1.lol上单老牛玩法,求大神指教,菜鸟就不要来了

2.LOL老牛纯防御天赋加点

3.LOL老牛小技巧

4.LOL牛头酋长怎么玩?

5.LOL牛头二连怎么用

lol老牛台词_lol老牛

第一排:凯尔,莫甘娜,宝石骑士,吸血鬼。

第二排:寒冰,蛮王,龙龟,剑圣,老牛。

第三排:寡妇,卡牌,阿卡里,暮光之眼,赵信。

第四排:不详之刃,船长。

玩家可以在英雄选择时根据自己的玩法调整及自定义符文,共计60枚符文全部免费。每个符文系中都有一个最强大的符文-基石,可以根据自己操作英雄的类型和追求进行调整。每局游戏开始前每名英雄可选定主副两系符文,主系可佩戴基石符文1枚,高级符文1枚,普通符文2枚。

副系可携带普通符文2枚;此外还可以选择3枚属性符文。5系符文分别为代表强化攻击和持续伤害的“精密系”、注重爆发伤害和前往目标的“主宰系”、代表强化技能和控制的“巫术系”、倾向耐久和控制的“坚决系”以及拥有创造性的工具和弯曲规则的“启迪系”。

召唤师技能是英雄联盟的一大特色,每个玩家将有两个独立安放召唤师技能的技能栏,召唤师技能独立计算CD,不需要任何消耗手段。但却是游戏中极为重要的一部分,不同的召唤师技能作用截然不同,你可以根据自己或队伍的战术战略需求随意配置自己的召唤师技能。

召唤师技能随着召唤师的等级逐渐解锁,必须记住的是,你只能携带两个不同的召唤师技能,而且一进游戏就不能更改,只能等到下一盘游戏前才能更改。

lol上单老牛玩法,求大神指教,菜鸟就不要来了

我推荐老牛。

老牛是一个很全面的英雄,刚才看了几个网友的回答,也许他们并没有理解这个英雄。Q是击晕,W是击飞,E是回血,R是减伤。这四个技能,每一个都是神技,说道保护,我想不到没有谁比他的保护能力更强的了。蛤蟆应该还可以和老牛比,但是毕竟蛤蟆只有一个吞可以保护。但是老牛有两个限制技能,敌人冲脸过来,可以看情况,是把他击飞保护队友,还是击晕集火秒掉敌人,E的回血,在线上时让敌人时很头疼的。R的减伤,真的是无敌般的的存在,无论是在比赛中,还是平常路人中,都可以见到一个本来就没多少血,或者没什么肉装的老牛,开启R后,即使你方有优势,想用秒掉一头开R的牛,真的是很难。在英雄联盟最初时,老牛是非办即选的。就是因为R的存在,太变态。现在由于版本的原因R有削弱,所已才不会那么变态,但是依然减伤的属性,还是另敌人很头疼。

所以,R可以让你WQ或者闪现QW,开启R开团。而最为后手保护队友利用QW限制技能,也是一个很牛B 的存在。日女反倒是一个很不稳定的控制英雄,因为他的起手动作比较慢,很容易躲开,而且自身虽然有W的加成护甲魔抗,但是和老牛的减伤比就是小巫见大巫了。

推荐老牛,在里面属于一线前三名的英雄,而日女则退居二线了。当然了,低端局的话,就无所谓了,我这里说的是大师王者和一些比赛里常用的英雄。至于钻石白金黄金的这些低端局,随便用了,其实都差不多,主要看个人技术。

LOL老牛纯防御天赋加点

个人的见解,不喜你来咬我啊,我是这么打的。主W副Q,操作相当的情况下,对付ap上单基本都是55开,打ad上单基本碾压。要是觉得被虐了,只能说意识和技术不到位。手速够的话,W是可以接一个平A的,一般Q尽量保存,对方打野gank或者己方打野gank,你就会发现留Q的好处了。对了,召唤师技能闪现传送,牛头支援能力其实挺强大的。出装我是这样,出门水晶瓶2红1蓝1饰品,第一次回家蓝剑(应该是叫耀光),还有钱出个长剑草鞋这种,中期1个大腰带其实有大就差不多够能抗了,打团基本上就是冲散对面阵型顺便给控,偶尔保护下后排,大招我建议你后手,毕竟腿短。顺风基本是三项,破甲弓,五速鞋附魔家园或者欢欣,兰顿,女妖,九头蛇,别出复活甲,没大的老牛挺费的,起来也没啥用。逆风的话蓝剑转冰拳,五速鞋附魔家园,女妖,冰锤,破甲弓,兰盾。如果你们或者打野比较不出军团盾那你出一个吧。出装时机和顺序就不说了,你要是不知道怎么个出法我就只能说,这游戏你别认真,不适合。而且这只是我的思路,不一定适合所有人,一些装备我也经常混着出,这都看情况了。对线期打法就是W接平A消耗,没什么用,控线才是王道,对面不回家就这么打,反正总有他们死的时候,对方打野gank基本套路是引诱到塔边然后你懂的,闪现不用急,反正我对线老牛不怎么闪现。己方gank就不说了,这个简单,别WQ二连就行,这个打法个人认为不明智。当然,打团另说了。符文有4种,生命值符文,通用ad符文,双穿符文或者物穿符文都可以,配合天赋,ad天赋,双穿天赋。当然不一样符文天赋出装也有出入,自己看着办吧。中期支援前要清线,卡着CD吧,别传送过去技能冷却还没好,我刚玩老牛就出过这问题,这货一开始CD确实长了点。团战后手优先,机会不错也可以先手,用好闪现,老牛闪现可别拿来跑路或者收人头,那是纯二。老牛不怎么吃装备,不过抗压能力一般,不建议换线。ap老牛试过1,2次,真心不建议出法坦,比较费,低端可以试试,毕竟前期确实很暴力。睡不着说了这么多,有没有用你看吧,我老牛也没打多少场,不好吗啊,最近ban老牛的不少,不是1,2楼也不太好抢。而且老牛其实很多阵型都不太合适,打不了先手,而且经常拱出问题,毕竟对面也不是傻子就让你随便拱,而且老牛其实打团对意识和操作要求很高,平A真心好短!不过老牛绝对拉仇恨,打打你就知道了,确实太恶心了。

LOL老牛小技巧

我主玩的是老牛,不敢说很高端,但是自认为玩的不是很差,名字是板了个砖,比尔吉沃特的。

首先是天赋。

牛头如果是,不建议出,也就是纯防御天赋,他更需要的减CD和蓝回复,可以帮助他在线上更频繁地发动技能和增强回复能力,不至于用两个技能蓝就空了,所以要点出回蓝速度和升级加蓝上限,另外有一个饼干也不错。

牛头,视野是关键,视野是关键,所以要在天赋里点出加一个60秒的眼和增强几秒钟视野的天赋。

由于不能抢ADC的钱,因此,必须点出贪婪的2枚金币增加,还有初始的金币值,也就是财富和探索者这两个天赋,还有探云手的天赋。

最为一个,不用很早出鞋子,而牛头又比较短腿,(经过削弱),因此要点出通用天赋的最后一点。

至于防御天赋里,必须点出老兵的40点生命加成,否则老牛会很脆。由于下路伤害多为物理伤害,所以主点加护甲,其他的就看爱好了,比如你觉得你在线上的回复能力比较弱,或者对面比较能耗血,你就点坚韧多一些,回血更快。

至于符文,建议大精华加钱或者移动速度,红色**固定护甲,蓝色成长魔抗。这样是比较能抗的。

你也可以红色和大精华带固定攻击力,**固定护甲,蓝色成长魔抗来帮助ADC击杀对面的英雄。使你在线上更凶。

至于插眼以及眼位,最好看一下防守眼和进攻眼的位置,网上应该有的。

而出装的问题,就是理论上,按我的天赋点,出门会有一个60秒的眼和一个饼干还有多余的钱,可以买一个仙女护符,两个眼,一个真眼,还有两红或者两蓝(主要看对面线上的攻击力的强弱,攻击太高就买红,攻击低主要靠慢慢消耗的就两蓝,让你有更多的攻击机会)。

真眼,最好用来排河道的对方的眼,来帮助打野gank;但是,老牛的技能如果想发挥更大的最用,必须要保证自己再草丛不被看到,这点,要么就是放弃打野gank的机会,把真眼放在能发挥自己更多机会的草丛,把两个眼分别放在三角草丛和河道里(三角草丛和河道的交叉口),这样也可以防止gank,但对面如果在河道同样的位置上放上真眼,建议把一枚眼放在小龙那里(但如果对面的打野是慎、小鱼的跳跃或者什么不需要目标就可以突进的英雄),建议放在对方蓝buff下面的离河道近位置的通道口,这样既可以防止中路游走,也可以降低打野英雄的gank几率,也不至于没视野丢小龙。

总之,插眼是门大学问,要靠意识的积累的。

此外,有什么问题还可以再问。

LOL牛头酋长怎么玩?

老牛技巧有2个:

1.顶人+震地. 这个需要在esc中将震地技能设置成智能施法. 再顶人的时候直接按震地.可以在人被顶到时直接震起来. 也可以临近己方塔下 可以先震地 然后稍微走位,将对面英雄顶到己方塔下。

2.就是大招可以解控制 就是船长的橘子一样

大脚+论坛uid:赢得一切(17492715)

LOL牛头二连怎么用

首先,玩牛头必须要会2连,控制时间长达4秒。

第二,装备必须要看准局面,比如我方,移动能力较差--补……对面喜欢钻野线--补幽灵。对面物理发展的好--补护甲……都是初装的基础。当然前期的工资装必不可少,还有就是跟着队友蹭人头。

第三,说完说输出,输出老牛就得讲究走位了,因为老牛输出不仅靠技能,更靠被动,被动蹭血也挺牛的,两秒一个技能。最大化输出。初装还是法系坦克流。时光之杖一般首选。然后就是看准对面出装。选在减低魔抗还是法穿也很重要。

最后说说老牛的E,老牛的E技能就注定了老牛大部分局面只能,死一个单位减少冷却这已经是接近无CD了。奶牛奶牛就是这么来的。

牛头二连关键是W距离范围的把握,当确定敌人在W范围内的时候,按下W立刻按Q,不要有丝毫犹豫。一开始可以不智能施法,这样按下W后会有一个范围,鼠标左键点范围内敌人,立刻按Q,不要有丝毫犹豫,一定要立刻、快按。

如果玩家是只能施法的话,不要直接用W去走向目标,W的最远距离是2连不到人的。结果只能是玩家把人W走了,或是觉得W了但是又按Q,于是玩家就原地Q了。注意牛头W的范围,以Q范围为准的超出范围以外才可以。

觉得自己的LOL牛头二连不错以后,但别什么情况都去WQ连招。比如玩家想越塔强杀,用W将对方朝着墙顶,同时给对方上虚弱,之后开大的同时再按Q技能。如果对面有位移技能的话,那么玩家就闪现过去交Q然后W回来,这样的情况一般是对面交不交技能都得死。

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扩展资料:

WQ二连细节注意——

1、逃跑中的敌方目标

首先,逃跑中的敌人,会把W的施法范围不断的扩大,即使玩家有五速鞋,三速鞋,也很难在极限600范围内打出WQ二连,(追杀不适合用WQ二连,成功率低,而且还浪费法力)

2、向玩家的方向移动

这时候,W的施法范围会随之变短,最常出现的失误就是,顶出去后,达不到Q的施法范围。这时候,如果敌方很靠近,请果断Q吧!

3、徘徊在W范围内的敌方目标神牛掌握

首先,在对线时,小兵的站位是固定且相对静止,所以补兵的时候,双方的站位都是相对固定,在打团的时候也是,双方英雄在固定区域内来回走动。

这时候,在W的可行范围内,顶出去!在敌人还没飞出Q的范围的时候,紧接着大地粉碎,在站位方面,还有一点要明确,牛的W跟VN的E一样,敌人飞出去的方向,是两点之间的直线。为了保证WQ的成功率,可以把敌人撞到一些厚的墙上。

4、WQ二连的出现的效果

这点也是要提一提的,首先WQ二连跟石头的R还是有根本的区别。石头的大是把敌人在目标范围内击飞(理解为固定范围击飞),而WQ二连是把击退敌人的一瞬间击飞(动态范围内击飞),敌人的站位是发生变化的,切记。