯下侧才为现原来是一个风扇,击毁风扇下的能源球就能打开风扇。飞上第二层后可以看到才旁边有四个小球,依次从最近的球开始狙击,每击中一个球就会打开一个平台,抓紧时间跳到第四个平台在,你的前方就是下一个风扇。击毁下面的能源球然后赶紧跳到风扇上去。飞到最高处然后飞到远处的红色平台上有血和Super Chaingun。
然后再回到第二个风扇上。先跳到旁边的固定平台上,打击上面的三个球。然后赶紧乘坐上升气流飞到球上的能源平台。抓紧时间飞到风扇上。这时候平台已经消失了,再把它打开,飞到中间的那个上(因为这个平台持续时间最长)打击风扇底部的能源球。在这里一秒中的疏忽都会导致失败。所以多练习几次吧。
再飞上去的话就到达最高层了。吃掉入口两侧的东西后来到下个房间。这个房间里是利用在空中飞行的热能球和墙壁四周的凹陷处来飞到高层,同时还要躲避开高处那个防护球的攻击。用狙击固定住热能球然后乘滑翔伞能利用球上的热能飞的更高处。然后跳到凹陷处上再击中热能球使它移动,依次到达高层。离自己最近的热能球要放低一点,然后离自己越远的定位越高。
到最高后小心第二个门,门后有无数的自动炮,不要恋战。使用Sniper Shield然后左右平移干掉敌人。下一个房间里不要贸然的去捡地上的东西,那是一个圈套,在左上角和下面有两个怪物,消灭他们以后再去捡。下台阶后右侧的门里有血,但是这次不要再碰问号门了,全部都是拳头。左边的房间里先把放冰球的家伙干掉,它的威力最大,然后是象竹筒一样的异型,它会利用精神攻击。最后用狙击一枪命中机器人的头部,绿色的液体流出来它就死了,否则你一把它打倒过一会它就会再次站起来。
在舞台上左右移动一下(就是跳舞),观众席上的异型无法忍受这种刺激跳下来。打死它们舞台后就是出路。外面是一个广场,消灭掉敌人从后面的门里走。门里有三个冰球怪,小心!后面的房间有四个通道,每个下面都悬挂着一个自动防卫炮,先用狙击打掉它们(这里的必须要好几枪才能打掉),然后下去后是两个冰球怪。风扇就在房间的中间。从你进来的通道右侧的通道能捡到手雷,左侧的通道出去,第二道门后依然是几台自动炮。后面有一处悬崖,悬崖后面会不断的出现怪物。利用上升气流能吃到手雷飞到通道旁边的小门里后面还能再捡到东西,在通道的两边都有这样的小门。然后站在小门前的突出上跳回通道。
在对面的通道两侧有一个小标志,用狙击模式的Bonus sniper bullets打击这个标志就能反弹回去击中能源球。依次击中两边的能源球后原来折叠门就会打开了。然后后面的通道里还是几台自动防卫炮。最后来到一个大广场里。先把四周的东西和血吃饱。进入中间的小房间里会为现MAX被倒吊在空中。
救出MAX但是那个巨大的Shwing又出现了,它将房顶揭开又抓走了MAX,为了救出MAX,只能打败巨人异型了。首先是在房间里,敌人会用拳头击地,在它击地的时候必须跳起。然后敌人的眼睛会放出雷射,打击它的眼镜。来回几次房间倒塌了。然后必须打击敌人抓住MAX的手,命中四次后敌人就会放回MAX。敌人的攻击方式是:眼镜射雷射、放出会爆炸的虫、跳过来踩你。躲避雷射很简单,爆炸虫也可以在它落地前消灭它,跳过来踩要飞出平台,等它落地后再飞回来。放回MAX后注意原来在墙上的把手,上面有能源球,当敌人走到把手附近时打击能源球天上会放电攻击敌人。敌人被消灭后Kurt联续博士,却为现母船已经被敌人占领,Shwing这时候站起来逃走,Kurt追了上去,MAX也乘坐飞船离开。
第五关:
敌人的飞船被毁灭了,但是MAX的飞船必须避开爆炸的碎片和陨石才回到母船。
打破房间中间的地板出现了一个洞。跳下去后会有无数爆炸虫涌上来,赶紧逃到一侧的通道里。下一个房间里底下有雷射保护,跳下去打破四周的几个电脑后雷射被破坏。这时候有一些火爆炸虫出现,打破地上的一个地板跳下去,一直下去到最后来到一个有望远镜的房间里。打击望远镜镜头能看到地球已经被一群筒头异型控制住了。打破中间的地板来到一个阴森黑暗的房间。出去后沿路消灭敌人最后从墙上的通道走到一个都是绿油油的培养皿的地方,在其中一个培养皿的背后有电脑控制板,打碎它就会有悬浮平台出现。
不要跟空中的异型缠斗,他们会源源不绝的出现。一直逐层到达最高层,从墙上的一个通道离开这个恐怖的房间。最后到达母船的中央部分(大家应该很熟悉这里了,就是原来博士通向各个房间的大厅)。从厕所的通道走,还记得博士捡管子的地方吗?就从爆炸的地方把墙一层层的打破,出现了通气管道。
从通气管道里下去后是一个迷宫,小心迷宫里的火爆炸虫。最后看到一个有很多东西可吃的通道,正在你想捡东西时通道崩塌了。下面又是一个全是异型的房间。跳到箱子上为现一个通气管道。然后又是一个跟刚才一样的房间,这次出去的通道就不是在墙上的通道了,注一锟间中间的柱子,在它的一侧能打出一个缺口来。进去后是一个下落的管道,在这里存个盘。仔细看对面的黑暗处有一条斜梁,跳上去然后再朝下看能看到斜下面又是一条,一直到底。
下面是一个充满毒液的机器房。使用刚捡到的喷气背包,然后把门口的能量壶推出去然后跟着能量壶飞行。一直飞到对面的长管道下。然后充满喷气背包后一直飞到戆埽后面是一条很长的通道,小心在捡血时通道会崩塌。所以在刚才飞上管道时要尽量多保留一点喷气能源。
用最后剩余的一点能量飞到下面的粗下水管道上,在那就是出口。后面就是BOSS了。BOSS是一条机器狼,它手上的炮威力十足。在下面有喷气能源补充,在走廊上面能捡到大枪别浪费了,用它来招呼那只机器狼吧。机器狼有两种武器:一种是大火球,一种是追踪火球。利用喷气背包飞行能轻易躲开。只要不断的捡枪就可以。消灭了机器狼后,MAX一脚从机器狼嘴里踢出一颗珠子,从中间释放出了博士。
第六关:
博士刚一出来异型就放了定时。你拆除的时间只有2分钟。来到大厅,在地面上的所有电线连接的环状灯对应了应该踩的按钮的地图,该地图为随机,详细请见图。
在这里我只介绍怎样走到各按钮的方法。从兰色盗城梯处可以跳到最近的最近的管道上,然后跳到弯管上,小心跳过按钮(如果不是要踩这个按钮的话),最好的方法是稍微面对弯管弯曲的另一端,这样只会跳过半边按钮,大大减少了踩中按钮的机会。然后从2号按钮处跳到3号按钮处,3号按钮上有一个红色X字,使用到天花板。从天花板的边沿能到4号按钮。排除后在控制室有面包和可乐。然后在休闲室(绿色的房间)里跳过地上爆炸后剩下的地板(地板踩了一定时间后会掉落)。这时候敌人发现博士依然活着后为动了第二个。按钮在空中的平台上,对应的按钮地图请见图。
这时候消灭掉吃人花附近的几个筒头异型,吃人花就会指示给你敌人逃走的方向,追进去以后是一个转送门。再下去就是一个大厅,第三个启动了。
追下去敌人开动了最后一个定时,指示灯的地图为从下到上是1至6。可以用原子土司来打击按钮来代替来回奔波。按钮的排列这次无法一张图表示了,画张大家参看吧(指示灯从上到下是1至8。
解决了后乘坐电梯见到了敌人。跳到底下后喝下刚才吃人花给的镶,博士会变成一个牛头怪,跳到最高处的箱子上,趁大头怪靠近的时候跳到它身上抽它大嘴巴。如此三次敌人的防护罩就消失了,剩下的就交给原子土司去吧。消灭敌人后博士从它身上抽取了大脑(漳鸦心啊)然后母船飞速消失了。
第七关:
回头再说Kurt,追逐SCHWANG来到了异型的母星。不要理会飞船,赶紧向身后的路逃走。来到一个大房间里,在高处有三个自动防卫炮,下面还有不停出现的异型和机器人。消灭掉自动防卫炮,站在低处的那个飞船喷气口下的栅栏上,会为现右侧高处的飞船喷气口里的能源球启动了,打掉它。然后再打掉左边的那个能源球。
中间栅栏下就会有风扇打开。飞到高处打掉那个能源球。这时候刚才下面中间飞船喷气口的能源球也被启动了。继续飞到最高的房间,先打破左边罩子里的能源球。然后用炸掉地上的粉红色的玻璃罩下去后得到Sniper Mortar,然后可以用它投入右边罩子高处炸破防护罩再打开里面的能源球。然后再下到洞里得uncing Sniper Shells。然后上去面对入口的右边有一个小六边形,站在上面瞄准对面笼子上面的大六边形,尽量瞄准它的正中心,用MORTAR狙击反弹就会击中能源球。再下到洞里就会为现新的通道已经为你打开了。
乘坐里面的风扇一直向高飞。出去后你又会受到敌人飞船的攻击,向右边的路逃走,当路崩溃后向右下飞后躲到一个门里。进去后又是一个大厅,先干掉三个机器人。用狙击打天上的三个玻璃罩释放出能源球,击毁它们。然后乘坐从门口看右后侧的罩子下的风扇飞进去。吃了东西再出来时会有三个机器人出现。消灭它们后再飞到左侧的罩子里,然后又是三个机器人。消灭后飞进最后一个罩子就会又新的出路。
最后到达一个有一个象望远镜镜头一样的房间里,用狙击打平侧似镜头的东西后,从出现的小眼里打击大能源球会出来一个小的。然后再是下一个镜头,用MORTAR射进去放出小能源球。然后在第一个打破的镜头上又会出现一个能源球。打破后出来四个机器人,很轻松地干掉它们。原来高台对面的地上的栅栏也打开了。从那里又来到外面的世界。躲开飞船的攻击,向右下方的平台中间飞去,在那里有一个风扇。飞到顶后继续向前飞去。来到一个大房间后,击毁紧靠入口左边柱子里的能源球会出现几个异型。干掉后在入口中间的地方会有很多东西可捡。就这样一个一个的打破能源球,每打破一个能源球柱子就会为出电光与中心相连。最后所有的能源球破坏以后产生的爆炸将中间炸出一条通道。
沿通道走,消灭四个机器人。沿路击破能源球和消灭敌人,乘坐风扇到达最顶层。到外面的停机坪后在左右的塔楼里有东西可吃。塔楼爆炸后消灭从飞船上跳下的异型即可。打了几次后用狙击打击飞船上象眼睛的东西。全部的眼睛被打掉后飞船就被击落了。
第八关:
花开两朵各表一枝,再说说MAX来到了筒头人的地方,偷听到筒头异型要为射一颗火箭来摧毁地球。来拯救世界吧!MAX来到一个长长的街道上,天上还有飞船空袭,并且不停的扔下异型。沿路一直走到头然后右转,有一个箱子打破后能吃到枪。然后朝左拐一直快走到头时你会为现墙上有四个箱子,打破就能进去了。如果你实在是没办法找到箱子的话只能先存个盘然后沿街开枪直到打到墙上会出现血条时就找到了。
进去一个大房间后会出现8个异型,眉ㄉ个一起出现一次。消灭后从右侧的地下通道走。下一个房间不要进去,先打破对面的四个为出声波攻击的菱形,然后出去后马上转身,在进来的入口两侧有两台自动防卫炮。打掉里面房间中间天花板上的灯对面的门就打开了。
下一个房间里有一个巨大的圆球,跳到在旁边上下的悬梯上的顶棚上,等它升上去后跳到圆球的边沿。在边沿能看到有三个红、绿、蓝不同颜色的悬梯,分别跳到上面,升到顶打碎附近的同色的天花板固定圆球的基座,圆球就掉下去将下面的台座砸出一个大洞。小心的靠近洞口,可以看见在洞里有一根粗支柱上伸出两只天线。跳到支柱上然后走到天线上,走到天线一半的位置回头为现支柱中间原来就有一个洞,跳进去。
掉出洞口后赶紧干掉停在支架上的三艘飞船。这时候会又有一艘飞船飞来。干掉里面所有的异型,跳上飞船在驾驶仓舱有一个按钮,踩下按钮飞船就自动把原来不能进去的仓舱门打开了。进去得到原子喷气背包,在中间圆柱上有纵行的支撑柱,先飞到正对门口的支撑柱上,然后右上侧的支撑柱。继续平飞,避开喷出绿色有读封体的管道到侧面的支撑柱上。这时候朝上看是四个排成竖排的支撑柱,依次飞到最高一个。转身背对圆柱,飞到从圆柱伸出来的支架顶端的平台上,再转身朝圆柱看,稍微上面的地方有几个不断伸缩的踏板,飞到踏板上再转身向更高一层的支架顶端的平台飞去。飞到平台后平台会自动下降,马上向旁边的支架平台飞(这里有一个决窍,向旁边的支架平台飞的时候先尽力向高飞,等能源耗尽开始保持高度就能飞到旁边的平台了),依次把所有的支架都踩下后圆柱上又出来几个成阶梯型的伸缩平台。飞到最高的地方朝右上能看到一个蘑菇一样的小圆平台,在右边管道的中间就是出口。
里面是一个巨大的象熔岩洞穴一样的地方,有巨大的支柱,还有许多飞行机器人对你进行攻击。不用管其他的,先飞到入口上面的平台,然后一直飞到对面的出口就行了。这里很考验大家的飞行控制能力,相信大家经过了前面的一端上升飞行再来点水平飞行的话技术就会更全面:)。出去后见到了原先被Kurt和MAX一起打败的Shwing,即使带着还绑着绷带打着吊臂还是那么不吸收教训,只好干掉它了。这里有2分半的时间限制,很紧,别浪费时间哦。
第九关:
MAX消灭的巨人,但是没能阻止火箭的为射,但是万幸的是MAX破坏了线路火箭正好掉在了Kurt的旁边。博士也来到了异型的母星轨道上,正在博士想把Kurt和MAX传送回飞船时,粗心的博士却把自己给传送到了异型的母星上去了。
不要打那些异型,它们会叫来警卫。这里有三条分支路线,我选择的是二层的门。马上你就会面对一条自行路,但是这条路有一处断掉了,每走到一个断层处就在旁边的过道躲一下。干掉两个筒头人后来到一个有数层钢丝的广场,第一层就有一个按钮踩,第二层是右边的,第三层是中间的,第四层是右边第二个,第五层是最左边的。如果踩错的话必须踩入口的按钮,同时所有的钢丝线也都会放下。从左边的出口出去后又是跟刚才的自行路一样的一条路,但是这次有两个中断点了。然后又是一条路,但是这次看上去很安全。别大意,走到第三个过道的时候在里面躲一下你就会为现原来这里还是有断层的。等到中间的路出现了马上向下个过道跑去。过去又是几排按钮,先走到前面的二层把开关踩下,在踩这个按钮的时候要倒退着踩下去,同时注意看天花板上对应按钮的灯,哪几盏灯亮就是踩哪几个按钮。
过去得到空间跳跃器再被传送回刚开始进来的街道。这一次就是从下面的门走了。进去直到一个被钢丝线封闭的广场,右边有一个迷宫(迷宫图附后),迷宫里有许多按钮,踩下所有按钮后广场的中间会有一个隐藏的门被打开,里面有很多补给品。打败几个小怪物后传送回刚开始的街道。这次只剩最后一个传送门了。
一直走到最后在天空中为现几条悬浮的通道,用爬上去后朝左走到头再上一层,然后左拐在第一个红X字处上楼,朝左走然后跳到旁边的通道上,在墙上有一个隐秘门里面有补给。跳回去后在第一个拐弯的地方右拐上楼。一直上到顶,跳到对面的通道上,然后到天台上传送走。来到一个大厅后,正面对的上方是一个四层楼结构,上面会有一个筒头人在走。地上有三个按钮,左边的控制最高一层的翻板开关,中间的踩下第二层的翻板开第一层的翻板关,右边的控制第三层的翻板。马上踩下左边的按钮,接着马上踩下右边的,然后回到中间的按钮,先不要踩,等筒头人走到墙边反身回走的时候踩下,马上再松开就会把筒头人送进下面的绞肉机里。大厅中间瓶子里的液体就会上升,满了以后对面就会打开一个传送门。一直走打破不断生产生异型的母巢后出现一个按钮,踩下按钮打开传送门的开关。下一个平台上不要理会敌人,踩下周围的三个按钮后会有一个悬浮平台出现,跳上去等到达高处再跳到那个平台上博士就得到了三样物品的最后一样--镍泵。回到开始的街道上时中间的电话亭已经打开了,里面是几个筒头人,捡起地上的南瓜然后和原子土司机一起使用,分别将三个筒头人炸出电话亭,然后博士就乘坐电话亭离开了。
和Kurt、MAX会合后博士却和MAX为生了争执,这里你必须选择一个人去完成剩下的任务。
博士:
从开始的地方有右转贴墙边走就会为现红X字,上到顶进入城堡。沿路消灭敌人来到有一个喷泉雕塑的广场,就在紧贴进入广场的大门左边盗城梯扶手上有红X字。上去后走到一半时,在地上的大门正对面的墙上有一灯光照耀的地方,那里就是出口。进去见到了异型皇帝,原来所有的一切对它来说只是一场游戏,愤怒的三人准备干掉它。皇帝有四种攻击方法,一是雷射攻击;二是能量墙;三是放出四处环绕的火道,四是唱歌,会使你头晕目眩。
打完皇帝的血后会被吸入皇帝体内(过一段时间会再被吐出体外,同时皇帝的血会恢复一点),首先在左右两方是肺,打击肺上血管进入的洞就能击碎它。然后是在最顶端的大脑,利用反弹来攻击。在大厅里有吹风机可使用,利用它你能将眼球吹到洞里去。也可以直接用土司来把它打进洞去。然后踩上眼球跳到旁边得到镶,变成牛头怪直接打击心脏。心脏碎成只剩两小瓣后够不着了,跳到右边的眼球上等气泡飞到附近时跳到气泡上飞上去打它。
Kurt:
左转然后一直走到头有一个风扇,飞到墙上的洞里.走的时候每在拐弯的时候就切换到狙击模式慢慢地挪过去,将自动防卫炮和机器人全干掉再走.再进去是一个大厅,消灭掉敌人后从大门一直走就到了有雕塑喷泉的大厅了,跳到有上楼梯的门口左边紧贴门的短柱上,再跳到上面的平台(这里就是上面博士爬的地方).从紫色的门(请看博士部分)进去后小心在第二个拐弯处有两个隐身机器人.进去就是异型皇帝了。还是用博士的那种方法对付他,但是使用MORTAR来攻击敌人的内脏。
MAX:
直接转身进身后的门,里面有几把枪可捡,打死所有的出现的怪物下一个门就可以打开了。重复Kurt所走过的路即可。
钓鱼的诀窍
进入游戏,首先还是男女主人公的选择
开始先是游戏战斗教学兼屏幕测试,注意这次的怪兽的攻击方式比较多,完成了练习赛,剧情正式开始了。主人公作为RANGER学校的新入学员,完成了キャプス老师的教学战以后,一位女士——アンリ老师{安莉老师}前来带主角前往教室,OK,与之对话,前往RANGER学校!— 第一部分 校园生活 —
注剧情比较无聊,初次上手的玩家可以注意一下里面的教学部分即可。
来到课堂老师{安莉老师}向大家介绍了RANGER学校的新学员——自然也就是我们的主人公了~向大家进行自我介绍的时候就输入自己的名字吧
完毕后老师让大家自习的同时开始介绍菜单和上屏的各种功能,由于这次与前作的变化稍大,所以在此介绍一下系统:
点下屏右下角的标记可以调出菜单
スタイラー:主角状态
リリーズ:精灵放生(后来主角屁股后面会跟怪兽,但是怪兽数量有限制,多余的就用这个)
ブラウザ:精灵图鉴 [可以查看遇到的PM所在地和PM资料]
ミッション:当前任务,推动剧情发展的必要任务及相关提示说明 [是必须完成的任务]
マップ:游戏地图 [可以查看守护者世界的地图]
クエスト:委托任务[对主线剧情无影响,但只能同时接受1个任务,如果任务还没完成要接受另一个任务只要跟委托人对话点是就可以取消当前的任务]
オプション:游戏选项(可选游戏对话语速和对话框颜色)
じてん:帮助手册
ちゅうだん:游戏中断
点下屏左下角的标记可以转换上屏显示内容。
一个叫リズミ[莉美]的女孩在老师的安排下和主角一起开始参观学校了,看来能学到不少东西呢——首先学到的就是,在教室上方的机器前可以进行游戏记录
在上屏看到“S”标志就是存档。接下来和女孩一起的行动过程中注意多跟见到的NPC对话,有些人是有特定名字的,虽然暂时不知道对剧情发展是否有影响,但是在新环境里多调查调查没有坏处的~
走出教室,从上方的楼梯处上楼来到二层的学生宿舍——这里的门右边有一个比较特殊的装置“P" ,注意这是游戏里进行“充电”的地方,也就类似于正统口袋里“补血”的地方,以后在上屏看到 就是充电[当然如果没有遇到这个装置也不必担心,因为以后还遇到一些可以充电的PM,比如雷丘、三合一磁怪等都可以回复HP]。
从楼梯下来,左边是图书室(这里果然有那种传说中炫耀自己智商163的家伙……),右边是职员室,带着眼镜看起来很和蔼的ラモ校长以及刚才的那位アンリ老师就在这里了。接下来是大厅右下方的教室,这里ミラカド老师正在上课,上前和他打个招呼吧~
参观完了学校(上面的四个“景点” )之后下课铃响了,这时就可以从大厅中间的大门处出去了。先来到左边的建筑物,也就是刚才进行捕获训练的训练场,哈,又多了个クリアン老师,又要拜托他们来介绍了,这次的学习内容首先是捕获——初次接触本作的玩家请注意一下提示,比如被怪兽的攻击破坏掉画线的话下方的电力能量槽会减少、双重捕获时可以先搞定一只再单独搞定另外一只、在捕获中左下角的标志可以逃跑退出战斗等等提示;接下来是怪兽的特殊能力——每只怪兽有一种特定的能力,比如龅牙狸是一级破坏。那么点一下龅牙狸,拉一条线到箱子上就可以把箱子破坏掉了,如果没看明白可以点一下那两个老师还可以再示范。
完成了学习,刚走出教室就听到奇怪的叫声,OH MY GOD!负责照顾怪兽的大妈把一群龅牙狸给搞散了……OK,第一次的捕获任务开始!追上跑得比飞还快的龅牙狸并将它们捕获!——,看着哪只对着你冲过来就勇敢地迎上去吧!顺便说下每次捕获完毕后还是会对你此次的捕获做评价的,获得评价越高(最高是S级 )获得的经验值也就越多~评价的高低是根据所花时间,连续度和消耗电力来评价的。总共捕获了4只后终于结束了……一个臭屁的家伙向主角炫耀道自己抓了5只,多抓 1只!无视无视,继续行动……
这时院子里出现了傲骨燕和龅牙狸,玫瑰苞,皮丘,胡说盆栽(需一级切割以及一级浇水才能让它从地面出来,暂时没有),没事抓些带上吧~顺便练些经验值~顺便提醒,注意捕获过程中如果消耗了电力可以用皮丘的能力进行充电[有时候携带的PM多了会自动提示你放生,如果这时HP损失过多可以直接点可以充电的PM然后点击充电 ]~从右下方的阶梯处出来 后来到启航广场,一个大大的RANGER标志型建筑物矗立在这里……
晚上,回到宿舍,和同僚们打过招呼以后睡不着觉的两人刚出门又看到了白天的女孩,似乎正在寻找什么东西,总共4个,看来要全学校范围内搜索了。来到楼下,这背景音乐真是能渲染鬼屋试胆的气氛呀……正当两人要进入大厅时,突然响起了怪声!原来是龅牙狸,虚惊一场……龅牙狸是怎么进来的呢?先上前捕获再说~来到白天时自己的教室,还是有些阴森的感觉……先找东西吧~用龅牙狸的能力破坏掉上方讲桌右边的箱子 ,发现了要找的东西 (第1个)!接下来到右边的教室,左上方的台子上放着我们要找的东西(第2个),不过这里怪兽有点多,超音蝠皮丘龅牙狸,当心点;下面是楼梯左边的图书馆,路过大厅的时候记得抓只龅牙狸带上,这个房间里至少要用龅牙狸破坏掉两个箱子才能拿到上面正在寻找的物品(第3个);最后一个就是楼梯右侧的教员室了,不过貌似没有?——才怪,那个见了面就跑的皮丘,一定要绕近道追上它{该}!把它捕获以后正在寻找的最后一个物品(第4个)就出现了,不过既然来到这里,就顺便从楼梯去楼下看看吧~用刚刚在教室捉到的龅牙狸破坏掉拦路的箱子,再用路边的蝙蝠破坏掉栅栏,终于来到了里面的门前,但是同伴却有点害怕了……闹鬼?果然,黑暗中,鬼出现了……四只鬼斯通,一阵乱画——鬼斯需要的圈数比较少,两两捕获比较容易。刚捕获完鬼斯,突然一人推门而出,次日,课后,终于可以单独行动了走出教学楼门,在右下角跟随两人来到广场,大家已经在这里集合了,原来是RANGER的正式队员来向大家介绍自己的搭档怪兽了,突然紧急任务传来,他匆匆地赶去了。现在还不知道自己的搭档会是什么怪兽注关于搭档,到后面会让你先三选一(固定的三:胖胖翁,电栗鼠和刚比兽),然后剧情和支线还能获得其他怪兽搭档,并且可以随时改变自己的搭档怪兽。
次日,老师把正式的RANGER机器交给了主角和女孩,正当主角向跑出教室试试通信效果时,ミラカド老师走了进来——原来他怀疑是三人组(下面主角,女孩[莉美]和那个男孩[达兹尔]称三人组)中的那个男孩偷走了重要的RANGER机器!~女孩在临走前让主角先去找男孩问个明白,OK~从上方的楼梯处来到二层时女孩突然发来了消息,什么事?回到楼下,看到养龅牙狸的大妈说她那里似乎看到过他们正在寻找的东西,太好了,终于有可以证明男孩清白的证据了!在广场中间的第一个,又在正下方找到第二个,这时女孩好像听到了什么声音?前往一看,原来男孩找到了真正的小偷!这个笨蛋小偷想要逃跑却撞上了大树……回收了RANGER机器以后,看来想抓小偷还是要先摆平懒人翁了……战斗结束后老师赶到,这一场骚动引起的小偷风波在三人的努力下终于平息了。
次日,老师安排了今天的活动两人一组的二人这次要前往ビエンタウン(比安森林)了。从广场中下放的楼梯走出,却听到有人在求救,原来这个叫リトルパパ利德尔爸爸的家伙被原本想和他一起玩的龅牙狸吓得困在树上不敢动了……一人一只,上吧!帮完了人,时候也不早了,赶快向目的地出发吧,走出校门的时候,老师也没忘了再来提醒两人一声不仅要帮助有困难的人,并且在完成任务时一定要相互协作,那才是口袋RANGER!走在桥上[该地方属于通往学校的路],遇到了一个正在哭泣的女孩,原来她找不到自己的哥哥了,原来是イオリ[伊欧利]的妹妹~继续前进进入森林,路上有傲骨燕、卷耳兔(移动速度很快)。
穿越森林后来到了ビエン镇[比安镇],马上就要开始冒险了,好激动,从服务员那里获得了重要物品以后被要求送到ソヨギのおか(战斗之丘)去,这个地方就在这个镇子的左边 。任务了解,记录一下就出发吧!路上会有一个老头故意诱惑你拥有自己的拍档怪兽(他有刚比兽、电栗鼠和胖胖翁,这三只之一将成为你的搭档哟)……穿过森林,从左边的阶梯 来到了ソヨギのおか(战斗之丘),在这里看到的竟然是一群正式RANGER在和搭档怪兽一起训练!把被托付的重要的物品交给他们,原来是他们的午餐……不管怎么说,任务完成,接下来就是各自的自我介绍了~跟每个人都说过话后,正当主角想返身回去时,突然又有人跑来求助,原来是精灵们不明原因地发生了!正好,跟着这些正式队员一起去看看吧!
原来刚才的老人的精灵正在围着海滩边的女孩,好,这次的任务了解!从剩下的三只怪兽选一只对付吧——刚比兽,电栗鼠和胖胖翁!——注意了注意了,谨慎选择啊,现在就是选择自己最初搭档的时候了!捕获完毕后你所选择的那只怪兽会赖在身边不走,于是成为你的搭档怪兽了果然,完成任务后看到对主角恋恋不舍的搭档已经等在了门口,看来是真的要赖着不走了……启程回校,向右出发,终于“赶走”了搭档之后又碰巧见到了女孩~大家一起回校报到吧~
次日,转眼已经到了毕业的时候了……可以先去别的教室晃晃,在右边的教室里和胖子 对话会给你看当天的RANGER新闻~接下来从中间的门走出教学楼,铃又响了——毕业仪式开始了!就当毕业仪式正在进行时,突然从地下室传来了巨大的爆炸声!前去查看的老师发出一声惊叫!两只不知从哪来的巨藤怪把大家搞得四处躲散,这种时候当然需要主人公表现英雄气概了!上吧,捕获!注意一下巨藤怪以及此后作为BOSS怪兽的捕获指示栏显示在屏幕的最上方,**的槽只要达到满格就成功捕获了,当它发出 “孢子”攻击时还是老实地等一会吧。成功平息了骚乱,不过到底是什么原因会让怪兽暴走呢……终于,毕业仪式顺利结束了。捕获BOSS巨藤怪:://.tudou/programs/view/J7KHOZTlzu0/
一觉醒来,已经回到自己家中,和老爸老妈老妹寒暄以后可以在村子里转转,接下来就可以向上从奇克拉小路出村~继续向上来到曾经来过的ビエン镇[比安镇],碰上迎面来的RANGER,跟着她来到RANGER基地,看到了已经久违的各位,原来大家是来为主角成为正式RANGER而庆祝的!那么就进入上方**的门,换上属于正式RANGER队员的红色服装吧!接下来就是教学了——属性陀螺能力正式启用!在战斗中点击右下方的标记就能够使用怪兽同伴的特殊属性陀螺的能力了~至于各属性陀螺的功用,会另做说明的,或者请查阅过往资料~
加入了RANGER队伍,同时也收到了自己的第一个任务——向这里的居民告知自己入队……
注任务过程中请详细关注游戏地图,无论是菜单的大地图还是上屏的小地图!
在镇内注意上屏地图,有红色记号 的地方是民居入口,进入即可,ビエン镇[比安镇]总共三家,需要每户都通知到;在镇子左下方的木匠家看到一个人都没有,RANGER提出到左边看看,果然在这里——又是电栗鼠(先前在这里的战斗你选的是谁就会出现谁……)?这家伙是死心塌地要跟着主角了……木匠老头见状也非常乐意把它交给了主角。从此就可以带着自己的搭档怪兽行动了~接下来当然是对搭档怪兽的解说——
战斗中对怪兽画圈可以积累搭档怪兽的能量槽,当能量槽积累之后释放搭档的能力就能够产生相应的效果了——与其他怪兽不同的是,只要能量槽积累就可以反复使用搭档的能力,而其他的怪兽只能使用1次。
木匠老人告知完毕后就可以返回镇子向下走,在奇克拉小路有玫瑰苞、使用玫瑰苞撞树会遇到橡实果,到奇克拉村后在自己住宅附近进行通知了,包括自己家在内,总共是4家,全部通知完毕后,任务顺利完成!回到ビエン镇[比安镇]的RANGER基地交差后,本日的工作就可以结束了~不过队长似乎在和另一个人商量着什么重要的事情…… .
次日,又收到了新的来自木匠老人的任务,这次的任务似乎是与那次怪兽的突然暴走有些关系……本次的任务是调查海之洞穴!向左边的海边出发吧!来到海边,RANGER提醒——注意不要踩上类似于无壳海牛留下的类似于水滩似的地面,会受到伤害导致电力减少的。不仅这个要注意,以后还会有很多怪兽会直接对主角发动人身攻击也是会减少电力的!需要捕获的话,只能在它移动时正面相撞。
在海滩的左边见到了开启的海之洞穴,进入,任务开始!——进洞前在外面抓只傲骨燕带上,有用。
这里的怪兽似乎都不明原因地眩晕了……并且即使捕获了也不会跟着走……所以这里的栅栏只能用刚才在外面捕获的傲骨燕来进行切断!
进入洞穴深处,终于发现了怪兽眩晕的源头,两只蜗牛一只皮丘一只蝙蝠正围着一个奇怪的机器打转,看来就是这东西搞得鬼了!不过要破坏它的话需要水二级的能力,暂时没有,继续向洞内进发;洞穴深处有小拳石(需要用浇水1级能力激活),杰尼龟和朝北鼻、超音蝠,在深处抓到朝北鼻后可以用它的二级破坏能力破坏掉该层左侧的一块巨大岩石,在里面的就是拥有二级水能力的海牛王了。这下就可以破坏掉刚才的机器了,怪兽们也都恢复了正常。虽然想把被破坏的机器带回去,不过看起来有点重啊……于是RANGER 让主角先行一步回去基地。可是刚来到海滩边,就看到了牧场家的那位胖太太赶来了,她对新入队的主角和这机器也有点兴趣呢!回到RANGER基地,向队长报告,任务完成!同时,RANGER1等级认证获得!虫属性陀螺使用可能!
就在这时,リトルパパ[利德尔爸爸]又来求助了,不过队长说已经不能按照任务来完成了,只能算是“クエスト(委托)”了,不过出于好心还是接受吧,这次的委托是安慰乳牛坦克……好囧的任务……进入基地下方的建筑,从旁边的门出来,看到正在生气的大奶罐,平息怒气的办法也只有先捕获再说了,上吧……画圈时稍微大一点就不会被大奶罐乱跳造成的波动碰到了~委托完成,收到来自RANGER联盟的联络,以后只要完成了别人的类似的请求,都可以获得额外的奖励哦!
注委托任务及支线任务,一次只能接受一个,可取消,未完成前可反复接受,已完成委托会有记录。每次完成委托后都有奖励,包括几只搭档怪兽……
口袋妖怪守护者2委托任务图文攻略:://tieba.baidu/f?kz=779401737
回到RANGER基地,刚要进门又听到里面一阵巨响传来,进去一看,原来是好不容易把那个笨重的机器搬回来了……不过今天的任务已经完成了,和队长说句话就可以结束今天的工作了!
次日,主角又被告知,ビエンのもり[比安森林]发生了重大的事情!那就赶快和这位女RANGER搭档[拉克亚]一起出发吧~从镇子左上方进入森林,任务开始!
两人突然看到前方有个小女孩,原来他的3只粉兜蛋走散了,想要帮他就先在森林里找粉兜蛋喽:一只在左边的树下;在上方的森林中抓到卡咪龟后返回下方可以扑灭掉燃烧着堵路的树木
在下方的森林中左右各有一只粉兜蛋。此外森林里有小电狮、樱花、傲骨燕、卡咪龟,树上能撞下独角虫、大针蜂。三只走失的粉兜蛋都找回来了(可以抓一只去找美美对话一次,也可以三只都抓到以后一起去找美美对话),美美高兴地道谢之后就回去了,主角也可以继续调查了.
在森林中注意上屏的地图,能够清楚地画名迷宫地形,在一个有存档的出口处出去后见到正在这里的另一RANGER,据他说可以运用怪兽的“求雨”来扑灭大火。这里有二级切断能力的双色玫瑰。向左走来到森林深处,这里终于见到了有“求雨”能力的水箭龟!不过附近的断桥似乎需要水鼬王才能通过,暂时无视
左边的森林中有森林龟可抓,不过要小心,水箭龟和森林龟在地图上都能直接攻击主角,所以要趁他转身的时候靠近捕捉,带着水箭龟回到刚才与男性 RANGER见面的地方,稍微向前走一点,主角的脑袋上就会像刚才在断桥处一样出现一个问号,这时就可以选择特定怪兽引发能力了。现在当然是应该选择水箭龟使用求雨来灭火了~多亏了水箭龟,任务顺利完成!不过这次火灾的原因又是什么呢……正当三人返回时,遇到了一个逃跑的神秘男子,还有那个被破坏的机器之后森林会有三合一蜂巢……回到基地,经过队长认证,RANGER2等级认证获得!火和格斗属性陀螺使用可能!不过今天的任务还没结束,队长会叫主角去巡逻,当然也可以不去,和队长对话之后选是巡逻结束后休息。
次日被队长叫住了,说是RANGER联盟又有了联络,要派人来调查机器,无奈啊……去森林看看吧……向上出村,碰到陀螺博士辛巴拉,带着他来到基地,于是又有了新任务,穿越森林前往プエルタウン(普艾尔镇)
一路向上,路上能看到大针蜂,胡说盆栽、卷耳兔、双色玫瑰、粉兜蛋、小电狮、樱花,在路过悬崖时会发生一点点剧情~在任务的同时也别忘了享受大自然哟~森林深处有叉尾浮鼬,另外还有行动缓慢但是需要圈数很多的呆河狸——这家伙一定要抓,并且最好除了它再抓一只卡米龟带着,它们的二级水能力是非常重要的!
注从此开始可以在世界的各个地方看到脑袋上出现省略号的委托人,意味着可以接受新的委托,由于不影响主线剧情,将不在此列出,有兴趣的可以先做,后做也不会有影响。另外提醒一声,随剧情发展,原本非委托人的人也可能突然就冒出问号来了……
就在森林出口处,突然响起了奇怪的噪音,二人一听不妙,进入匆匆进入城市一看,果然又是奇怪的机器在搞鬼,怪兽又都晕了……为了这个城市,接受新的任务,破坏奇怪的机器
利用刚才大水狸或者卡米龟的二级水能力破坏掉城市里两台机器,挡路的怪兽终于走开了……这时两个奇怪装束的人出现了……他们逃不了干系,追!这个城市里有不少好东西:小拉达,卡蒂狗,音符鹦鹉,巴尔郎,小磁怪,布比,电击怪,雷电球 [小心雷电球在地图上可以自爆]。
跟着委托人向前走果然讨厌的声音又出现了……不过这次的似乎有点不太一样——绿色的?一调查发现需要的能力也不同,二级火能力,不过附近没有,先向下走,从左下角的门进入房间
屋内似乎没有收到影响,而卡蒂狗就是2级火能力了,赶紧捕获吧!用卡蒂狗破坏掉两个绿色的机器,终于道路再次打开了,不过这次反倒是刚才的两个人出现了,说着要赶快报告给老大匆匆走掉了
赶紧跟上去,路上的电击怪记得抓着带上,居然看到眩晕的怪兽开始围攻人类了!笨蛋不仅不会救人还把自己给弄进去了……重要的是要先捣毁机器——围攻旁边的绿色机器可以用刚才的卡蒂狗的2级火能力来破坏
用电击怪的2级电能力打开下方的路障,下方的蓝色机器仍需要2级电能力来破坏!一切终于回复正常了
在这地方存档向右走,因为等一下还有BOOS要对付咯,这里有长翅鸥,小拉达,拉达、音符鹦鹉、卡蒂狗……又看到刚才的可疑的家伙了!不过这次是个从来没见过的**机器……不管那么多了,准备好了就冲上去吧~!得知了他们是传说中的ヤミヤミ团(黑暗团),不过用的竟然是4只小拉达数量太多只能趁他们分散或聚集在一起时好捕获~不过接下来的毒蟾蜍略微有些棘手,注意它喷出毒物以后视野范围会变小,并且在它喷出的毒弹在地上的痕迹消失以前不要去碰……眼看着输了,黑暗团的家伙只好扛起机器跑了,那个笨蛋委托人桥本先生竟然高呼着超级.桥本.跳扑通也跳进了海里……没准他才是真的无敌吧……
普艾尔镇的BOSS毒蟾蜍:://.56/u92/v_NTE5NDMyMjU.html
完成了任务,也该回去向队长报告了。原路向下穿越森林回到ビエン镇[比安镇],到RANGER基地向队长报告后任务顺利完成!今天终于可以休息了~
次日,牧场女主前来向前次抓到的询问,对话之后队长让主角把他的绳子解开,去跟他说句话然后选是就OK了。虽然他已经说出了这是黑暗团用金钱诱惑他才这么做的,但是到底黑暗团要干什么呢?正要出门,女RANGER拿来了最新的新闻,也许,就和他们前一天的所见所闻有关吧~刚出门,没想到那小子[欧伊尔]也跟了出来,说自己的朋友就在那附近,也要一起前去,没办法,带上他吧。
向下回到自己家附近,没想到先看到妹妹大喊着不好了不好了地跑了过来,出什么事了?从左下方的通道处出来见到妹妹,却看到一个会动的草帽!每当一靠近还会发出声响并移动?!原来是礼士蟋蟀啊,捕获它就解决了~不过看起来这小家伙很喜欢主角嘛,自己也要求成为主角的搭档喽~不过!一个 RANGER只能有一个搭档,所以先交给妹妹保管了,等少过一段时间以后就可以到这个搭档农场任意交换搭档[当然也包括以后完成任务后获得的搭档]了~接下来就该处理那小子的问题了……带着他进入右下方的屋子(也就是主角家右边的屋子),原来这里是他的家……好伟大的母亲,担心儿子的健康已经远远超过了担心他所犯下的事情……哎,浪子回头金不换~走出他家门,听到妹妹又在叫自己,原来礼士蟋蟀已经可以作为拍档进行交换了~此后就有备用选手了可以用了~——交换的方法是到下方的搭档农场里找到要交换的跟它对话选是就可以交换了。交换下来的将仍然出现在这里,一天之内可以没有限制交换,而不是一只PM一天只能交换一次,不小心换掉搭档只要切换场景就会再次看到搭档了,还有些搭档会去这个地方。
今天的任务完成,回到ビエン镇[比安镇],向首领报告以后就可以休息了~不过就在这时候研究机器的博士却让队长和他一起前往本部……
次日,一大早又收到联系,要主角赶紧前往プエルタウン(普艾尔镇),没办法,去吧,一路向上穿过森林,再次来到那个噪音城,果然队长迎了上来,看来想要过桥就要先找到桥的管理人桥本了。
提示:那个呆瓜还在当初跳海的那个港口……找到他以后,为了寻找掉入海底的钥匙就一起乘船出发了!
来到海洋深处,潜入水底普艾尔海湾,又有不少新怪兽出现!双尾鱼[1级破坏],灯笼鱼[2级充电],太阳珊瑚[2级破坏],小球飞鱼[1级冲撞],千针鱼[1级浇水],海星星[1级切断],巨牙鲨——不过这家伙好像被海底什么会闪光的东西吓了一跳,原来那就是正在寻找的钥匙!可是竟然被它吞掉了!这次的任务也明确了,从食人鲨嘴里抢回钥匙!
海底的区域比较大,只提醒一点,别忘记用海星星的1级切断在为自己打开一条新路!到达食人鲨的路线对于具有海底移动能力的巨翅飞鱼[海底移动]来说是一定要抓到的!在抓到巨翅飞鱼以后附近有一个海底断崖(海沟)在地图上显示为一个蓝条,在这里主角的头上会出现“?”,就意味着巨翅飞鱼有了用武之地了!坐上巨翅飞鱼在海的世界里遨游吧~沿着巨牙鲨[4级破坏]的足迹去跟踪它吧——在追踪最后的一个阶段没有什么好办法,就是充分利用海流的顺流加快自己的速度追上它,进入捕获后就没什么难度了,它除了冲撞就是啃咬,圈画大一点的话一点危险都没有,如果是第一次玩守护者的玩家可以多带些灯笼鱼。捕获结束后任务结束后得到钥匙!返回地面报告队长,任务完成~RANGER3等级认证获得!地面和钢铁属性陀螺使用可能!最多携带怪兽数上升为4只(不含搭档怪兽)!
其他的到://tieba.baidu/f?z=779811525&ct=335544320&lm=0&sc=0&rn=30&tn=baiduPostBrowser&word=yay2&pn=30
如何钓甲鱼
甲鱼又名“团鱼”、“脚鱼”、“水鱼”、“鳖”、“王八”。其特征是:形似乌龟,吻突尖长,头形似蛇,背腹无角板,而是柔软革质皮肤,背呈灰绿色,边缘有厚实的裙边。腹部乳白色,指趾间有蹼,内侧有三指,趾上有爪。
甲鱼主要生活在水中,是用肺呼吸的两栖动物。它在我国从南到北各地均有。它喜欢生活在岸边有沙滩或山坡的水域。
甲鱼摄食和生长的适宜水温是20--33摄氏度。15度以下停止进食。因此钓甲鱼适宜的季节,大约是每年4--10月。夏秋之间最好。
甲鱼寿命很长,俗云“千年王八万年龟”,即形容其生命期长。它生长缓慢,自然环境中,1.5公斤重的甲鱼,需要5冬龄以上。
有人说甲鱼视听觉灵敏,故钓甲鱼必须保持安静,也有人说它视觉强,听觉弱,一旦看到有人形可疑立即藏入水底。实际甲鱼胆小警觉性极高,不管甚麽动静都会引起警觉,藏入水底不敢摄食。所以钓甲鱼要保持安静,避免身影晃动,最好躲在自然屏障里面,如灌木丛,大树后,高芦苇丛中进行垂钓。也有人在没有天然屏障时,用绿塑料布搭蓬帐,挖一小孔,垂钓者躲在后面观察浮漂动作。以不惊动甲鱼。
甲鱼在水底爬行时,水面常冒出细密成群的小泡,从细泡的移动可以判断其行进路线,并从而可以断定水下有甲鱼,可以进行垂钓。
一般钓具虽然也可以钓到甲鱼,如常有人钓其他鱼时钓到甲鱼,但专门钓甲鱼应选用大竿、粗线、较大鱼钩。如独节竹竿,尖梢勿过细;4--10号尼龙线;长把钩如鹤嘴形115--116号,环形415--416号等等。
鱼饵一般荤饵较好,蚯蚓、蚕蛹、蚂蚱等均可做饵料。但最好的莫过于猪肝或羊肝。素饵中鲜嫩玉米粒也是很好的钓饵。如用诱饵,可选老鬼牌甲鱼诱聚剂,如将该诱聚剂蘸在猪肝上做钓饵效果更好。
甲鱼发现食物后总是小心谨慎地先闻、拱,然后轻咬,无动静时才正是吞食,故提竿宜迟不宜早。由于上述吃食动作,浮漂常先点动,尔后上下缓慢窜动,连续如此即可提竿。它上钩后常会四爪抓地,象是挂底,此时勿硬拽,待其自己移动时顺势提出水面。也有人事先制作一个比钓竿底把略大一圈的粗铁环,甲鱼抓住地面时,将环套入底把,轻扬钓竿后部,使环顺竿、线滑动,直至水底砸在甲鱼身上,甲鱼受冲击而松爪,即可上提。
甲鱼一旦出水即失去挣扎能力,但摘钩却较麻烦。一般如吞食不深,可放在地面上按住其背部,将钩拽出,或用树枝、竹棍等诱其张嘴,趁势插入口内,将鱼钩向下退钩顺势拽出。但甲鱼遇有东西探入口中,常死咬不松口,故非有经验者此举也不易奏效。有经验的钓者常利用甲鱼翻身先探出脖子的特点,将甲鱼翻过来,使它背朝地面,待它欲翻身伸出脖子时迅速掐住它的脖颈,将脚踏住其腹部,拉出脖子然后摘钩,但这也必须熟练,不能犹豫,不然很难掐住,且有可能被其前爪抓伤。实在不行则只有剪断钓线回家宰杀时再于处理。
甲鱼浑身是宝。据说它的甲、肉、血、卵、胆都有药用价值,当然须遵大夫指导使用。但甲鱼肉鲜、汤美,钓到后一定要加以品尝。
有些地方,钓甲鱼不用鱼钩,而是取衣针,将带鼻的一端,鼻孔去掉,磨成针尖,这样两头都是针状,鱼线拴在针的当中间(为了牢固针的中间刻一道槽)挂上猪肝条代替鱼钩投入水中。甲鱼食后到颈部卡住,则无法挣脱,顺利钓上来,但制作较为麻烦。有人用此种针挂上猪肝,用防咬断的鱼线拴在短竹竿上,鱼线根据钓点位置可长可短,将竹竿插在岸边。可同时做若干这样的钓竿。白天可以注视线的变化,也可以装上浮漂,观察鱼讯。晚上只要竹竿插在土中牢靠,可以不管它,因甲鱼吞下这种针钩,无法吐出,天亮之后去岸边去取即可。
怎样钓鳝鱼
一、黄鳝的主要习性:
黄鳝属鱼纲,合鳃科。属无鳞鱼。主要分布于亚洲的东部和南部。我国除西部高原外。各地都有。它不喜到处游动,一般经常呆在阴凉潮湿的洞里休息,在夜间才出来活动觅食。有时白天也出来,但较少。也有时在水面上看到它伸出头来呼吸,很快又潜入水下。鳝鱼洞一般处于江湖沟塘池渠岸边水下,洞口圆滑,通常为1-2指宽,较易识别。石砌的护坡缝隙中也是鳝鱼的栖身之处。
二、垂钓方法:
黄鳝的钓法很多,各地常有自己的独特钓法。在平常钓鲤鱼、鲫鱼时偶尔也会碰到黄鳝。不过一般是在池塘沟坎的石头护坡缝隙附近。若专为钓黄鳝常自制专用工具。
可选用一根长0.5米,直径0.9--1.2毫米的钢丝一头磨尖,弯成钩子,另一头弯成圆圈,两者的方向最好一致。也可以将钢丝嵌入木棒内,但必须嵌牢。钓鳝之前先要寻找鳝洞,找到鳝洞再下钩。
钓黄鳝用的钓饵多选用蚯蚓,越大越粗越好。钩上穿好钓饵,找到鳝鱼洞后,就可以把钩放入洞里。放进洞后。要徐徐上下推拉,以引诱鳝鱼上钩。如有鳝鱼吃钩,应向里猛推一下,使钩全部进入嘴内,并转动一下角度,顺势拉出洞外,及时用另一只手握住黄鳝的脖子提出鱼洞。
另一种办法是选用钩把带圈的鱼钩,拴在5号以上长的70厘米左右的钓线上,钓线另一头拴在15厘米长的小木棍的中央。借助一只丫形叉将钩送进洞穴,然后把线拉直,木棍放在地上,做好标记,发现异常,即知有鱼吃钩。及时拉出。
两种办法,都应注意拉钩时勿用力过猛,以免把鱼嘴拉豁。
每年4--10月为钓鳝的好季节。盛夏则是黄金季节。雷雨之前更好。一天当中上午9点前下午4点后更为好钓。
钓鲫鱼的几种方法
无论怎样先进的经验,都不可生搬硬套,要从实际出发,因地制宜地取相应措施。
1. 深秋冬初浮钓鲫鱼。
鲫鱼原本是底鱼,怎么可以进行浮钓?这是在特定条件下用的一种垂钓技法。由于这个季节气温逐渐降低,鱼儿很少游动。但如在向阳背风的高崖下银光闪闪的水域,刮着1~2级西南风,在11~14点这段时间里,水面温度稍高,水中溶氧量较多,常常可见到成群结队的鲫鱼浮游戏耍,晒太阳,有的把背鳍露出水面一动不动(稍受干扰便立刻下潜),这正是浮钓鲫鱼的好时机。垂钓时,最好把钓位选在有柴草或沙丘的隐蔽处,用长竿短线,不用坠,不加漂,装上蚯蚓饵,再蘸点香精,轻轻地、慢慢地把饵钩送到鱼群的近岸方或侧边处,不可送到鱼群的中央,以防鱼上钩后把鱼群惊散。钓群浮鲫鱼,必须由近及远,鱼上钩后,千万不能让它闹水,抖竿刺鱼后,快速向岸边或鱼群的侧缘拉。一般情况下重15O~ZOO克的鲫鱼上钩后用不着溜,可直提上岸。如投钩后鱼儿仍在晒太阳或吸氧,尚未发现适口的钓饵,可轻轻上下提拉或轻抖竿显示钓饵,提高其可见度,诱鱼上钩。注意手不能离竿,有手感就抬竿,抬竿就得鱼。当把一个钓位的群游鲫鱼快要钓光时,应撒上制备的羊油拌麦麸诱鱼。由于羊油不沉水底,会被吹到漂浮物或水沫子的边缘,与竿梢下的浮游饵钩汇集在一起,又可形成上鱼的小高潮。
2.钓拱
在炎热的夏天,有的池塘长满浮萍,特别是沿岸水域生长得尤为茂密。当扒开一个洞,想要打窝时,一会儿又合上,很难下钩。在这种环境中,钓拱是最理想的。所用钓具很简单:一根长竿,挂上从竿捎到饵钩长约4O厘米的短线,不用渔漂,不上渔坠。这种钓法,全凭认真观察和主动出击。当听到“吧哒、吧哒”的声响时,多是鲫鱼吞食所发出的声音,同时,常能看到声响处有鲫鱼拱动浮萍,或凸起一个浮萍包,甚至伸出头在水面吸氧。遇到上述现象后,就要不失时机地把饵钩送到鲫鱼活动处。如果递钩后,没见鱼上钩,要上下提拉钓钩,以此诱鱼和显示钓饵可见度。如有手感就提竿,提竿就得鱼。这种钓法,上钩鱼个体较大,小的极少。钓拱,全靠耳聪目明、手技动作迅速,切忌钓翁群集,高谈阔论。因鱼受惊不起拱,所以防止各种干扰很重要。应把钓位选在宁静处,便于听“吧哒”声,观察“凸包”或“浮头”。有时这些动态可能是青蛙所为,但它的特点是拱着浮萍跑,一拱一条线,而鲫鱼则是上下拱动。对此,要注意区别。
3.“春钓浅滩”
我国北方过了清明之后,在池塘的背风向阳坡下,可化出一块无冰明水区。此处水温稍高,溶氧较足,经过漫长饥寒交迫“猫冬”的鲫鱼,常到此水域觅食或晒暖吸氧虽然个体较小,但警觉性很高,稍受惊动就逃之夭夭。如果能找到隐蔽处,力求避免人影和钓竿晃动把鱼惊跑,可取得较好的垂钓效果。钓位只能选在背靠高坡的向阳背风处,才有冰冻融化后的明水区。勘探明确、选准钓位后,最好头天傍晚喂好窝子,第二天的1O点钟以后再去垂钓,往往能高兴而去满意而归。如果钓位前没有沙丘或土堆供隐藏身体,最好人工架设草堆,或用近似岸色的布或草袋等物措一个隐蔽所,否则,鱼受惊后,打窝的诱饵再好,它也不敢来吃。要根据地形或隐蔽所的距离,来选择钓竿的长度。如距水面近,用小短竿操作为宜,比较灵便。如距水面较远,竿也要相应加长。不用砣,不加漂,全凭手把竿的感觉来判断提竿时机。这个期间的鲫鱼咬钩轻微,必须选用小而锋利的渔钩,装饵不超过大米粒大,裸露钩尖。随着天气渐暖水温升高,可逐步向塘内延伸钓点,同时加坠、加漂,可一直钓到在浅滩有杂草生长、小满以后。其钓获量,也随着水温的不断上升而增加。
钓草鱼,青鱼的技巧
青鱼亦称“黑鲩”是鲤科鱼类中罗亚科的大型鱼类,在我国分布很广,其最大个体重量可达到60KG,大型江河湖泊中常见个体,一般在15-30KG,而10KG下的就更多了,青鱼生长速度很快,鱼体近青黑色,以田螺,湖螺,幼蚌,蚬子,壳菜为主要食物,在幼鱼发育阶段,小青鱼也吃蜻蜓幼虫,摇蚊虫等,苔藓,浮游生物及其他底层碎屑物,它们也爱吃。
草鱼亦称“鲩”,鱼纲,鲤科,它与青鱼是比较相近的鱼种,体色则近于鲫鱼的体色,有灰白,草黄和金黄等色。草鱼在幼鱼阶段,生长速度比青鱼略快,但进入青年期,生长速度则又慢于青鱼。六冬龄时,体长约60厘米,体重5千克左右。
草鱼是因食草而得名的。维管束的苦草,轮叶黑藻,小茨藻,眼子菜,浮萍等,草鱼都爱吃。当水中草类品种繁多时,草鱼则择优而食;当草类匮乏时,就饥不择食了,连粗糙的蒿瓜叶,芦苇叶和树上落下的树叶,它都摄食。人工割来的野草,菜皮,糠糟,豆渣之类,它都爱吃。涨水后所淹没的草地,常是草鱼的育肥场所。
草鱼是中,下层鱼类,只有夜间,它们才大胆地到水上层和岸边进行摄食活动。
(一)钓具和饵料
可用钓鲤鱼的一套钓具,也可用海竿抛钓钓具。
饵料除参照用鲫鱼,钓鲤鱼饵料以外,青菜,瓜叶,熟南瓜,熟山芋,桑叶,蚕蛹,蚱蜢,田螺等均可。
(二)打塘窝
选择塘窝的位置,可用钓鲫鱼,钓鲤鱼打塘窝的原则。打塘窝的数目和每个塘窝用料多少,也要根据水面大小和鱼头稀稠而定。但无论何种情况,诱饵备料一定要多,用饵多,目标大,诱鱼快,鱼易集中,也不容易很快吃光。
(三)泛星和吃钩方式
青鱼,草鱼摄食诱饵比较文静。正常情况下,一次泛上来两个同等大小的气泡。小鱼以单个的气泡居多,较大的鱼,泛上的气泡,都是成串儿的,就像五六个银白色同等大小的玻璃球儿。它们泛的大气泡中不夹杂小气泡,这与鲤鱼七大八小的像葡萄串儿的气泡是不相同的。气泡的大小,依鱼的大小而定。气泡约2分硬币大,说明鱼只有1KG重左右;如果气泡达到乒乓球大,则说明鱼10KG左右;气泡直径与鱼口腔直径一般是成正比的。
青鱼和草鱼胆子小,稍受惊吓,它们就会逃之夭夭。因此,垂钓时,忌大声喧哗,忌脚步踏出响声,忌击水声,忌疾如流星般下钩。
青鱼,草鱼吃饵在漂标上的反映是:标轻微的点几下,这时不能急于起竿,要等漂标缓缓地上升1-2目并稳定或漂急速的向斜下方没入中后,方可起竿。
(四)注意事项
起竿要掌握稳,准,狠的方针,青鱼,草鱼的上颚比较坚硬,而钓钩在鱼嘴中的着钩点一般都在鱼嘴的上颚,饵钩被青,草鱼吞进口中后,如果我们在起钩时钩不牢它们的上颚,钓钩马上会被弹出嘴外,这样不但钓不到鱼,还会把鱼吓跑,甚至的失钩断线的危险。为避免上述情况的发生,起竿时应设法钩住鱼的嘴角和唇边的软组织。因此在起竿时,必须把钓竿向斜上方引,保持鱼线与水平面成40-60的角度较好,如果角度太小,则鱼线受水和水草的阻力就大;角度过大,接近垂直,则又容易碰上鱼上颚。
钓 虾
“钓鱼遇到虾,一天算白搭”,人们钓鱼很怕遇到虾捣乱,它不仅影响鱼咬钩,而且使得鱼漂到处乱跑,影响对鱼讯的判断,使得你提竿也不行,不提也不行。当你钓鱼时发现浮漂慢慢地升起、慢慢地下沉,横向来回移动,这就是河虾干扰了。其实,虾的味道比鱼更鲜美,如果虾多而且钓的得法,别有情趣,且可以大大丰富餐桌,美餐一顿。
钓虾的方法很多,很早的《大英百科全书》就介绍了用小钩缠铜丝做饵的钓法。一般来说,钓虾可以取以下的办法:
1、钩钓法:
用普通钓竿即可,但应用小钩,不必要倒刺。以胡弓型和袖型钩最佳。也可自己用绣花针、钢丝自制。钩上穿以蚯蚓,浮漂稍有异动,即将钩拉动1-2厘米。数秒钟之内如浮漂再有动作,即可提竿上虾。第一次动作是虾用大爪夹饵,稍作移动虾见饵要走开忙夹入嘴内吞食。
如用琴弦钢丝作钩常更好用。因它能抗弯曲,弹力好。可用直径0.3毫米长50毫米钢丝一头磨成锐角,尖头要锋利,钢丝尖端弯成60度角。钢丝另一头做一圆圈,便于结线。并将钢丝弯成半圆形,钩的下面距离约50毫米处拴一铅坠。
钓竿一般可用3米左右。钓线用4磅左右的尼龙线即可 。一般可同时用3-4棵竿。
2、无钩钓:
如虾体与爪较大,可用此法。用适当的钓竿、钓线,不拴钩,穿上浮漂。线的底端将长蚯蚓或鸡鸭肠子,用线牢牢拴好,饵下拴一铅坠。另准备一个小抄网。钓时将钩轻轻放入水内。右手握竿,左手握抄网,并将抄网轻轻放入水下40公分处等候。当浮漂徐徐下沉的时候,说明虾爪已夹住钓饵,这时右手轻轻提竿,左手顺势靠近虾的下面,见虾将出水面时抄网及时捞出。
3、网钓法:
用窗纱、纱布等做成60X60公分的四方形捞网,四周固定在粗铅丝或细木棍上,网心成兜状。四角拴等长粗线,汇集到一根绳上。绳的上端固定在一块硬泡沫塑料上,网兜放到水中时使浮于水面。网底放坠砣以使网沉入水中。网上放若干鸡鸭内脏等饵料。这样的捞网,可隔数米远放入水中一个。隔些时间用带钩长竿挑起观察,如有虾即可取出。
4、设虾篓:
用竹编小篓,篓的开口装上带倒刺的敞口复盖,篓内放入饵料与坠砣,沉入水中,篓的口上拴一粗绳,拴于岸边,这样小篓可在水边放入若干个,过一些时,提上检查,有虾即可取出。
钓虾方法各地有许多种,以上仅举数种供钓友参考。
虾不仅好吃也是文人舞文弄墨的好对象,我国著名画家齐白石老人即以画虾闻名世界,据说老人经常观察笔洗中养的虾的活动姿态,细加品味,故其作品,惟妙惟肖,栩栩如生。古人以诗写虾的也颇多,如唐朝唐彦谦的《索虾》:双箝鼓繁须,当顶抽长矛。鞠躬见汤王,封作朱衣侯。非常风趣。
钓鳊鱼,鲂鱼的技巧
鳊鱼亦称“长春鳊”,“北京鳊”。鱼纲,鲤科。是重要淡水经济鱼种之一。江河中最大的个体可达1.5千克,常见个体为0.25千克~0.5千克。
鳊鱼春夏多活动于水的中,上层,秋冬则活动于中,下层。主要食物有苦草,眼子菜,菱角秧下也有它们丰富的饵料。鳊鱼在幼鱼阶段是杂食性的,一冬龄以后,即转为以高等水生植物为主要食物了。
鲂鱼亦称武昌鱼,鱼纲,鲤科。鲂鱼又分为团头鲂,三欠鲂两种,它是我国水产科学家在20世纪50年代,从野生的鳊鱼群体中,经过人工选育,杂交培育出的优良养殖鱼种之一。因其生长迅速。适应能力强,食性广,成本低,产量高,市场需求量大,备受广大产养殖户的青睐。
团头鲂因其身体侧扁,头部很小,呈圆形,故曰团头鲂。团头鲂体态丰腴,肉味鲜美,成长快,最大可达3千克。
团头鲂也是草食性鱼类。维管束的苦草,眼子菜,轮叶黑藻等。是它的主要食物;幼鱼在发育期兼食一部分动物性饲料。
三角鲂因其北鳍高耸。头尖尾长,从侧面看近似三角形而得名。三角鲂躯体宽大,最大可达5千克。肉味鲜美。它以草食为主,幼鱼兼食浮游生物。主要食物有:苦草,壳菜,轮叶黑藻,湖针海绵,丝状绿藻以及植物碎屑等。它喜欢生活在有沙砾,石块,生有大量淡水壳菜和其他水下植物的硬质河床底部。冬季则群集于最深的沟缝,洞穴或坑塘中越冬。
(二) 钓具和饵料
鳊鱼和鲂鱼的口腔都很小,因此,可用钓鲫鱼的小型钓钩,但钩条的钢丝应当粗些,可用铁锚牌816,817或516,517等中型偏小钩。鱼线可用2.3千克或2.7千克负荷的玻璃胶丝。钓竿可用鲫鱼钓竿。
诱饵可用钓鲫鱼诱饵。钓饵除红蚯蚓外,这两种鱼还爱嚼成熟的桑葚,小虾,浸泡的麦粒,大麦芽,青豆瓣等,用红蚯蚓作钓饵时,为了招引大鳊鱼和大鲂鱼,不妨用半蚯蚓法和全蚯蚓法。
(三) 打窝
根据鳊鱼,鲂鱼的生活习性,炎热季节,要选择中水位和浅水位的水草间打塘子;夏季中午要选择阴凉处打塘子,夏季还可以不打窝子有钓“嘴子”的方法垂钓。
鳊鱼,鲂鱼虽以草类为主食,但对人们投下的植物性碎屑香饵也会群集而食。特别是水中自然饵料缺乏和不足时,饵料对它们就更具吸引力,塘子醒得快,鱼头猛;但当水中自然饵料充足,它们个个肚饱腹满时,对诱饵钓饵就不当一回事了。
(四) 垂钓方法
根据鲂鱼的生活习性及生理特性,笔者经多次实践研究,总结出两套专攻鲂鱼的特效钓技,一是“兼钓术”,二是“专钓术”。所谓“兼钓术”,是在正常的下底饵,底钩垂钓混合鱼种时,可兼撒一些干麸,干糠,干小麦,切碎切细的表草,表菜叶,让其漂浮在水面,并从水面不断地徐徐下沉,此时只要有鲂发现,即会有一小群游过来,从中水层捕食碎屑物。此时便可将钓钩下半浮(例如1米深的水线,将浮标下捋至50百米处,其他水深亦减半),钩上整条的红蚯蚓,虫饵,面饵,青草小球,碎叶等。把钓钩放在漂浮诱饵的下方中水层中,将饵钩上下左右地徐徐提动,拖移,以撩逗鲂吃钩。鲂鱼吃钩的动作稳健干脆,点动后大幅度地往上送标,或大幅度地扪标,把标入水下,在这两种吃钩反应中,你都要沉着冷静屏住气,因为鲂鱼口腔小,例如吞一条红蚯蚓,要吞三四次,才能将钓钩部分吞入口中,你要有意识地让它多吃一会,别匆提钩,一般鲂鱼是不会吐钩的,待到浮标送上来不动了,或拖走“黑标”了,这时才是提竿上鱼的好时机,十拿九稳不会挂空,且能边钓多条。
所谓“专钓术”,是一种专钓鲂鱼的游击战术,不须固定地点,不须撒饵打塘子,一竿一线单钩或双钩,根据不同的水域调成半水浮标,钓饵用鲜活的红蚯蚓,面饵,熟麦粒,揉搓后裹成颗粒状的苜蓿草,表草叶以及桑葚,蝗蝻,蚂蚱等。垂钓时沿着水边走动,专觅那些可能藏鱼的树根边,树丛边,倒树枝间,芦苇,蒲草,蒿瓜叶间,水草,浮萍,水花生枝叶下,还有桥孔,闸坝上下,进出水口,湾角等处,下钩至中水层,用“兼钓术”中的提动,拖拉和撩逗技法,引鲂鱼上钩。撩逗就是停顿和点动,使钓饵在水中就跟“活”的一般,一切要显得自然消声,勿使鲂鱼群受到干扰和惊吓。
当你从某处钓到第一条鲂鱼时,说明下边还有一群,但鲂鱼上钩后被你拎到水面时,它就会拼命挣扎,尾部击水会发出噼噼的响声,此时为了不致惊跑鲂鱼群,你必须迅速将噼啪作响的上钩鱼牵引到一旁去抄取,相去两三米,影响也就小了。
垂钓武昌鱼
武昌鱼属小型鱼类,在池塘养殖中,一般不超过1公斤,而四、五百克的更多。钓者钓到也很满意。因此垂钓用具一般可与钓鲫鱼的用具相同。
武昌鱼是中下层鱼,一般取底钓,有时条件适合,也可取半浮钓。它属杂食性鱼类,荤素皆吃,而且贪吃嘴馋,喜结队抢食,特别喜欢酒糟味。因此可用酒糟与玉米面合在一起,捏成苹果大小的球体数个,撒入水中做诱饵,而以蒸熟的玉米面和以酒糟做钓饵,常有很好的收获。蚯蚓、红虫、小虾、桑葚、红薯也很受它的欢迎。在养殖塘内则用化散的颗粒饵料与熟玉米面和在一起做钓饵最佳。
钓鳊鱼方法很多,各地常因自己的条件不同,有自己的独特钓法。一般来说,有以下一些钓法:
1、手竿底钓:与鲫鱼钓法基本相同。特别在养鱼塘内最为适合。但它吃食不如鲫鱼稳当,常是浮漂忽然托起,或很快黑瓢,必须及时提竿。如用蚯蚓、小虾做钓饵,应不时牵动,引起鱼的注意。
2、长竿短线钓草缝:杂草多的水域,可用长竿短线选能下钩的草缝垂钓。先用酒泡过的小米打窝,稍后将挂有钓饵的鱼钩(应用单钩)顺草缝垂入窝中,手持长竿等待,浮漂一有动作根据情况及时提竿。有点类似钓鲫鱼的戳拱。
3、桑葚钓法:在南方常在水畔重有桑树,夏秋季节桑葚由红变为紫黑熟透时常有落入水中,这成为鱼类的好饵料,鳊鱼、草鱼等即争先抢食,人们常利用此机会,将桑葚做钓饵,模仿树上掉下的桑葚将钩投入水中,进行垂钓(如钩入水不似树上掉下,鱼儿常不上当)。但注意因在树下垂钓,线要短,一旦上钩才便于提上来。
4、半浮掉:在草丛处或长有水花生的池塘,常可用半浮钓,特别南方冬季水不结冰,在草丛、水花生缝隙中下钩,钓半浮常能收到很好的效果。这是选用的饵料一般以整条红色蚯蚓为宜。
5、海竿钓远:在大水面养殖场,有时鱼集中在距岸边较远处,可用甩竿垂钓。方法与一般海竿钓法大体相同,只是鳊鱼常吃食动作小,竿尖不易被拉动,如果挂铃也常常摆动很小,不易判断,因此应集中精力,发现轻点即应做好准备,一旦鱼线下走或回线及时提竿。
6、其它地方钓法还有很多,如浙江的线圈番薯钓、上海的火腿肠蹬钩钓等各有特色,不一一赘述。
冰钓技法完全攻略
一、钓具
(一)冰竿。
冬季冰钓用竿与其它季节不同。既不用长竿,也不用单竿,而是用3-6副2米左右长的冰钓竿。竿分两类:一类是自制的竹鞭梢冰钓竿,此竿尖细,弹性好,韧性强,再大的鱼上钩,只要钓线和鱼钩承受力够,竿子百分之百不会发生问题。另一类是渔具店买来的冰钓竿,精致美观,携带方便,也是理想的冰钓用具。
(二)线、钩、漂。
冰钓的主要对象鱼鲫鱼在冬天觅食张口小,因此所用线、钩和漂均应从细从小。如不是去大鱼多的水域,鱼钩使用伊势尼3~5号,钓线用l-2号(即0.165-0.24毫米),浮漂使用10厘米左右细尾小风漂就可以了。
另外,钓组要搭配精当。既不能漂大坠轻,更不应漂小坠重。合适的搭配应是漂的浮力和坠的重量相等,或坠的重量略小于漂的浮力。这样,在鱼咬钩后漂的反应才会高度灵敏。
(三)用具。冰蹿或冰钻、捞冰勺必不可少。
二、钓点
无论任何季节进行垂钓,选择钓点都是极其重要的一环。钓点选得好,一天下来收获颇丰;选得不好,则收获寥寥甚至跑空。冰钓选点既要注重普遍规律,又要重视特殊情况。在大中型水库应找湾、找岔、找水下暗河暗沟和被淹没的庄稼地等处;在坑塘、河道和鱼池要钓深、钓草、钓沟坎和向阳岸边等。一天之内,早晨钓深,午后找浅,天冷钓深,天暖寻浅等。这就是冰钓选点的基本原则和普遍规律。
但是由于环境条件、水情鱼情以及天气变化等因素,许多时候又会遇到特殊情况,应具体情况具体对待,绝不能生搬硬套。
三、钓饵
北京地区冰钓所使用的钓饵,基本是摇蚊幼虫——红虫。
以红虫为饵,有如下几点值得注意:l.选虫。要选节短粗壮的所谓“公”虫,将其捆成小把儿绑在钩上,这样存活的时间长、耐用,诱鱼效果好。2.捆把儿。一不要过大,4-6条捆成一把儿即可;二要捆扎整齐,如捆得长短不一,鱼只会吃长出的红虫(未吞钩)送漂,从而屡提空竿不得鱼。3.及时换虫。在垂钓过程中,只要发现红虫变白已死,就应更换新虫。只有钩上红虫保持鲜活,才诱鱼力强、上钩率高。
四、技法
(一)钓“两头”,钓“炸”冰。北京地区进行冰钓是从每年的12月中旬至翌年的2月底,大约75天左右。在这70余天里,一头一尾各有半个多月是鱼的摄食高峰,俗称“冰钓两头”。在这两个高峰期,即使钓技差一些的人,也不会空手而归。“炸冰”,是指在晴好天气的上下午,因热胀冷缩形成的自然现象。“炸冰”的响动会促使躲藏起来不爱活动的鱼儿受惊而四处窜动。当它们游到饵钩前看见美味,绝不轻易放过。因此,有经验的人一听到“炸冰”,就会立刻聚精会神盯紧冰洞中的浮漂惟恐一错眼误漂失鱼。
(二)引逗钓法与移饵就鱼。这两种动态钓法是冰钓提高上鱼率的重要手段。
引逗钓法,是指在垂钓时应不断提动饵钩引逗,这可起到两个作用:一是可将下在杂草中的饲钩提出来,放在鱼儿易于发现的显眼位置二是在鱼懒于摄食的情况下,提动饵钩在它眼前晃来晃去,诱使其开口吞钩。
移饵就鱼,是在引退钓法不奏效时,抬竿提线令饵钩在冰洞中时东时西或南或北不断变换位置。这是针对窝子周边有鱼,但与饵钩有段距离不愿游过来吞饵所取的一种措施。一巳将饵钩恰巧放在鱼儿的眼前或嘴边,它就会毫不犹豫地张口吞食。
(三)“追人”钓与“追鱼”钓。这两种方法是冰钓找自窝寻鱼道简捷有效的方法。
“追人”钓是指在不熟悉的钓场,一时不知在哪里下钩时,如看见冰面人多密集或冰眼密布,必是近两三天上鱼情况较好的地方,在其附近凿洞下钩,定会有所钓获。
“追鱼”钓是指冰钓时如出现左边或右边一两个冰洞上鱼不断,另一边冰洞的浮漂却纹丝不动时,连连上鱼一边的冰洞肯定接近鱼窝和鱼道,应及时在其近旁加凿一两个冰洞,将不上鱼一边的冰竿移过去,十
声明:本站所有文章资源内容,如无特殊说明或标注,均为采集网络资源。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系本站删除。