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魔羽加点_魔羽是什么属性攻击

咱们不说T4,因为还在测试中,最终版没出来一切都是浮云。

改动那么大,会给洗点水的。

目前主流满的输出技能有:二连、追踪、迅捷箭、箭雨风暴、放逐、长弓/十字弓掌握,HP和MP回复满,还有一般会双修40大,毕竟箭术革命实在很无力。

至于射程,主要还是PK才需要,理由就是:DN有远程刷图职业吗?

其他技能前置。

由于魔法暴雪的存在,可以主堆物攻、敏捷、暗,物攻高的箭神,魔攻必定不低。

目前只有40A暗前缀的弓和狮子弓会触发暗属性,如果没有这些,主流就是50S了,这样没必要堆暗。

装备分堆暗和不堆暗两种:

1,狮子弓主手附魔敏智暗,副手随意,50A/40L/50S,推荐50S智慧或疾风后缀,有双攻有暗;项链耳环用坚强,戒指最好是双攻40L/50S,附魔有双攻和暗;

防具很简单50s或50A随便,目前主流是3缺德(头手脚)+4霸龙,而后缀看情况,致命不足就疾风,生存不足就生命,致命够了技术够了就智慧,附魔敏智HP是最好的选择。

2,没有暗弓,一般是50s一套,或者混搭,武器推荐主疾风副智慧;

项链耳环可以用疾风,也可以做技巧,戒指还是40L或者50S,双攻;

防具参照上面就行。

暗箭目前输出超过无属性的箭神,并且暗箭要求不算很高,因为暗是最容易堆的属性,但狮子弓难以入手,并且面板不好看。

纹章:实在不用投入太多,全第三属性最终不是土豪弄不到的,普通50A二属性就行了。

求龙之谷T4魔羽纯刷图加点,如何输出最大化!

谈到魔羽,基本上是嘘声一片的,杯具~~~~~~~~~今天咱不谈装备多么悲哀,也不谈耗蓝多么伤人,详细谈谈咱的技能和加点~~~~~~  先从体术开始讲吧,朱雀勾真空梭点满,这是毫无疑问的,浮空技能,而且每点1级伤害百分比也增加。  炎舞回旋。。。点到可以出强制就OK了(个人意见,因为并不靠这点伤害,只防身用,毕竟咱不是天翔,不能靠这个吃饭)。舞空连环梭。。。点到出强制也OK了,不需要多点。  瞬T。。。咱先不谈,最后再说瞬T~~~~~~~~~  再就是机器人了。。。不用点,送你1级的机器人就够用了。。。  光咐。。。本应该是魔羽的招牌之一,现在却成了前置技能,为了出冰咐和爆弹,点1级就OK了~~~理由下面再解释  炎噬。。。小雷嘛,本来还可以多点几级的,可一看,每级只增加点固定伤害,点了等于没点。。。。只能又做前置技能了~~~点1级就OK了  冰咐。。。现在的招牌之一。。。伤害在光咐之上。。。其实谁都希望光咐成为招牌,可没办法,目前就这形势,认命吧。。。光咐伤害不如冰咐,每级还要30点SP点,而冰咐却只要20点SP,逼着咱点冰咐。。。不过说实话,冰咐这技能还是不错的,咱别要求太高了。。。  光雷。。。本该是咱魔羽最自豪的技能,现在也很不幸,跟光咐一样成了前置技能了,伤害不及冰雷,感电效果也没啥用。。。就是一杯具技能了现在,要是不共CD,还能点满,跟冰雷共CD,只好抛弃它了,点1级就闪吧,为了出冰雷~~~  神羽残废。。。好名字。。。。看技能介绍是个好技能,点满才发现,跟没点是一样的,因为咱天生就没有硬直,不过还是建议点满,也许有细微差别我没发现。。。(反正咱废柴技能多,SP点有多的)  朱雀之羽。。。这技能就杯具了,完全的杯具技能,不点还不行,后面不让出大技能。。。点1级吧,唉。。。  神羽透骨。。。刷图加点法可以考虑点,PK直接抛弃。。。不用点  冰雷。。。目前的最招牌技能。。。伤害挺高,虽然比不过影杀的大炮和狂战的怒气之类的技能,但是对咱来说,也是难得的高伤害技能了。。。点满,毫无疑问的。。。(2个雷共CD,光雷残废,神器加冰雷,这等于是引导我们放弃光属性选择水属性技能,只能认命)  神羽连弹。。。好技能,真的是好技能,可惜只给学3级。。。杯具啊,好的技能为啥就不给咱多学几级呢?其实我一直在想这个问题,既然我们的属性弹是要单独丢技能的,为什么技能时间20秒内还要限制的数量呢?不是多此一举吗?是不是魔羽太强大了,要多方面削弱  光雷。。。本该是咱魔羽最自豪的技能,现在也很不幸,跟光咐一样成了前置技能了,伤害不及冰雷,感电效果也没啥用。。。就是一杯具技能了现在,要是不共CD,还能点满,跟冰雷共CD,只好抛弃它了,点1级就闪吧,为了出冰雷~~~  神羽残废。。。好名字。。。。看技能介绍是个好技能,点满才发现,跟没点是一样的,因为咱天生就没有硬直,不过还是建议点满,也许有细微差别我没发现。。。(反正咱废柴技能多,SP点有多的)  朱雀之羽。。。这技能就杯具了,完全的杯具技能,不点还不行,后面不让出大技能。。。点1级吧,唉。。。  神羽透骨。。。刷图加点法可以考虑点,PK直接抛弃。。。不用点  冰雷。。。目前的最招牌技能。。。伤害挺高,虽然比不过影杀的大炮和狂战的怒气之类的技能,但是对咱来说,也是难得的高伤害技能了。。。点满,毫无疑问的。。。(2个雷共CD,光雷残废,神器加冰雷,这等于是引导我们放弃光属性选择水属性技能,只能认命)  神羽连弹。。。好技能,真的是好技能,可惜只给学3级。。。杯具啊,好的技能为啥就不给咱多学几级呢?其实我一直在想这个问题,既然我们的属性弹是要单独丢技能的,为什么技能时间20秒内还要限制的数量呢?不是多此一举吗?是不是魔羽太强大了,要多方面削弱

龙之谷箭神二转魔羽怎么加点

在这里给出自己的一套加点,昨天领了活动的洗点水,所以重新洗点加了现在的加点,感觉输出伤害和以前差不多,不过一旦更换装备那现在这套加点会比以前那套要好一些

首先上图

弓箭手页面,加了17级魔法箭矢(因为SP剩余1点所以就加在了这里,16级和17级伤害相差无几),对于是满2连还是魔法箭矢我纠结了好久,以前是满二连的,这次想体验一下魔法箭矢,所以就加了,满二连也可以,不过魔法箭矢在单刷深渊打群怪的时候有优势。

箭神页面,首先我放弃了追踪箭只加了1级(之前的加点是满级追踪,没点徐晃和放逐)看伤害满级追踪伤害是1级追踪的2倍,1级追踪单hit伤害5500-1W,满级9000-1W5左右,因为本人打算换60级的S装堆智力和面板(虽然还没开,不过未雨绸缪嘛),所以就满了放逐,提高一下伤害和致命,这里只能说追踪箭很好用,但是放逐提高攻击和致命也很不错,这里就看个人取舍了,如果满追踪就放弃放逐和徐晃。

徐晃为了保证自己生存能力,不得不说有徐晃和没有徐晃生存能力还是有差距的。虽然三角箭保命很不错,不过开了精瞄之后无敌时间大大缩短。徐晃的后退距离有效的保证了墨鱼的存活。

墨鱼页面无争议,爆炸箭矢...一个食之无味弃之可惜的技能,伤害不高,站桩时间不短,1级与满级差距不大,所以只加1级。

集中ex,说实话本人真心讨厌这个ex,加了这个ex集中伤害不稳定了,而且没有哪个BOSS会大到全中集中散开后的爆炸伤害的,所以集中ex群攻还不错,打BOSS不如没有ex的集中好用。

追风ex,大幅度提升了追风的地位,追风无ex,单hit4W左右,共7hit,站桩时间2秒,射程极短。追风ex单hit3W左右,最少12hit,最多30hit(12hit之后伤害降低)射程极远,站桩时间0.5秒左右。追风ex的射程增加提高了墨鱼的生存能力,而拆柱子能力位列墨鱼所有技能之首,可堪比重力球。追风ex让追风技能大翻身。

技能解说完毕,接下来说说装备。

首先墨鱼一定不要做疾风套,疾风套的那点致命说多不多说少不少,所以还是做4智慧1意志,手意志其他的全智慧。接下来根据武器决定了墨鱼的两条路,第一条路:暗攻墨鱼,血少面板低致命更是少的可怜。第二条路:面板魔羽,各项属性出众。

暗攻墨鱼,看着那可怜的面板致命和血量,有时候真的会怀疑自己选择暗攻是不是正确的,不过看到打出的伤害,我又觉得很欣慰。本人暗攻墨鱼一枚,站街4000物攻4400魔攻,1W致命,15W血,75%暗无最终。一身60A+9散件防具60A+8散件箭筒40A+8暗长弓一套40级以下暗首饰,无纹身无时装任何需要花钱的东西通通没有,这个号没有花过一分钱,也就是说谁都可以做到,很大众化。是公会第一输出,打绿龙百万千万都是顺手拈来。

第二条路:面板墨鱼。面板墨鱼基本配装一套60A+10武器,防具+8以上,智慧敏捷双属性耳环项链,魔攻戒指。面板1W+?致命2W左右。小康配装荣耀+10一套,满智力技巧耳环项链,最大魔攻技巧戒指。面板1W5+?致命2W左右。

两条路,暗攻或面板,以现在的市场来看,暗攻投入要小于面板投入(本人西一4服,暗弓是以前600G买来玩的,现在市场价4500金,暗首饰市场价200-400金不等)而本人的属性4400魔攻,75暗在4人本中输出与小康配装的墨鱼输出持平(因为BOSS只在我们俩个人中跑,仇恨相差不大,当然致命一击的仇恨比不暴击的仇恨要高一些,而本人致命很少,难道说本人输出还略高一些?)在8人本中,暗攻输出完爆小康配装的墨鱼,昨晚打绿龙飞空1hit4W,集中1hit19W,追风1hit7W,掉毛爆炸3hit共400W。

所以,楼主根据自身情况来取舍是堆暗还是堆面板,另附一张4人本刷图伤害,此伤害为集中伤害,很明显的7hit哦~~你木有看错哦~~祝楼主玩游戏玩的开心~over。

50魔羽怎么加点

建议物魔双修,点双大招。附带我模拟的加点图,个人意见。

详细解说:

首先,保命技能翻滚,疾闪,起身踢,浮空调整,力量掌握全部点满。精神掌握2级前置,精神训练至少1级。虚晃一枪2级前置,箭神的保命神技三角箭1级。长弓掌握满3级(推荐用长弓,如果爱用就点满十字弓掌握)

其次,二连射、穿刺射击和多段射击,三选一点满。二连射CD短射程远,可以打断可以连招。穿刺成长高威力大。多段近身攻击,很有爆发力,高霸体,强制后仰打断对方。具体点满哪个,看个人爱好,常用哪个满哪个。我是近战爆发型箭神,所以满了多段。

然后再解说下几个状态技:鹰眼,鹰怒,瞄准,精神放逐,精确瞄准,魔法暴雪。

鹰眼:我不爱用,真的不如精神放逐加敏智好用。如果LZ主堆智力致命不高的话,可以点1级。

鹰怒:持续时间有点短,但是不费SP,不点白不点。用箭雨风暴或者迅矢连射之前放一个。

瞄准:我也不爱用。只减少远距离防御力而不是全防御,而且致命一击时是无视防御的。爱用的点1级吧,看个人爱好。致命高的完全没必要点。

精神放逐:弓的招牌技能,尽量多点几级。

精确瞄准:不推荐点。箭神大多数是中距离攻击,多段、追风箭、震裂箭、怒气爆射这些全都需要近距离攻击,箭神不能跑得太远。

魔法暴雪:点1级前置,适当用用。

震裂箭和怒气爆射:二选一点满,另一个1级。满哪个主要看个人爱好。物攻魔攻差不多或者物攻高的推荐满怒气,魔攻高的满震裂箭。

集中VS聚能,箭雨风暴VS追踪箭:满集中没商量。满追踪没商量。SP多的可以考虑满箭雨风暴,虽然没有狙翎的偷袭点配合,用起来有点小难度,但是伤害高范围大,组队时还是很好用的,值得多花点SP。毕竟追踪箭打击范围太小。聚能射击如果没有减动作速度的板子的话,有点鸡肋,魔羽可以只点1级前置。

迅矢连射VS箭术革命:都点了吧。点箭术革命是二转需要,点迅矢连射是因为箭术革命实在很垃圾。为了致命高,魔羽注定物魔双修。

其他技能:都前置或者不点。追风箭出招慢容易被打断,包围是垃圾技能,飞空连射相当于技能,迅捷箭不很好用,爆炸箭矢伤害不低,可是还要等3秒,有点磨叽。

龙之谷手游二转魔羽怎么加点

首先,弓手页,二连鹰眼满,其他的浮空力量掌握等等这些你知道的。

箭神页,聚能射击前置出飞空,满,飞空很犀利!最好戴技能板子。

接下来是集中射击,满。因为这个版本的集中EX有bug,吃不了集中技能板子的伤害,所以你如果出EX就别戴板子,戴了板子就别出EX。懂?

迅捷箭+11 或者满 ,看你自个SP分配。

追风箭+11 用不习惯就+6

追踪箭 刷图的话可+1或者+6 PK的话可加高,比如+11 这个技能刷图不是高伤害

40大革命 满

其他的,三角虚晃各+1 保命技能 瞄准满十字弓掌握满 精神放逐我自己是满的

至于怒气爆射,可+1 最多+6 看你自己喜欢,主要是PK技

魔羽页,暴雪满无误,爆炸箭矢我目前自己是+1 ,留着SP看看会不会提升。当然你也可以满。

就这样啦。

龙之谷魔羽暴力刷图加点

龙之谷手游ios版

v1.23.1

类型:角色扮演

大小:322MB

评分:5

平台:

标签:英雄Q版战斗男生精选

龙之谷手游二转魔羽怎么加点?作为二转职业魔羽,它在PVP与PVE两种模式中的表现,技能加点有一定的影响。

箭神分支魔羽职业PVP表现:

在PVP中,因为没有狙翎的50EX(聚能射击EX),在抓对手技能(翻滚)空档期还是有点乏力,其他技能上,因为都是箭神职业,总体打法没有大的改变,迅捷的作用还是用无敌起手来挡住对手的技能,和不是EX差距不是很大,所以我们总的方向还是在于拉距离,放风筝,控制对手技能和位置的节奏,保持自己的生存空间,更多的还是走位和技能的释放,都是属于箭神职业的基本功,和对于其他职业的理解,因为聚能EX的作用和光芒实在太大,所以,在PVP方向,以我的个人观点还是更加推荐使用狙翎职业,魔羽职业相对来说还是疲软一些,总体不变,伤害能力减弱(即使迅捷箭有Ex)。

具体打法分析

魔羽在应对各职业的问题上,由于主流都是狙翎职业,魔羽并不是不能打,只是技能上面来说,主要光芒被聚能射击EX占了,其实归根到底还是箭神职业的分支。那么,在遇到各个职业的时候,技能的处理就很关键。简单的举个例子,我们用战士职业打个比方,战神或者剑圣,想要对箭神职业进行攻击,首先必须要想办法近身,然后还要在释放技能的时候对手没有翻滚或者迅捷箭,才能抓到,那么,反过来,只要对手无法近身,或者,即使近身,我方也有翻滚和迅捷等,可以进行躲避,那么他们将无法对我进行抓取或连招,简单的技能对换。比如,战士使用冲锋,我方可以二连射打断,对手再次冲锋,我方可以用多段射击打断,并且,多段射击可以进行追风箭(EX)的后续连招,也可以接上怒气爆射进行减速,更进一步限制移动速度和节奏。

龙之谷魔羽各种问题!求大神解答

第一种(大众型4招流)? 剩余的点随个人喜好加就行

四招轮换,中间爆炸箭二连射聚能包围缓cd。。。。。。。。?

第二种(适宜魔攻面板减物攻面板大于5000的,箭雨流)?

其他的位置加点不变,多余的点随个人喜好?

放箭雨之前请注意放精瞄(加快技能施放速度)

龙之谷刷图墨鱼加点方案

很好组人,我就 魔羽,刷沙龙的话,现在都要求是魔羽,主副全魔力后缀,别听什么智慧或帷幕的,试过都不给力,特别是打沙龙!荣耀套防具加智慧后缀,手出加生命后缀。

纹章加致命和最终优先,没有就随意,堆硬直也是个不错的选择,不然魔羽打高硬直怪,伤害不高!

技能纹章,追踪,迅捷,追风,40大

加点的话,游戏里有提示的,4个11级,或pk加点就行

魔羽路过~先上图:

弓手部分,如果喜欢多段或者魔法箭,就把二连换了,总之三选一。(本人认为拿出手快CD短的二连做输出缓冲感觉很不错的)

箭神部分说明:此图加点中,如果不带飞空技巧首饰飞空加到11即可,剩下的可以把追踪点到6;如果喜欢精确瞄准后的箭雨和包围(站桩输出),那可以把怒气丢了然后包围、箭雨各点1,但是这必须要考虑到自己的习惯问题,以及现在魔羽一般进图没T就是主T的问题。。。如果智力能堆到4000甚至4500以上,可以考虑出精神放逐,同样可以丢怒气来加满;最后关于迅捷,这个近身技能相当暴力(用得好的话),而且下次要出EX了,再配上技巧首饰就完美了,所以我认为就算不习惯还是努力去习惯用比较好~

魔羽部分不用解释。。。暴雪神技,卡掉毛集中EX,高输出高射程追风EX必出。

希望能帮到你~